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彩燈源碼

發布時間: 2023-03-16 03:07:20

① 怎麼製作pm2.5檢測儀

1 DIY PM25 檢測儀的電路板硬體(軟體也燒進去了)。

2 PM2.5感測器的選擇.

3 開源全部設計文件(原理圖, PCB, 源代碼),更換DART感測器可測量甲醛.

很簡單, 我自己設計了軟硬體, 然後用亞克力組裝了下,好看很多了。 下圖,是我設計的兩個版本。

AntiJS(懟奸商) V1.0:右邊的那個, 很大很醜是吧,沒關系,俺自己用來調試的,帶WIFI 模塊和RF 射頻, 打算用來調試APP軟體的。這個電路板(好像)還有 9 塊樣品,有需要的可以私信答主,都焊接好啦,拿過來就能用,不帶WIFI模塊和RF射頻。

使用攀藤的PM2.5 激光感測器 PMS5003(只測量PM2.5), 或者 PMS5003S(還可以測量甲醛的加強版)。這兩款對於PM2.5的測量精度沒什麼區別, 只是PMS5003S 可以測量甲醛。

另外這個硬體還直接兼容 DART(達特) 甲醛感測器,換上甲醛感測器就能用啦。

功能:

1) 顯示 PM2.5, PM10濃度, 其中PM10 濃度是包括PM2.5的了。 比如 PM2.5濃度

30 ug/m3的話, PM10 濃度 35 ug/m3, 那麼PM10濃度是包括了 PM2.5的30ug/m3的濃度了。

2) PM2.5, PM10 粒子計數.

3)空氣質量指數顯示和LED指示 (V1.2 版本已經換成RGB 彩燈指示) , AQI CN 和AQI US標准。如圖2, 紅框里的是屏幕顯示的內容。 每次看這標准,以及國人的空氣質量意識,真得感謝「可惡」的美帝國主義。

4 ) 更換感測團則襪器即可測量甲醛,感測器更換為PMS5003S,可以測量PM2.5和甲醛濃度。 不過這感測器很貴,塌激X寶220元一個,不包郵。

感測器更換為DART 最新出的Formaldehyde sensor mole(甲醛模塊,採用DART的感測器核心,采樣處理國內設計),可以測量甲醛,解析度0.001PPM, 測量范圍0.03 PPM - 2 PPM。以往的DART 甲醛感測器出來的是電流信號,還要再設計精密盯耐的模擬采樣電路,誤差會大很多。這個直接出來的就是測量結果啦。

② 有沒有參加過電子設計大賽的

我參加過,心態和實力很重要!

