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c隨機數生成演算法

發布時間: 2022-09-19 21:49:34

A. c語言中如何生成1個0到1的隨機數

C語言中生成1個0到1的隨機數可以執行語句:float b=rand()/(RAND_MAX+1.0);

解析:

標准C庫中函數rand()可以生成0~RAND_MAX之間的一個隨機數,其中RAND_MAX 是stdlib.h 中定義的一個整數,它與系統有關。rand()函數沒有輸入參數,直接通過表達式rand()來引用;

用函數rand取得的隨機數除以(RAND_MAX+1.0),即可確保得到的結果在0到1之間。ISO IEC 9899 2011 (C11)標准中未規定 RAND_MAX 的具體數值。但該標准規定了RAND_MAX 的值應至少為32767。編程的時候,不應該對 RAND_MAX 的具體數值做任何假設。

(1)c隨機數生成演算法擴展閱讀:

相關說明:

1、因為rand()函數是按指定的順序來產生整數,因此每次執行上面的語句都列印相同的兩個值,所以說C語言的隨機並不是真正意義上的隨機。

2、為了使程序在每次執行時都能生成一個新序列的隨機值,我們通常通過為隨機數生成器提供一粒新的隨機種子。函數 srand()(來自stdlib.h)可以為隨機數生成器播散種子。只要種子不同rand()函數就會產生不同的隨機數序列。srand()稱為隨機數生成器的初始化器。

3、隨機種子(Random Seed)是計算機專業術語,一種以隨機數作為對象的以真隨機數(種子)為初始條件的隨機數。一般計算機的隨機數都是偽隨機數,以一個真隨機數(種子)作為初始條件,然後用一定的演算法不停迭代產生隨機數。

B. C語言怎樣產生一定范圍的隨機數

在C語言中,rand()函數可以用來產生隨機數,但是這不是真真意義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,可以稱它為種子。

為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數。

C語言產生一定范圍的隨機數的源代碼如下:

#include<stdio.h>

#include<stdlib.h>

int main()

{

int i;

for(i=0; i<10; i++) //隨機產生10個數。

{

printf("%d ", rand());

}

return 0;

}

(2)c隨機數生成演算法擴展閱讀

1、如果要隨機生成一個在一定范圍的數,你可以在宏定義中定義一個random(int number)函數,然後在main()裡面直接調用random()函數。

2、在對rand()的前三次調用中,並且此後得到的返回值仍然是在對rand()的第一批調用中所得到的其餘的返回值。因此,只有再次給srand()提供一個隨機的「種子」值,才能再次得到一個隨機數。

C. c語言如何實現隨機數字的產生

數學意義上的隨機數在計算機上已被證明不可能實現。通常的隨機數是使用隨機數發生器在一個有限大的線性空間里取一個數。「隨機」甚至不能保證數字的出現是無規律的。
我覺得你的程序邏輯似乎不對,看程序a的值應該來自數組num[],假如在第一個for循環中生成的x值為1,第二次仍然生成1,程序將陷入死循環,又或者a是某個特定值,只是你應該給出說明。
使用系統時間作為隨機數發生器是常見的選擇,參考下面的隨機輸出1個1~99數字的程序:
#include
#include
#include
int
main(void)
{
int
i;
time_t
t;
srand((unsigned)
time(&t));
printf("ten
random
numbers
from
0
to
99\n\n");
for(i=0;
i<10;
i++)
printf("%d\n",
rand()
%
100);
return
0;
}

D. 怎麼用C語言生成隨機數

假設要生成的隨機數是大於等於20且小於等於100的整數

#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
voidmain(){inta,b,x;
a=20;b=100;
srand((unsignedint)time(NULL));//用當前時間生成一個隨機數種子
x=rand()%(b-a+1)+a;
printf("得到一個隨機數:%d ",x);
}

E. C語言 如何隨機生成數組

使用rand()函數+循環語句可生成一組隨機數組。

1、C語言提供了一些庫函數來實現隨機數的產生。C語言中有三個通用的隨機數發生器,分別為 rand函數, random函數, randomize 函數。rand函數產生的並不是真意正義上的隨機數,是一個偽隨機數,是根據一個數,稱之為種子,為基準以某個遞推公式推算出來的一系數,當這系列數很大的時候,就符合正態公布,從而相當於產生了隨機數。但這不是真正的隨機數,C提供了srand()函數,它的原形是void srand( int a),用來設置一個種子數。在調用rand函數產生隨機數前,應該先利用srand()設好隨機數種子,如果未設隨機數種子,rand()在調用時會自動設隨機數種子為1。

