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嵌入式linux的論文

發布時間: 2022-10-20 22:22:21

A. linux系統與嵌入式linux有什麼區別和關系

我說說自己的認識,嵌入式的linux像archer很精簡輕巧,你需要這個系統的什麼功能就只留下必要的,然後那些沒用的服務進程都拿走,向路由器,機頂盒,還有很多智能家居,專門針對某個功能而優化精簡的系統,就是嵌入式的,而linux一個完整的系統包括從軟體到硬體,網路配置,硬體的驅動,辦公娛樂樣樣俱全,但是也分為桌面版 企業版,伺服器版,也有很多不同之處,要寫論文還是自己切身去研究研究吧,題目太寬泛,我覺得你要些這個題目,估計會很費時間,

B. 嵌入式linux的簡介

嵌入式linux 是將日益流行的Linux操作系統進行裁剪修改,使之能在嵌入式計算機系統上運行的一種操作系統。嵌入式linux既繼承了Internet上無限的開放源代碼資源,又具有嵌入式操作系統的特性。嵌入式Linux的特點是版權費免費;購買費用媒介成本技術支持全世界的自由軟體開發者提供支持網路特性免費,而且性能優異,軟體移植容易,代碼開放,有許多應用軟體支持,應用產品開發周期短,新產品上市迅速,因為有許多公開的代碼可以參考和移植,實時性能RT_Linux Hardhat Linux 等嵌入式Linux支持,實時性能穩定性好安全性好。
如果分別讓10位工程師給出嵌入式系統的定義,將得到10個不同的答案。一般來說,大部分的嵌入式系統執行特定的任務。我們假定最簡單的嵌入式系統包括輸入/輸出功能,以及一些控制邏輯,該系統基於它的配置執行某些類型的功能。按照這個標准,可以認為一個包含實現控制邏輯74123計數器以及一個狀態是一個嵌入式系統。也許可以補充說,該系統必須可通過存儲在固件中的軟體進行編程。這個新的嵌入式系統定義包括輸入/輸出(I/O),以及存儲在系統固件中的控制邏輯。一個帶有滑鼠、鍵盤、網路連接並運行圖形用戶界面(GUI,graphical user interface)多任務操作系統的桌面計算機顯然滿足這些要求,但我們能認為它是一個嵌入式系統嗎?
如果桌面計算機不是一個嵌入式系統,那麼手持設備呢?它們有I/O功能,可以運行存儲在固件中的控制邏輯。有人說,桌面計算機和手持設備都有通用計算機設備,可以運行軟體來執行許多不同的任務,與之不同的是,嵌入式系統(例如,洗碗機控制器或飛行導航系統)主要是為特定任務而設計的。這種特定的功能限定使嵌入式設備有功能上的唯一性。如果是這樣,為什麼一些嵌入式系統設計成具有附加的功能,如存儲在非易失性存儲器中的程序,並且具有運行可以完成原始設計范圍之外的任務的多任務操作系統的能力呢?
在過去,區分嵌入式系統和通用計算機比簡單得多。例如,可以很容易地區分出一個基於8051的T1分幅卡嵌入式系統和一台Sun UNIX工作站。從功能方面很難區分一台Sun工作站和一個包含PowerPC以及32MB內存和16MB快閃記憶體的機頂盒。這樣的機頂盒可以運行帶GUI的多任務操作系統,可現場升級,可以同時運行多個程序(如視頻控制器、數字錄像和java虛擬機),還可以進行安全的網際網路在線交易。很難判斷這種機頂盒是否是一個嵌入式系統。顯然,硬體性能的提升和價格的下降使通用計算機和嵌入式系統之間的界限變得很模糊,技術的進步使得我們很難定義什麼是嵌入式。

C. 哪有計算機嵌入式 linux畢業設計論文範文

上面有很多相關的題目可以供您參考.大量優秀的Linux,嵌入式方面的畢業設計,Linux程序畢業論文及課程設計報告.

