電子病歷源碼
Ⅰ 誰能用vb.net2005+sql server2005編寫一套簡單的醫院門診管理系統啊詳談!!
啟新醫院管理軟體是全面貫徹「以病人為中心」的指導思想、採用先進的協同應用程序開發模型創建的一個基於客戶/伺服器架構的分布式醫院信息管理軟體。整個系統使用可重用、可重定位的軟體部件和三層對象模型技術、輔以抽象的設計戰略和具體的應用實現,為完善醫院信息管理提供了一套先進的工具和手段,並以充分地適應性最大程度地迎接醫院管理模式、管理方法變革的挑戰。該系統由若干可獨立運行的客戶程序和部件組成,根據醫院規模和管理需求,不同客戶程序之間既可有機掛接,也可靈活剪裁,既可組網運行,也可單機應用,軟體具有先進的協同特性和良好的自適應能力。主要包括以下功能模塊:
1、葯庫管理系統
實現醫院葯庫管理功能。支持多葯庫管理模式。提供全院葯品葯典管理、葯品價格管理和完整的葯品入庫、出庫、葯品調價管理,以及葯品核算、帳表列印輸出、查詢與瀏覽功能。支持葯品多產地、多批號處理、葯品效期管理和城鎮職工基本醫療保險葯品分類管理等。葯庫、葯房葯品計量單位可以分設、並可自由轉換;可根據相關政策自行設定醫保葯品分類和統籌比例。系統提供完整的葯品總帳和西葯、中成葯、草葯、衛生材料、低值易耗總分類帳,以及葯品明細帳管理功能,同時提供醫院各科室自葯庫領用物品分類統計等應用功能。葯典由全院共享。
2、葯房管理系統
實現醫院葯房管理功能。系統支持醫院單一葯房和多葯房管理模式。按照區域劃分,可分為門診葯房和病區葯房;按照葯品種類劃分,門診葯房和病區葯房均可再細分為西葯房、中成葯房、草葯和其它葯品四個類型。不同葯房之間,可以相互調撥葯品。系統提供葯品調撥、計價、調價管理、葯品核算、庫存管理、帳表列印輸出、查詢瀏覽等功能。支持葯品多產地、多批號處理。具有特種葯品屬性管理、葯品效期管理、待領葯品統計功能。可實現自葯庫(或其它葯房)領葯自動登記入帳,同時提供非處方出庫、自葯庫外葯品采購入庫等輔助操作。具有日結帳、月結帳功能。可隨時統計處方發葯情況、科室處方、醫生處方和科室工作量。針對住院病人,系統提供按住院病人逐一發葯和按病區科室集中發葯兩種工作方式。系統自動管理葯房總帳和葯品明細帳,具備金額和數量雙重控制。
3、門診劃價收費系統
用於門(急)診葯品和非葯品收費的計價與收費。以減少病人排隊次數和時間為目的,採用電腦自動劃價與收款合一方式。全程使用葯品、醫療項目、科室、醫生「助記碼」,實現葯品處方和非葯品處方的快速錄入與計價,具備多單一次輸入、多種條件查詢與統計功能。隨時產生門診科室工作量統計、醫生工作量統計、科室處方數量統計和逐日處方數量統計報表。既可按收款員進行個人收費明細統計,也可進行全部收款人員的收款匯總統計,不僅可以按時間進行收款統計,也可按使用的發票進行收款統計,方便收款處快速對帳結帳;可隨時查詢發票使用情況。
4、住院病人費用管理系統
實現住院病人住院費用管理功能,用於住院處和病區科室(護士站)。提供住院病人首次入院和再入院快速登記處理,具有方便的預交金管理功能。住院費用可由住院處集中管理,也可由各病區科室(護士站)分別進行錄入和管理,系統具有靈活的分布能力。針對床位費等可按日按次定量收取的住院費用,系統特別提供長期非葯醫囑處理方式。系統內含完整的「住院費用一日清單」和住院病人費用明細帳自動管理與查詢功能,同時提供對城鎮職工基本醫療保險住院費用結算的全面支持(可選模塊)。通過系統結帳平台,可全面簡化住院處出院病人的結帳處理過程。並具備疾病分類和治療情況登記功能。住院處可隨時進行收款統計、發票使用情況統計、病區科室工作量統計和醫生工作量統計。
5、醫院管理院長查詢系統
是從醫院管理角度、專門為醫院領導了解醫院管理和工作情況而特別設計的、能夠動態提供綜合性定量分析信息的應用程序。包括自動送達的全院當日/昨日主要快速經濟指標消息、全院日收入分析、各科室工作、醫生工作、科室處方量、逐日處方量、門診病人流量、住院病人流量分析、在院病人費用情況查詢,以及科室/醫生處方用葯情況、醫療項目開展和設備利用情況統計等主要內容。同時為醫院領導提供快速查閱各葯庫葯房總帳和明細帳的手段。利用本程序可以實現對醫院信息數據進行集中有針對性的、且符合業務規則的分類和加工,進而為醫院領導決策、了解醫院工作情況提供多方面的參考數據。
6、信息管理維護系統 7、醫生工作站系統 8、護士工作站系統 9、掛號管理系統 10、醫技工作站 11、住院電子病歷
Ⅱ 如何查看c#電子病歷管理系統源碼
沒有現成的,不過可以根據需求開發
Ⅲ 大數據有什麼技術,大數據技術內容介紹
大數據是眾多學科與統計學交叉產生的一門新興學科。大數據牽扯的數據挖掘、雲計算一類的,所以是計算機一類的專業。分布比較廣,應用行業較多。
零售業:主要集中在客戶營銷分析上,通過大數據技術可以對客戶的消費信息進行分析。獲知客戶的消費習慣、消費方向等,以便商場做好更合理商品、貨架擺放,規劃市場營銷方案、產品推薦手段等。
金融業:在金融行業里頭,數據即是生命,其信息系統中積累了大量客戶的交易數據。通過大數據可以對客戶的行為進行分析、防堵詐騙、金融風險分析等。
醫療業:通過大數據可以輔助分析疫情信息,對應做出相應的防控措施。對人體健康的趨勢分析在電子病歷、醫學研發和臨床試驗中,可提高診斷准確性和葯物有效性等。
製造業:該行業對大數據的需求主要體現在產品研發與設計、供應鏈管理、生產、售後服務等。通過數據分析,在產品研發過程中免除掉一些不必要的步驟,並且及時改善產品的製造與組裝的流程。
Ⅳ 電子病歷管理系統源代碼
轉讓電子病歷源碼
開發環境:本產品是使用c#語言、在VS2008集成開發環境下開發,資料庫ORACLE。採用C/S架構模式。
產品特性:本軟體已經在若干公立醫院上線運行,包含病案管理,質控管理,模板建立,病歷書寫等很多功能,絕對是一款成熟穩定的令你滿意的軟體。
售後服務:培訓你如何搭配環境和安裝,而且在以後的時間里提供技術支持。並且如果院方提出改修的需求,我們可以提供團隊以技術支持和服務。
QQ:122805
Ⅳ 易迅電子病歷,更新後病歷怎麼都不見了,怎樣找回來
