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娛樂聊天源碼

發布時間: 2023-03-06 04:55:05

① 誰知道簡單的聊天程序源代碼(Android的)

代碼如下:

package com.neusoft.e.socket;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
/**
* 伺服器端代碼
* 獲取客戶端發送的信息,顯示並且返回對應的回復
* 1、創建ServerSocket對象
* 2、調用accept方法獲取客戶端連接
* 3、使用輸入流讀取客戶端發送的數據
* 4、使用輸出流向客戶端寫入數據
* 5、關閉對應的對象
* @author L
*
*/
public class ChatServer {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
try {
//1、創建ServerSocket對象,8875為自定義埠號
ServerSocket server = new ServerSocket(8857);

//簡單提示
System.out.println("等待客戶端連接……");

//2、獲取客戶端連接
Socket client = server.accept();

//獲取客戶端的相關信息
System.out.println(client.getInetAddress().getHostAddress() + "連接上來了……");

//3.1、定義輸入流和輸出流對象
BufferedReader in = new BufferedReader(
new InputStreamReader(
client.getInputStream()));

//用來獲取從控制台輸入的數據,將該數據發送給客戶端
BufferedReader inByServer = new BufferedReader(
new InputStreamReader(System.in));

PrintWriter out = new PrintWriter(client.getOutputStream(), true);

//讀取到的數據
String data = null;
String answer = null;

//循環和客戶端進行通信
do
{
//3.2、讀取客戶端發送的數據
data = in.readLine();

//在伺服器端顯示讀取到的數據
System.out.println("客戶端發送信息:" + data);

//獲取伺服器端要發送給客戶端的信息
System.out.print("伺服器端回復客戶端:");
answer = inByServer.readLine();

//3.3、將數據寫入到客戶端
out.println(answer);
out.flush();
}while(!"bye".equals(data));

//4、關閉相關資源
out.flush();
in.close();
inByServer.close();
out.close();

//關閉Socket對象
client.close();
server.close();

System.out.println("伺服器端關閉……");
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

② 求網路聊天室源碼,用JSP或Servlet都行

用ajax和jsp寫的,可以實現無刷新頁面顯示聊天記錄js/js.js文件varnbsp;obj;varnbsp;getId=document.getElementById;functionnbsp;objXMLHttp(){nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;varnbsp;XmlHttpObjnbsp;=nbsp;false;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;if(window.ActiveXObject)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;XmlHttpObjnbsp;=nbsp;newnbsp;ActiveXObject(「MSXML2.XMLHTTP.3.0「);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;elsenbsp;ifnbsp;(window.XMLHttpRequest)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;XmlHttpObjnbsp;=nbsp;newnbsp;XMLHttpRequest();nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;returnnbsp;XmlHttpObj;}functionnbsp;sendMsg(auto){nbsp;obj=objXMLHttp();nbsp;if(!auto)//nbsp;{nbsp;nbsp;varnbsp;myContentnbsp;=nbsp;getId(「myText「).value;nbsp;nbsp;if(myContentnbsp;!=nbsp;「「)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;if(obj)nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.onreadystatechangenbsp;=nbsp;addChat;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.open(「POST「,「do.jsp「,nbsp;true);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.setRequestHeader(「Content-Type「,「application/x-www-form-urlencoded;「);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.send(「myContent=「nbsp;+nbsp;myContent);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;getId(「myText「).value=「「;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;getId(「myText「).focus();nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;Scroll();nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;}nbsp;nbsp;elsenbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;alert(「nbsp;(*^__^*)nbsp;你不告訴我們,我們怎麼知道你們保持沉默呢「);nbsp;nbsp;nbsp;getId(「myText「).value=「保持沉默「;nbsp;nbsp;nbsp;getId(「myText「).focus();nbsp;nbsp;}nbsp;}nbsp;else//nbsp;{nbsp;nbsp;if(obj)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;obj.onreadystatechangenbsp;=nbsp;addChat;nbsp;nbsp;nbsp;obj.open(「POST「,「do.jsp「,nbsp;true);nbsp;nbsp;nbsp;obj.setRequestHeader(「Content-Type「,「application/x-www-form-urlencoded;「);nbsp;nbsp;nbsp;nbsp;obj.send(null);nbsp;nbsp;nbsp;Scroll();nbsp;nbsp;}nbsp;}}functionnbsp;addChat()//添加聊天記錄{nbsp;varnbsp;docnbsp;=nbsp;「「;nbsp;if(obj.readyStatenbsp;==nbsp;4nbsp;amp;amp;nbsp;obj.statusnbsp;==nbsp;200)nbsp;{nbsp;nbsp;doc=obj.responseText;nbsp;nbsp;if(docnbsp;!=nbsp;「「)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;getId(「says「).value=doc;nbsp;nbsp;}nbsp;}}functionnbsp;getChatContent(){nbsp;tnbsp;=nbsp;setInterval(『sendMsg(true)『,800);}functionnbsp;quickSend(){nbsp;nbsp;if(getId(「sendType「).value==「ctrlEnter「)nbsp;{nbsp;nbsp;if(window.event.ctrlKeyamp;amp;window.event.keyCode==13)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;sendMsg(false);nbsp;nbsp;}nbsp;}nbsp;elsenbsp;if(getId(「sendType「).value==「enterKey「)nbsp;{nbsp;nbsp;if(window.event.keyCode==13)nbsp;nbsp;{nbsp;nbsp;nbsp;sendMsg(false);nbsp;nbsp;}nbsp;}}functionnbsp;loginConfirm(){nbsp;if(window.event.keyCode==13)nbsp;{nbsp;nbsp;checkUser();nbsp;}}functionnbsp;checkUser(){nbsp;if(getId(「userName「).value==nullnbsp;||nbsp;getId(「userName「).value=

