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NHL演算法

發布時間: 2022-09-26 22:22:33

1. 求一篇「一種基於小波變換的圖像融合新方法」的論文

圖像融合是多感測器信息融合領域的一個重要分支[1],它是指將來自同一目標的不同感測器的信息通過一定的演算法融合到一幅圖上,從而獲得比在單幅圖上更完整、更精確的信息。圖像融合在軍事(如軍事偵察、識別偽裝)和非軍事(如醫療診斷、遙感、計算機技術等)領域得到廣泛的應用。就遙感圖像融合而言,目前大致分4種類型:多種解析度的融合處理、多時相的融合處理、多種感測器類型的融合處理、多波段大容量的融合處理。本文研究的對象屬於最後一種,即不同光譜獲得的圖像。
這里使用基於小波變換的塔式結構的優點是小波變換具有緊湊性、正交性、很好的方向性,這使得小波變換可以很好地提取不同尺度上的顯著特徵,相對於高斯—拉普拉斯金字塔技術而言,不僅可以產生更好的融合結果,而且進行反向變換時穩定性更好;另外小波變換的塔式結構還使得不管原圖像的長度是否2的冪次方,最終變換後的圖像與原圖像尺寸相同,這使得開發實用的並行演算法系統成為可能。
本文正是基於這點,在對圖像小波多分辨分解敘述的基礎上,構造了一種圖像融合演算法,最後對演算法進行了模擬,並對結果進行了分析。
1圖像的小波變換
定義1多分辨分解
設fj+1∈V2j+1,由V2j+1=V2j W2j可得,存在fj∈V2j,gj∈W2j,有fj+1=fj+gj
對於圖像f(x,y)而言,由文獻[2]可得圖像的Mallat二進小波的塔式分解為
fj+1(x,y) =∑k,mCj,k,mj,k,m+∑ε=1,2,3∑k,mDεj,k,mΨεj,k,m(1)
式中:
Cj,k,m=∑l,nhl-2khn-2mCj+1,l,n;D1j,k,m=∑l,nhl-2kgn-2mCj+1,l,n
D2j,k,m=∑l,ngl-2khn-2mCj+1,l,n;D3j,k,m=∑l,ngl-2kgn-2mCj+1,l,n
在圖像小波分解的表達式中Cj,k,m, D1j,k,m, D2j,k,m, D3j,k,m,分別對應圖像的低頻子帶及水平、垂直與對角線3個方向的高頻子帶, Cj,k,m為圖像在aj解析度下的離散逼近,D1j,k,m, D2j,k,m, D3j,k,m為2j解析度下的離散細節。{hk}k∈z可看作低通濾波器系數, {gk}k∈z可看作高通濾波器系數,為尺度函數,Ψ為正交小波函數。{j,k,m|k,m,∈z}構成Vj2的規范正交基,{Ψεj,k,m|j,k,m∈z}構成W2j的規范正交基。
另外,通過小波分解,除了低頻子帶都是一些正的變換值外,其它的3個高頻子帶都包含了一些在零附
近的變換值,在這些子帶中,較大的變換值對應著亮度急劇變化的點,也就是圖像中的顯著特徵,如邊緣、亮線及區域輪廓。既然小波變換具有很好的空域及頻域局部性,融合的效果就是:對來自同一目標的兩個不同感測器所獲解的圖象A和B,融合前在圖像A中若比圖像B中顯著,融合後圖像A中的目標就被保留,圖像B中的目標就被忽略;對不同的場景,比如圖像A中的目標的外部輪廓比較明顯,圖像B中目標的內部輪廓比較明顯,這種情況,圖像A、B中目標的小波變換系數將在不同的解析度水平上占統治地位,從而在最終的融合圖像中,圖像A中的外部結構與圖像B中的內部結構都被保留。因此通過融合可以實現在單幅圖像上的片面的、不完整、不精確的信息得到更一致更精確的體現。
最後對組合後的變換系數進行反向小波變換,就可得到融合後的圖像。
2基於區域的圖像增強演算法
在圖像的融合演算法中,圖像不同,圖像的數據表徵不同,融合演算法也各不相同,目前採用的融合方法主要有[3]:基於像素的代數組合法、統計/數值法以及與顏色有關的技術。但是我們知道圖像中的有用特徵通常大於1個像素,因此基於像素的選擇方法可能不是最適合的,近幾年又提出了基於區域的選擇方法,比較有代表性的是文獻[4]中提出的基於區域的均值選擇法,該方法用一M×N的窗口對圖像塊進行求方差運算,計算結果作為與窗口中心像素對應的一種度量方法,中心像素的選擇方法為:如果兩幅圖像方差在對應位置上的度量值相近,取2者的均值作為輸出的新值,否則取較大的值作為輸出。文獻[5]中提出利用不同的特徵選擇運算元,有方向的計算對應細節圖像的局域能量,由局部能量構造匹配度及加權因子,從而對圖像進行加權運算。這里以均值、方差、相關等統計參量構造一種新的區域融合演算法。以下計算以兩幅圖像為例,對3幅以上的圖像融合演算法與此類似,具體步驟如下:
首先,利用M×N (一般選M,N為奇數,常用的窗口為3×5或5×5)窗口計算小波分解各子帶系數
的均值和方差,子帶中以(x,y)位置為中心的區域均值與方差分別為
mi(x,y) =1M×N∑Mm=1∑Mn=1fi(x+ m -M+12,y+ n -N+12) (2)
σ2i(x,y) =1M×N∑Mm=1∑Mn=1(fi(x+ m -M+12,y+ n -N+12)- mi(x,y))2(3)
圖像1以(x,y)位置為中心與圖像2對應區域的協方差為
β2(x,y)=1M×N∑Mm=1∑Mn=1(fi(x+m-M+12,y+n-N+12)-m1(x,y))×
(f2(x+m-M+12,y+n-N+12)-m2(x,y))(4)
構造匹配度ρ及加權系數W:ρ=β2σ1σ2;Wmax=1-12ρ;Wmin=1-Wmax
然後,利用下式對兩幅圖像中的對應子帶像素進行融合計算
f(x,y)=Wmax·MAX(f1(x,y),f2(x,y))+Wmin·MIN(f1(x,y),f2(x,y)) (5)
這里f1(x,y),f2(x,y)是上述對應窗口中心位置的兩幅圖像的像素灰度值。這樣就完成了2j解析度
下的數據融合,最後對融合後的子帶系數進行反變換就可得到融合後的圖像。
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2. nba薪金的演算法

