演算法的要素
❶ C語言裡面的演算法覺得很難,這樣才能學好演算法
學好C語言首先要學好他的語法,就比如說英語和語文,你必須要學好他的語法啊,並且要會用他的」單詞」,然後就是演算法了,這其中要有數學的計算和思想,但是你可以學好的,如果你學好VB那就更好了,因為VB和C語言、很都語法都是共通的.C重要的是思想和演算法..
如果要成為高手的話,那就必須數學基礎扎實,因為要到高級的話會用到很多的函數問題,編程也要邏輯性好,而且C就是一種模式,找到了很容易學的。
說實在的,有些東西當初我拿到書的時候是天天琢磨,月月思考,還真別說,有些當初我以為超級老難的問題就愣是這么給琢磨出來了。不過前提是我的數學和邏輯思維真的不錯。
慢慢來啊,呵呵,就像當初我以為我自己也學不會,結果還是讓我給征服了。其實入門比較困難一些,這都是過程,保持好的心態,如果真的想學就不要放棄,經過時間的積累我想一切都會晴朗的。
❷ 計算機二級數據結構與演算法知識點
一、數據結構
(1)數據結構的基本概念
1、數據:數據是客觀事物的符號表示,是能輸入到計算機中並被計算程序識別和處理的符號的總稱,如文檔,聲音,視頻等。
2、數據元素:數據元素是數據的基本單位。
3、數據對象:數據對象是性質相同的數據元素的集合。
4、數據結構:是指由某一數據對象中所有數據成員之間的關系組成的集合。
(2)邏輯結構和存儲結構
1、數據結構可分為數據的邏輯結構和存儲結構。
1)數據的邏輯結構是對數據元素之間的邏輯關系的描述,與數據的存儲無關,是面向問題的,是獨立於計算機的。它包括數據對象和數據對象之間的關系。
2)數據的存儲結構也稱為數據的物理結構,是數據在計算機中的存放的方式,是面向計算機的,它包括數據元素的存儲方式和關系的存儲方式。
2、存儲結構和邏輯結構的關系:一種數據的邏輯結構可以表示成多種存儲結構即數據的邏輯結構和存儲結構不一定一一對應。
3、常見的存儲結構有:順序,鏈接,索引等。採用不同的存儲結構其數據處理的效率是不同的。
❸ 演算法的要素是什麼演算法的特徵是什麼
一、演算法的要素包括:
1、數據對象的操作和操作:計算機可以執行的基本操作以指令的形式描述。
2、演算法的控制結構:演算法的功能結構不僅取決於所選的操作,還取決於操作之間的執行順序。
二、演算法的特徵如下:
1、有窮性:演算法的有窮性意味著演算法在執行有限的步驟之後必須能夠終止。
2、確切性:演算法的每一步都必須確切定義。
3、輸入項:一個演算法有0個或多個輸入來描述操作對象的初始條件。所謂的零輸入是指由演算法本身決定的初始條件。
4、輸出項:一個演算法有一個或多個輸出來反映處理輸入數據的結果。沒有輸出的演算法毫無意義。
5、可行性:演算法中執行的任何計算步驟都可以分解為基本的可執行操作步驟,即每個計算步驟都可以在有限的時間內完成。
(3)演算法的要素擴展閱讀:
演算法可大致分為基本演算法、數據結構的演算法、數論與代數演算法、計算幾何的演算法、圖論的演算法、動態規劃以及數值分析、加密演算法、排序演算法、檢索演算法、隨機化演算法、並行演算法,厄米變形模型,隨機森林演算法。
描述演算法的方法有多種,常用的有自然語言、結構化流程圖、偽代碼和PAD圖等,其中最普遍的是流程圖。
隨著計算機的發展,演算法在計算機方面已有廣泛的發展及應用,如用隨機森林演算法,來進行頭部姿勢的估計,用遺傳演算法來解決彈葯裝載問題,信息加密演算法在網路傳輸中的應用,並行演算法在數據挖掘中的應用等。
❹ 演算法的控制結構
演算法的控制結構是:即演算法各操作步驟之間的執行順序,一般是由順序結構、選擇結構(或分支結構)、循環結構三種基本結構組合而成的。
演算法是指解題方案的准確而完整的描述法。
1、演算法的特徵
①、可行性:基本運算必須執行有限次來實現;
②、確定性:演算法的每一步都是明確的,都必須有明確定義,不能有模稜兩可的解釋;
③、有窮性:演算法必須能在有限的時間內做完;
④、輸入與輸出:一個演算法有0個或多個輸入,有一個或多個輸出。
數據結構指數據在計算機中如何表示、存儲、管理,各數據元素之間具有怎樣的關系、怎樣互相運算等。
