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二叉樹先序遍歷的非遞歸演算法

發布時間: 2022-09-19 10:16:50

⑴ 二叉樹中序遍歷的非遞歸演算法

推薦這篇文章,把二叉樹的前序、中序和後續的遞歸和非遞歸演算法都講了。
http://www.cppblog.com/ngaut/archive/2006/01/01/2351.html

⑵ 編寫一個程序,實現二叉樹的先序遍歷,中序遍歷,後序遍歷的各種遞歸和非遞歸演算法,以及層次遍歷的演算法

文件 main.cpp 代碼如下:

#include<malloc.h> // malloc()等
#include<stdio.h> // 標准輸入輸出頭文件,包括EOF(=^Z或F6),NULL等
#include<stdlib.h> // atoi(),exit()
#include<math.h> // 數學函數頭文件,包括floor(),ceil(),abs()等

#define ClearBiTree DestroyBiTree // 清空二叉樹和銷毀二叉樹的操作一樣

typedef struct BiTNode
{
int data; // 結點的值
BiTNode *lchild,*rchild; // 左右孩子指針
}BiTNode,*BiTree;

int Nil=0; // 設整型以0為空
void visit(int e)
{ printf("%d ",e); // 以整型格式輸出
}
void InitBiTree(BiTree &T)
{ // 操作結果:構造空二叉樹T
T=NULL;
}

void CreateBiTree(BiTree &T)
{ // 演算法6.4:按先序次序輸入二叉樹中結點的值(可為字元型或整型,在主程中定義),
// 構造二叉鏈表表示的二叉樹T。變數Nil表示空(子)樹。修改
int number;
scanf("%d",&number); // 輸入結點的值
if(number==Nil) // 結點的值為空
T=NULL;
else // 結點的值不為空
{ T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); // 生成根結點
if(!T)
exit(OVERFLOW);
T->data=number; // 將值賦給T所指結點
CreateBiTree(T->lchild); // 遞歸構造左子樹
CreateBiTree(T->rchild); // 遞歸構造右子樹
}
}

void DestroyBiTree(BiTree &T)
{ // 初始條件:二叉樹T存在。操作結果:銷毀二叉樹T
if(T) // 非空樹
{ DestroyBiTree(T->lchild); // 遞歸銷毀左子樹,如無左子樹,則不執行任何操作
DestroyBiTree(T->rchild); // 遞歸銷毀右子樹,如無右子樹,則不執行任何操作
free(T); // 釋放根結點
T=NULL; // 空指針賦0
}
}

void PreOrderTraverse(BiTree T,void(*Visit)(int))
{ // 初始條件:二叉樹T存在,Visit是對結點操作的應用函數。修改演算法6.1
// 操作結果:先序遞歸遍歷T,對每個結點調用函數Visit一次且僅一次
if(T) // T不空
{ Visit(T->data); // 先訪問根結點
PreOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 再先序遍歷左子樹
PreOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 最後先序遍歷右子樹
}
}

void InOrderTraverse(BiTree T,void(*Visit)(int))
{ // 初始條件:二叉樹T存在,Visit是對結點操作的應用函數
// 操作結果:中序遞歸遍歷T,對每個結點調用函數Visit一次且僅一次
if(T)
{ InOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 先中序遍歷左子樹
Visit(T->data); // 再訪問根結點
InOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 最後中序遍歷右子樹
}
}

void PostOrderTraverse(BiTree T,void(*Visit)(int))
{ // 初始條件:二叉樹T存在,Visit是對結點操作的應用函數
// 操作結果:後序遞歸遍歷T,對每個結點調用函數Visit一次且僅一次
if(T) // T不空
{ PostOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 先後序遍歷左子樹
PostOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 再後序遍歷右子樹
Visit(T->data); // 最後訪問根結點
}
}

void main()
{
BiTree T;
InitBiTree(T); // 初始化二叉樹T
printf("按先序次序輸入二叉樹中結點的值,輸入0表示節點為空,輸入範例:1 2 0 0 3 0 0\n");
CreateBiTree(T); // 建立二叉樹T
printf("先序遞歸遍歷二叉樹:\n");
PreOrderTraverse(T,visit); // 先序遞歸遍歷二叉樹T
printf("\n中序遞歸遍歷二叉樹:\n");
InOrderTraverse(T,visit); // 中序遞歸遍歷二叉樹T
printf("\n後序遞歸遍歷二叉樹:\n");
PostOrderTraverse(T,visit); // 後序遞歸遍歷二叉樹T
}
這樣可以么?

