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linux安卓開發

發布時間: 2023-03-16 08:21:21

linux環境下開發android跟windows下開發有什麼區別

1,很多代碼用到了 NDK,NDK 需要用 Linux 編譯更方便,比方說絕大多數游戲都要用 NDK。
2,很多開發者需要涉及 android 源代碼,必須在 Linux 下編譯。
3,CPU 產商提供的工具鏈是 Linux 版本,圍繞該 CPU 進行的相關優化,相關代碼必須在 Linux 下進行開發(尤其是硬體解碼音視頻播放等等功能)。
4,AVD只是界面解析度兼容性測試的時候臨時用一下的,實際調試一定是用真機,所以android開發效率與AVD性能無關。
5,Windows 環境只能做很有限的一小部分與硬體無關的 android 開發工作,作為硬體廠商,隨機內置的程序當然都要針對該硬體優化,這些工作必須使用 Linux 來做,因此從硬體產商的角度來看,這與 Windows 環境「爛不爛」無關,而是「能不能」的問題。

Ⅱ 安卓與Linux有什麼關系

安卓與Linux有什麼關系

按照是Linux核心但是借用了java虛擬機器技術,並組織編制的一個類Java作業系統。。。區別Linux的就是庫和使用者介面都是用的java技術。。。而Linux的桌面和api則是他們自身程式設計形成的。。。

Android是一種基於Linux的自由及開放原始碼的作業系統,主要使用於移動裝置,如智慧手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。
Android 是運行於Linux kernel之上,但並不是GNU/Linux。因為在一般GNU/Linux 里支援的功能,Android 大都沒有支援,包括Cairo、X11、Alsa、FFmpeg、GTK、Pango及Glibc等都被移除掉了。Android又以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程式移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、資料結構與巨集。
Android 的 Linux kernel控制包括安全(Security),儲存器管理(Memory Management),程式管理(Process Management),網路堆疊(Neork Stack),驅動程式模型(Driver Model)等。下載Android原始碼之前,先要安裝其構建工具 Repo來初始化原始碼。Repo 是 Android 用來輔助Git工作的一個工具。

Linux和安卓有什麼關系?

Linux與Androld的關系
雖然Android基於Linux核心,但是它與Linux之間還是有很大的差別,比如Android在Linux核心的基礎上添加了自己所特有的驅動程式。下面我們就來分析一下它們之間究竟有什麼千絲萬縷關系?
1 安卓為什麼會選擇Linux
成熟的作業系統有很多,比如Unix系統。但是Android為什麼選擇採用Linux核心呢?這就與Linux的一些特性有關了,比如:
(1)強大的記憶體管理和程序管理方案
(2)基於許可權的安全模式
(3)支援共享庫
(4)經過認證的驅動模型
(5)Linux本身就是開源專案
更多關於上述特性的資訊可以參考Linux 2.6版核心的官方文件,這便於我們在後面的學習中更好地理解Android所特有的功能特性。接下來分析Android與Linux真正的關系。
2Android不是Linu×
看到這個標題大家可能會有些迷惑,前面不是一直說Android是基於Linux核心的嗎,怎麼現在又不是Linux了?迷惑也是正常的,請先看下面幾個要點,然後我們將對每一個要點進
行分析,看完後你就會覺得Android不是Linux了。
①它沒有本地視窗系統
(1)它沒有glibc的支援
(2)它並不包括一整套標準的Linux使用程式
(3)它增強了Linux以支援其特有的驅動
1、它沒有本地視窗系統
什麼是本地視窗系統呢?本地視窗系統是指GNU/Linux上的X視窗系統,或者Mac OS的Quartz等。不同的作業系統的視窗系統可能不一樣,Android並沒有使用(也不需要使用)Linux的X視窗系統,這是Android不是Linux的一個基本原因。
2、它沒有glibc支援
由於Android最初用於一些便攜的移動裝置上,所以,可能出於效率等方面的考慮,Android並沒有採用glibc作為C庫,而是Google自己開發了一套Bionic Libc來代替glibc。
3、它並不包括一整套標準的Linux使用程式
Android並沒有完全照搬Linux系統的核心,除了修正部分Linux的Bug之外,還增加了不少內容,比如:它基於ARM構架增加的Gold-Fish平台,以及yaffs2 FLASH檔案系統等。
4、Android專有的驅動程式
除了上面這些不同點之外,Android還對Linux裝置驅動進行了增強,主要如下所示。
(1) Android Binder基於OpenBinder框架的一個驅動,用於提供Android平台的程序間通訊( InterProcess Communication,IPC)功能。原始碼位於
drivers/staging/android/binder.c。
(2) Android電源管理(PM) 一個基於標准Linux電源管理系統的輕量級Android電源管理驅動,針對嵌入式裝置做了很多優化。源伐碼位於:
Ⅰ kerneUpower/earlysuspend.c
Ⅱ kernel/power/consoleearlysuspend.c
Ⅲ kernel/power/fbearlysuspend.c
Ⅳ kemel/power/wakelock.c
Ⅴ kernel/power/userwakelock.c
(3)低記憶體管理器(Low Memory Killer) 比Linux的標準的OOM(Out Of Memory)機制更加靈活,它可以根據需要殺死程序以釋放需要的記憶體。原始碼位於
drivers/staging/android/lowmemorykiller.c.
(4)匿名共享記憶體(Ashmem) 為程序間提供大塊共享記憶體,同時為核心提供回收和管理這個記憶體的機制。原始碼位於mm/ashmem.c。
(5) Android PMEM (Physical) PMEM用於向用戶空間提供連續的實體記憶體區域,DSP和某些裝置只能工作在連續的實體記憶體上。原始碼位於drivers/misc/pmem.c。
(6) Android Logger -個輕量級的日誌裝置,用於抓取Android系統的各種日誌。原始碼位於drivers/staging/android/logger.c。
(7) Android Alarm捉供了一個定時器,用於把裝置從睡眠狀態喚醒,同時它還提供了一個即使在裝置睡眠時也會執行的時鍾基準。原始碼位於drivers/rtc/alarm.c。
(8) USB Gadget驅動一個基於標准Linux USB gadget驅動框架的裝置驅動,Android的USB驅動是基於gaeget框架的。原始碼位於drivers/u *** /gadget/。
(9) Android Ram Console為了提供除錯功能,Android允許將除錯日誌資訊寫入一個被稱為RAM Console的裝置里,它是一個基於RAM的Buffer。原始碼位於drivers/staging/android/ramL console.c。
(10) Android timed device提供了對裝置進行定時控制的功能,目前支援vibrator和LED裝置。原始碼位於drivers/staging/android /timed_output.c(timed_gpio.c)。
(11) Yaffs2檔案系統Android採用Yaffs2作為MTD nand flash檔案系統,原始碼位於fs/yaffs2/目錄下。Yaffs2是一個快速穩定的應用於NAND和NOR Flash的跨平台的嵌入式裝置檔案系統,同其他Flash檔案系統相比,Yaffs2能使用更小的記憶體來儲存其執行狀態,因此它佔用記憶體小。Yaffs2的垃圾回收非常簡單而且快速,因此能表現出更好的效能。Yaffs2在大容量的NAND Flash上的效能表現尤為突出,非常適合大容量的Flash儲存。上面這些要點足以說明Android不是Linux。

