A6源碼網
1. 網址被盜用應該怎麼辦(形如 WWW.網站名.COM/4SA6D5F4S1F6W8E4G6S4DG 連接到非法網站)
1.伺服器安全有漏洞,被人侵入了(網路用戶或者伺服器的管理人員,都有可能)
2.要全面檢查、清理伺服器上不屬於自己的內容,堅決刪除之!
3.加強伺服器的安全設置,堅決杜絕非法用戶的入侵,堅決杜絕非法鏈接。這些工作需要較專業和負責精神的人員,俺只懂得動動嘴巴說一下。
2. 百度空間誰能我的空間源代碼弄出來
body{background-color:#E5E4EA} #header{height:405px;background:#FFFFFF} #header div.lc{} #header div.rc{background:url(3. 你有通達信買賣力道的源碼嘛
通達信分時買賣力道指標公式股票軟體源碼如下:
A1:=(VOL/CLOSE)/3;
A2:=SUM((IF(((A1>0.29) AND (CLOSE>(REF(CLOSE,1)))),A1,0)),0);
A3:=SUM((IF(((A1>0.29) AND (CLOSE<(REF(CLOSE,1)))),A1,0)),0);
A4:=SUM((IF(((A1<0.29) AND (CLOSE>(REF(CLOSE,1)))),A1,0)),0);
A5:=SUM((IF(((A1<0.29) AND (CLOSE<(REF(CLOSE,1)))),A1,0)),0);
A6:=((A2+A3)+A4)+A5;
A7:=IF((ISLASTBAR=1),((100*A2)/A6),0);
A8:=((IF((ISLASTBAR=1),((100*A3)/A6),0)));
A9:=((IF((ISLASTBAR=1),((100*A4)/A6),0)));
A10:=((IF((ISLASTBAR=1),((100*A5)/A6),0)));
機構買盤:(A2),LINETHICK0;
機構賣盤:(A3),LINETHICK0;
散戶買盤:(A4),LINETHICK0;
散戶賣盤:(A5),LINETHICK0;
STICKLINE(機構買盤>0 AND 機構買盤>=機構賣盤 AND 機構買盤>=REF(機構買盤,1),20,20+100,1,0),COLORRED;
STICKLINE(機構賣盤>0 AND 機構賣盤>=機構買盤 AND 機構賣盤>=REF(機構賣盤,1),20,20+100,1,0),COLORWHITE;
STICKLINE(散戶買盤>0 AND 散戶買盤>=散戶賣盤 AND 散戶買盤>=REF(散戶買盤,1),-20,-20-100,1,0),COLORLIMAGENTA;
STICKLINE(散戶賣盤>0 AND 散戶賣盤>=散戶買盤 AND 散戶賣盤>=REF(散戶賣盤,1),-20,-20-100,1,0),COLORCYAN;
VAR2:=(CLOSE-LLV(LOW,24))/(HHV(HIGH,24)-LLV(LOW,24))*2000;
買賣力道: SMA(VAR2,3,1),COLORLIGRAY;
VAR3:=VOL/((HIGH-LOW)*2-ABS(CLOSE-OPEN));
VAR4:=(IF(CLOSE>OPEN,VAR3*(HIGH-LOW),IF(CLOSE<OPEN,VAR3*(HIGH-OPEN+CLOSE-LOW),VOL/2))/(IF(CLOSE>OPEN,0-VAR3*(HIGH-CLOSE+OPEN-LOW),IF(CLOSE<OPEN,0-VAR3*(HIGH-LOW),0-VOL/2))*(-1))-IF(CLOSE>OPEN,0-VAR3*(HIGH-CLOSE+OPEN-LOW),IF(CLOSE<OPEN,0-VAR3*(HIGH-LOW),0-VOL/2))*(-1)/IF(CLOSE>OPEN,VAR3*(HIGH-LOW),IF(CLOSE<OPEN,VAR3*(HIGH-OPEN+CLOSE-LOW),VOL/2)));
VAR5:=AMOUNT/(100*VOL);
VAR6:=MA(VAR5,40);
VAR7:=100*(CLOSE-VAR6)/VAR6;
底部追擊:= IF(VAR4>0 AND VAR7<-12 AND CLOSE/OPEN>1.08,300,200),COLORGREEN;
STICKLINE(VAR4>0 AND VAR7<-12 AND CLOSE/OPEN>1.08,1200,200,10,0) , COLORGREEN;
VAR8:=(CLOSE-LLV(LOW,34))/(HHV(HIGH,34)-LLV(LOW,34))*100;
VAR9:=SMA(VAR8,3,1);
VARA:=SMA(VAR9,3,1);
D: SMA(VARA,5,1)*20, COLORCYAN;
V11:=3*SMA((C-LLV(L,55))/(HHV(H,55)-LLV(L,55))*100,5,1)-2*SMA(SMA((C-LLV(L,55))/(HHV(H,55)-LLV(L,55))*100,5,1),3,1);
趨勢線:= EMA(V11,3);
V12:=(趨勢線-REF(趨勢線,1))/REF(趨勢線,1)*100;
BB:(趨勢線<=13 AND V12>13) AND FILTER((趨勢線<=13 AND V12>13),10);
買入股票:= (趨勢線<=13 AND V12>13),COLORRED;
CCC:=(趨勢線>=90 AND V12) AND FILTER((趨勢線>=90 AND V12),10);
清倉:=FILTER(趨勢線>=90 AND V12 AND CROSS(D,買賣力道),5),COLORYELLOW;
