linux寫shell
『壹』 學生信的那些事兒之七 - linux基礎之Shell腳本編程
沿著前面的軌跡,接下來是Linux中shell腳本的學習。這對於生信工程師後續處理大量 (海量更合適些) 數據是非常非常重要的,但是同樣的,作為一個有點古板的人,對於"腳本"是什麼意思我都死磕了好久。主要覺得有些抽象,尤其是跟生信的同事討論項目分析部分的問題時,他們經常會說道這個詞,在他們意識里這是個不言自明的術語,殊不知對外行人而言 (比如我),那簡直就是無情的"知識的詛咒"。經常是我假裝聽懂了,然後繼續討論下面的問題,形成一個模糊的印象。
網路上的解釋是:腳本(Script)是一種批處理文件的延伸,是一種純文本保存的程序,一般來說的計算機腳本程序是確定的一系列控制計算機進行運算操作動作的組合,在其中可以實現一定的邏輯分支等。不知道你能不能看懂,反正我開始的時候真是一知半解。
鳥哥私房菜的解釋是:shell script是利用 shell 的功能所寫的一個"程序",這個程序是使用純文本文件,將一些shell的語法與命令(含外部命令)寫在裡面,搭配正則表達式、管道命令與數據流重定向等功能,以達到我們所想要的處理的目的。不明覺厲,好像更看不懂了···
Jude 的簡單粗暴大白話解釋是:腳本就是Linux中很多命令按照一定規則的組合,以實現某個特定的功能。Linux中有很多簡單的命令,往往只是進行了簡單的對話,比如 cd 就是進入到某個目錄,簡單直接。但是如果我想進入某個目錄A,然後在目錄A中創建目錄B,再在目錄B中創建文本C呢?當然可以一步一步操作,如果想要一步到位呢,那就可以用腳本,把三個命令寫在一起,一起執行。好像有點啰嗦···
或者從英語的角度去理解,腳本的對應英文是Script,而這個單詞的中文釋義中還有劇本的意思。劇本就好理解了啊,劇本就是導演(生信工程師)基於某個主旨(要實現的目標)按照一定的手法(規則)所寫的一個故事。不管是哪個演員,都得按照劇本演。所以,學好英語對於生信也是有幫助的~
按照腳本的復雜程度可以分為:
這個無需多說,其實就是若干個簡單命令的順序排列,執行腳本後會按照命令的前後關系從前往後一一執行。
相對於簡單的基本腳本,結構化的命令腳本可以施加邏輯流程式控制制,從而改變程序(命令)執行的順序。基本腳本中的命令就是從上往下執行,但是結構化的命令腳本可以根據邏輯判斷重復或者跳過某些命令。
常用的結構化命令(語句)有:
後面還有什麼嵌套循環啊啥的,不過我覺得上面的7中命令學到家了,應該可以應付大部分在生信分析裡面的應用了。
記得高中的時候,物理老師(也是班主任)在給我們講解習題時有個有意思的套路:不管什麼難題現在下面寫個"答:",以示自己解決問題的決心,也是一種正向的心理暗示。腳本編寫也是有套路的,不過總的來說還是比較簡單。
對於簡單的腳本(超級簡單的那種),直接幾個命令連在一起即可,中間用";"隔開。
對於更長更復雜的腳本,一般需要創建一個文本,並在裡面編輯。這就涉及到了文本編輯器,比較常用和簡單的一般有nano和vim,實在很簡單,規則也容易理解,教程隨手可得,不多說。
比如用vim創建了一個腳本之後,具體的語法(套路):
ok,腳本寫完了,怎麼讓腳本開始工作呢?這有涉及到之前講過的環境變數和相對路徑、絕對路徑了。方法有三:
就這么多吧,應該有點感覺到了,剩下的就是狂練狂練了~
『貳』 來學一學LINUX系統中SHELL環境的搭建技巧
什麼是 LINUX SHELL環境?shell在會話中會保存著大量信息,而這些信息就是shell環境。LINNX命令程序通過獲取SHELL環境中的數據(此處的數據通常稱為環境變數)來輸出本機相應的配置數據。
LINUX環境變數
Linux shell環境中存儲了兩種基本類型的數據:環境變數和shell變數。當然,除了變數,shell也存儲了一些可編程的數據,即別名和shell 函數。
如何查看環境變數呢?
