libz源碼
1. AndroidStudio中Cmake引入libz庫
在編譯C文件源碼時,如果不引入libz庫,可能會導致一些錯誤
解決方案引入libz庫,CMakeLists.txt中添加
2. make: *** [out/target/proct/generic/obj/SHARED_LIBRARIES/libz_intermediates/adler32.o] 錯誤 1
1、可能是缺少lib
2、可能是lib沖突
3. openwrt怎麼把模塊編譯到內核
開發環境為ubuntu.首先搭建編譯環境。
sudo apt-get install gcc g++ binutils patch bzip2 flex bison make autoconf gettext texinfo unzip sharutils subversion libncurses5-dev ncurses-term zlib1g-dev gawk asciidoc libz-dev git-core build-essential libssl-dev
下面就是下載源碼,源碼分兩種,一種是最新版但不穩定,就是trunk版,一種是相對穩定版,
如果不是最新下載,最好定期更新代碼,命令為
./scripts/feeds update –a
./scripts/feeds install –a
接著就是編譯了。編譯方法如下:
make defconfig
make menuconfig進入定製界面,選擇自己的設備類型。
make V=99
下面就是增加內核模塊的方法了
進入package目錄,創建模塊目錄
cd backfire/package
mkdir example
進入example目錄,創建Makefile文件和代碼路徑
cd example
touchMakefile
mkdir src
4. openwrt的USB驅動源代碼在什麼哪個文件夾下
(!文末,附加人生如戲寫的編譯OPENWRT的TXT內容,可直接跳至末尾,有例子)
Openwrt 官方正式的發行版是已編譯好了的映像文件(後綴名bin或trx、trx2),此映像文件可從Openwrt官方網站的下載頁面中輕松獲取到,連接地址為 OpenWrt官方網站。這些編譯好的映像文件是基於默認的配置設置,且只針對受支持的平台或設備的。因此,為什麼要打造一個自己的映像文件,理由有以下四點:
您想擁有一個個性化的配置OpenWrt(彰顯個性,在朋友圈子裡顯擺顯擺,開個玩笑);
您想在實驗性的平台上測試OpenWrt;
您參與測試或參與開發OpenWrt的工作;
或者,最簡單的目的就是為了保持自己的Openwrt為最新版本;
若想實現上述目的,其實很簡單,按下述文字即可成功編譯出一個您的Openwrt來。
准備工作
在開始編譯Openwrt之前需要您做些准備工作;與其他編譯過程一樣,類似的編譯工具和編譯環境是必不可少的:
一個構建OpenWrt映像的系統平台,簡單說就是准備一個操作系統(比如Ubuntu、Debian等);
確保安裝了所需的依賴關系庫, (在debian系統中就是安裝各種需要的軟體包)
OpenWrt源代碼副本
首先, 開機登陸到支持編譯Openwrt的操作系統(廢話了)。實體機或者虛擬機(Vmware 或者 Qemu)里的操作系統都行,這里推薦使用linux系統。 bsd和mac osx系統也可以編,但不推薦,且未驗證是否可編譯成功。下文假定您使用的是Debian操作系統,使用 apt-get 來管理包. 替代的選擇是 Ubuntu (分支 Kubuntu, Xubuntu 等即可)。
第二步, 就是安裝所需要的各種軟體包, 包括編譯器,解壓工具,特定的庫等. 這些工作可以簡單的通過鍵入以下命令 (通常需要root 或者是 sudo 許可權),以root許可權安裝下列軟體包(可能並不完整,會有提示,提示缺少即裝就可以了):
32位(x86)請執行下列命令:
# apt-get install build-essential asciidoc binutils bzip2 gawk gettext \
git libncurses5-dev libz-dev patch unzip zlib1g-dev
64位(x86_64)請執行下列命令(多裝了哪些庫或軟體包呢?請您仔細看一看哦):
# apt-get install build-essential asciidoc binutils bzip2 gawk gettext \
git libncurses5-dev libz-dev patch unzip zlib1g-dev ia32-libs \
lib32gcc1 libc6-dev-i386
參考 本列表中 所列的編譯環境所需要軟體包或庫。
某些依賴的為庫或軟體包也許操作系統中已經安裝過,此時apt-get會作出提示(提示您忽略或重新安裝的),別緊張,放輕鬆些,編譯Openwrt不會像編譯DD-WRT那樣難的(至少本人是體會到了編譯DD-WRT的難)。
最後下載一份完整的 Openwrt 源碼到編譯環境中。關於Openwrt的源代碼下載,途徑有二,一是通過 svn ,一是通過 git,建議使用 svn ,因為Openwrt主要以 svn 來維護Openwrt系統的版本。另外,請注意Openwrt中不同的分支版本,一個是用得較多的開發快照,俗稱 trunk,二是穩定版,俗稱 backfire。
