傳奇h5游戲源碼
① h5游戲源碼如何修改樣式沒有css啊
看你這個架構 應該是用canvas畫布做的, 沒辦法用css修改樣式的, 只能在js裡面找到相應的語句做修改
② 哪裡可以下載H5游戲系統源碼
一直在用最酷網,有很多H5小游戲,使用也很簡單,就是你想要的那種 除了游戲功能,還可以製作H5雲場景,我覺得還蠻好用的又不貴,推薦題主試試
③ H5小游戲源碼哪裡有開發
你說的那些引擎太落後了,還要寫代碼,會玩的早就開始用GameMei了。
④ 傳奇能不能用微信掃碼交易
傳奇游戲是80年底的經典游戲,傳奇源碼,H5游戲源碼下載,附帶微信支付,商城系統,新增了元寶交易商城系統源碼,內置很多任務,比如首沖任務,修復了很多BUG.
〖架設要求〗
游戲名稱:H5傳奇世界
測試狀態:單機、局域、外網 ( 架設外網僅支持獨立伺服器+IP )
支持系統:服務端架設系統/win2008R2/XP/win7/win8/-64位;玩家系統PC、安卓、蘋果、網頁
架設要求:請保證服務端所需埠全部開啟且未被佔用(系統問題請自行解決)
配置要求:CPU雙核+內存1G+硬碟10G(服務端D盤架設)
架設難度:外網端
帳號注冊:網頁直接注冊
⑤ 我愛h5游戲源碼的免費源碼都有哪些啊有好多都沒找到在哪
貼吧里看見個蛇蛇大作戰的是免費的,http://tieba..com/p/4954128281,網站最近更新的貌似都是免費的。
⑥ h5游戲源碼怎麼用用什麼軟體可以跑
親,您好,H5是Html5規范的簡稱,所以常規的動態H5在web伺服器下部署後,直接在瀏覽器訪問部署後的網址或伺服器IP地址就可以看到效果。
如果H5裡面含有微信相關的授權可以試用微信開發者工具中的web模式訪問也可以看到效果。
希望可以幫到您。
⑦ 誰能告訴我傳奇源碼是多少
傳奇源碼分析-序言
簡述:
最近對高性能的伺服器比較感興趣,讀過了DELPHI的Socker源碼WebService及RemObject之後,高性能的伺服器感興趣。
你可能需要的以下知識才能更好的讀懂一個商業源碼:
1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。
2).面向對象技術的熟悉掌握。
3).Socket的API掌握。
4).多線程技術等。
5).一門熟悉的開發工具掌握,和多種語言的源碼閱讀能力。
我下的源碼 LegendOfMir2_Server:共包含AdminCmd, DBSrv, GameGate, GameSvr,LoginGate, LoginSvr, SelGate七個工程文件。傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。
我分析的, 主要是VC SQL版本的, DELPHI翎風源碼不做分析, 另外下載了樂都WIL編輯器和樂都MPA地圖編輯器這些工具.
傳奇源碼分析-客戶端(WindHorn簡述和傳奇文件格式分析)
DirectX類庫分析(WindHorn):
1. RegHandler.cpp 注冊表訪問(讀寫)。
2. CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow完成窗口的注冊和創建。CWHWindow派生出CWHDXGraphicWindow,CWHDXGraphicWindow調用CWHWindow完成創建窗口功能,然後再調用CreateDXG()來初始化DirectX。
3. WHDefProcess.cpp在構造函數中獲得CWHDXGraphicWindow句柄。
Clear函數中調用在後台緩存上進行繪圖操作,換頁至屏幕。
ShowStatus函數,顯示狀態信息。
DefMainWndProc函數,調用CWHDXGraphicWindow->MainWndProcDXG消息處理。
4. WHImage.cpp圖象處理。載入點陣圖,點陣圖轉換。優化處理。
5. WHSurface.cpp 主頁面處理。
6. WHWilTexture.cpp 材質渲染。
WILTextureContainer: WIL容器類。m_pNext指向下一個WILTextureContainer,單鏈表。
7. WHWilImage.cpp 從Data目錄中載入Wix文件(內存映射)。
8. WHDXGraphic.cpp 處理DirectX效果。
文件類型格式探討:
Wix文件:索引文件,根據索引查找到相應數據地址(數據文件)。
// WIX 文件頭格式
typedef struct tagWIXFILEIMAGEINFO
{
CHAR szTmp[40]; // 庫文件標題 'WEMADE Entertainment inc.' WIL文件頭
INT nIndexCount; // 圖片數量
INT* pnPosition; // 位置
}WIXIMAGEINFO, *LPWIXIMAGEINFO;
我們下載一個Hedit編輯器打開一個Wil文件,分析一下。我們發現Wix文件中,0x23地址(含該地址)以前的內容是都相同的,即為:#INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc.
Ofs44 0x2C的地方:存放著0B 00 00 00,高低位轉換後為:0xB轉換十進制數為11(圖片數量)Ofs48 0x30的地方:存放著38 04 00 00,高低位轉換後為:0x438 = 1080, 這個就是圖象數據的開始位置。
我們用Wil編輯打開對應的Wil文件,發現,果然有11張圖片。另外我們發現,在Ofs = 44 -47之間的數據總是38 04 00 00,終於明白,所有的圖片起始位置是相同的。
Wil文件: 數據文件。
前面我們說了圖象數據的開始位置為0x438 = 1080, 1080中有文件開頭的44位元組都是相同的。所以,就是說有另外的1036位元組是另有用途。1036中有1024是一個256色的調色板。
我們看到圖片位置數據為: 20 03 58 02, 轉化為十六進制: 0x320, 0x258 剛好就是800*600大小的圖片。07 00 D4 FF。圖片起始位置為:
Ofs 1088: 0x440 圖片大小為480000
起始位置:0x440 1088 終止位置:0x7573F 481087 為了驗證數據是否正確,我們通過Wil工具,把第一幅圖片導出來,然後用Hedit編輯器打開,經過對比,我們發現,數據一致。大小一致。
第二張BMP圖片(圖片起始位置:0x436 10078) : F0 01 69 01 , 07 00 D4 FF
剛好大小。第二張Wil起始位置:Ofs:481096 0x75748
知道了圖片格式,我們可以寫一個抓圖片格式的程序了。
傳奇源碼分析-客戶端(全局變數與總體執行流程)
客戶端:
傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。
⑧ 什麼地方有出售H5游戲源碼的
出售H5游戲源碼的很多,關鍵看你要H5游戲源碼想做什麼了,自己研究研究玩的話隨便到網站論壇找一找就好了,如果想自己運營H5游戲,開發H5游戲的話建議還是選個靠譜的公司去買,一般找來的源碼很難滿足運營的功能,買的話去網上搜一下溪谷軟體,專做H5游戲開發,游戲平台搭建這塊兒的。
⑨ 傳奇h5介紹下
推薦你去玩《神曲》是一款角色扮演類的網頁游戲,游戲主要圍繞城池發展、副本探索為主線而展開,比較變態刺激,你可以上囧游村找服。