我們可以用bash命令set,或者使用printenv命令程序來查看環境變數。
它們的區別是:set 命令不僅顯示shell數據,而且可以顯示環境變數列表,而printenv命令僅僅顯示環境變數列表。
鑒於環境變數列表比較長,我們可以將每個命令的輸出通過管道符傳遞給less 來輸出列表,例如:
//執行命令
[test@linuxprobe ~]$ printenv | less
//輸出內容:環境變數及其數值的列表
KDE_MULTIHEAD=false
SSH_AGENT_PID=6666
HOSTNAME= linuxprobe
GPG_AGENT_INFO=/tmp/gpg-PdOt7g/S.gpg-agent:6689:1
SHELL=/bin/bash
TERM=xterm
XDG_MENU_PREFIX=kde-
HISTSIZE=1000
XDG_SESSION_COOKIE=-1208521990.996705
-1177056199
GTK2_RC_FILES=/etc/gtk-2.0/gtkrc:/home/me/.gtkrc-2.0:/home/me/.kde/sh
are/config/gtkrc-2.0
GTK_RC_FILES=/etc/gtk/gtkrc:/home/me/.gtkrc:/home/me/.kde/share/confi
g/gtkrc
GS_LIB=/home/me/.fonts
WINDOWID=29360136
QTDIR=/usr/lib/qt-3.3
QTINC=/usr/lib/qt-3.3/include
KDE_FULL_SESSION=true
USER=test
LS_COLORS=no=00:fi=00:di=00;34:ln=00;36:pi=40;33:so=00;35:bd=40;33;01
:cd=40;33;01:or=01;05;37;41:mi=01;05;37;41:ex=00;32:*.cmd=00;32:*.exe:
//printenv 命令也可輸出特定變數- USER的數值:
[test@linuxprobe ~]$ printenv USER
test
建立LINUX shell 環境
每當我們登錄系統後,bash 程序就會自動啟動,且會讀取一系列配置腳本,這些配置腳本被稱為啟動文件。這些啟動文件定義了可供所有用戶共享的默認shell 環境。
那麼位於家目錄中的啟動文件,定義了用戶個人的shell 環境。
確切的啟動順序取決於shell 會話類型模式。有兩種shell 會話類型模式:一個是登錄shell 會話模式,另一個是非登錄shell 會話模式。
登錄shell 會話模式中會提示用戶輸入用戶名和密碼;非登錄shell 會話模式通常在GUI下啟動終端會話時出現。
登錄shell 會話模式下啟動文件內容:
非登錄shell 會話模式下啟動文件內容:
修改linux shell環境
依據通常的操作思路,通過添加目錄到PATH 變數或定義新的環境變數,再把這些更改存放至.bash_profile 文件中;那麼對於其它的更改呢,需要存放至.bashrc 文件中。
除了系統管理員具將系統中的所有用戶修改默認設置的許可權外,其他用戶只能限定對個人家目錄下的文件進行修改。
我們通過使用一個叫做文本編輯器的程序來編輯(或讀、寫)shell 的啟動文件以及其它配置文件。文本編輯器是一個類似於文字處理器的程序,允許使用移動游標在屏幕上編輯。但不同之處在於文本編輯器不僅支持純文本,而且常包含為便於寫程序而設計的特性。由此可見,文本編輯器是開發人員用來寫代碼,以及系統管理員用來管理控制系統的配置文件的重要工具之一。
文本編輯器通常分為兩種基本類型:圖形化的和非圖形化的(基於文本)編輯器。
一些典型的圖形化編輯器有GNOME 和KDE。GNOME編輯器自帶了gedit 的編輯器,它通常在GNOME 菜單中稱為「文本編輯器」。KDE自帶了三種編輯器,分別是kedit,kwrite,kate。
那麼基於文本的編輯器有nano、vi 和emacs。
nano 編輯器是一個簡單易用的編輯器。vi 編輯器(目前已被vim (「Vi IMproved」 的簡寫)替代)是類Unix 操作系統的傳統編輯器。emacs 編輯器屬於龐大的、多用途的,可做任何操作的編程環境。
無論哪種類型的文本編輯器都可以在命令行中輸入編輯器的名字及想要編輯的文件名,執行文本編輯操作。在這篇文章中,我們學到了用文本編輯器來編輯配置文件的基本技巧。
這篇文章主要討論了linux SHELL環境的一些基礎知識及基本的操作技巧。在編寫這篇文章過程中我還參考了 《Linux就該這么學(第2版)》 這本書,基於紅帽8編寫,內容很貼近實踐,很有理論指導實踐價值的一本書籍。
『叄』 linux shell 怎麼寫
在進行linux測試時編寫腳本是必不可少的,Shell腳本的名稱可以隨便定義,也不要什麼後綴名,例如可以寫abc,smartzip這類名稱,運行時只要鍵入
./smartzip就能運行腳本了。。
每行命令開頭處不用就空格也行。。
第1部分. Linux 腳本編寫基礎
1.1 語法基本介紹
1.1.1 開頭
程序必須以下面的行開始(必須方在文件的第一行):
#!/bin/sh
符號#!用來告訴系統它後面的參數是用來執行該文件的程序。在這個例子中我們使用/bin/sh來執行程序。
當編輯好腳本時,如果要執行該腳本,還必須使其可執行。
要使腳本可執行:
編譯 chmod +x filename 這樣才能用./filename 來運行
1.1.2 注釋