c語言實現二叉樹的先序,中序,後序的遞歸和非遞歸演算法和層次遍歷演算法

#include<malloc.h> // malloc()等
#include<stdio.h> // 標准輸入輸出頭文件,包括EOF(=^Z或F6),NULL等
#include<stdlib.h> // atoi(),exit()
#include<math.h> // 數學函數頭文件,包括floor(),ceil(),abs()等

#define ClearBiTree DestroyBiTree // 清空二叉樹和銷毀二叉樹的操作一樣

typedef struct BiTNode
{
int data; // 結點的值
BiTNode *lchild,*rchild; // 左右孩子指針
}BiTNode,*BiTree;

int Nil=0; // 設整型以0為空
void visit(int e)
{ printf("%d ",e); // 以整型格式輸出
}
void InitBiTree(BiTree &T)
{ // 操作結果:構造空二叉樹T
T=NULL;
}

void CreateBiTree(BiTree &T)
{ // 演算法6.4:按先序次序輸入二叉樹中結點的值(可為字元型或整型,在主程中定義),
// 構造二叉鏈表表示的二叉樹T。變數Nil表示空(子)樹。修改
int number;
scanf("%d",&number); // 輸入結點的值
if(number==Nil) // 結點的值為空
T=NULL;
else // 結點的值不為空
{ T=(BiTree)malloc(sizeof(BiTNode)); // 生成根結點
if(!T)
exit(OVERFLOW);
T->data=number; // 將值賦給T所指結點
CreateBiTree(T->lchild); // 遞歸構造左子樹
CreateBiTree(T->rchild); // 遞歸構造右子樹
}
}

void DestroyBiTree(BiTree &T)
{ // 初始條件:二叉樹T存在。操作結果:銷毀二叉樹T
if(T) // 非空樹
{ DestroyBiTree(T->lchild); // 遞歸銷毀左子樹,如無左子樹,則不執行任何操作
DestroyBiTree(T->rchild); // 遞歸銷毀右子樹,如無右子樹,則不執行任何操作
free(T); // 釋放根結點
T=NULL; // 空指針賦0
}
}

void PreOrderTraverse(BiTree T,void(*Visit)(int))
{ // 初始條件:二叉樹T存在,Visit是對結點操作的應用函數。修改演算法6.1
// 操作結果:先序遞歸遍歷T,對每個結點調用函數Visit一次且僅一次
if(T) // T不空
{ Visit(T->data); // 先訪問根結點
PreOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 再先序遍歷左子樹
PreOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 最後先序遍歷右子樹
}
}

void InOrderTraverse(BiTree T,void(*Visit)(int))
{ // 初始條件:二叉樹T存在,Visit是對結點操作的應用函數
// 操作結果:中序遞歸遍歷T,對每個結點調用函數Visit一次且僅一次
if(T)
{ InOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 先中序遍歷左子樹
Visit(T->data); // 再訪問根結點
InOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 最後中序遍歷右子樹
}
}

void PostOrderTraverse(BiTree T,void(*Visit)(int))
{ // 初始條件:二叉樹T存在,Visit是對結點操作的應用函數
// 操作結果:後序遞歸遍歷T,對每個結點調用函數Visit一次且僅一次
if(T) // T不空
{ PostOrderTraverse(T->lchild,Visit); // 先後序遍歷左子樹
PostOrderTraverse(T->rchild,Visit); // 再後序遍歷右子樹
Visit(T->data); // 最後訪問根結點
}
}

void main()
{
BiTree T;
InitBiTree(T); // 初始化二叉樹T
printf("按先序次序輸入二叉樹中結點的值,輸入0表示節點為空,輸入範例:1 2 0 0 3 0 0\n");
CreateBiTree(T); // 建立二叉樹T
printf("先序遞歸遍歷二叉樹:\n");
PreOrderTraverse(T,visit); // 先序遞歸遍歷二叉樹T
printf("\n中序遞歸遍歷二叉樹:\n");
InOrderTraverse(T,visit); // 中序遞歸遍歷二叉樹T
printf("\n後序遞歸遍歷二叉樹:\n");
PostOrderTraverse(T,visit); // 後序遞歸遍歷二叉樹T
}

