魔塔演算法題
㈠ 魔塔21層問題,魔塔有的怪掉血好像不正常,怎麼算血啊,我到20層,2500的攻擊,2200的防禦
白衣武是打掉你四分之一的血,靈法師打掉一半的血
㈡ 一個做魔塔的小問題,做魔塔的高手進。
第一章:術語詳解
1.開關:相當於數學中的二進制,只有「開」和「關」兩種選擇。游戲一開始所有開關都是OFF的,玩魔塔時部分開關一開始就是開的,那是人為因素。(詳見公共事件:初始化)製作工具中可以隨意創建開關,並可以將其命名。(製作時最好寫上具體名稱,如:控制60層的門開的開關,可以叫:60層門開)工具中開關操作又稱SWITCH,Playerdate_SWITCH = 1:當1號開關打開,本腳本才開始工作。$game_SWITCH[1]=ON:1號開關開啟。
2.變數:變數是一個數據,它使用來儲存數據的空位(數據可以使中文或英文或其他文本),同開關,變數也可以隨便創建,變數的默認數值為0。以下使其中術語意思。
代入:把原數據變為所輸入數據。
剩餘:把原數據乘上一個百分數。
操作數中:
常用:就是直接輸入的數。
變數:另一個變數的目前數據。
隨機數:從A到B不等。(A:前面的空。B:後面的空。)
物品:就是一個物品你所擁有的數量。
角色:一個角色的某項值。
敵人:不必去管,魔塔樣板涉及不到。
角色(下面的):同上面的角色意思。
其他:沒什麼可說的,自行選擇吧。
大家注意到呢個統一了芹姿談嗎?就是幾號到幾號開關或變數都等於一個選項或一個數值,也就是統一操作。
3.圖層:大致就是把畫面分為三個層,一般地形放1層方快內有白色區域的一般為了美觀都放第二層.在圖層里,3層的東西會覆在2層上,2層會覆在1層上,樣板圖塊中的數字就是個最好的例子,樣板0層也有些在2或3層的地形 .
樣板里有種特殊的情況,就是2層的地形都可以被破牆鎬和地震卷軸破壞,並不一定得是牆,玩玩夏令營2的70餘層就知道.
4.事件:如果說腳本編輯器是心臟,那麼,事件就是肌肉.沒有事件,就不能拿寶物,對話,戰斗............
事件欄的最上方有個"ID:XXX",這個是自動生成的,表示這個地圖中他是第幾個事件,事件ID必須連續,規格為三位數,不夠三位就拿0佔位(非常重要!編輯新樓層和怪物事件編號必須要這樣~!)
每層的事件ID一旦嫌碰不連續,就會引起腳本錯誤,打個比方:事件ID不連續就像1戶人家有3個孩子,被稱為老大老二老四,這怎麼行?
以上情況通常出現在中途刪除部分事件上.
5.顯示文章:
$game_temp.message_text= ""
顯示引號中的文章。
更改文章選項:
$game_system.message_position =0,1,2
表示上、中、下,三個位置
$game_system.message_frame = 0 ,1
0表示不透明,其他的話就透明
等待:
@wait_count = X
等待X幀
中斷事件處理:
command_end
把某一個事件暫時消除
$game_map.events[X].erase
其中X表示把X號事件暫時消除,如果是消除本事件X = @event_id
執行公共事件:
$game_temp.common_event_id = 編號
執行編號的公共事件。注意,這個執行和直接在事件中的公共事件有微妙區別。
開關操作:
$game_switches[編號] = true / false
true是打開,false是關閉
變數操作:
$game_variables[編號] = 數值
這里有一些常用的內容:
rand(100):返回0-99的隨機數
rand(100)+10000:返回10000-10099的隨機數
$game_party.item_number(編號):編號物品的個數
角色相關:以下為某編號的角色的相關屬性
生命:$game_actors[編號].hp
精神:$game_actors[編號].sp
經驗:$game_actors[編號].exp
等級:$game_actors[編號].level
最大生命:$game_actors[編號].maxhp
最大精神:$game_actors[編號].maxsp
力量:$game_actors[編號].str
靈巧:$game_actors[編號].dex
速度:$game_actors[編號].agi
魔力:$game_actors[編號].int
攻冊肆擊力:$game_actors[編號].atk
物理防禦:$game_actors[編號].pdef
魔法防禦:$game_actors[編號].mdef
迴避修正:$game_actors[編號].eva
姓名:$game_actors[編號].name
職業編號:$game_actors[編號].class_id
職業名稱:$game_actors[編號].class_name
武器編號:$game_actors[編號].weapon_id
防具1編號:$game_actors[編號].armor1_id
防具2編號:$game_actors[編號].armor2_id
防具3編號:$game_actors[編號].armor3_id
防具4編號:$game_actors[編號].armor4_id
完全回復:$game_actors[編號].recover_all
領悟特技:$game_actors[編號].learn_skill(編號)
遺忘特技:$game_actors[編號].forget_skill(編號)
位置(前衛返回0,中衛返回1,後衛返回2):$data_classes[$game_actors[編號].class_id].position
學會特技總數:$game_actors[編號].skills.size
敵人:$game_troop.enemies[編號]
敵人擁有角色的部分功能,包括.hp,.sp,.maxhp,.maxsp,.str,.dex,.agi,.int,.atk,.pdef,.mdef,.eva
地圖的事件屬性:
$game_map.events[編號].x,$game_map.events[編號].y
編號事件的x,y坐標
