linux用戶線程
❶ linux線程及同步
linux多線程
1.線程概述
線程是一個進程內的基本調度單位,也可以稱為輕量級進程。線程是在共享內存空間中並發的多道執行路徑,它們共享一個進程的資源,如文件描述和信號處理。因此,大大減少了上下文切換的開銷。一個進程可以有多個線程,也就
是有多個線程式控制製表及堆棧寄存器,但卻共享一個用戶地址空間。
2.線程實現
線程創建pthread_create()
所需頭文件#include
<pthread.h>
函數原型int
pthread_create
((pthread_t
*thread,
pthread_attr_t
*attr,
thread:線程標識符
attr:線程屬性設置
start_routine:線程函數的起始地址
arg:傳遞給start_routine的參數
函數返回值
成功:0
出錯:-1
線程退出pthread_exit();
所需頭文件#include
<pthread.h>
函數原型void
pthread_exit(void
*retval)
函數傳入值retval:pthread_exit()調用者線程的返回值,可由其他函數如pthread_join
來檢索獲取
等待線程退出並釋放資源pthread_join()
所需頭文件#include
<pthread.h>
函數原型int
pthread_join
((pthread_t
th,
void
**thread_return))
函數傳入值
th:等待線程的標識符
thread_return:用戶定義的指針,用來存儲被等待線程的返回值(不為NULL時)
函數返回值
成功:0
出錯:-1
代碼舉例
1.
#include<pthread.h>
2.
#include<stdio.h>
3.
#include<errno.h>
4.
5.
/*線程1*/
6.
void
thread1()
7.
{
8.
int
i=0;
9.
10.
while(1)
11.
{
12.
printf(thread1:%d/n,i);
13.
if(i>3)
14.
pthread_exit(0);
15.
i++;
16.
sleep(1);
17.
}
18.
}
19.
20.
/*線程2*/
21.
void
thread2()
22.
{
23.
int
i=0;
24.
25.
while(1)
26.
{
27.
printf(thread2:%d/n,i);
28.
if(i>5)
29.
pthread_exit(0);
30.
i++;
31.
sleep(1);
32.
}
33.
}
34.
35.
int
main()
36.
{
37.
pthread_t
t1,t2;
38.
39.
/*創建線程*/
40.
pthread_create(&t1,NULL,(void
*)thread1,NULL);
41.
pthread_create(&t2,NULL,(void
*)thread2,NULL);
42.
/*等待線程退出*/
43.
pthread_join(t1,NULL);
44.
pthread_join(t2,NULL);
45.
return
0;
46.
}
3同步與互斥
<1>互斥鎖
互斥鎖的操作主要包括以下幾個步驟。
•
互斥鎖初始化:pthread_mutex_init
•
互斥鎖上鎖:pthread_mutex_lock
•
互斥鎖判斷上鎖:pthread_mutex_trylock
•
互斥鎖接鎖:pthread_mutex_unlock
•
消除互斥鎖:pthread_mutex_destroy
1.
#include<pthread.h>
2.
#include<stdio.h>
3.
#include<errno.h>
4.
5.
int
i=0;/*共享變數*/
6.
pthread_mutex_t
mutex=PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;/*互斥鎖*/
7.
8.
void
thread1()
9.
{
10.
int
ret;
11.
while(1)
12.
{
13.
14.
15.
ret=pthread_mutex_trylock(&mutex);/*判斷上鎖*/
16.
17.
if(ret!=EBUSY)
18.
{
19.
pthread_mutex_lock(&mutex);/*上鎖*/
20.
printf(This
is
thread1:%d/n,i);
21.
i++;
22.
pthread_mutex_unlock(&mutex);/*解鎖*/
23.
}
24.
sleep(1);
25.
}
26.
}
27.
28.
void
thread2()
29.
{int
ret;
30.
while(1)
31.
{
32.
33.
ret=pthread_mutex_trylock(&mutex);
34.
if(ret!=EBUSY)
35.
{
36.
pthread_mutex_lock(&mutex);
37.
printf(This
is
thread2:%d/n,i);
38.
i++;
39.
pthread_mutex_unlock(&mutex);
40.
}
41.
sleep(1);
42.
}
43.
}
44.
int
main()
45.
{
46.
pthread_t
t1,t2;
47.
pthread_mutex_init(&mutex,NULL);
48.
pthread_create(&t1,NULL,(void
*)thread1,NULL);
49.
pthread_create(&t2,NULL,(void
*)thread2,NULL);
50.