NBA球員轉會的基本原則,大家學會熟悉NBA。(轉貼)

NBA球員轉會的基本原則
大家知道工資帽,第三方託管,和大鳥條款是什麼意思么?我也是今天才知道◎金點博球網 版權所有,拒絕轉載◎jaZvSJQAHq
工資帽(Salary cap):西方有諺:最高的快樂就像飛上了天對於一個人來說,最高的限制是天空(Sky),但在NBA,上限可不是這樣。起碼在花錢方面,就有很多限制,譬如說工資帽,就像給你戴一頂帽子,罩著你的頭。「工資帽」的出處是根據NBA前一年的總收入,然後取這個總收入的48%作為NBA球隊花錢的資本。再拿這個48%後的收入再除以NBA一共的30支球隊,得出的平均數就是當年的「工資帽」。球隊花在球員身上的工資總額不得超過這個數字經歷年統計,48%的錢花在球員身上是適當和合理的。48%既尊重了球員作為NBA最大資本應得到的尊重,也防止了壟斷現象的出現。不過,考慮到自由競爭的特性,這個「工資帽」並不是什麼硬帽子,在一定狀況下,球隊可以超過這個數目。NBA去年的「工資帽」數目是4250萬美元,今年的上限預計為5200 萬美元,也有可能比這稍低一些 第三方託管(Escrow 聽起來有點像二戰時的第三方託管,但NBA的「第三方託管」不是那麼回事。兩年前,NBA球員工會和官方進行了一場曠日持久的停工談判,最後的妥協產物之一就是這個「第三方託管」,正式實行日期是2001—2002賽季。NBA官方將球員薪金的10%先扣下來,放入一個託管的賬戶中。如果球員最後的收入沒有超過聯盟總收入的55%,那麼這個託管的錢將原數奉還。但是如果球員最後的收入超過了55%,對不起,這個錢就被官方沒收了設立這個第三方託管的目的就像是一把達摩克利斯之劍,懸著在那威脅,「迫使」球隊的薪金總額不得超過55% 奢侈稅(Luxury tax):這就是55%的核心所在。顧名思義,如果你的消費屬於奢侈,就要給你徵收奢侈稅了。NBA規定,聯盟總收入的48%是「工資帽」,總收入的 55%就是奢侈稅的界線。打個比方說,上個賽季的「工資帽」是4250萬美元,奢侈稅就是4869萬美元。如果你無視它的存在,越過它,就要遭受嚴厲的懲罰
懲罰一是託管的那筆錢不還給運動員了,懲罰二是你在55%之上每花一美元,還要交納一美元的奢侈稅。如果你超過一千萬美元,你還要交一千萬的美元稅錢 奢侈銳十分嚴厲,端的是厲害,眾多NBA老闆都視奢侈稅為虎狼,但開拓者和小牛是個例外,因為他們「很窮」,窮得只剩下錢了拉里·伯德例外條款(Larry Bird exception 也叫做大鳥條款。不管叫什麼,都是因為前波士頓凱爾特人的巨星拉里·伯德(他的名字叫Bird,綽號就叫「大鳥」),這是NBA最為普通、最為常見的一個例外條款。本來,按照理論狀態,工資帽的界線是總收入的48%,但球隊經常有一些使用例外條款的球員,這是允許超過工資帽的理由,也是很多球隊經常超過 「工資帽」而逼近奢侈稅的現實形成原因例外要求特殊。能享受到這一條款的,必須有這樣的條件———在同一支球隊效力三年,中途沒有被放棄或者轉投其他球隊的情況。有這樣的條件,當你成為一名自由球員時,你的薪金可以在原有基礎上漲12.5%,而不具備這一條件的只能上漲10%。即使你上漲的部分使球隊薪金總額超過工資帽,也是規則所允許的。在目前的NBA,幾乎每支球隊都能享受到拉里·伯德例外條款的待遇,因為條件很簡單。
