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純搞演算法

發布時間: 2023-01-18 09:24:41

⑴ 簡述aloha演算法和時隙aloha演算法的基本原理和它們之間的區別

純ALOHA演算法的基本思想即只要有數據待發,就可以發送。而時隙ALOHA演算法是將時間分為離散的時間段,每段時間對應一幀,這種方法必須有全局的時間同步。
ALOHA演算法信道吞吐率: S=G.e-2G
時隙ALOHA演算法信道吞吐率: S=G.e-G

⑵ 本科數學系搞演算法夠了嗎

本科數學系搞演算法夠了。本科生絕對是可以做演算法崗位的。實際上絕大多數技術崗位,本科生都可以勝任。本科出身的也不少,適不適合只是能力問題。

⑶ 搞演算法好還是搞開發好,演算法就是純數學

數學是一門工具性很強的科學,它與別的科學比較起來還具有較高的抽象性等特徵。起初是計算機科學工作者離不開數學,而數學工作者認為計算機對他們可有可無,但是現在是互相都離不開對方了,計算機也提高了數學工作者在人們心目中的地位,大部分的數學工作者開始認識到計算機的重要性,並越來越多地進入到計算機領域發揮作用。但是隨著人工智慧、GPS(全球定位系統)等飛速的發展和計算機運算性能飛躍性的提升,計算機的優勢越來越深入到思維領域,於是計算機將高深的數學理論用到實際中來,十分有效地解決了許多實際問題,例如著名難題四色問題就是被計算機證明的。問題的求解過程中有許多具有實用價值的數學分支如分析幾何、小波分析、離散數學、仿生計算、數值計算中的有限單元方法等。它讓人們知道計算機程序設計結合的就是數學知識和數學思想。
編程是基於數學模型的基礎上面的,所以,數學是計算機科學的主要基礎,以離散數學為代表的應用數學是描述學科理論、方法和技術的主要工具。編程中不僅許多理論是用數學描述的,而且許多技術也是用數學描述的。從計算機各種應用的程序設計方面考察,任何一個可在存儲程序式電子數字計算機上運行的程序,其對應的計算方法首先都必須是構造性的,數據表示必須離散化,計算操作必須使用邏輯或代數的方法進行,這些都應體現在演算法和程序之中。此外,到現在為止,演算法的正確性、程序的語義及其正確性的理論基礎仍然是數理邏輯,或進一步的模型論。真正的程序語義是模型論意義上的語義。於是編程思想運行的嚴密性、學科理論方法與實現技術的高度一致是計算機科學與技術學科同數學學科密切相關的根本原因。從學科特點和學科方法論的角度考察,編程的主要基礎思想是數學思維,特別是數學中以代數、邏輯為代表的離散數學,而程序技術和電子技術僅僅只是計算機科學與技術學科產品或實現的一種技術表現形式。
(一)數學在計算機領域的發展
如今形形色色的,都與數學有必然的聯系,它們相互相成。例如,邏輯學在學科中的應用從早期的數理邏輯發展到今天的程序設計模型論;數學在學科中的應用從早期的抽象代數發展到今天的圖形學、工程問題方面;幾何學的應用從早期的二維平面計算機繪圖發展到今天的三維動畫系統,並在與復分析的結合中產生了分形理論與技術;在游戲、圖形開發中引用了線性代數中大量的坐標變換,矩陣運算;在數據壓縮與還原、信息安全方面引入了小波理論、代數編碼理論等。
(二)編程的思維定式
編程的思維定式決定了一個人編程的水平,在編程過程中,數學思維清晰,編寫出來的程序讓人耳目一新。結合教學,通過調查分析,了解到超過85%的學生,他們在編程時是根據語法而編寫程序,完全脫離了編程的思維,這種思維定式使得他們編寫的程序相當糟糕,沒有一點邏輯。
之所以造成這種編程的思維,是因為他們平時對數學思維的培養不夠重視。很多學計算機的學生想:學高數,這有什麼用?學線性代數有什麼用?學離散數學,有什麼用?於是他們很少去上這些課,馬馬虎虎,整天悶在寢室里,玩玩游戲,裝裝,看看C語言。只知道概率問題和矩陣知識在其它課程上起到了互補作用,學的不是很深。但是當他們看到<<數據結構和演算法>>時,感到其中的內容對他們而言感覺相當的艱澀難懂,這時他們就隱約感覺到了數學思維的作用了。在此之前,他們不僅荒廢了大學的高等數學,連初中的初等數學也忘的好多,當他們進行高抽象思維時,確實感覺自己的思維已經很遲鈍了。學計算機的學生之所以覺得《數據結構》這門課程很難,就是因為他們的數學思維鍛煉的不夠!其實生活中有很多這樣的例子:對於一個剛畢業的,編應用的大學生,在編程中用到《線性代數》的矩陣時,恐怕便會想,在大學把線性代數學好就好了;當在程序中用到動態鏈表、樹時,恐怕也會想「在大學時花點時間去學《數據結構》,會多麼的有意義」;當學數據結構時,恐怕也會想「學《離散數學》時為什麼要逃那麼多的課,要不然學離散的時候就會很輕松」。所以數學思維不夠,在編程會有很多的疑慮,顯的有點縮手縮尾,而且寫的程序也不夠健全,缺乏邏輯。
(三)編程與數學思維的融合
很多專業人士覺得數學和編程能力就像太極和拳擊,編程能力很強就好比出拳速度很快很重,能直接給人以重擊;數學很好的話就好像一個太極高手,表面上看沒有太大的力量但是內在的能量是更強大的,但是好的拳擊手是越年輕越好,而太極大師都是資歷越深越厲害。所以數學是成就大師的必備能力,雖然很多學生看上去感覺沒有什麼用途,但是到了一定的水平之後就會體會它的力量了。

