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細分演算法應用

發布時間: 2022-10-04 19:24:37

『壹』 數據挖掘演算法與生活中的應用案例

數據挖掘演算法與生活中的應用案例

如何分辨出垃圾郵件」、「如何判斷一筆交易是否屬於欺詐」、「如何判斷紅酒的品質和檔次」、「掃描王是如何做到文字識別的」、「如何判斷佚名的著作是否出自某位名家之手」、「如何判斷一個細胞是否屬於腫瘤細胞」等等,這些問題似乎都很專業,都不太好回答。但是,如果了解一點點數據挖掘的知識,你,或許會有柳暗花明的感覺。
本文,主要想簡單介紹下數據挖掘中的演算法,以及它包含的類型。然後,通過現實中觸手可及的、活生生的案例,去詮釋它的真實存在。 一般來說,數據挖掘的演算法包含四種類型,即分類、預測、聚類、關聯。前兩種屬於有監督學習,後兩種屬於無監督學習,屬於描述性的模式識別和發現。
有監督學習有監督的學習,即存在目標變數,需要探索特徵變數和目標變數之間的關系,在目標變數的監督下學習和優化演算法。例如,信用評分模型就是典型的有監督學習,目標變數為「是否違約」。演算法的目的在於研究特徵變數(人口統計、資產屬性等)和目標變數之間的關系。
分類演算法分類演算法和預測演算法的最大區別在於,前者的目標變數是分類離散型(例如,是否逾期、是否腫瘤細胞、是否垃圾郵件等),後者的目標變數是連續型。一般而言,具體的分類演算法包括,邏輯回歸、決策樹、KNN、貝葉斯判別、SVM、隨機森林、神經網路等。
預測演算法預測類演算法,其目標變數一般是連續型變數。常見的演算法,包括線性回歸、回歸樹、神經網路、SVM等。
無監督學習無監督學習,即不存在目標變數,基於數據本身,去識別變數之間內在的模式和特徵。例如關聯分析,通過數據發現項目A和項目B之間的關聯性。例如聚類分析,通過距離,將所有樣本劃分為幾個穩定可區分的群體。這些都是在沒有目標變數監督下的模式識別和分析。
聚類分析聚類的目的就是實現對樣本的細分,使得同組內的樣本特徵較為相似,不同組的樣本特徵差異較大。常見的聚類演算法包括kmeans、系譜聚類、密度聚類等。
關聯分析關聯分析的目的在於,找出項目(item)之間內在的聯系。常常是指購物籃分析,即消費者常常會同時購買哪些產品(例如游泳褲、防曬霜),從而有助於商家的捆綁銷售。
基於數據挖掘的案例和應用上文所提到的四種演算法類型(分類、預測、聚類、關聯),是比較傳統和常見的。還有其他一些比較有趣的演算法分類和應用場景,例如協同過濾、異常值分析、社會網路、文本分析等。下面,想針對不同的演算法類型,具體的介紹下數據挖掘在日常生活中真實的存在。下面是能想到的、幾個比較有趣的、和生活緊密關聯的例子。
基於分類模型的案例這裡面主要想介紹兩個案例,一個是垃圾郵件的分類和判斷,另外一個是在生物醫葯領域的應用,即腫瘤細胞的判斷和分辨。
垃圾郵件的判別郵箱系統如何分辨一封Email是否屬於垃圾郵件?這應該屬於文本挖掘的范疇,通常會採用樸素貝葉斯的方法進行判別。它的主要原理是,根據郵件正文中的單詞,是否經常出現在垃圾郵件中,進行判斷。例如,如果一份郵件的正文中包含「報銷」、「發票」、「促銷」等詞彙時,該郵件被判定為垃圾郵件的概率將會比較大。
一般來說,判斷郵件是否屬於垃圾郵件,應該包含以下幾個步驟。
第一,把郵件正文拆解成單片語合,假設某篇郵件包含100個單詞。
第二,根據貝葉斯條件概率,計算一封已經出現了這100個單詞的郵件,屬於垃圾郵件的概率和正常郵件的概率。如果結果表明,屬於垃圾郵件的概率大於正常郵件的概率。那麼該郵件就會被劃為垃圾郵件。
醫學上的腫瘤判斷如何判斷細胞是否屬於腫瘤細胞呢?腫瘤細胞和普通細胞,有差別。但是,需要非常有經驗的醫生,通過病理切片才能判斷。如果通過機器學習的方式,使得系統自動識別出腫瘤細胞。此時的效率,將會得到飛速的提升。並且,通過主觀(醫生)+客觀(模型)的方式識別腫瘤細胞,結果交叉驗證,結論可能更加靠譜。
如何操作?通過分類模型識別。簡言之,包含兩個步驟。首先,通過一系列指標刻畫細胞特徵,例如細胞的半徑、質地、周長、面積、光滑度、對稱性、凹凸性等等,構成細胞特徵的數據。其次,在細胞特徵寬表的基礎上,通過搭建分類模型進行腫瘤細胞的判斷。
基於預測模型的案例這裡面主要想介紹兩個案例。即通過化學特性判斷和預測紅酒的品質。另外一個是,通過搜索引擎來預測和判斷股價的波動和趨勢。
紅酒品質的判斷如何評鑒紅酒?有經驗的人會說,紅酒最重要的是口感。而口感的好壞,受很多因素的影響,例如年份、產地、氣候、釀造的工藝等等。但是,統計學家並沒有時間去品嘗各種各樣的紅酒,他們覺得通過一些化學屬性特徵就能夠很好地判斷紅酒的品質了。並且,現在很多釀酒企業其實也都這么幹了,通過監測紅酒中化學成分的含量,從而控制紅酒的品質和口感。
那麼,如何判斷鑒紅酒的品質呢?
第一步,收集很多紅酒樣本,整理檢測他們的化學特性,例如酸性、含糖量、氯化物含量、硫含量、酒精度、PH值、密度等等。
第二步,通過分類回歸樹模型進行預測和判斷紅酒的品質和等級。
搜索引擎的搜索量和股價波動一隻南美洲熱帶雨林中的蝴蝶,偶爾扇動了幾下翅膀,可以在兩周以後,引起美國德克薩斯州的一場龍卷風。你在互聯網上的搜索是否會影響公司股價的波動?
很早之前,就已經有文獻證明,互聯網關鍵詞的搜索量(例如流感)會比疾控中心提前1到2周預測出某地區流感的爆發。
同樣,現在也有些學者發現了這樣一種現象,即公司在互聯網中搜索量的變化,會顯著影響公司股價的波動和趨勢,即所謂的投資者注意力理論。該理論認為,公司在搜索引擎中的搜索量,代表了該股票被投資者關注的程度。因此,當一隻股票的搜索頻數增加時,說明投資者對該股票的關注度提升,從而使得該股票更容易被個人投資者購買,進一步地導致股票價格上升,帶來正向的股票收益。這是已經得到無數論文驗證了的。
