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手機視頻軟體源碼

發布時間: 2022-10-20 18:05:18

⑴ 直播系統源碼是如何實現視頻直播以及直播系統搭建的

一、手機直播系統源碼開發實現視頻直播主要有以下四步:
1)前端採集編碼設備:提供直播信號源的採集和編碼壓縮功能,並將信號推送到直播流媒體伺服器上。
2)直播流媒體伺服器:負責直播流的發布和轉播分發功能。
3)WEB伺服器:實現直播節目在終端上的展現。
4)終端設備:包括PC和移動終端。編碼和協議 是實現直播的重要環節:1)網路協議:主要有3種 a. RTSP(Real Time Streaming Protocol)是用來控制聲音或影像的多媒體串流協議, 由Real Networks和Netscape共同提出的;b. RTMP(Real Time Messaging Protocol):實時消息傳送協議是Adobe公司為Flash播放器和伺服器之間音頻、視頻和數據傳輸 開發的開放協議;c. HLS(HTTP Live Streaming):是蘋果公司(Apple Inc.)實現的基於HTTP的流媒體傳輸協議; 2)視頻編碼: Mpeg4, H264等 3)音頻編碼: Mp3, AAC等4)視頻解析度: 標清通常指的是640×480(或768×480);高清指的是1280×720;全高清指的是1920×1080;超高清3840×2160。
二、直播系統源碼搭建伺服器部署重點
直播系統源碼有哪幾塊組成,視頻直播的過程一般可以分為採集、前處理、編碼、傳輸、解碼、渲染這幾個環節,經過這幾個環節之後,我們就可以通過PC端或者移動端進行視頻直播的觀看。直播系統在搭建時會用到多個業務伺服器,共同完成直播系統的業務邏輯流程。通常在伺服器部署時會採用動靜分離分布式部署方式,保障了直播平台的穩定運行。主要用到以下的業務伺服器。
1)消息伺服器:主要用於消息推送,給用戶推送房間聊天消息、私信消息。
2)業務伺服器:手機直播的業務部分、好友關系、直播管理、貨幣系統、禮物系統等。
3)視頻伺服器:視頻直播、點播、轉碼、存儲和點播等。
4)IM即時聊天:使用Node.js服務自主搭建部署聊天伺服器。
5)視頻流(流媒體伺服器):建議採用第三方CDN,開通賬號即可使用。關於CDN方面的內容,我們會在以後的內容中做重點介紹。
6)業務伺服器:網站邏輯基於php-tlinkphp、thinkcmf、mysql、redis。MYSQL 服務提供靜態數據的存儲,REDIS 服務提供數據的緩存、存儲動態數據。
以上便是對直播系統源碼如何實現視頻直播以及搭建伺服器的簡單介紹。搭建直播開發平台之前就是找到一款優質的直播系統源碼,直播系統源碼開發原理比其他軟體更加復雜,而且相對於技術以及其他方面都會有一定的要求。直播系統源碼的穩定性和安全性決定了後期搭建出的直播平台的流暢度、高並發承載及用戶的產品體驗,所以選擇直播源碼的時候一定不要為了貪圖價格便宜,而選擇安全性低,系統功能不會正常更新,bug一堆的源碼。直播系統源碼的開發需要經過推流端(採集、前處理)、服務端處理(編碼、轉碼、錄制、截圖、鑒黃)、播放器(拉流、解碼、渲染和互動系統)。望採納,謝謝

⑵ 視頻直播源碼

您好,很高興回答您的問題
很遺憾,哪裡都下載不到免費的視頻直播源碼,視頻直播源碼不像視頻直播軟體是可以被隨便下載的東西,它是有版權的。

網上也確實有打著低價直播源碼名義的源碼,但是不建議使用,原因如下:
一、源碼會存在漏洞
低價的源碼極有可能存在漏洞,而這就可能被不法分子發現就可通過伺服器修改你的系統,存在很大的安全隱患。
二、捆綁軟體
有的低價源碼是以壓縮文件的形式展現在用戶面前,下載解壓之後裡面或存軟體,用戶不小心點到後,這些軟體通過強制捆綁或靜默安裝的兩種途徑被裝入電腦,電腦卡慢,嚴重影響使用。
三、木馬病毒
有的人在社交網站尋求免費直播源碼,個別不法分子看到之後就會發個鏈接要求下載,謹防遇到釣魚網站或木馬病毒。

