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DNF稀釋演算法

發布時間: 2022-12-28 02:04:39

Ⅰ 《dnf》屬性稀釋表怎麼看

看不了的,只能靠計算。

稀釋是指的在裝備同類型提升中,相互為加算,導致實際提升率低於裝備屬性數值。

說簡單點,兩個裝備在同類型的提升中,假設分別提升百分20和百分之30的XX屬性。

計算公式為1.2*1.3=1.56(乘算),計算公式為1+(0.2+0.3)=1.5(加算),那麼其中0.06的差值,即為稀釋;

一、稀釋的兩個重要原因

1、邊際效應

2、裝備搭配

下面是屬強的提升公式

屬強真正的提升公式:提升率=0.45*提升的屬強/(105+0.45*原屬強)

從公式裡面可以看到,隨著屬強的不斷提升,新提升的屬強出現了非線性變化,也就是在不斷提升的屬強的同時,想提升百分之10的傷害,需要更多的屬強。

下面是結論

1、稀釋的第一個成因在計算公式上出現了顯而易見的邊際效益,這是我們無法改變的

2、稀釋的第二個成因在計算方式上,乘算和加算的兩種計算方式產生了稀釋,這是程序設定好的,無法改變

3、稀釋的第三個成因在裝備搭配上,這是可以改變的。我們知道,想從60分變成90分遠比99變成100要簡單許多,當我們在某單一屬性不斷投資(屬強,雙攻,智力等);

總結:

裝備F4可以查看詳情,一般而言有沖突的都會有提示,沒有提示的傷害類型都是不會沖突的,只會稀釋。

會出沖突的傷害加成按F4可以看到,比如的是皮甲A,套裝屬性又增加33%的傷害,後面就有提示(傷害加成效果取最高值,且無法疊加,暴擊/附加傷害除外),如果小編是穿著皮甲A然後帶著無用巨劍(有50%的黃字加成),那麼就會產生沖突,只能去最高值,也就是去無用50%的黃字傷害加成。

同理暴擊傷害也是會沖突的,會取最高值,一般暴擊傷害也有提示,比如貪食戒指就是加暴擊傷害的,和名刀的暴擊傷害就會沖突。

然後要區分的就是額外傷害,一般這種有「額外傷害,額外暴擊傷害」等字的也是不沖突的,但是會稀釋就是想聽屬性效果的但是不沖突的就會稀釋。接著最終傷害和技能攻擊力加成的裝備也是一樣不會沖突的,這些傷害也不會沖突,同樣也是會稀釋。

現有的會沖突就兩種傷害:暴擊傷害和黃字傷害

不會沖突的傷害有:附加傷害、最終傷害、技能攻擊力、三攻加成、額外黃字傷害、額外暴擊傷害,四維加成等等

Ⅱ dnf裝備稀釋是什麼意思

對DNF裝備稀釋的個人理解:同等類型加算的裝備,在擁有一件之後再有相同演算法的裝備,裝備對當前傷害的提升會小於裝備的百分比,但是兩件加一起的百分比對於沒有之前的提升不變。

舉例子:100點傷害多出情況下有10點的白字傷害,傷害是110點;如果是10點的白字傷害再有10點的黃字傷害那傷害總額就是110*1.1=121點, 相對當前提升10%。如果是再來10點的白字傷害,就是120點傷害,相對當前提升小於10%,但是20%的白字傷害提升對於100點的傷害提升是不變的。

(2)DNF稀釋演算法擴展閱讀

屬強真正的提升公式:提升率=0.45*提升的屬強/(105+0.45*原屬強)

從公式裡面可以看到,隨著屬強的不斷提升,新提升的屬強出現了非線性變化,也就是在不斷提升的屬強的同時,想提升百分之10的傷害,需要更多的屬強。

不存在稀釋的幾個屬性:

  1. 裝備提供的技能攻擊

  2. CD(CD是存在反邊際效應,極端情況下CD為0 目前龍不落,核彈奶等等玩法核心就是極限0CD)

Ⅲ 《dnf》最終傷害會稀釋嗎

《dnf》最終傷害不會稀釋。

其中不會被「稀釋」的就是技能攻擊力,技能攻擊力都是乘算的。如果是1個10%技能攻擊力演算法則是:1000*1.1=1100,而兩個技能攻擊力的裝備演算法是:1000*1.1*1.1=12100傷害。1210/1100-1=0.1即10%的提升,是實打實的「裝備字面」上的提升!

制度須知

1、黃字,是最優先計算的屬性,假設你「無加成」狀態下攻擊力是1000,那麼當你增加50黃字的時候,你的輸出就會變為1000+1000*0.5=1500。

2、白字計算是在黃字計算之後再乘算得出的,以上面的例子為准,假設你擁有了30白字,那麼打出的白字傷害就為:(1000+1000*0.5)*0.3=450。

3、爆傷計算只在你打出暴擊時有效,計算方法和黃字一樣,而DNF里暴擊傷害初始值就是普通攻擊的200%,所以假設增加了20爆傷,那麼應該加算而不是乘算:1000*(2+0.2)=2200。

Ⅳ 最終傷害多少開始稀釋

最終傷害不會被稀釋。

最終傷害是提升最後的傷害,是成算。但是最終傷害之間是加算。比如你的武器是50%最終傷害,你帶了英雄王最終傷害就是68%那麼英雄王的實際提升差不多隻有12%左右。

比如你身上裝備0所攻的情況下打1E,那你+10所攻的情況就是1.1E。比如你身上裝備10所攻的情況下打1.1E,再加一個+10所攻的裝備也就1.2E,而不是1.21。比如你身上裝備20所攻的情況下打1.2E,再加一個+10所攻的裝備也就1.2E,而不是1.32
DNF同類目傷害裝備之前都是加算(黃暴沖突別來抬杠),唯獨除了技能攻擊是乘算(荒古聖耀跟艾格尼絲之前又是加算)。

Ⅳ DNF裡面白字和最終傷害會稀釋 但是稀釋的裝備怎麼算而且第一件白字或者最終傷害裝備是不稀釋啊

這個稀釋其實是按最終提升比算的,比如說你的基礎傷害是100,武器附加是40,右槽附加是18,那麼你的總傷害是158,如果你去掉右槽,總傷害是140,加上右槽的提升就是(158-140)/140=12.86%
,實際提升率是12.86%,也就是說除了第一件白字之外的白字,都是有稀釋的

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