王者榮耀暴擊演算法
『壹』 《王者榮耀》暴擊效果上限是多少
1、暴擊效果上限:286%,即一次暴擊一般是造成200%傷害,加上無雙36%和無盡的50%,一共286%的暴擊效果。注意孫悟空暴擊效果初始是150%,阿珂初始是125%,所以他們兩位是達不到286%的。
2、法術吸血上限:50%,銘文(信念+貪婪+敬畏)25%+噬神之書25%(唯一被動,不能疊加)。銘文和裝備可以疊加,裝備之間是不能疊加的。所以,最高為50%。
3、法術穿透上限:238+45%,即238固定值和45%穿透比例。銘文(心眼+夢魘)88+秘法之鞋75+痛苦面具75=238固定值,虛無法杖是45%穿透比例。以上都可以疊加的。解釋一下唯一被動的概念,就是名字一模一樣的不能疊加。
4、物理穿透上限:一般為300+45%,即300固定值和45%穿透比例。銘文(異變+鷹眼)100+暗影戰斧200=300固定值,破曉是45%穿透比例,以上都可以疊加的。碎星錘(之前的破甲弓)和破曉被動是不能疊加的。
《王者榮耀》暴擊效果技巧:
玩家要玩一些暴擊傷害類的英雄時,最好出一件無盡戰刃,無盡戰刃能提供110物理攻擊力、25%暴擊率、40暴擊效果;因為目前暴擊效果上線為250%,所以玩家需要帶一些無雙銘文。5級的無雙銘文能提供3.6%暴擊效果如果玩一般的英雄可以帶三個五級無雙銘文。
例如孫悟空:150%(初始暴擊效果)+40%(無盡戰刃)+3.6%(五級無雙銘文)=226%(低於暴擊效果上限)和阿軻(125%初始暴擊效果)因為初始暴擊效果比其他英雄低,所以紅色銘文格建議帶10個五級無雙銘文。
『貳』 誰知道王者榮耀暴擊率和效果計算公式幫我講解下謝謝🤔本人數學不太好要求詳細解答下
暴擊效果就是如果出暴擊,就是你的攻擊力乘以2,如果暴擊效果是百分之三百就是攻擊力乘以3,不過王者榮耀暴擊效果上限是275左右。
在手游中,背包系統中包括道具、禮包、銘文三類,玩家獲得這三類物品都會在背包中顯示,道具有活動材料、英雄碎片、皮膚碎片、限時英雄體驗卡、限時皮膚體驗卡、多倍經驗和金幣卡。
武道大會是《王者榮耀》獨有的競技場玩法,玩家可以選擇手動或自動戰斗的方式和其他玩家進行PK。玩家可以在武道大會上挑戰比自己排名更高的玩家。
若挑戰成功,則雙方名次對調;若失敗或超時,則挑戰方失敗且名次不變;挑戰勝利後可以立刻挑戰下一對手,挑戰失敗後則需要等待5分鍾才能再次進行挑戰。
武道大會每日限定挑戰次數,並在次日重置。每晚會進行單區排名結算,發放獎勵。根據排名,結算後玩家將獲得不同數量的武道幣獎勵。武道幣可在武道商店購買相應的獎勵。
『叄』 《王者榮耀》裡面的暴擊到底是什麼意思
王者榮耀暴擊率是指 暴擊幾率傷害大小,每次傷害暴擊率是百分之百的說明是暴擊,暴擊傷害是指傷害程度,暴擊的效果怎麼樣按照百分比乘以暴擊傷害加上基礎傷害值。
例如程咬金的暴擊傷害百分之六十,那麼程咬金攻擊和技能傷害值那麼就有百分之六十暴擊效果,暴擊效果基礎傷害是百分之一百八,加上銘文配置,可以提升暴擊傷害百分之二十,銘文也是屬性的加成。就是物理攻擊和法術攻擊,提前配置好銘文屬性,這樣你的英雄在 游戲 就具備了這些銘文的屬性加成。
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你好。
要理解暴擊,首先我們應該區分暴擊率與暴擊效果的不同。
暴擊率,是一個英雄暴擊的幾率,舉個例子,若你的暴擊率為50%,那你每一次的普攻都有50%的幾率打出暴擊,暴擊率,就是能打出暴擊的概率。
暴擊效果,是英雄暴擊打出的傷害效果,我再舉個例子,英雄的基礎暴擊效果為200%,當你的英雄暴擊效果提高(假設為提高到250%),那你所用英雄所造成的暴擊傷害會比暴擊效果為200%的英雄打出的暴擊傷害要高,這就是暴擊效果的作用。
如何理解暴擊?基於上面詞語的解釋,我們可以簡單理解成暴擊是概率性的,暴擊就是英雄打出雙倍的傷害,而暴擊效果的提高,能讓英雄打出高於兩倍的傷害。
當然,諸如阿軻,百里守約之類的英雄,他們自身的屬性使他們的暴擊不能按常理來判斷,阿軻攻擊敵人背後必定暴擊,百里守約打不出暴擊傷害,各位玩家如若遇到此類英雄,請不必疑惑為何暴擊與我說的不盡相同了。
所謂暴擊就是在 游戲 中你輸出的傷害會比你正常輸出高出很多,那麼這樣的很多攻擊我們稱作暴擊。而決定暴擊的是暴擊率和暴擊傷害,簡單來講暴擊率就是暴擊輸出的成功率,暴擊傷害是指暴擊輸出後所產生的傷害威力。
在 游戲 里有一種屬性叫做暴擊效果,暴擊效果是指暴擊輸出後的一個傷害比例,有暴擊效果這個屬性,在暴擊輸出是所產生的傷害無疑要大上很多。
舉個英雄的案例,孫悟空,我們都知道是一個暴擊輸出很高的玩家,他的被動技能是210固定+145%的物理攻擊加成,所以說他的暴擊效果就只有145%的物理傷害。但是其他的英雄暴擊效果都是直接翻倍,所以這個時候猴子要出一個無盡,暴擊效果才能達到2倍。所以說,在暴擊方面,孫尚香是直接秒人的。
王者榮耀的暴擊意思就是攻擊時傷害翻倍,就是原本普通攻擊的傷害為500,暴擊時傷害就是1000。對於ADC和一些靠普攻或者技能暴擊效果吃飯的英雄來說,暴擊是必須堆的一個效果。
王者榮耀里裝備給暴擊的提升效果分兩種,一是暴擊率,二是暴擊效果。暴擊率就是增加暴擊的概率,建議堆到50%—60%左右就行了,暴擊率不是越高越好,裝備只能出6個,暴擊越高,其他屬性的比重就會降低,傷害也會降低。
暴擊效果簡單粗暴,就是增加暴擊的傷害,基本暴擊傷害為200%,增加10%的暴擊傷害,就將暴擊傷害提升到210%。增加爆傷能極大的提高輸出傷害,所以增加爆傷的裝備也是ADC必出的。