蕪湖麻將演算法圖
A. 有沒有什麼麻將軟體可以自定義吃碰花 各種胡法已經各種演算法比如清一色 對對胡 七
休閑麻將 3.4可以自定多種規則,可隨意組合新番種。附帶多種地模拿方規則,目前包括:武漢麻將、廣游廳東麻將、溫州麻將神碼隱、蕪湖麻將、四川麻將、湖南麻將、紐約華人麻將、窮和麻將、長沙麻將、新疆麻將等。 不過界面太丑了。
B. 誰知道蕪湖麻將是5張的大,還是2468的大
5張的麻將有兩種演算法,一種是1234,一種是2468,當然是2468的演算法要多一些。
C. 蕪湖麻將30的怎麼算分
蘿卜3個頭家4個
自摸
6個頭家9個
9支加1個
押當2~4是4個6個
5~8是5個7個
自摸翻倍
明杠加1個
暗杠衡洞加2個
四活嘩運加2個
自摸加4個
兩嘴就交,就是1家30
混一色是1嘴
杠後開花是1嘴
對對胡是1嘴
一條龍是一嘴
四活亂攔梁是1嘴
還有雙8支交
基本就這么多了
還有支子方面就打的時候問問別人吧
D. 蕪湖麻將四杠算雙八支嗎,還有清一色三對報警,什麼叫三對,是三個碰嗎
八支:由一種花色的八支牌與另一種花色的兩個杠組成的和牌。(必須杠出來)
清一色三對報警:如果玩家A 碰3對,清一色報警 ,如果三對是一家(玩家B)打的,不管是誰打的或自摸胡牌,(必須清一色);由玩家B 包牌;如果不是一家打的三對,誰放炮誰包
E. 蕪湖麻將50的怎麼算詳細點,例如蘿卜是怎麼算出5個6個的
五、番數計算
有30、50及100三種演算法
1、底番:有四種,由小到大分別為和牌、壓檔、自摸、自摸壓檔;對應的番數,30、50演算法為1、2、3、4,100的演算法為2、4、6、8
2、支番:成牌的支數加上壓檔的點數,不是壓檔就只算成牌的支數,如九隻筒成牌,壓八萬,則支番為 9+8=17;30演算法需對支番乘以2再除以10,則該牌支番為3,50演算法需對支番除以2,則該牌支番為9,100的演算法直接計算,該牌支番為17
3、嘴子:即計番牌型中的對對胡、通天、四活、混一色、清一色、雙八支、杠後開花,其中前四種計番相同,30演算法為2番,50演算法為5番,100演算法為10番,後三種相同,30演算法為4番,50演算法為10番,100演算法為20番
4、自摸:支番加嘴子的總數翻倍計算,杠後開花若是壓檔算自摸,不是壓檔不算自摸。
5、杠牌:每個明杠,30演算法為1番,50演算法為2番,100演算法為2番;每個暗杠,30演算法為2番,50演算法為4番,100演算法為4番;
總番計算:支番+嘴子,若自摸加倍,再加上底番,加上杠牌,若是莊家和牌,則每人還得多賠一份底番給莊家,若不是,則莊家自己要多賠一份底番給和牌者。
F. 蕪湖麻將的番數計算
有30、50及100三種演算法
1、底番:有四種,由小到大分別為和牌、壓檔、自摸、自摸壓檔;對應的番數,30、50演算法為1、2、3、4,100的演算法為2、4、6、8
2、支番:成牌的支數加上壓檔的點數,不是壓檔就只算成牌的支數,如九隻筒成牌,壓八萬,則支番為 9+8=17;30演算法需對支番乘以2再除以10,則該牌支番為3,50演算法需對支番除以2,則該牌支番為9,100的演算法直接計算,該牌支番為17
3、嘴子:即計番牌型中的對對胡、通天、四核、混一色、清一色、雙八支、杠後開花,其中前四種計番相同,30演算法為2番,50演算法為5番,100演算法為10番,後三種相同,30演算法為4番,50演算法為10番,100演算法為20番
4、自摸:支番加嘴子的總數翻倍計算,杠後開花若是壓檔算自摸,不是壓檔不算自摸。
5、杠牌:每個明杠,30演算法為1番,50演算法為2番,100演算法為2番;每個暗杠,30演算法為2番,50演算法為4番,100演算法為4番;
總番計算:支番+嘴子,若自摸加倍,再加上底番,加上杠牌,若是莊家和牌,則每人還得多賠一份底番給莊家,若不是,則莊家自己要多賠一份底番給和牌者。
G. 蕪湖麻將315的怎麼算錢詳細點的。高賞金
一.成牌要八支,每人三十個紙碼。
二.成牌類型:1.平胡 2.押檔 3.自摸 4. 自摸押檔
