鬥地主易語言源碼
『壹』 易語言區域網鬥地主源碼怎麼用!
用易語言的 客戶和 伺服器 發送文本信息 比如說發送「紅桃2:方片3」 然後接收端檢測發過來的一段文本 然後用分割文本 按照":"這個符號分割然後判斷 很麻煩的。。
『貳』 易語言超級列表框怎樣按數據顯示不同文本
像這樣不就好了。
『叄』 簡易c++鬥地主源碼,簡單的鬥地主不需要ui,只要能發牌,隨機決定地主,把牌按大小順序排列
#include <time.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
enum em_CardClass_t
{
_CC_hearts = 0, // 紅桃
_CC_Spade, // 黑桃
_CC_Clubs, // 梅花
_CC_Diamonds, // 方塊
_CC_King // 大小王
};
struct st_Card_t
{
em_CardClass_t _emCardClass;
UINT _uCardIndex; // _emCardClass為_CC_King時,有效取值[1,2]
// _emCardClass非_CC_King時,有效取值[1,13]
};
using namespace std;
void InitCard(vector<st_Card_t>& vtCard)
{
st_Card_t card;
for( UINT i=0; i<_CC_King; i++ )
{
card._emCardClass = (em_CardClass_t)i;
for( UINT j=1; j<14; j++ )
{
card._uCardIndex = j;
vtCard.push_back(card);
}
}
card._emCardClass = _CC_King;
card._uCardIndex = 1;
vtCard.push_back(card);
card._uCardIndex = 2;
vtCard.push_back(card);
}
// 分牌
void DealCard(vector<st_Card_t>& vtCard, vector<st_Card_t>& vtPlayer1,
vector<st_Card_t>& vtPlayer2, vector<st_Card_t>& vtPlayer3)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
for( int i = 0; i < 51; i++ )
{
int iCard = rand() % vtCard.size();
switch( i % 3 )
{
case 0:
vtPlayer1.push_back(vtCard[iCard]);
break;
case 1:
vtPlayer2.push_back(vtCard[iCard]);
break;
default:
vtPlayer3.push_back(vtCard[iCard]);
break;
}
if( iCard != vtCard.size()-1 )
{
vtCard[iCard] = vtCard[vtCard.size()-1];
}
vtCard.pop_back();
}
}
// 叫牌
int Bid(vector<st_Card_t>& vtCard, vector<st_Card_t>& vtPlayer1,
vector<st_Card_t>& vtPlayer2, vector<st_Card_t>& vtPlayer3)
{
srand( (unsigned)time( NULL ) );
int iBider = rand() % 3; // 叫牌者,也就是地主
vector<st_Card_t>* pPlayer = NULL;
switch( iBider )
{
case 0:
pPlayer = &vtPlayer1;
break;
case 1:
pPlayer = &vtPlayer2;
break;
default:
pPlayer = &vtPlayer3;
break;
}
for( UINT i = 0; i < vtCard.size(); i++ )
{
pPlayer->push_back(vtCard[i]);
}
return iBider;
}
// 整牌(按紅桃、黑桃、梅花、方塊、小大王的花色順序整理,同一花色再按從小到大的順序整理)
void SortCard(vector<st_Card_t>& vtPlayer)
{
st_Card_t tmp;
for( UINT i=0; i<vtPlayer.size()-1; i++ )
{
for( UINT j=i+1; j<vtPlayer.size(); j++ )
{
if( vtPlayer[i]._emCardClass < vtPlayer[j]._emCardClass )
{
continue;
}
if( vtPlayer[i]._emCardClass == vtPlayer[j]._emCardClass &&
vtPlayer[i]._uCardIndex < vtPlayer[j]._uCardIndex )
