flash展示源碼
Ⅰ 怎麼在網頁中查看Flash源代碼
....網頁里你看到的flash是經過編譯的....護展名是.swf.要看到的到網上下載個反編譯工具,搞成.swf文件就能看了,但可能會跟原文件會有出入
Ⅱ 什麼是flash動畫源碼
Action script確實是flash的源碼,不過flash的源文件不僅僅是Action script
動畫就是可以全部用Action script來實現,沒有什麼不可能。
當然很多人更喜歡畫幀,不過最後還是叫軟體轉換成Action script了,然後編譯成虛擬機可以識別的代碼,再根據不同的硬體平台,虛擬機進行二次編譯,最後生成可執行的動畫。
比如舞台本身就是一個MovieClip對象,而這個MovieClip是Action script的一個類
LS那傢伙還說我欺負人,你不會看不懂吧……
我什麼地方欺負人了?
你倒是解釋的好,什麼工廠,產品的,還有原料,又不是養豬場。不明不白
我也是新手,但是還是比你明白些呢。
我估計你也就知道用Adobe Flash CS或者flash8.0畫畫關鍵幀吧,盡然把動畫和程序分開說……。
動畫呀,程序的……還不是一個東西……,不說你了
我笑了
Ⅲ 怎麼用Flash8查看Flash網頁的源代碼
想看源代碼,需要反編譯一次swf文件的.需要swf轉換成fla文件的軟體.而且很好的站點都是用flash cs3以上做的,flash8看不了.想套用的話就去一些源碼站自己下吧.比如www.asp300.com
Ⅳ 怎麼找FLASH的源代碼
有效的FLASH地址一般都是以http://開頭,以.swf結尾的,1、先打開一個帶有FLASH的網頁 2、選擇網頁工具欄中「查看」菜單下的「源文件」選擇 3、點擊後會出現一個以記事本方式打開的對話框 4、按下"F3"5、在查找框中輸入flash後綴「.swf」然後按下查找 6、OK,我們找出以http://開頭,以.swf結尾的地址了,復制一下就行了。
Ⅳ 如何查看FLASH源代碼
FLASH製做時保存的文件格式是SWA格式,經過FLASH軟體的編譯後成為二進制代碼的SWF格式文件,也就是我們在網上常見的FLASH動畫。
源代碼只能通過查看SWA格式文件,作者一般是不會發布這個文件的。
也有些
FLASH反編譯的軟體可以查看SWF文件中的資源,但對於全部的源代碼,包括時間線、AU腳本代碼等等是無法查看到的。
Ⅵ flash源碼是什麼求答案
1。FLASH源碼就是 FLA文件~FLASH的源文件,用FLASH軟體打開
2。你下載下來的FLASH是FLA文件的導出文件SWF,你只要把你下載下來的SWF文件還原成FLA文件就可以了。
這里給你一個還原SWF文件軟體的名字,你自己找著下一下吧
Ⅶ 誰有flash圖片展示酷炫一點的源碼
import mx.utils.Delegate;
import flash.display.BitmapData;
var numOfItems:Number;
var radiusX:Number = 300;
var radiusY:Number = 75;
var centerX:Number = Stage.width/2;
var centerY:Number = Stage.height/2;
var speed:Number = 0.05;
var perspective:Number = 130;
var home:MovieClip = this;
var tooltip:MovieClip = this.attachMovie("tooltip", "tooltip", 10000);
tooltip._alpha = 0;
var tool_txt_ary:Array = new Array();
tool_txt_ary[0] = "10.2寸筆記本";
tool_txt_ary[1] = "11.6寸筆記本";
tool_txt_ary[2] = "金剛系列";
tool_txt_ary[3] = "靚酷系列";
tool_txt_ary[4] = "全能王系列";
tool_txt_ary[5] = "網吧電腦系列";
tool_txt_ary[6] = "雅典系列";
var numOfItems:Number = 7;
for (var i = 0; i<numOfItems; i++) {
var imageBmp:BitmapData = BitmapData.loadBitmap("icon"+i+".png");
var t = home.attachMovie("item", "item"+i, i+1);
t.angle = i*((Math.PI*2)/numOfItems);
t.onEnterFrame = mover;
t.toolText = _root.tool_txt_ary[i];
t.icon.inner.attachBitmap(imageBmp,1);
t.r.inner.attachBitmap(imageBmp,1);
t.icon.onRollOver = over;
t.icon.onRollOut = out;
t.icon.onRelease = released;
}
function over() {
home.tooltip.tipText.text = this._parent.toolText;
home.tooltip._x = this._parent._x;
home.tooltip._y = this._parent._y-this._parent._height/2;
home.tooltip.onEnterFrame = Delegate.create(this, moveTip);
home.tooltip._alpha = 100;
home.tooltip.tipText._visible = true;
}
function out() {
delete home.tooltip.onEnterFrame;
home.tooltip._alpha = 0;
home.tooltip.tipText._visible = false;
}
var moved = true;
function released() {