Linux與Androld的關系
雖然Android基於Linux核心,但是它與Linux之間還是有很大的差別,比如Android在Linux核心的基礎上添加了自己所特有的驅動程式。

Ubuntu與Linux有什麼關系

正如ls所說,linux有許多發行版本,比如redhat,debian,suse等。所以說debian是linux的一個發行版本,而ubuntu是debian的一個衍生版本。

Android System WebView與安卓7.0之間有什麼關系

1.主題面板管理器
在CM等一眾第三方系統中,早已支援便捷地修改桌布、圖示和系統顏色。在商店和論壇中,也能找到不少優質的面板主題。
而當我們提到原生Android,似乎總是長著一張固定的臉。實際上,在Google自家的AOSP(即Android開源專案)中,早已內建了主題管理。
而在Android M 的開發者預覽版中,也加入了主題管理器(可惜被需要Root和特定方式才能啟用)。既然系統內的面板主題框架早已搭建好,那就只等Google在Android系統中放出啦。
2.應用程式抽屜的消失
在2月26日,Google Map的官方Twitter釋出了一條介紹視訊,其中的展示機Nexus 6P的系統介面中,似乎看不到底部的應用抽屜按鈕了。發現問題的同學也開始集體留言質問:『WHERE IS THE APP DRAWER?!?!』
而在之前也確實有傳聞爆料:在新版Android N 中,或許會將應用抽屜的設計去除,選擇採用iOS和MIUI的應用呈現方式,即全部在桌面首頁中展示。
去除二級選單的做法,會帶來更加凌亂的桌面,還是更有效率的操作體驗?似乎很難定論,但作為Android玩家,大可選擇Nova啟動器等優秀的第三方桌面,而不必擔心我卓葯丸。
3.夜間模式會許要來了
在Android M 的開發者預覽版中,Dark Mode夜間模式曾短暫地出現過,而在正式版中又被砍去。
而最新的Android N 泄露圖中,黑色背景的右圖也表示著:夜間模式回歸Android了。
而更加值得期待的是,Google已經放出了夜間模式的開發程式碼,開發者可以輕松地為自己的應用設定『暗色主題』。也許今後只需輕按『夜間模式』的按鈕,從系統到各個應用,都能直接更換成夜間模式。
這一改變,不僅對於越來越多AMOLED螢幕手機而言,是省電的好方法。對於經常深夜玩手機的同學來說,似乎也可以和刺眼的白光說再見了。
4.分屏多工以及平板支援
在LG和三星都推出了『分屏模式』後,Google在Android N 中加入分屏功能也是眾望所歸了。同樣的,在上一個版本Android M 中,分屏模式也被隱藏起來,需要特定方式才能啟用。
不負眾望,來自Google的Pixel C 團隊在接受Reddit AMA論壇訪談時,確認了『split screen is in the works』。
而分屏多工,似乎在Android平板上也更加適用。值得一提的是,該團隊也宣稱Android系統的平板,在Android N 中將會更加好用,而不僅僅是將應用介面拉升就夠了。
但對於Chrome OS的聯動猜想、DPI切換和和介面的調整,似乎只能等Google I/O那
天,才知道答案。
5.支援觸控筆
在三星公布的文件中,我們發現三星在Android N 中,採用了系統自帶的觸控筆介面,而不再使用原先的S PEN專屬介面。
而在Android 5.0 (開始支援節電助手)之前,三星關閉了自家的節電模式介面。在Android 6.0 (開始支援指紋識別)之前,又關閉了自家的指紋識別介面。而在Android 7.0公布之前,三星又再一次關閉了自家的觸控筆介面,這……
6.更好的Doze省電模式
Doze省電模式首次出現在Android M 中,其省電原理是在裝置休眠時,關閉關閉應用後台,以達到省電的效果。
在親身體驗後,Doze模式確實發揮了很好的效果,起碼待機的時候不掉電了。但在目前這一功能,在操作體驗和使用者自定義方面,卻有些過於簡單了。
所以直到今天Android 6.0,我依然選擇綠色守護等第三方應用,去實現控制後台應用耗電的問題。但Root終歸有風險,而Android N 也有理由提供一個更好用的Doze省電模式。
7.重新設計的通知欄