51.
pthread_join(t1,NULL);
52.
pthread_join(t2,NULL);
53.
54.
pthread_mutex_destroy(&mutex);
55.
return
0;
56.
}
<2>信號量
未進行同步處理的兩個線程
1.
#include<pthread.h>
2.
#include<stdio.h>
3.
#include<errno.h>
4.
5.
int
i=0;
6.
void
thread1()
7.
{
8.
9.
while(1)
10.
{
11.
printf(This
is
thread1:%d/n,i);
12.
i++;
13.
sleep(1);
14.
}
15.
}
16.
17.
18.
void
thread2()
19.
{
20.
21.
while(1)
22.
{
23.
printf(This
is
thread2:%d/n,i);
24.
i++;
25.
sleep(1);
26.
}
27.
}
28.
29.
int
main()
30.
{
31.
pthread_t
t1,t2;
32.
33.
pthread_create(&t1,NULL,(void
*)thread1,NULL);
34.
pthread_create(&t2,NULL,(void
*)thread2,NULL);
❷ Linux最大線程數限制及當前線程數查詢
查看系統允許的最大線程數:
Linux無法直接控制單個進程可擁有的線程數,但有參考公式max = VM/stack_size,默認stack為8k,可通過降低stack大小或增加虛擬內存來調大每個進程可擁有的最大線程數;
對於支持多線程的程序如java,有可能會遇到一個進程無法創建更多線程的情形,其原因多種多樣,而OS端可能由此參數造成.
查看系統允許的最大進程數:
ulimit -a 顯示當前所有的資源限制
root用戶下執行 ulimit -a 然後查看 max user processes 這個值通常是系統最大線程數的一半:/proc/sys/kernel/threads-max/2
普通用戶下 ulimit -u 出現的max user processes的值 默認是 /etc/security/limits.d/20-nproc.conf(centos6 是90-nproc.conf) 文件中的
普通用戶默認是1024
打開/etc/security/limits.conf (部分的系統是在/etc/security/limits.d/90-nproc.conf)
設置限制數量,第一列表示用戶,* 表示所有用戶
soft nproc :單個用戶可用的最大進程數量(超過會警告);
hard nproc:單個用戶可用的最大進程數量(超過會報錯);
soft nofile :可打開的文件描述符的最大數(超過會警告);
hard nofile :可打開的文件描述符的最大數(超過會報錯);
重啟後生效
reboot
查詢當前某程序的線程數
pstree -p 進程號 | wc -l
管道符號"|"左邊命令的輸出作為右邊命令的輸入
直接修改/etc/security/limits.conf 文件中的 * soft nproc 65535 值後,普通用戶最大進程數無法達到65535 ,因為用戶的max user processes的值,最後是受全局的kernel.pid_max的值限制。也就是說kernel.pid_max=1024 ,那麼你用戶的max user processes的值是127426 ,用戶能打開的最大進程數還是1024。
永久修改系統最高進程數的方法
在/etc/sysctl.conf中添加kernel.pid_max = 65535
vim /etc/sysctl.conf
kernel.pid_max = 65535
或者:
echo "kernel.pid_max = 65535" >> /etc/sysctl.conf
然後重啟機器。
臨時修改的方法:
echo 65535 > /proc/sys/kernel/pid_max
所以以上都操作完成後,才算是正確修改了max user processes 的值
❸ linux中內核線程與用戶線程在調度上有什麼區別
用戶級實現線程時,內核調度是以進程為單位的,內核並不知道用戶級線程的存在,因此某個用戶級線程的阻塞即會引起整個進程的阻塞。
內核級線程阻塞時,內核完全可以調度同進程內的其它線程運行,也就是沒有阻塞整個線程
❹ Linux 進程、線程和CPU的關系,cpu親和性
1、物理CPU數:機器主板上實際插入的cpu數量,比如說你的主板上安裝了一塊8核CPU,那麼物理CPU個數就是1個,所以物理CPU個數就是主板上安裝的CPU個數。
2、物理CPU核數:單個物理CPU上面有多個核,物理CPU核數=物理CPU數✖️單個物理CPU的核