基於關聯分析的案例:沃爾瑪的啤酒尿布啤酒尿布是一個非常非常古老陳舊的故事。故事是這樣的,沃爾瑪發現一個非常有趣的現象,即把尿布與啤酒這兩種風馬牛不相及的商品擺在一起,能夠大幅增加兩者的銷量。原因在於,美國的婦女通常在家照顧孩子,所以,她們常常會囑咐丈夫在下班回家的路上為孩子買尿布,而丈夫在買尿布的同時又會順手購買自己愛喝的啤酒。沃爾瑪從數據中發現了這種關聯性,因此,將這兩種商品並置,從而大大提高了關聯銷售。
啤酒尿布主要講的是產品之間的關聯性,如果大量的數據表明,消費者購買A商品的同時,也會順帶著購買B產品。那麼A和B之間存在關聯性。在超市中,常常會看到兩個商品的捆綁銷售,很有可能就是關聯分析的結果。
基於聚類分析的案例:零售客戶細分對客戶的細分,還是比較常見的。細分的功能,在於能夠有效的劃分出客戶群體,使得群體內部成員具有相似性,但是群體之間存在差異性。其目的在於識別不同的客戶群體,然後針對不同的客戶群體,精準地進行產品設計和推送,從而節約營銷成本,提高營銷效率。
例如,針對商業銀行中的零售客戶進行細分,基於零售客戶的特徵變數(人口特徵、資產特徵、負債特徵、結算特徵),計算客戶之間的距離。然後,按照距離的遠近,把相似的客戶聚集為一類,從而有效的細分客戶。將全體客戶劃分為諸如,理財偏好者、基金偏好者、活期偏好者、國債偏好者、風險均衡者、渠道偏好者等。
基於異常值分析的案例:支付中的交易欺詐偵測採用支付寶支付時,或者刷信用卡支付時,系統會實時判斷這筆刷卡行為是否屬於盜刷。通過判斷刷卡的時間、地點、商戶名稱、金額、頻率等要素進行判斷。這裡面基本的原理就是尋找異常值。如果您的刷卡被判定為異常,這筆交易可能會被終止。
異常值的判斷,應該是基於一個欺詐規則庫的。可能包含兩類規則,即事件類規則和模型類規則。第一,事件類規則,例如刷卡的時間是否異常(凌晨刷卡)、刷卡的地點是否異常(非經常所在地刷卡)、刷卡的商戶是否異常(被列入黑名單的套現商戶)、刷卡金額是否異常(是否偏離正常均值的三倍標准差)、刷卡頻次是否異常(高頻密集刷卡)。第二,模型類規則,則是通過演算法判定交易是否屬於欺詐。一般通過支付數據、賣家數據、結算數據,構建模型進行分類問題的判斷。
基於協同過濾的案例:電商猜你喜歡和推薦引擎電商中的猜你喜歡,應該是大家最為熟悉的。在京東商城或者亞馬遜購物,總會有「猜你喜歡」、「根據您的瀏覽歷史記錄精心為您推薦」、「購買此商品的顧客同時也購買了商品」、「瀏覽了該商品的顧客最終購買了商品」,這些都是推薦引擎運算的結果。
這裡面,確實很喜歡亞馬遜的推薦,通過「購買該商品的人同時購買了**商品」,常常會發現一些質量比較高、較為受認可的書。一般來說,電商的「猜你喜歡」(即推薦引擎)都是在協同過濾演算法(Collaborative Filter)的基礎上,搭建一套符合自身特點的規則庫。即該演算法會同時考慮其他顧客的選擇和行為,在此基礎上搭建產品相似性矩陣和用戶相似性矩陣。基於此,找出最相似的顧客或最關聯的產品,從而完成產品的推薦。
基於社會網路分析的案例:電信中的種子客戶種子客戶和社會網路,最早出現在電信領域的研究。即,通過人們的通話記錄,就可以勾勒出人們的關系網路。電信領域的網路,一般會分析客戶的影響力和客戶流失、產品擴散的關系。
基於通話記錄,可以構建客戶影響力指標體系。採用的指標,大概包括如下,一度人脈、二度人脈、三度人脈、平均通話頻次、平均通話量等。基於社會影響力,分析的結果表明,高影響力客戶的流失會導致關聯客戶的流失。其次,在產品的擴散上,選擇高影響力客戶作為傳播的起點,很容易推動新套餐的擴散和滲透。
此外,社會網路在銀行(擔保網路)、保險(團伙欺詐)、互聯網(社交互動)中也都有很多的應用和案例。
基於文本分析的案例這裡面主要想介紹兩個案例。一個是類似「掃描王」的APP,直接把紙質文檔掃描成電子文檔。相信很多人都用過,這里准備簡單介紹下原理。另外一個是,江湖上總是傳言紅樓夢的前八十回和後四十回,好像並非都是出自曹雪芹之手,這裡面准備從統計的角度聊聊。
字元識別:掃描王APP手機拍照時會自動識別人臉,還有一些APP,例如掃描王,可以掃描書本,然後把掃描的內容自動轉化為word。這些屬於圖像識別和字元識別(Optical Character Recognition)。圖像識別比較復雜,字元識別理解起來比較容易些。
查找了一些資料,字元識別的大概原理如下,以字元S為例。
第一,把字元圖像縮小到標准像素尺寸,例如12*16。注意,圖像是由像素構成,字元圖像主要包括黑、白兩種像素。
第二,提取字元的特徵向量。如何提取字元的特徵,採用二維直方圖投影。就是把字元(12*16的像素圖)往水平方向和垂直方向上投影。水平方向有12個維度,垂直方向有16個維度。這樣分別計算水平方向上各個像素行中黑色像素的累計數量、垂直方向各個像素列上的黑色像素的累計數量。從而得到水平方向12個維度的特徵向量取值,垂直方向上16個維度的特徵向量取值。這樣就構成了包含28個維度的字元特徵向量。
第三,基於前面的字元特徵向量,通過神經網路學習,從而識別字元和有效分類。
文學著作與統計:紅樓夢歸屬這是非常著名的一個爭論,懸而未決。對於紅樓夢的作者,通常認為前80回合是曹雪芹所著,後四十回合為高鶚所寫。其實主要問題,就是想確定,前80回合和後40回合是否在遣詞造句方面存在顯著差異。
這事讓一群統計學家比較興奮了。有些學者通過統計名詞、動詞、形容詞、副詞、虛詞出現的頻次,以及不同詞性之間的相關系做判斷。有些學者通過虛詞(例如之、其、或、亦、了、的、不、把、別、好),判斷前後文風的差異。有些學者通過場景(花卉、樹木、飲食、醫葯與詩詞)頻次的差異,來做統計判斷。總而言之,主要通過一些指標量化,然後比較指標之間是否存在顯著差異,藉此進行寫作風格的判斷。