賣出區: 清倉+1800,COLORYELLOW;
中:(0+賣出區)/2, COLORGREEN;
{股旁網-股票公式網站 www.gupang.com}
STICKLINE(買賣力道>=中 AND 買賣力道>=REF(買賣力道,1),中,買賣力道+中/10,0,0),COLORMAGENTA;
STICKLINE(買賣力道>=中 AND 買賣力道< REF(買賣力道,1),中,買賣力道+中/10,0,0),COLORBROWN;
STICKLINE(買賣力道<中 AND 買賣力道>=REF(買賣力道,1),中,買賣力道-中/10,0,0),COLORGREEN;
STICKLINE(買賣力道<中 AND 買賣力道< REF(買賣力道,1),中,買賣力道-中/10,0,0),COLORBLUE;
DRAWICON(買入股票,中,15);
DRAWTEXT (BB,0,'買股'),COLORYELLOW;
DRAWTEXT(清倉,買賣力道,'頂'),COLORYELLOW;
STICKLINE(清倉,買賣力道,買賣力道+0.01,2,0),COLORBLUE;
DRAWICON(CROSS(D,中),中,13);
DRAWICON(CROSS(中,買賣力道),買賣力道,2);
DIF:=(EMA(CLOSE,13) - EMA(CLOSE,24));
DEA:=(EMA(DIF,6));
MACD:=(DIF-DEA)*3;
紅線:=IF(MACD>=0 AND MACD>REF(MACD,1),中,DRAWNULL);
青線:=IF(MACD>=0 AND MACD< REF(MACD,1),中,DRAWNULL);
粉線:=IF(MACD<0 AND MACD>=REF(MACD,1),中,DRAWNULL);
藍線:=IF(MACD<0 AND MACD< REF(MACD,1),中,DRAWNULL);
STICKLINE(紅線,200,250,1,0),COLORRED,LINETHICK1;
STICKLINE(青線,200,250,1,0),COLORCYAN,LINETHICK1;
STICKLINE(粉線,200,250,1,0),COLORMAGENTA,LINETHICK1;
STICKLINE(藍線,200,250,1,0),COLORBLUE,LINETHICK1;
DRAWICON(CROSS((A2),(A3)),200,23);
4. 大家好,我下載了一個網站源碼,可是登入後台後需要賬號和密碼不是,怎麼找到呢
一般帳號為:admin 密碼admin 或者:admin888。
或者網站目錄下的說明文件看看。
看是什麼資料庫,ACCESS的,直接打開查看用戶名和密碼。密碼可能是MD5加密的,找到在線解密的網站如:md5.com.cn試試。
5. C++做一個小游戲,有源代碼的最好,謝謝
#include <iostream>
#include<fstream>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h> //時間 //文件
#include <string>
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
void thunder(int Dif,int Row,int Column,char *USer)
{
int r,c,alls[22][22],backstage[22][22]={0};
srand((int)time(0));
for(r=1;r<=Row;r++) // 生成alls(0~1)1是雷
{
for(c=1;c<=Column;c++)
{
if(random(6)<1) {alls[r][c]=1;} else{alls[r][c]=0;};
}
};
for(r=0;r<=Row+1;r++) //生成 backstage(正確答案)
{
for(int c=0;c<=Column+1;c++)
{
if(alls[r][c]==1)
{
(int)backstage[r][c]='*'; //將1變為 * 代表雷
}
else
{
for(int i=r-1;i<=r+1;i++) //將0變為數字 (代表周圍雷數)
for(int j=c-1;j<=c+1;j++)
{
if(alls[i][j]!=alls[r][c]&&alls[i][j]==1){backstage[r][c]++;};
}
}; //else 結束
}; // for 結束
}; // for 結束
cout<<"======================*********================================"<<endl;
char surface[22][22]; //生成surface(用戶界面)
for(r=0;r<22;r++) //全部為零
for(c=0;c<22;c++)
{
surface[r][c]='0';
}
for(r=1;r<=Row;r++) //中間化 # 形成0包圍#的形式 (通過數 #-->(*||數字) 的個數 贏的時候停止循環)
for(c=1;c<=Column;c++)
{
surface[r][c]='#';
}
for(r=1;r<=Row;r++) //輸出 surface 界面 便於檢查
{
for(c=1;c<=Column;c++) {cout<<" "<<surface[r][c];};
cout<<endl;
};
cout<<"請按格式輸入"<<endl
<<"前兩個數字為坐標,最後一個數字「1」表示此位置為雷,「0」則表示不是。"<<endl