四、版權問題
有的源碼是不具法律保護的,比如你是從別的網站下載的,你認為這是上傳者所寫,但是上傳者可能是從別的地方拿走的,當你用此源碼開發出自己的程序後,開發者是可以要求你刪掉源碼或者重新付費的,甚至會產生司法糾紛。所以一定要注意版權問題。

⑶ 視頻直播類app源碼

這個直播內手機app源碼仿映客那種找美麗播

⑷ 求 symbian 手機視頻播放的源碼 要能編譯運行的

汗,也不留個郵箱

⑸ 視頻直播app源碼

方維手機視頻直播系統是自主開發的,有源碼版,可以幫您快速部署自己的視頻直播app平台。

⑹ 開發一款小視頻app源碼怎麼做


開發一個直播app其實不需要太多的錢,和一般的APP一樣,是根據實際功能需求的頁面總數來估算價格的,
比如說一個頁面800元,當然只有幾個功能的話一定會有個底價,就像打車也有個起步價,畢竟不管再少的功能
也要配備後台開發人員,前端開發人員,ios和安卓各一個,還有UI和產品經理,這是基本配置。
直播app這個核心模塊一般是選擇第三方的SDK接入,就像簡訊接入,聊天接入一樣都有相關模塊的服務商,
相關收費標准需要咨詢SDK服務,,山東趣構網路科技有限公司都會給你搞定,費用是開發之外的,
因為很多SDK都是按數量或者流量計費的。當然你也可以選擇自己研發SDK,不過費用會非常高,
技術門檻也很高,即使開發出來沒有經過長時間大量的用戶檢驗是無法提供完善服務的,
市面上除了直播巨頭擁有自己的SDK,其他的基本上都是調用第三方SDK。開發費用是可以量化的,
需要投入的可能是APP上線之後的推廣營銷費用,這是非常巨大的一筆投入,當然也有很多免費的渠道,
需要把各個應用市場的優化工作做好。
【企業直播平台】
相比於傳統直播服務平台,企業直播APP平台不管是在硬體設備上還是軟體上,實現的難度更加高。
【 主要技術功能模塊】主播端: 把主播實時錄制的視頻,經過(採集、美顏處理、編碼)
推送到伺服器伺服器: 處理(轉碼、錄制、截圖、鑒黃)後分發給用戶播放端播放器:
獲取伺服器地址, 進行拉流、解碼、渲染互動系統: 聊天室、禮物系統、贊主播端: LFLiveKit
已包含採集、美顏、編碼、推流等功能伺服器 : 【 nginx+rtmp伺服器】免費開源,能搭建本地電腦上,
支持RTMP協議,滿足直播需求。播放端 : ijkplayer視頻直播框架 封裝很完善只要有url,
就可以實時播放由於涉及音視頻的編碼解碼、美顏功能的演算法,幀的處理等很多問題,
能從底層自己開發的完整功能的絕對是大牛!不過正是有這些大牛們的奉獻 ,
我們不需要處理繁瑣的底層問題,一些封裝好的庫可以完美實現。
1、 利用第三方直播SDK快速的開發夢網視頻雲: 提供以實時輕視頻技術為核心,
開放智能視頻、Video CDN、VR、視頻編碼、視頻渲染、分布式緩沖、軟交換、多屏播放等前沿視頻技術。

