三殺演算法
『壹』 三國殺中,一次最多可以造成1個人掉多少血的傷害(回答正確合理,有20分追分)
提問者說的是含有火包和軍爭的,樓上只玩ol的就不要討論了吧。
還有狂風請看卡牌說明,一回合只能對一人施加所以樓主對小喬的6點的假設是不成立的。
還有二樓火殺的加成不就是藤甲的么?
個人認為最多的話應該是裸衣+酒+火殺藤甲三殺小喬,大喬(不穿藤甲,因為只有兩個)和某藤甲狂風杯具人物悲劇人物和小喬有鎖,流程如下:1.按順序三殺小喬,大喬,某悲劇,2.小喬受到酒+火殺+裸衣=1+2+1=4傷害,天香到悲劇再+狂風+藤甲造成6點,由鐵鎖傳回小喬+藤甲變7,再由小喬天香變9,就已經有了6+9=15點3.第二殺殺到大喬,大喬流離給小喬,4點傷害,天香之變成6點,為15+6變成21點4.第三殺殺那個悲劇,直接火殺+酒+狂風+裸衣=2+1+1+1=5點,最後總量為21+5為26點。應該比較精確了,希望有所幫助
『貳』 王者榮耀評分是怎樣計算的 王者榮耀MVP計算方法
王者榮耀MVP計算公式:MVP=(擊殺+助攻)/死亡
在王者榮耀5v5競技中想要獲得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是擊殺、死亡、助攻,本場最佳英雄公式為MVP=(K+A)/D,按照這個公式來說MVP不一定是擊殺最多的人,想要獲得MVP除了擊殺之外就是助攻了,擊殺助攻越多死亡越少那麼獲得MVP的機會也就越大。我們自己來計算的時候就是擊殺加上助攻除以死亡,得出來的數字最高的人就是本場的MVP,當然本場戰斗的勝利也是決定拿勝方MVP和敗方MVP的重要因素。
『叄』 王者榮耀MVP是怎麼算的呢
王者榮耀中MVP的計算方法: 參團率(殺人+主要團隊殺人比例)、貢獻的人頭佔比、死亡佔比以及戰損值。
1.戰績是影響MVP的重要因素,但不是決定因素,還要和其他因素一起結合的。2.輸出與承受 自己的輸出以及承受傷害都是計算在評分系統的,傷害與承受越多,那麼評分也就越高。3.金錢 玩家在游戲中補刀、擊殺、推塔獲得金錢越多,評分也是有所加成。MVP加分細節: 1.承受傷害(考慮坦克), 2.輸出量(考慮非坦克英雄), 3.三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分,MVP評選的標准開始考慮過程因素,而不只是集中在最終的結果上(只有擊殺和死亡),當一個隊友為團隊承受海量傷害或是打出足夠輸出,這都會為MVP值加分。獲得稱號(三殺、四殺等)也都會為的MVP值加分。
『肆』 農歷犯三車是怎麼算的
凶論三車殺 三車巽四月 離三月 坤二月 二車震五月 兌九月 車艮六月 坎七月 乾八月 每逢兌宮逆行月起初順行艮震巽三車殺二車家母死車家亡三車死口逢詳修齋需切忌{例座東南向西北巽宅宜農歷四月土營建或修造否則犯三車殺) 殺豬 講究:避使用亥或者農歷初四;十二支逢亥代表豬意思《玉匣記》記載逢亥殺豬並且非忌諱四字通死字寓意吉 講究二:逢三殺六沖殺豬比2015乙未逢丑殺豬逢申酉戌殺豬主吉兇殺豬必吉 講究三:逢初十五殺豬民間信仰間月陰間;初十五陰間早午吃飯候般用於祭拜鬼神所適合血腥事情發若屠宰場則沒事煞氣旺極必怕 講究四:佛道殺豬若佛道或者廟殺豬惡比:今往面數:陰歷冬月十八九蓮菩薩陰歷臘月初八釋迦牟尼陰歷臘月二十九華嚴菩薩些能殺論殺都適合記件 講究五:殺豬場選擇能堂屋前煞氣重給家運帶吉應該選擇墳周圍寺廟附近等些都主凶利發宰殺事 講究六:豬靈性能宰殺前說要殺要說些吉利並給吃頓飽飯;農戶明確近兩要宰豬候給豬吃食直餓著增加怨氣並且作主宰殺避更加吉利些
『伍』 《王者榮耀》超神是指連續殺死多少人且中途未陣亡
超神攻略:
超神:超神的演算法是擊殺7人期間不死,即可獲得超神(擊殺第7人之後死掉也是會獲得超神的)
其他稱號是什麼意思?
全場MVP:全場MVP的計算方式首先就是游戲結束後勝利,然後第二個就是在你的隊友中你得分最高,主要體現在擊殺多助攻多死亡少,在游戲內如何得知自己獲得了全場MVP呢?在榮譽資料面板中可以看到有6枚徽章,當你徽章開啟並使用後在游戲中如果獲得了MVP,自己的名字後面會顯示出來這個徽章,MVP被別人拿走相應的徽章也會在其他人名字後面懸掛,想要獲得MVP努力的幫助隊友擊殺敵人,或隊友幫助你擊殺敵人。
敗方MVP:失敗方得分最高的隊員將會獲得敗方MVP,得分的統計方式同上。
五殺:五殺的獲取方式非常的難,原因就是想要獲得5殺如果不1v5,那就需要你在擊殺第一個人後,在戰斗狀態下再擊殺第二個人,擊殺第二個人後在戰斗狀態下擊殺第三個人,以此類推單次五連殺就能獲得五殺的榮譽,五殺英雄的輸出都肯定是爆炸傷害的,不然很難撿到五殺。
四殺:四連殺,連續擊殺四人獲得四殺榮譽。
三殺:三連殺,是游戲中普遍都護獲得的榮譽,三殺的達成很容易,大部分玩家獲得的三殺榮譽要遠遠超出自己的四殺五殺記錄。
連勝:連續獲得勝利超過5場每局都會獲得。
結算獲得稱號說明
輸出最多:在整局打完結算後,總輸出佔比重最多的人獲得(不分勝負方)
殺人最多:擊殺數量全場最高的人獲得(不分勝負方)
推塔最多:推塔數量最多的人獲得(指的是最後一下給防禦塔補刀的人)
助攻最多:助攻數量全場最高(不分勝負方)
承受傷害最多:全場承受傷害數量最高的人獲得(不分勝負方)
金幣最多:在游戲結算時全局打錢最多的玩家獲得(勝負方都可獲得)
逃跑:游戲中途逃跑
『陸』 王者榮耀評分怎麼算及職業評分演算法介紹
評分最高的可以獲得MVP,這個評分的演算法應該類似LOL,死的越少殺的越多助攻越多評分就越高,評分應該是沒有上限的,打的越好自然評分越高了。死亡對評分的影響是最大的。
1、加入輸出承受
2、稱號獲取加分
MVP加分細節:
1、承受傷害(考慮坦克)
2、輸出量(考慮非坦克英雄)
3、三殺、四殺、五殺、超神等稱號加分
在收集諸多反饋後,我們以全面的數據優化了MVP演算法,MVP演算法2.0相比之前加入了輸出承受、稱號獲取情況等因素的考量。MVP評選的標准開始考慮過程因素,而不只是集中在最終的結果上(誰拿了人頭、誰死了),當一個隊友為團隊承受海量傷害或是打出足夠輸出,這都會為他的MVP值加分。另外在一場比賽中獲得三殺、四殺、五殺、超神等特殊稱號時,將增加其MVP值,完成這些難得的特殊事件理應獲得更多的分值獎勵。