{
continue;
}
tmp = vtPlayer[i];
vtPlayer[i] = vtPlayer[j];
vtPlayer[j] = tmp;
}
}
}
void PrintPlayerCard(const string& sPlayerName,
const vector<st_Card_t>& vtPlayer)
{
cout << sPlayerName << " cards:" << endl;
for( UINT i=0; i< vtPlayer.size(); i++ )
{
switch( vtPlayer[i]._emCardClass )
{
case _CC_hearts:
cout << "紅桃";
break;
case _CC_Spade:
cout << "黑桃";
break;
case _CC_Clubs:
cout << "梅花";
break;
case _CC_Diamonds:
cout << "方塊";
break;
default:
cout << "King";
break;
}
cout << vtPlayer[i]._uCardIndex<< " ";
}
cout << endl << endl;
}
void main()
{
vector<st_Card_t> vtCard;
vector<st_Card_t> vtPlayer1;
vector<st_Card_t> vtPlayer2;
vector<st_Card_t> vtPlayer3;
InitCard(vtCard);
DealCard(vtCard, vtPlayer1, vtPlayer2, vtPlayer3);
int iBider = Bid(vtCard, vtPlayer1, vtPlayer2, vtPlayer3);
SortCard(vtPlayer1);
SortCard(vtPlayer2);
SortCard(vtPlayer3);
PrintPlayerCard("Player1", vtPlayer1);
PrintPlayerCard("Player2", vtPlayer2);
PrintPlayerCard("Player3", vtPlayer3);
cout <<"地主是Player"<< iBider+1 << endl << endl;
}
『肆』 如何用易語言做記牌器..(QQ歡樂鬥地主)
你如果是高手,自己一定會做,如果是菜鳥去網上下載一個吧,如果你想學習以語言,下載易語言零起點,自己學習,自己探究,自己做一個!(本人推薦你學 C/C++ ,易語言功能差)
『伍』 在電腦上鬥地主怎麼打出語言
這種ai不是你一個人能寫出來的 而且易語言的功能實在不敢恭維
如果覺得答案解決了你的問題,請採納,有問題可繼續追問
『陸』 用易語言怎麼編輯鬥地主軟體怎麼操作步驟,
游戲的話很麻煩的,20財富值沒人會教你的
『柒』 用易語言如何製作一個歡樂鬥地主搶位置的小程序
歡樂鬥地主是用C++寫的游戲.一般座位基值是順時針數,最上一個是0,右邊是1,左邊是2,再用ve和ce搜索出該基值就ok了.
『捌』 我在網路上下載了一些java游戲源碼,擴展名是jar格式,請問怎麼打開
你把它直接扔到手機里就行了。
第一步:於手機的數據線連接(讀卡器也行)
第二補:把JAVA游戲扔到手機里
第三步:打開手機,安裝,
第四步:你可以玩了
『玖』 易語言如何編譯後可以「自定義按鈕標題」的代碼以及按鈕的執行路徑
很簡單寫配置項和讀配置項如下面的代碼:
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\網路配置.ini」, 「配置」, 「按鈕1名稱」, 「JJ鬥地主」)
按鈕1.標題 = 到文本 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\網路配置.ini」, 「配置」, 「按鈕1名稱」, ))
別的按鈕寫和讀如上面一樣。
至於自定義路徑,我不懂你的意思。打開程序有幾種方法如:
1. .子程序 _按鈕1_被單擊
運行 (「D:\Program Files\Tencent\QQ\QQ.exe」, 假, )
這種方法是取QQ的絕對路徑。
2 寫配置項
__啟動窗口_創建完畢
寫配置項 (取運行目錄 () + 「\網路配置.ini」, 「配置」, 「QQ程序路徑」, 「D:\Program Files\Tencent\QQ\QQ.exe」)
_按鈕1_被單擊
w = 到文本 (讀配置項 (取運行目錄 () + 「\網路配置.ini」, 「配置」, 「QQ程序路徑」, ))
運行 (w, 假, )
這種方法是把程序路徑直接寫配置項寫到文本,然後讀配置項並運行程序。
『拾』 各位C++老師,我下了一個鬥地主的源程序,發現沒有main的入口函數,我該從什麼地方開始著手看
你在vc環境下,點擊edit-->find in file,工程選擇你源碼所在目錄,搜索關鍵字就是main,下面的項目都不要選,然後點擊find,查看一下結果
main函數是所有工程的入口函數,但有些地方會把他封裝起來,比如想WinMain,Win32等,名字不一定是什麼,但肯定會帶著一個main的