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游戲源碼交流

發布時間: 2022-11-20 17:35:20

『壹』 游戲開發,要學習哪些教程!!

首先,C++肯定要好了。

c語言程序設計
http://book.jqcq.com/proct/472414.html
語言是國內外廣泛使用的計算機語言,是計算機應用人員應掌握的一種程序設計工具。本書全面系統地介紹了C語言編程技術及其相關理論,是一本能使讀者全面掌握c語言編程技術的好教程。根據需要,作者除了深入淺出地介紹了C語言的傳統編程方法,還別具匠心地介紹了c語言的繪圖功能和一些應用開發實例。本書內容新穎、結構合 ...

C++編程風格
http://book.jqcq.com/proct/620299.html
編程相關的內容,例如增加代碼的可讀性、可維護性、可擴展性以及執行效率等的方法。本書的示例代碼都是從實際程序中抽取出來的,融人了作者的實際開發經驗。講解如何正確地編寫代碼以及避開一些常見的誤區和陷阱,並給出了許多實用的編程規則,可快速提升讀者的C++編程功力。本書描述平實,示例豐富,適合有一定編程? ...

C++編程思想第2卷:實用編程技術
http://book.jqcq.com/proct/413352.html
編程技術和最佳的實踐方法,深入探究了異常處理方法和異常安全設計;介紹C++的字元串、輸入輸出流、STL演算法、容器和模板的現代用法,包括模板元編程;解釋多重繼承問題的難點,展示RTTI的實際使用,描述了典型的設計模式及其實現,特別介紹被認為是標准C++下一版特徵之一的多線程處理編程技術,並提供了最新的研究成果? ...

學好C++後,就要掌握數據結構和演算法的知識,還是STL。

數據結構與 STL(英文版) 數據結構與 STL(英文版)
http://book.jqcq.com/proct/412778.html
數據結構及其實現的基礎知識。書中引導學生通過對方法介面、示例和應用的學習,逐漸理解和掌握如何高效地使用數據結構。適合課堂教學和自學參考。 本書特色 大多數數據結構用STL(標准模板庫)提供,並詳細

數據結構 C++語言描述(英文影印版) 數據結構 C++語言描述(英文影印版)
http://book.jqcq.com/proct/306107.html
數據結構。內容從數據結構的基本原理到面向對象程序設計的方法。書內使用適應面極廣的C++語言。全書14章分別為:1.緒論;2.基本數據類型;3.抽象數據類型與類;4.集合類;5.棧與隊列;6.抽象運算符;7.類屬數據類型;8.類與動態存儲;9.鏈表;10.遞歸;11.樹;12.繼承與抽象類;13.先進的非線性結構;14.構建集合。書後 ...

泛型編程與STL
http://book.jqcq.com/proct/332062.html
編程與STL》闡述了泛型編程的中心思想:concepts、modeling、refinement,並為你展示這些思想如何導出STL的基礎概念:iterators、containers、function objects。循此路線,你可以把STL想像為一個由來的完整優勢……

掌握多線程編程是必須的。

C和C++實務精選:C++面向對象多線程編程
http://book.jqcq.com/proct/351898.html
. 多線程架構與增量多線程編程技術。第1章介紹了用於構建面向對象程序的不同類型C++組件,以及如何使用這些組件來構建多線程架構。第2、3、4章簡要介紹進程、線程、多任務處理、多線程化、規劃以及線程優先權的概念。第5章討論講程間和線程間通信。第6章講座線程與進程同步與合作。第6章詳細講座臨界區、死鎖、數據競爭以 ..

這些掌握了後,開始掌握通行技術。首先是網路協議:

《TCP/IP 基礎(第7版)》
http://book.jqcq.com/proct/399379.html
TCP/IP的體系結構和主要應用程序。全書分為8章,分別介紹TCP/IP體系結構與定址,TCP/IP應用程序,TCP/IP定址與子網, TCP/IP協議,TCP/IP服務,TCP/IP路由選擇, TCP/IP應用程序原理,以及TCP/IP網路故障診斷。本書是國家網路技術水平考試的指定參考教材,適合網路技術人員和網路管理人員閱讀,也可供大中專院校相 ...