⑷ 如何不用遞歸遍歷二叉樹

非遞歸的方法是用存儲代替計算,就是在建立樹時,實現了存儲展開,相當於存儲了未來需要遍歷的路徑,所以就快了。遞歸是送快遞,一層層往下遞,非遞歸是先建好區域倉庫,由各地倉庫儲存發貨,所以速度更快,但需要倉庫儲存(內存佔用更多)。
二叉樹遍歷在數據結構中用得多,這種演算法是從kb時代的內存來的,主要用於理解概念,提升編程時的思想用。
實際用途中
如果用於商業一般用資料庫代替,根本用不到二叉樹,是用存儲代替計算。速度快,可以用內存資料庫,如我用h2 database的Memory Mode 在java下可以實現1秒1百萬次插入。用sqlite內存模式代替以前在c++需要手工管理的數據結構。數據量大一個電腦存不下時,用hadoop/spark/redis,對分布式大數據支持比較好。
如果用於計算量大的任務或內核結構,可以用矩陣數組,鏈表,k/v這種比較直觀模式存儲。
對於樹和圖這種在內存中復雜的數據結構,盡量不要在生產環境下使用,容易內存泄露,用簡單方式代替。對於圖結構,可以使用圖資料庫,如neo4j。對於樹結構,可以在資料庫中存儲一棵樹。實際上資料庫的存儲多用樹,如B樹、B-樹、B+樹、B*樹。
當然如果你寫加密演算法,這種要求極高的程序時,還是需要考慮性能最大化的,否則一般用存儲代替遍歷計算,因為內存和硬碟,現在很便宜了,而cpu還是一種寶貴的資源。

⑸ 二叉樹先序非遞歸遍歷C語言演算法

#include "stdio.h"
#include "stdlib.h"
#define STACK_INIT_SIZE 10 //棧的初始長度
#define STACKINCREMENT 5 //棧的追加長度

typedef struct bitree{
char data;
struct bitree *lchild,*rchild;
}bitree; //二叉樹結點定義

typedef struct {
bitree **base;
bitree **top;
int stacksize;
}sqstack; // 鏈棧結點定義top棧頂 base棧底 且棧元素是指向二叉樹結點的二級指針
//建立一個空棧
int initstack(sqstack *s)
{s->base=(bitree *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(bitree)); //棧底指向開辟空間
if(!s->base) exit(1); //拋出異常
s->top=s->base; //棧頂=棧尾 表示棧空
s->stacksize=STACK_INIT_SIZE; //棧長度為開辟空間大小
return 1;
}
//進棧
int push(sqstack *s,bitree *e)
{if(s->top-s->base>=s->stacksize) //如果棧滿 追加開辟空間
{s->base=(bitree *)realloc (s->base,(s->stacksize+STACKINCREMENT)* sizeof(bitree));
if(!s->base) exit(1); //拋出異常
s->top=s->base+s->stacksize; //感覺這一句沒用
s->stacksize+=STACKINCREMENT;}
*(s->top)=e;s->top++; //進棧 棧頂後移
return 1;
}
//出棧
int pop(sqstack *s,bitree **e)
{if(s->top==s->base) return 0; //棧空 返回0
--s->top;*e=*(s->top); //棧頂前移 取出棧頂元素給e
return 1;}
//取棧頂
int gettop(sqstack *s,bitree **e) //去棧頂元素 注意top指向的是棧頂的後一個
{if(s->top==s->base) return 0; //所以 s->top-1
*e=*(s->top-1);
return 1;
}
/*------------------------非遞歸-----先序建立二叉樹----------------------------------*/
bitree *createprebitree()
{char ch;bitree *ht,*p,*q;
sqstack *s;
s=malloc(sizeof(bitree)); //加上這一句為s 初始化開辟空間
ch=getchar();
if(ch!='#'&&ch!='\n') /* 輸入二叉樹先序順序 是以完全二叉樹的先序順序
不是完全二叉樹的把沒有的結點以#表示 */
{ht=(bitree *)malloc(sizeof(bitree));
ht->data=ch;
ht->lchild=ht->rchild=NULL;
p=ht;
initstack(s);
push(s,ht); //根節點進棧
while((ch=getchar())!='\n') // 算
{if(ch!='#') {q=(bitree *)malloc(sizeof(bitree)); // 法
q->data=ch; //
if(p==*(s->top-1)) p->lchild=q; // 核
else p->rchild=q; //
push(s,q);p=q; // 心
} //
else {if(p==*(s->top-1)) p->lchild=NULL; // 的
else p->rchild=NULL; //
pop(s,&p);} // 步
//
} // 驟
return ht;
}
else return NULL;
}
/*--------------------------遞歸---------先序建立二叉樹-------------------------------*/
void CreateBiTree(bitree **T) {
//按先序次序輸入二叉樹中的結點的值(一個字元),空格字元表示空樹,
//構造二叉鏈表表示二叉樹
char ch;
scanf("%c",&ch);
if(ch=='#') *T=NULL;
else{
*T=(bitree * )malloc(sizeof(bitree));
if(!*T) exit(1);
(*T)->data=ch; //生成根結點
CreateBiTree(&(*T)->lchild); //構造左子樹
CreateBiTree(&(*T)->rchild); //構造右子樹
}
}
/*--------------------------非遞歸-------中序建立二叉樹-------------------------------*/
/*--------------------------遞歸---------中序建立二叉樹-------------------------------*/
/*--------------------------非遞歸-------後序建立二叉樹-------------------------------*/
/*--------------------------遞歸---------後序建立二叉樹-------------------------------*/