在設計上,似乎能探尋的蛛絲馬跡,則是一張Android N 的通知欄模擬圖,國外媒體Android Police在看到開發樣機圖後,大致模擬出的新版介面截圖。
根據爆料,左圖通知欄目前已開始嘗試承載更多的資訊量,長按後即可檢視通知詳情。而在右圖顯示的快速設定頁面,將快捷按鈕鋪滿並支援分頁,而不像之前只支援固定數量的快捷按鈕。
8.更多玩法的指紋識別
隨著Nexus 5X和Nexus 6P的釋出,Google終於開始為Android提供指紋的支援。在Android 6.0中,關於指紋的介面也正在逐步完善。
在目前看來,似乎指紋最常用也僅限於Play Store和鎖屏應用中。期待在Android N 中,能通過指紋解鎖完成更多的事情,在iOS的Touch ID上,有許多值得借鑒的場景。也許之後Androidi使用者能通過指紋,便捷地檢視Google相簿中的隱私圖片,或者直接解鎖啟動私人應用。
9.為虛擬現實助力
我們知道,Google正嘗試著於打造一款,不需要額外硬體的頭戴式VR裝置。
而反觀目前市面上大部分VR產品,軟體部分的開發似乎都與Android系統多少有些聯絡,也許Google自家的VR裝置也需要Android的支援。
所以我們有理由相信,Google會為新版本的Android系統,在VR方向上提供更多系統層面的支援。
10.Now on Tap
Now on Tap作為Android M 的重磅功能,在去年收獲了業界好評。大致功能則是基於不同情景而直接提供對應資訊,通過識別你正在執行的app中的內容,提供針對性的建議和資料。
比如在網上聊天時,當聊到某部電影時,只需上滑Home鍵,關於電影的所有資訊就能直接呈現。
而在Android N 中,我們期待它能發揮更大用處。畢竟Now on Tap中『上下文感知』和『基於情景』都是是人類智慧的重要能力。
也許之後當我們開啟相機,它就能為你找尋鏡頭中包含的關鍵資訊。而不僅限於設定日歷提醒,或者幫你搜索維基網路那麼簡單。
綜上所述的大部分內容,都是我們作為Android老粉絲的期待和猜想。所有一切都要等到Google I/O 2016才會揭曉。
但不得不說的是,雖然在AppSo年度精選的Android榜中,絕大部分應用都採用了Material Design,但是直到今天,這一設計風格在動效和互動上,依然缺少一個完美的榜樣。
我們不會期待Android N 完全改頭換面,帶來全新的介面,但在圖示、按鈕、互動動畫和介面設計上,我們期待Google能做得更好。

Java和安卓有什麼關系

安卓就是Java寫的

c語言與安卓開發有什麼關系。

安卓的底層使用的是C語言開發的
所以會使用到C語言
另外安卓在嵌入式控制系統中
使用軟體控制嵌入式系統的時候會使用到NDK技術
這裡面也會使用到C語言開發

java和c 和安卓有什麼關系

它們都是計算機語言,c語言稱為底層架構與其他兩個語言沒多大關系,但是學了c後掌握java就很快啦。java是安卓的基礎,安卓是基於java平台來編寫的。

Ⅲ android系統是基於Linux對嗎

android系統是基於Linux對嗎

android系統是基於Linux的,Andorid是Linux嵌入式開發的。只是介面之類的是基於java的,程式語言是java。
Android:基於Linux 核心的 作業系統,是 Google公司在2007年11月5 日公布的 手機作業系統,早期由Google開發,後由開放手持裝置聯盟(Open Handset Alliance)開發。它採用了軟體堆層(sofare stack,又名以軟體疊層)的架構,主要分為三部分。底層Linux核心只提供基本功能;其他的 應用軟體則由各公司自行開發,部分程式以 Java編寫。

windows系統是基於linux嗎

不是的,微軟選擇了C++而不想LINUX一樣選擇C,其根本原因就是WINDOWS作業系統本身是微核心系統,所以擴充套件性及以後的維護要求非常重要,所以C++的類的概念就能在這里很好的利用,但是畢竟C++的效率不如標准C及匯編,所以在一些明顯以效率為重的地方用的還是標准C及匯編。
編寫完畢後,WINDOWS上的其他使用者態程式(包括所有驅動程式、計算器、游戲等等所有你現在拿滑鼠能夠操作的東西)另行開發,例如:掃雷游戲就是用VB寫的。

android系統是基於Linux的,那為什麼應用程式java開發呢?