在進行shell編程時,以#開頭的句子表示注釋,直到這一行的結束。我們真誠地建議您在程序中使用注釋。
如果您使用了注釋,那麼即使相當長的時間內沒有使用該腳本,您也能在很短的時間內明白該腳本的作用及工作原理。
1.1.3 變數
在其他編程語言中您必須使用變數。在shell編程中,所有的變數都由字元串組成,並且您不需要對變數進行聲明。要賦值給一個變數,您可以這樣寫:
#!/bin/sh
#對變數賦值:
a="hello world"
# 現在列印變數a的內容:
echo "A is:"
echo $a
有時候變數名很容易與其他文字混淆,比如:
num=2
echo "this is the $numnd"
這並不會列印出"this is the 2nd",而僅僅列印"this is the ",因為shell會去搜索變數numnd的值,但是這個變數時沒有值的。可以使用花括弧來告訴shell我們要列印的是num變數:
num=2
echo "this is the ${num}nd"
這將列印: this is the 2nd
1.1.4 環境變數
由export關鍵字處理過的變數叫做環境變數。我們不對環境變數進行討論,因為通常情況下僅僅在登錄腳本中使用環境變數。
1.1.5 Shell命令和流程式控制制
在shell腳本中可以使用三類命令:
1)Unix 命令:
雖然在shell腳本中可以使用任意的unix命令,但是還是由一些相對更常用的命令。這些命令通常是用來進行文件和文字操作的。
常用命令語法及功能
echo "some text": 將文字內容列印在屏幕上
ls: 文件列表
wc –l file :計算文件行數
wc -w file:計算文件中的單詞數
wc -c file:計算文件中的字元數
cp sourcefile destfile: 文件拷貝
mv oldname newname : 重命名文件或移動文件
rm file: 刪除文件
grep 'pattern' file: 在文件內搜索字元串比如:grep 'searchstring' file.txt
cut -b colnum file: 指定欲顯示的文件內容範圍,並將它們輸出到標准輸出設備比如:輸出每行第5個到第9個字元cut -b5-9 file.txt千萬不要和cat命令混淆,
這是兩個完全不同的命令
cat file.txt: 輸出文件內容到標准輸出設備(屏幕)上
file somefile: 得到文件類型
read var: 提示用戶輸入,並將輸入賦值給變數
sort file.txt: 對file.txt文件中的行進行排序
uniq: 刪除文本文件中出現的行列比如: sort file.txt | uniq
expr: 進行數學運算Example: add 2 and 3expr 2 "+" 3
find: 搜索文件比如:根據文件名搜索find . -name filename -print
tee: 將數據輸出到標准輸出設備(屏幕) 和文件比如:somecommand | tee outfile
basename file: 返回不包含路徑的文件名比如: basename /bin/tux將返回 tux
dirname file: 返迴文件所在路徑比如:dirname /bin/tux將返回 /bin
head file: 列印文本文件開頭幾行
tail file : 列印文本文件末尾幾行
sed: Sed是一個基本的查找替換程序。可以從標准輸入(比如命令管道)讀入文本,並將
結果輸出到標准輸出(屏幕)。該命令採用正則表達式(見參考)進行搜索。不要和shell中的通配符相混淆。比如:將linuxfocus 替換為LinuxFocus :cat text.file | sed 's/linuxfocus/LinuxFocus/' > newtext.fileawk: awk 用來從文本文件中提取欄位。預設地,欄位分割符是空格,可以使用-F指定其他分割符。
cat file.txt | awk -F, '{print $1 "," $3 }'這里我們使用,作為欄位分割符,同時列印第一個和第三個欄位。如果該文件內容如下: Adam Bor, 34, IndiaKerry Miller, 22, USA命令輸出結果為:Adam Bor, IndiaKerry Miller, USA
2) 概念: 管道, 重定向和backtick
這些不是系統命令,但是他們真的很重要。
管道 (|) 將一個命令的輸出作為另外一個命令的輸入。
grep "hello" file.txt | wc -l
在file.txt中搜索包含有」hello」的行並計算其行數。
在這里grep命令的輸出作為wc命令的輸入。當然您可以使用多個命令。
重定向:將命令的結果輸出到文件,而不是標准輸出(屏幕)。
> 寫入文件並覆蓋舊文件
>> 加到文件的尾部,保留舊文件內容。
反短斜線
使用反短斜線可以將一個命令的輸出作為另外一個命令的一個命令行參數。
命令:
find . -mtime -1 -type f -print
用來查找過去24小時(-mtime –2則表示過去48小時)內修改過的文件。如果您想將所有查找到的文件打一個包,則可以使用以下腳本:
#!/bin/sh
# The ticks are backticks (`) not normal quotes ('):
tar -zcvf lastmod.tar.gz `find . -mtime -1 -type f -print`
3)流程式控制制
1.if
"if" 表達式 如果條件為真則執行then後面的部分:
if ....; then
....