注意我把心態放在第一位!
附:電子設計競賽入門的學習方法

一.學習硬體部分
1.制板軟體和模擬軟體。
制板軟體主要是將電路圖和PCB圖在電腦上繪制,PCB圖是我們使用制板設備進行電路板製作的必須圖紙。制板軟體包括Protel99、Protel DXP、Pads等,只要求掌握一種。其中Protel99功能較為簡單,學習資料很多,容易上手,基本能滿足比賽要求。
模擬軟體可學習Multisim8或Proteus7.1,一般模擬純模擬和數字器件使用Multisim8,模擬單片機等可編程器件的綜合型電路採用Proteus7.1。
2.模擬、數字電路基礎學習。
此部分可通過學習模電、數電教材,結合模電、數電基礎實驗,同時上網搜索一些模擬電路和數字電路自己理解後製作成實物,並通過調試積累模擬、數字電路的基本設計和調試經驗。
3.外圍晶元及外圍介面電路設計。
此部分大家可通過分析與理解別人的設計電路進行學習。學習的過程中有問題要多查資料,多利用網路。初學者可從51單片機入手,借閱有關51單片機應用方面的書籍。很多不懂的問題只要往網路一搜,答案就有一大堆可供大家參考。
4.電路調試
電路的調試在於多動手。前期的學習大家可在書本上或網路上找到相應的電路原理圖,基本看懂後自己用電路板製作成實物,再通過實物的調試達到實驗現象與理論分析一致。大家也可製作某一個電路模塊,通過可拔插的導線(杜邦線或排線)連接到購買的單片機開發板上,再通過編程式控制制自製模塊的工作。總之,電路調試只有多動手製作才會發現問題,只有發現問題和解決問題才能不斷提高電路製作和調試的能力,積累相關的經驗。也只有通過製作實物你才能從中體會到成功的喜悅,從而激勵你不斷奮斗!悄搜爛
5.學習資料
圖書館7樓有關模電、數電教材、Protel99軟體、制板軟體、模擬軟體、單片機、EDA、DSP、電路設計等方面的書籍。
上網搜索有關制板軟體、模擬軟體學習的電子書和視頻學習資料並下載相關軟體。進入51單片機論壇可搜到大量電子版本的介面電路(或51單片機外圍電路及其應用)學習資料和視頻錄像。
二.學習軟體部分
軟體學習首先必須找准一種想學的可編程器件。可編程器件種類很多,有單片機、ARM、DSP、FPGA等,但其各有千秋。
1. 單片機
單片機相當於一台內存和硬碟較小、缺乏鍵盤和顯示器的小計算機,通過單片機C語言或匯編語言編寫不同的程序,下載到單片機中便能讓單片機去實現一些功能。比如,要製作一串彩燈(假設為8個),當硬體製作完後,我們給單片機編寫不同的程序便能控制這8個燈從左至右循環點亮、從右至左循環點亮、每隔一個點亮一個燈、每隔一定的時間讓燈閃爍等。同樣的一個電路,只需改變程序便能實現各種不同的功能,非常方便。
(1)單片機種類
市場主流的單片機包括AT89C51/C52、AT89S51/52、STC89C51/52、STC12C5A60S2、STC12XX系列、AVR系列、PIC系列等,其中紅色部分標注的單片機內核完全一樣(均採用51內核)、開發語言和開發工具基本兼容,只是他們自身所包括的資源有差別(類似於電腦的CPU速度、內存、硬碟大小不一樣)。初學者建議從AT89S52、STC89C52或STC12C5A60S2入手(STC12C5A60S2是51內核單片機中資源最為豐富、性能最優越的單片機之一)。
飛思卡爾單片機大部分是16位匯流排。該單片機性能好,價格也不算太貴,公司每年8月左右還會舉辦全國性的智能車競賽,要求參賽者的智能車都必須使用飛思卡爾公司的單片機作為控制器。有興趣漏圓的同學也可學習該單片機。
凌陽單片機具有很強的語音功能,單片機內置了採集語音的AD,可以用來直接做語音識別。並且,公司推行「大學計劃」,產品配套的資料和源代碼較多,可直接移植。相關信息大家可上網查詢。
(2)單片機開發工具
學習51單片機編程開發軟體(Keil C51)、模擬軟體Proteus7.1(在模擬軟體上繪制原理圖、程序可虛擬載入到原理圖的單片機進行模擬,觀看結果)或購買單片機開發板(包含單片機和部分外圍電路的系統板)。一般來說,各類低端單片機價格相對都比較便宜(幾元至啟漏幾十元不等),其開發板也較為便宜(200元左右)。
(3)51單片機資料獲取
圖書館7樓有關51單片機C語言方面的書籍。網路上51單片機C語言學習的電子書、視頻學習資料等,上網搜索並下載Keil C51單片機開發軟體及其使用方法介紹的相關電子書)。
2.ARM
ARM是一種較為高端的單片機,他的發展經歷了ARM7、ARM9……到目前,市場上ARM10都隨即可見。他數據匯流排較多,目前最高已達32位。其外部時鍾高,可達60MHz,許多ARM晶元還內置倍頻功能,可大大提高其工作主頻,加快運算速度。其內部的RAM和Flash較51系列單片機和其他低端單片機都大得多,控制非常方便。同時,其開發語言也可使用ARM專用的C語言,從而使用戶開發更為方便。ARM可根據其內部資源的不同嵌入不同的操作系統,組成嵌入式系統的操作平台(例如,手機里運行的各種版本的操作系統等。其實,手機內部的核心控制器就是一片ARM和DSP組合的晶元),能夠方便用戶的二次開發,方便進行產品的升級。目前,市場上主流的ARM晶元為三星和飛利浦的。周立功公司開發了大量採用飛利浦ARM晶元的開發板,其所附學習資料也較為詳細,大家可根據實際情況選擇一款中高端ARM入手(學習ARM原則上可以不再學習比他低端的單片機)。一般來說,ARM的價格相對低端單片機來說也要高上好幾倍(幾十元至上百元),其開發板價格就更貴(中端開發板在600元左右)。
ARM學習資料來源:1,圖書館7樓有關ARM嵌入式系統的學習資料。2,購買ARM開發板時所附資料。3,網上搜索ARM的學習資料。4,網上搜索不同公司的ARM開發軟體。
3. DSP
DSP可視為更高端的單片機(資源豐富、主頻率高、速度快)。其突出的優勢在於他的結構決定了DSP在進行信號處理時的速度非常快,並且,他在控制方面用戶使用起來同樣也很方便。前面提到的單片機和ARM主要還是適合於控制,而DSP則集控制和數據高速處理於一體,是一款非常不錯的可編程器件。據往年競賽情況來看,DSP在電源類題、控制類題中都很有優勢。當然,在信號類題型中其優勢也不小。往年的部分競賽題可以說不使用DSP或FPGA這類高速處理器的話非常困難或無法完成其所有功能。這足見高速控制器在競賽中的作用。DSP同樣可採用其專用的C語言及專用開發軟體進行開發。其價格較高(幾十元至百元),開發板的價格視具體晶元而言差別較大。有興趣的同學建議從中端DSP晶元(54系列,如5410等)入手。
DSP學習資料來源:1,圖書館7樓與DSP型號相關的學習資料。2,購買DSP開發板時所附資料。3,網上搜索DSP的學習資料。4,網上搜索DSP開發軟體。
4. FPGA
FPGA是一種具有大量可編程邏輯門電路的晶元,通過相關的開發軟體和開發工具我們可將設計思想用程序(VHDL語言或Verilog語言,建議學習Verilog語言)進行描述並編譯後下載到FPGA晶元中去運行。FPGA最大的優點就是速度快,各模塊之間是並行的關系,模塊內部的執行時間極短,主頻率較高。並且其埠大多為通用IO,編寫程序時基本不需事先指定埠,只需在與外部器件相連時將信號埠在程序中進行定義即可,非常方便。目前,市場主流的FPGA為Altera和Xilinx公司生產,其價格較高,中端晶元一般在百元左右,開發板價格也達到了幾百元(400元左右)。為能低價購買方便開發的USB開發工具,建議大家從Altera公司的FPGA入手。
FPGA學習資料來源:1,圖書館7樓有關FPGA方面的書籍,包括Verilog語言學習。2,圖書館7樓有關QuartusII(Altera公司FPGA開發軟體)開發軟體的學習資料和ISE開發軟體(Xilinx公司FPGA開發軟體)的學習資料。3,網路上可搜索大量的相關學習資源。
三.報告撰寫
競賽前期,書寫報告的同學要適當的從網路上多找找往年的設計報告進行閱讀。閱讀的過程中多學習其書寫格式(包括報告的結構和內容的完整性、字體格式及標題、段落等格式)。同時建議大家上全國大學生電子設計競賽網上下載相應的論文格式。當然,負責報告的同學還要多學習軟硬體知識,多與組內軟硬體成員交流,多從組員中獲取和積累寫報告的有用資料。對於某一道賽題,在網路上找到的相關資料可能對寫報告都有用,一定要分類及時保存。總之,寫報告的同學任務也很艱巨,必須不斷學習軟硬體知識,盡可能多的去掌握軟硬體知識,協調和分配組內成員的工作。
四.電子設計的一般步驟
1. 拿到題目後三個組員分頭閱讀,理解清楚題意,查閱資料,各自提出自己的設計方案。
2. 共同討論設計方案,通過理論計算,模擬,查閱資料等確定最終方案。確定的方案應簡潔、可靠、顧全大局,在確保基礎部分或基本功能能完成的情況下,如需繼續完成發揮部分應盡量做到硬體部分只需進行較少的改動或不需改動,而軟體的改動則相對簡單(能用軟體完成的功能應盡量考慮用軟體來實現)。確定方案要慎重,題目開始後一般沒有時間允許你更換方案。
3. 分工合作。負責軟體的同學和負責硬體的同學將能確定的介面商定好,並分頭編程和設計、製作電路板,調試電路。負責報告的同學前期可幫忙准備硬體和軟體。
4. 電路和軟體完成後進行聯調,報告編寫的同學也應抓緊編寫設計報告。聯調的過程中遇到問題組內成員應相互討論(往往很多時候自己發現不了自己的問題),共同解決。
5. 包裝,參數測量、記錄、分析。作品自測後(完善設計報告)要統一評測,因此,電路連接必須可靠。每一個電子系統都是一個完整的整體,製作完成後應將許多電路模塊固定於一個結實的絕緣基板上,確保系統的穩定性。

③ EEPROM-2864晶元用什麼語言編程

2864隻是個存儲晶元,要實現控制功能,還廳稿需要單片機來實現。扮配孝
一般的單片機用匯編語言。高級點的也有別的,你可以到單片賣察機的學習網站上多看看。

④ 誰知道有什麼QQ秀代碼

我只能用很多來形容
代碼如下:
女:
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耳環1
javascript:void PutOn(』1026364』, 』F』, 』476』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 』』,』1026364』)
耳環2
javascript:void PutOn(』1026365』, 』F』, 』476』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 』』,』1026365』)
耳環3
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javascript:void PutOn(』1026323』, 』F』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

男:
javascript:void PutOn(』1026330』, 』M』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

javascript:void PutOn(』1026332』, 』M』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

javascript:void PutOn(』1026339』, 』M』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

javascript:void PutOn(』1026355』, 』M』, 』436.448』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

javascript:void PutOn(』1026356』, 』M』, 』406.415.418.421』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

javascript:void PutOn(』1026361』, 』M』, 』476』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 』』,』1026361』)
耳環1
javascript:void PutOn(』1026362』, 』M』, 』476』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 』』,』1026362』)
耳環2
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javascript:void PutOn(』1026372』, 』M』, 』483』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 8, 』』,』1026366』)

javascript:void PutOn(』1026395』, 』M』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