你可以在我的電腦里,找到原來的安裝包,找到醫生工作站的圖標,打開,把病人導出,再導入到新的工作站就可以了
Ⅵ delphi android 獲得鎖屏狀態
好久沒寫過博客咯!瞎忙的不得了!整來整去沒整出個正經東西,目前自己實現的電子病歷已經投入使用,功能還不全面,很弱,質控以及標准化都還沒去細整,平時業余的時間一個人整,還真是沒那麼多的時間與精力去一一的細化!哎,只能慢慢的來吧!年初整了個小米手機,功能上還是不錯的,不像某些人說的那麼垃圾,總之我用的還是很不錯的。各種游戲,神馬的跑動起來小意思,流暢狠。今天要整的主題就是手機上的一個功能了,直接給搬運到Delphi上來。那就是手機鎖屏之後,開屏的時候,要求咱們輸入密碼的那個滑動效果輸入的控制項。想想,整在軟體中,用來在客戶離開計算機,鎖屏的時候還是蠻不錯的一種方式,而且一般的圖形圖像給人的記憶比純粹的數字文字類的更能讓人印象深刻。所以決定將這個東西整到PC上來。
Android的那個鎖屏的效果,用過的人應該都知道是個什麼效果,也就是橫豎各3行,排列成九宮格的效果,然後由用戶在上面滑動以此來達到密碼輸入進而進行解鎖和加密的效果。那麼首先,俺們可以分析一下,他的具體形成思路,實際上是很簡單的,就是一個排列,然後根據滑動產生的內容形成密碼來達到解密的目的,那麼最主要的就是這個密碼和他本身的密碼是如何對應解密的,實際上很簡單,咱們給他排列的九宮格,都固定好位置
1 2 3
4 5 6
7 8 9
就像這樣,排列的給他的位置固定好,然後每一個格子表示一個字元或者說字元串,進而用戶滑動的時候,將對應的位置序列進入到一個列表中去保存,然後滑鼠放開的時候,那麼入隊的選擇位置進行組合,那麼就是對應的密碼了,比如
這樣的輸入就是表示123,如此順序記錄,就可以形成密碼了,然後用戶進行滑屏錄入之後和以前的進行比較就可以知道密碼是否正確了,當然我這個組合是相當簡單的,如果想要整的復雜,可以給每個順序位置給定復雜的字元串,這樣形成的密碼就足夠的復雜了!給一般人去看,也是看不明白的。
那麼分析清楚了,思路也就簡單了,滑鼠按下的時候,開始可以滑動形成密碼,滑鼠按下的第一個點,作為隊列的第一個,然後再滑過的就順序的一一的記錄到隊列中,滑鼠放開的時候,從隊列中獲取各個順序位置,組合形成密碼然後和原密碼比對,判斷密碼是否正確!源碼如下:
{
Delphi實現的類似Android滑鼠鎖屏效果的控制項
作者:不得閑
2012-7-23
}
unit AndroidLockControl;
interface
uses Windows,Classes,SysUtils,Graphics,Controls;
type
TDxLockItem = class
private
r: TRect;
IsEnter: Boolean;
IsChecked: Boolean;
Value: AnsiChar;
FRadio: TPoint;
public
constructor Create;
end;
TInPutPwdEvent = procere(Sender: TObject;InputPwd: string) of object;
TDxAndroidLock = class(TGraphicControl)
private
FItemSpace: Integer;
FRowCount: Integer;
FColCount: Integer;
FItemRaidio: Integer;
Items: TList;
FUseNum: Boolean;
FPassword: string;
IsDown: Boolean;
LastInItem: TDxLockItem;
PwdItems: TList;
FOnInputPwd: TInPutPwdEvent;
procere SetItemSpace(const Value: Integer);
procere SetItemRaidio(const Value: Integer);
procere SetUseNum(const Value: Boolean);
protected
procere paint;override;
procere MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
X, Y: Integer); override;
procere MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); override;
procere MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState;
X, Y: Integer); override;
procere CalcItemRects;
public
constructor Create(AOwner: TComponent);override;
destructor Destroy;override;
property Password: string read FPassword write FPassWord;
published
property ItemSpace: Integer read FItemSpace write SetItemSpace default 10;
property OnInputPwd: TInPutPwdEvent read FOnInputPwd write FOnInputPwd;
property ItemRaidio: Integer read FItemRaidio write SetItemRaidio default 20;
property UseNum: Boolean read FUseNum write SetUseNum;
end;
implementation
uses pngimage;
{$R LockRc.RES}
var
PngIn,PngOut: TPngImage;
{ TDxAndroidLock }
