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箱包填充演算法

發布時間: 2023-01-14 07:42:11

『壹』 行李箱怎麼算尺寸

行李箱尺寸演算法:長*寬*高,拉桿箱的尺寸是用三邊之和來判斷的。

13寸拉桿箱尺寸: 三邊之和:81。例如28cm*40cm*13cm

16寸拉桿箱尺寸:三邊之和:87。例如31cm*43cm*13cm

17寸拉桿箱尺寸: 三邊之和:95。例如32cm*45cm*18cm

18寸拉桿箱尺寸: 三邊之和:98。例如34cm*44cm*20cm

20寸拉桿箱尺寸: 三邊之和:104。例如34cm*50cm*20cm

22寸拉桿箱尺寸:三邊之和:121。例如39cm*58cm*24cm

24寸拉桿箱尺寸: 三邊之和:136。例如42cm*68cm*26cm

26寸拉桿箱尺寸:三邊之和:140。例如45CM*67cm*28cm

28寸拉桿箱尺寸: 三邊之和:152。例如47cm*78cm*28cm

(1)箱包填充演算法擴展閱讀

行李箱,亦稱旅行箱、拉桿箱,是出門時所攜帶用以放置物品的箱子,它是行李的其中一種類型。通常行李箱是用來放置旅途上所需要的衣物、個人護理用品及紀念品。

市面上的行李箱大小,一般是根據航空公司(國際航空運輸協會)的隨身登機箱(手提行李)及托運箱(寄艙行李)尺寸規定為標准。例如,國泰航空規定寄艙行李每件的最大尺寸為三邊總和必須小於158厘米,而手提行李則每件的最大尺寸必須小於56x36x23厘米。

品牌方面,包括以製造行李箱起家的法國路易·威登,美國的新秀麗、Miss young(米思羊)、American Tourister與Tumi、法國的Delsey、英國的Antler Luggage及德國的Rimowa中國的RIBEN ITO(艾蝶爾)德國的LANDLINE(旅路)等。

『貳』 什麼是AES演算法

加密演算法分為單向加密和雙向加密。
單向加密 包括 MD5 , SHA 等摘要演算法。單向加密演算法是不可逆的,也就是無法將加密後的數據恢復成原始數據,除非採取碰撞攻擊和窮舉的方式。像是銀行賬戶密碼的存儲,一般採用的就是單向加密的方式。

雙向加密 是可逆的,存在密文的密鑰,持有密文的一方可以根據密鑰解密得到原始明文,一般用於發送方和接收方都能通過密鑰獲取明文的情況。雙向加密包括對稱加密和非對稱加密。對稱加密包括 DES 加密, AES 加密等,非對稱加密包括 RSA 加密, ECC 加密。
AES 演算法全稱 Advanced Encryption Standard ,是 DES 演算法的替代者,也是當今最流行的對稱加密演算法之一。

要想學習AES演算法,首先要弄清楚三個基本的概念:密鑰、填充、模式。

密鑰是 AES 演算法實現加密和解密的根本。對稱加密演算法之所以對稱,是因為這類演算法對明文的加密和解密需要使用同一個密鑰。

AES支持三種長度的密鑰:

128位,192位,256位

平時大家所說的AES128,AES192,AES256,實際上就是指的AES演算法對不同長度密鑰的使用。從安全性來看,AES256安全性最高。從性能來看,AES128性能最高。本質原因是它們的加密處理輪數不同。

要想了解填充的概念,我們先要了解AES的分組加密特性。AES演算法在對明文加密的時候,並不是把整個明文一股腦加密成一整段密文,而是把明文拆分成一個個獨立的明文塊,每一個明文塊長度128bit。

這些明文塊經過AES加密器的復雜處理,生成一個個獨立的密文塊,這些密文塊拼接在一起,就是最終的AES加密結果。

但是這里涉及到一個問題:

假如一段明文長度是192bit,如果按每128bit一個明文塊來拆分的話,第二個明文塊只有64bit,不足128bit。這時候怎麼辦呢?就需要對明文塊進行填充(Padding)。AES在不同的語言實現中有許多不同的填充演算法,我們只舉出集中典型的填充來介紹一下。