3、邏輯CPU核數:一般情況,我們認為一顆CPU可以有多個核,加上intel的超線程技術(HT), 可以在邏輯上再分一倍數量的CPU core出來。邏輯CPU核數=物理CPU數✖️單個物理CPU的核*2
4、超線程技術(Hyper-Threading):就是利用特殊的硬體指令,把兩個邏輯CPU模擬成兩個物理CPU,實現多核多線程。我們常聽到的雙核四線程/四核八線程指的就是支持超線程技術的CPU。
1、並行:兩件(多件)事情在同一時刻一起發生。
2、並發:兩件(多件)事情在同一時刻只能有一個發生,由於CPU快速切換,從而給人的感覺是同時進行。
3、進程和線程
進程是資源分配的最小單位,一個程序有至少一個進程。線程是程序執行的最小單位。一個進程有至少一個線程。
線程之間的通信更方便,同一進程下的線程共享全局變數、靜態變數等數據,而進程之間的通信需要以通信的方式(IPC)進行。多進程程序更健壯,多線程程序只要有一個線程死掉,整個進程也死掉了,而一個進程死掉並不會對另外一個進程造成影響,因為進程有自己獨立的地址空間。
4、單核多線程:單核CPU上運行多線程, 同一時刻只有一個線程在跑,系統進行線程切換,系統給每個線程分配時間片來執行,看起來就像是同時在跑, 但實際上是每個線程跑一點點就換到其它線程繼續跑。
5、多核多線程:每個核上各自運行線程,同一時刻可以有多個線程同時在跑。
1、對於單核:多線程和多進程的多任務是在單cpu交替執行(時間片輪轉調度,優先順序調度等),屬於並發
2、對於多核:同一個時間多個進程運行在不同的CPU核上,或者是同一個時間多個線程能分布在不同的CPU核上(線程數小於內核數),屬於並行。
3、上下文切換:上下文切換指的是內核(操作系統的核心)在CPU上對進程或者線程進行切換。上下文切換過程中的信息被保存在進程式控制制塊(PCB-Process Control Block)中。PCB又被稱作切換幀(SwitchFrame)。上下文切換的信息會一直被保存在CPU的內存中,直到被再次使用。
CPU 親和性(affinity)就是進程要在某個給定的 CPU 上盡量長時間地運行而不被遷移到其他處理器的傾向性。這樣可以減少上下文切換的次數,提高程序運行性能。可分為:自然親和性和硬親和性
1、自然親和性:就是進程要在指定的 CPU 上盡量長時間地運行而不被遷移到其他處理器,Linux 內核進程調度器天生就具有被稱為 軟 CPU 親和性(affinity) 的特性,這意味著進程通常不會在處理器之間頻繁遷移。這種狀態正是我們希望的,因為進程遷移的頻率小就意味著產生的負載小。Linux調度器預設就支持自然CPU親和性(natural CPU affinity): 調度器會試圖保持進程在相同的CPU上運行。
2、硬親和性:簡單來說就是利用linux內核提供給用戶的API,強行將進程或者線程綁定到某一個指定的cpu核運行。Linux硬親和性指定API:taskset .
taskset [options] mask command [arg]...
taskset [options] -p [mask] pid
taskset 命令用於設置或者獲取一直指定的 PID 對於 CPU 核的運行依賴關系。也可以用 taskset 啟動一個命令,直接設置它的 CPU 核的運行依賴關系。
CPU 核依賴關系是指,命令會被在指定的 CPU 核中運行,而不會再其他 CPU 核中運行的一種調度關系。需要說明的是,在正常情況下,為了系統性能的原因,調度器會盡可能的在一個 CPU 核中維持一個進程的執行。強制指定特殊的 CPU 核依賴關系對於特殊的應用是有意義的
CPU 核的定義採用位定義的方式進行,最低位代表 CPU0,然後依次排序。這種位定義可以超過系統實際的 CPU 總數,並不會存在問題。通過命令獲得的這種 CPU 位標記,只會包含系統實際 CPU 的數目。如果設定的位標記少於系統 CPU 的實際數目,那麼命令會產生一個錯誤。當然這種給定的和獲取的位標記採用 16 進制標識。
0x00000001
代表 #0 CPU
0x00000003
代表 #0 和 #1 CPU
0xFFFFFFFF
代表 #0 到 #31 CPU
-p, --pid
對一個現有的進程進行操作,而不是啟動一個新的進程
-c, --cpu-list
使用 CPU 編號替代位標記,這可以是一個列表,列表中可以使用逗號分隔,或者使用 "-" 進行范圍標記,例如:0,5,7,9
-h, --help
列印幫助信息
-V, --version
列印版本信息
如果需要設定,那麼需要擁有 CAP_SYS_NICE 的許可權;如果要獲取設定信息,沒有任何許可權要求。
taskset 命令屬於 util-linux-ng 包,可以使用 yum 直接安裝。
❺ linux 下 進程和線程的區別
線程是指進程內的一個執行單元,也是進程內的可調度實體.