procere TDxAndroidLock.CalcItemRects;
var
i,j: Integer;
p: TPoint;
r: TRect;
item: TDxLockItem;
begin
p.Y := FItemRaidio;
for i := 1 to 3 do
begin
p.X := FItemRaidio;
r.Left := p.X - FItemRaidio;r.Top := p.Y - FItemRaidio;
r.Right := p.x + FItemRaidio;r.Bottom := p.Y + FItemRaidio;
for j := 1 to 3 do
begin
item := Items[3*(i-1)+j - 1];
item.Value := AnsiChar(3*(i-1)+j+48);
item.FRadio := p;
item.r := r;
p.X := p.X + FItemRaidio * 2 + FItemSpace;
r.Left := p.X - FItemRaidio;r.Right := p.X + FItemRaidio;
end;
p.Y := p.Y + FItemRaidio * 2 + FItemSpace;
end;
end;
constructor TDxAndroidLock.create(AOwner: TComponent);
var
i: Integer;
begin
inherited;
LastInItem := nil;
PwdItems := TList.Create;
FPassWord := '';
Items := TList.Create;
FItemSpace := 10;
FRowCount := 3;
FColCount := 3;
FItemRaidio := 20;
Width := FItemRaidio * 2 * 3 + FItemSpace * 2;
Height := FItemRaidio * 2 * 3 + FItemSpace * 2;
for i := 0 to 8 do
begin
Items.Add(TDxLockItem.Create);
end;
CalcItemRects;
end;
destructor TDxAndroidLock.Destroy;
begin
while Items.Count > 0 do
begin
TDxLockItem(Items[Items.Count - 1]).Free;
Items.Delete(Items.Count - 1);
end;
PwdItems.Free;
inherited;
end;
procere TDxAndroidLock.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
begin
IsDown := Button = mbLeft;
if IsDown then
begin
if LastInItem <> nil then
begin
LastInItem.IsChecked := IsDown;
PwdItems.Add(LastInItem);
end;
Invalidate;
end;
end;
procere TDxAndroidLock.MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
i: Integer;
p: TPoint;
OldInItem,Item: TDxLockItem;
begin
OldInItem := LastInItem;
p := Point(x,y);
LastInItem := nil;
for i := 0 to items.Count - 1 do
begin
item := Items[i];
if PtInRect(Item.r,p) then
begin
LastInItem := Item;
LastInItem.IsEnter := True;
LastInItem.IsChecked := IsDown;
Break;
end;
end;
if LastInItem <> OldInItem then
begin
if OldInItem <> nil then
OldInItem.IsEnter := False;
if IsDown then
begin
if LastInItem <> nil then
begin
PwdItems.Add(LastInItem);
end;
Invalidate;
end;
end;
end;
procere TDxAndroidLock.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X,
Y: Integer);
var
i: Integer;
item: TDxLockItem;
Np: string;
begin
IsDown := False;
for i := 0 to items.Count - 1 do
begin
item := Items[i];
item.IsChecked := False;
end;
for i := 0 to PwdItems.Count - 1 do
Np := Np + TDxLockItem(PwdItems[i]).Value;
PwdItems.Clear;
Invalidate;
if Assigned(FOnInputPwd) then
FOnInputPwd(self,Np);
end;
procere DrawLineArrow(canvas: TCanvas; p1, p2: TPoint);
const
l = 6; //箭頭長度
w = 4; //箭頭寬度
var
slope, angle: Double;
points: array[0..2] of TPoint;
Xl,b: Single;