1、安卓和linux是作業系統,java是開發語言。
2、作業系統是執行在底層的和硬體互動的;開發語言開發的是應用層的,是和使用者互動的。比如微信的搖一搖,是使用者-微信應用-系統呼叫-硬體的過程。
3、作業系統是通過組合語言編寫的,但是應用的編寫使用面向物件的java會更容易。

阿里雲系統是不是基於android系統開發的

yunOS是安卓的變種,YunOS用的不是谷歌的dalvik虛擬機器,但其他部分一樣,而且,Yunos沒有安卓的開源精神,所以說是安卓的變種,不能說是分支,但yunos宣稱不是安卓,感覺太,,,,,

汽車系統是基於linux的嗎

SylixOS是一款核心完全由國人自行編寫的實時作業系統,相關核心程式碼開源並在工信部進行了原始碼自主率掃描,核心程式碼自主率100%,所有程式碼的自主率達到89.1%。介面相容POSIX標准。

蘋果系統是基於linux的么

和其它UNIX一樣,Mac OS X其實也採用的是UNIX核心,圖形的分層結構,但具體實現有很大的區別。
UNIX使用X Window(麻省理工開發)構建圖形環境,X Window相當於在核心外跑的一個應用,它包括X Server與X Client兩個部分,其中X Server位於底層,與作業系統核心通訊,它主要處理輸入輸出資訊並維護相關資源;X Client則面向使用者,負責提供一個完整的GUI介面,Linux系統中非常流行的GNOME和KDE桌面環境就是最常見,最著名的X Client。
而蘋果沒用使用X Window,而是開發一套名為Aqua的GUI,這也是Mac OS X與其他UNIX版本根本性的區別。至於核心,Mac OS X基於「Darwin」構建,Darwin本身就是一個完整的UNIX/BSD系統,具有UNIX體系慣有的高度可靠性和健壯性。Darwin專案的創始公司是蘋果公司,但Darwin完全是基於開源專案FreeBSD 5.0和Mach 3.0構建。

華為麒麟OS還是基於Android系統架構嗎?

早在2012年,路透社就報道稱華為正在著手研發自己的手機作業系統,以減少他們對其他公司的依賴,提供一個可替代計劃。不過有分析人士認為,考慮到應用支援方面的問題,麒麟OS預計還會基於Android系統架構研發,但會加入更多華為的特色服務和功能。

正確的說法應該是基於Linux研發的,安卓也是基於Linux研發的,如果說華為麒麟OS系統是基於安卓開發,那就是等於侵權了,谷歌是要告你的。而Linux核心原始碼是開放的,絕對的完全免費,誰都可以用,有本事你就用,改編成屬於自己的系統。阿里雲OS也是基於Linux開發的,但由於與安卓太過於雷同,招到了谷歌的封殺

YunOS系統是基於安卓系統嗎?

公開說的不是,說是阿里巴巴自己的,一些手機的系統說是基於YunOS,但是事實就是YunOS用的是安卓系統的東西,不然怎麼裝安卓的APP,說的不好聽點就是抄襲安卓唄,改了一點,換湯不換葯。還是安卓的核心技術。

Android系統是基於什麼計算機語言開發的?

c/c++

Ⅳ 安卓開發用什麼軟體好

問題一:安卓開發利用什麼軟體? 想要搞安卓的開發,首先搭載java的平台,去下載JDK,然後去下載eclipse,以後的安卓開發經常用到eclipse,這個軟體很人性化,你用之後就知道,之後再去下載SDK,安裝JDK的時候要有耐性,這個很費時的。至於教程什麼的看書吧,或者網上有很多的視頻教學,我比較喜歡看視頻,我覺得這比看書接受的快

問題二:android是用什麼軟體開發的? 這個因人而異了,如果你的理論基礎很扎實,或者有網路上的資源視頻知識講解,就不需要買書。一些小項目源碼之類的,像eoe,安卓巴士,CSDN,git上面都有。一般講解安卓的書都是前面理論,後面配幾個小項目再加張有源碼的光碟,講的都不是很深入

問題三:想學習安卓app的開發,但是不知道哪個開發工具好用? 50分 看你要學到哪種深度。從底層開始,還是應該先學語言,軟體是次要的,語言是根本。
其實在我看來,說句不中聽的話,咱們中國人,不適合學軟體開發。從語言學分析,語言的構造影響人的思維方式,中國人是聰明,可是計算機語言的語法是硬性的,而且是英文。從JAVA來說,常用的單詞和表達式就夠你記一陣子了。而且起初是枯燥的……
我不是潑你冷水啊。
你要是想學的話,先學半年的JAVA吧,開發軟體用eclipse。然後再去搞H5。只要你把語言精通了,你後期用什麼軟體做開發都OK。