三.嘴子:所謂嘴子,就是混一色,對對胡,四核,通天,杠後開花。如果成牌的時候有兩個嘴子的話則全交。比如混一色對對胡全交,四核通天全交,等等。而清一色,雙八支算兩嘴,如果是自摸的話除了全交還要加錢,315是一家加5塊。就是說自摸清一色一家要給20。
四.底番演算法:平胡的底番是1個,押檔的底番是2個,自摸的底番是3個,自摸押檔的底番是4個。
五.支番演算法:按成牌的支數算,如果是八支平胡成的話,8*2=16,四捨五入的話是 20, 20/10= 2,所以支番就是2。再加上平胡的底番1個,總共就是3個。莊家輸牌多付一倍底番,就是1*2+2=4,如果是莊家成牌的話,那輸牌的就要多付給莊家底番,同樣也是4個。因為平胡就算成牌有12支,支番也是2。所以,平胡也就是俗稱的「蘿卜」,不算嘴子和杠的話,成牌是3個~4個,若是莊家成牌的話就是俗稱的「蘿卜頭」或「大蘿卜」,那就是每家都給4個。
如果是成押檔的話,演算法基本相同。比如八支押三(「三」就是成的那張牌的點數,比如三萬,三條),演算法就是,(8+3)*2 = 22,四捨五入是20,20/10=2,支番是2。加上底番2個,
所以八支押三的番數是4個,莊家多付底番,所以是4個~6個。同樣,莊家成的話, 每個給6個。
自摸分為自摸押檔和不押檔。自摸不押檔,只看支數,比如是8支成牌,由於自摸支番和嘴子都要翻番,所以和平胡不同的是,8*4= 32 ,四捨五入是30,30/10= 3,支番是3,加上底番3個,總共是6個。莊家多付底番,所以是6個~9個。莊家成的話,每人給9個。8支自摸不押檔是自摸最小的牌,所以只要你自摸至少都會有6個~9個。
自摸押檔的話,不僅要看成牌的支數,還要看成的牌的點數,如自摸八支押三,支番的演算法是:(8+3)*4 = 44 ,四捨五入是40,再除以10,所以支番是4。底番也是4,所以總共是8番。
莊家多付底番,所以是8個~12個,莊家成的話,每個給12個。
六.嘴子和杠:如果成牌時有一個嘴子的牌的話,沒有自摸的話加2番,自摸的話嘴子翻番加4番。有明杠的話,加1番,暗杠加2番。
H. 波克蕪湖麻將怎麼算分的
波 克蕪湖 麻 將 的 算分和 大部 分麻 將 差不 多 的,就是根 據炸彈 的多寡 和輸 贏來 算 分!
I. 波克蕪湖麻將怎麼算分的
倚音有前倚音和後倚音兩種,它們的寫法都是用較小的音符寫在普通音符的角上,前倚音寫在普通音符的前面,後倚音則在後。演奏時佔用普通音符的一部分時間。按占時多少又有長、短倚音之分,佔用普通音符一半的時值的倚音叫長倚音,只佔很短一部分時值的倚音叫短倚音。前、後倚音的彈奏方法大致一樣,只不佔時先後不同,前倚音占前,後倚音占後。倚音的演奏方法和連音奏法比較相似,但又有槐旅培所區別。在同一弦上時,它的奏法和連音一樣。在不同弦上時,小音符和普通音符要分別彈奏。當倚音附在和弦音符上時,除了倚音後面的音符較晚出現外,倚音和其餘幾個和弦同時奏出,那個較晚出現的音緊跟著倚音用連音奏法奏出。倚音也可以有兩個或兩個音以鎮敗上,叫復倚音。注意:復倚音的彈奏方法雖和普通一個倚音的奏法一樣,但倚音數目鉛唯多了後,容易超出規定的時值,或與旋律音符平分秋高氣色,使旋律音符占時過短。所以,彈奏這類音符時,一定要動作敏捷,切忌拖泥帶水。
J. 蕪湖麻將50子碼演算法演算法,我只知道蘿卜是5個-6個,
1、底有兩種,一種是1、2、3、4;一種是2、4、6、8;對應的分別是平胡、亞當、自摸、自摸亞當;以下按照底1、2、3、4算
2、平胡=有多少只/2+底,例如八隻平胡=8/2+底1=5個,莊家加一個底就是6個,所以就是5個、6個
3、平胡押當=(多少只+押幾)/2+底:例如八隻押7=(8+7)/2+底2個=10+2=12個,莊家加2個底,就是12個、14個
4、自摸=多少只+底,例如11隻自摸=11+底3個=14個,莊家加3個底,就是14個、17個
5、自摸亞當=多少只+押幾+底,例如八隻押7=8+7+4=19,莊家多4個底就是23個,就是19個、23個;
以此類推!