begin
canvas.Brush.Color := canvas.Pen.Color;
canvas.Brush.Style := bsSolid;
canvas.MoveTo(p1.X,p1.Y);
canvas.LineTo(p2.X,p2.Y);
if (p2.Y <> p1.Y) and (P2.X <> p1.X) then
begin
xl := (P2.Y - p1.Y) / (P2.X - p1.X);
b := p2.Y - xl * p2.X;
p2.X := (p2.X - p1.X) div 2 + p1.X;
p2.Y := Trunc(p2.X * xl + b);
end
else if p2.Y = p1.Y then
p2.X := (p2.X - p1.X) div 2 + p1.X
else P2.Y := (p2.Y - p1.Y) div 2 + p1.Y;
//畫箭頭
points[0] := Point(p2.x, p2.y);//箭頭頂點
if (p2.x - p1.x = 0) then
begin //垂直
if (p2.y - p1.y > 0) then slope := -1 else slope := 1;
points[1] := Point(p2.x - w, p2.y + Trunc(l * slope));
points[2] := Point(p2.x + w, p2.y + Trunc(l * slope));
end else
begin //傾斜
slope := (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x);
angle := ArcTan(slope);
if (p2.x - p1.x > 0) then angle := angle - PI;
points[1] := Point(p2.x + trunc(l * cos(angle) - w * sin(angle)),
p2.y + trunc(l * sin(angle) + w * cos(angle)));
points[2] := Point(p2.x + Trunc(l * cos(angle) + w * sin(angle)),
p2.y + Trunc(l * sin(angle) - w * cos(angle)));
end;
canvas.Polygon(points);
end;
procere TDxAndroidLock.paint;
var
i: Integer;
item,item1: TDxLockItem;
r: TRect;
begin
if not IsDown then
begin
for i := 0 to Items.Count - 1 do
begin
item := items[i];
r.Left := item.FRadio.X - 5;r.Right := item.FRadio.X + 5;
r.Top := item.FRadio.Y - 5;r.Bottom := item.FRadio.Y + 5;
Canvas.Draw(r.Left,r.Top,pngIn);
end;
end
else
begin
//繪制指向線條
Canvas.Pen.Width := 2;
Canvas.Pen.Color := clGreen;
for i := 0 to PwdItems.Count - 2 do
begin
item := PwdItems[i];
item1 := PwdItems[i + 1];
Canvas.MoveTo(item.FRadio.X,item.FRadio.Y);
Canvas.LineTo(item1.FRadio.X,item1.FRadio.Y);
DrawLineArrow(Canvas,item.FRadio,item1.FRadio);
end;
for i := 0 to Items.Count - 1 do
begin
item := items[i];
if item.IsChecked then
begin
Canvas.Draw(item.r.Left,item.r.Top,pngOut);
end;
r.Left := item.FRadio.X - 5;r.Right := item.FRadio.X + 5;
r.Top := item.FRadio.Y - 5;r.Bottom := item.FRadio.Y + 5;
Canvas.Draw(r.Left,r.Top,pngIn);
end;
end;
end;
procere TDxAndroidLock.SetItemRaidio(const Value: Integer);
begin
FItemRaidio := Value;
end;
procere TDxAndroidLock.SetItemSpace(const Value: Integer);
begin
FItemSpace := Value;
end;
procere TDxAndroidLock.SetUseNum(const Value: Boolean);
begin
FUseNum := Value;
end;
{ TDxLockItem }
constructor TDxLockItem.Create;
begin
r := Rect(0,0,0,0);
IsEnter := False;
end;
initialization
PngIn := TPngImage.Create;
PngIn.LoadFromResourceName(Hinstance,'InnerGra');
PngOut := TPngImage.Create;
PngOut.LoadFromResourceName(Hinstance,'Outer');
finalization
PngIn.Free;
PngOut.Free;
end.