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『貳』 Delaunay三角構網的發展

三角網格自動剖分技術的研究起源於20世紀70年代,主要為了滿足航空、數學、地學等領域解決實際問題的需要。1972年,Lawson第一次提出了構造平面Delaunay三角化的著名演算法——局部變換法(Local Transformation Algorithm),又稱為換邊演算法(Flipping Algorithm)。1981年,英國Bath大學數學分校的Bowyer(1981)和澳大利亞悉尼大學的 Waston(1981)分別給出了一種構造D維空間點集的Delaunay三角化的增量演算法,此演算法的思路與局部變換法不同,後來被稱為Bowyer Waston演算法。隨著應用深入,單純的平面三角網格已經不能滿足現有的需求,比如在地質領域里處理斷層時,對斷層出露線的處理是必須作為限定條件出現在Delaunay三角化中(陳學習等,2005),就需要進行約束Delaunay剖分。然而,在不做任何處理的情況下進行Delaunay剖分不是一定能完成的(Chew,1989;楊欽,2001),需要在現有限定條件中新插入點進行細分處理。於是,1989年Chew首次提出Delaunay細分演算法,其基本演算法思想是先將限定線段分成更小的線段,然後將細分單元頂點進行Delaunay三角剖分。該演算法在二維問題中被形象地稱為邊界細分(Boundary Subdivide,BS)演算法。Ruppert(1995)對BS演算法進行了擴展,通過單元細分的方式,生成比較均勻的二維網格。2002年Shewchuk對Chew和Ruppert的網格生成演算法進行了統一,用於生成非均勻網格,適合於數值計算使用,並對非流形域(nonmanifold domains)網格生成進行了研究。

至此,平面二維Delaunay網格生成的理論技術已基本成熟(楊欽,2005)。然而,在實際的三角網格剖分過程中,計算時間與存儲空間將是制約實際需求的瓶頸(Øyvind,2000)。當離散點集達到海量級時,進行三角網格生成就不得不考慮效率問題。在進行底層數據結構設計時,合理的數據結構可以提高演算法的執行效率。具有拓撲關系描述的數據結構,不僅在構建Delaunay三角網時能提高效率,而且能為後續的使用分析帶來便利。和構建三維Delaunay三角網格相比,平面Delaunay相對簡單得多,在建立拓撲關系時,通常只考慮點、邊和三角形之間的拓撲,即使這樣,至今仍沒有統一的拓撲數據結構來進行Delaunay網格剖分。廣義圖拓撲數據結構在歐洲國家引起愈來愈多的關注(Øyvind,2000;Lienhardt,1989,1994;Yvon et al.,2000),並得到了許多實際的應用(Mallet,2002;Michael et al.,1998;Yvon et al.,1996),如GoCAD軟體就已經採用GMaps作為拓撲數據模型,能夠非常靈活的管理三角網格。GMaps可以擴展到任意維數,它不僅僅局限於二維三角形或三維四面體,可以表達任意形狀的形體,甚至是非流形單元(Yvon et al.,2000)。本章採用GMaps拓撲數據結構進行Delaunay平面三角網格剖分研究,並對其進行擴展,使其能夠方便地進行點的插入和刪除,從而可以通過引入虛擬鑽孔實現地質模型的細化。

『叄』 美蘭北大青鳥分享程序員為什麼要學習演算法以及應用領域

對於許多編程開發程序員來說,組織開發架構等技術應該都掌握了不少了,那麼大家是否懂得演算法相關的技術呢?今天,美蘭電腦培訓http://www.kmbdqn.cn/就一起來了解一下,程序員為什麼要學習演算法以及應用領域的問題。
學習演算法的重要性在介紹具體演算法之前,我先談一下個人對學習演算法的初心。
我的初心無非有兩點:一,BAT等互聯網公司招聘面試時要問演算法知識,如果想要進入互聯網公司,我就必須學好演算法;二,通過學習演算法提升個人開發的基本功,這樣一來,對於不同場景我就可以正確選擇對應的數據結構和演算法,使得程序更健壯,提高程序的運行效率。
應用領域目前計算機各個細分領域涉及到不同的演算法。
比如說搜索引擎,平時我們使用google、網路等瀏覽器,只要我們輸入一個關鍵字,瀏覽器就會快速地返回相關的集合,這個集合的背後就隱藏著許多演算法。
如果沒有這些演算法,我們是不可能這么快速地得到想要的結果。
再比如說人工智慧,通過計算模型演算法實現人體識別、語音識別等各應用場景。
演算法分析上文我們已經介紹到演算法就是解決問題的方法,而對於同一個問題,可能存在不同的解決方法。
因此,為了衡量一個演算法的優劣,提出了時間復雜度與空間復雜度這兩個概念。
時間復雜度一般情況下,演算法中基本操作重復執行的次數是問題規模n的某個函數f(n),演算法的時間度量記為T(n)=O(f(n)),它表示隨問題規模n的增大,演算法執行時間的增長率和f(n)的增長率相同,稱作演算法的漸近時間復雜度,簡稱時間復雜度。
空間復雜度空間復雜度是對一個演算法在運行過程中臨時佔用存儲空間大小的量度,記做S(n)=O(f(n))。
一個演算法的優劣主要從演算法的執行時間和所需要佔用的存儲空間兩個方面衡量。

