linuxtcp源碼
解決辦法:
1.在客戶端n=read(socketfd,buff,1023);代碼之前加上memset(buff,0,sizeof(buff));,這是保證收到較短數據(使用TCP你不能保證每次接收的數據和發送的數據時等長的),列印也是正確的;
2.將客戶端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了;
3.將伺服器端buff[n+1]+='\0';修改為buff[n]='\0';,這是因為n是下標,已經是最後一個位置了,而且和第2)一樣,那個加號也要去掉,應該是筆誤吧;
4.最大的問題,將伺服器端write(connectfd,buff,1023);,你怎麼能夠保證收到1023個字元呢?也應該將while中條件移出作為WHILE中的一條語句,而且加上前面所述的memset語句,而將這里的write(connectfd,buff,1023);修改為write(connectfd,buff,strlen(buff))。
祝共同進步!
② LINUX網路編程TCP的伺服器 客戶端 有亂碼怎麼解決
網一科技的代理伺服器正規專業.我朋友推薦我用了效果很好。希望對你有幫助您好!今後一起共勉!更多交流在CSDN,365testing,測評網
③ linux下socket 網路編程(客戶端向伺服器端發送文件) 求源代碼 大哥大姐幫幫忙 。。謝謝
server:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <syslog.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/wait.h>
#define MAXDATASIZE 1024
#define SERVPORT 19999
#define BACKLOG 10
int SendFileToServ(const char *path, const char *FileName, const char *ip)
{
#define PORT 20002
int sockfd;
int recvbytes;
char buf[MAXDATASIZE];
char send_str[MAXDATASIZE];
char filepath[128] = {0};
struct sockaddr_in serv_addr;
FILE *fp;
sprintf(filepath, "%s%s", path, FileName);
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket");
return 1;
}
bzero(&serv_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
serv_addr.sin_family=AF_INET;
serv_addr.sin_port=htons(PORT);
inet_aton(ip, &serv_addr.sin_addr);
int IErrCount = 0;
again:
if(connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
if (5 == IErrCount)
return 1;
IErrCount++;
perror("connect");
sleep(2);
goto again;
}
//if ((fp = fopen(FileName, "rb")) == NULL)
if ((fp = fopen(filepath, "rb")) == NULL)
{
perror("fopen ");
return 1;
}
recvbytes = write(sockfd, FileName, strlen(FileName));
recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);
if (!memcmp(buf, "sendmsg", 7))
{
while(fgets(send_str, MAXDATASIZE, fp))
{
recvbytes = write(sockfd, send_str, strlen(send_str));
recvbytes = read(sockfd, buf, MAXDATASIZE);
if (recvbytes <= 0)
{
fclose(fp);
close(sockfd);
return 1;
}
if (memcmp(buf, "goon", 4))
{
fclose(fp);
close(sockfd);
return 1;
}
}
recvbytes = write(sockfd, "end", 3);
}
else
{
fclose(fp);
close(sockfd);
return 1;
}
memset(buf, 0, MAXDATASIZE);
if (read(sockfd, buf, MAXDATASIZE) <= 0)
{
close(sockfd);
return 2;
}
char *Eptr = "nginx reload error";
//printf("bf[%s]\n", buf);
int ret;
ret = strncmp(buf, Eptr, strlen(Eptr));
//printf("%d\n", ret);
if (!ret)
{
close(sockfd);
return 2;
}
close(sockfd);
return 0;
}
int mysyslog(const char * msg)
{
FILE *fp;
if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)
{
return 0;
}
fprintf(fp, "[%s]\n", msg);
fclose(fp);
return 0;
}
static void quit_handler(int signal)
{
kill(0, SIGUSR2);
syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");
// do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list
// .....