不做任何填充,但是要求明文必須是16位元組的整數倍。

如果明文塊少於16個位元組(128bit),在明文塊末尾補足相應數量的字元,且每個位元組的值等於缺少的字元數。

比如明文:{1,2,3,4,5,a,b,c,d,e},缺少6個位元組,則補全為{1,2,3,4,5,a,b,c,d,e,6,6,6,6,6,6}

如果明文塊少於16個位元組(128bit),在明文塊末尾補足相應數量的位元組,最後一個字元值等於缺少的字元數,其他字元填充隨機數。

比如明文:{1,2,3,4,5,a,b,c,d,e},缺少6個位元組,則可能補全為{1,2,3,4,5,a,b,c,d,e,5,c,3,G,$,6}

需要注意的是,如果在AES加密的時候使用了某一種填充方式,解密的時候也必須採用同樣的填充方式。

AES的工作模式,體現在把明文塊加密成密文塊的處理過程中。AES加密演算法提供了五種不同的工作模式:

ECB、CBC、CTR、CFB、OFB

模式之間的主題思想是近似的,在處理細節上有一些差別。我們這一期只介紹各個模式的基本定義。

電碼本模式 Electronic Codebook Book

密碼分組鏈接模式 CipherBlock Chaining

計算器模式 Counter

密碼反饋模式 CipherFeedBack

輸出反饋模式 OutputFeedBack

如果在AES加密的時候使用了某一種工作模式,解密的時候也必須採用同樣的工作模式。

AES加密主要包括兩個步驟: 密鑰擴展 明文加密

密鑰擴展過程說明(密鑰為16位元組):

函數g的流程說明:

輪常量(Rcon)是一個字,最右邊三個位元組總為0。因此字與Rcon相異或,其結果只是與該字最左的那個位元組相異或。每輪的輪常量不同,定位為Rcon[j] = (RC[j], 0, 0, 0)。(RC是一維數組)
RC生成函數:RC[1] = 1, RC[j] = 2 * RC[j – 1]。
因為16位元組密鑰的只進行10輪的擴展,所以最後生成的RC[j]的值按16進製表示為:

十輪的密鑰擴展後,就能生成44個字大小的擴展密鑰。擴展後的密鑰將用於AES對明文的加密過程。

S盒是16×16個位元組組成的矩陣,行列的索引值分別從0開始,到十六進制的F結束,每個位元組的范圍為(00-FF)。

進行位元組代替的時候,把狀態中的每個位元組分為高4位和低4位。高4位作為行值,低4位作為列值,以這些行列值作為索引從S盒的對應位置取出元素作為輸出,如下圖所示:

S盒的構造方式如下:
(1) 按位元組值得升序逐行初始化S盒。在行y列x的位元組值是{yx}。
(2) 把S盒中的每個位元組映射為它在有限域GF中的逆;{00}映射為它自身{00}。
(3) 把S盒中的每個位元組的8個構成位記為(b7, b6, b5, b4, b3, b2, b1)。對S盒的每個位元組的每個位做如下的變換:

ci指的是值為{63}的位元組c的第i位。
解密過程逆位元組代替使用的是逆S盒,構造方式為

位元組d={05}。

逆向行移位將狀態中後三行執行相反方向的移位操作,如第二行向右循環移動一個位元組,其他行類似。

要注意,圖示的矩陣的乘法和加法都是定義在GF(2^8)上的。
逆向列混淆原理如下:

輪密鑰加後的分組再進行一次輪密鑰加就能恢復原值.所以,只要經過密鑰擴展和明文加密,就能將明文加密成密文,進行解密的時候,只需要進行逆向變換即可。

圖[AES加密演算法的流程]中還需要注意,明文輸入到輸入狀態後,需要進行一輪的輪密鑰加,對輸入狀態進行初始化。 前9輪的加密過程,都需要進行位元組替代、行移位、列混淆和輪密鑰加,但是第10輪則不再需要進行列混淆。

