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傳奇分紅源碼

發布時間: 2023-02-04 17:24:30

A. 傳奇服務端網站源碼在那裡下載

用迅雷下載,地址是 http://www.gougou.com/search?search=%E4%BC%A0%E5%A5%87%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E7%AB%AF%E7%BD%91%E7%AB%99&restype=-1&id=10000000&ty=0&pattern=0

希望採納

B. 求傳奇類頁游源碼或者說到哪裡可以弄到買到或者誰會做的請聯系

好像sf論壇有吧

玩頁游 可以搜,領游 福利多無壓力

C. 傳奇平台支付源碼,就是私服用的,大概多少錢啊

網站源碼1200如果加上伺服器,域名等,最小1600多即可,十二年私服製作為你解答

D. 傳奇登錄器源碼你有嗎

怎麼聯系你? 我發個給你看看。 如果你是一名傳奇愛好者,那麼這里是你心靈的歸宿。如果你熱愛傳奇,情義就在這里。重溫經典,讓熱血沸騰;凝聚怒火, ..

E. 傳奇源代碼那有下載

先去盛大那下個客戶端,那裡有源程序,再去下一個單機版的登陸器,覆蓋原來的,就可以了

F. 傳奇ige引擎全套源代碼delphi源碼怎麼編譯

去下載個
delphi 2007 基本都是用這個版本編譯的
再安裝 Raize JSocket 插件 這兩個是必要的 如果它還使用了其他的插件 那需要再安裝 要不然 你打開還是會報錯。
然後 可以直接編譯生成了。

G. 如何傳奇客戶端源碼問題

這個是技術問題,建議找個專業或者有這方面經驗的人吧。祝你好運。。。

H. 誰有傳奇的源代碼啊

盛大客服端里就有傳奇的源代碼

I. 誰能告訴我傳奇源碼是多少

傳奇源碼分析-序言
簡述:
最近對高性能的伺服器比較感興趣,讀過了DELPHI的Socker源碼WebService及RemObject之後,高性能的伺服器感興趣。
你可能需要的以下知識才能更好的讀懂一個商業源碼:
1).SOCKET的I/O模型熟悉掌握。
2).面向對象技術的熟悉掌握。
3).Socket的API掌握。
4).多線程技術等。
5).一門熟悉的開發工具掌握,和多種語言的源碼閱讀能力。

我下的源碼 LegendOfMir2_Server:共包含AdminCmd, DBSrv, GameGate, GameSvr,LoginGate, LoginSvr, SelGate七個工程文件。傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。
我分析的, 主要是VC SQL版本的, DELPHI翎風源碼不做分析, 另外下載了樂都WIL編輯器和樂都MPA地圖編輯器這些工具.

傳奇源碼分析-客戶端(WindHorn簡述和傳奇文件格式分析)

DirectX類庫分析(WindHorn):

1. RegHandler.cpp 注冊表訪問(讀寫)。
2. CWHApp派生CWHWindow,CWHWindow完成窗口的注冊和創建。CWHWindow派生出CWHDXGraphicWindow,CWHDXGraphicWindow調用CWHWindow完成創建窗口功能,然後再調用CreateDXG()來初始化DirectX。
3. WHDefProcess.cpp在構造函數中獲得CWHDXGraphicWindow句柄。
Clear函數中調用在後台緩存上進行繪圖操作,換頁至屏幕。
ShowStatus函數,顯示狀態信息。
DefMainWndProc函數,調用CWHDXGraphicWindow->MainWndProcDXG消息處理。
4. WHImage.cpp圖象處理。載入點陣圖,點陣圖轉換。優化處理。
5. WHSurface.cpp 主頁面處理。
6. WHWilTexture.cpp 材質渲染。
WILTextureContainer: WIL容器類。m_pNext指向下一個WILTextureContainer,單鏈表。
7. WHWilImage.cpp 從Data目錄中載入Wix文件(內存映射)。
8. WHDXGraphic.cpp 處理DirectX效果。

文件類型格式探討:
Wix文件:索引文件,根據索引查找到相應數據地址(數據文件)。
// WIX 文件頭格式
typedef struct tagWIXFILEIMAGEINFO
{
CHAR szTmp[40]; // 庫文件標題 'WEMADE Entertainment inc.' WIL文件頭
INT nIndexCount; // 圖片數量
INT* pnPosition; // 位置
}WIXIMAGEINFO, *LPWIXIMAGEINFO;

我們下載一個Hedit編輯器打開一個Wil文件,分析一下。我們發現Wix文件中,0x23地址(含該地址)以前的內容是都相同的,即為:#INDX v1.0-WEMADE Entertainment inc.
Ofs44 0x2C的地方:存放著0B 00 00 00,高低位轉換後為:0xB轉換十進制數為11(圖片數量)Ofs48 0x30的地方:存放著38 04 00 00,高低位轉換後為:0x438 = 1080, 這個就是圖象數據的開始位置。

我們用Wil編輯打開對應的Wil文件,發現,果然有11張圖片。另外我們發現,在Ofs = 44 -47之間的數據總是38 04 00 00,終於明白,所有的圖片起始位置是相同的。

Wil文件: 數據文件。
前面我們說了圖象數據的開始位置為0x438 = 1080, 1080中有文件開頭的44位元組都是相同的。所以,就是說有另外的1036位元組是另有用途。1036中有1024是一個256色的調色板。
我們看到圖片位置數據為: 20 03 58 02, 轉化為十六進制: 0x320, 0x258 剛好就是800*600大小的圖片。07 00 D4 FF。圖片起始位置為:
Ofs 1088: 0x440 圖片大小為480000
起始位置:0x440 1088 終止位置:0x7573F 481087 為了驗證數據是否正確,我們通過Wil工具,把第一幅圖片導出來,然後用Hedit編輯器打開,經過對比,我們發現,數據一致。大小一致。
第二張BMP圖片(圖片起始位置:0x436 10078) : F0 01 69 01 , 07 00 D4 FF
剛好大小。第二張Wil起始位置:Ofs:481096 0x75748
知道了圖片格式,我們可以寫一個抓圖片格式的程序了。

傳奇源碼分析-客戶端(全局變數與總體執行流程)
客戶端:
傳奇的客戶端源代碼有兩個工程,WindHorn和Mir2Ex。

J. 傳奇源碼 要去哪裡可以找到

傳奇源碼給你了 沒授權也是違法的,現在游藝道有那種招游戲代理的,游戲也是類傳奇游戲,前提投入低 比自己做冒風險找傳奇源碼靠譜多了。

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