與進程的區別:
(1)地址空間:進程內的一個執行單元;進程至少有一個線程;它們共享進程的地址空間;而進程有自己獨立的地址空間;
(2)資源擁有:進程是資源分配和擁有的單位,同一個進程內的線程共享進程的資源
(3)線程是處理器調度的基本單位,但進程不是.
4)二者均可並發執行.
進程和線程都是由操作系統所體會的程序運行的基本單元,系統利用該基本單元實現系統對應用的並發性。進程是系統進行資源分配和調度的一個獨立單位。線程是進程的一個實體,是CPU調度和分派的基本單位,線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程序計數器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源。一個線程可以創建和撤銷另一個線程,同一個進程中的多個線程之間可以並發執行。
2.進程和應用程序的區別?
進程與應用程序的區別在於應用程序作為一個靜態文件存儲在計算機系統的硬碟等存儲空間中,而進程則是處於動態條件下由操作系統維護的系統資源管理實體。
C、C++、Java等語言編寫的源程序經相應的編譯器編譯成可執行文件後,提交給計算機處理器運行。這時,處在可執行狀態中的應用程序稱為進程。從用戶角度來看,進程是應用程序的一個執行過程。從操作系統核心角度來看,進程代表的是操作系統分配的內存、CPU時間片等資源的基本單位,是為正在運行的程序提供的運行環境。進程與應用程序的區別在於應用程序作為一個靜態文件存儲在計算機系統的硬碟等存儲空間中,而進程則是處於動態條件下由操作系統維護的系統資源管理實體。多任務環境下應用程序進程的主要特點包括: ●進程在執行過程中有內存單元的初始入口點,並且進程存活過程中始終擁有獨立的內存地址空間; ●進程的生存期狀態包括創建、就緒、運行、阻塞和死亡等類型; ●從應用程序進程在執行過程中向CPU發出的運行指令形式不同,可以將進程的狀態分為用戶態和核心態。處於用戶態下的進程執行的是應用程序指令、處於核心態下的應用程序進程執行的是操作系統指令
3.進程與Java線程的區別
應用程序在執行過程中存在一個內存空間的初始入口點地址、一個程序執行過程中的代碼執行序列以及用於標識進程結束的內存出口點地址,在進程執行過程中的每一時間點均有唯一的處理器指令與內存單元地址相對應。
Java語言中定義的線程(Thread)同樣包括一個內存入口點地址、一個出口點地址以及能夠順序執行的代碼序列。但是進程與線程的重要區別在於線程不能夠單獨執行,它必須運行在處於活動狀態的應用程序進程中,因此可以定義線程是程序內部的具有並發性的順序代碼流。 Unix操作系統和Microsoft Windows操作系統支持多用戶、多進程的並發執行,而Java語言支持應用程序進程內部的多個執行線程的並發執行。多線程的意義在於一個應用程序的多個邏輯單元可以並發地執行。但是多線程並不意味著多個用戶進程在執行,操作系統也不把每個線程作為獨立的進程來分配獨立的系統資源。進程可以創建其子進程,子進程與父進程擁有不同的可執行代碼和數據內存空間。而在用於代表應用程序的進程中多個線程共享數據內存空間,但保持每個線程擁有獨立的執行堆棧和程序執行上下文(Context)。
需要注意的是:在應用程序中使用多線程不會增加 CPU 的數據處理能力。只有在多CPU 的計算機或者在網路計算體系結構下,將Java程序劃分為多個並發執行線程後,同時啟動多個線程運行,使不同的線程運行在基於不同處理器的Java虛擬機中,才能提高應用程序的執行效率。 另外,如果應用程序必須等待網路連接或資料庫連接等數據吞吐速度相對較慢的資源時,多線程應用程序是非常有利的。基於Internet的應用程序有必要是多線程類型的,例如,當開發要支持大量客戶機的伺服器端應用程序時,可以將應用程序創建成多線程形式來響應客戶端的連接請求,使每個連接用戶獨佔一個客戶端連接線程。這樣,用戶感覺伺服器只為連接用戶自己服務,從而縮短了伺服器的客戶端響應時間。 三、Java語言的多線程程序設計方法
❻ linux 最多支持多少個線程
默認情況下:
主線程+輔助線程 +<253個自己的線程<=255
含主線程和一個輔助線程,最多255個,即一個用戶只能生成253個線程。
Linux最大線程數限制及當前線程數查詢:
1、總結系統限制有:
/proc/sys/kernel/pid_max #查系統支持的最大線程數,一般會很大,相當於理論值
/proc/sys/kernel/thread-max
max_user_process(ulimit -u) #系統限制某用戶下最多可以運行多少進程或線程
/proc/sys/vm/max_map_count
硬體內存大小
2、Java虛擬機本身限制:
-Xms #intial java heap size
