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小五牛演算法

發布時間: 2022-10-30 12:56:28

1. 《鬥牛》牛牛怎麼算的點數

就是任意三張加起來十之後就是了[ 1vw。xyz ][多看規則就行了。

2. 鬥牛怎麼玩法演算法

玩法演算法如下:

1、五花牛:5張均為花牌jqk。

2、五小牛:五張牌的牌點加起來不超過10,含10。

3、牛牛:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加為10的倍數。

4、牛九:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為9。

5、牛八:五張牌中,有3張牌相加為10的倍數,剩餘兩張相加的個位數為8......依次類推。

6、沒牛:五張牌中,沒有3張相加為10的倍數。

相關簡介

《鬥牛》牌型大小比較:當莊家與閑家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。

《鬥牛》出牌順序:每位玩家將牌型編排好之後可以出牌,莊家是最後一個亮牌的。

3. 五小牛怎麼算的。為什麼我的是(11223)也是五小牛呢。11223加起來就等於9.為什麼他是五小牛呢。求解釋

就打個比如在五張牌中點數加起來等於過小於10的,五張牌中不能出現一張5必須小於5且加起來不超過10的為5小牛。5張J Q K 為五花牛

4. 牛牛五小怎麼算呢

鬥牛中五小牛是五張牌都小餘5,且牌點總數小余或等於10,為特殊牌型。

介紹:牌類游戲牛牛中五張牌均小於5點,且牌點總數小於10,是牛牛里最大的牌,一般為8倍賠率。

例子:5張手牌分別為1點 1點 1點 2點 3點,均小於5點,總和為8點,則為五小牛。

其餘特殊牌型為:

四炸:即5張牌中有4張一樣的牌,此時無需有牛。若莊家閑家都是四炸牌型,則比較4張一樣的牌的大小。

五花牛:花指的是JQK,五花牛指的是手上的5張牌全為JQK的特殊牛牛牌型。若莊家閑家都是五花牛牌型,則比較最大一張牌的大小,若最大一張牌的大小一樣則按照花色比較。

若5張牌同時符合四炸、五花牛或五小牛則按照大的計算牌型。

5. 五小牛指的是什麼

五小牛又稱小小牛,牌類游戲牛牛中五張牌均小於5點,總和小於10點,是牛牛里最大的牌。

五小牛是歡樂鬥牛所有牌型中,最大的一種牌型的牛。所謂五小牛就是系統隨機發放給玩家的五張牌中,每一張牌都小於5點,而且五張牌加起來總點數小於或者是等於10點,比如說A、A、2、2、2。

五小牛出現的幾率是非常非常小的,一副撲克54張牌,除去兩張大小鬼,還有52張,五張牌每一張點數小於且總點數小於10或等於10,可想而知,這概率是多麼地低。

五花牛

五花牛是僅僅小於五小牛的一個牌型,排名第二大的牌型。五花牛就是系統隨機發放給玩家的五張牌中,五張牌都是J、Q、K這樣的花牌,這種牌型的出現概率相對大一點。

如果其他玩家有相同牌型的五花牛,則比較最大的一張牌,假如最大一張牌相同,那麼就比較花色。52張牌中,這種花牌就佔了12張,所以出現的概率明顯比其他牌型大,遇到這種牌型果斷加註是沒錯的。

6. 鬥牛小五牛是怎麼樣的

五張牌加起來小於或等於十

7. 鬥牛五小牛是什麼牌型

五小牛——即五張牌都小餘5,且牌點總數小余或等於10

8. 《鬥牛》牛牛怎麼算的點數

咨詢記錄 · 回答於2021-12-05

9. 五小牛是什麼牌型

牌類游戲牛牛中五張牌均小於5點,總和小於10點,是牛牛里最大的牌。下面具體舉例:

1、牌型例子:AAA23、AA223、A2223;

2、五小牛是5張牌的點數加起來不超過10,且每張牌小於5,就是向11123,11124,11122等牌型就是五小牛牌型,如果牌型既符合五小牛又符合四炸,則按照大的計算牌型,歡樂鬥牛五小牛是最大。

牌型大小:

黑桃>紅桃>梅花>方塊。

無牛,比單張大小單張最大為 K……A 。

有牛,比分數大小 9分最大 9-8-……A 。

牛牛,比單張+顏色大小 K……A 黑桃>紅桃>梅花>方塊。

獲勝條件

游戲為四個人玩,一方為莊家,另三方為閑家,開始後由閑家向桌面擲籌碼,擲完籌碼後系統開始發牌,最後比較大小,閑家的牌點數大於莊家則算勝利。

先決條件是:牛牛大於任何牌點數,牛9(前三張的組合成整數稱之為「牛」)大於牛8。有牛的牌大於無牛的牌,玩家手中任意的三張牌組合不成一個整數,則被稱之為無牛牌,無牛牌的比較就按牌中最大的那張進行比較。

注意:啟牌的牌必須要三張牌組合成牛才可以,不可以由兩張或者四張組合而成,如果三張組合不成牛的話,那這牌就屬於無牛牌。

10. 鬥牛怎麼算點

1、牌面分數:10、J、Q、K都為10,其他按牌面數字計算。

2、任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和不為10的整數倍數,則根據這2張牌之和的個數為該副牌的牛數。例如(4,6,Q,9,9)牛數為8。

3、任意3張牌之和都不能為10的整數倍數,則判定該副牌無牛。例如(7,8,A,4。J)

4、任意3張牌之和為10的整數倍數,如果另外2張牌之和也為10的整數倍數,即為牛牛。例如(7,8,5,K,10)

5、在牛牛游戲中分數大的玩家獲勝,例如A玩家是牛九,B玩家是牛五,C玩家是牛牛,D玩家是無牛,則D玩家要付給A玩家2倍的游戲幣,付給B玩家1份游戲幣,付給C玩家3倍的游戲幣。

C玩家是此輪中最大的,收取A玩家3倍下注游戲幣,B玩家3倍,D玩家3倍,B玩家要付給A玩家2倍,C玩家3倍,則向D 玩家收取1倍游戲幣,A玩家收取B玩家2倍,付給C玩家3倍,收取D玩家2倍游戲幣。

(10)小五牛演算法擴展閱讀:

大小比較:

牌型:五小 > 五花 > 四花 > 牛牛 > 有分 > 沒分。

花色: 黑桃 > 紅桃 > 梅花 > 方塊。

單張:K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3 > 2 > A。

同牌型間的比較:

無分:比單張大小。

有分:比分數大小,牛9 > 牛8 > 牛7 > 牛6 > 牛5 > 牛4 > 牛3 > 牛2 > 牛1。

牛牛:比單張+花色大小。

四花:比單張+花色大小。

五花:比單張+花色大小。

五小:比點數+單張+花色大小。

特殊:當莊家與閑家同時出現相同點數時,系統自動將兩家手中牌的最大那一張進行比較,誰大就由誰獲得勝利。如果出現牌也相同大的話,就按花色來進行比較,花色的比較與梭哈的花色比較類同。

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