安裝Subversion
若你想通過svn下載源代碼,你需安裝 Subversion。Subversion,或稱SVN, 是OpenWrt的project中用來控製版本的系統,它非常類似的 CVS的界面和使用條款。 執行下述命令即可安裝SVN,很容易的:
# apt-get install subversion
Subversion安裝完畢,通過SVN命令可獲取得到一份OpenWrt純凈源代碼。您還得創建一個目錄以便存放獲取得到的Openwrt源代碼,要獲取源代碼你還得輸入subversion命令來獲取 (svn里這種操作稱之為'check out') 。命令很簡單的,繼續看下去就能見到了,別著急,耐心點兒。
編譯流程
編譯專屬於您的設備的特定Openwrt固件以一下五個步驟:
通過Subversion命令獲得源代碼;
更新(或安裝) package feeds[package feeds無法確切翻譯,待譯吧);
創建一個默認配置以檢查編譯環境是否搭建好了 (假如需要的話);
用Menuconfig來配置即將編譯生成的固件映像文件的配置項;
最後開始編譯固件;
下載源代碼
最後,下載一份完整的OpenWrt源代碼。你可選擇:
下載穩定發行版,或
下載開發版 (俗稱"trunk"版)。
使用發行版的源碼
截止本文時, Openwrt公開發行的穩定版為 OpenWrt 10.03 "backfire"。此版本是最穩定的,但也許不包括最新更新的補丁或最新編寫的出的新功能。
下述代碼即舉例說明了通過svn從brandkfire獲得backfire源代碼(此版本意思是從trunk分支的補丁也在backfire版本中了,即包含修復補丁):
# mkdir OpenWrt/
# cd OpenWrt/
# svn co svn://svn.openwrt.org/openwrt/branches/backfire
註解: 上述svn命令將在當前目錄創建一個 OpenWrt/backfire/ 子目錄,此目錄包含此命令獲取到的源代碼。
您也可以通過下述命令,下載不含修復補丁的backfire的原版源碼:
# svn co svn://svn.openwrt.org/openwrt/tags/backfire_10.03
使用開發版源代碼
當前的開發版本分支(trunk)已包含最新的實驗補丁。此分支或許還突破了Openwrt原來所不支持的硬體設備的限制哦,驚喜的同時也有風險存在。因此,編譯trunk版,慎之~
# mkdir OpenWrt/
# cd OpenWrt/
# svn co svn://svn.openwrt.org/openwrt/trunk/
5. libz 源碼 android下哪個位置
arching for -lz
/usr/bin/ld: skipping incompatible /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.4.5/../../../libz.a when searching for -lz
/usr/bin/ld: skipping incompatible //usr/lib/libz.so when searching for -lz
/usr/bin/ld: skipping incompatible //usr/lib/libz.a when searching for -lz
/usr/bin/ld: cannot find -lz
collect2: ld returned 1 exit status
6. 為什麼編譯時出現cannot find lz錯誤,怎麼解決
c" -name "vpath提示缺少vpath。或者configure文件有問題 。或者別的,下載的源碼不全。
解決辦法:試著在終端下輸入find /.c這個文件。或者,重新下載源碼。
編譯
編譯(compilation , compile) 1、利用編譯程序從源語言編寫的源程序產生目標程序的過程。 2、用編譯程序產生目標程序的動作。 編譯就是把高級語言變成計算機可以識別的2進制語言,計算機只認識1和0,編譯程序把人們熟悉的語言換成2進制的。 編譯程序把一個源程序翻譯成目標程序的工作過程分為五個階段:詞法分析;語法分析;語義檢查和中間代碼生成;代碼優化;目標代碼生成。主要是進行詞法分析和語法分析,又稱為源程序分析,分析過程中發現有語法錯誤,給出提示信息。
中間代碼是源程序的一種內部表示,或稱中間語言。中間代碼的作用是可使編譯程序的結構在邏輯上更為簡單明確,特別是可使目標代碼的優化比較容易實現中間代碼,即為中間語言程序,中間語言的復雜性介於源程序語言和機器語言之間。中間語言有多種形式,常見的有逆波蘭記號、四元式、三元式和樹。
7. 為什麼編譯時出現cannot find lz錯誤,怎麼解決
編譯時出現cannot find lz錯誤,是設置錯誤造成的,解決方法如下:
1、首先在使用angular-cli開發處理Base64,出現了編譯錯誤【error TS2304: Cannot find 】。
8. 官方源碼編譯k3固件的方法.求助變分享
首先安裝編譯環境,ubnutu16.04,然後安裝
安裝編譯環境
