變速變速源碼
Ⅰ 易語言如何製作游戲變速器要源碼
變速的源碼有,但很垃圾
可能一般的游戲能變速,稍微好的游戲都無法變速。
Ⅱ 怎樣用易語言製作變速器程序(或是易語言模塊)
試試
超級模塊
中的
時間鉤子類
.版本
2
.程序集
時間鉤子類,
,
公開,
消息口
1009983
.子程序
安裝,
邏輯型,
公開,
安裝timeHOOK
.子程序
變速,
邏輯型,
公開
.參數
變速倍數,
雙精度小數型,
,
欲改變時間的倍數(原速×變速倍數,必須是正數,1表示原速×1倍)
如果變速倍數為0,則時間停留!
.參數
同步,
邏輯型,
可空,
命令同步,將會引響到系統中所有使用本類的程序
.子程序
卸載,
,
公開,
卸載timeHOOK
(本命令會在類變數銷毀時自動被調用)
Ⅲ 易語言變速齒輪怎麼寫
變速齒輪是通過HOOK API的方法實現的
詳情參考:http://wenku..com/link?url=PRDo61MFiK90jdf4GG-_R2o07XqnGdqaWIHZ-rpiY5CBZT5Om
Ⅳ 易語言變速齒輪源碼誰有,發來研究下
變速齒輪易語言源碼,貌似可實現DNF加速,只支持單核和雙核加速!
無任何編譯錯誤,直接打開,就可編譯。
希望給我加點能量,做做獎勵,以後有什麼好東西,還會發給你的!
Ⅳ 變速車變速器調試教程
變速車變速器調試方法如下:
把變速調到小飛輪片,把定位螺絲H和L松開,再把鎖變速線的螺母重新松開,線拉緊,再鎖緊螺母。
變速器是用來改變來自發動機的轉速和轉矩的機構,它能固定或分檔改變輸出軸和輸入軸傳動比,又稱變速箱。
變速器由變速傳動機構和操縱機構組成,有些汽車還有動力輸出機構。傳動機構大多用普通齒輪傳動,也有的用行星齒輪傳動。普通齒輪傳動變速機構一般用滑移齒輪和同步器等。
變速箱是車輛上非常重要的部件,它可以改變傳動比,擴大驅動輪轉矩和轉速的作用。隨著現代科技的發展,變速箱也有了升級,從最初的手動變速箱,到現在無級變速箱,從無同步器到有同步器,操控越來越方便。
目前工程機械上廣泛採用柴油機,其轉矩與轉速變化范圍小,不能滿足車輛在各種工況下對牽引力和行駛速度的要求,需採用變速箱來解決這種矛盾。
變速箱性能的優劣是衡量工程機械動力性、經濟性及駕駛性的關鍵。目前的變速系統主要有:機械傳動、液力傳動、靜液壓傳動。變速箱有人力換擋和動力換擋,結構有定軸式和行星式。
Ⅵ 誰有易語言變速齒輪的源碼,有就給我個
變速齒輪不是易語言的,那是VB,VC的
Ⅶ 變速器的變速原理
變速器內部的變速原理是通過改變齒輪的大小來改變我們發動機輸出的轉速和轉距,比方說大齒輪帶小齒輪的話就屬於增速降扭,小齒輪帶大齒輪的話就屬於降速增扭通過,這樣使用不同的排列來組成各個檔位。
Ⅷ 用51單片機 實現簡單的多檔變速的C語言源代碼 用PWM實現 最好用到兩個計時器
一個定時器用於定時掃描按鍵,另一個定時加速、減速;
電機直流的?步進的?
直流的加速就給搞的時間長,delay短;
步進的加速就增加上電頻率;
懂原理,自己寫才是鍛煉自己,自己寫一次,永遠不忘記,呵呵
原理圖我這里有,要再說吧!
Ⅸ 易語言寫變速,誰有模塊或者變速原理能說下嗎
易語言
怎麼寫變速??
其實易語言想寫變速實現比較復雜,我可以給你說說我的思路。
首先你的了解什麼叫做
線程
。
當線程啟動的時候如果想暫時不執行後門的任務用sleep()
暫停
,或者調用windows
api
創建一個
定時器
如果
外部
程序
想控制另一個程序讓他速度變快或者變慢,還可以使用apihook
進行函數攔截,例如改變sleep
中參數,或者修改
時鍾頻率
。
新手
不適合寫這種程序,高手不回提出這個問題,呵呵。
Ⅹ 求變速齒輪的源碼
很好的一個變速齒輪源碼,可以學習變速齒輪的相關知識和APIHOOK,說明文件http://www.eyesourcecode.com/t/26410/1/1