elif ....; then
....
else
....
fi
大多數情況下,可以使用測試命令來對條件進行測試。比如可以比較字元串、判斷文件是否存在及是否可讀等等…
通常用" [ ] "來表示條件測試。注意這里的空格很重要。要確保方括弧的空格。
[ -f "somefile" ] :判斷是否是一個文件
[ -x "/bin/ls" ] :判斷/bin/ls是否存在並有可執行許可權
[ -n "$var" ] :判斷$var變數是否有值
[ "$a" = "$b" ] :判斷$a和$b是否相等
執行man test可以查看所有測試表達式可以比較和判斷的類型。
直接執行以下腳本:
#!/bin/sh
if [ "$SHELL" = "/bin/bash" ]; then
echo "your login shell is the bash (bourne again shell)"
else
echo "your login shell is not bash but $SHELL"
fi
變數$SHELL包含了登錄shell的名稱,我們和/bin/bash進行了比較。
快捷操作符
熟悉C語言的朋友可能會很喜歡下面的表達式:
[ -f "/etc/shadow" ] && echo "This computer uses shadow passwors"
這里 && 就是一個快捷操作符,如果左邊的表達式為真則執行右邊的語句。
您也可以認為是邏輯運算中的與操作。上例中表示如果/etc/shadow文件存在則列印」 This computer uses shadow passwors」。同樣或操作(||)在shell編程中也是可用的。這里有個例子:
#!/bin/sh
mailfolder=/var/spool/mail/james
[ -r "$mailfolder" ]' '{ echo "Can not read $mailfolder" ; exit 1; }
echo "$mailfolder has mail from:"
grep "^From " $mailfolder
該腳本首先判斷mailfolder是否可讀。如果可讀則列印該文件中的"From" 一行。如果不可讀則或操作生效,列印錯誤信息後腳本退出。這里有個問題,那就是我們必須有兩個命令:
-列印錯誤信息
-退出程序
我們使用花括弧以匿名函數的形式將兩個命令放到一起作為一個命令使用。一般函數將在下文提及。
不用與和或操作符,我們也可以用if表達式作任何事情,但是使用與或操作符會更便利很多。
2.case
case :表達式可以用來匹配一個給定的字元串,而不是數字。
case ... in
...) do something here ;;
esac
讓我們看一個例子。 file命令可以辨別出一個給定文件的文件類型,比如:
file lf.gz
這將返回:
lf.gz: gzip compressed data, deflated, original filename,
last modified: Mon Aug 27 23:09:18 2001, os: Unix
我們利用這一點寫了一個叫做smartzip的腳本,該腳本可以自動解壓bzip2, gzip 和zip 類型的壓縮文件:
#!/bin/sh
ftype=`file "$1"`
case "$ftype" in
"$1: Zip archive"*)
unzip "$1" ;;
"$1: gzip compressed"*)
gunzip "$1" ;;
"$1: bzip2 compressed"*)
bunzip2 "$1" ;;
*) echo "File $1 can not be uncompressed with smartzip";;
esac
您可能注意到我們在這里使用了一個特殊的變數$1。該變數包含了傳遞給該程序的第一個參數值。
也就是說,當我們運行:
smartzip articles.zip
$1 就是字元串 articles.zip
3. selsect
select 表達式是一種bash的擴展應用,尤其擅長於互動式使用。用戶可以從一組不同的值中進行選擇。
select var in ... ; do
break
done
.... now $var can be used ....
下面是一個例子:
#!/bin/sh
echo "What is your favourite OS?"
select var in "Linux" "Gnu Hurd" "Free BSD" "Other"; do
break
done
echo "You have selected $var"
下面是該腳本運行的結果:
What is your favourite OS?
1) Linux
2) Gnu Hurd
3) Free BSD
4) Other
#? 1
You have selected Linux
4.loop
loop表達式:
while ...; do
....
done
while-loop 將運行直到表達式測試為真。will run while the expression that we test for is true.