sudoapt-get install build-essential asciidoc binutils bzip2 gawk gettext gitlibncurses5-dev libz-dev patch unzip zlib1g-dev lib32gcc1 libc6-dev-i386subversion flex uglifyjs git-core gcc-multilib p7zip p7zip-full msmtplibssl-dev texinfo libglib2.0-dev
建立工作目錄
mkdir lede
進入工作目錄
cd lede
下載源碼
進入源碼目錄
cd source
修改內容如下:
1、
/source/target/linux/bcm53xx/image/Makefile文件尾部(最後一行依然在最後)添加如下內容
defineDevice/phicomm-k3
DEVICE_TITLE:= PHICOMM K3
DEVICE_PACKAGES:= $(BRCMFMAC_4366C0)$(USB3_PACKAGES) phicommk3-firmware k3screenctrl
IMAGES :=trx
endef
TARGET_DEVICES+=phicomm-k3
2、此部分用了Hill-98的無線部分,編譯完成後/lib/firmware文件夾下有對應的驅動
復制LEDE-source/package/firmware/phicommk3-firmware文件夾到
source/package/firmware/phicommk3-firmware
3、此部分用了updateing的屏幕顯示部分
復制lede/package/utils/k3screenctrll文件夾到source/package/utils/k3screenctrl
9. 怎麼使用Android源碼編譯c模塊生成可執行文件
1. 在./development目錄下創建一目錄 如:myhello
2. 進入hello目錄,在其下編寫自己的.c文件,如: myhello.c
#include <stdio.h>
int main()
{
printf("hello world\n");
exit(0);
//return 0;
}
3. 在hello目錄中,編寫Android.mk, 內容如下:
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myhelloworld
LOCAL_SRC_FILES := myhello.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
4. 回到Android源代碼頂層目錄,進行編譯,make myhelloworld
5. 生成的可執行文件位於:out/target/proct/lotus/system/bin/ 目錄下
6. adb push 到手機 /data 目錄下,然後進入adb shell,到data目錄下,執行./myhelloworld 皆可
手動編譯連接【arm-eabi-gcc 的目錄隨andorid的版本而有變化,還有就是需要鏈接的文件如果比較多時,需要很多-l 就很麻煩了】
7、編譯成目標文件:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -I bionic/libc/arch-arm/include/ -I bionic/libc/include -I bionic/libc/kernel/common -I bionic/libc/kernel/arch-arm -g -c helloworld.c -o hello.o
8、生成可執行代碼:
#$(yourAndroid)/prebuilt/linux-x86/toolchain/[arm-eabi-4.2.1]/bin/arm-eabi-gcc -nostdlib -Bdynamic -Wl,-T,build/core/armelf.x -Wl,-dynamic-linker,/system/bin/linker -Wl,--gc-sections -Wl,-z,noreloc -o helloworld -Lout/target/proct/[generic]/obj/lib -Wl,-rpath-link=out/target/proct/[generic]/obj/lib -lc hello.o -entry=main
其中[ ]中部分根據實際情況修改
**************************************************
實驗:
1. 建目錄(my Android)/development/test, 在該目錄下新建 Android.mk和fb_test.c文件
2. Android.mk文件
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := myfbtest
LOCAL_SRC_FILES := fb_test.c
LOCAL_MODULE_TAGS := optional
include $(BUILD_EXECUTABLE)
3. 以下為fb_test.c
#include <fcntl.h>
#include <linux/fb.h>