//i end
exit(0);
}
static int re_conf = 0;
static void reconf_handler(int signal)
{
re_conf=1;
syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");
// 請在循環體中判斷,如果re_conf == 1,請再次載入配置文件。
}
static int isrunning(void)
{
int fd;
int ret;
struct flock lock;
lock.l_type = F_WRLCK;
lock.l_whence = 0;
lock.l_start = 0;
lock.l_len = 0;
const char *lckfile = "/tmp/apuserv.lock";
fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);
if (fd < 0) {
syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);
return 1;
}
if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {
ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);
if (lock.l_type != F_UNLCK) {
close(fd);
return lock.l_pid;
}
else {
fcntl(fd,F_SETLK,&lock);
}
}
return 0;
}
int MyHandleBuff(const char *buf, char *str, char *FileName, char *pth)
{
sscanf(buf, "%s %s %s", pth, FileName, str);
printf("path=%s\nfilename=%s\nip=%s\n", pth, FileName, str);
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd,client_fd;
socklen_t sin_size;
struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;
char buff[MAXDATASIZE];
int recvbytes;
#if 1
int pid ;
char ch ;
int ret;
int debug = 0;
signal(SIGUSR1, SIG_IGN);
signal(SIGUSR2, SIG_IGN);
signal(SIGHUP, SIG_IGN);
signal(SIGTERM, quit_handler);
syslog(LOG_NOTICE,"apuserver start....");
while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {
switch (ch) {
case 'd':
debug = 1;
break;
case 'V':
printf("Version:%s\n","1.0.0");
return 0;
case 'h':
printf(" -d use daemon mode\n");
printf(" -V show version\n");
return 0;
default:
printf(" -d use daemon mode\n");
printf(" -V show version\n");
}
}
if (debug && daemon(0,0 ) ) {
return -1;
}
if (isrunning()) {
fprintf(stderr, "apuserv is already running\n");
syslog(LOG_INFO,"apuserv is already running\n");
exit(0);
}
while (1) {
pid = fork();
if (pid < 0)
return -1;
if (pid == 0)
break;
while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {
syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);
if (ret < 0)
syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);
}
kill(0, SIGUSR2);
sleep(1);
syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");
}
signal(SIGHUP, reconf_handler);
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
signal(SIGUSR1,SIG_IGN);
signal(SIGUSR2, SIG_DFL);
signal(SIGTERM, SIG_DFL);
#endif
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
int nret;
while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)
{
perror("falied accept");
continue;
}
memset(buff, 0, MAXDATASIZE);
recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);
char str[16] = {0};
char FileName[128] = {0};
char path[128] = {0};
MyHandleBuff(buff, str, FileName, path);
if (recvbytes > 0)
{
nret = SendFileToServ(path, FileName, str);
printf("nret[%d]\n", nret);
if (1 == nret)
write(client_fd, "send file error", 15);
else if(2 == nret)
write(client_fd, "reload nginx error", 18);
else
write(client_fd, "succ", 4);
}
close(client_fd);
}
}
_________________________________________________
client:
#include <stdio.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <syslog.h>
#include <sys/time.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/wait.h>