『肆』 在3dmax中 細分 具體是什麼意思

細分越大,質量越好,但系統資源越大,細分方法是計算機輔助幾何設計和圖形學的重要研究內容,特別是近年來,細分方法已成為幾何建模領域最活躍的研究熱點之一。

細分法是曲線曲面建模中的一項重要技術,細分是指根據一定的規則對初始網格進行不斷的細化,從而產生平滑的極限曲線或曲面,與傳統的連續曲線曲面造型方法相比。

細分模式更容易在計算機上表示為一種方法,生成離散曲線和曲面從一個給定的規則網格細分,從飛機、輪船、汽車到家電、服裝、日用品,甚至山、雲、河。

(4)細分演算法應用擴展閱讀:

材料分割,就是要提高材料的定義、反映和起高光的精細程度。如果細分過低,你會發現反射,特別是高光會有一個清晰的粒度感,甚至奇怪的黑色圓圈的程度。改進細分可以減少粒子的感覺,使高光更真實。

然而,如果細分太高,渲染時間會更長。以我個人的經驗,提高材料質量是最耗時的。從靜態模擬到動態模擬,細分演算法以其簡潔的表示形式和處理任意拓撲的能力而著稱。

細分的主要過程是:從初始控制網格出發,按照一定的規則,遞歸生成新的點,逐步加密控制網格。隨著連續細分,控制網格逐漸拋光,導致光滑曲線或表面的離散插值或近似。

『伍』 zbrush動態細分與細分的區別

①細分是VIZ4及MAX5的一項革命性的新功能,以前只有LS的光能傳遞有此項功能。光能傳遞就是讓程序計算場景里環境的漫反射,光能傳遞的實現是程序對場景模型進行網路細分,分成細小的三角面,然後逐面計算面與面之前的反射。 ②動態細分基本上是用於基本模型的起稿到中模的製作,他是ZB4R2新增的功能,他可以有效的減少模型在雕刻過程中出現拉伸與變形問題,動態網格優秀的演算法在使用命令後會為模型進行自動細分,成為適合模型雕刻比較好的網格布局。

『陸』 曲面細分的原理簡述

曲面細分,或者更准確的說「鑲嵌化處理技術」,就是在頂點與頂點之間自動嵌入新的頂點。在自動插入大量新的頂點之後,模型的曲面會被分得非常細膩,看上去更加平滑緻密。它是一種能夠在圖形晶元內部自動創造頂點,使模型細化,從而獲得更好畫面效果的技術。 曲面細分能自動創造出數百倍與原始模型的頂點,這些不是虛擬的頂點,而是實實在在的頂點,效果是等同於建模的時候直接設計出來的。
曲面細分技術是完全可編程的,它提供了多種插值頂點位置的方法來創造各種曲面:
1. N-Patch曲面,就是和當年TruForm技術一樣,根據基礎三角形頂點的法線決定曲面;
2. 貝塞爾曲面,根據貝塞爾曲線的公式計算頂點的位置;
3. B-Spline、NURBs、NUBs曲線(這三種曲線均為CAD領域常用曲線,在Maya中均有相應工具可以生成)
4. 通過遞歸演算法接近Catmull-Clark極限曲面。Tessellation技術最初主要被用以「細分曲面」,隨著該技術被納入DirectX11范疇,得到大范圍推廣之後,插值頂點的演算法也越來越多,因此用途也越來越廣,產生了很多非常有創意的應用。 例如nVIDIA的一個Demo演示了利用Tessellation技術生產的「頭發」,這些頭發都是真實存在的,當然並不是為每一根頭發建立一個模型,而是利用Tessellation技術在有限的頭發模型中,鑲嵌入更多的頭發模型。
除了大幅提升模型細節和畫質外,Tessellation最吸引程序員的地方就是:他們無需手動設計上百萬個三角形的復雜模型,只需簡單勾繪一個輪廓,剩下的就可以交給Tessellation技術自動鑲嵌,大大提高開發效率;而且簡單的模型在GPU處理時也能大幅節約顯存開銷,同時大幅提升渲染速度。

『柒』 大數據處理的五大關鍵技術及其應用

作者 | 網路大數據

來源 | 產業智能官

數據處理是對紛繁復雜的海量數據價值的提煉,而其中最有價值的地方在於預測性分析,即可以通過數據可視化、統計模式識別、數據描述等數據挖掘形式幫助數據科學家更好的理解數據,根據數據挖掘的結果得出預測性決策。其中主要工作環節包括:

大數據採集 大數據預處理 大數據存儲及管理 大數據分析及挖掘 大數據展現和應用(大數據檢索、大數據可視化、大數據應用、大數據安全等)。

一、大數據採集技術

數據是指通過RFID射頻數據、感測器數據、社交網路交互數據及移動互聯網數據等方式獲得的各種類型的結構化、半結構化(或稱之為弱結構化)及非結構化的海量數據,是大數據知識服務模型的根本。重點要突破分布式高速高可靠數據爬取或採集、高速數據全映像等大數據收集技術;突破高速數據解析、轉換與裝載等大數據整合技術;設計質量評估模型,開發數據質量技術。

大數據採集一般分為:

大數據智能感知層:主要包括數據感測體系、網路通信體系、感測適配體系、智能識別體系及軟硬體資源接入系統,實現對結構化、半結構化、非結構化的海量數據的智能化識別、定位、跟蹤、接入、傳輸、信號轉換、監控、初步處理和管理等。必須著重攻克針對大數據源的智能識別、感知、適配、傳輸、接入等技術。

