qq游戲源碼
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要這么多 才5分 估計沒人給
❷ 騰訊QQ游戲魔法卡片用FLASH中的AS3.0怎麼實現
這個很難的!!!不僅牽扯到flash,還有html語言,具體得請教騰訊!或者你搜QQ魔法卡片源碼.
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老闆很不錯也很信譽, 黑炎很強大阿
❺ 易語言 連連看源碼 給我個例子。
建立圖框組。 只能知道找圖的。不能用修改器。。
代碼如下
.版本 2
.支持庫 BmpOperate
.支持庫 xplib
.支持庫 shellEx
.支持庫 dp1
.程序集 窗口程序集1
.程序集變數 方塊數據, 方塊數據, , "19,11"
.程序集變數 點陣圖, 點陣圖
.程序集變數 熱鍵1, 整數型
.程序集變數 熱鍵, 整數型
.程序集變數 方塊數量, 整數型, , , 底圖里方塊的數量
.程序集變數 窗口矩形, 矩形_
.程序集變數 背景圖位元組集, 位元組集
.子程序 __啟動窗口_創建完畢
.局部變數 x, 整數型
.局部變數 y, 整數型
XP風格 (1)
熱鍵 = 注冊熱鍵 (_啟動窗口.取窗口句柄 (), 標簽1.取窗口句柄 (), 0, #F4鍵)
.子程序 _按鈕1_被單擊
.局部變數 a, 位元組集
窗口句柄 = 查找頂級窗口 (0, 「QQ游戲 - 連連看角色版」)
a = 快照 (窗口句柄, , )
點陣圖.創建 (800, 600, 點陣圖.取位深度 (), )
點陣圖.載入數據 (a)
圖像種類 = 0
.子程序 取臨時點陣圖數據, 位元組集
.參數 x, 整數型
.參數 y, 整數型
.局部變數 臨時點陣圖1, 點陣圖
.局部變數 x1, 整數型
.局部變數 y1, 整數型
.局部變數 x2, 整數型
.局部變數 y2, 整數型
.局部變數 ys, 整數型
臨時點陣圖1.創建 (26, 30, 點陣圖.取位深度 (), )
x2 = 0
y2 = 0
.變數循環首 (14 + (x - 1) × 31, 14 + (x - 1) × 31 + 26, 1, x1)
y2 = 0
.變數循環首 (181 + (y - 1) × 35 + 4, 181 + (y - 1) × 35 + 34, 1, y1)
ys = 點陣圖.取某點顏色 (x1, y1)
臨時點陣圖1.置某點顏色 (x2, y2, ys)
y2 = y2 + 1
.變數循環尾 ()
x2 = x2 + 1
.變數循環尾 ()
.如果真 (取位元組集長度 (壓縮數據 (臨時點陣圖1.取點陣圖數據 ())) < 80 且 背景圖位元組集 = { })
背景圖位元組集 = 臨時點陣圖1.取點陣圖數據 ()
.如果真結束
返回 (臨時點陣圖1.取點陣圖數據 ())
.子程序 _按鈕2_被單擊
.局部變數 x, 整數型
.局部變數 y, 整數型
.局部變數 臨時點陣圖, 點陣圖
.局部變數 數據號, 整數型
.局部變數 臨時數據, 位元組集
.局部變數 臨時數據1, 位元組集
.局部變數 a, 整數型
❻ 跪求QQ游戲中夠級的源代碼(好的送500分)
寫出來不容易,自己學習自己寫吧,關於夠級的規則有點復雜
❼ 如何製作QQ游戲英雄殺腳本和源代碼,有重謝
有,先把價錢談好了再說
❽ qq游戲里的槍林彈雨 透視源碼是什麼
槍林彈雨是QQ游戲
❾ qq游戲喇叭大字代碼是什麼
qq游戲喇叭大字代碼是\rtf\fs300。
代碼就是程序員用開發工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字元、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規則體系。代碼設計的原則包括唯一確定性、標准化和通用性、可擴充性與穩定性、便於識別與記憶、力求短小與格式統一以及容易修改等。 源代碼是代碼的分支,某種意義上來說,源代碼相當於代碼。現代程序語言中,源代碼可以書籍或磁帶形式出現,但最為常用格式是文本文件,這種典型格式的目的是為了編譯出計算機程序。計算機源代碼最終目的是將人類可讀文本翻譯成為計算機可執行的二進制指令,這種過程叫編譯,它由通過編譯器完成。