#define MAXDATASIZE 1024
#define SERVPORT 20002
#define BACKLOG 10
int mysyslog(const char * msg)
{
FILE *fp;
if ((fp = fopen("/tmp/tmp.log", "a+")) == NULL)
{
return 0;
}
fprintf(fp, "[%s]\n", msg);
fclose(fp);
return 0;
}
static void quit_handler(int signal)
{
kill(0, SIGUSR2);
syslog( LOG_NOTICE, "apuserv quit...");
// do something exit thing ,such as close socket ,close mysql,free list
// .....
//i end
exit(0);
}
static int re_conf = 0;
static void reconf_handler(int signal)
{
re_conf=1;
syslog(LOG_NOTICE,"apuserv reload configure file .");
// ????·???????1nf == 1£???′μ?????
static int isrunning(void)
{
int fd;
int ret;
struct flock lock;
lock.l_type = F_WRLCK;
lock.l_whence = 0;
lock.l_start = 0;
lock.l_len = 0;
const char *lckfile = "/tmp/dstserver.lock";
fd = open(lckfile,O_WRONLY|O_CREAT);
if (fd < 0) {
syslog(LOG_ERR,"can not create lock file: %s\n",lckfile);
return 1;
}
if ((ret = fcntl(fd,F_SETLK,&lock)) < 0) {
ret = fcntl(fd,F_GETLK,&lock);
if (lock.l_type != F_UNLCK) {
close(fd);
return lock.l_pid;
}
else {
fcntl(fd,F_SETLK,&lock);
}
}
return 0;
}
int main(int argc, char **argv)
{
int sockfd,client_fd;
socklen_t sin_size;
struct sockaddr_in my_addr,remote_addr;
char buff[MAXDATASIZE];
int recvbytes;
#if 1
int pid ;
char ch ;
int ret;
int debug = 0;
signal(SIGUSR1, SIG_IGN);
signal(SIGUSR2, SIG_IGN);
signal(SIGHUP, SIG_IGN);
signal(SIGTERM, quit_handler);
syslog(LOG_NOTICE,"dstserver start....");
while ((ch = getopt(argc, argv, "dhV")) != -1) {
switch (ch) {
case 'd':
debug = 1;
break;
case 'V':
printf("Version:%s\n","1.0.0");
return 0;
case 'h':
printf(" -d use daemon mode\n");
printf(" -V show version\n");
return 0;
default:
printf(" -d use daemon mode\n");
printf(" -V show version\n");
}
}
if (debug && daemon(0,0 ) ) {
return -1;
}
if (isrunning()) {
fprintf(stderr, "dstserver is already running\n");
syslog(LOG_INFO,"dstserver is already running\n");
exit(0);
}
while (1) {
pid = fork();
if (pid < 0)
return -1;
if (pid == 0)
break;
while ((ret = waitpid(pid, NULL, 0)) != pid) {
syslog(LOG_NOTICE, "waitpid want %d, but got %d", pid, ret);
if (ret < 0)
syslog(LOG_NOTICE, "waitpid errno:%d", errno);
}
kill(0, SIGUSR2);
sleep(1);
syslog(LOG_NOTICE,"restart apuserver");
}
signal(SIGHUP, reconf_handler);
signal(SIGPIPE, SIG_IGN);
signal(SIGUSR1,SIG_IGN);
signal(SIGUSR2, SIG_DFL);
signal(SIGTERM, SIG_DFL);
#endif
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&my_addr,sizeof(struct sockaddr_in));
my_addr.sin_family=AF_INET;
my_addr.sin_port=htons(SERVPORT);
my_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
if(listen(sockfd,BACKLOG)==-1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
char filepath[MAXDATASIZE]= {0};
FILE *fp;
while(1)
{
sin_size = sizeof(struct sockaddr_in);
if((client_fd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&remote_addr, &sin_size))==-1)
{
perror("falied accept");
continue;
}
memset(buff, 0, MAXDATASIZE);
recvbytes = read(client_fd, buff, MAXDATASIZE);
sprintf(filepath, "/etc/nginx/url_rule/%s", buff);
if ((fp = fopen(filepath, "wb")) == NULL)
{
perror("fopen");
close(client_fd);
continue;
}
write(client_fd, "sendmsg", 7);
while(read(client_fd, buff, MAXDATASIZE))
{