moved = false;
speed = 0;
this.onEnterFrame = function() {
if (home._y>-150) {
home._y -= 2;
home.bg_map._y+=2;
} else {
_root.attachMovie("messageBox","messageBox",this.getNextHighestDepth(),{_x:0, _y:450});
messageBox.click_btn.onPress = function() {
this._parent.black.onEnterFrame = function() {
if (home._y<0) {
home._y += 2;
home.bg_map._y-=2;
} else {
home._y = 0;
moved = true;
this._parent.removeMovieClip();
}
};
};
messageBox.messages.tipText.text="";
messageBox.menu1.screch_txt.text="";
messageBox.messages.tipText.text = this._parent.toolText;
messageBox.menu1.screch_txt.text = "金翔雲-<"+this._parent.toolText+">";
delete this.onEnterFrame;
}
};
}
function moveTip() {
home.tooltip._x = this._parent._x;
home.tooltip._y = this._parent._y-this._parent._height/2;
}
function mover() {
this._x = Math.cos(this.angle)*radiusX+centerX;
this._y = Math.sin(this.angle)*radiusY+centerY;
var s = (this._y-perspective)/(centerY+radiusY-perspective);
this._xscale = this._yscale=s*100;
this.angle += this._parent.speed;
this.swapDepths(Math.round(this._xscale)+100);
}
this.onMouseMove = function() {
if (moved) {
speed = (this._xmouse-centerX)/5000;
}
};
Ⅷ 在網頁中插入Flash播放各種格式文件的源碼
分類: 電腦/網路 >> 軟體 >> 多媒體軟體
問題描述:
源文如下:
很多網頁中都插有Flash播放代碼,這不僅是為了頁面元素的多樣化,更是為了內容體現的需要。很多時候,我們會遇到這樣的問題:根據需要使用Flash的script來讀取不同的音頻源或者視頻源,那麼如何實現這一功能呢?下面我們用改寫<object>標簽中的代碼來實現。
一個典型的Flash播放器源代碼中常常有這樣的語句:
<param name=movie value="mydomin/example.swf" />
這里我們可以修改其中的value值為value=mydomin/example.swf?videoSource=mydomin/video/songs/1.mp3也就是說此時的example.swf將調用mydomin/video/songs/1.mp3這樣一個音頻源(當然也可能是視頻)。這樣,你的Flash就可以在_root得到videoSource的變數值即_root.videoSource=mydomin/video/songs/1.mp3下面是一個實例:
在使用DW插入名稱為mediaFla的SWF之後,在SWF的路徑後面加上參數"?sourceURL=music1.mp3",如下:
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="download.macromedia/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,19,0" width=32 height=32>
<param name=movie value="mediaFla.swf?sourceURL=mydomin/music1.mp3" />
<param name=quality value="high" />
<embed src=11 quality="high" pluginspage="macromedia/go/getflashplayer" type=application/x-shockwave-flash width=32 height=32></embed>
</object>
這樣,在製作Flash的時候,使用script中的_root.sourceURL就可以獲得變數值「mydomin/music1.mp3」了,從而讀取這個音頻源。
提出問題:對於文章所提出的「在製作Flash的時候,使用script中的_root.sourceURL就可以獲得變數值「mydomin/music1.mp3」了,從而讀取這個音頻源。」我不懂是什麼意思。請幫我解決下:最好所FLASH的源碼也發給我吧!我的郵箱:lxy_abcde1190@163
解析:
如果要讀取本機的音源,根本不用這么做,直接導入聲音就可以了;
這樣好像是為了讀取網路上的資源,好像沒有這個_root.sourceURL函數,是不是,_root.getURL啊?mydomin/music1.mp3是資源的路徑
Ⅸ 怎麼看flash 源碼
現在有好多FLASH反編軟體。 用閃客精靈可以破解大部分SWF,破解之後就可以用FLASH CS軟體查看源碼了。
Ⅹ 什麼是flash源碼,在製作flash時怎麼用
flash源碼就是擴展名為.fla的flash源文件。它一旦發布成swf文件就無法直接對它進行編輯(當然用某些工具可以)。對flash源碼可以直接進行編輯、修改、復制等操作。