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演算法教材

發布時間: 2023-03-01 06:12:22

A. C++演算法的書籍(適合初學的)

高一凡的數據結構與演算法,c++版,適合初學者

B. c語言演算法經典入門書籍推薦!!!!!!!!!!!1最好是國外的書!

《演算法導論》原書名——《Introction to Algorithms》,是一本十分經典的計算機演算法書籍,與高德納(Donald E.Knuth)的《計算機程序設計藝術》(《The Art Of Computer Programming》)相媲美。 《演算法導論》由Thomas H.Cormen、Charles E.Leiserson、Ronald L.Rivest、Clifford Stein四人合作編著(其中Clifford Stein是第二版開始參與的合著者)。本書的最大特點就是將嚴謹性和全面性融入在了一起。

http://ke..com/link?url=-

大學教的數據結構和演算法基本上面都有,我就作為參考書

C. 關於演算法的教材

推薦《演算法導論》(Introction to Algorithms)
是絕對的經典 而且推薦英文版的
不過是類pascal語言描述,不過應該也很好懂的
中文版的第二版應該是 機械工業出版社
英文影印版的 是 高等教育出版社 The MIT Press
作者 Thomas H.Cormen
Charles E.Leiserson
Ronald L.Rivest
Clifford Stein

還有《The Art of Computer Programming Volumes》1-3
據說也是絕對的經典,雖然我沒有看過 作者是Donald E. Knuth

還有一本《實用演算法的分析與程序設計》(吳文虎,王建德著,電子工業出版社)

還看過一本叫 演算法基礎 的(貌似也是清華大學出版社)比較垃圾 不推薦

D. 介紹快速計算方法的書籍

快心算-----(心算,口算,筆算)真正與小學數學教材同步的教學模式,
快心算是目前唯一不藉助任何實物進行簡便運算的方法,既不用算盤,也不用手指,更不用棋盤和圖
快心算教材的編排和難度是緊扣小學數學大綱並於初中代數接軌,比小學課本更簡便的一門速算。簡化了筆算,加強了口算。簡單,易學,趣味性強,小學生通過短時間培訓後,多位數加,減,乘,除,不列豎式,直接可以寫出答數。
快心算的奇特效果
三年級以上任意多位數的乘除加減全部學完.
二年級多位數的加減,兩位數的乘法和一位數的除法.
一年級,多位數的加減.
幼兒園中,大班小朋友可學會多位數加減法 ,多位數進位加,如5869+3516 ,多位數退位減,如 8185-6938等。為學齡前幼兒量身定做的,提前渡過小學口算這一關。小孩在幼兒園學習快心算對以後上小學有幫助
孩子們做作業不再用草稿紙,看算直接寫答案.
快心算」有別於「珠心算」「手腦算」。西安教師牛宏偉發明的快心算,(牛宏偉老師獲得中華人民共和國國家知識產權局頒發的專利證書。專利號;ZL2008301174275.受中華人民共和國專利法的專利保護。), 主要是通過教材中的一定規則,對幼兒進行加減乘除快速運算訓練。「快心算」有助於提高孩子思維和行為的條理性、邏輯性以及靈敏性,鍛煉孩子眼、手、腦的同步快速反應,計算方法和中小學數學具有一致性,所以很受幼兒家長的歡迎。
快心算真正與小學數學教材同步的教學模式:
1:會演算法——筆算訓練,現今我國的教育體制是應試教育,檢驗學生的標準是考試成績單,那麼學生的主要任務就是應試,答題,答題要用筆寫,筆算訓練是教學的主線。與小學數學計算方法一致,不運用任何實物計算,無論橫式,豎式,連加連減都可運用自如,用筆做計算是啟動智慧快車的一把金鑰匙。
2:明算理—算理拼玩。會用筆寫題,不但要使孩子會演算法,還要讓孩子明白算理。 使孩子在拼玩中理解計算的算理,突破數的計算。孩子是在理解的基礎上完成的計算。
3:練速度——速度訓練,會用筆算題還遠遠不夠,小學的口算要有時間限定,是否達標要用時間說話,也就是會算題還不夠,主要還是要提速。
4:啟智慧——智力體操,不單純地學習計算,著重培養孩子的數學思維能力,全面激發左右腦潛能,開發全腦。經過快心算的訓練,學前孩子可以深刻的理解數學的本質(包含),數的意義(基數,序數,和包含),數的運算機理(同數位的數的加減,)數學邏輯運算的方式,使孩子掌握處理復雜信息分解方法,發散思維,逆向思維得到了發展。孩子得到一個反應敏銳的大腦。