if (!memcmp(buff, "end", 3))
{
fclose(fp);
break;
}
else
{
fprintf(fp, "%s", buff);
write(client_fd, "goon", 4);
}
}
//system("nginx -s reload");
char *Sptr = "nginx reload succ";
char *Eptr = "nginx reload error";
int ret;
ret = system("nginx -s reload");
printf("ret[%d]\n", ret);
if (ret != 0)
{
write(client_fd, Eptr, strlen(Eptr));
}
else
{
write(client_fd, Sptr, strlen(Sptr));
}
close(client_fd);
}
}
以前寫的:內容忘記了。不是很復雜你可以自己看!
④ 暢談linux下TCP(上)
tcp 協議 是互聯網中最常用的協議 , 開發人員基本上天天和它打交道,對它進行深入了解。 可以幫助我們排查定位bug和進行程序優化。下面我將就TCP幾個點做深入的探討
客戶端:收到 ack 後 分配連接資源。 發送數據
伺服器 : 收到 syn 後立即 分配連接資源
客戶端:收到ACK, 立即分配資源
伺服器:收到ACK, 立即分配資源
既然三次握手也不是100%可靠, 那四次,五次,六次。。。呢? 其實都一樣,不管多少次都有丟包問題。
client 只發送一個 SYN, server 分配一個tcb, 放入syn隊列中。 這時候連接叫 半連接 狀態;如果server 收不到 client 的ACK, 會不停重試 發送 ACK-SYN 給client 。重試間隔 為 2 的 N 次方 疊加(2^0 , 2^1, 2^2 ....);直至超時才釋放syn隊列中的這個 TCB;
在半連接狀態下, 一方面會佔用隊列配額資源,另一方面佔用內存資源。我們應該讓半連接狀態存在時間盡可能的小
當client 向一個未打開的埠發起連接請求時,會收到一個RST回復包
當listen 的 backlog 和 somaxconn 都設置了得時候, 取兩者min值
Recv-Q 是accept 隊列當前個數, Send-Q 設置最大值
這種SYN洪水攻擊是一種常見攻擊方式,就是利用半連接隊列特性,占滿syn 隊列的 資源,導致 client無法連接上。
解決方案:
為什麼不像握手那樣合並成三次揮手? 因為和剛開始連接情況,連接是大家都從0開始, 關閉時有歷史包袱的。server(被動關閉方) 收到 client(主動關閉方) 的關閉請求FIN包。 這時候可能還有未發送完的數據,不能丟棄。 所以需要分開。事實可能是這樣
當然,在沒有待發數據,並且允許 Delay ACK 情況下, FIN-ACK合並還是非常常見的事情,這是三次揮手是可以的。
同上
CLOSE_WAIT 是被動關閉方才有的狀態 。
被動關閉方 [收到 FIN 包 發送 ACK 應答] 到 [發送FIN, 收到ACK ] 期間的狀態為 CLOSE_WAIT, 這個狀態仍然能發送數據。 我們叫做 半關閉 , 下面用個例子來分析:
這個是我實際生產環境碰到的一個問題,長連接會話場景,server端收到client的rpc call 請求1,處理發現請求包有問題,就強制關閉結束這次會話, 但是 因為client 發送 第二次請求之前,並沒有去調用recv,所以並不知道 這個連接被server關閉, 繼續發送 請求2 , 此時是半連接,能夠成功發送到對端機器,但是recv結果後,遇到連接已經關閉錯誤。
如果 client 和 server 恰好同時發起關閉連接。這種情況下,兩邊都是主動連接,都會進入 TIME_WAIT狀態
1、 被動關閉方在LAST_ACK狀態(已經發送FIN),等待主動關閉方的ACK應答,但是 ACK丟掉, 主動方並不知道,以為成功關閉。因為沒有TIME_WAIT等待時間,可以立即創建新的連接, 新的連接發送SYN到前面那個未關閉的被動方,被動方認為是收到錯誤指令,會發送RST。導致創建連接失敗。
2、 主動關閉方斷開連接,如果沒有TIME_WAIT等待時間,可以馬上建立一個新的連接,但是前一個已經斷開連接的,延遲到達的數據包。 被新建的連接接收,如果剛好seq 和 ack欄位 都正確, seq在滑動窗口范圍內(只能說機率非常小,但是還是有可能會發生),會被當成正確數據包接收,導致數據串包。 如果不在window范圍內,則沒有影響( 發送一個確認報文(ack 欄位為期望ack的序列號,seq為當前發送序列號),狀態變保持原樣)
TIME_WAIT 問題比較比較常見,特別是CGI機器,並發量高,大量連接後段服務的tcp短連接。因此也衍生出了多種手段解決。雖然每種方法解決不是那麼完美,但是帶來的好處一般多於壞處。還是在日常工作中會使用。
1、改短TIME_WAIT 等待時間
這個是第一個想到的解決辦法,既然等待時間太長,就改成時間短,快速回收埠。但是實際情況往往不樂觀,對於並發的機器,你改多短才能保證回收速度呢,有時候幾秒鍾就幾萬個連接。太短的話,就會有前面兩種問題小概率發生。
2、禁止Socket lingering
這種情況下關閉連接,會直接拋棄緩沖區中待發送的數據,會發送一個RST給對端,相當於直接拋棄TIME_WAIT, 進入CLOSE狀態。同樣因為取消了 TIME_WAIT 狀態,會有前面兩種問題小概率發生。
3、tcp_tw_reuse
net.ipv4.tcp_tw_reuse選項是 從 TIME_WAIT 狀態的隊列中,選取條件:1、remote 的 ip 和埠相同, 2、選取一個時間戳小於當前時間戳; 用來解決埠不足的尷尬。
現在埠可以復用了,看看如何面對前面TIME_WAIT 那兩種問題。 我們仔細回顧用一下前面兩種問題。 都是在新建連接中收到老連接的包導致的問題 , 那麼如果我能在新連接中識別出此包為非法包,是不是就可以丟掉這些無用包,解決問題呢。
需要實現這些功能,需要擴展一下tcp 包頭。 增加 時間戳欄位。 發送者 在每次發送的時候。 在tcp包頭裡面帶上發送時候的時間戳。 當接收者接收的時候,在ACK應答中除了TCP包頭中帶自己此時發送的時間戳,並且把收到的時間戳附加在後面。也就是說ACK包中有兩個時間戳欄位。結構如下:
那我們接下來一個個分析tcp_tw_reuse是如何解決TIME_WAIT的兩個問題的
4、tcp_tw_recycle
tcp_tw_recycle 也是藉助 timestamp機制。顧名思義, tcp_tw_reuse 是復用 埠,並不會減少 TIME-WAIT 數量。你去查詢機器上TIME-WAIT 數量,還是 幾千幾萬個,這點對有強迫症的同學感覺很不舒服。tcp_tw_recycle 是 提前 回收 TIME-WAIT資源。會減少 機器上 TIME-WAIT 數量。
tcp_tw_recycle 工作原理是。
⑤ Linux使用TPROXY進行UDP的透明代理
在進行TCP的代理時,只要在NET表上無腦進行REDIRECT就好了。例如使用ss-redir,你只要把tcp的流量redirect到ss-redir監聽的埠上就OK了。但是當你使用這種方法的時候,就會不正常,因為對於UDP進行redirect之後,原始的目的地址和埠就找不到了。
這是為什麼呢?
