漫畫演算法pdf下載
『壹』 演算法是什麼意思 謝謝
演算法(Algorithm)是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。
演算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化演算法在內的一些演算法,包含了一些隨機輸入。
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演算法分類:
1、有限的,確定性演算法 這類演算法在有限的一段時間內終止。他們可能要花很長時間來執行指定的任務,但仍將在一定的時間內終止。這類演算法得出的結果常取決於輸入值。
2、有限的,非確定演算法 這類演算法在有限的時間內終止。然而,對於一個(或一些)給定的數值,演算法的結果並不是唯一的或確定的。
3、無限的演算法 是那些由於沒有定義終止定義條件,或定義的條件無法由輸入的數據滿足而不終止運行的演算法。通常,無限演算法的產生是由於未能確定的定義終止條件。
『貳』 什麼叫演算法
演算法,對應的英文單詞是algorithm,這是一個很古老的概念,最早來自數學領域,是用於解決某一類問題的公式和思想。
計算機科學領域的演算法,本質是一系列程序指令,用於解答特定的運算和邏輯問題。一般運用時間復雜度和空間復雜度來衡量演算法好壞。
演算法的應用領域多種多樣:
運算,例如計算兩個數的最大公約數。
查找,例如使用谷歌、網路搜索某一關鍵詞得出數據和信息。
排序:例如瀏覽電商網站時,商品按價格從低到高進行排序。
最優決策:例如游戲中讓AI角色找到迷宮的最佳路線。
參考資料:魏夢舒(@程序員小灰),《漫畫演算法:小灰的演算法之旅》:電子工業出版社,2019-05
『叄』 下載能方便的電子書閱讀器
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『肆』 什麼是演算法演算法的特性有哪些
演算法,指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。演算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出並停止於一個終態。
特徵:有窮性,演算法必須能在執行有限個步驟之後終止;確切性,演算法的每一步驟必須有確切的定義;輸入項,一個演算法有0個或多個輸入,以刻畫運算對象初始情況;輸出項,一個演算法有一個或多個輸出以反映對輸入數據加工後的結果;可行性,演算法中執行的任何計算步驟都可被分解為基本的可執行的操作步驟。
(4)漫畫演算法pdf下載擴展閱讀:
演算法可以宏泛分為三類:
1、有限的、確定性演算法:這類演算法在有限的一段時間內終止。他們可能要花很長時間來執行指定的任務,但仍將在一定的時間內終止。這類演算法得出的結果常取決於輸入值。
2、有限的、非確定演算法:這類演算法在有限的時間內終止。然而,對於一個(或一些)給定的數值,演算法的結果並不是唯一的或確定的。
3、無限的演算法:是那些由於沒有定義終止定義條件,或定義的條件無法由輸入的數據滿足而不終止運行的演算法。通常,無限演算法的產生是由於未能確定的定義終止條件。
『伍』 計算機編程的演算法是什麼意思
演算法,對應的英文單詞是algorithm,這是一個很古老的概念,最早來自數學領域,是用於解決某一類問題的公式和思想。
計算機科學領域的演算法,本質是一系列程序指令,用於解答特定的運算和邏輯問題。一般運用時間復雜度和空間復雜度來衡量演算法好壞。
學習演算法,不需要死記硬背那些冗長復雜的背景知識、底層原理、指令語法,需要做的事零五演算法思想、理解演算法對內存空間和性能的影響,以及開動腦筋去尋求解決問題的最佳方案。
數據結構是演算法的基石,是數據的組織、管理和存儲的格式,其目的是為了高效地訪問和修改數據。數據結構的組成方式有:線性結構、樹、圖等。有了數據結構這個舞台,演算法才可以盡情舞蹈,所以在學習演算法之前最好先系統學習數據結構。在解決問題時,不同的演算法會選用不同的數據結構。例如排序演算法中的堆排序,利用的就是二叉堆這樣一種數據結構。
『陸』 PDF文件怎麼打開`~
TMP是Windows產生的臨時文件,本質上和虛擬內存沒什麼兩樣,只不過臨時文件比虛擬內存更具有針對性,單獨為某個程序服務而已。還有,如果您是使用WORD編輯文檔,也會在WORD的安裝目錄里發現一批~開頭的,TMP結尾的文件,這是WORD產生的臨時文件,但如果你的WORD還沒關閉,想刪除它們,卻可能會發現怎麼都刪除不了,系統反復提示讀防寫,這又如何是好呢?下面就綜合談談這些臨時文件及處理的辦法: 一般來說,你當前運行著大型的工具軟體的時候,都不應該去碰臨時文件,比如Photoshop會在處理圖形時候產生巨大的臨時文件,如果你認為這不是你創建的文件企圖刪除,可能會導致Photoshop死機。你當前沒有運行程序的話,發現的臨時文件都可以刪除,以免它們天長日久堆積如山,占據磁碟空間還是小事,關鍵是它們又多又散亂,會給磁碟掃描整理帶來時間上的無謂消耗,也可能會造成文件分配表混亂,導致文件交叉鏈接的錯誤。但是不能所有的臨時文件都一概而論。 