關鍵字"break" 用來跳出循環。而關鍵字」continue」用來不執行餘下的部分而直接跳到下一個循環。
for-loop表達式查看一個字元串列表 (字元串用空格分隔) 然後將其賦給一個變數:
for var in ....; do
....
done
在下面的例子中,將分別列印ABC到屏幕上:
#!/bin/sh
for var in A B C ; do
echo "var is $var"
done
下面是一個更為有用的腳本showrpm,其功能是列印一些RPM包的統計信息:
#!/bin/sh
# list a content summary of a number of RPM packages
# USAGE: showrpm rpmfile1 rpmfile2 ...
# EXAMPLE: showrpm /cdrom/RedHat/RPMS/*.rpm
for rpmpackage in $*; do
if [ -r "$rpmpackage" ];then
echo "=============== $rpmpackage =============="
rpm -qi -p $rpmpackage
else
echo "ERROR: cannot read file $rpmpackage"
fi
done
這里出現了第二個特殊的變數$*,該變數包含了所有輸入的命令行參數值。
如果您運行showrpm openssh.rpm w3m.rpm webgrep.rpm
此時 $* 包含了 3 個字元串,即openssh.rpm, w3m.rpm and webgrep.rpm.
5. 引號
在向程序傳遞任何參數之前,程序會擴展通配符和變數。這里所謂擴展的意思是程序會把通配符(比如*)替換成合適的文件名,它變數替換成變數值。為了防止程序作這種替換,您可以使用引號:讓我們來看一個例子,假設在當前目錄下有一些文件,兩個jpg文件, mail.jpg 和tux.jpg。
1.2 編譯SHELL腳本
#ch#!/bin/sh mod +x filename
cho *.jpg ∪緩螅梢醞ü淙耄?./filename 來執行您的腳本。
這將列印出"mail.jpg tux.jpg"的結果。
引號 (單引號和雙引號) 將防止這種通配符擴展:
#!/bin/sh
echo "*.jpg"
echo '*.jpg'
這將列印"*.jpg" 兩次。
單引號更嚴格一些。它可以防止任何變數擴展。雙引號可以防止通配符擴展但允許變數擴展。
#!/bin/sh
echo $SHELL
echo "$SHELL"
echo '$SHELL'
運行結果為:
/bin/bash
/bin/bash
$SHELL
最後,還有一種防止這種擴展的方法,那就是使用轉義字元——反斜桿:
echo /*.jpg
echo /$SHELL
這將輸出:
*.jpg
$SHELL
6. Here documents
當要將幾行文字傳遞給一個命令時,here documents(譯者註:目前還沒有見到過對該詞適合的翻譯)一種不錯的方法。對每個腳本寫一段幫助性的文字是很有用的,此時如果我們四有那個 here documents就不必用echo函數一行行輸出。 一個 "Here document" 以
here document 就是一段特殊目的的代碼塊. 他使用I/O 重定向的形式來將一個命令序列傳遞到一個交互程序或者命令中, 比如ftp, cat, 或者ex文本編輯器.
1 COMMAND
limit string 用來劃定命令序列的范圍(譯者注: 兩個相同的limit string之間就是命令序列). 特殊符號
而here document 的形式看上去是如下的樣子:
1 #!/bin/bash
2 interactive-program
選擇一個名字非常詭異的limit string將會避免命令列表和limit string重名的問題.
下面是一個例子,在該例子中,我們對多個文件進行重命名,並且使用here documents列印幫助:
#!/bin/sh
# we have less than 3 arguments. Print the help text:
if [ $# -lt 3 ] ; then
cat
4)函數
如果您寫了一些稍微復雜一些的程序,您就會發現在程序中可能在幾個地方使用了相同的代碼,並且您也會發現,如果我們使用了函數,會方便很多。一個函數是這個樣子的:
functionname()
{
# inside the body $1 is the first argument given to the function
# $2 the second ...
body
}
您需要在每個程序的開始對函數進行聲明。
下面是一個叫做xtitlebar的腳本,使用這個腳本您可以改變終端窗口的名稱。
這里使用了一個叫做help的函數。正如您可以看到的那樣,這個定義的函數被使用了兩次。
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
help()
{
cat shift by 2
--) shift;break;; # end of options
-*) echo "error: no such option $1. -h for help";exit 1;;
*) break;;
esac
done
echo "opt_f is $opt_f"
echo "opt_l is $opt_l"
echo "first arg is $1"
echo "2nd arg is $2"
您可以這樣運行該腳本:
cmdparser -l hello -f -- -somefile1 somefile2
返回的結果是:
opt_f is 1
opt_l is hello
first arg is -somefile1
2nd arg is somefile2
這個腳本是如何工作的呢?腳本首先在所有輸入命令行參數中進行循環,將輸入參數與case表達式進行比較,如果匹配則設置一個變數並且移除該參數。根據unix系統的慣例,首先輸入的應該是包含減號的參數.