/*-----------------------非遞歸------先序輸出二叉樹------------------------------*/
void preordertraverse(bitree *h)
{sqstack m;
initstack(&m);
while(h||m.base!=m.top)
{if(h) {push(&m,h);printf("%c",h->data);h=h->lchild;}
else{pop(&m,&h);
h=h->rchild;}
}
}
/*------------------------非遞歸-----中序輸出二叉樹----------------------------*/
void inordertraverse(bitree *h)
{sqstack m;
initstack(&m);
while(h||m.base!=m.top)
{if(h) {push(&m,h);h=h->lchild;}
else {
pop(&m,&h);
printf("%c",h->data);
h=h->rchild;
}
}
}
/*---------------------非遞歸----後序遍歷二叉樹----------------------------------*/
void postordertraverse(bitree *h)
{
sqstack m;
initstack(&m);
while(h||m.base!=m.top)
{if(h) {
push(&m,h);
h=h->lchild;}
else {
bitree *r; //使用r結點表示訪問了右子樹 代替標志域
gettop(&m,&h);
if(h->rchild&&h->rchild!=r)
{h=h->rchild;
push(&m,h);
h=h->lchild;}
else{pop(&m,&h);
printf("%c",h->data);
r=h;h=NULL;}
}
}
}
//層次遍歷二叉樹 用隊列 哈哈以後做
/*-------------------------------主過程-------------------------------*/
int main()
{bitree *ht;
printf("先序非遞歸建立一個二叉樹:");
if((ht=createprebitree())!=NULL) //非遞歸建立
//CreateBiTree(&ht);
//if(ht!=NULL) //遞歸建立
{
printf("先序遍歷輸出二叉樹:");
preordertraverse(ht);
putchar('\n');
printf("中序遍歷輸出二叉樹:");
inordertraverse(ht);
putchar('\n');
printf("後序遍歷輸出二叉樹:");
postordertraverse(ht);
putchar('\n');
}
else printf("空二叉樹\n");
}

⑹ 二叉樹的遍歷演算法

這里有二叉樹先序、中序、後序三種遍歷的非遞歸演算法,此三個演算法可視為標准演算法。
1.先序遍歷非遞歸演算法
#define
maxsize
100
typedef
struct
{