TCP/IP詳解?卷Ⅰ:協議
http://book.jqcq.com/proct/404145.html
TCP/IP解析》中的第1卷,主要講述TCP/IP協議方面的內容。與其他的TCP/IP書藉的最大不同在於,本書不僅僅講述了RFCS的標准協議,而且結合大量實例講述了TCP/IP協議包的定義原因及在各種不同的操作系統中(如Sunos4.1.3、Soloris2.2、 AIX3.2.2)的應用與工作方式,這樣可以以動態方式講述TCP/IP的知識,使讀者可以輕松掌? ...

TCP/IP詳解卷三:TCP事務協議 HTTP NNTP和UNIX域協議
http://book.jqcq.com/proct/310116.html
TCP/IP詳解系列」的延續。主要內容包括:TCP事務協議,即T/TCP,這是對TCP的擴展,使客戶-伺服器事務更快、更高效和更可靠; TCP/IP應用,主要是HTTP和NNTP;UNIX域協議,這些協議提供了進程之間通信的一種手段。當客戶與伺服器進程在同一台主機上時,UNIX域協議通常要比TCP/IP快一倍。本書同樣採用了大量的實例和實現細 ...

然後掌握各種平台下SOCKET的編程技術。

TCP/IP協議及網路編程技術
http://book.jqcq.com/proct/580242.html
本書是一本關於TCP/IP協議原理編程技術的教材,由兩部分組成:第1部分系統地介紹了TCP/IP協議族的體系結構,並分別介紹了IP層、傳輸層和應用層中各種協議的具體原理和工作機制;第2部分介紹了基於socket編程介面的網路編程技術,重點講述了客戶端和伺服器端編程應注意的問題、可用的模式和技術。作為一本TCP/IP協議理 ...

Winsock 2網路編程實用教程 Winsock 2網路編程實用教程
http://book.jqcq.com/proct/374343.html
Winsock,即基於Windows的套接字,是專門為網路開發人員開發網路應用程序設計的編程介面。由於現今網路應用的普及,使成為了IT發展的重要分支之一。本書的出版正是順應了這種需求。本書簡潔而專業地介紹了Winsock的基本概念和操作方式,指導程序員如何利用現有的主流開發工具進行最流行的Windows網路應用的開發。同時,本書 ...

Windows網路編程
http://book.jqcq.com/proct/401079.html
Microsoft公司的Visual C++平台不僅具有很強的網路程序處理能力,而且還能提供多種編程風格。與Visual C++捆綁的MFC提供了大量封裝良好的網路類,如Winsock、WinInet、ActiveX、DCOM和ATL等,提高了用戶在利用Visual C++進行網路開發時的效率。本書主要特色在於對技術細節做了深入的介紹,探討了大量網路專用函數以及MFC ..

LINUX網路編程
http://book.jqcq.com/proct/105718.html
本書詳盡而細致地介紹了在Linux操作系統下進行網路編程所需要的各種知識,從基本的進程式控制制、通信到Berkeley套接字都有講解。書中還穿插了大量的實常式序,並配以說明,更加方便讀者的學習和理解。本書內容的精心安排,簡潔的措辭,豐富的實例可以使初學者迅速地掌握Linux網路編程的技術。同時,Linux的高級程序員也可以從? ...

這寫掌握完以後,開始學寫LINUX下的伺服器編程。

Linux 程序設計權威指南(附光碟) Linux 程序設計權威指南(附光碟)
http://book.jqcq.com/proct/314783.html
本書是「Linux與自由軟體資源叢書」之一。目前Linux系統已很普及,但是介紹在Linux上進行開發的書籍並不多,本書的Linux上進行應用開發提供了詳細的參考資料。內容包括Linux開發環境、Linux編程的入門知識、系統和網路編程、多線程程序設計、控制台編程、X Window系統編程、國際化編程知識等。本書內容豐富、實用性強,附帶 ...