第2部分 實例
現在我們來討論編寫一個腳本的一般步驟。任何優秀的腳本都應該具有幫助和輸入參數。並且寫一個偽腳本(framework.sh),該腳本包含了大多數腳本都需要的框架結構,是一個非常不錯的主意。這時候,在寫一個新的腳本時我們只需要執行一下命令:
cp framework.sh myscript
然後再插入自己的函數。
讓我們再看兩個例子:
(1)二進制到十進制的轉換
腳本 b2d 將二進制數 (比如 1101) 轉換為相應的十進制數。這也是一個用expr命令進行數學運算的例子:
#!/bin/sh
# vim: set sw=4 ts=4 et:
help()
{
cat
第3部分:調試
最簡單的調試命令當然是使用echo命令。您可以使用echo在任何懷疑出錯的地方列印任何變數值。這也是絕大多數的shell程序員要花費80%的時間來調試程序的原因。Shell程序的好處在於不需要重新編譯,插入一個echo命令也不需要多少時間。
shell也有一個真實的調試模式。如果在腳本"strangescript" 中有錯誤,您可以這樣來進行調試:
sh -x strangescript
這將執行該腳本並顯示所有變數的值。
shell還有一個不需要執行腳本只是檢查語法的模式。可以這樣使用:
sh -n your_script
這將返回所有語法錯誤
調試shell程序過程
用戶剛編寫完Shell程序中,不可避免的會有錯誤,這時我們可以利用Bsh中提供的跟蹤選項,該選項會顯示剛剛執行的命令及參數。用戶可以通過set命令打開-x選項或在啟動Shell使用-x選項將Shell設置成跟蹤模式。例如有下面代碼ice_tx:
if [ $# -eq 0 ]
then
echo "usage:sumints integer list"
exit 1
fi
sum=0
until [ $# -eq 0 ]
do
sum='expr $sum + $1'
shift
done
echo $sum
我們用跟蹤模式運行:
$sh -x ice_tx 2 3 4
結果顯示:
+[ 3 -eq 0 ]
+sum=0
+[ 3 -eq 0 ]
+expr 0+2
+sum=2
+shift
+[ 2 -eq 0 ]
+expr 2+3
+sum=5
+shift
+[ 1 -eq 0 ]
+expr 5+4
+sum=9
+[ 0 -eq 0 ]
+echo 9
9
從上面可以看出,跟蹤模式下Shell顯示執行的每一條命令以及該命令使用的變數替換後的參數值。一些控制字如if、then、until等沒顯示。
『肆』 linux shell腳本怎麼寫
#!/bin/bash
if[-z$1];then
echo"error!"
else
echo$1
fi
『伍』 Linux如何編寫shell腳本
一般以#!/bin/sh開頭(不是必須要寫,但一定要單獨一行),指定執行這個腳本的shell程序(也可以用#!/bin/zsh或其他),然後就是堆命令了。
Linux的shell腳本支持很多功能,加上Linux高度模塊化的命令,完全可以用shell腳本寫出復雜的程序。
以上只是簡單介紹如何開始寫shell腳本,如果要寫復雜的腳本,還需要深入學習相關知識(如if——fi、case——esac等結構)。
當然,還需要給腳本加上可執行許可權(chmod +x ./file.sh),否則可以用sh ./file.sh方式執行腳本(這里的sh是執行腳本所需shell,命令也可以是zsh ./file.sh或其他)。
整個shell腳本,其實就相當於你在終端輸入的一系列命令,如果想在shell里做什麼,就先想想在終端可以做什麼吧,字元的的連接,就是直接用 "" 雙引號,輸出,變數定義無 $ 符號,但是使用時一定要加上 $ 符號。
"=" 賦值符號,兩邊一定不能有空格,這和其他語言有區別,尤其是你還有自己代碼美觀風格時特別注意,否則會報語法錯誤!
for 中的數組內容是以 " " 空格分隔,而非 "," 逗號分格。
條件判斷 [ true ] 中括弧 後面需要有一個空格,但是兩個中括弧之間不能有空格如 [[ true ]]。
while 條件判斷可以用 () 括弧,也可以用 [[ ]] 中括弧。
如果用windows寫shell,一定要注意換行符格式 而非 , 需要藉助一些編輯器(如notepad++)更改換行符格式!
