當前位置:首頁 » 操作系統 » easydarwin源碼

easydarwin源碼

發布時間: 2022-12-19 15:56:07

1. easydarwin支持什麼格式

1 配置環境

1、系統:Windows 10
Easydarwin版本:官方最新版本
本配置為非web配置,在官方文檔中有提供web配置攻略
2、 安裝步驟

1
獲取最新版本
在Github 中下圖第一個鏈接獲取最新的EasyDarwin版本源碼,自行編譯成需要的可執行文件,也可以直接在下圖第二個鏈接中下載已經歸檔的相應版本進行部署;

2
編譯最新版本(可選)
【如果直接下載已編譯好的Release歸檔版本,可跳過此步驟】
Windows版本編譯,可以直接用Visual Studio 2010打開源碼文件中的:/EasyDarwin-master/EasyDarwin/WinNTSupport/EasyDarwin.sln解決方案文件,直接編譯出exe可執行文件EasyDarwin.exe;
注意:在編譯運行過程中會出現libEasyHLS.dll,libEasyPusher.dll,libEasyRTSPClient.dll,libEasyAACEncoder.dll不存在的問題,在這里只需要把下圖lib文件中的幾個.dll文件復制黏貼到WinNTSupport/Debug文件夾中即可,再重新編譯運行Easydarwin的項目即可。

3
此時此刻,在WinNTSupport/Debug文件夾下,就存在正確無誤的EasyDarwin.exe可執行文件。

4
移動Moives文件夾
把EasyDarwin-master\EasyDarwin\WinNTSupport文件夾下的Movies文件夾Copy一份到Debug文件夾下,其他可暫時不動。
注意:這里的Movies文件夾是Copy,不是在Debug下新建Movies文件夾,因為Movies文件夾內還有.xml的配置文件,如果是新建的文件夾,請記得把Movies下的.xml文件Copy到新的Movies文件夾下。

5
相關配置
所有的配置信息都存放在EasyDarwin-master\EasyDarwin\WinNTSupport\easydarwin.xml文件中,相關重要配置說明:
rtsp_port:EasyDarwin RTSP服務監聽的埠;
movie_folder:媒體文件存儲的路徑,包括點播文件、直播切片生成的hls文件;(注意在這里必須要求Movies文件夾是在Debug下的路徑)
local_ip_address:配置EasyRelayMole對外服務的ip地址,因為可能會有多網卡或者內網映射,所以需要手動配置;
RTSP_debug_printfs:將easydarwin.xml中輸出列印配置為true,這樣就能在調試模式中看是否有報文發來,也可以在easydarwin.xml中配置log輸出的目錄和文件名稱,再根據log確定問題(具體個性化log,需要自己添加代碼,編譯部署);
6
啟動Easydarwin服務
Windows版本運行(控制台調試運行):win+R-》調出運行-》命令提示符-》找到Easydarwin.exe文件路徑,輸入以下指令:
EasyDarwin.exe -c ./easydarwin.xml -d
出現如下結果,表示伺服器已經成功開啟。

7
說明,官方文檔中給出了製作.bat快捷運行的方法。具體如下:
將這段腳本做成bat。
製作方法如下:
首先在EasyDarwin-master\EasyDarwin\WinNTSupport\Debug文件下創建一個Startup.bat.txt(名字隨便取)的文本文件,然後把上面的腳本指令Copy進到文本中,保存後重命名Startup.bat,之後單擊.bat文件即可運行伺服器。

8
注意:筆者在使用這個方法的過程中,在自己win 10 機上沒有成功,筆者使用的腳本指令是

END
3 測試流媒體伺服器

1
首先,在網上下載一個MP4視頻文件,之後放置到EasyDarwin-master\EasyDarwin\WinNTSupport\Debug\Movies\路徑下。之後使用6中的說明開啟伺服器,在之後就可以使用相關播放器進行播放啦。
END
4 EasyDarwin視頻支持格式說明

1
說明:EasyDarwin 支持MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、H.264、VC-1等多種標准編碼格式的眾多主流媒體格式及avi、asf、 wmv、mp4、mov、rm、rmvb、flv、3GP等等全格式的文件Container容器,更加詳細的請參考官方文檔說明。
END
5 播放器推薦

1
推薦使用的播放器有:ffplay,vlc等開源播放器進行測試,重點推薦VLC播放器,使用非常簡單。
END
6 可能會遇到的問題

1
在測試過程中要關注播放器和控制台兩方,播放器不播放控制台無消息,表示沒有連接上伺服器,查看自己的url是否正確;播放器不播放控制台有消息,可細細查看錯誤所在。
2
首次使用推薦使用mp4格式視頻,如在使用中出現415 Unsupported Media Type問題,可以用以下辦法解決。
MP4點播返回415錯誤(Requested movie hasn't been hinted)EasyDarwin點播要求mp4文件需要先經過RTSP/RTP HINT處理,具體方法(用mp4box GUI、MediaCoder等工具):

2. EasyDarwin怎樣在linux下編譯

有以下步驟: 1.源程序的編譯 在Linux下面,如果要編譯一個C語言源程序,我們要使用GNU的gcc編譯器. 下面 我們以一個實例來說明如何使用gcc編譯器. 假設我們有下面一個非常簡單的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv) { printf("Hello Linux\n"); } 要編譯這個程序,我們只要在命令行下執行: gcc -o hello hello.c gcc 編譯器就會為我們生成一個hello的可執行文件.執行./hello就可以看到程 序的輸出結果了.命令行中 gcc表示我們是用gcc來編譯我們的源程序,-o 選項表示 我們要求編譯器給我們輸出的可執行文件名為hello 而hello.c是我們的源程序文件. gcc編譯器有許多選項,一般來說我們只要知道其中的幾個就夠了. -o選項我們 已經知道了,表示我們要求輸出的可執行文件名. -c選項表示我們只要求編譯器輸出 目標代碼,而不必要輸出可執行文件. -g選項表示我們要求編譯器在編譯的時候提 供我們以後對程序進行調試的信息. 知道了這三個選項,我們就可以編譯我們自己所寫的簡單的源程序了,如果你 想要知道更多的選項,可以查看gcc的幫助文檔,那裡有著許多對其它選項的詳細說 明. 2.Makefile的編寫 假設我們有下面這樣的一個程序,源代碼如下: #include "mytool1.h" #include "mytool2.h" int main(int argc,char **argv) { mytool1_print("hello"); mytool2_print("hello"); } #ifndef _MYTOOL_1_H #define _MYTOOL_1_H void mytool1_print(char *print_str); #endif #include "mytool1.h" void mytool1_print(char *print_str) { printf("This is mytool1 print %s\n",print_str); } #ifndef _MYTOOL_2_H #define _MYTOOL_2_H void mytool2_print(char *print_str); #endif #include "mytool2.h" void mytool2_print(char *print_str) { printf("This is mytool2 print %s\n",print_str); } 當然由於這個程序是很短的我們可以這樣來編譯 gcc -c main.c gcc -c mytool1.c gcc -c mytool2.c gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 這樣的話我們也可以產生main程序,而且也不時很麻煩.但是如果我們考慮一 下如果有一天我們修改了其中的一個文件(比如說mytool1.c)那麼我們難道還要重 新輸入上面的命令?也許你會說,這個很容易解決啊,我寫一個SHELL腳本,讓她幫我 去完成不就可以了.是的對於這個程序來說,是可以起到作用的.但是當我們把事情 想的更復雜一點,如果我們的程序有幾百個源程序的時候,難道也要編譯器重新一 個一個的去編譯? 為此,聰明的程序員們想出了一個很好的工具來做這件事情,這就是make.我們 只要執行以下make,就可以把上面的問題解決掉.在我們執行make之前,我們要先 編寫一個非常重要的文件.--Makefile.對於上面的那個程序來說,可能的一個 Makefile的文件是: # 這是上面那個程序的Makefile文件 main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c main.c mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -c mytool1.c mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -c mytool2.c 有了這個Makefile文件,不過我們什麼時候修改了源程序當中的什麼文件,我們 只要執行make命令,我們的編譯器都只會去編譯和我們修改的文件有關的文件,其 它的文件她連理都不想去理的. 下面我們學習Makefile是如何編寫的. 在Makefile中也#開始的行都是注釋行.Makefile中最重要的是描述文件的依賴 關系的說明.一般的格式是: target: components TAB rule 第一行表示的是依賴關系.第二行是規則. 比如說我們上面的那個Makefile文件的第二行 main:main.o mytool1.o mytool2.o 表示我們的目標(target)main的依賴對象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 當倚賴的對象在目標修改後修改的話,就要去執行規則一行所指定的命 令.就象我們的上面那個Makefile第三行所說的一樣要執行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意規則一行中的TAB表示那裡是一個TAB鍵 Makefile有三個非常有用的變數.分別是$@,$^,$<代表的意義分別是: $@--目標文件,$^--所有的依賴文件,$<--第一個依賴文件. 如果我們使用上面三個變數,那麼我們可以簡化我們的Makefile文件為: # 這是簡化後的Makefile main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o $@ $^ main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c $< mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -c $< mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -c $< 經過簡化後我們的Makefile是簡單了一點,不過人們有時候還想簡單一點.