⑷ 40÷5=71……40這種奇葩演算法是怎麼算出來的

這種演算法都是大家在拍段子搞笑的一種無厘頭演算法

先用40除以5商7,則等於35,再用40減去35餘5,5再除以5商1,結果就等於71。

⑸ 搞軟體的是不是一直搞演算法

本人信息學院的
對演算法感興趣很好
搞軟體演算法是基礎
最為重要
還要愛編程(寫代碼)
也要有創新和合作
還有鍥而不舍的精神

一天到晚想演算法的是搞計算機
搞軟體1/3想演算法
而主要時間是寫代碼 看代碼 查代碼 和 partner之間的交流

你要先明確是搞計算機還是搞軟體
搞計算機(純理論,如演算法的研究)大多是去研究院什麼的
搞軟體是去公司(軟體工程師)
都有前途
當然,軟體工程師的演算法一定要很好很好
但是主要是使用它,不是研究它

初學演算法
推薦《演算法導論》
好好看看吧

HOHO~
分給我哈~

⑹ 簡述純aloha演算法和時隙aloha演算法的基本原理和它們之間的區別

做過筆記,不過只能記起一些,而且可能有錯,我只能說說我的記憶,我的筆記字草你看不懂,僅供參考。
純ALOHA(PA),時隙ALOHA(SA)。
SA我的理解是PA的升級版。
PA:就是一堆設備發送自己的數據包,路經閱讀器的磁場區域,然後需要發送信息給閱讀器,若兩個設備同時發消息給閱讀器,說明產生了碰撞(沖突,我統一寫碰撞),碰撞後怎麼辦,見他們停止並延時發送。若一個數據包完全發送則稱為發送成功,若有多個,則稱為碰撞,碰撞分兩種,部分碰撞(兩個碰撞數據包發送和結束時間不同)和完全碰撞(兩個碰撞數據包發送和結束時間相同)。
其吞吐率是S=GP,S是吞吐率,G是載荷,P是成功發送率,PA的P取值為e的-2G次方。
SA:和PA差不多,但是多了一個時隙,可以理解為時鍾周期,白話就是多長時間一個周期,5us一個周期,10us一個周期之類的,在這個周期的開始才能發送數據包,若兩個設備同時發送,同樣的停止並延時,這里要說一下這個多久一周期(同步時鍾)是閱讀器統一控制的。這樣的情況若發生碰撞,必定是完全碰撞,沒有部分碰撞,否則就是成功發送。
SA的吞吐率S=GP,這里SA的P取值e的-G次方,這里兩個P不同記得別搞混了。
SA也有缺點,就是雖然吞吐率隨數據包量漲的很高,但是跌得賊快。

