stm32演算法
1. 用stm32進行fft計算慢不慢
這個得看你的演算法,stm32的具體型號了,F4的明顯比F1的要快。不過,我倒是做過用stm32F103的採集聲音進行頻率分析,基本上能達到實時顯示頻譜的效果。
2. STM32定義一個BYTE實際佔用多少內存又如何定義一個bit呢
1個BYTE
即8bit(
8位
),一個位元組
無法直接定義一個bit,不過你可以在某個固定地址開辟一個空閑區域(可以是一個Byte,也可以是多個Byte),然後用STM32的位訪問方式去訪問這個區域的指定位(bit),具體演算法請參考STM32的數據手冊。
另外C語言的struct提供了一個按bit定義的方法,如
typedef
struct
{
unsigned
char
a:1;
unsigned
char
b:
2;
unsigned
char
c:
3;
unsigned
char
d;
}Item_type;
結構體中的
a佔用1個bit,
b佔用2個bit,
c佔用3個bit,
多餘一個位元組,空閑沒用
d佔用8個bit,即一個位元組。
3. STM32F407在Keil中找不到Flash演算法是什麼原因
重新拔插一下STLink,看看計算機有沒有找到新硬體。 查查STLink的驅動有問題嗎?STLink有兩個版本,驅動程序是不兼容的。 更換一下STLink的介面試試,USB介面有可能不好用。 NO STLink detected說明問題出在STLink與Keil程序之間的通訊。
4. stm32能處理機器視覺嗎
stm32能處理機器視覺。
圖像處理演算法,建議通過OpenCV和Matlab圖像處理實驗開始,通過對圖像的各種處理,理解和掌握圖像處理的效果。
stm32f103從攝像頭讀取320*240的圖像,每秒可達10-15幀,stm32f407有個攝像頭介面,從攝像頭讀取320*240的圖像,每秒可達30幀以上,解碼wmv格式的視頻,也比較流暢。
stm32EPS格式:
stm32該格式是一種通用格式,可用於矢量圖形、像素圖像以及文本的編碼,即在一個文件中同時記錄圖形、圖像與文字。
stm32圖像文件格式及處理軟體在印前領域最為常用的圖像處理軟體是Adobe公司的Photoshop軟體,該軟體廣泛地應用於各領域的圖像處理工作中,幾乎占據了計算機圖像處理軟體的統治地位。
圖像是由一系列排列有序的像素組成的。在計算機中常用的存儲格式有:BMP、TIFF、EPS、JPEG、GIF、PSD、PDF等格式。
5. 如何stm32解決燒寫地址演算法重疊
1、 打開J_Flash ARM
出現如下工作界面:
2、選擇Options—Project settings
進入Project settings界面:,
3、點擊CPU,選擇合適的型號:
此時,我們在device裡面選擇好我們目標板上的晶元就可以了,然後點擊確認。
4、我們現在將JLINK和目標板進行連接:Target ——connect
沒有跳出錯誤,說明連接成功。
5、打開我們要燒錄的hex文件:
選擇需要燒錄的程序:
選擇HEX文件後如下圖所示:
7.燒錄程序:
如果有彈出窗口,選擇是或者確定。
8.重啟設備
6. stm32和演算法哪個難學
演算法更難一些,因為要涉及更多高深的數學。
stm32主要是偏計算機方面,數學方面涉及的少。
7. stm32求電流有效值演算法
電流的有效值應該從電流產生的熱效應來考慮,總的熱是 I^2*Rt,,R是電阻,t是產生這么多的熱所用的時間,公式裡面的I 就是電流的有效值