#include <sys/mman.h>
#include <linux/kd.h>
#include <stdio.h>
#define FBBIT_PER_PIXEL 32
#define FBBIT_PIXEL_IMAGE 16
#define PIXELS_WIDTH_BYTE 4
#define BYTE_PER_PIXEL 3
#define FB_GRAPHICS_PATH "/dev/graphics/fb0"
#define DEV_TTY0_PATH "/dev/tty0"
#define DISPLAY_ERROR -1
#define DISPLAY_SUCCESS 0
#define GET_BATTERYCAPACITY_ERR -1
#define MAX_STR 255
static struct {
int fd;
void *pixels;
struct fb_fix_screeninfo fixed;
struct fb_var_screeninfo var;
int align_xres;
} fb;
int getBatteryCapacity(void)
{
FILE *in;
char tmpStr[MAX_STR + 1];
char capfile[] = "/sys/class/power_supply/battery/capacity";
if (capfile == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
in = fopen(capfile, "rt");
if (in == NULL)
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
if (fgets(tmpStr, MAX_STR, in) == NULL) {
printf("Failed to read battery capacity!\n");
fclose(in);
return GET_BATTERYCAPACITY_ERR;
}
printf("Battery capacity(ascii): %s\n", tmpStr);
fclose(in);
return 0;//atoi(tmpStr);
}
static int vt_set_graphicsmode(int graphics)
{
int fd, r;
fd = open(DEV_TTY0_PATH, O_RDWR | O_SYNC);
if (fd < 0)
return DISPLAY_ERROR;
r = ioctl(fd, KDSETMODE, graphics);
close(fd);
return r;
}
int display_init(void)
{
fb.fd = open(FB_GRAPHICS_PATH, O_RDWR);
if (fb.fd < 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &fb.fixed) < 0)
return DISPLAY_ERROR;
if (ioctl(fb.fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &fb.var) < 0)
return DISPLAY_ERROR;
fb.align_xres = fb.fixed.line_length /
(fb.var.bits_per_pixel >> BYTE_PER_PIXEL);
fb.pixels = mmap(0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual,
PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fb.fd, 0);
if (fb.pixels == MAP_FAILED)
return DISPLAY_ERROR;
vt_set_graphicsmode(KD_GRAPHICS);
memset(fb.pixels, 0, fb.fixed.line_length * fb.var.yres_virtual);
//display_update(fb.pixels, fb.align_xres, fb.var.yres);
fb.var.activate = FB_ACTIVATE_FORCE;
ioctl(fb.fd, FBIOPUT_VSCREENINFO, &fb.var);
printf("display_init ok\n");
return DISPLAY_SUCCESS;
}
void display_on(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_UNBLANK);
}
void display_off(void)
{
ioctl(fb.fd, FBIOBLANK, FB_BLANK_POWERDOWN);
}
int main()
{
display_init();
display_off();//關顯示屏
getBatteryCapacity();
sleep(5);
display_on();//開顯示屏
return 0;
}