『陸』 linux中如何編寫shell腳本
Shell腳本的名稱可以隨便定義,也不要什麼後綴名,如magic
要創建一個shell腳本,你要使用任何編輯器比如vi在文本文件中編寫他。
為了使用bash
shell執行腳本magic,其命令是:bash
magic或者./magic
『柒』 linux下如何寫個SHELL腳本,每天執行這么幾句命令:
1、登錄CentOS7系統,打開終端,輸入命令env shell列印出shell進程的環境變數。
『捌』 Linux Shell:Shell循環語句
摘要: Linux , Shell
Shell中常用循環有 for , while
for循環只能用於 固定次數 的循環,因此不能無限循環和用於一些在後台守護進程一直運行的程序,語法語句如下
也可以寫成一行,用 ; 分隔
取值列表內元素以空格隔開,如果元素帶有空格則用引號包裹起來,例子如下
輸出如下,可見循環到最後退出循環,引用變數依舊是最後一個取值列表元素
一行的寫法
Shell的for循環也可以採用C語言的寫法,注意是 雙括弧 ,用 分號; 間隔
一個簡單例子
while循環語句結合條件測試使用,語法如下
舉一個例子
在循環中使用條件測試實現復雜的邏輯,例如
也可以使用&&,||一行完成,省去if,fi
Shell的continue,break語句和Python一樣,例子如下
break語句下輸出4
continue語句下輸出4 6 7 8 9 10
常見結合使用的循環體有 序列 , 數組 , 命令行傳參 , 文件目錄和文件
序列通過 seq 命令或者 {begin..end..step} 符號進行定義:
結合for循環使用案例
在Shell中使用小括弧 () 定義數組,數組遍歷使用 [@] 符號,防止元素有空格用雙引號包起來,,例子如下
命令行傳參遍歷使用固定符號 $@ ,如果參數中有空格,用雙引號括起來,例子如下
文件遍歷使用 ls 命令,可以指定目錄,以及通配符匹配
一個雙重循環實現,注意 expr表達式中乘號要加轉移符
(2)將某目錄下大小大於閾值的文件移動到另一個文件
遍歷循環一個目錄,使用awk語法獲得文件大小,將100m以上的文件移動到另一個文件夾
(2)指定開始日期和結束日期完成一個跑批任務
指定一個開始時間和結束時間,while從開始日期一直自增到結束日期循環結束,通過 date -d -01-01 1day' +%Y-%m-%d 自增一天
『玖』 LINUX快速入門第八章:Shell基礎
我們平時所說的 Shell 可以理解為 Linux 系統提供給用戶的使用界面。Shell 為用戶提供了輸入命令和參數並可得到命令執行結果的環境。當一個用戶登錄 Linux 之後,系統初始化程序 init 就根據 /etc/passwd 文件中的設定,為每個用戶運行一個被稱為 Shell(外殼)的程序。
確切地說,Shell 是一個命令行解釋器,它為用戶提供了一個向 Linux 內核發送請求以便運行程序的界面系統級程序,用戶可以用 Shell 來啟動、掛起、停止甚至編寫一些程序。
Shell 處在內核與外層應用程序之間,起著協調用戶與系統的一致性、在用戶與系統之間進行交互的作用。圖 1 是 Linux 系統層次結構圖,Shell 接收用戶輸入的命令,並把用戶的命令從類似 abed 的 ASCII 碼解釋為類似 0101 的機器語言,然後把命令提交到系統內核處理;當內核處理完畢之後,把處理結果再通過 Shell 返回給用戶。
換句話說:
Shell 是一個用 C 語言編寫的程序,它是用戶使用 Linux 的橋梁。Shell 既是一種命令語言,又是一種程序設計語言。
Shell 是指一種應用程序,這個應用程序提供了一個界面,用戶通過這個界面訪問操作系統內核的服務。
Ken Thompson 的 sh 是第一種 Unix Shell,Windows Explorer 是一個典型的圖形界面 Shell。
Shell 與其他 Linux 命令一樣,都是實用程序,但它們之間還是有區別的。一旦用戶注冊到系統後,Shell 就被系統裝入內存並一直運行到用戶退出系統為止;而一般命令僅當被調用時,才由系統裝入內存執行。
與一般命令相比,Shell 除了是一個命令行解釋器,同時還是一門功能強大的編程語言,易編寫,易調試,靈活性較強。作為一種命令級語言,Shell 是解釋性的,組合功能很強,與操作系統有密切的關系,可以在 Shell 腳本中直接使用系統命令。大多數 Linux 系統的啟動相關文件(一般在 /etc/rc.d 目錄下)都是使用 Shell 腳本編寫的。
同傳統的編程語言一樣,Shell 提供了很多特性,這些特性可以使 Shell 腳本編程更為有用,如數據變數、參數傳遞、判斷、流程式控制制、數據輸入和輸出、子程序及中斷處理等。
說了這么多,其實我們在 Linux 中操作的命令行界面就是 Linux 的 Shell,也就是 Bash,但是我們的圖形界面是 Shell 嗎?其實從廣義講,圖形界面當然也是 Shell,因為它同樣用來接收用戶的操作,並傳遞到內核進行處理。不過,這里的 Shell 主要指的是 Bash。