這里 我們學習一個Makefile的預設規則 .c.o: gcc -c $< 這個規則表示所有的 .o文件都是依賴與相應的.c文件的.例如mytool.o依賴於 mytool.c這樣Makefile還可以變為: # 這是再一次簡化後的Makefile main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o $@ $^ .c.o: gcc -c $< 好了,我們的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的關於Makefile規則可以查 看相應的文檔. 3.程序庫的鏈接 試著編譯下面這個程序 #include int main(int argc,char **argv) { double value; printf("Value:%f\n",value); } 這個程序相當簡單,但是當我們用 gcc -o temp temp.c 編譯時會出現下面所示 的錯誤. /tmp/cc33Ky.o: In function `main': /tmp/cc33Ky.o(.text+0xe): undefined reference to `log' collect2: ld returned 1 exit status 出現這個錯誤是因為編譯器找不到log的具體實現.雖然我們包括了正確的頭 文件,但是我們在編譯的時候還是要連接確定的庫.在Linux下,為了使用數學函數,我 們必須和數學庫連接,為此我們要加入 -lm 選項. gcc -o temp temp.c -lm這樣才能夠 正確的編譯.也許有人要問,前面我們用printf函數的時候怎麼沒有連接庫呢?是這樣 的,對於一些常用的函數的實現,gcc編譯器會自動去連接一些常用庫,這樣我們就沒 有必要自己去指定了. 有時候我們在編譯程序的時候還要指定庫的路徑,這個時候 我們要用到編譯器的 -L選項指定路徑.比如說我們有一個庫在 /home/hoyt/mylib下 ,這樣我們編譯的時候還要加上 -L/home/hoyt/mylib.對於一些標准庫來說,我們沒 有必要指出路徑.只要它們在起預設庫的路徑下就可以了.系統的預設庫的路徑/lib /usr/lib /usr/local/lib 在這三個路徑下面的庫,我們可以不指定路徑. 還有一個問題,有時候我們使用了某個函數,但是我們不知道庫的名字,這個時 候怎麼辦呢?很抱歉,對於這個問題我也不知道答案,我只有一個傻辦法.首先,我到 標准庫路徑下面去找看看有沒有和我用的函數相關的庫,我就這樣找到了線程 (thread)函數的庫文件(libpthread.a). 當然,如果找不到,只有一個笨方法.比如我要找 sin這個函數所在的庫. 就只好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然後看~/sin 文件,到那裡面去找了. 在sin文件當中,我會找到這樣的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 這樣我就知道了sin在 libm-2.1.2.so庫裡面,我用 -lm選項就可以了(去掉前面 的lib和後面的版本標志,就剩下m了所以是 -lm). 4.程序的調試 我們編寫的程序不太可能一次性就會成功的,在我們的程序當中,會出現許許 多多我們想不到的錯誤,這個時候我們就要對我們的程序進行調試了. 最常用的調試軟體是gdb.如果你想在圖形界面下調試程序,那麼你現在可以選 擇xxgdb.記得要在編譯的時候加入 -g選項.關於gdb的使用可以看gdb的幫助文件.由 於我沒有用過這個軟體,所以我也不能夠說出如何使用. 不過我不喜歡用gdb.跟蹤 一個程序是很煩的事情,我一般用在程序當中輸出中間變數的值來調試程序的.當 然你可以選擇自己的辦法,沒有必要去學別人的.現在有了許多IDE環境,裡面已經自 己帶了調試器了.你可以選擇幾個試一試找出自己喜歡的一個用. 5.頭文件和系統求助 有時候我們只知道一個函數的大概形式,不記得確切的表達式,或者是不記得函數在那個頭文件進行了說明.這個時候我們可以求助系統,比如說我們想知道fread這個函數的確切形式,我們只要執行 man fread 系統就會輸出著函數的詳細解釋的.和這個函數所在的頭文件說明了。如果我們要write這個函數說明,當我們執行man write時,輸出的結果卻不是我們所需要的。因為我們要的是write這個函數的說明,可是出來的卻是write這個命令的說明。為了得到write的函數說明我們要用man 2 write。2表示我們用的是write這個函數是系統調用函數,還有一個我們常用的是3表示函數是c的庫函數。

熱點內容
安徽新能源網路配置是什麼 發布:2025-05-14 10:06:24 瀏覽:630
pinode搭建伺服器 發布:2025-05-14 10:04:23 瀏覽:3
電腦伺服器ip名稱 發布:2025-05-14 10:01:09 瀏覽:748
connectorpython 發布:2025-05-14 09:48:50 瀏覽:762
配置不好怎麼辦 發布:2025-05-14 09:46:40 瀏覽:622
數據流程圖中的數據存儲是指 發布:2025-05-14 09:46:39 瀏覽:445
我的世界伺服器id前綴mod 發布:2025-05-14 09:45:53 瀏覽:830
完整後台網站源碼 發布:2025-05-14 09:45:46 瀏覽:455
傳奇祝福腳本 發布:2025-05-14 09:34:12 瀏覽:571
電腦文件加密的軟體 發布:2025-05-14 09:29:20 瀏覽:354