③ 聊天App源碼怎麼開發搭建

直播APP源碼開發,如果擁有自己的科研團隊、場地費用等方面的支持,採用雲廠商提供的視頻直播服務,就可以選擇自己開發了。如果沒有相關技術團隊和資金等方面的支持,可以選擇購買直播軟體源碼。
首先,配合開發商部署。進入直播程序搭建以後,投資方需要配合開發公司進行一些部署,如提供伺服器賬號、網站域名和成品logo圖標等。
然後,申請第三方服務。直播平台搭建部署時,很多基礎功能的實現都需要第三方服務介面,才能保證直播平台後期穩定運行。
另外,還需要程序測試。我們將程序打包成APP安裝包的過程叫封包。現在絕大多數直播軟體都是以手機app的形式存在,幾乎都是通過手機app來下載直播軟體。
最後就是軟體上線,需要將軟體上架到應用市場。這樣一款直播APP源碼就可以上線運營了。

④ IM即時通訊聊天社交APP源碼,交友APP源碼

交友APP源碼 IM帶音視頻源碼Uniapp 即時通訊安卓蘋果APP源碼

前端開發語言:VUE( 安卓,IOS,WEB為一套前端代碼)

伺服器端開發語言: PHP+WebSocket

資料庫:MySql + mongodb

前端打包工具:Hbuilder

伺服器搭建工具:寶塔 + Xshell

簡訊介面: 支持阿里雲

支付介面:支持支付寶

伺服器配置: 4核8G寬頻10兆以上

伺服器系統:Linux Centos 7.6 64位


基本功能說明:

1.發消息:語音、圖片、視頻、文字、表情、表情包、文件、名片等。

2.聊天:單聊、群聊。

3.自定義消息:發紅包、轉賬。

4.聊天記錄:清空聊天記錄、群管理、加群二維碼控制是否可加。

5.自定義添加鏈接。

6.我的錢包:後台可以充值、用戶充值、提現等。

7.創建群:可任意創建群,群成員數量不受限制,好友數量不受限。

8.群功能:設置群二維碼、群公告、群共享文件、頂置聊天、消息免打擾,屏蔽群信息、禁言、舉報、群管理、查找聊天記錄、禁止全員相互加好友、清空聊天記錄等。

9.好友聊天:文字、語音、音視頻通話、收藏、照片、小視頻、各種表情、傳送文件、發送位置、引用回復、撤回、復制、刪除、收藏、撤回、錄制、多選、發紅包,轉賬等。

10.生活圈動態:可以發送圖文、語音、視頻、可點贊,評論、舉報等。

11.會員登錄:注冊登錄、簡訊登錄。

12.賬號設置:修改密碼、語言切換、字體設置、隱私設置、安全設置、一鍵群發好友消息等。

13.用戶管理:登錄時間、登陸IP、更換頭像、更換名稱、設置密碼、批量生成用戶。

14.後台功能: 管理員列表、系統設置、用戶管理、群組管理、通訊錄管理、財務管理、會話管理、自定義網站、手機通訊錄

了解更多源碼內容,您可以私信我!