D. 對linux的認識

創始人
Linus Torvalds林納斯·本納第克特·托瓦茲(Linus Benedict Torvalds)出生於芬蘭赫爾辛基市。父親尼爾斯·托瓦茲(Nils Torvalds)是一名活躍的共產主義者及電台記者。托瓦茲家族屬於在芬蘭佔6%的少數民族芬蘭瑞典人。他畢業於赫爾辛基大學計算機科學系,1997年至2003年在美國加州矽谷任職於全美達公司(Transmeta Corporation)參與該公司晶元的code morph技術研發。後受聘於開源碼發展實驗室(OSDL : Open Source Development Labs, Inc),全力開發Linux內核。現任職於Linux基金會。
象徵物
TuxTux(一隻企鵝,全稱為tuxedo,Joeing Youthy的網路ID)是Linux的標志。將企鵝作為Linux標志是由林納斯·托瓦茲提出的。
大多數人相信,「Tux」這個名字來源於Torvalds UniX,而不是因為它看起來像是穿著一件黑色小禮服(tuxedo)。
這個企鵝圖案在最佳Linux圖標競賽中被選中。其他一些圖案可以在Linux圖標大賽網站中找到。Tux的設計者是Larry Ewing,他於1996年,利用GIMP軟體設計出了這個企鵝。
Tux已經成為Linux和開源社區的象徵。
歷史發展
Linux 操作系統是UNIX 操作系統的一種克隆系統。它誕生於1991 年的10 月5 日(這是第一次正式向外公布的時間)。以後藉助於Internet 網路,並經過全世界各地計算機愛好者的共同努力下,現已成為今天世界上使用最多的一種UNIX 類操作系統,並且使用人數還在迅猛增長。
Linux 操作系統的誕生、發展和成長過程始終依賴著以下五個重要支柱:UNIX 操作系統、MINIX 操作系統、GNU 計劃、POSIX 標准和Internet 網路。
下面主要根據這五個基本線索來追尋一下Linux 的開發歷程,它的醞釀過程,最初的發展經歷。首先分別介紹其中的四個基本要素(UNIX、MINIX、GNU 和POSIX,Internet 的重要性顯而易見,所以不用對其羅嗦),然後根據Linux 的創始人Linus Toravlds 從對計算機感興趣而自學計算機知識,到心裡開始醞釀編制一個自己的操作系統,到最初Linux 內核0.01 版公布,以及從此如何艱難地一步一個腳印地在全世界hacker 的幫助下最後推出比較完善的1.0 版本這段時間的發展經過,也即對Linux 的早期發展歷史進行詳細介紹。
UNIX 操作系統的誕生
肯·湯普遜(左)和丹尼斯·里奇(右)Linux 操作系統是UNIX 操作系統的一個克隆版本。UNIX 操作系統是美國貝爾實驗室的肯·湯普遜Ken.Thompson和丹尼斯·里奇Dennis Ritchie 於1969 年夏在DEC PDP-7 小型計算機上開發的一個分時操作系統。當時Ken Thompson 為了能在閑置不用的PDP-7 計算機上運行他非常喜歡的星際旅行(Space travel)游戲,在1969 年夏天乘他夫人回家鄉加利福尼亞渡假期間,在一個月內開發出了unix 操作系統的原型。當時使用的是BCPL 語言(基本組合編程語言),後經Dennis Ritchie 於1972 年用移植性很強的C 語言進行了改寫,使得UNIX 系統在大專院校得到了推廣。
MINIX 操作系統
Andrew S. TanenbaumMINIX 系統是由Andrew S. Tanenbaum(AST)開發的。AST 是在荷蘭Amsterdam 的Vrije 大學數學與計算機科學系統工作,是ACM 和IEEE 的資深會員(全世界也只有很少人是兩會的資深會員)。共發表了100 多篇文章,5 本計算機書籍。AST 雖出生在美國紐約,但是是荷蘭僑民(1914 年他的祖輩來到美國)。他在紐約上的中學、M.I.T上的大學、加洲大學Berkeley 分校念的博士學位。由於讀博士後的緣故,他來到了家鄉荷蘭。從此就與家鄉一直有來往。後來就在Vrije 大學開始教書、帶研究生了。荷蘭首都Amsterdam 是個常年陰雨綿綿的城市,而對於AST 來說,這最好不過了,因為這樣他就可以待在家裡擺弄他的計算機了。MINIX 是他1987年編制的,主要用於學生學習操作系統原理。到91年時版本是1.5。目前主要有兩個版本在使用: 1.5 版和2.0 版,當時該操作系統在大學使用是免費的,但其它用途不是,當然目前都已經是免費的,可以從許多ftp上下載。