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javascript:void PutOn(』1026401』, 』M』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

javascript:void PutOn(』1026402』, 』M』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

javascript:void PutOn(』1026403』, 』M』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)

javascript:void PutOn(』1026404』, 』M』, 』402.482』, 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 』』,』209080000』)
javascript:PutOn('3001297', 'U', '830', 0,0,- 35, 0, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 葉子

javascript:PutOn('3002443', 'U', '830', 0,0,0, -180, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 紫光

javascript:PutOn('3000343', 'U', '830', 0,0,0, -50, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 紅心

javascript:PutOn('3001303', 'U', '830', 0,0,-33, 0, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 飄藍

javascript:PutOn('3001243', 'U', '830', 0,0,0, -65, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 錢雨

javascript:PutOn('3002446', 'U', '830', 0,0,0, -50, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 彩燈

javascript:PutOn('3000442', 'U', '830', 0,0,0, -55, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 隕石

javascript:PutOn('3000037', 'U', '830', 0,0,-90, 20, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 想你

javascript:PutOn('3002804', 'U', '830', 0,0,-45, -70, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 點綴

javascript:PutOn('3000339', 'U', '830', 0,0,0, -65, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 大雪花

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javascript:PutOn('3000548', 'U', '830', 0,0,0, 70, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 煙火齊放

javascript:void PutOn(3005446, 'U', '830', 0,0, 0, -60, 0, 0, 0, 2, '','109030000') 心形

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javascript:PutOn('3006727', 'U', '820', 0,0, 60, -60, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 星星

javascript:PutOn('3007203', 'U', '820', 0,0, 50, 0, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 流星

javascript:PutOn('3001358', 'U', '830', 0,0, 0, -60, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 心

javascript:PutOn('3000336', 'U', '830', 0,0, 0, -70, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 飛花

javascript:PutOn('3002888', 'U', '830', 0,0, 0, -48, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 蝴蝶

javascript:PutOn('3001734', 'U', '830', 0,0, 0, 200, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 旋轉藍光

javascript:PutOn('3000075', 'U', '830', 0,0,0, -15, 0, 0, 0, 2, '','298000000') 點Q秀放煙花

javascript:PutOn('52398','U','806', 0,0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, '','101010000|UR.299000000') 閃光

javascript:PutOn('3006688','U','820','0','0','0','-45','1','1','1','2','','299000000') 星星

javascript:PutOn('3001746','U','830','0','0','0','0','0','0','0','2','','298000000|UR.3256847') 炫麗的享受

javascript:PutOn('8752','U','808','0','0','0',94,'0','0','0','0','','299000000|UR.938203009') 放棄我是你一生中的錯誤

javascript:void PutOn(3006676, 'U', '820', 0,0, -70, 182, 1, 1, 1, 2, '', '101010000');if ( 2==5) top.leftfra.ShowEmotion('');變黑

⑤ 做美工需要學什麼

問題一:做淘寶美工的基本條件.應該學什麼軟體? 自學可以么? 前景如何? 100分 沒有一點基礎也可以學的 但是比較吃力些。自己能學會的,美工活半路出家的話基本上是興趣當前,如果沒有興趣,即使掌握了,以後不用也會遺忘的。
電商發展問題網上流行這么一句話:要麼沒有商,要麼沒有電!
你首先要學習的是photoshop或者fireworks,可以培養一納逗下ps的興趣。然後再學習html,div+css布局。如果想玩的花一些,jquery是必須的。至於dreamweaver只是個工具,前期可以使用他,但是不能依賴他洞運賣,自己手動的打出代碼對以後有好處的。真正的熟手是不用dreamweaver來布局的。
另外,lofter和花瓣網站申請個賬號,裡面的web資源很多,對做天貓美工設計是不可多得的好地方。

問題二:美工需要學習什麼軟體 網站美工至少需學習的軟體:PS,Flash,Dreamweaver,這是網頁設計的三劍客
照相館的美工則簡單得多,熟練掌握PS就可以
最簡單琺就是照相館的美工了吧,能夠掌握一定的修圖技巧就行,比較常用的比如磨皮,調色,背景融合等……

問題三:美工學什麼 美工一般分為平面美工和網頁美工,三維美工。 平面美工是由美工用Fireworks 或者 Photoshop 設計出平面外觀。 三維美工是由美工用3DMAX等的三維角色模型設計,道具模型設計,環境場景模型設計,包裝設計等. 網頁美工是美工用Dreamweaver等網頁編輯軟體 把已經設計好的平面效果圖,做成HTML靜態網頁文件。這里就要求美工用到CSS和DIV技術了,也就是所謂的套程序。一個網頁悄搜優化得好不好,在這個方面其實是一個比較重要的地方了。這個地方網頁美工做得好,程序員也可以省很多時間 。 彩燈製作美工是現代彩燈(花燈)市場化後誕生的專門行業美工,也應該叫「燈會美術工藝師」,以四川省自貢市最為眾多,從業者至少上數百人。主要肩負:燈組放樣、施工圖繪制、色彩搭配、消化效果圖以形成最終製作工藝燈,對燈會最終藝術效果負責,有的也同時兼任燈會燈組設計美工。由於燈會美工所屬行業特點,故而技能標准以及美工水平參差不齊,如果所屬項目公司對美工管理鬆散、放任自流,加上美工職業道德和技能低下,將導致燈會藝術效果差強人意,作品粗製、質量低下。好的彩燈美工更多的還是來自企業化到位的彩燈企業。 根據從事職業的類型,美工又分為超市美工,游戲美工,影樓美工等。

問題四:學習淘寶美工究竟應該如何學? 跟網頁設計美工類似,首先要熟悉Photoshop,Dreamweaver的專業軟體,這方面的教材很多,網上書店都能獲得。另外也可掌握些Flash,Illustrator,Fireworks等軟體,有些時候也能用上。
還要掌握些美術只是,因為這是基礎。通常大一些的網店,美工做的事情都比較細化,如美化/優化網店、處理商品圖片、設計banner廣告圖、拍攝新產品的各種展示照片,而小的網店的美工可能還要 *** 攝影、寶貝描寫甚至是商品上架。因此,在享受較高收入的同時,網店美工要處理眾多的產品,工作壓力也比較大。
淘寶美工的待遇:據統計,網店美工的工資待遇一般在4000元/月左右,部分掌櫃還包吃住,再有好的會交5險1金。有2年網店美工經驗的人員,底薪通常在3000-6000之間。一般憨城市美工分為初級、中級和高級:初級美工,月薪3000-5000元,半年淘寶經驗;中級美工,月薪4000-6000元,1年以上美工經驗;高級美工,月薪5000-8000元,3年以上美工經驗。
好了,說了半天了,滿意的話請給好評啊。

問題五:做淘寶美工需要學習些什麼內容,掌握哪些軟體? 美工主要都是PS,有的簡單的用美圖秀秀都可以了,培訓學校能學的東西,有些網上教學視頻都能學到,主要還是靠自己。

問題六:淘寶美工應該學習什麼專業 如果是指」用電腦進行美工「,不屬於任何一個專業,但是室內設計、建築設計、工業設計、平面設計等設計專業都需要這一」專業技能「。如果是指」電腦(網頁)顯示頁面的美工處理「,一般歸類到軟體工程或網路工程這一專業,具體名稱因為會因為高校的方向不同而有所不同。
前者是指利用CAD、PS、UG等制圖軟體對圖片或者製作圖片進行加工處理;
後者是指設計機器與人交互的界面;例如看到的現在這個網頁,稱為UI,平面設計專業出身居多。
淘寶美工需要學習photoshop軟體 和 Dreamweaver軟體
重點是photoshop軟體(大家看到的淘寶網里的所有店鋪裝修和產品圖片,都是使用ps軟體製作完成的),學會軟體以後,需要學習網店視覺營銷。只會使用ps軟體是遠遠不夠的。網店銷售不僅是會作圖這么簡單。要做出有銷售力的淘寶產品圖片和淘寶店裝修才是一個合格的淘寶美工必須做到的!
淘寶美工工作主要任務就是 幫助電子商務公司裝修網店。 這是簡單概括的說法。
如果要細致點來說,大致包括如下工作內容:
1、拍攝店內產品圖片,
2、用ps軟體後期處理美化淘寶產品圖片、用dw代碼實現一些動態效果。
3、使用淘寶旺鋪、在此基礎上用ps軟體製作店鋪招牌,左側分類圖片、店內促銷海報,直通車主圖,產品主圖、產品詳情頁面,詳情頁面關聯營銷產品圖製作、各種淘寶活動促銷海報圖片!
4、幫助店鋪編輯好產品,並且上架淘寶產品等!具體的工作內容包括多少 ,不同的公司有些許不同。但核心工作內容 差不多是一樣的。都是負責裝修設計網店。

問題七:學美工需要哪些課程? 很多的啊,具體的你可以去山東天聰電商學院網站咨詢一下,他們是專門的網店美工培訓機構。

問題八:美工都需要學習什麼? 學習美工不錯你去這里看看,可能對你有幫助.... poluoluo

問題九:美工設計需要學什麼? 美工類型不同學習內容也不相同,分別說明{網頁美工}和{淘寶美工}學習內容如下:
一、網頁美工:
1、什麼是w3c網頁設計國際標准;
2、學習CSS基礎及語法; 3、CSS格式化文本及段落;
4、CSS與顏色, 背景及圖像的使用;
5、使用CSS格式化列表(UL及OL);
6、使用CSS美化超鏈接;
7、使用CSS控製表格外觀;
8、使用CSS控制並美化表單;
9、一張背景圖做頁面的CSS Sprites技術詳解 。
二、淘寶美工:
1、完成帳戶實名論證及開店論證,並發布16到20種商品,熟悉發布商品的兩種方式
2、旺鋪結構 :模板 頁面 布局 模塊
3、首頁的基本結構以及添加常用模塊
4、店招製作 950*120
5、輪播模塊製作
6、分類管理及分類圖片
7、寶貝推薦區
8、PS切片設計自定義區 :切片、添加URL、生成WEB頁、替換圖片地址、將代碼復制到自定義區源碼模式
(1)切片
(2)添加鏈接導出網頁
(3)圖片上傳至圖片空間
(4)替換圖片的兩種方法
9、自定寶貝推薦區以及更多鏈接
10、用PS完成寶貝詳情頁設計(文案整理、設計製作、切片發布)
美工崗位職責:
1、負責公司所需的各類三維設計、平面設計、POP設計、VIP應用設計等。
2、負責各類活動的現場布置、背景布置和道具製作。
3、負責商場各類模型、道具的製作和繪制POP等。
4、協助美術師對商場店堂內、外廣告的管理。
5、協助美術師對商場環境的規劃、形象的規劃、美陳布置等。
6、配合公司各類社會活動、促銷活動的現場布置、道具的製作及美術陳列。

問題十:淘寶美工要學什麼軟體,會不會很難 PHOTOSHOP,入門容易提升比較難,廠過學的話,兩三個月問題也不是很大,簡單的圖片處理應該可以應付。
Coreldraw相對比較難些,精力有限可以

⑥ 如何學好單片機

首先嘛,大體認識單片機能幹嘛,看看牛人們都在用單片機干什麼 簡單的彩燈控制、復雜的智能車,機器人,生活中的無線路由器、遙控器、洗衣機、刷卡機(就是食堂用的那種)、無線門鈴等等。看了一番後,如果一點興趣都沒有,那可就悲哀了、、、、要是興趣很大,那麼還等什麼,行動不如行動,首先買一個單片機開發箱(版)(這種東西例子豐富,提供源代碼,也不貴一百多點),昌輪然後找個志同道合的人一起研究哈啥小東西、、、 再以後我就不虛敬曉得了、、(-----最後一句,個人認為:先了解C語言程序,有一定了解後就得看單片機的硬體和匯編,因為C語言就是建耐譽信立在這些之上的。然後再回到C語言。我也就一業余愛好者,單片機這東西啊,不實踐搞不成啊,要實踐就得有投資,一本萬「利」哦O(∩_∩)O~) 祝你好運!

⑦ 圖為8路彩燈循環控制電路的verilog HDL源代碼,求大神繪圖說明8種邏輯狀態(S0-S7)構

搜蔽運一下:圖為8路彩燈循環控制宏戚梁電路的verilog
HDL源代碼,求大神仔哪繪圖說明8種邏輯狀態(S0-S7)構

⑧ 設計一個具有8個LED燈,要求從右向左依次點亮一秒後熄滅,循環往復的單片機程序。跪求

#include"reg52.h"//此文件中定義了單片機的一些特殊功能寄存器

typedef unsigned int u16;//對數據類型進行聲明定義

typedef unsigned char u8;

//LED燈命名

sbit leda=P0;

sbit led1=P0^0;

sbit led2=P0^1;

sbit led3=P0^2;

sbit led4=P0^3;

sbit led5=P0^4;

sbit led6=P0^5;

sbit led7=P0^6;

sbit led8=P0^7;

void delay(u16 i)

{

while(i--);

}

void main()

{

while(1)

{

leda=1;//全部燈亮

//從左到右依次熄滅

led1=0;

delay(50000);//大約延時450ms

led2=0;

delay(50000);//大約延時450ms

led3=0;

delay(50000);//大約延時450ms

led4=0;

delay(50000);//大約延時450ms

led5=0;

delay(50000);//大約延時450ms

led6=0;

delay(50000);//大約延時450ms

led7=0;

delay(50000);//大約延時450ms

led8=0;

delay(100000);//大約延時900ms

//從右到左依次點亮

led8=1;

delay(50000);//大約延時450ms

led7=1;

delay(50000);//大約延時450ms

led6=1;

delay(50000);//大約延時450ms

led5=1;

delay(50000);//大頌態約延時450ms

led4=1;

delay(50000);//大約延時450ms

led3=1;

delay(50000);//大約延時450ms

led2=1;

delay(50000);//大約延時450ms

led1=1;

delay(50000);//大約延時450ms

leda=1;//全部燈亮

}

}

(8)彩燈源碼擴展閱讀:

main()應用:

1、C++中的main函數

C++繼承了C語言的大部分特性,因此保留了「程序總是從main函數開始執行,且總是默認從main函數的return語句或結尾處結束運行」這一傳統,

但是要注意,C++中的main函數要想作為程序執行的出入口,必須寫在全局(Global)范圍,不能寫成某個結構體或某個類的成員。

雖然main函數可以作為結構體或者類的成員函數,但相應地會失去作為程序出入口的功能。

C++中全局main函數的書寫格式與C語言完全相同,功能也完全相同,且同一C++程序同樣只能有一個全局main函數。

2、Java中的main函數

Java同樣是以main函數作為程序執行出入口的,但Java作為「更純潔」的面向對象語言,它的main函數與C/C++有很大的不同。

首先,返回值的概念淡化,在Java Application中main不允許返回值,因此int main是被禁止的虛櫻差,必須使用void main,int main僅限在JavaBean中使用。

其次,Java中所有的函數必須屬於類,沒有什麼全局函數一說,因此main函數不能是全局成員,必須是某個類的成員。

第三,由於main函數變成了類的成員函數,因此要想直接被系統調用,還必須使用public static使其成為靜態函數並具有公開許可權。

第四,main函數的參數被簡化,只需要提供字元串數組即可,不需要提供參數個數(這是由於Java的數組具有下標檢查功能的原因)

Java Application中的main函數一般格式如下(類名可以自定義,但保存為Java源碼時,主文件名必須與類名相同,否則可能無法運行)

public class MainDemo{

public static void main(String[]args){

//TODO:在此處寫入主函數的內容

}

}

Java Applet的運行機制與Java Application完全不同,因此不需要main函數

3、C#中的main函數

C#中的main函數與Java大同小異,同樣必須是類成員,同樣使用字元串數組作唯一參數,同樣是靜態函數,同樣的void main,

與之不同的是:main的首字母變成了大寫,即"Main函數「,且差皮是否限定為public級別已經無所謂了(默認沒有public,但某些場合可能還是需要public)

另外,需要注意的是,C#中不再有」類名必須與主文件名同名「的限制,即使類名不和主文件名相同,程序照樣可以運行。

C#應用程序中的main函數默認是這樣的(注意main的首字母已是大寫)

C#和C/C++、java不同的是C#不在拘泥於必須從main()函數開始執行,C#是屬於事件觸發。

class Program{

static void Main(string[]args){

//TODO:在此處寫入主函數的內容

}

}

⑨ 基於數控機床的PLC技術的研究

樓上那一位加上以下的,自己整合一下
1、PLC即可編程式控制制器(Programmable logic Controller,是指以計算機技術為基礎的新型工業控制裝置。在1987年國際電工委員會(International Electrical Committee)頒布的PLC標准草案中對PLC做了如下定義:

「PLC是一種專門為在工業環境下應用而設計的數字運算操作的電子裝置。它採用可以編製程序的存儲器,用來在其內部存儲執行邏輯運算、順序運算、計時、計數和算術運算等操作的指令,並能通過數字式或模擬式的輸入和輸出,控制各種類型的機械或生產過程。PLC及其有關的外圍設備都應該按易於與工業控制系統形成一個整體,易於擴展其功能的原則而設計。」

PLC的特點

2.1可靠性高,抗干擾能力強
高可靠性是電氣控制設備的關鍵性能。PLC由於採用現代大規模集成電路技術,採用嚴格的生產工藝製造,內部電路採取了先進的抗干擾技術,具有很高的可靠性。例如三菱公司生產的F系列PLC平均無故障時間高達30萬小時。一些使用冗餘CPU的PLC的平均無故障工作時間則更長。從PLC的機外電路來說,使用PLC構成控制系統,和同等規模的繼電接觸器系統相比,電氣接線及開關接點已減少到數百甚至數千分之一,故障也就大大降低。此外,PLC帶有硬體故障自我檢測功能,出現故障時可及時發出警報信息。在應用軟體中,應用者還可以編入外圍器件的故障自診斷程序,使系統中除PLC以外的電路及絕慎設備也獲得故障自診斷保護。這樣,整個系統具有極高的可靠性也就不奇怪了。

2.2配套齊全,功能完善,適用性強
PLC發展到今天,已經形成了大、中、小各種規模的系列化產品。可以用於各種規模的工業控制場合。除了邏輯處理功能以外,現代PLC大多具有完善的數據運算能力,可用於各種數字控制領域。近年來PLC的功能單元大量涌現,使PLC滲透到了位置控制、溫度控制、CNC等各種工業控制中。加上PLC通信能力的增強及人機界面技術的發展,使用PLC組成各種控制系統變得非常容易。

2.3易學易用,深受工程技術人員歡迎
PLC作為通用工業控制計算機,是面向工礦企業的工控設備。它介面容易,編程語言易於為工程技術人員接受。梯形圖語言的圖形符號與表達方式和繼電器電路圖相當接近,只用PLC的少量開關量邏輯控制指令就可以方便地實現繼電器電路的功能。為不熟悉電子電路、不懂計算機原理和匯編語言的人使用計算機從事工業控制打開了方便之門。

2.4系統的設計、建造工作量小,維護方便,容易改造
PLC用存儲邏輯代替接線邏輯,大大減少了控制設備外部的接線,使控制系統設計及建造的周期大為縮短,同時維護也變得容易起來。更重要的是使同一設備經過改變程序改變生產過程成為可能。這很適合多品種、小批量的生產場合。

2.5體積小,重量輕,能耗低
以超小型PLC為例,新近出產的品種底部尺寸小於100mm,重量小於150g,功耗僅數瓦。由於體積小很容易裝入機械內部,是實現機電一體化的理想控制設備。

3. PLC的應用領域
目前,PLC在國內外已廣泛應用於鋼鐵、石油、化工、電力、建材、機械製造、汽車、輕紡、交通運輸、環保及文化娛樂等各個行業,使用情況大致可歸納為如下幾類。

3.1開關量的邏輯控制
這是PLC最基本、最廣泛的御仔應用領域,它取代傳統的繼電器電路,實現邏輯控制、順序控制,既可用於單台設備的控制,也可用於多機群控及自動化流水線。如注塑機、印刷機、訂書機械、組合機床、磨床、包裝生產線、電鍍流水線等。

3.2模擬量控制
在工業生產過程當中,有許多連續變化的量,如溫度、壓力、流量、液位和速度等都是模擬量。為了使可編程式控制制器處理模擬量,必須實現模擬量(Analog)和數字量(Digital)之間的A/D轉換及D/A轉換。PLC廠家都生產配套的A/D和D/A轉換模塊,使可編程式控制制器用於模擬量控制。

3.3運動控制
PLC可以用於圓周運動或直線運動的控制。從控制機構配置來說,早期直接用於開關量I/O模塊連接位置感測器和執行機構,現在一般使用專用的運動控制模塊。如可驅動步進電機或伺服電機的單軸或多軸位置控制模塊。世界上各主要PLC廠家的產品幾乎都有運動控制功能,廣泛用於各種鎮宏汪機械、機床、機器人、電梯等場合。

3.4過程式控制制
過程式控制制是指對溫度、壓力、流量等模擬量的閉環控制。作為工業控制計算機,PLC能編制各種各樣的控制演算法程序,完成閉環控制。PID調節是一般閉環控制系統中用得較多的調節方法。大中型PLC都有PID模塊,目前許多小型PLC也具有此功能模塊。PID處理一般是運行專用的PID子程序。過程式控制制在冶金、化工、熱處理、鍋爐控制等場合有非常廣泛的應用。

3.5數據處理
現代PLC具有數學運算(含矩陣運算、函數運算、邏輯運算)、數據傳送、數據轉換、排序、查表、位操作等功能,可以完成數據的採集、分析及處理。這些數據可以與存儲在存儲器中的參考值比較,完成一定的控制操作,也可以利用通信功能傳送到別的智能裝置,或將它們列印製表。數據處理一般用於大型控制系統,如無人控制的柔性製造系統;也可用於過程式控制制系統,如造紙、冶金、食品工業中的一些大型控制系統。

3.6通信及聯網
PLC通信含PLC間的通信及PLC與其它智能設備間的通信。隨著計算機控制的發展,工廠自動化網路發展得很快,各PLC廠商都十分重視PLC的通信功能,紛紛推出各自的網路系統。新近生產的PLC都具有通信介面,通信非常方便。

4. PLC的國內外狀況

在工業生產過程中,大量的開關量順序控制,它按照邏輯條件進行順序動作,並按照邏輯關系進行連鎖保護動作的控制,及大量離散量的數據採集。傳統上,這些功能是通過氣動或電氣控制系統來實現的。1968年美國GM(通用汽車)公司提出取代繼電氣控制裝置的要求,第二年,美國數字設備公司(DEC)研製出了基於集成電路和電子技術的控制裝置,首次採用程序化的手段應用於電氣控制,這就是第一代可編程序控制器,稱Programmable ,是世界上公認的第一台PLC.
限於當時的元器件條件及計算機發展水平,早期的PLC主要由分立元件和中小規模集成電路組成,可以完成簡單的邏輯控制及定時、計數功能。20世紀70年代初出現了微處理器。人們很快將其引入可編程式控制制器,使PLC增加了運算、數據傳送及處理等功能,完成了真正具有計算機特徵的工業控制裝置。為了方便熟悉繼電器、接觸器系統的工程技術人員使用,可編程式控制制器採用和繼電器電路圖類似的梯形圖作為主要編程語言,並將參加運算及處理的計算機存儲元件都以繼電器命名。此時的PLC為微機技術和繼電器常規控制概念相結合的產物。個人計算機(簡稱PC)發展起來後,為了方便,也為了反映可編程式控制制器的功能特點,可編程序控制器定名為Programmable Logic Controller(PLC)。

20世紀70年代中末期,可編程式控制制器進入實用化發展階段,計算機技術已全面引入可編程式控制制器中,使其功能發生了飛躍。更高的運算速度、超小型體積、更可靠的工業抗干擾設計、模擬量運算、PID功能及極高的性價比奠定了它在現代工業中的地位。20世紀80年代初,可編程式控制制器在先進工業國家中已獲得廣泛應用。這個時期可編程式控制制器發展的特點是大規模、高速度、高性能、產品系列化。這個階段的另一個特點是世界上生產可編程式控制制器的國家日益增多,產量日益上升。這標志著可編程式控制制器已步入成熟階段。

上世紀80年代至90年代中期,是PLC發展最快的時期,年增長率一直保持為30~40%。在這時期,PLC在處理模擬量能力、數字運算能力、人機介面能力和網路能力得到大幅度提高,PLC逐漸進入過程式控制制領域,在某些應用上取代了在過程式控制制領域處於統治地位的DCS系統。

20世紀末期,可編程式控制制器的發展特點是更加適應於現代工業的需要。從控制規模上來說,這個時期發展了大型機和超小型機;從控制能力上來說,誕生了各種各樣的特殊功能單元,用於壓力、溫度、轉速、位移等各式各樣的控制場合;從產品的配套能力來說,生產了各種人機界面單元、通信單元,使應用可編程式控制制器的工業控制設備的配套更加容易。目前,可編程式控制制器在機械製造、石油化工、冶金鋼鐵、汽車、輕工業等領域的應用都得到了長足的發展。

我國可編程式控制制器的引進、應用、研製、生產是伴隨著改革開放開始的。最初是在引進設備中大量使用了可編程式控制制器。接下來在各種企業的生產設備及產品中不斷擴大了PLC的應用。目前,我國自己已可以生產中小型可編程式控制制器。上海東屋電氣有限公司生產的CF系列、杭州機床電器廠生產的DKK及D系列、大連組合機床研究所生產的S系列、蘇州電子計算機廠生產的YZ系列等多種產品已具備了一定的規模並在工業產品中獲得了應用。此外,無錫華光公司、上海鄉島公司等中外合資企業也是我國比較著名的PLC生產廠家。可以預期,隨著我國現代化進程的深入,PLC在我國將有更廣闊的應用天地。

5. PLC未來展望
21世紀,PLC會有更大的發展。從技術上看,計算機技術的新成果會更多地應用於可編程式控制制器的設計和製造上,會有運算速度更快、存儲容量更大、智能更強的品種出現;從產品規模上看,會進一步向超小型及超大型方向發展;從產品的配套性上看,產品的品種會更豐富、規格更齊全,完美的人機界面、完備的通信設備會更好地適應各種工業控制場合的需求;從市場上看,各國各自生產多品種產品的情況會隨著國際競爭的加劇而打破,會出現少數幾個品牌壟斷國際市場的局面,會出現國際通用的編程語言;從網路的發展情況來看,可編程式控制制器和其它工業控制計算機組網構成大型的控制系統是可編程式控制制器技術的發展方向。目前的計算機集散控制系統DCS(Distributed Control System)中已有大量的可編程式控制制器應用。伴隨著計算機網路的發展,可編程式控制制器作為自動化控制網路和國際通用網路的重要組成部分,將在工業及工業以外的眾多領域發揮越來越大的作用。

1.2 PLC的構成

從結構上分,PLC分為固定式和組合式(模塊式)兩種。固定式PLC包括CPU板、I/O板、顯示面板、內存塊、電源等,這些元素組合成一個不可拆卸的整體。模塊式PLC包括CPU模塊、I/O模塊、內存、電源模塊、底板或機架,這些模塊可以按照一定規則組合配置。

1.3 CPU的構成

CPU是PLC的核心,起神經中樞的作用,每套PLC至少有一個CPU,它按PLC的系統程序賦予的功能接收並存貯用戶程序和數據,用掃描的方式採集由現場輸入裝置送來的狀態或數據,並存入規定的寄存器中,同時,診斷電源和PLC內部電路的工作狀態和編程過程中的語法錯誤等。進入運行後,從用戶程序存貯器中逐條讀取指令,經分析後再按指令規定的任務產生相應的控制信號,去指揮有關的控制電路。

CPU主要由運算器、控制器、寄存器及實現它們之間聯系的數據、控制及狀態匯流排構成,CPU單元還包括外圍晶元、匯流排介面及有關電路。內存主要用於存儲程序及數據,是PLC不可缺少的組成單元。

在使用者看來,不必要詳細分析CPU的內部電路,但對各部分的工作機制還是應有足夠的理解。CPU的控制器控制CPU工作,由它讀取指令、解釋指令及執行指令。但工作節奏由震盪信號控制。運算器用於進行數字或邏輯運算,在控制器指揮下工作。寄存器參與運算,並存儲運算的中間結果,它也是在控制器指揮下工作。

CPU速度和內存容量是PLC的重要參數,它們決定著PLC的工作速度,IO數量及軟體容量等,因此限制著控制規模。

1.4 I/O模塊

PLC與電氣迴路的介面,是通過輸入輸出部分(I/O)完成的。I/O模塊集成了PLC的I/O電路,其輸入暫存器反映輸入信號狀態,輸出點反映輸出鎖存器狀態。輸入模塊將電信號變換成數字信號進入PLC系統,輸出模塊相反。I/O分為開關量輸入(DI),開關量輸出(DO),模擬量輸入(AI),模擬量輸出(AO)等模塊。

常用的I/O分類如下:

開關量:按電壓水平分,有220VAC、110VAC、24VDC,按隔離方式分,有繼電器隔離和晶體管隔離。

模擬量:按信號類型分,有電流型(4-20mA,0-20mA)、電壓型(0-10V,0-5V,-10-10V)等,按精度分,有12bit,14bit,16bit等。

除了上述通用IO外,還有特殊IO模塊,如熱電阻、熱電偶、脈沖等模塊。

按I/O點數確定模塊規格及數量,I/O模塊可多可少,但其最大數受CPU所能管理的基本配置的能力,即受最大的底板或機架槽數限制。

1.5 電源模塊

PLC電源用於為PLC各模塊的集成電路提供工作電源。同時,有的還為輸入電路提供24V的工作電源。電源輸入類型有:交流電源(220VAC或110VAC),直流電源(常用的為24VDC)。

1.6 底板或機架

大多數模塊式PLC使用底板或機架,其作用是:電氣上,實現各模塊間的聯系,使CPU能訪問底板上的所有模塊,機械上,實現各模塊間的連接,使各模塊構成一個整體。

1.7 PLC系統的其它設備

1.7.1

編程設備:編程器是PLC開發應用、監測運行、檢查維護不可缺少的器件,用於編程、對系統作一些設定、監控PLC及PLC所控制的系統的工作狀況,但它不直接參與現場控制運行。小編程器PLC一般有手持型編程器,目前一般由計算機(運行編程軟體)充當編程器。也就是我們系統的上位機。

1.7.2 人機界面:最簡單的人機界面是指示燈和按鈕,目前液晶屏(或觸摸屏)式的一體式操作員終端應用越來越廣泛,由計算機(運行組態軟體)充當人機界面非常普及。

1.8 PLC的通信聯網

依靠先進的工業網路技術可以迅速有效地收集、傳送生產和管理數據。因此,網路在自動化系統集成工程中的重要性越來越顯著,甚至有人提出"網路就是控制器"的觀點說法。

PLC具有通信聯網的功能,它使PLC與PLC

之間、PLC與上位計算機以及其他智能設備之間能夠交換信息,形成一個統一的整體,實現分散集中控制。多數PLC具有RS-232介面,還有一些內置有支持各自通信協議的介面。PLC的通信現在主要採用通過多點介面(MPI)的數據通訊、PROFIBUS

或工業乙太網進行聯網。

2 PLC控制系統的設計基本原則
2.1 最大限度的滿足被控對象的控制要求。
2.2 在滿足控制要求的前提下,力求使控制系統簡單、經濟、使用和維護方便。
2.3 保證控制系統安全可靠。
2.4 考慮到生產的發展和工藝的改進在選擇PLC容量時應適當留有餘量。
3 PLC軟體系統及常用編程語言

3.1 PLC軟體系統由系統程序和用戶程序兩部分組成。系統程序包括監控程序、編譯程序、診斷程序等,主要用於管理全機、將程序語言翻譯成機器語言,診斷機器故障。系統軟體由PLC廠家提供並已固化在EPROM中,不能直接存取和干預。用戶程序是用戶根據現場控制要求,用PLC的程序語言編制的應用程序(也就是邏輯控制)用來實現各種控制。STEP7是用於SIMATIC可編程邏輯控制器組態和編程的標准軟體包,也就是用戶程序,我們就是使用STEP7來進行硬體組態和邏輯程序編制,以及邏輯程序執行結果的在線監視。

3.2 PLC提供的編程語言

3.2.1 標准語言梯形圖語言也是我們最常用的一種語言,它有以下特點

3.2.1.1 它是一種圖形語言,沿用傳統控制圖中的繼電器觸點、線圈、串聯等術語和一些圖形符號構成,左右的豎線稱為左右母線。

3.2.1.2 梯形圖中接點(觸點)只有常開和常閉,接點可以是PLC輸入點接的開關也可以是PLC內部繼電器的接點或內部寄存器、計數器等的狀態。

3.2.1.3 梯形圖中的接點可以任意串、並聯,但線圈只能並聯不能串聯。

3.2.1.4 內部繼電器、計數器、寄存器等均不能直接控制外部負載,只能做中間結果供CPU內部使用。

3.2.1.5 PLC是按循環掃描事件,沿梯形圖先後順序執行,在同一掃描周期中的結果留在輸出狀態暫存器中所以輸出點的值在用戶程序中可以當做條件使用。

3.2.2 語句表語言,類似於匯編語言。

3.2.3 邏輯功能圖語言,沿用半導體邏輯框圖來表達,一般一個運算框表示一個功能左邊畫輸入、右邊畫輸出。

4 STEP7程序的使用

4.1 創建一個項目結構,項目就象一個文件夾,所有數據都以分層的結構存在於其中,任何時候你都可以使用。在創建一個項目之後,所有其他任務都在這個項目下執行。

4.2 組態一個站,組態一個站就是指定你要使用的可編程式控制制器,例如S7300、S7400等。

4.3 組態硬體,組態硬體就是在組態表中指定你的控制方案所要使用的模板以及在用戶程序中以什麼樣的地址來訪問這些模板,地址一般不用修改由程序自動生成。模板的特性也可以用參數進行賦值。

4.4 組態網路和通訊連接,通訊的基礎是預先組態網路,也就是要創建一個滿足你的控制方案的子網,設置網路特性、設置網路連接特性以及任何聯網的站所需要的連接。網路地址也是程序自動生成如果沒有更改經驗一定不要修改。

4.5 定義符號,可以在符號表中定義局部或共享符號,在你的用戶程序中用這些更具描述性的符號名替代絕對地址。符號的命名一般用字母編寫不超過8個位元組,最好不要使用很長的漢字進行描述,否則對程序的執行有很大的影響。

4.6 創建程序,用梯形圖編程語言創建一個與模板相連結或與模板無關的程序並存儲。創建程序是我們控制工程的重要工作之一,一般可以採用線形編程(基於一個塊內,OB1)、分布編程(編寫功能塊FB,OB1組織調用)、結構化編程(編寫通用塊)。我們最常採用的是結構化編程和分布編程配合使用,很少採用線形編程。

4.7 下載程序到可編程式控制制器,完成所有的組態、參數賦值和編程任務之後,可以下載整個用戶程序到可編程式控制制器。在下載程序時可編程式控制制器必須在允許下載的工作模式下(STOP或RUN-P),

RUN-P模式表示,這個程序將一次下載一個塊,如果重寫一個舊的CPU程序就可能出現沖突,所以一般在下載前將CPU切換到STOP模式。

5 WINCC程序的使用

5.1 簡介,WINCC是在生產和過程自動化中解決可視化和控制任務的工業技術中性系統。具有控制自動化過程的強大功能,是基於個人計算機的操作監視系統,它很容易結合標準的和用戶的程序建立人機界面精確的滿足生產實際要求。WINCC有兩個版本RC版(具有組態和開發環境)、RT版(只有運行環境),我們一般使用的是RC版。

5.2 WINCC簡單使用步驟

5.2.1 變數管理,首先確定通訊方式安裝驅動程序,然後定義內部變數和外部變數,外部變數是受你買的WINCC軟體授許可權制的最大授權64K位元組,內部變數沒有限制。

5.2.2 畫面生成,進入圖形編輯器,圖形編輯器是一種用於創建過程畫面的面向矢量的作圖程序。也可以使用包含在對象和樣式庫中的眾多的圖形對象來創建復雜的過程畫面。可以通過動作編程將動態添加到單個圖形對象上。

5.2.3 報警記錄設置,報警記錄提供了顯示和操作選項來獲取和歸檔結果。可以任意地選擇消息塊、消息級別、消息類型、消息顯示以及報表。為了在運行中顯示消息,可以使用包含在圖形編輯器中的對象庫中的報警控制項。

5.2.4 變數記錄,變數記錄是用來從運行過程中採集數據並准備將它們顯示和歸檔。

5.2.5 報表組態,報表組態是通過報表編輯器來實現的。是為消息、操作、歸檔內容和當前或已歸檔的數據定時器或事件控制文檔的集成的報表系統,可以自由選擇用戶報表的形式。

5.2.6 全局腳本的應用,全局腳本就是C語言函數和動作的通稱,根據不同的類型腳本被用於給對象組態動作並通過系統內部C語言編譯器來處理。全局腳本動作用於過程執行的運行中。一個觸發可以開始這些動作的執行。

5.2.7 用戶管理器設置,用戶管理器用於分配和控制用戶的單個組態和運行系統編輯器的訪問許可權。每建立一個用戶,就設置了WINCC功能的訪問權利並獨立的分配給此用戶。至多可分配999個不同的授權。

5.2.8 交叉表索引,交叉索引用於為對象尋找和顯示所有使用處,例如變數、畫面和函數等。使用「鏈接」功能可以改變變數名稱而不會導致組態不一致。

參考文獻
[1] 林小峰.可編程式控制制器原理及應用.北京:高等教育出版社,1994
[2] 田瑞庭.可編程式控制制器應用技術.北京:機械工業出版社,1994
[3] 張萬忠.可編程式控制制器應用技術.北京:化學工業出版社,2001.12
[4] 於慶廣.可編程式控制制器原理及系統設計.北京:清華大學出版社.2004

PLC,俗稱「電力線上網」,英文全名為Power Line Communication,主要是指利用電力線傳輸數據和話音信號的一種通信方式
1、主要特點

① 結構靈活,不受環境的限制,有電即可組建網路,同時可以靈活擴展接入埠數量,使資源保持較高的利用率,在移動性方面可與WLAN媲美。

② 傳輸質量高、速度快、帶寬穩定,可以很平順的在線觀賞DVD影片,它所提供的14Mbps帶寬可以為很多應用平台提供保證。最新的電力線標准HomePlug AV傳輸速度已經達到了200Mbps;為了確保QoS,HomePlug AV採用了時分多路訪問(TDMA)與帶有沖突檢測機能的載體偵聽多路訪問(CSMA)協議,兩者結合,能夠很好地傳輸流媒體。

③ 范圍廣,無所不在的電力線網路也是這種技術的優勢。雖然無線網路可以做到不破牆,但對於高層建築來說,其必需布設N多個AP才能滿足需求,而且同樣不能避面信號盲區的存在。而電力線是最基礎的網路,它的規模之大,是其他任何網路無法比擬的。由此,運營商就可以輕松地把這種網路接入服務滲透到每一處有電力線的地方。這一技術一旦全面進入商業化階段,將給互聯網普及帶來極大的發展空間。終端用戶只需要插上電力貓,就可以實現網際網路接入,電視頻道接收節目,打電話或者是可視電話。

④ 低成本。充分利用現有的低壓配電網路基礎設施,無需任何布線,節約了資源。無需挖溝和穿牆打洞,避免了對建築物、公用設施、家庭裝潢的破壞,同時也節省了人力。相對傳統的組網技術,PLC成本更低,工期短,可擴展性和可管理性更強。目前國內已開通電力寬頻上網的地方,其包月使用費用一般為50-80元/月左右,這樣的價格和很多地方的ADSL包月相持平。

⑤ 適用面廣。PLC作為利用電力線組網的一種接入技術,提供寬頻網路「最後一公里」的解決方案,廣泛適用於居民小區,酒店,辦公區,監控安防等領域。它是利用電力線作為通信載體,使得PLC具有極大的便捷性,只要在房間任何有電源插座的地方,不用撥號,就立即可享受4.5~45Mbps的高速網路接入,來瀏覽網頁、撥打電話,和觀看在線電影,從而實現集數據、語音、視頻,以及電力於一體的「四網合一」。

PLC 還有一種說法是:產品生命周期(proct life cycle)觀念,簡稱PLC,是把一個產品的銷售歷史比作象人的生命周期一樣,要經歷出生、成長、成熟、老化、死亡等階段。就產品而言,也就是要經歷一個開發、引進、成長、成熟、衰退的階段。
1、產品開發期:從開發產品的設想到產品製造成功的時期。此期間該產品銷售額為零,公司投資不斷增加。
2、引進期:新產品新上市,銷售緩慢。由於引進產品的費用太高,初期通常利潤偏低或為負數,但此時沒有或只有極少的競爭者。
3、成長期:產品經過一段時間已有相當知名度,銷售快速增長,利潤也顯著增加。但由於市場及利潤成長較快,容易吸引更多的競爭者。
4、成熟期:此時市場成長趨勢減緩或飽和,產品已被大多數潛在購買者所接受,利潤在達到頂點後逐漸走下坡路。此時市場競爭激烈,公司為保持產品地位需投入大量的營銷費用。
5、衰退期:這期間產品銷售量顯著衰退,利潤也大幅度滑落。優勝劣汰,市場競爭者也越來越少。
http://www.douban.com/isbn/7-118-04611-6/

⑩ 求彩燈控制系統源代碼

既然上面10分的回答了,這個15分也答下吧。


我說下思路,

  1. 你做的彩燈要求是能夠漸明漸暗。所以,必須使用中斷來做比較方便。使用PWM的方式進行調光。則族PWM信號,有此單片機,有此定時器,可以直接產生,級數有些讓盯銷可以達到65535級。但是你這有8路,一般單片機沒有那麼多定時器可用的。所以,還是使用中斷來做吧。

  2. 頻率和速度怎麼計算?這個就需要經驗了。

  3. 一般情況下,對LED來說,做成100級調坦游光,就不會產生明顯的跳光了。

  4. 要做人眼看到LED不閃爍,PWM的頻率應在60Hz以上。

  5. 以上。O了。

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