運行之後的效果就是
Ⅶ 陝西有哪幾家軟體公司HIS系統做得好
極其流行,同樣也是競爭力極其大的一種商業模式。雖然國內軟體開發公司都發展壯大起來了,但是各地軟體開發公司的實力及資質仍然參差不齊。下面為大家介紹下近期國內軟體開發公司的排名匯總。
1:華盛恆輝科技有限公司
上榜理由:華盛恆輝是一家專注於高端軟體定製開發服務和高端建設的服務機構,致力於為企業提供全面、系統的開發製作方案。在開發、建設到運營推廣領域擁有豐富經驗,我們通過建立對目標客戶和用戶行為的分析,整合高質量設計和極其新技術,為您打造創意十足、有價值的企業品牌。
在軍工領域,合作客戶包括:中央軍委聯合參謀(原總參)、中央軍委後勤保障部(原總後)、中央軍委裝備發展部(原總裝)、裝備研究所、戰略支援、軍事科學院、研究所、航天科工集團、中國航天科技集團、中國船舶工業集團、中國船舶重工集團、第一研究所、訓練器材所、裝備技術研究所等單位。
在民用領域,公司大力拓展民用市場,目前合作的客戶包括中國中鐵電氣化局集團、中國鐵道科學研究院、濟南機務段、東莞軌道交通公司、京港地鐵、中國國電集團、電力科學研究院、水利部、國家發改委、中信銀行、華為公司等大型客戶。
2:五木恆潤科技有限公司
上榜理由:五木恆潤擁有員工300多人,技術人員佔90%以上,是一家專業的軍工信息化建設服務單位,為軍工單位提供完整的信息化解決方案。公司設有股東會、董事會、監事會、工會等上層機構,同時設置總經理職位,由總經理管理公司的具體事務。公司下設有研發部、質量部、市場部、財務部、人事部等機構。公司下轄成都研發中心、西安研發中心、沈陽辦事處、天津辦事處等分支機構。
3、浪潮
浪潮集團有限公司是國家首批認定的規劃布局內的重點軟體企業,中國著名的企業管理軟體、分行業ERP及服務供應商,在咨詢服務、IT規劃、軟體及解決方案等方面具有強大的優勢,形成了以浪潮ERP系列產品PS、GS、GSP三大主要產品。是目前中國高端企業管理軟體領跑者、中國企業管理軟體技術領先者、中國最大的行業ERP與集團管理軟體供應商、國內服務滿意度最高的管理軟體企業。
4、德格Dagle
德格智能SaaS軟體管理系統自德國工業4.0,並且結合國內工廠行業現狀而打造的一款工廠智能化信息平台管理軟體,具備工廠ERP管理、SCRM客戶關系管理、BPM業務流程管理、
OMS訂單管理等四大企業業務信息系統,不僅滿足企業對生產進行簡易管理的需求,並突破區域網應用的局限性,同時使數據管理延伸到互聯網與移動商務,不論是內部的管理應用還是外部的移動應用,都可以在智能SaaS軟體管理系統中進行業務流程的管控。
5、Manage
高亞的產品 (8Manage) 是美國經驗中國研發的企業管理軟體,整個系統架構基於移動互聯網和一體化管理設計而成,其源代碼編寫採用的是最為廣泛應用的
Java / J2EE 開發語言,這樣的技術優勢使 8Manage
可靈活地按需進行客制化,並且非常適用於移動互聯網的業務直通式處理,讓用戶可以隨時隨地通過手機apps進行實時溝通與交易。