斗點演算法
① 龍虎鬥點數怎麼計算
龍 虎鬥游戲為撲克斗大游戲,閑家先下注於「龍」、「虎」或許「和」地位,之後由農戶發牌到「龍」地位,之後發牌到「虎」,以牌面大小來決定輸贏的桌牌游戲,游戲的容易程度讓玩家不分男女老少都喜愛。牌面大小不比花色,只比點數,K為最大牌,A為最小。每一手牌的點數就是手中所有牌的點數總和之最後一個數位。由此可見,有著8和9的一手牌便會有7點(因為8 + 9 = 17)。由此可見,十點牌和人面牌均算作零隻有最後一個數位才算數,由龍 虎鬥游戲人面牌及十點牌均算作0(零);Ace(A)算作1;其餘的牌則以其面值計算。
② 牛牛怎麼算的點數
牛牛算點數方法如下:
1、十幾乘十幾,口訣是:頭乘頭,尾加尾,尾乘尾。
2、頭相同,尾互補(尾相加等於10)口訣是:一個頭加1後,頭乘頭,尾乘尾。
3、第一個乘數互補,另一個乘數數字相同,口訣是:一個頭加1後,頭乘頭,尾乘尾。
4、幾十一乘幾十一,口訣則是:頭乘頭,頭加頭,尾乘尾。
5、炸彈是6倍與壓注籌碼,全花牌牛牛是5倍與壓注籌碼。
6、張花牌牛牛4倍與壓注籌碼,牛牛3倍與壓注籌碼。
7、牛7、牛8、牛9是2倍與壓注籌碼,無牛是1倍與壓注籌碼。
游戲規則解析
1、首先要先學會1到10的鬥牛點數演算法。
2、如果是三張牌就要學會湊10,或者20以及30,這些花色牌是算10。
3、然後就是只要兩張牌相加得數其實就是最後的點數,取個位變成整十才算是牛牛。
4、最後就是所謂的和大於10則需要減去最近一個小於和的10的倍數,所得的差即為點數。
③ 1到10鬥牛點數的演算法
三張牌湊10、20或者30花色牌算10。然後兩張牌相加得數就是最後的點數。上了十幾只能取個位,整十才是牛牛。
④ 賭牌贏輸的錢怎樣計算的
1.假設A、B、C、D四個用戶在一局游戲結束後,手中剩餘的牌張數分別為:
A:5張 B:8張 C:0張 D:12張
2.先根據每家手中剩餘的牌張數計算牌分,假設剩餘牌張數為n:
(1)n<8時,牌分為n
(2)8≤n<10時,牌分為2n
(3)10≤n<13時,牌分為3n
(4)n=13時,牌分為4n
(5)如果游戲結束時,手上還有8張或更多的牌,同時有黑桃2,牌分還要再乘以2
根據上述演算法,ABCD的牌分分別如下:
A:5分 B:8 x 2 = 16分 C:0分 D:12 *3 = 36分
3.按下面的公式計算最後得分:
A的得分=(B的牌分-A的牌分)+(C的牌分-A的牌分)+(D的牌分-A的牌分)
B的得分=(A的牌分-B的牌分)+(C的牌分-B的牌分)+(D的牌分-B的牌分)
C的得分=(A的牌分-C的牌分)+(B的牌分-C的牌分)+(D的牌分-C的牌分)
D的得分=(A的牌分-D的牌分)+(B的牌分-D的牌分)+(C的牌分-D的牌分)
按上述公式計算得到ABCD的實際得分為:
A: (16 - 5) + (0 - 5) + (36 - 5) = 11 + -5 + 31 = 37分
B: (5 - 16) + (0 - 16) + (36 - 16) = -11 + -16 + 20 = -7分
C: (5 - 0) + (16 - 0) + (36 - 0) = 5 + 16 + 36 = 57
D: (5 - 36) + (16 - 36) + (0 - 36) = -31 + -20 + -36 = -87
假設1分就是一塊錢 就知道了
還有鬥地主
* 基礎分:叫牌的底分
* 地主勝:地主得 2 · 叫牌的底分。其餘兩家各得: - 叫牌的底分;
*地主敗:地主得 - 2 · 叫牌的底分。其餘兩家各得: 叫牌的底分。
*每出一個炸彈或火箭,翻一倍。
* 地主把牌出完,兩家一張都沒出,得分x2。
* 兩家有一家出完,地主僅僅出過一手牌,得分x2。
1分可以是任意多的錢