基礎支撐層:提供大數據服務平台所需的虛擬伺服器,結構化、半結構化及非結構化數據的資料庫及物聯網路資源等基礎支撐環境。重點攻克分布式虛擬存儲技術,大數據獲取、存儲、組織、分析和決策操作的可視化介面技術,大數據的網路傳輸與壓縮技術,大數據隱私保護技術等。

二、大數據預處理技術

完成對已接收數據的辨析、抽取、清洗等操作。

抽取:因獲取的數據可能具有多種結構和類型,數據抽取過程可以幫助我們將這些復雜的數據轉化為單一的或者便於處理的構型,以達到快速分析處理的目的。

清洗:對於大數據,並不全是有價值的,有些數據並不是我們所關心的內容,而另一些數據則是完全錯誤的干擾項,因此要對數據通過過濾「去噪」從而提取出有效數據。

三、大數據存儲及管理技術

大數據存儲與管理要用存儲器把採集到的數據存儲起來,建立相應的資料庫,並進行管理和調用。重點解決復雜結構化、半結構化和非結構化大數據管理與處理技術。主要解決大數據的可存儲、可表示、可處理、可靠性及有效傳輸等幾個關鍵問題。開發可靠的分布式文件系統(DFS)、能效優化的存儲、計算融入存儲、大數據的去冗餘及高效低成本的大數據存儲技術;突破分布式非關系型大數據管理與處理技術,異構數據的數據融合技術,數據組織技術,研究大數據建模技術;突破大數據索引技術;突破大數據移動、備份、復制等技術;開發大數據可視化技術。

開發新型資料庫技術,資料庫分為關系型資料庫、非關系型資料庫以及資料庫緩存系統。其中,非關系型資料庫主要指的是NoSQL資料庫,分為:鍵值資料庫、列存資料庫、圖存資料庫以及文檔資料庫等類型。關系型資料庫包含了傳統關系資料庫系統以及NewSQL資料庫。

開發大數據安全技術:改進數據銷毀、透明加解密、分布式訪問控制、數據審計等技術;突破隱私保護和推理控制、數據真偽識別和取證、數據持有完整性驗證等技術。

四、大數據分析及挖掘技術

大數據分析技術:改進已有數據挖掘和機器學習技術;開發數據網路挖掘、特異群組挖掘、圖挖掘等新型數據挖掘技術;突破基於對象的數據連接、相似性連接等大數據融合技術;突破用戶興趣分析、網路行為分析、情感語義分析等面向領域的大數據挖掘技術。

數據挖掘就是從大量的、不完全的、有雜訊的、模糊的、隨機的實際應用數據中,提取隱含在其中的、人們事先不知道的、但又是潛在有用的信息和知識的過程。

數據挖掘涉及的技術方法很多,有多種分類法。根據挖掘任務可分為分類或預測模型發現、數據總結、聚類、關聯規則發現、序列模式發現、依賴關系或依賴模型發現、異常和趨勢發現等等;根據挖掘對象可分為關系資料庫、面向對象資料庫、空間資料庫、時態資料庫、文本數據源、多媒體資料庫、異質資料庫、遺產資料庫以及環球網Web;根據挖掘方法分,可粗分為:機器學習方法、統計方法、神經網路方法和資料庫方法。

機器學習中,可細分為歸納學習方法(決策樹、規則歸納等)、基於範例學習、遺傳演算法等。統計方法中,可細分為:回歸分析(多元回歸、自回歸等)、判別分析(貝葉斯判別、費歇爾判別、非參數判別等)、聚類分析(系統聚類、動態聚類等)、探索性分析(主元分析法、相關分析法等)等。神經網路方法中,可細分為:前向神經網路(BP演算法等)、自組織神經網路(自組織特徵映射、競爭學習等)等。資料庫方法主要是多維數據分析或OLAP方法,另外還有面向屬性的歸納方法。

數據挖掘主要過程是:根據分析挖掘目標,從資料庫中把數據提取出來,然後經過ETL組織成適合分析挖掘演算法使用寬表,然後利用數據挖掘軟體進行挖掘。傳統的數據挖掘軟體,一般只能支持在單機上進行小規模數據處理,受此限制傳統數據分析挖掘一般會採用抽樣方式來減少數據分析規模。

數據挖掘的計算復雜度和靈活度遠遠超過前兩類需求。一是由於數據挖掘問題開放性,導致數據挖掘會涉及大量衍生變數計算,衍生變數多變導致數據預處理計算復雜性;二是很多數據挖掘演算法本身就比較復雜,計算量就很大,特別是大量機器學習演算法,都是迭代計算,需要通過多次迭代來求最優解,例如K-means聚類演算法、PageRank演算法等。

從挖掘任務和挖掘方法的角度,著重突破:

可視化分析。數據可視化無論對於普通用戶或是數據分析專家,都是最基本的功能。數據圖像化可以讓數據自己說話,讓用戶直觀的感受到結果。 數據挖掘演算法。圖像化是將機器語言翻譯給人看,而數據挖掘就是機器的母語。分割、集群、孤立點分析還有各種各樣五花八門的演算法讓我們精煉數據,挖掘價值。這些演算法一定要能夠應付大數據的量,同時還具有很高的處理速度。 預測性分析。預測性分析可以讓分析師根據圖像化分析和數據挖掘的結果做出一些前瞻性判斷。 語義引擎。語義引擎需要設計到有足夠的人工智慧以足以從數據中主動地提取信息。語言處理技術包括機器翻譯、情感分析、輿情分析、智能輸入、問答系統等。 數據質量和數據管理。數據質量與管理是管理的最佳實踐,透過標准化流程和機器對數據進行處理可以確保獲得一個預設質量的分析結果。

預測分析成功的7個秘訣

預測未來一直是一個冒險的命題。幸運的是,預測分析技術的出現使得用戶能夠基於歷史數據和分析技術(如統計建模和機器學習)預測未來的結果,這使得預測結果和趨勢變得比過去幾年更加可靠。

盡管如此,與任何新興技術一樣,想要充分發揮預測分析的潛力也是很難的。而可能使挑戰變得更加復雜的是,由不完善的策略或預測分析工具的誤用導致的不準確或誤導性的結果可能在幾周、幾個月甚至幾年內才會顯現出來。