Red HatLINUX 核心技術精解第二版(附盤)
http://book.jqcq.com/proct/311825.html
Linux是一個性能可以與商業x86 UNIX操作系統相提並論的32位操作系統.本書全面介紹了Linux的安裝和使用技術,包括Linux的安裝和配置,Linux的運行,在Linux中使用各種外設,以及Linux的其他內容,如用SLIP和PPP撥號上網,將Linux用作Internet主機,在Linux上運行WWW,商務的運作,開發軟體及X編程等.

而GCC是你必須掌握的編譯器,VC也不例外。

GCC技術參考大全
http://book.jqcq.com/proct/378731.html
GCC(GNU編譯程序集合)是目前最重要、應用最廣的開放源代碼軟體。在本書中,專家Arthur Griffith提供了大量關於這種開源軟體的信息,教您學會使用GCC為幾乎所有的平台和語言開發及部署各類軟體。本書分為3個部分。第1部分,「自由軟體編譯程序」,介紹了編譯程序的一些基礎知識,以及一些可以用來下載和安裝編譯程序的指 ...

C++面向對象程序設計題解與上機指導
http://book.jqcq.com/proct/584574.html
GCC在DOS/Windows平台上的版本DJGPP(以及與之配合使用的集成軟體開發環境RHIDE);上機實驗內容與安排,這部分提出了上機實驗的指導思想和上機實驗的內容與安排,供教學參考。隨本書贈送的光碟中包括《C++面向對象程序設計》一書中的全部例題程序,各章習題解答的程序以及 DOS/Windows環境下的GCC版本(DJGPP及其配套 ...

掌握了這些東西是不夠的,你還必須學會伺服器方面游戲邏輯的編寫,因而要掌握腳本語言的使用,在這方面,一般使用LUA,PYTHON和RUBY來寫。

學習Python:第2版(影印版)
http://book.jqcq.com/proct/851923.html
Python是流行、開源、面向對象的編程語言,既可以用於編寫單機運行的程序也可以編寫腳本程序,具有可移植、強大、易用等特點。跟隨專業教師學習是最快捷的掌握此語言的方式。新版的《學習Python))把你帶到Mark Lutz和David Ascher面前,他們是著名的Python專家和培訓師,他們的用語親切、組織良好的文章已經指導了許多編程? ...

Programming Ruby中文版(第2版)
http://book.jqcq.com/proct/543520.html
Ruby是一種跨平台、面向對象的動態類型編程語言。Ruby體現了表達的一致性和簡單性,它不僅是一門編程語言,更是表達想法的一種簡練方式。它不僅受到廣大程序員的歡迎,無數的軟體大師亦為其傾倒。Programming Ruby是關於Ruby語言的一本權威著作,也被稱為PickAxe Book(鎬頭書,由封面上的工具得名)。本書是它的第2版,其? ...

我使用PYTHON,這些掌握後,資料庫方面是要有的。

在LIUNX下一般使用MYsql和postgresql來作為資料庫:

MySQL 5權威指南(第3版)
http://book.jqcq.com/proct/431843.html
本書全面深入地介紹了MySQL的功能,主要內容包括MySQL、PHP、Apache、Perl等組件的安裝與功能簡介,mysql等一些重要系統管理工具和用戶操作界面的使用,MySQL資料庫系統設計的基礎知識與用不同語言設計MySQL資料庫的過程,以及SQL語法、工具、選項、API應用指南,最大限度地幫助讀者更快地學習和掌握MySQL資料庫系統的設計? ...

好這些知識有了後,可以看一些網路游戲伺服器是如何編寫的,但這方面的書籍很少,即使出版的也是閃閃咄咄的。不過,我還是找到一本,非常的不錯。詳細地講解了游戲的邏輯的實現。

MUD游戲編程(配光碟) MUD游戲編程(配光碟)
http://book.jqcq.com/proct/584461.html
本書從網路基本知識入手,全面闡述了如何開發純文字MUD游戲。並通過構建SimpleMUD和BetterMUD這兩個MUD,重點講述了如何實現MUD。本書分為4大部分。第1部分介紹了計算機網路的基本知識、Winsock/Berkeley Sockets API以及多線程的概念;展示了本書所用的基本庫BasicLib中的所有類和函數;創建了一個套接字型檔SocketLib;介 ...