$game_map.events[編號].screen_x,$game_map.events[編號].screen_y
編號事件的屏幕x,y坐標
$game_map.events[編號].direction
編號事件的朝向
$game_map.events[編號].terrain_tag
編號事件所處的地形標志
$game_map.events[編號].moveto(x,y)
把事件扔到(x,y)
——————————————————以上幾個事件的,如果要求為角色,則為「$game_player.x」等
地圖ID:$game_map.map_id
同伴總人數:$game_party.actors.size
步數:$game_party.steps
金錢:$game_party.gold
游戲總時間(秒數):Graphics.frame_count / Graphics.frame_rate
游戲總幀數:Graphics.frame_count
游戲幀速率(可直接=n調整):Graphics.frame_rate
計時器剩餘秒數:$game_system.timer / Graphics.frame_rate
存檔次數:$game_system.save_count
獨立開關操作:
$game_self_switches[[地圖編號,事件編號,"A"]] = true/false
把地圖編號的地圖上的事件編號的事件的A開關打開。其實不光ABCD,還可以建立更多獨立開關,不過調用也得用同樣腳本。
計時器打開:
$game_system.timer = 需要的秒數;$game_system.timer_working = true
計時器關閉:
$game_system.timer_working = false
增減金錢:
$game_party.gain_gold(金錢量)
增減物品:
$game_party.gain_item(物品編號,數量)
舉例:
$game_party.gain_item(rand(10),rand(10)):隨機獲得0-9號中某一物品,數量為0-9隨機。
增減武器:
$game_party.gain_weapon(物品編號,數量)
增減防具:
$game_party.gain_armor(物品編號,數量)
清空現有所有物品:
$game_party.items.clear
清空所有武器:
$game_party.weapons.clear
清空所有防具:
$game_party.armors.clear
角色替換:
加入角色:$game_party.add_actor(編號)
刪除角色:$game_party.remove_actor(編號)
初始化角色:$game_party[編號].setup(編號)
更改窗口外觀:
$game_system.windowskin_name = 文件名
更改禁止存檔
$game_system.save_disabled = true/false
更改禁止菜單:
$game_system.menu_disabled = true/false
更改禁止遇敵:
$game_system.encounter_disabled = true/false
地圖卷動:
$game_map.start_scroll(方向,距離,速度)
地圖某角色顯示動畫:
$game_map.events[id].animation_id = 動畫編號
角色透明:
$game_player.transparent = true/false
等待移動結束:
@move_route_waiting = true
開始更改色調:
$game_screen.start_tone_change(Tone.new(R,G,B,A),幀數)
畫面閃爍:
$game_screen.start_flash(Color.new(R,G,B,A),幀數)
畫面振動:
$game_screen.start_shake(力度,速度,幀數)
顯示圖片:
$game_screen.pictures[number].show(name, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)
移動圖片:
$game_screen.pictures[number].move(ration, origin, x, y, zoom_x, zoom_y, opacity, blend_type)
其中:
# name : 文件名
# origin : 原點
# x : X 坐標
# y : Y 坐標
# zoom_x : X 方向放大率
# zoom_y : Y 方向放大率
# opacity : 不透明度
# blend_type : 合成方式
# ration : 時間
旋轉圖片:
$game_screen.pictures[number].rotate(速度)
刪除圖片:
$game_screen.pictures[number].erase
顯示動畫(戰斗中)
battler.animation_id = 動畫編號
battler可以是敵人或者自己人,請先定義。
顯示傷害:
battler.damage = 傷害值
battler.damage_pop = true
注意,這個顯示傷害可以讓傷害值為字元串!並不會真的減血,減血用battler.hp -= 數值
battler.criticle = true 這個還可以打開會心一擊標志
戰斗中斷:
$game_temp.battle_abort = true
調用菜單:
$game_temp.menu_calling = true
調用存檔畫面:
$game_temp.save_calling = true
游戲結束:
$game_temp.gameover = true
返回標題畫面:
$game_temp.to_title = true
強行啟動事件:
$game_map.events[編號].start
通行判定:
$game_player.passable?(x,y,方向)
用來判斷地圖某處是否在某個方向可通行
正在移動判定:
$game_player.moving?
