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戰場榮譽演算法

發布時間: 2023-02-22 11:04:51

❶ 魔獸世界榮譽點怎麼計算的啊

譽點可以通過玩游戲得經驗或者充值CF點、在CF游戲商城消費均可獲得榮譽點,每消費1QB自動獲得10個榮譽點(1Q幣=100CF=10榮譽點)次日刷新
每日0:00——次日0:00為一個結算日
(系統不會馬上把游戲經驗或消費CF點轉換成榮譽點要24小時後更新)
周末可以獲得雙倍榮譽點
游戲中500經驗=1-2點榮譽
2500經驗=2-4點榮譽
4000經驗=3-6點榮譽
6000經驗=4-8點榮譽
10000經驗=5-10點榮譽
15000經驗=6-12點榮譽
25000經驗=7-14點榮譽
35000經驗=8-16點榮譽
50000經驗=9-18點榮譽
夠30點後進入上網站點擊升級圖標.還有穿越火線你用榮譽點升級後
每星期一會扣除榮譽點9點扣除完後就會掉級滅掉
【溫馨提示】要先綁定游戲大區,產生個人榮譽系統,再通過游戲或消費才可以獲得榮譽點
【以上由「潤仔」為您解答,如果還有什麼不明白的地方請加我QQ交談,請採納,謝謝】

❷ 戰場榮譽和JJC點數是怎麼計算的

JJC 在每周結束時,你的隊伍等級被用來計算你可以獲得多少競技場點數。你的隊伍每周至少要參加10場比賽才能獲得競技場點數。並且一個玩家至少需要參加30%的比賽才能夠獲得該周的點數。從隊伍等級到競技場點數的計算由一個線形方程決定。當你等級到達一定高度之後,由一個對數來決定。也就是說在一定等級之後你可以看到勝利為你帶來更多點數,但是頂端的點數則由減少你對低級隊伍的失敗來決定。 隊伍等級和競技場點數的換算公式: X=隊伍等級,Y=競技場點數 If X>1500: Y = 2894/(1+259*e^(-0.0025*X)) Else: Y = 0.206*X+99

❸ 3.3.5wow,戰場榮譽是怎麼計算的為什麼我只有2000榮譽,隊友卻有7000榮譽

你是選擇指定戰場風暴之眼排進去的吧?而那些6000的是用隨機戰場排的,每天贏得的第一個隨機戰場要比指定戰場要多3725榮譽。而現在戰場里獲得的榮譽都是把這些加進去即時結算。2000多加3700不正好是6000多嗎。
3.3版本自己刷榮譽的話還是排隨機戰場好,每天的第一個勝利獎勵3700,之後的每一場也有獎勵1800多。
引用一下3.3.3文檔,國服是直接3.3.5所以可能沒有這一段:
「戰斗的召喚」不再是任務,現在它被整合到了戰場界面里。新的界面中一並增加了「隨機戰場」選項,參加隨機戰場或「戰斗的召喚」可以贏取相同的榮譽獎勵。

第一次完成「戰斗召喚」或贏得「隨機戰場」可以獲得相當於30榮譽擊殺的榮譽獎勵以及25點競技場點數;
獎勵以第一次勝利計算,之前輸掉戰場並不影響你的獎勵,只需要重新排戰場就行了;
再次完成的「戰斗召喚」或贏得「隨機戰場」後可獲得相當於15榮譽擊殺的榮譽獎勵;
每天只能通過「戰斗召喚」或「隨機戰場」獲得一次30榮譽擊殺獎勵(二選一),無論通過何等方式得到過一次30榮譽擊殺獎勵後,兩者的獎勵都會減少為15榮譽擊殺獎勵。

上面說的相當於30榮譽擊殺的榮譽獎勵就是單殺30個人的榮譽獎勵,這算一下就是3700。.
就這么簡單啦。

❹ 2.0大戰場雙倍榮譽是怎麼算的

大戰場不管輸贏,最後結算的時候都給100多點榮譽

目前版本是3大戰場都不一樣,奧40人戰場是殺死各種將軍,燒塔,勝利,殺對立陣營的玩家都有榮譽獎勵,阿拉希盆地是旗子每到333,666,999依次類推得到20榮譽獎勵,勝利額外加20,戰歌是每拿1個旗子獎勵40,勝利額外加20,每個戰場殺對立陣營玩家都有榮譽,不過是10%遞減的!就是說殺相同玩家10次後完全沒榮譽!
這2個戰場雙倍的話是直接獎勵,不是最後結算!

❺ 率土之濱榮譽值計算比例

率土之濱榮譽值計算比例:賽季獲得榮譽=PVE榮譽積分+PVP榮譽積分。

攻城殺敵/1萬+攻城/100+殺敵/10萬+翻地/10+拆除/1000+武勛/1萬+勢力值/100。

示例:攻城滅敵29.2/1+賽季拆除38400/1000+賽季攻城8622/100+賽季滅敵1058.6/10+翻地185/10+武勛133/1+勢力值54025/100=29.2+38.4+86.2+105.86+18.5+540=818.16。

1、殺敵:根據累計消滅敵對玩家兵力計算積分。

2、武勛:根據在PVP戰斗中獲得的武勛計算積分。

3、翻地:根據累計佔領敵方土地的數量計算積分,玩家只要翻對面的紅地就可以增加數值。

4、拆除:根據累計造成的地方建築耐久度降低量計算積分,如果打不過對面,那麼可以考慮拆各種建築。

❻ 關於魔獸TBC榮譽的計算

現在已經沒有榮譽等級劃分了。

你再怎麼打,稱號都不會變了,上面說的征服者也不可能出現, 如果你真的要找的話,有以下等級數據:00~01-列兵-偵察兵,2000-3000-榮譽;01-02-下士-步兵3000-5000;02~03-中士-士官 5000-8000;03~04-軍士長-資深士官8000-12000;04~05-士官長 一等士官12000-18000。

魔獸TBC等級說明:

軍銜的升降是根據每周的榮譽點數和排名二者綜合決定的,等級低的時候升的較快,等級越高升得越慢。根據我的經驗,軍銜10級以下,每周40W左右的榮譽就可以了,再多的話效果不明顯。

但是到了10級以上,就得注意自己的排名了,比如元帥到大元帥這一級,接近升級的時候,如果你的排名在該伺服器LM排名中不達到前3位,軍銜不升,反而會降。

我的建議是,想要有效率,10級以前每周40W左右榮譽,10級以後再日掛夜掛吧!這樣大概3個月到大元帥。

❼ CTM 4.1 戰場 榮譽 計算 問題以及 榮譽作用

1,榮譽演算法跟你殺敵量沒關系,只要死人在你附近就能曾到榮譽,話說你干站著晃悠也能蹭到榮譽,一個人的榮譽被所有能蹭到的人分掉就是你得到的榮譽
扛旗護旗跟榮譽沒關系,團隊合作,大家都懂得,誰抗無所謂個,問題是能抗到那。
你之所以比人少,就是因為蹭到的少,
2滿榮譽了就不能再給你榮譽了,所以說趕緊用掉,不用漲榮譽也漲不了
網易就這么坑爹。
你用榮譽換什麼都行,換坐騎,也可以,換你說的那些,看你目的是什麼了,現在榮譽性價比不高,剛起步時候高,但榮譽能換點韌裝,初期打競技場有用,正義點數啥的你畢業了就不用換,材料那玩意更不值,後期榮譽純屬附帶品,上戰場是為了玩的,功利性已經不大了。

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