對於Linux 系統,他表示對其開發者Linus 的稱贊。但他認為Linux 的發展有很大原因是因為他為了保持minix 的小型化,能讓學生在一個學期內就能學完,而沒有接納全世界許多人對Minix 的擴展要求。因此這激發了Linus 編寫Linux。Linus 正好抓住了這個好時機。
作為一個操作系統,MINIX 並不是優秀者,但它同時提供了用C 語言和匯編語言寫的系統源代碼。這是第一次使得有抱負的程序員或hacker 能夠閱讀操作系統的源代碼,在當時這種源代碼是軟體商一直小心地守護著的。
GNU 計劃
Richard M. StallmanGNU 計劃和自由軟體基金會(the Free Software Foundation - FSF)是由Richard M. Stallman 於1984 年一手創辦的。旨在開發一個類似 Unix、並且是自由軟體的完整操作系統:GNU 系統。(GNU 是"GNU's Not Unix"的遞歸縮寫,它的發音為"guh-NEW"。)各種使用linux 作為核心的GNU 操作系統正在被廣泛的使用。雖然這些系統通常被稱作"Linux",但是嚴格地說,它們應該被稱為GNU/Linux 系統。
到上世紀90 年代初,GNU 項目已經開發出許多高質量的自由軟體,其中包括有名的emacs 編輯系統、bash shell 程序、gcc 系列編譯程序、gdb 調試程序等等。這些軟體為Linux 操作系統的開發創造了一個合適的環境,是Linux 能夠誕生的基礎之一。以至於目前許多人都將Linux 操作系統稱為"GNU/Linux"操作系統。
POSIX 標准
POSIX(Portable Operating System Interface for Computing Systems)是由IEEE 和ISO/IEC 開發的一簇標准。該標準是基於現有的UNIX 實踐和經驗,描述了操作系統的調用服務介面,用於保證編制的應用程序可以在源代碼一級上在多種操作系統上移植運行。它是在1980 年早期一個UNIX 用戶組(usr/group)的早期工作的基礎上取得的。該UNIX 用戶組原來試圖將AT&T 的系統V 和Berkeley CSRG的BSD 系統的調用介面之間的區別重新調和集成,從而於1984 年產生了/usr/group 標准。1985 年,IEEE操作系統技術委員會標准小組委員會(TCOS-SS)開始在ANSI 的支持下責成IEEE 標准委員會制定有關程序源代碼可移植性操作系統服務介面正式標准。到了1986 年4 月,IEEE 就制定出了試用標准。第一個正式標準是在1988 年9 月份批準的(IEEE 1003.1-1988),也既以後經常提到的POSIX.1 標准。
1989 年POSIX 的工作被轉移至ISO/IEC 社團,並由15 工作組繼續將其制定成ISO 標准。到1990 年,POSIX.1 與已經通過的C 語言標准聯合,正式批准為IEEE 1003.1-1990(也是ANSI 標准)和ISO/IEC 9945-1:1990 標准。
POSIX.1 僅規定了系統服務應用程序編程介面(API),僅概括了基本的系統服務標准,因此期望對系統的其它功能也制定出標准。這樣IEEE POSIX 的工作就開始展開了。在1990 年,剛開始有十個批準的計劃在進行,有近300 多人參加每季度為期一周的會議。著手的工作有命令與工具標准(POSIX.2)、測試方法標准(POSIX.3)、實時API(POSIX.4)等。到了1990 年上半年已經有25 個計劃在進行,並且有16 個工作組參與了進來。與此同時,還有一些組織也在制定類似的標准,如X/Open,AT&T,OSF 等。
在90 年代初,POSIX 標準的制定正處在最後投票敲定的時候,那是1991-1993 年間。此時正是Linux剛剛起步的時候,這個UNIX 標准為Linux 提供了極為重要的信息,使得Linux 的能夠在標準的指導下進行開發,能夠與絕大多數UNIX 系統兼容。在最初的Linux 內核代碼中(0.01 版、0.11 版)就已經為Linux與POSIX 標準的兼容做好了准備工作。在0.01 版的內核/include/unistd.h 文件中就已經定義了幾個有關POSXI 標准要求的常數符號,並且在注釋中就寫到"ok,這也許是個玩笑,但我正在著手研究它呢"。
Internet的傳播
1991 年7 月3 日在comp.os.minix 上發布的post 上就已經提到了正在搜集POSIX 的資料。其中透露了他正在進行Linux 系統的開發,並且在Linux 最初的時候已經想到要實現與POSIX(UNIX 的國際標准)的兼容問題了。
編輯本段
具體介紹