比如,C盤根目錄的TEMP目錄,是很多工具程序臨時文件的指向目錄,沒有這個目錄的話,臨時文件無法創建,這些工具軟體就很可能會出錯,所以要刪除的話,只應該清空裡面的臨時文件垃圾,而不能把TEMP這個目錄都幹掉了;Windows里通常也有一個TEMP文件,是系統默認的臨時文件的放置地方,也不建議連目錄都刪除了,定期清空裡面的垃圾即可。 還有就是WORD安裝目錄里的臨時文件,在你使用WORD的時候,不要去刪除它們,這些~開頭,TMP結尾的文件是WORD程序工作要用到的,多處於讀防寫狀態,你想刪除它們也刪除不了;如果你在使用WORD時候死機,下次開機進入Windows的時候,也不要先刪除它們,應該打開WORD,WORD會從這些臨時文件里讀取上次你死機時候最新保存的結果,讓你最大限度地恢復上次的工作。其實這就是WORD恢復上次文檔的原理。等你另存了文件後,再刪除它們也不遲。 什麼情況下TEMP文件非刪除不可呢?那就是後台沒運行程序,又反復出現同一種現象相同的故障、而且確認不是系統硬體導致問題的時候,比如列印出問題,列印機老是不認你的紙張,老提示你沒放紙,你就應該刪除Windows目錄下的TEMP里的文件;還有就是磁碟掃描出現交叉鏈接的錯誤,又不能自動糾正,你應該嘗試刪除臨時文件再進行一次掃描試試。注意哦,WORD安裝目錄下的某些臨時文件是隱藏的,你可能要用到清理臨時文件的專門小工具才能刪除它們,否則就得到該目錄里先顯出所有文件,再手工刪除了。
『柒』 推薦一些關於演算法的書籍
1、數據結構與演算法分析:C語言描述(適合入門)
這本書相對於演算法導論要簡單一些,更適合入門。演算法導論其實有比較強的理論性,看起來比較吃力。
《數據結構與演算法分析:C語言描述》內容簡介:書中詳細介紹了當前流行的論題和新的變化,討論了演算法設計技巧,並在研究演算法的性能、效率以及對運行時間分析的基礎上考查了一些高級數據結構,從歷史的角度和近年的進展對數據結構的活躍領域進行了簡要的概括。由於《數據結構與演算法分析:C語言描述(原書第2版)》選材新穎,方法實用,題例豐富,取捨得當。《數據結構與演算法分析:C語言描述》的目的是培養學生良好的程序設計技巧和熟練的演算法分析能力,使得他們能夠開發出高效率的程序。從服務於實踐又鍛煉學生實際能力出發,書中提供了大部演算法的C程序和偽碼常式。
2、演算法設計與分析基礎(適合入門)
作者基於豐富的教學經驗,開發了一套對演算法進行分類的新方法。這套方法站在通用問題求解策略的高度,能對現有的大多數演算法都能進行准確分類,從而使本書的讀者能夠沿著一條清晰的、一致的、連貫的思路來探索演算法設計與分析這一迷人領域。本書作為第2版,相對第1版增加了新的習題,還增加了「迭代改進」一章,使得原來的分類方法更加完善。
3.0、演算法引論:一種創造性方法(適合入門)
和普通的演算法書不同,這本書從創造性的角度出發——如果說演算法導論講的是有哪些演算法,那麼演算法引論講的就是如何創造演算法。結合前面的演算法設計與分析基礎,這本書把能解決的演算法問題數量擴大了一個數量級。
3.1 演算法競賽 | 信息學奧賽一本通(算競入門)
AlphaWA同學推薦的入門書籍,網上沒有PDF版本,自己去淘寶買嘍。
3.2 演算法競賽 | 演算法競賽進階指南(算競進階)
『捌』 漫畫演算法:什麼是 B 樹
B+樹是一種樹數據結構,常見於資料庫與檔案系統之中。B+樹能夠使資料保持有序,並擁有均勻的對數處理時間的插入和刪除動作。B樹的元素通常會自底向上插入,有別於多數自頂向下插入的二叉樹。
『玖』 《漫畫演算法:小灰的演算法之旅》pdf下載在線閱讀,求百度網盤雲資源
《漫畫演算法:小灰的演算法之旅》魏夢舒電子書網盤下載免費在線閱讀
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書名:漫畫演算法:小灰的演算法之旅
作者名:魏夢舒
豆瓣評分:8.6
出版社:電子工業出版社
出版年份:2019-5
頁數:280
內容介紹:
《漫畫演算法:小灰的演算法之旅》通過虛擬的主人公小灰的心路歷程,用漫畫的形式講述了演算法和數據結構的基礎知識、復雜多變的演算法面試題目及演算法的實際應用場景
作者介紹:
魏夢舒(@程序員小灰):微信公眾號「程序員小灰」的作者,多年的軟體行業從業經驗,先後在京東金融和摩拜科技從事研發工作,對演算法有一定的興趣和經驗。
『拾』 什麼是隊列
隊列和棧一樣,也是一種操作受一定規則限制的數據結構。隊列簡單理解就是平常生活中的排隊。隊列在結構上分為隊頭和隊尾,只能在隊頭執行出隊操作,在隊尾執行入隊操作。隊列的這種結構其實就類似於我們現實世界中的排隊,隊伍只能從前往後排,新來的排在隊尾,排在隊伍最前面的可以最先出隊,隊列實際上就是一種符合「先進先出」規則的順序集合。
和棧的結構不同的是,隊列的兩頭都開口,而且數據元素只能從隊尾入隊,從隊頭出隊。數據元素A首先入隊,接著是B和C入隊,根據「先進先出」的規則,首先出隊的是數據元素A,接著是B和C。隊列的這種結構在程序中可以控制一些事務性的操作,例如一件事務包括幾個步驟,而且這幾個步驟有嚴格的先後順序,即必須先完成前面的步驟才能進行後面的步驟。當遇到這種情況時,我們就可以考慮使用隊列。隊列可以保證一個操作的原子性和順序性,所以在處理一些事務性的操作時常用到隊列結構。
傳智播客入學時的基礎課程講解過。