ss-redir的原理很簡單:使用iptables對PREROUTING與OUTPUT的TCP/UDP流量進行REDIRECT(REDIRECT是DNAT的特例),ss—redir在捕獲網路流量後,通過一些技術手段獲取REDIRECT之前的目的地址(dst)與埠(port),連同網路流量一起轉發至遠程伺服器。
針對TCP連接,的確是因為Linux Kernel連接跟蹤機制的實現才使獲取數據包原本的dst和port成為可能,但這種連接跟蹤機制並非只存在於TCP連接中,UDP連接同樣存在,conntrack -p udp便能看到UDP的連接跟蹤記錄。內核中有關TCP與UDP的NAT源碼/net/netfilter/nf_nat_proto_tcp.c和/net/netfilter/nf_nat_proto_udp.c幾乎一模一樣,都是根據NAT的類型做SNAT或DNAT。
那這究竟是怎麼一回事?為什麼對於UDP連接就失效了呢?
回過頭來看看ss-redir有關獲取TCP原本的dst和port的源碼,核心函數是getdestaddr:
在內核源碼中搜了下有關SO_ORIGINAL_DST的東西,看到了getorigdst:
We only do TCP and SCTP at the moment。Oh,shit!只針對TCP與SCTP才能這么做,並非技術上不可行,只是人為地阻止罷了。
為了在redirect UDP後還能夠獲取原本的dst和port,ss-redir採用了TPROXY。Linux系統有關TPROXY的設置是以下三條命令:
大意就是在mangle表的PREROUTING中為每個UDP數據包打上0x2333/0x2333標志,之後在路由選擇中將具有0x2333/0x2333標志的數據包投遞到本地環回設備上的1080埠;對監聽0.0.0.0地址的1080埠的socket啟用IP_TRANSPARENT標志,使IPv4路由能夠將非本機的數據報投遞到傳輸層,傳遞給監聽1080埠的ss-redir。IP_RECVORIGDSTADDR與IPV6_RECVORIGDSTADDR則表示獲取送達數據包的dst與port。
可問題來了:要知道mangle表並不會修改數據包,那麼TPROXY是如何做到在不修改數據包的前提下將非本機dst的數據包投遞到換回設備上的1080埠呢?
這個問題在內核中時如何實現的,還待研究,但是確定是TPROXY做了某些工作。
TPROXY主要功能:
TPROXY要解決的兩個重要的問題
參考:
https://blog.csdn.net/ts__cf/article/details/78942294
https://vvl.me/2018/06/09/from-ss-redir-to-linux-nat/
⑥ linux C語言 TCP 多線程 簡易聊天室
你accept得到一個新的連接後,再創建線程(把連接socket傳給線程),用這個線程專門接收這個連接的數據,就不會有問題了。
⑦ linux擁塞控制演算法源碼怎麼用
(reno演算法)
我們打開內核源碼中的tcp_cong.c文件,該文件中是reno演算法的具體實現。
我們找到函數tcp_reno_cong_avoid,這個函數可以理解為reno演算法的主幹部分,用於控制擁塞演算法是執行慢啟動階段還是擁塞避免階段,我們按下圖所示將其相關代碼注釋掉,並加入一行代碼,將snd_cwnd設為定值snd_cwnd_clamp/4。
⑧ LINUX下如何創建TCP客戶端和伺服器,實現通信
1.可能是在獲取客戶端的ip和埠時,處理出現問題,導致無法正確發送到客戶端。
2.客戶端是否使用固定的埠來接收伺服器信息,或伺服器是否正確發送到客戶端的相應的埠。
3.通過上面分析,最大可能是在處理埠出現問題,請重新檢查。
4.實在不行,最好使用拋出異常方法來捕獲錯誤消息,或是通過一步一步調試分析數據發送過程。
⑨ linux tcp 協議棧 源代碼在哪個目錄下
內核源碼的 net/ipv4 目錄下
⑩ Linux下實現簡單的TCP伺服器與客戶端通信
一直收的那個就不要寫輸入的代碼了,直接無限讀取就可以。
一直發的那個就不要寫輸出的代碼了,直接無限輸入就可以;
當然如果想兩個都想在伺服器和客戶端各種實現,那麼加入多線程吧。一個線程只管輸入,一個線程只管輸出