E. 關於計算機的書籍有哪些好看的

計算機科學是一個龐大的學科體系,在學習的過程中要對這個體系的知識都有一定的了解,好看以及推薦一些書籍清單。數學,演算法和數據結構作為計算機科學的底層學科對於深入了解計算機運作模式等是必不可少的,深入理解計算機系統(CSAPP),名稱上來看這本書講的是對系統的深入挖掘,然而本書非常適合作為一個入門讀物,在了解計算機前開始閱讀,可以對計算機相關概念有一個簡要的了解。計算機程序的構造和解釋(SICP),本書講的是從數據抽象、過程抽象、迭代、高階函數等編程和控制系統復雜性的思想,到數據結構和演算法,到編譯器/解釋器、編程語言設計。演算法導論,MIT 的經典演算法教材,雖然可能其中的偽代碼表示法不適合所有的人輕松閱讀,但是對於演算法描述的地位依然非常靠前。具體數學》,本書介紹了計算機的數學基礎,內容涉及求和、取整函數、數論、二項式系數、特殊數、母函數(發生函數)、離散概率、漸近等,面向從事計算機科學、計算數學、計算技術諸方面。

F. 參加ACM競賽需要用的參考書

ACM國際大學生程序設計競賽:知識與入門.pdf

鏈接: https://pan..com/s/19OY2FJUkk4RhW5WTsPkwfQ

?pwd=rusj 提取碼: rusj

《ACM國際大學生程序設計競賽:知識與入門》適用於參加ACM國際大學生程序設計競賽的本科生和研究生,對參加青少年信息學奧林匹克競賽的中學生也很有指導價值。


G. 圖論演算法的教材

我想很多學習圖論的人都知道J.A. Bondy和U.S.R. Murty著的《Graph Theory with Application》(Elsevier,1976)是圖論教材中的經典,時至今日,仍不失為初學者較好的入門書。還記得蘭州交通大學的張忠輔教授說過,國內第一屆圖論學會就是把大家集中起來學習邦迪的《Graph Theory with Application》,由此可見這本書對國內圖論屆的影響是如此之大。吳望名等人將其譯成中文版本《圖論及其應用》(北京:科學出版社,1984),1988年張克民等人編寫了該書的參考答案《圖論及其應用習題解答》(清華大學出版社,1988)。
在2008年J.A. Bondy和U.S.R. Murty出了新書《Graph Theory》(GTM 244, Springer, 2008), 大家可不妨將其看成是《Graph Theory with Application》的第二版,這本書在內容上做了重新調整,畢竟在第一版出版後的近30年裡涌現出了很多新的結果,所以《Graph Theory》在內容上加進了一些新的結果,這本書我只是讀了其中的幾章,覺得寫的非常棒,建議大家能夠讀讀,這里也值得一提的是將第一版最後提出的50個問題進行了更新,並補充了一些新的問題。總之,我個人認為,《Graph Theory》的確是一部很優秀的圖論教材。
中國科學技術大學出版社出版的《圖論及其演算法》,融有向圖和無向圖為一整體,系統地闡述了圖論的基本概念、理論、方法及其演算法,內容包括圖的基本概念、Euler圖與Hamilton圖、圖論演算法、樹及其應用、平面圖、獨立集與匹配、網路流和Petri網。 書中附有大量例題和習題,而且大部分習題有詳細解答。 該書選材精煉全面,內容處理恰當且有新意,立論嚴謹,敘述條理清晰,語言流暢。 該書可用作高校計算機、電子、信息、管理、數學等專業本科生必修課教材,也可供相關專業的研究人員、教師及圖論工作者參考。

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