Bitree
Elem[maxsize];

int
top;
}SqStack;
void
PreOrderUnrec(Bitree
t)
{
SqStack
s;
StackInit(s);
p=t;
while
(p!=null
||
!StackEmpty(s))
{
while
(p!=null)
//遍歷左子樹
{
visite(p->data);
push(s,p);
p=p->lchild;
}//endwhile
if
(!StackEmpty(s))
//通過下一次循環中的內嵌while實現右子樹遍歷
{
p=pop(s);
p=p->rchild;
}//endif
}//endwhile
}//PreOrderUnrec
2.中序遍歷非遞歸演算法
#define
maxsize
100
typedef
struct
{
Bitree
Elem[maxsize];
int
top;
}SqStack;
void
InOrderUnrec(Bitree
t)
{
SqStack
s;
StackInit(s);
p=t;
while
(p!=null
||
!StackEmpty(s))
{
while
(p!=null)
//遍歷左子樹
{
push(s,p);
p=p->lchild;
}//endwhile
if
(!StackEmpty(s))
{
p=pop(s);
visite(p->data);
//訪問根結點
p=p->rchild;
//通過下一次循環實現右子樹遍歷
}//endif
}//endwhile
}//InOrderUnrec
3.後序遍歷非遞歸演算法
#define
maxsize
100
typedef
enum{L,R}
tagtype;
typedef
struct
{
Bitree
ptr;
tagtype
tag;
}stacknode;
typedef
struct
{
stacknode
Elem[maxsize];
int
top;
}SqStack;
void
PostOrderUnrec(Bitree
t)
{
SqStack
s;
stacknode
x;
StackInit(s);
p=t;
do
{
while
(p!=null)
//遍歷左子樹
{
x.ptr
=
p;
x.tag
=
L;
//標記為左子樹
push(s,x);
p=p->lchild;
}
while
(!StackEmpty(s)
&&
s.Elem[s.top].tag==R)
{
x
=
pop(s);
p
=
x.ptr;
visite(p->data);
//tag為R,表示右子樹訪問完畢,故訪問根結點
}
if
(!StackEmpty(s))
{
s.Elem[s.top].tag
=R;
//遍歷右子樹
p=s.Elem[s.top].ptr->rchild;
}
}while
(!StackEmpty(s));
}//PostOrderUnrec

⑺ 二叉樹先序遍歷遞歸演算法和非遞歸演算法本質區別

在前面一文,說過二叉樹的遞歸遍歷演算法(二叉樹先根(先序)遍歷的改進),此文主要講二叉樹的非遞歸演算法,採用棧結構
總結先根遍歷得到的非遞歸演算法思想如下:
1)入棧,主要是先頭結點入棧,然後visit此結點
2)while,循環遍歷當前結點,直至左孩子沒有結點
3)if結點的右孩子為真,轉入1)繼續遍歷,否則退出當前結點轉入父母結點遍歷轉入1)
先看符合此思想的演算法:

[cpp] view plain print?
int (const BiTree &T, int (*VisitNode)(TElemType data))
{
if (T == NULL)
{
return -1;
}

BiTNode *pBiNode = T;
SqStack S;
InitStack(&S);
Push(&S, (SElemType)T);

while (!IsStackEmpty(S))
{
while (pBiNode)
{
VisitNode(pBiNode->data);
if (pBiNode != T)
{
Push(&S, (SElemType)pBiNode);
}
pBiNode = pBiNode->lchild;
}
if(pBiNode == NULL)
{
Pop(&S, (SElemType*)&pBiNode);
}
if ( pBiNode->rchild == NULL)
{
Pop(&S, (SElemType*)&pBiNode); //如果此時棧已空,就有問題
}
pBiNode = pBiNode->rchild;
}

return 0;
}

⑻ 先序遍歷二叉樹的非遞歸演算法

InitStack(S);//初始化棧
p=T;//取棧頂
while(P||!StackEmpty(S)){
//P存在或者棧非空
if(p)
{
//p非空,即左子樹或者右子樹存在
Push(S,p);
//將左子樹入棧
p=p->lchild;
//取下一個左子樹
}
else{
Pop(S,p);
//出棧,相當於先序遍歷了,因為左子樹都TMD入棧了,現在反向輸出
p=p->rchild;
//彈出一個左子樹,就同時取其右子樹右子樹,然後又跳到這個if的最開頭那裡,p存在的那個分支。接下來再取右子樹的左子樹
}
}
//其實,用遞歸也許你更能理解一些。但是,遞歸本質上也是壓棧,只不過是程序壓棧,還不如這個效率高

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