2、常式:

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

#include<stdio.h>

voidmain(){

srand((unsigned)time(NULL));//用當前系統時間設置種子

inta[100];

printf("隨即初始化數組的100個數(范圍是0~100). ");

for(inti=0;i<100;i++){

a[i]=rand()%101;//用rand函數生成0-100的隨機數,並賦值給數組a[i]

printf("%4d",a[i]);

if(i%10==0&&i!=0)

printf(" ");

}

getchar();

}

F. C語言中怎樣生成隨機數

在VC中設計到隨機數有兩個函數

srand() and rand()

srand() 的作用是是一個種子,提供每次獲得隨機數的基數而已,rand()根據種子而產生隨機數

注意

1:srand() 里的值必須是動態變化的,否則得到的隨機數就是一個固定數

2:其實可以不用寫srand() ,只用rand()就可以了,省事,簡單,例子如下

如果我們想得到一個 0-60的隨機數那麼可以寫成

int i;

i=rand()%60;

就可以了。

當然最好有個統一的標注如下:

int i;

srand((unsigned)time( NULL ));

i=rand()%60;

這樣就OK了。

G. C語言如何產生10以內的隨機數

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
intmain()
{
inta[10]/*用於保存10個產生的隨機數*/,i;
srand((unsignedint)time(NULL));//設置當前時間為種子
for(i=0;i<10;++i){
a[i]=rand()%10+1;//產生1~10的隨機數
}
//列印生成的隨機數
for(i=0;i<10;++i){
printf("%d",a[i]);
}
printf(" ");
return0;
}

H. c語言,如何產生隨機數

1、第一步,先定義int一個數組和int一個指針變數。

I. C語言中獲得隨機數的方法

問題1: 怎樣獲得一個真正的隨機數?要知道,rand()是不能產生真正的隨機數的!即使不能產生真正的隨機數,也要大概接近呀!而rand()好象每次的隨機都一樣。

專家解答:

之所以rand()每次的隨機數都一樣是因為rand()函數使用不正確。各種編程語言返回的隨機數(確切地說是偽隨機數)實際上都是根據遞推公式計算的一組數值,當序列足夠長,這組數值近似滿足均勻分布。如果計算偽隨機序列的初始數值(稱為種子)相同,則計算出來的偽隨機序列就是完全相同的。這個特性被有的軟體利用於加密和解密。加密時,可以用某個種子數生成一個偽隨機序列並對數據進行處理;解密時,再利用種子數生成一個偽隨機序列並對加密數據進行還原。這樣,對於不知道種子數的人要想解密就需要多費些事了。當然,這種完全相同的序列對於你來說是非常糟糕的。要解決這個問題,需要在每次產生隨機序列前,先指定不同的種子,這樣計算出來的隨機序列就不會完全相同了。你可以在調用rand()函數之前調用srand( (unsigned)time( NULL ) ),這樣以time函數值(即當前時間)作為種子數,因為兩次調用rand函數的時間通常是不同的,這樣就可以保證隨機性了。你也可以使用srand函數來人為指定種子數。Windows 9x/NT的游戲FreeCell就允許用戶指定種子數,這樣用戶如果一次游戲沒有成功,下次還可以以同樣的發牌結果再玩一次。

問題2: 我按照上述方法並不能產生隨機數,僅產生公差為3或4的等差數列:
#include <stdlib.h>
#include <iostream.h>
#include <conio.h>
#include <time.h>
void main()
{
for(int i=0;i<100000;i++)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
cout<<rand()<<endl;
}
}
專家解答:
你的程序是有問題的,你每產生一個隨機數之前,都調用一次srand,而由於計算機運行很快,所以你每次用time得到的時間都是一樣的(time的時間精度較低,只有55ms)。這樣相當於使用同一個種子產生隨機序列,所以產生的隨機數總是相同的。你應該把srand放在循環外:
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for(int i=0;i<100000;i++)
{
//相關語句
}

J. c語言怎麼生成隨機數

你好!

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>//生成隨機數用
#include<time.h>//利用時間生成種子
#include<math.h>

intmain()
{
inti;
inta[100];
srand(time(NULL));//生成種子

for(i=0;i<100;i++)
{
a[i]=rand()%1000+1000;//生成一個小於1000的隨機數
//然後加1000,變成1000-2000之間的數
printf("%d",a[i]);//列印
}

i=rand()%100;//隨機抽取其中的一個數
printf(" 抽取到的是:%d ",a[i]);//列印


return0;
}

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