預測分析有可能徹底改變許多的行業和業務,包括零售、製造、供應鏈、網路管理、金融服務和醫療保健。AI網路技術公司Mist Systems的聯合創始人、首席技術官Bob fridy預測:「深度學習和預測性AI分析技術將會改變我們社會的所有部分,就像十年來互聯網和蜂窩技術所帶來的轉變一樣。」。

這里有七個建議,旨在幫助您的組織充分利用其預測分析計劃。

1.能夠訪問高質量、易於理解的數據

預測分析應用程序需要大量數據,並依賴於通過反饋循環提供的信息來不斷改進。全球IT解決方案和服務提供商Infotech的首席數據和分析官Soumendra Mohanty評論道:「數據和預測分析之間是相互促進的關系。」

了解流入預測分析模型的數據類型非常重要。「一個人身上會有什麼樣的數據?」 Eric Feigl - Ding問道,他是流行病學家、營養學家和健康經濟學家,目前是哈佛陳氏公共衛生學院的訪問科學家。「是每天都在Facebook和谷歌上收集的實時數據,還是難以訪問的醫療記錄所需的醫療數據?」為了做出准確的預測,模型需要被設計成能夠處理它所吸收的特定類型的數據。

簡單地將大量數據扔向計算資源的預測建模工作註定會失敗。「由於存在大量數據,而其中大部分數據可能與特定問題無關,只是在給定樣本中可能存在相關關系,」FactSet投資組合管理和交易解決方案副總裁兼研究主管Henri Waelbroeck解釋道,FactSet是一家金融數據和軟體公司。「如果不了解產生數據的過程,一個在有偏見的數據上訓練的模型可能是完全錯誤的。」

2.找到合適的模式

SAP高級分析產品經理Richard Mooney指出,每個人都痴迷於演算法,但是演算法必須和輸入到演算法中的數據一樣好。「如果找不到適合的模式,那麼他們就毫無用處,」他寫道。「大多數數據集都有其隱藏的模式。」

模式通常以兩種方式隱藏:

模式位於兩列之間的關系中。例如,可以通過即將進行的交易的截止日期信息與相關的電子郵件開盤價數據進行比較來發現一種模式。Mooney說:「如果交易即將結束,電子郵件的公開率應該會大幅提高,因為買方會有很多人需要閱讀並審查合同。」

模式顯示了變數隨時間變化的關系。「以上面的例子為例,了解客戶打開了200次電子郵件並不像知道他們在上周打開了175次那樣有用,」Mooney說。

3 .專注於可管理的任務,這些任務可能會帶來積極的投資回報

紐約理工學院的分析和商業智能主任Michael Urmeneta稱:「如今,人們很想把機器學習演算法應用到海量數據上,以期獲得更深刻的見解。」他說,這種方法的問題在於,它就像試圖一次治癒所有形式的癌症一樣。Urmeneta解釋說:「這會導致問題太大,數據太亂——沒有足夠的資金和足夠的支持。這樣是不可能獲得成功的。」

而當任務相對集中時,成功的可能性就會大得多。Urmeneta指出:「如果有問題的話,我們很可能會接觸到那些能夠理解復雜關系的專家」 。「這樣,我們就很可能會有更清晰或更好理解的數據來進行處理。」

4.使用正確的方法來完成工作

好消息是,幾乎有無數的方法可以用來生成精確的預測分析。然而,這也是個壞消息。芝加哥大學NORC (前國家意見研究中心)的行為、經濟分析和決策實踐主任Angela Fontes說:「每天都有新的、熱門的分析方法出現,使用新方法很容易讓人興奮」。「然而,根據我的經驗,最成功的項目是那些真正深入思考分析結果並讓其指導他們選擇方法的項目——即使最合適的方法並不是最性感、最新的方法。」

羅切斯特理工學院計算機工程系主任、副教授shanchie Jay Yang建議說:「用戶必須謹慎選擇適合他們需求的方法」。「必須擁有一種高效且可解釋的技術,一種可以利用序列數據、時間數據的統計特性,然後將其外推到最有可能的未來,」Yang說。

5.用精確定義的目標構建模型

這似乎是顯而易見的,但許多預測分析項目開始時的目標是構建一個宏偉的模型,卻沒有一個明確的最終使用計劃。「有很多很棒的模型從來沒有被人使用過,因為沒有人知道如何使用這些模型來實現或提供價值,」汽車、保險和碰撞修復行業的SaaS提供商CCC信息服務公司的產品管理高級副總裁Jason Verlen評論道。

對此,Fontes也表示同意。「使用正確的工具肯定會確保我們從分析中得到想要的結果……」因為這迫使我們必須對自己的目標非常清楚,」她解釋道。「如果我們不清楚分析的目標,就永遠也不可能真正得到我們想要的東西。」

6.在IT和相關業務部門之間建立密切的合作關系

在業務和技術組織之間建立牢固的合作夥伴關系是至關重要的。客戶體驗技術提供商Genesys的人工智慧產品管理副總裁Paul lasserr說:「你應該能夠理解新技術如何應對業務挑戰或改善現有的業務環境。」然後,一旦設置了目標,就可以在一個限定范圍的應用程序中測試模型,以確定解決方案是否真正提供了所需的價值。

7.不要被設計不良的模型誤導

模型是由人設計的,所以它們經常包含著潛在的缺陷。錯誤的模型或使用不正確或不當的數據構建的模型很容易產生誤導,在極端情況下,甚至會產生完全錯誤的預測。

沒有實現適當隨機化的選擇偏差會混淆預測。例如,在一項假設的減肥研究中,可能有50%的參與者選擇退出後續的體重測量。然而,那些中途退出的人與留下來的人有著不同的體重軌跡。這使得分析變得復雜,因為在這樣的研究中,那些堅持參加這個項目的人通常是那些真正減肥的人。另一方面,戒煙者通常是那些很少或根本沒有減肥經歷的人。因此,雖然減肥在整個世界都是具有因果性和可預測性的,但在一個有50%退出率的有限資料庫中,實際的減肥結果可能會被隱藏起來。

六、大數據展現與應用技術

大數據技術能夠將隱藏於海量數據中的信息和知識挖掘出來,為人類的社會經濟活動提供依據,從而提高各個領域的運行效率,大大提高整個社會經濟的集約化程度。

在我國,大數據將重點應用於以下三大領域:商業智能 、政府決策、公共服務。例如:商業智能技術,政府決策技術,電信數據信息處理與挖掘技術,電網數據信息處理與挖掘技術,氣象信息分析技術,環境監測技術,警務雲應用系統(道路監控、視頻監控、網路監控、智能交通、反電信詐騙、指揮調度等公安信息系統),大規模基因序列分析比對技術,Web信息挖掘技術,多媒體數據並行化處理技術,影視製作渲染技術,其他各種行業的雲計算和海量數據處理應用技術等。

『捌』 分治演算法的應用實例

下面通過實例加以說明: 給你一個裝有1 6個硬幣的袋子。1 6個硬幣中有一個是偽造的,並且那個偽造的硬幣比真的硬幣要輕一些。你的任務是找出這個偽造的硬幣。為了幫助你完成這一任務,將提供一台可用來比較兩組硬幣重量的儀器,利用這台儀器,可以知道兩組硬幣的重量是否相同。比較硬幣1與硬幣2的重量。假如硬幣1比硬幣2輕,則硬幣1是偽造的;假如硬幣2比硬幣1輕,則硬幣2是偽造的。這樣就完成了任務。假如兩硬幣重量相等,則比較硬幣3和硬幣4。同樣,假如有一個硬幣輕一些,則尋找偽幣的任務完成。假如兩硬幣重量相等,則繼續比較硬幣5和硬幣6。按照這種方式,可以最多通過8次比較來判斷偽幣的存在並找出這一偽幣。
另外一種方法就是利用分而治之方法。假如把1 6硬幣的例子看成一個大的問題。第一步,把這一問題分成兩個小問題。隨機選擇8個硬幣作為第一組稱為A組,剩下的8個硬幣作為第二組稱為B組。這樣,就把1 6個硬幣的問題分成兩個8硬幣的問題來解決。第二步,判斷A和B組中是否有偽幣。可以利用儀器來比較A組硬幣和B組硬幣的重量。假如兩組硬幣重量相等,則可以判斷偽幣不存在。假如兩組硬幣重量不相等,則存在偽幣,並且可以判斷它位於較輕的那一組硬幣中。最後,在第三步中,用第二步的結果得出原先1 6個硬幣問題的答案。若僅僅判斷硬幣是否存在,則第三步非常簡單。無論A組還是B組中有偽幣,都可以推斷這1 6個硬幣中存在偽幣。因此,僅僅通過一次重量的比較,就可以判斷偽幣是否存在。
假設需要識別出這一偽幣。把兩個或三個硬幣的情況作為不可再分的小問題。注意如果只有一個硬幣,那麼不能判斷出它是否就是偽幣。在一個小問題中,通過將一個硬幣分別與其他兩個硬幣比較,最多比較兩次就可以找到偽幣。這樣,1 6硬幣的問題就被分為兩個8硬幣(A組和B組)的問題。通過比較這兩組硬幣的重量,可以判斷偽幣是否存在。如果沒有偽幣,則演算法終止。否則,繼續劃分這兩組硬幣來尋找偽幣。假設B是輕的那一組,因此再把它分成兩組,每組有4個硬幣。稱其中一組為B1,另一組為B2。比較這兩組,肯定有一組輕一些。如果B1輕,則偽幣在B1中,再將B1又分成兩組,每組有兩個硬幣,稱其中一組為B1a,另一組為B1b。比較這兩組,可以得到一個較輕的組。由於這個組只有兩個硬幣,因此不必再細分。比較組中兩個硬幣的重量,可以立即知道哪一個硬幣輕一些。較輕的硬幣就是所要找的偽幣。 在n個元素中找出最大元素和最小元素。我們可以把這n個元素放在一個數組中,用直接比較法求出。演算法如下:
void maxmin1(int A[],int n,int *max,int *min)
{ int i;
*min=*max=A[0];
for(i=0;i <= n;i++)
{ if(A[i]> *max) *max= A[i];
if(A[i] < *min) *min= A[i];
}
}
上面這個演算法需比較2(n-1)次。能否找到更好的演算法呢?我們用分治策略來討論。
把n個元素分成兩組:
A1={A[1],...,A[int(n/2)]}和A2={A[INT(N/2)+1],...,A[N]}
分別求這兩組的最大值和最小值,然後分別將這兩組的最大值和最小值相比較,求出全部元素的最大值和最小值。如果A1和A2中的元素多於兩個,則再用上述方法各分為兩個子集。直至子集中元素至多兩個元素為止。
例如有下面一組元素:-13,13,9,-5,7,23,0,15。用分治策略比較的演算法如下:
void maxmin2(int A[],int i,int j,int *max,int *min)
/*A存放輸入的數據,i,j存放數據的范圍,初值為0,n-1,*max,*min 存放最大和最小值*/
{ int mid,max1,max2,min1,min2;
if (j==i) {最大和最小值為同一個數;return;}
if (j-1==i) {將兩個數直接比較,求得最大會最小值;return;}
mid=(i+j)/2;
求i~mid之間的最大最小值分別為max1,min1;
求mid+1~j之間的最大最小值分別為max2,min2;
比較max1和max2,大的就是最大值;
比較min1和min2,小的就是最小值;
} 題目:在一個(2^k)*(2^k)個方格組成的棋盤上,有一個特殊方格與其他方格不同,稱為特殊方格,稱這樣的棋盤為一個特殊棋盤。我們要求對棋盤的其餘部分用L型方塊填滿(註:L型方塊由3個單元格組成。即圍棋中比較忌諱的愚形三角,方向隨意),且任何兩個L型方塊不能重疊覆蓋。L型方塊的形態如下:
題目的解法使用分治法,即子問題和整體問題具有相同的形式。我們對棋盤做一個分割,切割一次後的棋盤如圖1所示,我們可以看到棋盤被切成4個一樣大小的子棋盤,特殊方塊必定位於四個子棋盤中的一個。假設如圖1所示,特殊方格位於右上角,我們把一個L型方塊(灰色填充)放到圖中位置。這樣對於每個子棋盤又各有一個「特殊方塊」,我們對每個子棋盤繼續這樣分割,直到子棋盤的大小為1為止。
用到的L型方塊需要(4^k-1)/3 個,演算法的時間是O(4^k),是漸進最優解法。
本題目的C語言的完整代碼如下(TC2.0下調試),運行時,先輸入k的大小,(1<=k<=6),然後分別輸入特殊方格所在的位置(x,y), 0<=x,y<=(2^k-1)。 #include<stdio.h>//#include<conio.h>//#include<math.h>inttitle=1;intboard[64][64];voidchessBoard(inttr,inttc,intdr,intdc,intsize){ints,t;if(size==1)return;t=title++;s=size/2;if(dr<tr+s&&dc<tc+s)chessBoard(tr,tc,dr,dc,s);else{board[tr+s-1][tc+s-1]=t;chessBoard(tr,tc,tr+s-1,tc+s-1,s);}if(dr<tr+s&&dc>=tc+s)chessBoard(tr,tc+s,dr,dc,s);else{board[tr+s-1][tc+s]=t;chessBoard(tr,tc+s,tr+s-1,tc+s,s);}if(dr>=tr+s&&dc<tc+s)chessBoard(tr+s,tc,dr,dc,s);else{board[tr+s][tc+s-1]=t;chessBoard(tr+s,tc,tr+s,tc+s-1,s);}if(dr>=tr+s&&dc>=tc+s)chessBoard(tr+s,tc+s,dr,dc,s);else{board[tr+s][tc+s]=t;chessBoard(tr+s,tc+s,tr+s,tc+s,s);}}voidmain(){intdr=0,dc=0,s=1,i=0,j=0;printf(printinthesizeofchess: );scanf(%d,&s);printf(printinspecalpointx,y: );scanf(%d%d,&dr,&dc);if(dr<s&&dc<s){chessBoard(0,0,dr,dc,s);for(i=0;i<s;i++){for(j=0;j<s;j++){printf(%4d,board[i][j]);}printf( );}}elseprintf(thewrongspecalpoint!! );getch();}

