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畫線計演算法

發布時間: 2023-01-06 12:01:43

1. 通過畫線求乘法的原理

數字「21」用橫線表示,上面畫2條直線,下面畫1條直線。數字「13」用豎線表示,左邊畫1條直線,右邊畫3條直線。

圖形左上角的兩條直線相交一條直線,有2個交點,記作2;右下角的三條直線相交一條直線,有3個交點,記作3;同理,圖形的左下角和右上角別記作1和6,將1與6相加得7,最後寫出結果是273。

(1)畫線計演算法擴展閱讀:

整數的乘法運算滿足:交換律,結合律,分配律,消去律。

隨著數學的發展, 運算的對象從整數發展為更一般群。

群中的乘法運算不再要求滿足交換律。 最有名的非交換例子,就是哈密爾頓發現的四元數群。 但是結合律仍然滿足。

在概率論中,一個事件,出現的結果包括n類結果,第1類結果包括M1個不同的結果,第2類結果包括M2個不同的結果,……,第n類結果包括Mn個不同的結果,那麼這個事件可能出現N=M1+M2+M3+……+Mn個不同的結果。

2. 日本畫線演算法 原理

這不是新的演算法,它和我們的乘法豎式其實是一樣的。
算交點數就能得出乘法的結果,這不奇怪,
從最簡單的乘法看,比如1x3=3,
你在橫向
劃一條線,縱向劃三條線,交點數當然是3個。

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