幫您從容應對業務突發峰值。廣泛應用於 游戲直播、娛樂直播、泛生活直播、 教育類、 遠程醫療、
企業遠程視頻會議等典型場景。提供一站式視頻解決方案,幫助企業一個星期搭建完整的視頻直播平台。
同時結合領先的人工智慧技術,開放智能圖像識別、視頻特效、黃反審核功能,讓視頻內容更豐富,更安全。
夢網視頻雲是專為企業平台打造的視頻服務和一站式實現SDK/API端到端直播場景的企業級直播雲服務平台。
2、自研還是使用第三方直播SDK開發?自研: 對於一個初創公司或團隊來講,自研直播不管在技術門檻、CDN、
帶寬上都是有很大的門檻的,而且需要耗費大量的時間和成本才能做出成品,不利於前期發展。
第三方SDK開發:開發周期短,前期投入少,從長遠看,第三方費用較高,占很大一筆支出,
相對來說自研可以節省成本,技術成面比直接用SDK相對可控。

⑺ 那個公司的短視頻APP源碼好

找一下雲豹網路做的還是不錯的,支持二次開發,提供全套源碼

⑻ 視頻直播類app源碼

這個不太清楚,不過,做視.頻直播app,可以考慮方舟智聯手機直播系統,是參照映客、花椒等熱門直播app開發的,功能很強大。如果你需要二次開發,他們也有源碼版,當然,價格上可能會貴一點~

⑼ 求一份Android視頻播放器源碼

怎麼發給你
package wyf.zcl;

import java.util.HashMap;

import android.app.Activity;
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.Toast;

public class MyActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
SoundPool sp; //得到一個聲音池引用
HashMap<Integer,Integer> spMap; //得到一個map的引用
Button b1; //聲音播放控制按鈕
Button b1Pause; //聲音暫停控制按鈕
Button b2; //聲音播放控制按鈕
Button b2Pause; //聲音暫停控制按鈕
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
initSoundPool(); //初始化聲音池
b1=(Button)findViewById(R.id.Button01);//聲音播放控制按鈕實例化
b2=(Button)findViewById(R.id.Button02);//聲音播放控制按鈕實例化
b1Pause=(Button)findViewById(R.id.Button1Pause);
b2Pause=(Button)findViewById(R.id.Button2Pause);
b1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playSound(1,1); //播放第一首音效,循環一遍
Toast.makeText(MyActivity.this, "播放音效1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b1Pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sp.pause(spMap.get(1));
Toast.makeText(MyActivity.this, "暫停音效1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playSound(2,1); //播放第二首音效,循環一遍
Toast.makeText(MyActivity.this, "播放音效2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
b2Pause.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
sp.pause(spMap.get(2));
Toast.makeText(MyActivity.this, "暫停音效2", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}});
}
public void initSoundPool(){ //初始化聲音池
sp=new SoundPool(
5, //maxStreams參數,該參數為設置同時能夠播放多少音效
AudioManager.STREAM_MUSIC, //streamType參數,該參數設置音頻類型,在游戲中通常設置為:STREAM_MUSIC
0 //srcQuality參數,該參數設置音頻文件的質量,目前還沒有效果,設置為0為默認值。
);
spMap=new HashMap<Integer,Integer>();
spMap.put(1, sp.load(this, R.raw.attack02, 1));
spMap.put(2, sp.load(this, R.raw.attack14, 1));
}
public void playSound(int sound,int number){ //播放聲音,參數sound是播放音效的id,參數number是播放音效的次數
AudioManager am=(AudioManager)this.getSystemService(this.AUDIO_SERVICE);//實例化AudioManager對象
float audioMaxVolumn=am.getStreamMaxVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC); //返回當前AudioManager對象的最大音量值
float audioCurrentVolumn=am.getStreamVolume(AudioManager.STREAM_MUSIC);//返回當前AudioManager對象的音量值
float volumnRatio=audioCurrentVolumn/audioMaxVolumn;
sp.play(
spMap.get(sound), //播放的音樂id
volumnRatio, //左聲道音量
volumnRatio, //右聲道音量
1, //優先順序,0為最低
number, //循環次數,0無不循環,-1無永遠循環
1 //回放速度 ,該值在0.5-2.0之間,1為正常速度
);
}
}
要在資源中加聲音文件哦

⑽ 安卓視頻直播app源碼

做視頻直播app,可以考慮方維手機視頻直播系統,它由福建方維科技自主開發,覆蓋PC/iOS/安卓多個平台,可提供源碼,不僅功能完善,而且運行流暢穩定。

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