Shell 腳本
Shell 腳本(shell script),是一種為 shell 編寫的腳本程序。
業界所說的 shell 通常都是指 shell 腳本,但讀者朋友要知道,shell 和 shell script 是兩個不同的概念。
由於習慣的原因,簡潔起見,本文出現的 "shell編程" 都是指 shell 腳本編程,不是指開發 shell 自身。
Shell的分類
目前 Shell 的版本有很多種,如 Bourne Shell、C Shell、Bash、ksh、tcsh 等,它們各有特點,下面簡要介紹一下。
最重要的 Shell 是 Bourne Shell,這個命名是為了紀念此 Shell 的發明者 Steven Bourne。從 1979 年起,UNIX 就開始使用 Boume Shell。Bourne Shell 的主文件名為 sh,開發人員便以 sh 作為 Bourne Shell 的主要識別名稱。
雖然 Linux 與 UNIX 一樣,可以支持多種 Shell,但 Boume Shell 的重要地位至今仍然沒有改變,許多 UNIX 系統中仍然使用 sh 作為重要的管理工具。它的工作從開機到關機,幾乎無所不包。在 Linux 中,用戶 Shell 主要是 Bash,但在啟動腳本、編輯等很多工作中仍然使用 Bourne Shell。
C Shell 是廣為流行的 Shell 變種。C Shell 主要在 BSD 版的 UNIX 系統中使用,發明者是柏克萊大學的 Bill Joy。C Shell 因為其語法和 C 語言類似而得名,這也使得 UNIX 的系統工程師在學習 C Shell 時感到相當方便。
Bourne Shell 和 C Shell 形成了 Shell 的兩大主流派別,後來的變種大都吸取這兩種 Shell 的特點,如 Korn、 tcsh 及 Bash。
Bash Shell 是 GNU 計劃的重要工具之一,也是 GNU 系統中標準的 Shell。Bash 與 sh 兼容,所以許多早期開發出來的 Bourne Shell 程序都可以繼續在 Bash 中運行。現在使用的 Linux 就使用 Bash 作為用戶的基本 Shell。
Bash 於 1988 年發布,並在 1995-1996年推出Bash 2.0。在這之前,廣為使用的版本是1.14,Bash 2.0增加了許多新的功能,以及具備更好的兼容性。表 2 中詳細列出了各版本的具體情況。
注意,Shell 的兩種主要語法類型有 Bourne 和 C,這兩種語法彼此不兼容。Boume 家族主要包括 sh、ksh、Bash、psh、zsh;C 家族主要包括 csh、tcsh(Bash 和 zsh 在不同程序上支持 csh 的語法)。
本章講述的腳本編程就是在 Bash 環境中進行的。不過,在 Linux 中除了可以支持 Bash,還可以支持很多其他的 Shell。我們可以通過 /etc/shells 文件來査詢 Linux 支持的 Shell。命令如下:
在 Linux 中,這些 Shell 是可以任意切換的,命令如下:
用戶信息文件 /etc/passwd 的最後一列就是這個用戶的登錄 Shell。命令如下:
大家可以看到,root 用戶和其他可以登錄系統的普通用戶的登錄 Shell 都是 /bin/bash,也就是 Linux 的標准 Shell,所以這些用戶登錄之後可以執行許可權允許范圍內的所有命令。不過,所有的系統用戶(偽用戶)因為登錄 Shell 是 /sbin/ndogin,所以不能登錄系統。
筆記:
sh/bash/csh/Tcsh/ksh/pdksh等shell的區別
『拾』 linux下如何編寫shell腳本_2012
我對shell腳本的認識,除了執行過同事寫的shell
腳本外,其他一無所知,為了讓自己強大,我決定自己研究shell腳本,也許在你看來很簡答,沒必要說這么多廢話,但是我希望在我的技術blog里記錄下來每次的學習的動機,與思想過程,並且我希望用1個小時的時間完成學習並且寫出我想要的shell腳本,可以開始了:
對shell的認識:
開始創建一個腳本:
我們使用bash(bourne/目的地,邊界/
again
shell)
使用gedit編輯器編寫,或者vi等,依據個人習慣;在文件的第一行,以下面的內容開始:#!/
bin/sh解釋:#!
----告訴系統後面的參數是用來執行該文件的程序,在這里我們使用/
bin
/
sh
來執行腳本
編輯好腳本,要執行該腳本就必須使該腳本可執行:
要使腳本可執行:在文件的末尾加上下面的內容:
chmod
+
x
filename
在命令終端上可輸入
./filename來執行腳本
==============================================注釋:以#開頭,直到這一行結束,養成注釋的好習慣;
以後編程中用到的具體的語言以後再補充;
這里一個簡單的輸出hello
word!腳本的例子: