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按鍵精靈自瞄源碼

發布時間: 2023-03-10 01:07:53

① cf按鍵精靈發源碼

源代碼錯了把先下個按鍵精靈 在按鍵精靈裡面錄入For ∞ VBSCall GetCursorPos(x,y) Delay 200 MoveTo x,y+550 Delay 200 KeyPress 52,1 Delay 200 LeftClick 1 Delay 200 KeyPress 17,1 Delay 200 KeyDown 87,1 Delay 700EndFor 保存退出 設置啟動熱鍵啟動CF進入地圖後 開啟啟動熱鍵
cf按鍵精靈發源碼電腦常識

② 怎麼看按鍵精靈的源碼

打開按鍵精靈里的全部命令,上面有個搜索框,假如我要找DO這個命令的意思,在輸入框輸入do,搜索
然後在腳本編輯欄正下方選幫助查看腳本意思
看多了,用多了,自然能記得這些命令的含義

③ 求個好心的易語言大神把這按鍵精靈源代碼改成E語言寫法有重謝喲!

.版本 2

.子程序 子程序_沖鋒槍
.局部變數 intX, 整數型
.局部變數 intY, 整數型
.局部變數 intX1, 整數型
.局部變數 intY1, 整數型
.局部變數 X, 整數型
.局部變數 Y, 整數型
.局部變數 intX2, 整數型
.局部變數 intY2, 整數型
.局部變數 intX3, 整數型
.局部變數 intY3, 整數型
.局部變數 intXX1, 整數型
.局部變數 intYY1, 整數型
.局部變數 intXX2, 整數型
.局部變數 intYY2, 整數型

.循環判斷首 ()
' 綠色准心
FindCenterColor( (寬 / 2) - 50 + Ux, (高 / 2) - 50 + Uy, (寬 / 2) + 50 + Ux, (高 / 2) + 50 + Uy, "00FD00", intX, intY)
.如果真 (intX > 0 且 intY > 0)
' 尋找敵人身上(或頭上)醒目的顏色(這里顏色僅做參考)
' 找到後滑鼠偏移過去
' 找敵人顏色1
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "2A334F", 1, 0.85, intX1, intY1)
.如果 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 計算出需要偏移的量
X = intX1 - intX
Y = intY1 - intY
' 因為3D游戲與2D游戲偏移不同,具體除以多少根據實際調試
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到顏色後,用跳轉語句跳過其他顏色的查找,提高效率
.否則
' 找敵人顏色2
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "232A43", 1, 0.85, intX2, intY2)
.如果 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 計算出需要偏移的量
X = intX2 - intX
Y = intY2 - intY
' 因為3D游戲與2D游戲偏移不同,具體除以多少根據實際調試
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到顏色後,用跳轉語句跳過其他顏色的查找,提高效率
.否則
FindColorEx (intX - 170, intY - 50, intX + 170, intY + 50, "323B50", 1, 0.85, intX3, intY3)
.如果真 (intX1 > 0 且 intY1 > 0)
' 計算出需要偏移的量
X = intX2 - intX
Y = intY2 - intY
' 因為3D游戲與2D游戲偏移不同,具體除以多少根據實際調試
dm.MoveR X / 4.5, Y / 2.5
' 找到顏色後,用跳轉語句跳過其他顏色的查找,提高效率
.如果真結束

.如果結束

.如果結束
' 自瞄鎖定敵人後,就單單循環找紅名,知道敵人死亡
' 找紅名
FindColor (intX - 65, intY - 20, intX + 60, intY + 85, "0000FC", intXX1, intYY1)
.如果真 (intXX1 > 0 且 intYY1 > 0)
LeftClick (1)
.循環判斷首 ()
FindColor (intX - 65, intY - 20, intX + 60, intY + 85, "0000FC", intXX2, intYY2)
.如果 (intXX2 > 0 且 intYY2 > 0)
LeftClick (1)
.否則
跳出循環 ()
.如果結束

.循環判斷尾 ()

