棱的演算法
❶ 初中數學多面體問題
多面體的棱是由兩個頂點確定的,如果每個頂點有三條棱,直接用定點數乘以每個頂點的棱數的話,相當於對於每條棱重復算了兩遍(對於頂點A有三條棱,頂點B有三條棱,而他們兩點相鄰的話,直接相乘會重復算兩次),因此用定點數*每個頂點的棱數/2,這個演算法適用於每個頂點棱數相同
❷ 魔方中棱有關公式
前面兩步我想你可以弄出來,後面的公式我用文字寫出來了,希望對你有所幫助。
前兩步先對好帶T型的第一層
第三步
以豎條同色為參考面,
1)左面:上逆,左逆,上順,左順,上順,正順,上逆,正逆。
2)右邊:上順,右順,上逆,右逆,上逆,正逆,上順,正順。
第四步
點,線,L,十。
1)點變線:任選一個參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。
2)線變L:以線豎著為參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。
3)L變十:以L左上為參考面。右逆,上逆,正逆,上順,正順,右順。
第五步
(1)3個不在
以點在上且後為參考面:
右朝後:右逆,上逆,右順,上逆,右逆,上逆逆,右順。(上逆演算法)
左朝後:左順,上順,左逆,上順,左順,上順順,左逆。(上順演算法)
(2)2個不在,4個不在
2後4左:右逆,上逆,右順,上逆,右逆,上逆逆,右順。
第六步
1)有兩個的
以朝後為參考面
左順,正逆,左順,後順順,左逆,正順,左順,後順順,左順順。
2)找不到的
重復上面就形成了1)
第七步
以對好的面正對著你為參考面
逆時針狀態,用上逆演算法,然後魔方轉180度,然後用上順演算法就OK了;
順時針狀態,用上順演算法,然後魔方轉180度,然後用上逆演算法就OK了;
其他情況也用上述演算法做一遍就形成了上述狀態。
結合視頻你會很清楚上述文字的意思,祝你早日成為魔方高手。
❸ 各種直稜柱的面,頂點,棱的簡便演算法或數法!
直稜柱面N+2,頂點2N,棱3N絕對對,一定選哈~~
❹ 在數學中棱如何算
幾何圖形是由點、面、線組成的,相鄰的兩個點之間有連線,則稱這條連線為「棱」。
❺ 4階魔方棱合並 剩下3對打亂的棱
是這樣的。
四階對棱的話先要把上下兩層的棱都對好,然後對中間一層的(你自己選一層做上層)
至於你說的情況,只要隨便找兩對棱還原了就可以了,第三個棱就自動還原了。四階對棱的公式不是用來背的,是用來理解和靈活應用的,樓主可以自己先嘗試著看看能否理解公式,再去應用下。
❻ 計算稜柱的棱數公式
計算稜柱的棱數公式:X=2N。稜柱是幾何學中的一種常見的三維多面體,指上下底面平行且全等,側棱平行且相等的封閉幾何體。若稜柱的底面為n邊形,那麼該稜柱便稱為n-稜柱。
❼ 在數學中棱如何算
您好,幾何圖形是由點、面、線組成的,相鄰的兩個點之間有連線,則稱這條連線為「棱」。堅持想要計算人就需要知道另兩條線長度。
❽ 五稜柱有幾個頂點
三棱錐有4個頂點,6條棱,4個面
五稜柱有10個頂點,15條棱,7個面
❾ 園錐內切正方體的棱長的演算法。一步一步的來
如圖,正方體內接與正圓錐,
上底面四個頂點在圓錐母線上,下底面四個頂點在圓錐底面上
設圓錐底面半徑為r,高為h,正方體棱長為a
易知,正方體任一底面對角線為AC=2d=√2a (如右圖)
沿上底面對角線AC和高h所在平面,將圓錐剖開,所得剖面如左圖
由剖面三角形相似,易知有
d/r=(h-a)/h=1-a/h, d=√2/2*a=a/√2
∴a/(√2r)+a/h=1,1/a=1/(√2r)+1/h
∴a=√2rh/(√2r+h)
此a即為正方體的棱長
❿ 正方體的棱上塊數如何算
正方體的棱上塊數演算法是
正方體的棱長=根號表面積/6,用六個完全相同的正方形圍成的立體圖形叫正六面體,也稱立方體、正方體。正六面體是一種側面和底面均為正方形的直平行六面體,即棱長都相等的六面體。正六面體是特殊的長方體。
正六面體的動態定義是:由一個正方形向垂直於正方形所在面的方向平移該正方形的邊長而得到的立體圖形。