$game_map.events[編號].moving?
播放效果:
Audio.bgm_play("文件名",音量,節奏速度)
Audio.bgs_play("文件名",音量,節奏速度)
Audio.me_play("文件名",音量,節奏速度)
Audio.se_play("文件名",音量,節奏速度)
播放bgm,bgs,me,se
Audio.bgm_stop
Audio.bgs_stop
Audio.me_stop
Audio.se_stop
停止播放bgm,bgs,me,se
$game_system.playing_bgm,$game_system.playing_bgs
獲得演奏中的bgm,bgs
game_system.bgm_memorize,game_system.bgm_restore
game_system.bgs_memorize,game_system.bgs_restore
記憶、還原bgm,bgs
判斷某角色在隊伍中:$game_party.actors.include?($game_actors[編號])
判斷是否學過某特技:$game_actors[編號].skill_learn?(特技編號)
以上選自66RPG,是比較重要的,新手最好記記,這樣以後學習腳本會輕鬆些
變數,開關和事件都是基本功,一定要熟知這些,了解其中的原理.
第二章.怪物
1.能力:打開工具欄-資料庫-敵人,就可以對怪物進行編輯了.
名字:...........
MAXSP:原本是法術值,可樣板用不找,不用管他了(不是最新樣板的請參考其他怪物的)
MAXHP:就是生命的意思啦!
力量:攻擊
靈巧:防禦
魔法防禦:領域怪物的控制范圍由這項能力決定
金幣:...........
EXP:經驗(如果每個怪都是1的話,建議把角色狀態欄里的"經驗"從腳本編輯器里改為殺怪數)
其他的就不用管了.
怪物中有特殊能力,可以查看.
數值 屬性 說明
0 普通
1 中毒 戰斗後,角色每行動一格,減生命10點(變數25決定)
2 衰弱 戰斗後,角色攻防衰減為正常的75%(變數52決定)
4 吸血 戰斗前,怪物首先吸取角色34%的生命加到自身(變數53決定)
8 堅固 怪物的防禦至少等於角色攻擊-1(變數54決定)
16 先攻 戰斗時,怪物首先攻擊1次(變數55決定)
32 遲緩 戰斗後,勇士行走速度降低到3.3(變數56決定,正常4.3)
64 魔攻 戰斗時,怪物的攻擊無視角色的防禦*1(變數57決定)
128 連擊 戰斗時,怪物每回合攻擊2次(資料庫敵人迴避修正決定)
256 領域 經過怪物周圍Y格時自動減生命X點(X由資料庫敵人maxsp決定,Y由資料庫敵人魔法防禦決定,0為十字領域范圍)
512 爆擊 戰斗前,怪物附加角色防禦的X點作為傷害(X等於角色防禦的90%,變數58決定百分比)
1024 潛伏 角色看不到怪物,除非擁有物品40-探知器並距離怪物x格(變數79決定物品id,變數84決定x的大小)
2048 無敵 角色無法擊敗怪物,除非擁有物品10-聖十字架(變數71決定)
4096 模仿 怪物的攻防等於角色的攻防*1(變數60決定)
8192 詛咒 戰斗後,角色再次戰斗無法獲得金幣經驗,本次可以獲得
9900 反彈 戰斗時,怪物附加角色攻擊的10%作為傷害(變數70決定)
9910 重生 怪物被擊敗後,角色轉換樓層則怪物再次出現
9920 凈化 戰斗前,怪物附加勇士魔防的3倍作為傷害(變數104決定)
9930 神偷 戰斗後,勇士所持的4種血瓶數量減半
以上屬性中提到的數值不是最新樣板的在MAXSP里輸入,是最新樣板的在怪物名字後面加":"再加數值(多重屬性就是:N:N)N的意思:數值.