最後介紹相關網站:

一個開源的網路游戲,你可以從中看出遊戲伺服器的編寫方法:

http://themanaworld.org

游戲開發交流:

http://www.gameres.com

其它,你可以搜索這些關鍵字: RAKNET,OPENTNL。

希望有用!

以上是伺服器的,如果是客戶端的話,就更多了。

『貳』 請問要怎樣熟悉高通平台的驅動呢

謝謝!幫幫忙!
1.背景知識 1.1 手機平台: 平台是指 MTK、展訊、英特爾等晶元公司推出的,相對應於其處理器晶元的平台。 不同公司的源碼不太相同,一個公司不同平台有差異。 1.2 手機平台: 源碼+編譯工具+燒寫工具+調試工具 2.使用到的工具 2.1 dos 命令 tree 指令:用於分析源碼目錄結構,大致了解一個項目由各哪幾部分構成。 2.2 source insight / VIM : 這是常用的源碼編輯工具,可以用它們進行主要的源碼閱讀。 2.3 VS2008 : 這是常用的編輯器,調試器了,這個和手機平台中的編譯工具、調試工具是一樣的。 2.4 熟悉語言的語法,調用規則 2.5 豐富的源碼閱讀經驗(非必需) 3.分析步驟*(3.0 在你當前的環境中能成功編譯源碼) 3.1 分析源碼的組成結構。項目的目錄結構的劃分肯定是經過規劃了的。因此,拿到一部分源碼,根據其目錄的劃分,對源碼進行一次大體的了解是非常有必要的。比如說 drv 這個目錄下肯定放的是驅動相關的源碼,Game這個目錄下放置的是游戲源碼,DB目錄下放置的是訪問資料庫的源碼等。(在這一步,適當使用 tree 命令,將源碼的目錄結構輸出出來,對整個分析工作是大有幫助的) 3.2 尋找項目的主函數。每個程序都有主函數,第二步是找出他的主函數。 在C/C++ 函數中,就是 main 函數。 尋找的方法很多,比如在SourceInsight 中按 F7 查找,也可以使用 grep 工具查找,也可以在window 自帶的搜索工具。方法很多。找到主函數以後,注意看其啟動參數,以及啟動之後開了那些線程,一般是一些列的 init(), 函數構成。 3.3 尋找自己負責的部分的源碼。經過以上兩步,就能對項目有個大致了解,接下來,就是尋找自己工作相關的那部分源碼了。如果你想修改一下某個游戲的實現,則去Game文件夾中尋找對應的源碼進行熟悉,如果你是想修改驅動,你就去 drv 目錄下熟悉相關源碼。 3.3.2 熟悉重要的數據結構,重要的函數,釐清細節。 *3.4 編譯源碼,使用調試工具,列印log等各種手段,理清程序運行的規律。 3.5 多於同項目的同事交流 4.後期工作 4.1 保存文檔經過你的艱苦的工作,你終於弄明白了整個項目的構成,請不要忘記將探尋過程編寫成文檔,方便後人。

『叄』 我想開一個手游私服 需要哪些東西 求大神

一台伺服器承載一個手游,手游成本更高,需要游戲源碼,改游戲,蘋果簽名等等,

『肆』 法律咨詢,我們想開發手機平台的三國殺單機版的。想咨詢一下版權問題。

你好 還是讓我來幫您回答一下吧 我是一個專業的律師對你應該有所幫助。
1 沒有獲得授權顯然不能做,但除非你偷換概念,比如某訊的英雄殺等
2 前面我們已經說了沒有授權不能做,但如果想做有什麼辦法 其一 採取軟體學習交流版 你的游戲版本必須不涉及盛大任何利益 其二 公開你的游戲源碼 不進行任何商業上的盈利
3 還有一個辦法就是和另一個手機游戲廠商聯合 這樣你們也更有底氣進行開發,亦或者和另一個手機三國殺 好像是叫藍牙殺的進行某種意義上的聯合,畢竟你看藍牙殺這么久了還是相安無事。
作為個人我支持你。也希望你為大家帶來更多的快樂。