.如果真結束

.如果真結束

.循環判斷尾 ()
我沒有大漠插件,所以無法調試。你自己試試吧

④ 如何從別人製作的按鍵精靈小精靈中找出源代碼

軟體是經過加密加殼預防破解的,只能反匯編讀取源碼。但是反匯編是高手才能搞,建議放棄念頭。

⑤ 按鍵精靈 CF自瞄源碼 哪錯了 求修改

ZMTIME = Var1 / 5
r = 1
h = 1
t = 1
s = sex
izz = 0
ixx = 0
a=1
xy=0
zmxh=3
zmkz=0

If acc < 5 Then
acc = 5
End If
X1 = 380
Y1 = 345
X2 = 420
Y2 = 355
ZX = 400
ZY = 300
XA = 392
YA = 292
XB = 408
YB = 308
Dim sColor(4)
sColor(0) = "33389E"
sColor(1) = "303AA5"
sColor(2) = "303AA6"
sColor(3) = "313AA4"
sColor(4) = "2F3AA8"

DO
For i = 1 To 4 Step 1
r = r + 1
If r = acc Then
r = 1
ElseIf r = 1 Then
h = int((10 * Rnd)+2)
t = int((8 * Rnd)+2)
s = int((3 * Rnd)+1)
ElseIf r = acc - 1 Then
h = int((35 * Rnd)+70)
t = int((25 * Rnd)+80)
s = int((15 * Rnd) + 40)
ElseIf r = Int(acc/2 - 1) then
h = int((15 * Rnd)+2)
t = int((10 * Rnd)+1)
s = int((5 * Rnd) + 2)
ElseIf r = Int(acc/3 + 1) then
h = int((30 * Rnd)+70)
t = int((20 * Rnd)+80)
s = int((20 * Rnd) +40)
ElseIf a = 1 Then
h = int((10 * Rnd )+ 5)
t = int((40 * Rnd ) + 10)
s = sex
ElseIf a = 2 Then
h = int((10 * Rnd) + 10)
t = int((40 * Rnd )+ 30)
s = sex + (30 * Rnd)
ElseIf a = 3 Then
h = int((10 * Rnd) + 20)
t = int((70 * Rnd) + 30)
s = sex + (60 * Rnd)
Else
h = int((10 * Rnd) + 3)
t = int((40 * Rnd )+ 26)
s = int((sex * Rnd) + 5)
End If
Call FindColorEx(X1,Y1,X2,Y2,sColor(i),1,0.7,iX,iY)
If iX > 0 And iY > 0 And zmkz = 0 Then
Delay h
Call zm()
End If
Next
Delay 4
Loop

sub zm
For Var1 //自瞄時間 及循環
FindColorEx XA,YA,XB,YB,"111111",0,0.75,X,Y
If X > 0 Then
MoveRS (X - ZX), (Y - ZY)
End If
Delay 5 //延時 自瞄時間
Next
End Sub

⑥ 按鍵精靈 獲取網頁按鈕.click後生成的源碼

無刷新載入了些源碼,是因為網頁採用的是 Ajax 技術,使用 Javascript 動態獲取伺服器的返回信息,然後寫入網頁之中。

想要獲取這一段源碼,那就只有執行這一段 JS 代碼,否則只是獲取網頁源碼是靜態的。

執行 JS 解析一般用 Chrome 的 V8 引擎,這在 PHP、Node.js 等腳本語言中廣泛使用,至於 VB,,因該也是沒問題的,畢竟那個引擎是開源的。

但我覺得還是算了吧,還是換一個方式解決問退:

1、按鍵精靈創建一個瀏覽器窗口,滑鼠模擬點擊,然後滑鼠模擬復制操作,獲取數據。

2、網頁版按鍵精靈,直接調用 IE 解析網頁,也可以使用自帶的 Plugin.Web.RunJS 命令直接運行 Javascript 語句,直接返回需要的數據。

================
希望我的回答對你有幫助!

⑦ 怎麼做用按鍵精靈自動瞄準腳本

按鍵精靈用的都是找色,例如CF游戲的你我準星對上敵人的時候是自動顯示紅色名字的。這樣就可以用按鍵精靈找色啊,當屏幕準星位置顯示紅色的時候就可以用讓滑鼠自動點擊就行了。這樣自動開槍的外掛功能就有了,

⑧ 求教按鍵精靈很簡單的按鍵源碼

代碼如下:

Do
IfWaitKey=65Then
Delay5000
KeyPress"A",1
EndIf
Loop
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