『玖』 蝴蝶演算法運用范圍

三角形數學問題的分析。
蝴蝶演算法是一種常用的插值細分演算法原始演算法在度不為6的點不光滑,Topology提出了改進的蝴蝶演算法,可以在任意的三角網格上生成G1連續的細分曲面。
在一個端點(V1)的度為6而另一個端點(V2)不為6的情形下,解釋了與V2相鄰的端點的權重,而且這些權重相加為1/4。

『拾』 協同過濾的演算法細分

這是最早應用協同過濾系統的設計,主要是解決Xerox公司在Palo Alto的研究中心資訊過載的問題。這個研究中心的員工每天會收到非常多的電子郵件卻無從篩選分類,於是研究中心便發展這項實驗性的郵件系統來幫助員工解決這項問題。 其運作機制大致如下:
個人決定自己的感興趣的郵件類型;個人旋即隨機發出一項資訊需求,可預測的結果是會收到非常多相關的文件;從這些文件中個人選出至少三筆資料是其認為有用、會想要看的;系統便將之記錄起來成為個人郵件系統內的過濾器,從此以後經過過濾的文件會最先送達信箱;以上是協同過濾最早的應用,接下來的里程碑為GroupLens。 這個系統主要是應用在新聞的篩選上,幫助新聞的閱聽者過濾其感興趣的新聞內容,閱聽者看過內容後給一個評比的分數,系統會將分數記錄起來以備未來參考之用,假設前提是閱聽者以前感興趣的東西在未來也會有興趣閱聽,若閱聽者不願揭露自己的身分也可以匿名進行評分。 和Tapestry不同之處有兩點,首先,Tapestry專指一個點(如一個網站內、一個系統內)的過濾機制;GroupLens則是跨點跨系統的新聞過濾機制。再來,Tapestry不會將同一筆資料的評比總和起來;GroupLens會將同一筆資料從不同使用者得到的評比加總。
GroupLens具有以下特點:開放性:所有的新聞閱聽者皆可使用,雖然系統委託Better Bit Bureau設計給分的系統,但若有不同的評分機制也適用於GroupLens。方便性:給分並不是一件困難的事情且溝通上非常方便,評分結果容易詮釋。規模性:有可能發展成大規模的系統,一旦發展成大規模,儲存空間與計算成本問題顯得相當棘手。隱密性:如果使用者不想讓別人知道他是誰,別人就不會知道。由此可以看出,現今網路各個推薦系統的雛形已然形成,在GroupLens之後還有性質相近的MovieLens,電影推薦系統;Ringo,音樂推薦系統;Video Recommender,影音推薦系統;以及Jster,笑話推薦系統等等。乃至於今日的YouTube、aNobii皆是相似性值得網路推薦平台,較不同的是經過時間推移,網路越來越發達,使用者越來越多,系統也發展得越來越嚴密。 最著名的電子商務推薦系統應屬亞馬遜網路書店,顧客選擇一本自己感興趣的書籍,馬上會在底下看到一行「Customer Who Bought This Item Also Bought」,亞馬遜是在「對同樣一本書有興趣的讀者們興趣在某種程度上相近」的假設前提下提供這樣的推薦,此舉也成為亞馬遜網路書店為人所津津樂道的一項服務,各網路書店也跟進做這樣的推薦服務如台灣的博客來網路書店。 另外一個著名的例子是Facebook的廣告,系統根據個人資料、周遭朋友感興趣的廣告等等對個人提供廣告推銷,也是一項協同過濾重要的里程碑,和前二者Tapestry、GroupLens不同的是在這里雖然商業氣息濃厚同時還是帶給使用者很大的方便。 以上為三項協同過濾發展上重要的里程碑,從早期單一系統內的郵件、文件過濾,到跨系統的新聞、電影、音樂過濾,乃至於今日橫行互聯網的電子商務,雖然目的不太相同,但帶給使用者的方便是大家都不能否定的。

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