2.編輯:很簡單,把事件的名稱改為怪物XXX(這里要用到那個1章,4節說哪個規則了)(加上"BOSS"就無法被炸彈和聖錘消滅了.),在設置區域,公共時間-戰斗,在固定朝向和停止時動畫上打勾,在與事件接觸(也可以與主角接觸)打勾,就OK了!~
攻防超過999用$game_enemies[怪物編號].某項能力=XXX(如果是名字,要把XXX拿雙引號引上)
第三章.物品
1.普通物品
如何設圖什麼的我就不說了。
這類物品一般是不能使用的。
2.特殊物品
像樓層傳送器,破牆鎬都屬於,具體如何製作見公共事件的使用物品處理。
做可以使用的物品也要選個公共事件(自己創建也行)。
具體的自己做吧,這時要研究下腳本編輯器,學點語言,對做物品很有幫助
㈢ 魔塔計算方法
攻擊式是:別人的血除以你攻擊力塵簡櫻減別人的防禦力的得數減1,再成別人攻擊力減你防禦力的數,就是它減你的血。
1、 攻殺:勇士攻擊>怪物生命+防禦(對所有怪物適用)
2、 防殺:勇士防禦>怪物攻擊 (對魔攻以外的怪物適用)
3、 勇士攻擊必須大於怪物防禦,否則該怪派叢物不可攻擊,即損失為「???」
4、 計算:
a) 戰斗次數:怪物生命÷(勇士攻擊-怪物防禦) [註:舍小數點取整數]
b) 損失計算:戰斗次數×(怪物攻擊-勇士防禦)咐運×怪物進攻
c) 對於魔攻的怪物,當勇士防禦大於怪物攻擊時,每次戰斗損失=怪物攻擊
㈣ 在魔塔中的那個問題答案是(在3點,恢復「筋斗雲」的密寶就會出現。)
答案是:用黃鑰匙開最上面一排中間一個和最右纖段面一排中間滑豎檔一個(呵呵,就是開3點時指針和分針所對的方向)其他不能開,然後筋斗雲就出現了信亂
㈤ 魔塔—你是否注意到 5,9,14,16,18 樓有的牆與眾不同如何解決
這些樓層的有些牆是可以打開的,就斗悉是說有些牆你走過去頂著它,它會打開,還有些暗牆。
一定要准備充分,空模乎挑戰魔塔的時候建議大家一定要准備充分。後面關卡的boss可是非常強的,碼悶這里建議使用至少精金裝備和精金武器,再進入魔塔進行挑戰,這樣也能更好的去應對各個關卡的情況,也能挑戰到更高的關卡並且贏取到更豐厚的獎勵哦。
《魔塔》是一種策略類的固定數值RPG游戲:
游戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致游戲的失敗。魔塔游戲雖不大,但是製作精美,道具很多,而且難度不低,對智商是一次艱巨的考驗。
雖然魔塔的界面很像是一般的地牢游戲,貌似隨便的打打殺殺就可以過關,但事實上玩這個游戲需要動很多腦筋,任何一個輕率的選擇都可能導致游戲的失敗,該游戲有屬性攻擊、防禦、生命、金幣、經驗。對怪物的傷害次數計算公式,是敵人的生命/(自己的攻擊-敵人的防禦);而傷害的數目計算是怪物傷害次數(敵人的攻擊-自己的防禦)。
㈥ 50層魔塔第50層位置的問題
拿鎬沒用的,只能使用一次纖歲,用它取聖劍好。
不如省一次同層飛行器(39層的那個)
在49層的右下角用一下(使用前存啊!)
