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找怪源碼

發布時間: 2022-11-14 10:22:26

① 易語言製作賽爾號(不知道的百度一下)自動找怪打怪 懸賞100 望高手解答

找個模塊 用找圖功能 難度不會太大

腳本精靈也可以 可能比用易語言寫還簡單

說易語言封閉的是它不懂 別聽它亂說

② 求按鍵精靈 自動尋怪打怪用技能怪死後換怪源碼

你連游戲名字都不說誰知道?
按鍵精靈的腳本代碼不是通用的
是針對一個游戲製作的

③ 怎樣找源代碼

找源代碼,首先關健要明白文件的擴展名,和熟悉一些軟體屬性.

查看源碼非常簡單,在瀏覽器中:查看--源文件中,就可以查到.

但復雜的代碼中,找到自已需要的就有文章了.

首先"圖片"\"視頻"一頻情況在右健屬性就可以看到"文件名"和"擴展名",哪你就可以復制這個名.

在剛才說的源文件中,點TXT文本,點CTRL+F即:"編輯"中的"查找"

而FLASH就相對難一點了.FLASH一般擴展名是SWF,現在有些視頻還是FLV的,哪你同理用上面方法就可以找到.當然,如果FLASH中內部調節器用的視頻和圖片,哪就需要用破解軟體打開才行了,我們一般是用一個叫:"閃客精靈"的軟體打開SWF的源碼,再找代碼,找出需要的文件源頭.

希望以上能幫到你.

④ 按鍵精靈如何選怪物名稱打怪大神請指教!謝謝

腳本源碼.NO.1
--------------
VBS dim NumA,NumB,NumC,NumK,NumN,CenterX,CenterY,GBX,GBY,StepX,StepY
//NumA--X軸移動的變數,NumB--Y軸移動的變數,NumK--中間變數
VBS NumA=0:NumB=0:NumC=0:CenterX=385:CenterY=310:StepX=82:StepY=66
//CenterX,CenterY---中心坐標(一般是人數) StepY,StepY--步長
//****************************主程序開始**************************************
While NumC<3
//NumC---三圈, 相當會把找怪范圍會成25個格
VBS NumN=NumC*8:NumK=0
//NumN---找怪的格子位置
While NumK<NumN
//向下移動
If NumK>0 and NumK<(NumN/4)
VBS NumB=NumB+1
EndIf
//向左移動
If NumK>=(NumN/4) and NumK<(NumN/2)
VBS NumA=NumA-1
EndIf
//向上移動
If NumK>=(NumN/2) and NumK<(NumN/4)*3
VBS NumB=NumB-1
EndIf
//向右移動
If NumK>=(NumN/4)*3 and NumK<NumN
VBS NumA=NumA+1
EndIf
//每一格的中心坐標
VBS GBX=CenterX+StepX*NumA
VBS GBY=CenterY+StepY*NumB
Delay Time/2
//***************查看運行效果********************
//如果想看本腳本的執行路線,請打開圖畫,再打把下面三句前的//去掉
//MoveTo GBX GBY
//Delay 100
//LeftClick 1
//*******************************************
//×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
//××××××××××××××××××××××××××××× 找怪部分 ××××××××××××××××××××××××××××××
VBSCall FindColorEx(GBX-StepX/2,GBY-StepY/2,GBX+StepX/2,GBY+StepY/2,"FFFFFF",1,0.6,AX,AY)
//「FFFFFF」----怪的色,其它部分不要動,這里也可以改成在(GBX-StepX/2,GBY-StepY/2,GBX+StepX/2,GBY+StepY/2)范圍內找圖片
Delay Time/2
If AX>0
//找到色
MoveTo AX AY
//移動到AX,AY
//*****判斷是否是怪********
//gosub Mon
//<判斷是否是怪>子程序在這里調用!
//*************************
Delay Time
Goto KillMon
EndIf
//××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
VBS NumK=NumK+1
EndFor
VBS NumA=NumA+1:NumC=NumC+1
EndFor
//************************************主程序結束***************************************
//*************************************************************************************
//******************** 打怪 ********************
Rem KillMon
//下面請自己添加打怪要的動作
//提示:1。可以先判斷是否是怪。[要判斷的話,就寫個子程序,上面有提示<判斷是否是怪>調用的地方。]
// 2。是怪的話就攻擊,殺死後跳到開始,重新開始找怪;不是的話,就跳到下一格接著找!
--------------
腳本源碼.NO.2
--------------
VBSCall FindPic(0,0,1024,768,"神盾.bmp",0.9,x,y)
//區域找圖 0,0,1024,768為區域范圍 "神盾.bmp"為圖片名(路徑) 0.9為找圖的相似度 x,y為找到圖片後的坐標變數
If x>=0 and y>=0
MoveTo x y
Delay 50
MessageBox 已經找到圖形!滑鼠移到了圖形之上
Else
MessageBox 沒找到圖形!
EndIf

--------------
只錯這個比較麻煩.因為你要把怪物的3個角度的動作都要抓下來
然後存起來~
但是游戲離的怪物類型多了
所以此辦法不推薦
--------------

⑤ 代碼如何找怪

方法如下。
1、運行Game.exe,進入游戲。2、來到野外有怪的地方,使用GE來收怪物,多次跑動收集更多的怪物地址。3、運行OD,附加到Game.exe進程,F9讓游戲跑起來。然後使用如下db命令來查看我們前面找到的內存地址。4、對裡面比較靠前的怪物內存地址下內存寫入斷點。5、斷下後,我們可以看到系統領空,Alt+K查看調用堆棧,接著Ctrl+F9會到Game領空。接著貼出代碼:ecx=edi+0x10,edi=eax。6、分析ecx。7、至此可以得到怪物的基址,剩下的就會很簡單。
代碼找怪有很多的方法,可以按照自己需求尋找更為簡單的方法。

⑥ 易語言滑鼠自動點擊找怪

能做到 ,但是非常高超,如果是滑鼠點擊BOSS,那麼一般的程序員是無法完成的。
你可以考慮不用滑鼠去點擊
如果BOSS出現的位置是一樣的,那麼還算一般的。

⑦ 按鍵精靈如何實現自動尋怪功能

1,打開按鍵精靈的新建選項,選擇鍵盤命令,輸入以下數值,按插入鍵。

⑧ 易語言可以寫找怪打怪的掛機程序嗎,已知怪物的血條,但是位置是不固定的,我該怎麼找到怪然後用F1鍵攻

易語言能做到這種程序,詳見掛茶館的視頻。如果你只會CE的基礎應用的話,就別想了,要很會OD,要會找call,如果是網頁游戲,就要會寫離線外掛,要會封包。

⑨ 如何找到軟體的源代碼

軟體的源代碼,基本是沒有辦法的,因為軟體運行時都是編譯後的程序,也就是把源代碼翻譯成計算機能執行的代碼,一般的破解是破解功能限制,注冊限制,反編譯也只是能得到匯編代碼,也很難看懂的。

⑩ 按鍵精靈自動找怪代碼 怪的圖片有4張 都是1個怪的 4個角度,名字是f分別是1234 4個BMP點陣圖

dim tu(3)
tu(0) = "Attachment:\1.bmp" :tu(1) = "Attachment:\2.bmp" :tu(2) = "Attachment:\3.bmp" :tu(3) = "Attachment:\4.bmp"
i = 0
Do While true
If i <= 3 Then
FindPic 0,0,800,600,tu(i),0.9,tx,ty
If tx > 0 And ty > 0 Then
MoveTo tx, ty
LeftClick 1
Else i = i + 1
End If
End If
loop
KeyPress 113, 1

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