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⑤ 一套完整的視頻直播聊天室源碼怎麼開發

視頻直播聊天室源碼怎麼開發?首先,我們將其分為五部分:採集、編碼,傳輸, 伺服器處理,解碼,渲染。

1、採集:採集就是我們平時「開攝像頭錄像」的部分,用戶通過攝像頭將視頻傳遞到網路上,這里是比較簡單的一部分,只是適配起來會比較麻煩,畢竟手機種類眾多,但本身的技術要求和其他模塊比起來還是簡單很多的。

2、前處理:前處理階段是視頻直播聊天室源碼在將視頻傳輸到伺服器之前要做好的處理工作,包括美顏演算法、視頻模糊、添加水印等,都在這一環節做成

3、編碼:為什麼要將視頻進行編碼呢?因為原音視頻文件是很大的,會佔用很大的帶寬,只有在編碼完成後,視頻文件才會變得小一些,這樣會更節省帶寬。

難點在於:解析度,幀率,碼率,GOP等參數的平衡,視頻直播聊天室源碼如何使音視頻文件又小又清晰,這是個問題

4、傳輸:將主播端文件傳輸給伺服器

5、伺服器處理:在伺服器完成對文件的檢測(包括鑒黃等)後,將文件通過CDN發送到觀眾的手機端。

6、解碼和渲染:交給用戶自己的手機吧。

這是一個視頻直播聊天室源碼的工作步驟,我們需要迴避很多坑才能做好視頻直播聊天室源碼的開發,如有需要幫助的地方,可以追問我。

⑥ ThinkPHP微的H5聊天室即時通訊系統APP源碼分享

ThinkPHP內核聊天室即時通訊系統源碼是一款類似微信的H5聊天系統APP源碼 。

源碼功能:

消息提醒:有新的消息可以提醒(數字提醒、聲音提醒)。

聊天列表:顯示最近所有的聊天列表,點擊列表某一項可以打開聊天窗口;還可以刪除聊天列表項。

聊天窗口:可以發生文字消息、圖片消息、表情;圖片可以預覽。

站內公告:在頂部顯示可以及時顯示後台發布的公告。

添加朋友:可以搜索對方的帳號名稱然後添加到通訊錄;添加前需要好友驗證才能通過。

群聊:顯示群聊信息。

列表:根據字母分組顯示聯系人;點擊聯系人可以查看詳情資料;可以刪除聯系人。

游戲:可添加你的官方網站或者游戲網站其它~自定義嵌入第三方網站

個人信息:顯示頭像、昵稱、帳號;可以修改頭像和昵稱。

修改密碼:可以修改登錄密碼。

朋友圈:可以發動態。

各種源碼每天更新,還有各種破解軟體、破解游戲、福利寫真圖哦~

網址 www.xqwym.com

⑦ 語音聊天系統源碼的實現,離不開這些功能

語音聊天系統源碼的實現,首先離不開的是它的基礎功能——語音通話。

1、創建用戶界面

根據場景的需要,為項目創建語音通話的用戶界面。

2、獲取設備許可權

調用 checkSelfPermission 方法,在開啟 Activity 時檢查並獲取 Android 移動設備的麥克風使用許可權。

3、 初始化 RtcEngine

在調用其他 Agora API 前,需要創建並初始化 RtcEngine 對象。

將獲取到的 App ID 添加到 string.xml 文件中的 agora_app_id 一欄。調用 create 方法,傳入獲取到的 App ID,即可初始化 RtcEngine。

你還根據場景需要,在初始化時注冊想要監聽的回調事件,如遠端用戶下線或靜音回調。注意不要在這些回調中進行 UI 操作。

語音聊天室平台源碼還要覆蓋社交、 娛樂 、直播、電商等多種泛互聯網行業應用場景

語音聊天室平台源碼可按需搭建直播系統,尤其是語音直播,是當下比較流行的直播產品,語音直播與其他直播不同點在於語音直播是通過聲音傳遞,而無需出現在畫面里,並且聽眾也不需要佔用時間,可以邊聽直播邊做其他,更加解放了雙手雙眼。語音聊天室平台源碼的實時音視頻能力保證了用戶在房間內播放音樂的同時,實時語音溝通依舊流暢,同時提供包括耳返、變聲的趣味化能力,保證最佳的K歌 娛樂 體驗。