-Xmx #maximum java heap size
-Xss #the stack size for each thread
3、查詢當前某程序的線程或進程數
pstree -p `ps -e | grep java | awk '{print $1}'` | wc -l 或 pstree -p 3660 | wc -l
4、查詢當前整個系統已用的線程或進程數
pstree -p | wc -l
1、 cat /proc/${pid}/status
2、pstree -p ${pid}
3、top -p ${pid} 再按H 或者直接輸入 top -bH -d 3 -p ${pid}
top -H
手冊中說:-H : Threads toggle
加上這個選項啟動top,top一行顯示一個線程。否則,它一行顯示一個進程。
4、ps xH
手冊中說:H Show threads as if they were processes
這樣可以查看所有存在的線程。
5、ps -mp <PID>
手冊中說:m Show threads after processes
這樣可以查看一個進程起的線程數。
❼ 嵌入式linux 用戶線程不執行
可能是多線程中混合使用C和C++的函數造成
每個進程都擁有自己的數據段、代碼段和堆棧段,這就造成進程在進行創建、切換、撤銷操作時,需要較大的系統開銷。為了減少系統開銷,從進程中演化出了線程。線程存在於進程中,共享進程的資源。
❽ 有人能教下我有關linux裡面線程的知識嗎
.線程的基本介紹
(1)線程的概述
線程與進程類似,也允許應用程序並發執行多個任務的一種機制。一個進程可以包含多個線程,同一程序中的所有線程共享同一份全局內存區域,線程之間沒有真正意義的等級之分。同一個進程中的線程可以並發執行,如果處理器是多核的話線程也可以並行執行,如果一個線程因為等待I/O操作而阻塞,那麼其他線程依然可以繼續運行
(2)線程優於進程的方面
argv,environ
主線程棧
線程3的棧
線程2的棧
線程1的棧
共享函數庫共享的內存
堆
未初始化的數據段
初始化數據段
文本
.進程間的信息難以共享。由於除去只讀代碼段外,父子進程並未共享內存,因此必須採用一些進程間通訊,在進程之間交換信息
.調用fork()來創建進程代價相對較高
線程很好的解決了上述倆個問題
.線程之間能夠方便,快速的共享信息,只需將數據復制到共享(全局或堆)變數中即可
.創建線程比創建線程通常要快10甚至更多,線程創建之所以快,是因為fork創建進程時所需復制多個屬性,而在線程中,這些屬性是共享的。
(3)創建線程
啟動程序時,產生的進程只有單條線程,我們稱之為主線程
#include<pthread.h>
int pthread_create(pthread_t *thread,const pthread_attr_t *attr,void*(*start)(void *),void *arg);12
新線程通過調用帶有arg的函數開始執行,調用pthread_create()的線程會繼續執行該調用之後的語句。
(4)終止線程
可以以如下方式終止線程的運行
.線程調用pthread_exit()
.線程start函數執行return語句並返回指定值
.調用pthread_cancel()取消線程
.任意線程調用了exit(),或者主線程執行了return語句,都會導致進程中的所有線程立即終止
pthread_exit()函數可以終止線程,且其返回值可由另一線程通過調用pthread_join()獲得
#include<pthread.h>void pthread_exit(void *retval);12
調用pthread_exit()相當於在線程的start函數中執行return,不同之處在於,pthread_exit()可以在任何地方調用,參數retval指定了線程的返回值
(5)獲取線程ID
#include<pthread.h>pthread_t pthread_self(void);12
線程ID在應用程序中主要有如下用途
.不同的pthreads函數利用線程ID來標識要操作目標線程。
.在具體的應用程序中,以特定線程的線程ID作為動態數據結構的標簽,這頗有用處,既可用來識別某個數據結構的創建者或屬主線程,又可確定隨後對該數據結構執行操作的具體線程
函數pthread_equal()可檢查倆個線程的ID是否相同
#include<pthread.h>int pthread_equal(pthread_t t1,pthread_t t2);//如果相同返回非0值,否則返回0123
(6)連接已終止的線程
函數pthread_join()等待由thread表識的線程終止
#include<pthread.h>int pthread_join(pthread_t thread,void **retval);//返回0調用成功,否則失敗123
如果pthread_join()傳入一個之前已然連接過的線程ID,將會導致無法預知的行為,當相同線程ID在參與一次連接後恰好為另一新建線程所重用,再度連接的可能就是這個新線程
若線程未分離,則就應該使用pthread_join()來連接線程,否則會產生僵屍線程
pthrea_join()函數的要點
.線程之間的關系是對等的,所以任意線程都可以調用pthread_join()來連接其他線程
.pthread_join()無法針對任意線程,只能連接單個線程
(6)線程的分離
默認情況下線程都是可連接的,但有時候,我們並不關心線程退出的狀態,我們可以調用pthread_detach()並向thread參數傳入指定線程的的標識符,將該線程標記為處於分離狀態
#include<pthread.h>int pthread_detach(pthread_t thread);//返回0成功,否則失敗123
一旦線程處於分離狀態,就不能在使用pthread_join()來獲取其狀態,也無法使其重返可連接狀態
(7)在應用程序中如何來選擇進程還是線程
.線程之間共享數據很簡單,進程間的數據共享需要更多的投入
.創建線程要比創建進程塊很多
.多線程編程時,需要確保調用線程安全的函數
.某個線程中的bug可能會危害進程中所有線程
.每個線程都在徵用宿主進程中有限的虛擬地址空間
.在多線程應用中,需要小心使用信號
.除了數據,線程還可以共享文件描述符,信號處置,當前工作目錄,以及用戶ID和組ID
線程的同步
(1)保護共享變數訪問:互斥量
線程的主要優勢在於能夠通過全局變數來共享信息,不過這種共享是有代價的。必須確保多個線程修改同一變數時,不會有其他線程也正在修改此變數,為避免線程更新時共享變數時所出現的問題,必須使用互斥量來確保同時僅有一個線程可以訪問某項共享資源
(2)靜態分配的互斥鎖
互斥鎖既可以像靜態變數那樣分配,也可以在運行時動態分配,互斥量屬於pthread_mutex_t類型的變數,在使用之前必須對其初始化。對於靜態分配的互斥量而言,可如下例所示,將PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER賦給互斥量
pthread_mutex_t = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;1
1.加鎖和解鎖互斥量
初始化之後,互斥量處於未鎖定狀態。函數pthread_mutex_lock()可以鎖定某一互斥量
而函數pthread_mutex_unlock()則可以將一個互斥量解鎖
#include<pthread.h>int pthread_mutex_lock(pthread_mutex_t *mutex);int pthread_mutex_unlock(pthread_mutex_t *mutex);//返回0成功,其他失敗1234
要鎖定互斥量,在調用pthread_mutex_lock()時需要指定互斥量,如果互斥量當前處於未鎖定狀態,則該調用將會立即返回,如果該互斥量已被其他線程鎖定,那麼該調用將會阻塞,直至互斥量被解鎖
函數pthread_mutex_unlock()將解鎖之前已遭調用線程鎖定的互斥量
2.互斥量的性能
通常情況下,線程會花費更多的時間去做其他工作,對互斥量的加鎖解鎖相對要少的多,因此使用互斥量對大部分程序來說性能並無顯著的影響
3.互斥量的死鎖
當一個線程需要同時訪問多個共享資源時,沒個資源由不同的互斥索管理。當超過一個線程加鎖同一組互斥量時,就有可能發生死鎖。如下圖所示
線程A
1.pthread_mutex_lock(mutex1);
2.pthread_mutex_lock(mutex2);
線程2
1.pthread_mutex_lock(mutex2);
2.pthread_mutex_lock(mutex1);
每個線程都成功的鎖住一個互斥量,接著試圖對以為另一線程鎖定的互斥量加鎖,就會一直等下去
要避免此類死鎖問題,最簡單的就是定義互斥量的層級關系
❾ linux如何修改用戶最大線程數
# su - xxx(普通用戶)
su: 無法設置用戶ID: 資源暫時不可用
# ulimit -u
1024
由此可以看出最大線程數為1024
修改最大線程數的配置
# vi /etc/security/limits.d/90-nproc.conf
內容如下:
* soft nproc 1024
root soft nproc unlimited
上面可以看除了root用戶外的所有用戶均限制為1024,因此通過可以注釋此行或者將值改大來解決該問題修改完成後保存退出,這樣的修改是立馬生效的