<<"如:1 3 1 表示一行三列是雷;2 4 0 表示二行四列不是雷"<<endl
<<"提示:當數字周圍雷都被掃出時,可再次按要求輸入此位置,可得到周圍數字。"<<endl;
long i=10000000L; //計算時間開始
clock_t start,finish;
double ration;
start=clock();
while(i--); //計算時間開始
int num=Row*Column; //計算#號個數
while(num!=0) //控制 是否點完所有位置
{
int x,y,judge;
cin>>x>>y>>judge;
if(alls[x][y]!=judge)
{
cout<<"you lose!!!"<<endl;
cout<<"The answer is:"<<endl;
for(r=1;r<=Row;r++) //輸了 輸出backstage 顯示正確答案
{
for(int c=1;c<=Column;c++)
{
cout<<" "<<(char)(backstage[r][c]==42?backstage[r][c]:backstage[r][c]+'0'); //輸出backstage
}
cout<<endl;
}
break;
}
else
{
if(alls[x][y]==1) {if(surface[x][y]=='#'){num--;}surface[x][y]='@'; } // 雷 判斷正確 顯示「@」;數「#」
else
{
if(backstage[x][y]!=0) // 數字 判斷正確 顯示數字
{
if(surface[x][y]=='#'){num--; surface[x][y]=backstage[x][y]+'0'; } // 數「#」
else
{
int lei_num=0;
for(int i=x-1;i<=x+1;i++) //數 數字周圍 雷的個數
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
{
if(surface[i][j]=='@')
lei_num++;
}
if(backstage[x][y]==lei_num) // 看數字周圍雷是否全部掃出 提示 顯示數字周圍
{
for(int i=x-1;i<=x+1;i++)
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
if(surface[i][j]=='#') //數「#」
{
surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';
num--;
}
}
}
}
else // 數字為零時 顯示零周圍的零
{
if(surface[x][y]=='#'){num--;}; //數「#」
surface[x][y]=backstage[x][y]+'0';
for(int i=x-1;i<=x+1;i++) // 顯示零周圍的數字
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
if(surface[i][j]=='#') // 避免 死循環
{
surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';
num--; //數「#」
}
for(int k=0;k<20;k++) //最多20層零 (點出最邊上的零)
{
for (int R=1;R<=Row;R++) //檢查所有零
for(int C=1;C<=Column;C++) //再次顯示零周圍的數字
{
if(surface[R][C]=='0')
{
for(int i=R-1;i<=R+1;i++)
for(int j=C-1;j<=C+1;j++)
{
if(surface[i][j]=='#') // 避免 死循環 數「#」
{
surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';
num--;
}
}
}
} //匹配for 內
} //匹配 for 外
}//匹配else
}//匹配else
}//匹配els
cout<<endl;
cout<<"======================*********================================"<<endl;
for(r=1;r<=Row;r++) //輸出界面(已修改)
{
for(c=1;c<=Column;c++) {cout<<" "<<surface[r][c];};
cout<<endl;
};
} //匹配while
finish=clock(); //計算時間結束
ration=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC; //時間變數
if(num==0) //所有
{
cout<<" You win! Congratulations!! "<<endl;
cout<<" Your time is: "<<ration<<endl;
if(Dif==1) //讀取 簡單掃雷 的存儲文件
{
string Name;
string name[6];
double Time,rang;
double times[6];
int i=0;
ifstream inf("掃雷 簡單.txt");
for(i=0;i<5;i++) //文件中信息導入到數組里
{
inf>>Name;inf>>rang>>Time;
name[i]=Name;
times[i]=Time;
}
inf.close();
name[5]=USer; //本輪玩家信息
times[5]=ration;
double t1=0;
string t2;
for(int j=0;j<5;j++) //冒泡排序法
{
for(i=0;i<5-j;i++)
{
if(times[i]>times[i+1])
{
t1=times[i];
times[i]=times[i+1];
times[i+1]=t1;
t2=name[i];
name[i]=name[i+1];
name[i+1]=t2;
}
}
}
ofstream outf("掃雷 簡單.txt");
for(i=0;i<5;i++) //將前五名玩家信息存儲到文件中
{
cout<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
outf<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
}
outf.close();
}
if(Dif==2) //讀取 一般掃雷 的存儲文件
{
string Name;
string name[6];
double Time,rang;
double times[6];
int i=0;
ifstream inf("掃雷 一般.txt");
for(i=0;i<5;i++) //文件中信息導入到數組里
{
inf>>Name;inf>>rang>>Time;
name[i]=Name;
times[i]=Time;
}
inf.close();
name[5]=USer; //本輪玩家信息
times[5]=ration;
double t1=0;
string t2;
for(int j=0;j<5;j++) //冒泡排序法
{
for(i=0;i<5-j;i++)
{
if(times[i]>times[i+1])
{
t1=times[i];
times[i]=times[i+1];
times[i+1]=t1;
t2=name[i];
name[i]=name[i+1];
name[i+1]=t2;
}
}
}
ofstream outf("掃雷 一般.txt");
for(i=0;i<5;i++) //將前五名玩家信息存儲到文件中 並輸出
{
cout<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
outf<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
}
outf.close();
}
if(Dif==3) //讀取 困難掃雷 的存儲文件
{
string Name;
string name[6];
double Time,rang;
double times[6];
int i=0;
ifstream inf("掃雷 困難.txt");
for(i=0;i<5;i++) //文件中信息導入到數組里
{
inf>>Name;inf>>rang>>Time;
name[i]=Name;
times[i]=Time;
}
inf.close();
name[5]=USer; //本輪玩家信息
times[5]=ration;
double t1=0;
string t2;
for(int j=0;j<5;j++) //冒泡排序法
{
for(i=0;i<5-j;i++)
{
if(times[i]>times[i+1])
{
t1=times[i];
times[i]=times[i+1];
times[i+1]=t1;
t2=name[i];
name[i]=name[i+1];
name[i+1]=t2;
}
}
}
ofstream outf("掃雷 困難.txt");
for(i=0;i<5;i++) //將前五名玩家信息存儲到文件中
{
cout<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
outf<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
}
outf.close();
}
}
}
void scale(int dif,char *User) //選擇難度
{
int row,column;
if(dif==1) {row=3;column=3;}
if(dif==2) {row=7;column=7;}
if(dif==3) {row=10;column=10;}
cout<<"The scale is: "<<row<<"*"<<column<<endl;
thunder(dif,row,column,User);
};
int main()
{
int Continue=1;
int difficulty;
char user[10];
cout<<" Welcom to the game! "<<endl
<<" 請輸入用戶名! "<<endl;
cin>>user;
while(Continue==1)
{
cout<<"=======================*******************======================="<<endl
<<" 請選擇難度! "<<endl
<<" 簡單——1 "<<endl
<<" 一般——2 "<<endl
<<" 困難——3 "<<endl;
cin>>difficulty;
scale(difficulty,user);
cout<<"繼續游戲——1 結束游戲——0"<<endl;
cin>>Continue;
}
return 0;
}
掃雷小游戲,自己編的代碼
6. 一些好的網頁代碼
1. oncontextmenu="window.event.returnvalue=false" 將徹底屏蔽滑鼠右鍵
<table border oncontextmenu=return(false)><td>no</table> 可用於Table
2. <body onselectstart="return false"> 取消選取、防止復制
3. onpaste="return false" 不準粘貼
4. on="return false;" oncut="return false;" 防止復制
5. <link rel="Shortcut Icon" href="favicon.ico"> IE地址欄前換成自己的圖標
6. <link rel="Bookmark" href="favicon.ico"> 可以在收藏夾中顯示出你的圖標
7. <input style="ime-mode:disabled"> 關閉輸入法
8. 永遠都會帶著框架
<script language="javascript"><!--
if (window == top)top.location.href = "frames.htm"; //frames.htm為框架網頁
// --></script>
9. 防止被人frame
<SCRIPT LANGUAGE=javascript><!--
if (top.location != self.location)top.location=self.location;
// --></SCRIPT>
10. <noscript><iframe src=*.html></iframe></noscript> 網頁將不能被另存為
11. <input type=button value=查看網頁源代碼
onclick="window.location = 'view-source:'+ 'http://www.csdn.net/'">
12. 怎樣通過asp的手段來檢查來訪者是否用了代理
<% if Request.ServerVariables("HTTP_X_FORWARDED_FOR")<>"" then
response.write "<font color=#FF0000>您通過了代理伺服器,"& _
"真實的IP為"&Request.ServerVariables("HTTP_X_FORWARDED_FOR")
end if
%>
13. 取得控制項的絕對位置
//javascript
<script language="javascript">
function getIE(e){
var t=e.offsetTop;
var l=e.offsetLeft;
while(e=e.offsetParent){
t+=e.offsetTop;
l+=e.offsetLeft;
}
alert("top="+t+"\nleft="+l);
}
</script>
//VBScript
<script language="VBScript"><!--
function getIE()
dim t,l,a,b
set a=document.all.img1
t=document.all.img1.offsetTop
l=document.all.img1.offsetLeft
while a.tagName<>"BODY"
set a = a.offsetParent
t=t+a.offsetTop
l=l+a.offsetLeft
wend
msgbox "top="&t&chr(13)&"left="&l,64,"得到控制項的位置"
end function
--></script>
14. 游標是停在文本框文字的最後
<script language="javascript">
function cc()
{
var e = event.srcElement;
var r =e.createTextRange();
r.moveStart('character',e.value.length);
r.collapse(true);
r.select();
}
</script>
<input type=text name=text1 value="123" onfocus="cc()">
15. 判斷上一頁的來源
asp:
request.servervariables("HTTP_REFERER")
javascript :
document.referrer
16. 最小化、最大化、關閉窗口
<object id=hh1 classid="clsid:ADB880A6-D8FF-11CF-9377-00AA003B7A11">
<param name="Command" value="Minimize"></object>
<object id=hh2 classid="clsid:ADB880A6-D8FF-11CF-9377-00AA003B7A11">
<param name="Command" value="Maximize"></object>
<OBJECT id=hh3 classid="clsid:adb880a6-d8ff-11cf-9377-00aa003b7a11">
<PARAM NAME="Command" value="Close"></OBJECT>
<input type=button value=最小化 onclick=hh1.Click()>
<input type=button value=最大化 onclick=hh2.Click()>
<input type=button value=關閉 onclick=hh3.Click()>
本例適用於IE
17.
<%
'定義資料庫連接的一些常量
Const adOpenForwardOnly = 0 '游標只向前瀏覽記錄,不支持分頁、Recordset、BookMark
Const adOpenKeyset = 1 '鍵集游標,其他用戶對記錄說做的修改將反映到記錄集中,但其他用戶增加或刪除記錄不會反映到記錄集中。支持分頁、Recordset、BookMark
Const adOpenDynamic = 2 '動態游標功能最強,但耗資源也最多。用戶對記錄說做的修改,增加或刪除記錄都將反映到記錄集中。支持全功能瀏覽(ACCESS不支持)。
Const adOpenStatic = 3 '靜態游標,只是數據的一個快照,用戶對記錄說做的修改,增加或刪除記錄都不會反映到記錄集中。支持向前或向後移動
Const adLockReadOnly = 1 '鎖定類型,默認的,只讀,不能作任何修改
Const adLockPessimistic = 2 '當編輯時立即鎖定記錄,最安全的方式
Const adLockOptimistic = 3 '只有在調用Update方法時才鎖定記錄集,而在此前的其他操作仍可對當前記錄進行更改、插入和刪除等
Const adLockBatchOptimistic = 4 '當編輯時記錄不會被鎖定,而更改、插入和刪除是在批處理方式下完成的
Const adCmdText = &H0001
Const adCmdTable = &H0002
%>
18. 網頁不會被緩存
HTM網頁
<META HTTP-EQUIV="pragma" CONTENT="no-cache">
<META HTTP-EQUIV="Cache-Control" CONTENT="no-cache, must-revalidate">
<META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="Wed, 26 Feb 1997 08:21:57 GMT">
或者<META HTTP-EQUIV="expires" CONTENT="0">
ASP網頁
Response.Expires = -1
Response.ExpiresAbsolute = Now() - 1
Response.cachecontrol = "no-cache"
PHP網頁
header("Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT");
header("Cache-Control: no-cache, must-revalidate");
header("Pragma: no-cache");
19. 檢查一段字元串是否全由數字組成
<script language="javascript"><!--
function checkNum(str){return str.match(/\D/)==null}
alert(checkNum("1232142141"))
alert(checkNum("123214214a1"))
// --></script>
20. 獲得一個窗口的大小
document.body.clientWidth,document.body.clientHeight
21. 怎麼判斷是否是字元
if (/[^\x00-\xff]/g.test(s)) alert("含有漢字");
else alert("全是字元");
22.TEXTAREA自適應文字行數的多少
<textarea rows=1 name=s1 cols=27 onpropertychange="this.style.posHeight=this.scrollHeight">
</textarea>
23. 日期減去天數等於第二個日期
<script language=javascript>
function cc(dd,dadd)
{
//可以加上錯誤處理
var a = new Date(dd)
a = a.valueOf()
a = a - dadd * 24 * 60 * 60 * 1000
a = new Date(a)
alert(a.getFullYear() + "年" + (a.getMonth() + 1) + "月" + a.getDate() + "日")
}
cc("12/23/2002",2)
</script>
24. 選擇了哪一個Radio
<HTML><script language="vbscript">
function checkme()
for each ob in radio1
if ob.checked then window.alert ob.value
next
end function
</script><BODY>
<INPUT name="radio1" type="radio" value="style" checked>Style
<INPUT name="radio1" type="radio" value="barcode">Barcode
<INPUT type="button" value="check" onclick="checkme()">
</BODY></HTML>
25.獲得本頁url的request.servervariables("")集合
Response.Write "<TABLE border=1><!-- Table Header --><TR><TD><B>Variables</B></TD><TD><B>value</B></TD></TR>"
for each ob in Request.ServerVariables
Response.Write "<TR><TD>"&ob&"</TD><TD>"&Request.ServerVariables(ob)&"</TD></TR>"
next
Response.Write "</TABLE>"
26.
本機ip<%=request.servervariables("remote_addr")%>
伺服器名<%=Request.ServerVariables("SERVER_NAME")%>
伺服器IP<%=Request.ServerVariables("LOCAL_ADDR")%>
伺服器埠<%=Request.ServerVariables("SERVER_PORT")%>
伺服器時間<%=now%>
IIS版本<%=Request.ServerVariables"SERVER_SOFTWARE")%>
腳本超時時間<%=Server.ScriptTimeout%>
本文件路徑<%=server.mappath(Request.ServerVariables("SCRIPT_NAME"))%>
伺服器CPU數量<%=Request.ServerVariables("NUMBER_OF_PROCESSORS")%>
伺服器解譯引擎<%=ScriptEngine & "/"& ScriptEngineMajorVersion &"."&ScriptEngineMinorVersion&"."& ScriptEngineBuildVersion %>
伺服器操作系統<%=Request.ServerVariables("OS")%>
27.ENTER鍵可以讓游標移到下一個輸入框
<input onkeydown="if(event.keyCode==13)event.keyCode=9">
28. 檢測某個網站的鏈接速度:
把如下代碼加入<body>區域中:
<script language=javascript>
tim=1
setInterval("tim++",100)
b=1
var autourl=new Array()
autourl[1]="www.njcatv.net"
autourl[2]="javacool.3322.net"
autourl[3]="www.sina.com.cn"
autourl[4]="www.nuaa.e.cn"
autourl[5]="www.cctv.com"
function butt(){
document.write("<form name=autof>")
for(var i=1;i<autourl.length;i++)
document.write("<input type=text name=txt"+i+" size=10 value=測試中……> =》<input type=text name=url"+i+" size=40> =》<input type=button value=GO onclick=window.open(this.form.url"+i+".value)><br/>")
document.write("<input type=submit value=刷新></form>")
}
butt()
function auto(url){
document.forms[0]["url"+b].value=url
if(tim>200)
{document.forms[0]["txt"+b].value="鏈接超時"}
else
{document.forms[0]["txt"+b].value="時間"+tim/10+"秒"}
b++
}
function run(){for(var i=1;i<autourl.length;i++)document.write("<img src=http://"+autourl[i]+"/"+Math.random()+" width=1 height=1 onerror=auto('http://";;+autourl[i]+"')>")}
run()</script>
29. 各種樣式的游標
auto :標准游標
default :標准箭頭
hand :手形游標
wait :等待游標
text :I形游標
vertical-text :水平I形游標
no-drop :不可拖動游標
not-allowed :無效游標
help :?幫助游標
all-scroll :三角方向標
move :移動標
crosshair :十字標
e-resize
n-resize
nw-resize
w-resize
s-resize
se-resize
sw-resize
7. 免費OA辦公系統
致遠確實不錯啊,我們公司使用的是致遠A6,效果很好。 致遠軟體是由中國最大的管理軟體提供商致遠軟體股份有限公司於2002年投資並發起成立的,目前已成為中國最大的協同管理軟體專業廠商,致遠是大品牌,在質量,售後等服務上值得信賴。而從2005至2009年,連續五年居中國協同管理軟體市場佔有率第一,業績說明了的產品好,一款產品如果無人問津,宣傳的再好也是白搭。 致遠軟體在安裝維護上提供了採用獨有技術開發的傻瓜型安裝工具、配置工具和資料庫管理工具,用戶可自行安裝完畢,一鍵搞定,管理維護也像使用家電那麼簡單;操作簡單,適合各層次人員使用,產品附幫助文檔和應用實例,縮減了學習成本,減少了培訓的費用。 致遠軟體貼近性強,對不同規模的企業開發了不同的產品,我們公司用的就是致遠A6,因為公司部門比較多,部門也比較分散,存在著大量流程化的工作,例如公文的處理、收發文、各種審批、請示、匯報等,都是一些流程化的工作,通過實現工作流程的自動化,就可以規范各項工作,提高部門協同工作的效率。 致遠的辦公軟體安全可靠,數據可備份、可恢復,完善的許可權控制,保證信息發布、傳輸的保密性。
8. 求低價完整版的旅遊信息網源碼(要旅遊信息門戶的,不是旅行社的)!最好和魅力十堰的差不多
55bs生活網旅遊頻道
9. 熱血江湖私服登錄器源碼 PUDN麻煩幫忙下載一下
熱血江湖登陸器源碼和源碼模塊,可以進行易語言編譯修改,源碼代碼已經完善大部分,只需稍有修改和編譯調試就可以用的咯!
Yulgang landers source and source code moles that can be easily modified language compiler, source code has been improved much, just slightly modified and compiled debugging can be used to argue!
https://share.weiyun.com/