各類直播源碼都少不了的社交動態

2、社交話題:語音社交系統源碼用戶在發布動態時,可以添加話題提高曝光度,也可以通過話題獲取更多動態內容。

以上這些功能都是語音聊天系統源碼需要實現的功能,在基礎的語音聊天功能之上,還加入了互動和 娛樂 成分,帶給用戶豐富的體驗。

⑧ 聊天App源碼怎麼開發搭建

1.明確具體需求,雙方洽談達成意願,簽訂合同。2.協助客戶申請搭建過程中所需資料,做好准備工作。3.專業技術團隊進行程序源碼搭建。網路

⑨ java聊天室源代碼去哪裡看更好

【ClientSocketDemo.java 客戶端Java源代碼】 import java.net.*; import java.io.*; public class ClientSocketDemo { //聲明客戶端Socket對象socket Socket socket = null; //聲明客戶器端數據輸入輸出流 DataInputStream in; DataOutputStream out; //聲明字元串數組對象response,用於存儲從伺服器接收到的信息 String response[]; //執行過程中,沒有參數時的構造方法,本地伺服器在本地,取默認埠10745 public ClientSocketDemo() { try { //創建客戶端socket,伺服器地址取本地,埠號為10745 socket = new Socket("localhost",10745); //創建客戶端數據輸入輸出流,用於對伺服器端發送或接收數據 in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); //獲取客戶端地址及埠號 String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); //向伺服器發送數據 out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); //從伺服器接收數據 response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } //執行過程中,有一個參數時的構造方法,參數指定伺服器地址,取默認埠10745 public ClientSocketDemo(String hostname) { try { //創建客戶端socket,hostname參數指定伺服器地址,埠號為10745 socket = new Socket(hostname,10745); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } //執行過程中,有兩個個參數時的構造方法,第一個參數hostname指定伺服器地址 //第一個參數serverPort指定伺服器埠號 public ClientSocketDemo(String hostname,String serverPort) { try { socket = new Socket(hostname,Integer.parseInt(serverPort)); in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); String ip = String.valueOf(socket.getLocalAddress()); String port = String.valueOf(socket.getLocalPort()); out.writeUTF("Hello Server.This connection is from client."); out.writeUTF(ip); out.writeUTF(port); response = new String[3]; for (int i = 0; i < response.length; i++) { response[i] = in.readUTF(); System.out.println(response[i]); } } catch(UnknownHostException e){e.printStackTrace();} catch(IOException e){e.printStackTrace();} } public static void main(String[] args) { String comd[] = args; if(comd.length == 0) { System.out.println("Use localhost(127.0.0.1) and default port"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(); } else if(comd.length == 1) { System.out.println("Use default port"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0]); } else if(comd.length == 2) { System.out.println("Hostname and port are named by user"); ClientSocketDemo demo = new ClientSocketDemo(args[0],args[1]); } else System.out.println("ERROR"); } } //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 【ServerSocketDemo.java 伺服器端Java源代碼】 import java.net.*; import java.io.*; public class ServerSocketDemo { //聲明ServerSocket類對象 ServerSocket serverSocket; //聲明並初始化伺服器端監聽埠號常量 public static final int PORT = 10745; //聲明伺服器端數據輸入輸出流 DataInputStream in; DataOutputStream out; //聲明InetAddress類對象ip,用於獲取伺服器地址及埠號等信息 InetAddress ip = null; //聲明字元串數組對象request,用於存儲從客戶端發送來的信息 String request[]; public ServerSocketDemo() { request = new String[3]; //初始化字元串數組 try { //獲取本地伺服器地址信息 ip = InetAddress.getLocalHost(); //以PORT為服務埠號,創建serverSocket對象以監聽該埠上的連接 serverSocket = new ServerSocket(PORT); //創建Socket類的對象socket,用於保存連接到伺服器的客戶端socket對象 Socket socket = serverSocket.accept(); System.out.println("This is server:"+String.valueOf(ip)+PORT); //創建伺服器端數據輸入輸出流,用於對客戶端接收或發送數據 in = new DataInputStream(socket.getInputStream()); out = new DataOutputStream(socket.getOutputStream()); //接收客戶端發送來的數據信息,並顯示 request[0] = in.readUTF(); request[1] = in.readUTF(); request[2] = in.readUTF(); System.out.println("Received messages form client is:"); System.out.println(request[0]); System.out.println(request[1]); System.out.println(request[2]); //向客戶端發送數據 out.writeUTF("Hello client!"); out.writeUTF("Your ip is:"+request[1]); out.writeUTF("Your port is:"+request[2]); } catch(IOException e){e.printStackTrace();} } public static void main(String[] args) { ServerSocketDemo demo = new ServerSocketDemo(); } } www.csdn.com 你可以去這里看看

⑩ 聊天App源碼如何開發

專業做技術研發的同學都知道,APP小程序開發是一個系統工程,出策劃、產品和設計外,最終的實現需要前端和後端技術配合完成。
其中,前端開發涉及到了安卓APP開發、IOS APP開發,H5網站開發、小程序開發,多種應用平台要求我們使用不同的前端編程語言、前端UI框架、前端組件標准。
同時,後端開發又涉及了後端編程語言、介面、路由、資料庫、緩存、分布式等等技術知識。
現如今可以藉助在線免編程應用製作平台,你可以在零技術知識的情況下快速做出完全自定義的界面,各種組件供你自由組合自由設置屬性,例如文本、圖片、視頻、語音、地圖、滾動公告、輪播圖等等。
提供了常用後端系統的支持,你所需的常規後端服務都有完整介面,包括用戶系統、簡訊系統、電商系統、資訊系統、社交系統等等。

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