問題四:現在開發android用什麼工具 android是基於linux的,所以在ubuntu下是最好的。當然windows下面也是可以的。但是android的內核是基於linux的,並且通過終端進行各種操作,非常強大,也比cmd方便。我現在自己開發的環境是這樣的:
ubuntu系統,以前我是windows然後安裝了ubuntu的虛擬機。android大部分的開發都是中間層到頂層的應用開發,所以基本上是java開發。表配如下:
1。eclipse是開發java必備,也是android必備。(當然前提是先安裝JDK1.6)
2。下載android的SDK和ADT。這是android的開發必須的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必備
A。安裝完eclipse後,通過help=〉install new software 。。把ADT安裝好
B。然後window=>preference設置好SDK的路徑即可
如果用到C開發的話,可以安裝一下啊CDT
現在可以通過AVD manager安裝一下你想在哪個平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一個2.3.4的emulator,把模擬器跑起來。通過adb ddms 等工具察看、開發了。為了方便,把adb的路徑加到環境變數里。

問題五:android開發都用什麼軟體 blogs/skynet/archive/2010/04/12/1709892

問題六:用java做安卓開發用什麼軟體 android開發環境需要以下工具:
JDK,Java Development Kit.因為android應用層的程序是使用java語言編寫的,所以JDK是必備的工具;
ADK,Android Development Kit.這個就不用解釋了吧;
IDE, integrated development environment.當然不用IDE也一樣可以編寫代碼,但是使用了IDE,編寫代碼的效果就是不一樣。推薦使用Eclipse。
ADT,Android Development Tools.這是Google公司為Eclipse開發的一個插件,用於協助Android的開發。Eclipse+ADT是當前的最流行也是最好的組合!
以上就是android開發環境必備的工具。

問題七:開發安卓APP用什麼軟體比較好? 安卓android是基於linux的,所以在ubuntu下是最好的。當然windows下面也是可以的。但是android的內核是基於linux的,並且通過終端進行各種操作,非常強大,也比cmd方便。大致開發的環境是這樣的:
ubuntu系統,以前是windows然後安裝了ubuntu的虛擬機。android大部分的開發都是中間層到頂層的應用開發,所以基本上是java開發。表配如下:
1。eclipse是開發java必備,也是android必備,android SDK也是必備的(當然前提是先安裝JDK1.6)
2。下載android的SDK和ADT。這是android的開發必須的工具,adb、ddms、mksdcard、aapt,debug 必備
A。安裝完eclipse後,通過help=〉install new software 。。把ADT安裝好
B。然後window=>preference設置好SDK的路徑即可
如果用到C開發的話,可以安裝一下CDT
現在可以通過AVD manager安裝一下自己想在哪個平台下的api,比如:android2.3.4,就可以建一個2.3.4的emulator,把模擬器跑起來。通過adb ddms 等工具察看、開發了。為了方便,把adb的路徑加到環境變數里。
(轉自網路用戶:沐沐0105)

問題八:2015年安卓開發用什麼軟體來開發是主流? 主流自然還是eclipse
但android studio是官方的 支持自然足夠強大 很多人轉向這個

問題九:安卓開發需要用什麼工具 android developer tool
這是一個安卓集成環境,直接下載就可以用,哦對了,前提是你要安裝java的jdk。
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如果對android感興趣,看看一個中專生怎麼自學android到找到工作。
我是一名中專生,在學校里讀的是計算機專業,但是由於學校不好大部分同學都不愛學習來這里幾乎大部分都是在混日子的,雖然我中考的成績不差,但是因為家裡窮考慮到以後沒錢讀大學我毅然來到這里,雖然是中專,但是我相信只有努力以後也會出頭,但是我被這里的學習氣氛給感染了,慢慢的變得不喜歡學習,後來還經常逃課,三年時間里就渾渾噩噩的過了,到了畢業,由於我學歷低和打了三年的醬油什麼也沒學到,後來只能到電腦城裡工作一個月辛辛苦苦的工作,只能賺到幾百元,每次想起農村裡的爸媽辛辛苦苦的賺錢給我讀書最後我白白浪費了他們的血汗錢我感到很痛苦很內疚,經常晚上坐在天台上,眼淚不自然地流下了,難道自己一輩子都這樣了嗎,一次偶然的機會我在網上看到了一段新聞說安卓現在特別火有一年工作已經的工資可以達到8000元左右就算沒工作經驗起薪也有5000元,5000元對我來說簡直就是個天文數字,於是我決定學習安卓,後來我到書店找了一些安卓的書但是由於基礎太差,很多都看不明白,網上看到可以報培訓班都是幾乎每所都要上萬大洋,對於我一個一個月只能賺幾百元的中專生來說簡直是個天文數字,後來在IT學習聯盟這個網站看到了一套安卓視頻叫>(喜歡《安卓就業班》的可以復制 sina.lt/brxC 粘貼瀏覽器地址欄按回車鍵即打開)。價格還挺合理的。覺得內容挺不錯的於是我決定買下來,我想既然我看書看不明白,看視頻應該容易看明白吧,自從我把視頻買下來後就就天天看,因為自己基礎太差了,所以每天至少學習5個小時以上,那段日子真的很辛苦但又很充實,覺得我的人生最有意義的時間段。我拿到光碟後首先跟著他要求的學習順序學習(因為他已經偏好了學習的順序)從第一塊開始到第十七塊,首先學的是JAVA,是一個培訓視頻,總共十幾G,但老師幽默風趣而又輕松的課堂教課,使我發現原來學習JAVA並不是一件很難的事情,但我的基礎太差了有些地方還是不容易看懂,於是有些地方重復看了兩,三篇,甚至四,五篇,大概這樣過了一個月我就把JAVA給學會了,這個月因為要上班所以經常學到晚上1,2點早上6點多就起床,星期六,星期天的話就從早上看到晚上,所以有段時間眼睛經常通紅通紅的,但是我知道天道酬勤這個成語,你努力付出就一定得到回報的,於是我堅持了下來,到了第二階段,學習android了,他有基礎篇和深入篇,基礎篇比較容易,深入篇的話還是有點難度的,但是我覺得JAVA學好了,android並不難學,學起來還覺得挺容易的,心裡不由自主的笑了,覺得是不是我的付出有了回報,到了第三階段也是最難的了,是基於linux的嵌入式,因為android的是由linux底層開發的再加上界面是JAVA,所以學好linux的嵌入式也比較重要(如果你以後想成為android內核移植這個方向走的非常重要,工資可是很高的哦,如果你只想做界面的話了解一下也不錯),他首先從C語言開始教,然後到linux嵌入式,我覺得這部分太難理解了,很多都是硬著頭皮看完的,因為有不地方看不明白,斷斷續續的來到了第四階段項目階段這里總共有22個大項目,一開的時候還是跟不上老師的腳步但是後來就慢慢的跟上了,我覺得項目很重要,他把之前的所有的......>>