數據結構分類:
①、邏輯結構:各數據元素之間所固有的前後邏輯關系。
②、存儲結構:指數據的邏輯結構在計算機中的表示和存放形式。
❺ 演算法的基本要素有哪些
演算法的要素包括:
1、數據對象操作和操作:以指令的形式描述計算機可以執行的基本操作。
2、演算法的控制結構:演算法的功能結構不僅取決於所選操作,還取決於操作之間的執行順序。
演算法特點如下:
1、無窮大:演算法的無窮大意味著演算法必須能夠在執行有限數量的步驟後終止。
2、精度:演算法的每一步都必須精確定義。
(5)演算法的要素擴展閱讀
演算法可以宏泛的分為三類:
一、有限的,確定性演算法 這類演算法在有限的一段時間內終止。他們可能要花很長時間來執行指定的任務,但仍將在一定的時間內終止。這類演算法得出的結果常取決於輸入值。
二、有限的,非確定演算法 這類演算法在有限的時間內終止。然而,對於一個(或一些)給定的數值,演算法的結果並不是唯一的或確定的。
三、無限的演算法 是那些由於沒有定義終止定義條件,或定義的條件無法由輸入的數據滿足而不終止運行的演算法。通常,無限演算法的產生是由於未能確定的定義終止條件。
❻ 試述演算法的組成要素、演算法的基本性質
順序結構、條件結構、循環結構是演算法的三種基本邏輯結構,它們是構成演算法的基本要素.
基本性質
(1)有效性
(2)確定性
(3)有窮性
❼ 演算法的基本要素有哪些
演算法通常由兩種基本要素組成分別是對數據對象的運算和操作;演算法的控制結構,即運算或操作間的順序。
演算法是指解題方案的准確而完整的描述,是一系列解決問題的清晰指令,演算法代表著用系統的方法描述解決問題的策略機制。也就是說,能夠對一定規范的輸入,在有限時間內獲得所要求的輸出。如果一個演算法有缺陷,或不適合於某個問題,執行這個演算法將不會解決這個問題。不同的演算法可能用不同的時間、空間或效率來完成同樣的任務。一個演算法的優劣可以用空間復雜度與時間復雜度來衡量。演算法中的指令描述的是一個計算,當其運行時能從一個初始狀態和(可能為空的)初始輸入開始,經過一系列有限而清晰定義的狀態,最終產生輸出並停止於一個終態。一個狀態到另一個狀態的轉移不一定是確定的。隨機化演算法在內的一些演算法,包含了一些隨機輸入。
❽ 設計一個好的演算法通常要考慮哪些要求
數據結構中評價一個好的演算法,應該從四個方面來考慮,分別是:
一、演算法的正確性。
二、演算法的易讀性。
三、是演算法的健壯性。
四、是演算法的時空效率(運行)。
演算法的設計取決於數據(邏輯)結構,演算法的實現取決於所採用的存儲結構。數據的存儲結構本質上是其邏輯結構在計算機存儲器中的實現。為了全面反映一個數據的邏輯結構,它在內存中的影像包括兩個方面,即數據元素之間的信息和數據元素之間的關系。
不同的數據結構有相應的操作。數據的操作是在數據的邏輯結構上定義的操作演算法,如檢索、插入、刪除、更新和排序。
(8)演算法的要素擴展閱讀
該演算法的一般性質包括:
1.通用性對於任何符合輸入類型的輸入數據,都可以根據演算法解決問題,並且包保證了計算結構的正確性。
2.演算法的每一條指令都必須能夠被人或機器執行。
3.確定性演算法應該在每一步之後都有明確的下一步指示。也就是說,確保每個步驟都有下一步行動的指示,不缺少或只包含含糊的下一步行動指示。
4.有限演算法的執行必須在有限步結束。
❾ C語言演算法設計主要需要掌握哪些
你如果只問C語言的話,它與其他語言最大的不同就是指針了,很多針對C語言的演算法都會用到它,每種語言雖然大體相同但都有獨特之處的。我們老師常說:
不懂指針的人,就等於不會C/C++
不懂委託、引用的人,就等於不會C#
除此之外就是演算法設計的共同基礎了,像樓上所說的,
你需要熟悉各種數據結構的特性,才能在設計你的演算法時用最適合的方法
你需要熟悉各種變數的結構,C語言是可以手動管理內存的,靈活掌握物理地址與邏輯地址對C語言演算法設計很有幫助
你需要熟悉各種循環控制結構,這才是程序的真諦,讓計算機代替人完成重復性的工作,而演算法就是教機器該如何這樣做的命令集