中產階級例外條款(Mid-level exception 這一條件比較苛刻。如果說拉里·伯德條款是「小資」的話,那麼這個中產階級例外來得名副其實,因為條件難度確實比大鳥條款難。它的條件是你在NBA必須在同一支球隊效力達到六年以上,在人才流動比較頻繁的NBA,能在一個巢里占據了六年以上,真是不簡單,確實該用金錢嘉獎一下忠心和能乾的二合一。待遇就是可以超過工資帽450萬美元。還有一個例外條款,待遇是超過工資帽130萬美元,俗稱「小鳥條款
先簽後換(Sign-and-trade deal 用最直觀的例子來解釋,國王隊的韋伯去年夏天成為自由球員,如果他和國王隊續約,因為他在國王效力已經達三年,所以他可以享受到拉里.伯德例外條款的待遇。如果他不留在國王,而是選擇了其他球隊,例如紐約尼克斯隊,那麼他同樣可以享受到這種待遇。也就是說,拉里·伯德條款可以被一個球員從一支球隊帶到另一支球隊。也正因為此,使得先簽後換的轉會方式在自由球員市場上特別流行。還是拿韋伯說事,他可以和國王先簽約,然後國王拿韋伯和尼克斯做對等交換,韋伯的中產階級待遇尼克斯同樣可以享受。國王先簽後換的好處在於,如果他們拒絕這樣做,他們得不到一點好處,這樣做了就有和韋伯對等的條件利益。尼克斯這樣做了,使他們擁有拉里·伯德例外條款的好處。

3. NBA的一些常識!非常感謝

西部:·小牛 ·火箭 ·黃蜂 ·國王 ·太陽·湖人·勇士 ·快船 ·森林狼·掘金 ·爵士 ·開拓者 ··超音速,灰熊,馬刺東部:·熱火 ·魔術 老鷹 ·奇才 ·山貓 ·活塞 ·步行者 ·騎士 ·公牛 ·雄鹿 ·尼克斯 ·76人 ·凱爾特人 ·籃網 ·猛龍賽時:除周日,周一外都有,在決出東西各部的前8強前叫季前賽(也叫常規賽),後面的叫季後賽各隊有80場季前賽,東西部各取獲勝場數前8名進入季後賽,季後賽:由東部第一對東部第8,第2對第7。。依次類推,西部也一樣,但是賽規變成7場4勝制,就是每兩個隊對打,先勝4場的晉級下一輪然後東部決出第1名,西部決出第1名,開始總決賽,獲勝隊為總冠軍隊,總

4. 好的互聯網電視應該是怎樣的

隨著科技的發展,不斷更新的家電便利著我們的生活。從黑白電視到彩色閉路電視,到數字電視,再到現在的網路電視,因為它的出現我們可以隨時看自己喜歡的節目了,許多家庭開始換上網路電視。那麼問題就來了,該怎麼挑選才能買到實惠,功能全,節目多,畫質高,操作易懂的網路電視呢?下面我們就來了解一下最近的一些大品牌網路電視的各項優缺點:


首先來看對較好的網路電視品牌的介紹。
  1. 創維

    創維的智能電視搭載目前比較開放、較多應用的Android操作系統,分E92、E96、E98等系列多個機型,創先支持網頁瀏覽、網頁視頻點播、下載安裝第三方應用程序和智能操控等功能。