https://m..com/sf_bk/item/%E6%97%B6%E9%9A%99ALOHA/9189645?fr=aladdin&ms=1&rid=10597168802908481753
網路的這個已經說得很詳細了,不過不親民,不過圖片是非常好理解的,建議看圖片,對比我說的

⑺ Aloha是啥意思

普遍意義就是夏威夷問候語,意思是「你好」或者「再見」。形容詞意思可以是「友好的」。下面給出搜索結果。

來自:https://www.vocabulary.com/dictionary/aloha

在線詞典解釋→http://www.dictionary.com/browse/aloha?s=t

aloha

noun, interjection
1.hello; greetings.
2.farewell.
adjective
3.friendly; hospitable; welcoming:
The aloha spirit prevails throughout the islands.

下面是 Wikipedia 的解釋:

Aloha (pronounced[əˈlo.hə]) in the Hawaiian language means affection, peace, compassion, and mercy. Since the middle of the 19th century, it also has come to be used as an English greeting to say goodbye and hello. "Aloha" is also included in the state nickname of Hawaii, the "Aloha State".

詞源:1798, Hawaiian aloha, Maori aroha, an expression used in greeting or valediction, literally "love, affection, pity." Sometimes aloha 'oe, from 'oe "to you."

來自:http://www.etymonline.com/index.php?allowed_in_frame=0&search=aloha

其他含義(來自網路):Aloha 是世界上最早的無線電計算機通信網。它是1968年美國夏威夷大學的一項研究計劃的名字。70年代初研製成功一種使用無線廣播技術的分組交換計算機網路,也是最早最基本的無線數據通信協議。取名ALOHA,是夏威夷人表示致意的問候語,這項研究計劃的目的是要解決夏威夷群島之間的通信問題。Aloha網路可以使分散在各島的多個用戶通過無線電信道來使用中心計算機,從而實現一點到多點的數據通信。

⑻ 搞演算法分析的成本

演算法團隊可以分數據分析和演算法模型。
團隊小的時候,你需要什麼都乾的"通才",團隊大了,你又希望大家都是專才
開始的時候,什麼都沒有,需要花時間做數據平台等這些基礎設施,那數據分析和演算法是不是沒人做了。
有了數據平台,業務也接進來了,數據分析開始了,產品經理開始急了。
數據驅動的結果,讓你開始上演算法模型了,就走上了一條不歸路。
在不同的業務上,你需要不一樣的專才,專才們要數據,標注團隊開始建立。
有了幾十人的標注團隊,加快標注團隊的工作又給安排進來了,什麼主動學習搞起來。

⑼ 最近開始搞演算法了,但是我發現在用C++寫演算法的時候大家都喜歡用cstdio,cstdlib,cstring等從C中繼承過來的

演算法注重效率,c的效率比c++高,很多搞這個的就喜歡用帶類的c,而不是純正的c++,只是為了方便。c++和c相同的部分效率是一樣的,不過即使不算oop的部分,c++的輸入輸出cout,cin效率也不及c的printf、scanf這些。更偏底層而已。你如果以後真想寫c++,當然要盡量按c++的寫法開發程序。不過搞acm這些一般不在乎。如果你不是專門搞oj的,只是想提升演算法水平的,建議你按c++的寫,對你以後真正實踐做項目有好處。否則你以後代碼的可讀性和可維護性會比較糟糕。

⑽ 圖像識別和模式識別用什麼軟體

OPENCV這個不錯,另外還有很多優秀的圖像處理庫,比如ImageStone.
如果純搞演算法,Matlab就夠了!

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