『伍』 源代碼都要買嗎

不是的,很多代碼都是開源的,很多人都是會分享自己的代碼的,除了純盈利性的項目,但是也可能會有源碼流出的,網上有很多,要找到合適自己的,自己想要的,需要慢慢找。本人有空的時候也會寫些unity的小游戲,可以相互交流交流。

『陸』 程序員有哪些交流社區或者論壇

作為一名低代碼平台領域的廠商,經常去的一些國內社區網站及論壇,關於程序員的交流社區或者論壇,這里收集一些比較好的開發者社區供大家參考,具體如下:
1、CSDN -專業開發者社區 IT技術交流平台
2、IT圈,圈圈精彩 - 原軟媒論壇、IT之家,國內最人氣的科技社交圈層,繼軟媒論壇、IT之家社區演變而來。
3、51CTO技術論壇-中國領先的IT技術社區 國內主流IT技術社區,論壇擁有大批IT技術人/IT專家
4、快速開發平台社區 -天翎論壇低代碼平台技術社區,主要是以低代碼開發平台為主的技術性論壇社區

『柒』 游戲源代碼什麼意思

網上買吧,品種多,時尚更實惠,漂亮的禮物,人見人愛。
我在網購經驗比較多,網上的東西真的便宜很多,選購也很方便,我收集了很多熱賣好評的商品和店鋪,並做了統計排行,很多都是專家通過比較店鋪信譽和銷售記錄以及網友的評價,做出的排行榜,當然也有很多是我通過購買和網友的交流統計出來的,都是熱賣好評的,網購這么多年了,現在才知道,原來這樣統計下,真的方便很多,現在分享給大家,當然主要是希望大家給我空間加加人氣,還有採納我的答案,讓我賺賺分^_^,網址:
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(把「點」改成「.」復制到地址欄訪問),那裡有我的超級經驗分享,有我總結的詳細購物步驟和購物心得,肯定對你購物有很大幫助!快去看看吧,登陸的人比較多,打不開,請多刷新幾次.
o(∩_∩)o希望對您有幫助,希望採納我哦~

『捌』 求易語言D3D游戲源碼

如果是普通程序是可以的,要是易語言的D3D,可能不單單是源碼實現的,而且還需要動態鏈接庫DLL文件,游戲資源,與打包程序文件。這些不只是通過源碼實現的

『玖』 怎樣運行java小游戲,我只有源代碼可是不知道怎麼運行

分情況看:
(1)如果你沒用非官方集成的開發環境的話,首先在你電腦上裝個JDK,然後設置下電腦環境變數,裡面有PATH和CLASSPATH這兩個參數,具體怎麼設置呢?就是把安裝目錄的地址拷貝到裡面就好了,略有不同這兩個參數的設置.安裝完成後,把源代碼文件的目錄記下,源代碼拷貝到記事本上,把後綴名改成".java";打開CMD窗口,先執行"javac 文件名.java"命令,在目錄下會生成一個".class"的文件,那是編譯生成的文件,如果順利通過編譯,說明源代碼沒錯誤,OK,你再執行"java 文件名.class"就執行程序了.

(2)如果你用的是Eclipse或者Jbuilder這類的集成開發環境的話,那太簡單了,導入源代碼的文件,點工具欄上的快捷圖標,是個平放著的三角形,就可以執行了
總之,你只要把JDK裝上,調試成功了,剩餘的就小意思,如果實在搞不定,把你代碼發過來,我給你生成".jar"文件好了,就像".exe"的可執行文件.呵呵,說了這么多,自己要多摸索下啊,我是學java的,歡迎交流,希望你能順利解決,編程要自己多摸索

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