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源碼熊答案

發布時間: 2022-12-28 13:29:59

❶ 有報過源碼熊的家長嗎他們的課程怎麼樣孩子能聽懂嗎

現在確實有不少學少兒編程的,現在的少兒編程機構也真夠多的,所以選擇需謹慎,課程要有特色,並且適合孩子學習。

❷ 如何使用源碼熊製作飛行蝙蝠的游戲

您好,飛行蝙蝠也是一個比較簡單游戲,主要考驗切換造型和鍵盤控制角色的知識點。
首先我們要選擇我們需要用的角色,刪除原本的小熊角色,選擇小蝙蝠。
選擇小蝙蝠後,在造型欄可以看到小蝙蝠一共有4個造型可以切換。
那麼想要出現小蝙蝠飛行的動畫效果,就需要給小蝙蝠增加腳本,當小旗子被點擊後,重復執行切換下一個造型,這樣我們點擊小小旗子之後,小蝙蝠就會開始不停扇動翅膀。
如果覺得小蝙蝠扇翅膀的速度太快,就在切換下一個造型的腳本上面加上一個等待0.05秒的積木,這樣小蝙蝠扇翅膀的速度就慢了許多。
現在小蝙蝠會自己飛行了,但是如果想要我們手動控制小蝙蝠,就需要加上新的腳本,在這里我們需要再加上,如果按下↑鍵那麼y坐標增加10;如果按下↓鍵那麼y坐標增加-10;如果按下←鍵那麼x坐標增加-10;如果按下→鍵那麼x坐標增加10。
這樣,我們就能得到一個可以自由飛行的小蝙蝠啦。

❸ 如何使用源碼熊給游戲設置分數

您好,增加分數需要用到變數腳本。

首先要設置得分就需要在腳本區找到變數腳本,增加一個新的變數「得分」,設置好得分變數後,我們的舞台區左上角就會出現一個計分板。
這里我們以小熊吃蘋果為例,我們把小熊的腳本設置為當點擊小旗子後,重復執行小熊移動到滑鼠位置,當碰到蘋果時,得分增加1。
把蘋果的腳本設置為,當點擊小旗子時,重復執行如果碰到小熊,那麼移動到隨機位置。
現在我們執行腳本後,小熊就會跟隨我們的滑鼠,當小熊碰到蘋果,得分就會增加1分。

❹ 如何使用源碼熊製作小熊打籃球游戲

您好,您說的籃球跳動效果通過籃球y坐標的增減可以實現。

在源碼教室中選擇創作中心,就可以開始製作游戲啦!
先給游戲先擇一個背景圖,我們選擇籃球場的背景圖。
然後給小熊設置一個控制事件,點擊小旗子之後,重復執行x坐標增加的積木塊。
給小熊添加一個籃球,點擊造型選擇,選中籃球後,給籃球增加一個控制事件,點擊小旗子之後,重復執行x坐標增加,y坐標增加並在等待0.1秒後y坐標減少的積木塊,這樣籃球就可以上下跳動了。
最後,我們的小熊打籃球游戲就製作好啦,現在點擊小旗子之後,小熊就會帶著籃球,開始移動了。

❺ 有報過源碼熊的家長嗎他們的課程怎麼樣孩子能聽懂嗎

您好,10歲學少兒編程還是比較合適的,不用擔心聽不懂的問題。
現在的少兒編程並不會教太過於復雜的編程知識,主要是以圖形化編程為主,通過簡單有趣直觀的搭積木的方式來培養孩子的邏輯思維和動手能力。
課程也都是針對孩子的年齡設計的課程,線下機構的優勢就是有老師面對面教授課程,如果對課程有不理解的地方都可以和老師隨時溝通。

❻ 怎麼用源碼熊的小熊畫一個正方形

您好,使用小熊畫正方形,需要用到畫筆工具。
進入源碼教室後需要先添加畫筆工具,點擊腳本區下方的拓展方塊,選擇畫筆工具添加。
現在就可以給小熊添加畫筆啦,給小熊添加指令當小旗子被點擊後,小熊移動到一個固定坐標位置,同時落筆,然後將x坐標增加100,等待0.5秒,右轉90度,現在小熊就可以走出一條直線了,我們按照這個指令,調整x和y坐標後,就可以得到小熊面向上下左右移動100的指令,同時在小熊移動的時候,會畫出一個正方形。
現在我們點擊小旗子之後,小熊就會依次順時針走出一個正方形,同時在舞台上留下一個正方形的軌跡。

❼ 怎麼在源碼熊上面查看自己的作品

您好,在源碼熊的源碼教室創作中心創作完作品,保存以後,您的作品就保存到作品中心了,您可以重新回到源碼教室,在創作中心下面就由作品中心的選項,在作品中心就可以看到自己的作品了。也可以通過搜索欄精準搜索學員和作品的名稱。

❽ 孩子上了好幾節源碼熊編程課了,還做了個游戲給我看,學編程就是做游戲嗎

少兒編程並不是讓他們成為程序員,而是要學會編程思維(Computational Thinking)。
編程思維是計算機科學解決問題的思維方式,能幫助我們理清思維過程,忽略問題細節,抽象定義問題,通過收集數據,從而解決問題。
編程思維的核心是通過分析問題最終解決問題。
不管面對多麼復雜的問題都能分解成一個個小問題,找到問題的關鍵和問題之間存在的關聯,從而想辦法將問題逐一解決。
在這個過程中思維邏輯就顯得尤為重要,這就是少兒編程教給孩子最重要的能力。

❾ 怎麼在源碼熊上查看自己的作品呢

您好,查看作品其實很簡單。
如果您是把製作的游戲另存成為作品文件,只需要點擊作品文件就可以打開查看。
如果是在編程系統里,就需要進入平台的作品中心,在作品中心裏面可以查看到自己的作品。
也可以根據作品名或者用戶名來查找作品。
在源碼熊的作品中心裡創作作品。
創作完作品後,點擊導航欄的保存按鈕,即可把製作完的作品保存到作品中心。
返回源碼教室,點擊作品中心,即可在作品中心裡查看到自己創作的作品。

❿ 如何使用源碼熊讓角色進行翻轉

您好,角色翻轉是個比較簡單的知識點,有兩種方法。
第一種是添加碰到邊緣就反彈的積木塊,同時添加把翻轉方式設為左右旋轉。這樣角色走到屏幕的邊緣就會自動轉向了。
第二種方法就是可以自由控制轉向。
進入源碼熊編程平台,點擊左側導航欄的造型選項,進入造型編輯頁面。
在造型編輯頁面,可以自選角色,也可以自己上傳角色。
選擇一個喜歡的角色,或者自己上傳覺得後,點擊確認進入角色編輯頁面。
在角色編輯工具欄里,有水平翻轉和上下翻轉的選項。
在選定角色後,根據需要把角色進行翻轉即可。

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