問題十:Android軟體開發用什麼語言? Javascript精通還做什麼android阿 汗.

Ⅳ 安卓系統是基於linux內核開發的,兩者的具體區別是什麼為什麼安卓多用於移動設備而linux不是

安卓基於linux內核,但是針對移動設備做了更多的優化,所以安卓多用於移動設備。兩者區別如下:

一、主體不同

1、安卓系統:是一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。

2、linux內核:是一套免費使用和自由傳播的類UNIX操作系統。

二、應用不同

1、安卓系統:主要使用於移動設備,如智能手機和平板電腦,由Google公司和開放手機聯盟領導及開發。

2、linux內核:是一個基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。它能運行主要的Unix工具軟體、應用程序和網路協議。


三、特點不同

1、安卓系統:會同一系列核心應用程序包一起發布,該應用程序包包括客戶端,SMS短消息程序,日歷,地圖,瀏覽器,聯系人管理程序等。所有的應用程序都是使用JAVA語言編寫的。

2、linux內核:繼承了Unix以網路為核心的設計思想,是一個性能穩定的多用戶網路操作系統。

Ⅵ 如何在linux下配置AndroidStudio開發環境

1、系統環境

[android@localhost ~]$uname -a

Linux localhost.localdomain 2.6.32-71.el6.i686 #1SMP Wed Sep 1 01:26:34 EDT 2010 i686 i686 i386 GNU/Linux

[android@localhost ~]$lsb_release -a

LSB Version: :core-4.0-ia32:core-4.0-noarch:graphics-4.0-ia32:graphics-4.0-noarch:printing-4.0-ia32:printing-4.0-noarch

Distributor ID: RedHatEnterpriseServer

Description: Red Hat Enterprise Linux Server release 6.0 (Santiago)

Release: 6.0

Codename: Santiago

[android@localhost ~]$

2、准備軟體

java

eclipse

android-sdk

ADT

這些軟體都可以在官網上下載。

3、搭建過程

(1) 安裝java

[android@localhost ~]$ rpm -qa | grep java

eclipse-mylyn-java-3.3.2-4.5.el6.i686

java-1.6.0-openjdk-devel-1.6.0.0-1.21.b17.el6.i686

java-1.6.0-openjdk-1.6.0.0-1.21.b17.el6.i686

tzdata-java-2010l-1.el6.noarch

gcc-java-4.4.4-13.el6.i686

java-1.5.0-gcj-1.5.0.0-29.1.el6.i686

subversion-javahl-1.6.11-2.el6.i686

ooobasis3.3-javafilter-3.3.0-9567.i586

libvirt-java-0.4.5-2.el6.noarch

lpg-java-compat-1.1.0-4.1.el6.noarch

libvirt-java-devel-0.4.5-2.el6.noarch

mysql-connector-java-5.1.12-2.el6.i686

ant-javamail-1.7.1-13.el6.i686

java-1.6.0-openjdk-javadoc-1.6.0.0-1.21.b17.el6.i686

java_cup-0.10k-5.el6.i686

[android@localhost ~]$

通過命令查看當前已經安裝了java的相關jdk,可以進行下一步。

(2) 安裝eclipse

從官網上下載的eclipse不需要按裝,直接解壓即可使用。如:

[android@localhost Base Env]$ ls

ADT-18.0.0.zip

android-sdk_r18-linux.tgz

Android開發環境搭建(Linux篇).doc

eclipse

eclipse-cpp-indigo-SR2-incubation-linux-gtk.tar.gz

Linux環境搭建.doc

Linux 下Android 開發環境搭建 .doc

[android@localhost Base Env]$ rm -R eclipse

[android@localhost Base Env]$ ls

ADT-18.0.0.zip

android-sdk_r18-linux.tgz

Android開發環境搭建(Linux篇).doc

eclipse-cpp-indigo-SR2-incubation-linux-gtk.tar.gz

Linux環境搭建.doc

Linux 下Android 開發環境搭建 .doc

[android@localhost Base Env]$tar -zxfeclipse-cpp-indigo-SR2-incubation-linux-gtk.tar.gz

[android@localhost Base Env]$ls

ADT-18.0.0.zip

android-sdk_r18-linux.tgz

Android開發環境搭建(Linux篇).doc

eclipse

eclipse-cpp-indigo-SR2-incubation-linux-gtk.tar.gz

Linux環境搭建.doc

Linux 下Android 開發環境搭建 .doc

[android@localhost Base Env]$cd eclipse

[android@localhost eclipse]$ls

about_files configuration eclipse.ini icon.xpm p2

about.html dropins epl-v10.html libcairo-swt.so plugins

artifacts.xml eclipse features notice.html readme

[android@localhost eclipse]$ll

總用量 540

drwxrwxr-x. 2 android android 4096 2月 17 03:06 about_files

-rw-rw-r--. 1 android android 18909 2月 8 21:55 about.html

-rw-rw-r--. 1 android android 88246 2月 17 03:06 artifacts.xml

drwxrwxr-x. 5 android android 4096 2月 17 03:06 configuration

drwxrwxr-x. 2 android android 4096 2月 17 03:06 dropins

-rwxr-xr-x. 1 android android 62814 2月 8 22:16 eclipse

-rw-rw-r--. 1 android android 407 2月 17 03:06 eclipse.ini

-rw-rw-r--. 1 android android 6 2月 8 21:36 epl-v10.html

drwxrwxr-x. 46 android android 4096 2月 17 03:06 features

-rw-rw-r--. 1 android android 9022 2月 8 21:54 icon.xpm

-rwxr-xr-x. 1 android android 266168 2月 8 21:54 libcairo-swt.so

-rw-rw-r--. 1 android android 8951 2月 8 21:36 notice.html

drwxrwxr-x. 5 android android 4096 2月 17 03:05 p2

drwxrwxr-x. 10 android android 36864 2月 17 03:06 plugins

drwxrwxr-x. 2 android android 4096 2月 17 03:06 readme

[android@localhost eclipse]$./eclipse

啟動eclipse之後,eclipse會自動創建並尋找workspace文件夾,可以直接點擊ok按鈕即可。eclipse的啟動過程如下圖所示:

Ⅶ 安卓和ios編程需要什麼語言

1、安卓編程需要linux語言

Linux是一套免費使用和自由傳播的類Unix操作系統,是一個基於POSIX和Unix的多用戶、多任務、支持多線程和多CPU的操作系統。伴隨著互聯網的發展,Linux得到了來自全世界軟體愛好者、組織、公司的支持。

它除了在伺服器操作系統方面保持著強勁的發展勢頭以外,在個人電腦、嵌入式系統上都有著長足的進步。使用者不僅可以直觀地獲取該操作系統的實現機制,而且可以根據自身的需要來修改完善這個操作系統,使其最大化地適應用戶的需要。

Linux不僅系統性能穩定,而且是開源軟體。其核心防火牆組件性能高效、配置簡單,保證了系統的安全。

在很多企業網路中,為了追求速度和安全,Linux操作系統不僅僅是被網路運維人員當作伺服器使用,Linux既可以當作伺服器,又可以當作網路防火牆是Linux的 一大亮點。

Linux與其他操作系統相比 ,具有開放源碼、沒有版權、技術社區用戶多等特點 ,開放源碼使得用戶可以自由裁剪,靈活性高,功能強大,成本低。尤其系統中內嵌網路協議棧 ,經過適當的配置就可實現路由器的功能。這些特點使得Linux成為開發路由交換設備的理想開發平台。

2、ios編程需要MacOS語言

Mac OS是一套運行於蘋果Macintosh系列電腦上的操作系統。

Mac OS是首個在商用領域成功的圖形用戶界面操作系統。現行的最新的系統版本是macOS 10.15 beta 4 ,且網上也有在PC上運行的Mac系統(Hackintosh)。

Mac系統是基於Unix內核的圖形化操作系統;一般情況下在普通PC上無法安裝的操作系統。

由蘋果自行開發。蘋果機的操作系統已經到了OS 10,代號為Mac OS X(X為10的羅馬數字寫法),這是MAC電腦誕生15年來最大的變化。新系統非常可靠;它的許多特點和服務都體現了蘋果的理念。

另外,瘋狂肆虐的電腦病毒幾乎都是針對Windows的,由於MAC的架構與Windows不同,所以很少受到病毒的襲擊。macOS操作系統界面非常獨特,突出了形象的圖標和人機對話。蘋果不僅自己開發系統,也涉及到硬體的開發。

2011年7月20日Mac OS X已經正式被蘋果改名為OSX。2016年,OS X改名為macOS,與iOS,tvOS,watchOS相照應。

最新版本為macOS 10.14.6(Mojave),2019年5月14日凌晨發布。

2018年3月30日,蘋果推送了macOS High Sierra 10.13.4正式版,新版本增強了對外接eGPU的支持,還新增了此前iMac Pro專屬的墨水雲牆紙。