進行解密的時候,需要進行逆向位元組替代,逆向行移位、逆向列混淆和輪密鑰加。

『叄』 填充演算法的注入填充區域演算法

注入填充演算法(FloodFill Algorithm)用於內部定義區域,以改變整個區域的顏色屬性,它把區域內的原像素點值改變成另一種像素點值。演算法3.2用於填充八連通的內部定義區域。演算法中,read ¡ pixel(x; y)表示讀出像素點(x; y)像素點值。old-value為像素點的原值, new-value為將要填充的新值。
[演算法3.2] 注入填充區域演算法。
Procere flood-fill-8(x,y,old-value,new-value)
BEGIN
IF read-pixel(x,y)=old-value THEN
BEGIN
write-pixel(x,y,new-value)
flood-fill-8(x,y-1,old-value,new-value)
flood-fill-8(x,y+1,old-value,new-value)
flood-fill-8(x-1,y,old-value,new-value)
flood-fill-8(x+1,y,old-value,new-value)
flood-fill-8(x+1,y-1,old-value,new-value)
flood-fill-8(x+1,y+1,old-value,new-value)
flood-fill-8(x-1,y-1,old-value,new-value)
flood-fill-8(x-1,y+1,old-value,new-value)
END
ENDIF
END
此演算法所採用的基本方法是首先確定(x; y)點的像素點是否在區域內尚未被訪問過的那一部分之中,也就是說,如果這個像素點的值是原始值old-value,則需要把它改為填充的值new-value,然後按八連通區域性質先後訪問其八個相鄰的像素點,當訪問其中每一個近鄰像素點時,都要進行遞歸調用。此演算法通過在四個方向而不是八個方向上擴展,就可以用來填充一個內部定義的四連通式區域。這時程序只要有前面四個flood-fill-8(...)語句就可以了.

『肆』 比較邊界填充演算法和泛填充演算法的異同

如果是用線填充,程序如下。如果是用點填充需要用到堆棧和系統底層庫函數或者用畫點函數putpixel()。
下面實例是用掃描線填充長方形,開始要輸入長方形的左上頂點坐標和右下頂點坐標以及填充掃描線的間距(>=1),如果間距等於1,就是完全填充(實填充)。
一個完整的c程序如下,程序在win-tc和tc2.0下都調試通過。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<conio.h>
#include<graphics.h>

void draw(int x1,int y1,int x2,int y2,int delta)
{int nx1,ny1,nx2,ny2; <br/>nx1=x1,ny1=y2-delta,nx2=x1+delta,ny2=y2; <br/>while((ny1>=y1)&&(nx2<=x2)) <br/>{line(nx1,ny1,nx2,ny2); <br/>ny1-=delta; <br/>nx2+=delta; <br/>}
if(nx2>x2)
{ny2-=nx2-x2; <br/>nx2=x2; <br/>while(ny1>y1) <br/>{line(nx1,ny1,nx2,ny2); <br/>ny1-=delta; <br/>ny2-=delta; <br/>}
nx1+=y1-ny1;
ny1=y1;
while(nx1<x2)
{line(nx1,ny1,nx2,ny2); <br/>nx1+=delta; <br/>ny2-=delta; <br/>}
}
else
{nx1+=y1-ny1; <br/>ny1=y1; <br/>while(nx2<x2) <br/>{line(nx1,ny1,nx2,ny2); <br/>nx2+=delta; <br/>nx1+=delta; <br/>}
ny2-=nx2-x2;
nx2=x2;
while(ny2>y1)
{line(nx1,ny1,nx2,ny2); <br/>ny2-=delta; <br/>nx1+=delta; <br/>}
}
}

int main(void)
{int x1,y1,y2,x2,delta; <br/>int driver=DETECT,mode; <br/>printf("Please input lefttop(x1,y1) and rightbottom(x2,y2) of rectangle and delta:\n"); <br/>scanf("%d%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2,&delta); <br/>initgraph (&driver,&mode,"C:\\TC"); /*這里*/<br/>rectangle(x1,y1,x2,y2); <br/>draw(x1,y1,x2,y2,delta); <br/>gotoxy(1,1); <br/>printf("Press any key to exit!"); <br/>getch()(); <br/>closegraph(); <br/>return 0; <br/>}

說明:將main()函數中的initgraph(&gdriver,&gmode,"");中的""更改為你的TC安裝目錄,一般tc必須安裝在c盤根目錄下,所以就是initgraph(&gdriver,&gmode,"C:\\TC");如你的TC安裝目錄為D盤的Tools目錄下的TC目錄,那麼上述語句改為:
initgraph(&gdriver,&gmode,"D:\\Tools\\TC");
同時保證在D:\\Tools\\TC目錄里有文件EGAVGA.BGI,萬一不行,將本程序復制到你的TC安裝目錄下再運行。

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