  2. 海信

    海信的智能電視機型比較多,運用Android操作系統,具有機鋒市場、愛米軟體商店等軟體應用商店,供應許多應用程序下載。

新品雲電視XT710系列也支持多屏互動技術,用戶能夠將其他智能設備上的內容在電視上展現,並實現手機、平板電腦等對電視的操控。

  • 能不能直接接寬頻就能夠觀看網路電影、新聞、股票、天氣預報,聽音樂。

  • 是不是具備無線WIFI功能,能通過無線組建家庭區域網,和家庭電腦資源共享。

  • 價格是不是合理。價格適於品質。

  • 有沒有合適電視牆的尺寸。過大過小都會影響觀看體驗。

  • 市面上的互聯網電視品牌眾多,但是選擇標准不出這些,可以直接去家電城挑選會比較直觀。

    5. 三個規定平台密碼要求

    <strong>1、密碼不能和登錄名完全一致。2、和聯系方式中「電話」、「傳真」、「手機」、「郵編」的任何一個完全相同。3、用連續數字(遞增或遞減)。4、用連續且大小寫一致的英文字元(順序字元或倒序字元)。5、用連續同一個字元或者數字。</strong>
    柵欄易位法。即把將要傳遞的信息中的字母交替排成上下兩行,再將下面一行字母排在上面一行的後邊,從而形成一段密碼。 舉例:TEOGSDYUTAENNHLNETAMSHVAED_解:將字母分截開排成兩行,如下T EOG S DY U T AEN NH LN ET AMS H VAED再將第二行字母分別放入第一行中,得到以下結果 THELONGEST DAY MUSTHAVE AN END。(5)NHL演算法擴展閱讀:其他加密方法,替換加密法:用一個字元替換另一個字元的加密方法。 換位加密法:重新排列明文中的字母位置的加密法。回轉輪加密法:一種多碼加密法,它是用多個回轉輪,每個回轉輪實現單碼加密。這些回轉輪可以組合在一起,在每個字母加密後產生一種新的替換模式多碼加密法:一種加密法,其替換形式是:可以用多個字母來替換明文中的一個字母。夾帶法:通過隱藏消息的存在來隱藏消息的方法。其它演算法,如XOR、CA (流加密法)、MD5、SHA1、(流加密法)ElGamal、Diffie-Hellman、新型橢圓曲線演算法ECC(數字簽名、公匙加密法)等。密碼可運用於電腦里的文件保護,防止泄漏個人信息。

    6. 奧運冰球比賽可以單挑的嗎

    冰球的起源現在已經不太清楚,但人們廣泛接受的說法是冰球是由英國人傳入北美的。在早期英國駐加拿大的兵站中,人們非常喜愛這項運動。在1870年代,加拿大麥基爾大學的一些學生開始組織冰球比賽,當時參加人數和場地大小均無規定,游戲者手持球桿,腳穿冰刀鞋,在堅硬的冰河冰面上豎立兩根木桿為球門,以圓木片作球,在冰上來回追逐,將球射入門內,以爭勝負,後來屢經演變發展成現代冰球運動,並且制定了被人們稱作"麥基爾規則"的相關規則。為了與此規則相適應,人們用現在的冰球取代了早期的橡膠球,並且將冰球的每隊上場人員定為九名。

    1885年,加拿大蒙特利爾誕生了第一個全國性冰球組織--加拿大業余冰球聯合會(The Amateur Hockey Association of Canada)。該組織將冰球的每隊上場人數減至七人,同年,一個由四支球隊組成的冰球聯盟在安大略湖成立。

    在1890年代,此項運動傳至美國,約翰霍普金斯大學和耶魯大學在1895年進行了一場著名的冰球比賽。雖然冰球運動在加拿大隻是一個娛樂項目,但美國卻成立了第一個全國性職業冰球聯盟,該聯盟於1903年成立,總部設在密歇根州的Houghton,加拿大和美國的球隊及球員都是該組織成員,三年後其規模擴大了一倍,到了1910年,北美職業冰球聯盟(NHL)正式成立。

    1920年安特衛普奧運會首次將男子冰球列位正式比賽項目,但冰球成為冬奧會比賽項目卻是在1924年的查莫尼克斯冬奧會中,女子冰球是在1998年的長野冬奧會中成為正式比賽項目的。

    項目介紹

    場地介紹:冰球場長60米,寬30米,四周有高1.15 ~1.22米的界牆。球門高1.22米,寬1.83米。中央用一條紅線將比賽場地分為相等的兩個區域。兩條藍線將比賽場地又分成三個區域:中間的為中性區,兩邊為進攻(防守)區。紅色圓弧區為重新開球區。紅線區域是球門區。如果進攻一方在這個區域內將球打進,裁判將會判進球無效。冰球在底線(球門線兩側的延長線)或球門後仍然視為好球,比賽將繼續進行。被暫時罰出場的運動員,要坐在指定的受罰區內,雙方的受罰隊員有各自受罰區。球門後的場地外有兩個指示燈,進球得分時亮紅燈。比賽因某種原因中斷、或者一節比賽結束後亮綠燈。

    每支球隊可以報23名運動員,其中包括3名守門員(女子冰球每隊可報18人,其中2名是守門員)。比賽時每隊最多同時上場6人,其中1人是守門員。冰球比賽在進行中和暫停時都可以進行換人。全場比賽為60分鍾,分三局進行,中間休息15分鍾,以進球數多者為勝。

    男子比賽賽制:12支參賽球隊分成兩組,每組六支球隊進行單循環比賽。小組前四名的隊伍進入1/4決賽,由一個小組的第一名對陣另一小組的第四名,小組第二對陣另一小組的第三名。1/4決賽獲勝的四支球隊進入半決賽,半決賽勝者爭奪冠軍,負隊爭奪銅牌。

    女子比賽賽制:8支球隊分為兩組,每組4支球隊進行單循環比賽。每組前兩名進入半決賽,由一個小組的第一名對陣另一小組的第二名,半決賽的勝者爭奪冠軍,負者爭奪第三名。

    小組積分演算法:小組賽每贏得一場比賽勝利得2分,打平得1分,失利不得分。

    加時賽和點球決勝:從1/4決賽開始,如果兩隊在三節比賽之後戰平,比賽將進入20分鍾的加時賽,加時賽採用突然死亡法,即在加時賽中先進球的一方獲得比賽勝利。如果雙方在加時賽中都沒有進球,那麼將進行點球決勝。點球決勝的規則與足球比賽相同:雙方首先進行5對5的點球決勝,5輪比賽之後進球多的一方獲勝,如果比分還是平局則將進行1對1的互射點球決勝,直到分出勝負。

    7. 出國留學對高考成績有什麼要求

    美國留學:一、GPA3.7+:基本上可以申請TOP30的學校; 二、GPA3.5+:可以嘗試去申請TOP50的學校。如果自身有較強的軟實力背景,試著申請top30 也是有可能會被錄取; 三、GPA3.0+:可以申請TOP100以內的學校。如果想申請Top50左右的名校,多提升軟實力以彌補GPA上的缺陷; 四、GPA3.0-:同學你要加油啦!這種情況申請TOP100的美國大學就比較危險了,因為很大幾率你在網申的時候就會被刷掉。


    英國留學: 對於211大學的學生來說, 均分80到82,可沖刺一下20名左右的學校; 均分82-85分則可申請曼大,杜倫,巴斯,愛丁堡大學的商科,當然語言最少要到6.5分; 均分85以上的學生可以給自己定位在LSE、UCL、IC等排名比較好的大學,但這些學校的語言要求也非常高,最好能達到7.0分左右; 均分90以上的學生,如果雅思能達到7.0分以上,則可沖擊牛津劍橋了。


    對於非211大學的學生來說:均分80,則可申請拉夫堡大學、紐卡斯爾大學,利物浦大學、蘇塞克斯大學等排名在20-25名左右的學校; 均分85,可以沖刺較好的商學院校了,比如埃克塞特大學、布里斯託大學、伯明翰大學等10-20名的大學; 均分90,則可沖刺杜倫和曼大了。


    加拿大留學:加拿大碩士申請,不同的學校用GPA分數演算法不一樣,一般是4分制、4.33分制、12分制及A-C等級制,我們挑幾個典型的例子來看一下。


    澳大利亞留學: 申請澳洲本科課程:國內重點中學,平均成績75分以上; 國內普通中學,平均成績80分以上。


    申請澳洲研究生課程:211大學,大學平均成績75分或80以上; 非211大學,平均成績80分或85以上。


    申請出國留學時,績點成績不高怎麼辦: 1、重修來提高分數了。 2、合理分析,拉開層次 3、曲線救國,避開熱門專業


    想試試以自己的GPA成績是否符合國外大學的申請要求?可以使用留學志願參考系統來一鍵定位。使用方法:把你的GPA、雅思成績、專業名稱、院校背景(211/985/雙非)等信息輸入到留學志願參考系統中,系統會自動從資料庫中匹配出與你情況相似的同學案例,看看他們成功申請到了哪所國代大學,這樣子就可以對自己進行精準的定位。

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