2018年9月25日,蘋果推送macOS Mojave 10.14,增加了深色模式,更新了Safari瀏覽器,Mac App Store,訪達,桌面,股市,語音備忘錄,家庭App等。

北京時間2019年6月4日凌晨1點,2019年WWDC全球開發者大會上蘋果發布macOS Catalina 10.15,用戶能將iPad用作Mac電腦的第二塊顯示屏,可以實現語音控制。

(7)linux安卓開發擴展閱讀:

linux語言主要特性:

基本思想

Linux的基本思想有兩點:第一,一切都是文件;第二,每個軟體都有確定的用途。

其中第一條詳細來講就是系統中的所有都歸結為一個文件,包括命令、硬體和軟體設備、操作系統、進程等等對於操作系統內核而言,都被視為擁有各自特性或類型的文件。至於說Linux是基於Unix的,很大程度上也是因為這兩者的基本思想十分相近。

完全免費

Linux是一款免費的操作系統,用戶可以通過網路或其他途徑免費獲得,並可以任意修改其源代碼。這是其他的操作系統所做不到的。

正是由於這一點,來自全世界的無數程序員參與了Linux的修改、編寫工作,程序員可以根據自己的興趣和靈感對其進行改變,這讓Linux吸收了無數程序員的精華,不斷壯大。

完全兼容POSIX1.0標准

這使得可以在Linux下通過相應的模擬器運行常見的DOS、Windows的程序。這為用戶從Windows轉到Linux奠定了基礎。許多用戶在考慮使用Linux時,就想到以前在Windows下常見的程序是否能正常運行,這一點就消除了他們的疑慮。

多用戶、多任務

Linux支持多用戶,各個用戶對於自己的文件設備有自己特殊的權利,保證了各用戶之間互不影響。多任務則是現在電腦最主要的一個特點,Linux可以使多個程序同時並獨立地運行。

良好的界面

Linux同時具有字元界面和圖形界面。在字元界面用戶可以通過鍵盤輸入相應的指令來進行操作。它同時也提供了類似Windows圖形界面的X-Window系統,用戶可以使用滑鼠對其進行操作。

在X-Window環境中就和在Windows中相似,可以說是一個Linux版的Windows。

支持多種平台

Linux可以運行在多種硬體平台上,如具有x86、680x0、SPARC、Alpha等處理器的平台。此外Linux還是一種嵌入式操作系統,可以運行在掌上電腦、機頂盒或游戲機上。

2001年1月份發布的Linux 2.4版內核已經能夠完全支持Intel64位晶元架構。同時Linux也支持多處理器技術。多個處理器同時工作,使系統性能大大提高。

Ⅷ Linux和安卓具體是存在什麼關系

Android一種基於Linux的自由及開放源代碼的操作系統。Linux操作系統的內核,安卓則是基於Linux內核開發的操作系統,安卓在Linux的基礎上提供了驅動以及用戶編程介面。

操作系統管理計算機硬體與軟體資源的計算機程序,同時也是計算機系統的內核與基石。操作系統需要處理如管理與配置內存、決定系統資源供需的優先次序、控制輸入設備與輸出設備、操作網路與管理文件系統等基本事務。操作系統也提供一個讓用戶與系統交互的操作界面。

Android以Bionic 取代Glibc、以Skia 取代Cairo、再以opencore取代FFmpeg等等。Android 為了達到商業應用,必須移除被GNU GPL授權證所約束的部份,例如Android將驅動程序移到 Userspace,使得Linux driver 與 Linux kernel徹底分開。

Bionic/Libc/Kernel/ 並非標準的Kernel header files。Android 的 Kernel header 是利用工具由 Linux Kernel header 所產生的,這樣做是為了保留常數、數據結構與宏。

(8)linux安卓開發擴展閱讀

APK安卓應用的後綴,是AndroidPackage的縮寫,即Android安裝包(apk)。APK是類似Symbian Sis或Sisx的文件格式。通過將APK文件直接傳到Android模擬器或Android手機中執行即可安裝。

apk文件和sis一樣,把android sdk編譯的工程打包成一個安裝程序文件,格式為apk。 APK文件其實是zip格式,但後綴名被修改為apk,通過UnZip解壓後,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全稱,即Android Dalvik執行程序,並非Java ME的位元組碼而是Dalvik位元組碼。

Android在運行一個程序時首先需要UnZip,然後類似Symbian那樣直接執行安裝,和Windows Mobile中的PE文件有區別;

這樣做對於程序的保密性和可靠性不是很高,通過dexmp命令可以反編譯,但這樣做符合發展規律,微軟的 Windows Gadgets或者說WPF也採用了這種構架方式。

在Android平台中dalvik vm的執行文件被打包為apk格式,最終運行時載入器會解壓然後獲取編譯後androidmanifest.xml文件中的permission分支相關的安全訪問,但仍然存在很多安全限制,如果你將apk文件傳到/system/app文件夾下會發現執行是不受限制的。

最終平時安裝的文件可能不是這個文件夾,而在android rom中系統的apk文件默認會放入這個文件夾,它們擁有著root許可權。

Ⅸ 在linux下開發android應用,退出健該怎麼設置

在linux下開發android應用,Ctrl+C鍵設置成退出健。點擊進入系統。
1、在電腦鍵盤上點擊Ctrl+C鍵設置成退出健。

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