封包助手源碼
① 易語言發送封包源碼
哦,如果是使用TCP協議的話使用組件- 客戶 .版本 2.如果真 (客戶1.連接 (「要發送的ip」, 埠號) = 真)
客戶1.發送數據 (這里是通用型,直接把數據包保存的文件發送出去。建議把數據包保存為一個文件再發送)
返回 (真)
.如果真結束
信息框 (「連接失敗」, 0, )
返回 (假)
如果是udp協議使用數據報 組件源碼類同
以上回答你滿意么?
② c++寫一個封包發送源代碼
SOCKETtcpConnect(char*IP,intport)//TCP連接函數
{
DWORDip=inet_addr(IP);
SOCKETsock;
sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
if(sock==INVALID_SOCKET)
returnsock;
sockaddr_insin;sin.sin_addr.s_addr=ip;
sin.sin_family=AF_INET;
sin.sin_port=htons(port);
if(connect(sock,(sockaddr*)&sin,sizeof(sin))==SOCKET_ERROR)
{
closesocket(sock);
returnINVALID_SOCKET;
}
returnsock;
}
int WinMain()
{
char* data="GET./.HTTP/1.1..Accept-Encoding:.identity..Connection:.close..User-Agent:.Dr.COM.Client....";
WSADATA wsaData = {0};
WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &wsaData);
SOCKET tcp294261691 = tcpConnect("61.142.108.96",9002);
send(tcp29426169,data,sizeof(data)*sizeof(char),0);
closesocket(tcp294261691);
}
寫了一會,,,,多給點分.
③ 易語言怎麼寫截封包的源碼
網路游戲的數據都是通過客戶端發送給伺服器。
只要攔截到數據,並且修改它的值就達到了外掛的效果,這就是網路游戲外掛的原理。
這個軟體源碼是做封包攔截的。
④ 請問怎麼改一個工具的名稱,封包助手E源碼誰有!
滑鼠右擊工具,重命名
⑤ 易語言攔截修改封包源碼
拓展組件-網截
⑥ 易語言網頁發送wpe封包源碼
調發送 事件 所屬對象:網截 操作系統支持:Windows
當Windows系統中WinSock使用程序調用send函數時觸發此事件,您可以在本事件中讀取或更改此次被調用函數的參數。如不更改任何參數並保持處理默認調用,返回0、#攔截操作.默認調用;如要處理本次調用為無效,返回1、#攔截操作.無效調用;如要更改本次調用的任何參數,返回2、#攔截操作.更改調用;如要關閉連接(closesocket),返回3、#攔截操作.關閉攔截。
語法: 整數型 _網截_調發送 (調用者信息,套接字句柄,網路數據,調用方式)
參數名
描 述
調用者信息
調用者信息;傳址;調用者的進程及當前使用線程的相關信息。
套接字句柄
整數型;傳址;WinSock的SOCKET句柄。
網路數據
網路數據;傳址;要發送的網路數據。
調用方式
整數型;傳址;該參數使用方法請參見WinSock2文檔(建議參考MSDN)中關於"send"函數 "flags"參數的使用方法。
常式:
說明:
當Windows系統中WinSock使用程序調用send函數時觸發此事件,您可以在本事件中讀取或更改此次被調用函數的參數。如不更改任何參數並保持處理默認調用,返回0、#攔截操作.默認調用;如要處理本次調用為無效,返回1、#攔截操作.無效調用;如要更改本次調用的任何參數,返回2、#攔截操作.更改調用;如要關閉連接(closesocket),返回3、#攔截操作.關閉攔截。
參見:常式 網路服務安裝文件1.1版
⑦ 誰有洛克王國輔助源碼(我用的是易語言)
用WPE封包發送。WPE封包的源碼是沒有人會給你的,不過你可以自己做一個。
下載洛克記憶輔助
截取戰斗封包(點開始截取---跟一個怪物打一盤,打完了點停止截取)
用易語言寫發送代碼
易語言WPE發送要用到DLL命令,具體是什麼我忘了,希望對你有幫助