概述
Linux 操作系統的誕生 1981 年IBM 公司推出享譽全球的微型計算機IBM PC。在1981-1991 年間,MS-DOS 操作系統一直是微型計算機上操作系統的主宰。此時計算機硬體價格雖然逐年下降,但軟體價格仍然是居高不下。當時Apple 的MACs 操作系統可以說是性能最好的,但是其天價沒人能夠輕易靠近。
到1991 年,GNU 計劃已經開發出了許多工具軟體。最受期盼的Gnu C 編譯器已經出現,但還沒有開發出免費的GNU 操作系統。即使是MINIX 也開始有了版權,需要購買才能得到源代碼。而GNU 的操作系統HURD 一直在開發之中,但並不能在幾年內完成。對於Linus 來說,已經不能等待了。從1991 年4 月份起,他開始醞釀並著手編制自己的操作系統。剛開始,他的目的很簡單,只是為了學習Intel 386 體系結構保護模式運行方式下的編程技術。但後來Linux 的發展卻完全改變了初衷。
1991 年初,Linus 開始在一台386sx 兼容微機上學習minix 操作系統。通過學習,他逐漸不能滿足於minix 系統的現有性能,並開始醞釀開發一個新的免費操作系統。根據Linux 在comp.os.minix 新聞組上發布的消息,我們可以知道他逐步從學習minix 系統到開發自己的Linux 的過程。
從1991 年的4 月份開始,Linus 幾乎花了全部時間研究386-minix 系統(hack the kernel),並且嘗試著移植GNU 的軟體到該系統上(GNU gcc、bash、gdb 等)。並於4 月13 日在comp.os.minix 上發布說自己已經成功地將bash 移植到了minix 上,而且已經愛不釋手、不能離開這個shell 軟體了。
第一個與Linux 有關的消息是在1991 年7 月3 日在comp.os.minix 上發布的(當然此時還不存在Linux 這個名稱,當時Linus 的腦子里想的可能是FREAX ,FREAX 的英文含義是怪誕的、怪物、異想天開等)。其中透露了他正在進行Linux 系統的開發,並且在Linux 最初的時候已經想到要實現與POSIX(UNIX 的國際標准)的兼容問題了。
在Linus 的下一發布的消息中(1991 年8 月25 日 comp.os.minix),他向所有minix 用戶詢問"What would you like to see in minix?"("你最想在minix 中見到什麼?"),在該消息中他首次透露出正在開發一個(免費的)386(486)操作系統,並且說只是興趣而已,代碼不會很大,也不會象GNU 的那樣專業。開發免費操作系統這個想法從4 月份就開始醞釀了,希望大家反饋一些對於minix 系統中喜歡那些特色不喜歡什麼等信息,由於實際的和其它一些原因,新開發的系統剛開始與minix 很象(並且使用了minix 的文件系統)。並且已經成功地將bash(1.08 版)和gcc(1.40 版)移植到了新系統上,而且再過幾個月就可以使用了。
最後,Linus 申明他開發的操作系統沒有使用一行minix 的源代碼;而且由於使用了386 的任務切換特性,所以該操作系統不好移植(沒有可移植性),並且只能使用AT 硬碟。對於Linux 的移植性問題,Linus 當時並沒有考慮。但是目前Linux 幾乎可以運行在任何一種硬體體系結構上。
到了1991 年的10 月5 日,Linus 在comp.os.minix 新聞組上發布消息,正式向外宣布Linux 內核系統的誕生(Free minix-like kernel sources for 386-AT)。這段消息可以稱為Linux 的誕生宣言,並且一直廣為流傳。因此10 月5 日對Linux 社區來說是一個特殊的日子,許多後來Linux 的新版本發布時都選擇了這個日子。所以RedHat 公司選擇這個日子發布它的新系統也不是偶然的。
Linux 的命名
Linux 操作系統剛開始時並沒有被稱作Linux,Linus 給他的操作系統取名為FREAX,其英文含義是怪誕的、怪物、異想天開等意思。在他將新的操作系統上載到ftp,funet。fi伺服器上時,管理員Ari Lemke很不喜歡這個名稱。他認為既然是Linus 的操作系統就取其諧音Linux 作為該操作系統的目錄吧,於是Linux 這個名稱就開始流傳下來。
在Linus 的自傳《Just for Fun》一書中,Linus 解釋說:"坦白地說,我從來沒有想到過要用Linux 這個名稱發布這個操作系統,因為這個名字有些太自負了。而我為最終發布版准備的是什麼名字呢Freax。實際上,內核代碼中某些早期的Makefile - 用於描述如何編譯源代碼的文件 - 文件中就已經包含有"Freax"這個名字了,大約存在了半年左右。但其實這也沒什麼關系,在當時還不需要一個名字,因為我還沒有向任何人發布過內核代碼。而Ari Lemke,他堅持要用自己的方式將內核代碼放到ftp 站點上,並且非常不喜歡Freax 這個名字。他堅持要用現在這個名字(Linux),我承認當時我並沒有跟他多爭論。但這都是他取的名字。所以我可以光明正大地說我並不自負,或者部分坦白地說我並沒有本位主義思想。但我想好吧,這也是個好名字,而且以後為這事我總能說服別人,就像我現在做的這樣。"-- Linus Torvalds《Just for fun》第84-88 頁。
Linux的讀法
linux發音五花八門版本頗多,見到和聽到的不下10種。根據linux的創始人Linus Torvalds的說法,Linux的發音和「Minix」是押韻的。「Li」中「i」的發音類似於「Minix」中「i」的發音,而「nux」中「u」的發音類似於英文單詞「profess」中「o」的發音。依照國際音標應該是/'linэks/——類似於「里訥克斯」。但是,由於Linus Torvalds本人是芬蘭人,所以他的Linux讀音不是/'linэks/,而是/'liniks/.。
有人綜合網上和linux自己的讀音,概括出幾個自認為最合適也最通用的讀法:/li'n^ks/(「里那克斯」)或/'li:nэks/(「里訥克斯」)或/li'nju:ks/(「里紐克斯」)。這幾個應該是誰都聽得懂的。至於哪個比較正宗,當然是linux的原音。但事實上使用linux哪種讀法的人似乎都不在少數。
基本思想
Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟體都有確定的用途。其中第一條詳細來講就是系統中的所有都歸結為一個文件,包括命令、硬體和軟體設備、操作系統、進程等等對於操作系統內核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。至於說Linux是基於Unix的,很大程度上也是因為這兩者的基本思想十分相近。
版本命名
Linux內核有三個不同的命名方案。
早期版本:
第一個版本的內核是0.01。其次是0.02,0.03,0.10,0.11,0.12(第一GPL版本),0.95,0.96,0.97,0.98,0.99及1.0。
從0.95版有許多的補丁發布於主要版本版本之間。
舊計劃(1.0和2.6版之間),版本的格式為A.B.C,其中A,B,C代表:
A大幅度轉變的內核。這是很少發生變化,只有當發生重大變化的代碼和核心發生才會發生。在歷史上曾改變兩次的內核:1994年的1.0及1996年的2.0。
B是指一些重大修改的內核。
內核使用了傳統的奇數次要版本號碼的軟體號碼系統(用偶數的次要版本號碼來表示穩定版本)。
C是指輕微修訂的內核。這個數字當有安全補丁,bug修復,新的功能或驅動程序,內核便會有變化。
第三次,自2.6.0(2003年12月)發布後,人們認識到,更短的發布周期將是有益的。自那時起,版本的格式為A.B.C.D,其中A,B,C,D代表:
A和B是無關緊要的
C是內核的版本
D是安全補丁
Linux內核
《深入理解linux內核》Linux是最受歡迎的自由電腦操作系統內核。它是一個用c語言和匯編語言寫成,符合POSIX標準的類Unix操作系統。Linux最早是由芬蘭黑客林納斯.托瓦茲(Linus B. Torvalds)為嘗試在英特爾x86架構上提供自由免費的類Unix操作系統而開發的。該計劃開始於1991年,林納斯·托瓦茲當時在Usenet新聞組comp.os.minix登載帖子,這份著名的帖子標示著Linux計劃的正式開始。
在計劃的早期有一些Minix黑客提供了協助,而今天全球無數程序員正在為該計劃無償提供幫助。
技術上說Linux是一個內核。「內核」指的是一個提供硬體抽象層、磁碟及文件系統控制、多任務等功能的系統軟體。一個內核不是一套完整的操作系統。一套基於Linux內核的完整操作系統叫作Linux操作系統,或是GNU/Linux。
桌面環境
在圖形計算中,一個桌面環境(Desktop environment,有時稱為桌面管理器)為計算機提供一個圖形用戶界面(GUI)。這個名稱來自桌面比擬,對應於早期的文字命令行界面(CLI)。一個典型的桌面環境提供圖標,視窗,工具欄,文件夾,壁紙以及像拖放這樣的能力。整體而言,桌面環境在設計和功能上的特性,賦予了它與眾不同的外觀和感覺。
現今主流的桌面環境有KDE,gnome,Xfce,LXDE等,除此之外還有Ambient,EDE,IRIX Interactive Desktop,Mezzo,Sugar,CDE等。
KDE
KDE(Kool Desktop Environment)項目始建於1996年10月,相對於GNOME還要早一些。KDE項目是由圖形排版工具Lyx的開發者、一位名為Matthias Ettrich的德國人發起的,目的是為滿足普通用戶也能夠通過簡單易用的桌面來管理Unix工作站上的各種應用軟體以及完成各種任務。
gnome
GNOME即GNU網路對象模型環境 (The GNU Network Object Model Environment),GNU計劃的一部分,開放源碼運動的一個重要組成部分。 是一種讓使用者容易操作和設定電腦環境的工具。
目標是基於自由軟體,為Unix或者類Unix操作系統構造一個功能完善、操作簡單以及界面友好的桌面環境,他是GNU計劃的正式桌面。
Xfce
Xfce(XForms Common Environment)創建於2007年7月,類似於商業圖形環境CDE,是一個運行在各類Unix下的輕量級桌面環境。原作者Olivier Fourdan最先設計XFce是基於XForms三維圖形庫。Xfce設計目的是用來提高系統的效率,在節省系統資源的同時,能夠快速載入和執行應用程序。
Linux發行版
Linux發行版指的就是我們通常所說的「Linux操作系統」,它可能是由一個組織,公司或者個人發行的。Linux主要作為Linux發行版(通常被稱為"distro")的一部分而使用。通常來講,一個Linux發行版包括Linux內核,將整個軟體安裝到電腦上的一套安裝工具,各種GNU軟體,其他的一些自由軟體,在一些特定的Linux發行版中也有一些專有軟體。發行版為許多不同的目的而製作,包括對不同計算機結構的支持,對一個具體區域或語言的本地化,實時應用,和嵌入式系統。目前,超過三百個發行版被積極的開發,最普遍被使用的發行版有大約十二個。
一個典型的Linux發行版包括:Linux核心,一些GNU庫和工具,命令行shell,圖形界面的X窗口系統和相應的桌面環境,如KDE或GNOME,並包含數千種從辦公包,編譯器,文本編輯器到科學工具的應用軟體。
很多版本Linux發行版使用LiveCD,是不需要安裝就能使用的版本。
主流的Linux發行版Ubuntu, Debian GNU/Linux ,Fedora ,Gentoo ,MandrivaLinux ,PCLinuxOS,Slackware Linux ,openSUSE,ArchLinux,Puppylinux,Mint, CentOS,Red Hat等。
中國大陸的Linux發行版
中標麒麟Linux(原中標普華Linux), 紅旗Linux(Red-flag Linux) ,Qomo Linux(原Everest),沖浪Linux(Xteam Linux) ,藍點Linux ,新華Linux ,共創Linux ,百資Linux ,veket, lucky8k-veket.Open Desktop ,Hiweed GNU/Linux ,Magic Linux ,Engineering Computing GNU/Linux ,kylin,中軟Linux ,新華華鐳Linux(RaysLX) ,CD Linux ,MC Linux ,即時Linux(Thizlinux) ,b2d linux ,IBOX ,MCLOS ,FANX,酷博linux,新氧Linux,Hiweed,Deepin Linux,雨林木風YLMF OS。
需要說明的是,新氧、Hiweed、Deepin都是基於ubuntu,並且Deepin Linux是Hiweed與深度合並後的版本,原來的Hiweed已經停止更新,新氧也停止更新了。其中CD linux因可方便集成一些無線安全審計工具,以及較好的中文界面和較小的體積,深受一些破解愛好者喜愛。
大眾的Ubuntu ubuntu 11.04 桌面
初始版本: 2004年10月20日
贊助公司: Canonical有限公司
創始者: 馬克·舍特爾沃斯
支持的語言 :多語種(包括中文)
簡介:
Ubuntu是一個以桌面應用為主的Linux操作系統,其名稱來自非洲南部祖魯語或豪薩語的「ubuntu」一詞(譯為吾幫托或烏班圖),意思是「人性」、「我的存在是因為大家的存在」, 是非洲傳統的一種價值觀,類似華人社會的「仁愛」思想。Ubuntu基於Debian發行版和GNOME桌面環境,與Debian的不同在於它每6個月會發布一個新版本。Ubuntu的目標在於為一般用戶提供一個最新的、同時又相當穩定的主要由自由軟體構建而成的操作系統。Ubuntu具有龐大的社區力量,用戶可以方便地從社區獲得幫助。
優雅的Linux Mint
初始版本: 2006年8月27日 Linux Mint 11桌面開發者: Linux Mint Team
支持的語言: 多語種(包括中文)
簡介:
Linux Mint於2006年開始發行,是一份基於Debian和Ubuntu的Linux發行版,其目標是提供一種更完整的即刻可用體驗,這包括提供瀏覽器插件、多媒體編解碼器、對DVD播放的支持、Java和其他組件,它也增加了一套定製桌面及各種菜單,一些獨特的配置工具,以及一份基於web的軟體包安裝界面。它與Ubuntu軟體倉庫兼容,使得它有一個強悍的根基,一個巨大的可安裝軟體庫,還有一個完善的服務設置機制。
Linux Mint是對用戶友好而功能強大的操作系統。它誕生的目的是為家庭用戶和企業提供一個免費的,易用的,舒適而優雅的桌面操作系統。Linux Mint的一大雄心是:使用最先進的技術而不是美化的看起來像Windows的軟體使普通人也感到易用,使自己成為可以和Windows並駕齊驅的操作系統。但是這個目標並不是使其看起來像微軟的或者是蘋果的,而是去創造我們心中的完美桌面系統。我們應該使linux技術更易用,更簡便。
銳意的Fedora
fedora logo初始版本: 2003年11月6日
開發者: Fedora Project
支持的語言 :多語種(包括中文)
簡介:
最早Fedora Linux社區的目標是為Red Hat Linux製作並發布第三方的軟體包,然而當Red Hat Linux停止發行後,Fedora社區便集成到Red Hat贊助的Fedora Project,目標是開發出由社區支持的操作系統(事實上,Fedora Project除了由志願者組織外,也有許多Red Hat的員工參與開發)。Red Hat Enterprise Linux則取代Red Hat Linux成為官方支持的系統版本。
Fedora Core(自第七版直接更名為Fedora)是眾多 Linux 發行套件之一。它是一套從Red Hat Linux發展出來的免費Linux系統。現時Fedora最新的版本是Fedora 15,Fedora是linux發行版中更新最快的之一,通常每6個月發布一個正式的新版本。
Fedora和Redhat這兩個Linux的發行版聯系很密切。Redhat 自9.0以後,不再發布桌面版的,而是把這個項目與開源社區合作,於是就有了Fedora 這個 Linux 發行版。Fedora 可以說是Redhat 桌面版本的延續,只不過是與開源社區合作。
華麗的openSUSE
初始版本: 2006年12月7日
開發者: openSUSE Project
支持的語言 :多語種(包括中文)
簡介: openSUSE logoopenSUSE 項目是由 Novell 發起的開源社區計劃。 旨在推進 Linux 的廣泛使用。openSUSEorg提供了自由簡單的方法來獲得世界上最好用的 Linux 發行版,SUSE Linux。 openSUSE 項目為 Linux開發者和愛好者提供了開始使用 Linux 所需要的一切。
openSUSE項目的目標是使 SUSE Linux 成為所有人都能夠得到的最易於使用的 Linux 發行版,同時努力使其成為使用最廣泛的開放源代碼平台。 為開放源代碼合作者提供一個環境來把 SUSE Linux 建設成世界上最好的 Linux 發行版,不論是為新用戶或者有經驗的 Linux 用戶。 大大簡化並開放開發和打包流程,以使 openSUSE 成為 Linux 黑客和應用軟體開發者的首選平台。
自由的Debian
Debian logo初始版本: 1993年8月16日
開發者 : Debian計劃
支持的語言 :多語種(包括中文)
簡介:
DebianGNU/Linux是由一個叫做伊恩·默多克(IanMurdock)的牛人在1993年發起的,他的名字以Ian開頭,他太太的名字Debra開頭三個字母是Deb,於是在愛情的力量下,他發起了DebianGNU/Linux組織。
Debian 計劃是一個致力於創建一個自由操作系統的合作組織。我們所創建的這個操作系統名為 Debian GNU/Linux,簡稱為 Debian。操作系統是使計算機運行的基本程序和工具的集合,其中最主要的部分稱為內核(kernel)。內核是計算機中最重要的程序,負責一切基本的調度工作,並讓您運行其他程序。
簡潔的Slackware

E. 想做嵌入式開發,為什麼要學習linux

目前為止,還是有很多人不知道為什麼嵌入式要學linux,學linux有什麼用,用windows的人那麼多,為什麼要學linux啊?那麼就來好好講解,學習linux有什麼用!
至少在這個世界上,伺服器領域是Linux的天下。所以如果你是要進入IT行業工作的話,就必須學習Linux——因為它的穩定性、安全性、內核小以及在低配置電腦可以很流暢的運行。另外使用linux學習c語言能學的更透徹,vs可能會蒙蔽你的雙眼。嵌入式分硬體\系統\軟體,不往底層去學習很難融會貫通,可以不接觸硬體,但系統和應用部門好了解。有許多linux開源軟體,學習它,這種工程在代碼質量和數量上都會回答你為什麼要學習。
學習linux後,如果還想學編程語言的話,有如下選擇:可以學C,因為Linux內核就是C編出來的,學好了C能更好的理解Linux;或者python,一種很強大的面向對象編程語言,學好了,進行Linux伺服器管理相當的方便;還有就是php,現在很多公司招Linux方向的人員時,都會問你會不會php編程,如果你精通linux,還有php編程,那就很厲害了,至少找工作絕對沒問題。編程語言都是相同的,VB是一種很好的編程語言,同時它也給微軟造成了很大的安全隱患,但是這幾年好像用的少了,java雖然好學,但是人才太多了,頂尖的不多。C++挺不好學的,但是它的用途很廣,搞圖形開發常用它。至於重新學習,完全不用,如果你VB非常熟練,再學其他的編程語言,會很輕松,剛開始可能有點費勁,一旦你深入進去了,就什麼都不怕了。

F. 嵌入式系統Linux內核開發實戰指南的前言(序)

2007年8月,我從上家公司辭職出來,放棄了剛上市公司骨幹中層幹部的職位,放棄了豐厚的待遇。
自1996年畢業以來,我一直從事嵌入式系統和Linux內核一線技術開發工作,我所承擔的任務和項目基本都是由自己獨立完成,即使擔任了硬體部主管或技術總監職務,我對自己專長的工作仍是親歷親為的。一方面,自己熱愛這項工作,每攻克一個難題都能體驗到莫大的成就感(相信技術工程師都有過這種體會);另一方面,目前國內做嵌入式系統和Linux內核開發的工程師供不應求,水平高的更是奇缺,相關職位的待遇相對其他職位的偏高,少招一個新員工就為公司節省一筆開支,減輕一份負擔,所以對於比較簡單和事務性的工作我會安排給其他員工,而難度大的工作我幾乎都親自上陣。我習慣加班,來了興致甚至通宵達旦,憑著這股干勁,經過多年實踐積累,自己常能在短時間內解決很多人長時間沒有解決的問題。在我工作中接觸到Linux之初,為了更好更深入地學習嵌入式系統和Linux內核開發技能,我在業余時間自己花錢設計製作了MC68VZ328和S3C4510兩種開發板以及簡易JTAG下載、燒寫線纜,並成功移植、固化Clinux到這兩個開發板上——到目前為止,我已經在當今流行的各種嵌入式硬體平台(包括單片機、MC68K、PowerPC、ARM、MIPS、DSP)和嵌入式操作系統(包括VRTX、VxWorks、PSOS、Linux)上都做過實際開發工作,編寫、移植或者調試過UART、Ethernet、I2C、HDLC+E1、LCD、Keyboard、VFD、SCSI、SATA、IDE、CVBS、VGA、PCI、USB等介面和設備的驅動程序。
在與Linux打交道的這么多年裡,我一心想把這個開放源碼的優秀操作系統吃透,並理所當然地覺得,隨著時間的推移和所做項目的增多,自己一定會逐漸認識Linux內核的真實面目;可是一直以來,每當我想在腦海中對Linux內核各組件及其原理進行全面系統概括描述時卻總是如鯁在喉,不得其解,這讓我心裡一直潛藏著一絲隱憂和茫然:由於不了解Linux內核原理,盡管自己能憑借10多年的工作經驗通過適當方法很快把任務完成、把難題解決,但卻不能在碰到難題一開始就從原理上把握應該從哪兒下手,怎樣做、做什麼,缺乏全局預見性和高瞻遠矚的能力,這種心中「沒底」的感覺驅使我去更深入鑽研、發掘,去力爭做到心中「有底」;這也讓我意識到,雖然經過10多年的勤奮工作,自己已經積累了足夠的工作經驗,不過由於平時很少閱讀理論書籍和Linux內核源代碼,Linux內核原理知識並沒有像我原來想像的那樣自然而然地裝進自己的大腦,所以自己的理論水平仍然很欠缺,要想提高就必須經過一個艱苦的沉澱過程;由於平時工作忙、任務緊,我很少有時間來做系統的總結和歸納,在這種情況下,出於對公司和自己負責任考慮,我決定辭去工作,在家專心、系統研讀Linux內核源代碼,同時也對自己10多年的工作進行一次全面概括和總結。
我花了半年多時間閱讀針對ARM處理器平台的Linux 2.6.10內核源代碼,記了2000多頁的源代碼閱讀筆記和心得。2008年4月,我在家坐不住想去找工作——辭職前,我常開車去兜風或帶家人郊遊,辭職後不久,為了節省支出,我把車賣了,這半年多時間里,我除了早晨出去鍛煉外,一天難得出門,沒有娛樂,沒有朋友交流,沒有旅遊,這對於一個身處物慾橫流的繁華都市鬧市區的人來說會是一種怎樣的生活體驗呢?更何況對於英俊瀟灑、才華橫溢、熱情好動的本人呢()——於是我在腦海中總結半年多來的學習成果和收獲,雖然感覺眼前比以前亮堂了許多,但仍是朦朦朧朧,似是而非,不得已只好強迫自己繼續坐下去。我把以前的工作筆記、工作總結、自製的開發板全部找出來,又買了幾本介紹Linux內核原理、驅動程序編寫方面的理論書籍,把所有這些與半年多來閱讀Linux 2.6內核源代碼的筆記和心得進行交叉學習,相互印證,加深理解,同時對這些資料再次進行總結、歸納、記筆記、寫心得;到2008年6月,當我再次回頭清理頭緒,翻看新的筆記時,頓然感覺Linux 2.6內核的輪廓漸漸清晰起來,我很興奮並突發想像:何不將新的筆記、心得整理完善一下,那樣不就可以編輯成一本介紹嵌入式系統硬體原理及軟硬體設計流程與方法、嵌入式Linux內核原理及開發方法與技能、常見設備工作原理及其驅動程序的編寫方法的完整的書了?聯想到現在越來越多的年輕人開始熱衷於嵌入式系統Linux內核開發這項高科技、高薪工作,卻苦於找不到一本從實戰出發全面深入介紹這方面技術的指導書,他們有的不惜花重金去參加培訓,可是當這些培訓後的部分人到我那面試時,我卻發現他們所學甚淺,不懂原理,只知道操作流程,有的甚至連基本的流程都不熟悉;加上以前在一些嵌入式系統和Linux論壇中看到很多網友呼籲有經驗的開發人員把自己的工作經驗總結一下寫出來供大家參考,這更讓我有了寫這本書的沖動。於是我又耐心坐了3個多月,繼續總結、歸納、提煉、整理、完善,到了2008年9月,原來的筆記和心得就濃縮成了《嵌入式系統Linux內核開發實戰指南(ARM平台)》,我也實現了一次自我超越,從「摸著石頭過河」的尷尬與無奈走向了「不管風吹浪打,勝似閑庭信步」的瀟灑與從容!

G. 碩士論文寫 嵌入式linux 怎麼樣

可以,嵌入式linux可以寫的東西很多,硬體設計,Uboot,內核,應用,演算法等。如果你能自己做個實物,並且能運行基本的功能,論文基本就過關了,如果有一些創新的演算法,創新的設計,那會給你的論文加分,對你自身能力的提高也有幫助。當然,你在校期間要弄的很精通也是不現實的。嵌入式這東西都是一步一個腳印,通過不斷做項目來提高的。

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