不過31F有個商人
是1000塊金幣買4黃1蘭鑰匙陪陸的(通常不交易)
交易完之後他會告訴你一條信息,大致意思如下:
「本魔塔共有50層,但似乎不能直接到達50層」
所以還是前者較准確(從24層到50層)
另外,還有攻略說,到達13層後(神聖劍那層)
在8分30秒之內到達27層與老人對話
13層就會有+5的寶石(好像是隱藏的,要打敗
魔龍蘆豎頃後用冰凍魔法)
㈦ 魔塔問題
攻略: 1-2F:剛上來是按照預設劇情丟掉600血和兵器防具,行走路線只有一條,所以無話可說。 3F:和小偷一起越獄之後,直接上3F,再上中吃完瓶子和鑰匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打綠色史萊姆[L=976,G=5],找老頭要手伏棗冊,然後向下打紅色史萊姆[L=926,G=7],開門上樓。 4F:過黃門,直接向左,打綠色史萊姆[L=902,G=8],打紅色史萊姆[L=852,G=10],開門上樓。 5F:向上打綠色史萊姆[L=828,G=11],圓廳坦向右打綠色史萊姆[L=804,G=12],向下打紅色史萊姆[L=754,G=14],開門拿劍[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打紅色史萊姆[L=734,G=16],不過門,回到中路打蝙蝠拿鑰匙[L=678,G=19],下樓。 4F:直接過黃門打紅色史萊姆[L=658,G=21],再過藍門去商店,升級防禦[L=658,A=20,D=14,G=1]。上樓。 5F:到右上角取鑰匙,兩個綠色史萊姆只打一個[L=654]。到中路過門打紅色史萊姆[L=642],打蝙蝠[L=594],開門上樓。 6F:向下右轉打紅色史萊姆[L=582],打初級法師[L=510],拿鑰匙,向上左轉,進門打紅色史萊姆[L=498]拿鑰匙,然後向下過兩個門,打紅色史萊姆[L=486]補血[L=586],過門紅色史萊姆[L=574],上樓。 7F:向上出門,左轉走到初級法師面前向下,打蝙蝠拿鑰匙[L=526],打初級法師[L=454],打骷髏戰士[L=226],開門上樓。 8F:向下開門吃瓶[L=276]打紅/綠/紅色史萊姆[L=248],向下開門右轉打骷髏[L=164],向上打蝙蝠[L=116],再向上打初級法師[L=44],拿鑰匙開門上樓。 9F:向右開門打綠色史萊姆[L=40],吃瓶[L=90],向下走到兩扇門前再向下,從漏洞取盾[L=90,A=20,D=24,G=56],回頭一直下到5樓。 5F:過門向下打蝙蝠[L=62]再回到9樓。 9F:過兩個黃門拿鑰匙和紅寶石[L=62,A=21,D=24,G=59],再向左過黃門,打蝙蝠[L=48],拿鑰匙和藍寶石[L=48,A=21,D=25,G=62],回頭一直下到7樓。橘桐 7F:在上樓梯邊上那一豎列,開門,打蝙蝠[L=35],吃瓶拿紅寶石[L=85,A=22,D=25,G=65],然後一直下到3樓。 3F:去左上角,打蝙蝠[L=72],向上過門打初級法師[L=44],拿鑰匙、藍寶石和血瓶[L=94,A=22,D=26,G=73],然後上4樓。 4F:去左上角,打初級法師[L=70],吃血拿黃/藍鑰匙[L=120],上8樓。 8F:去左下角打蝙蝠[L=108],過黃門打綠色史萊姆[不傷],打蝙蝠[L=96],過藍門拿鑰匙和紅/藍寶石[L=96,A=23,D=27,G=85],下到1樓。 1F:去右中附近,過黃門打蝙蝠[L=85],打初級法師[L=70],打蝙蝠[L=59],進黃門拿鑰匙、血瓶和紅/藍寶石[L=109,A=24,D=28,G=96],然後去4樓。 4F:去左下過黃門,打蝙蝠[L=99]拿2把鑰匙,去6樓。 6F:去左下打骷髏[L=71],打綠色史萊姆[不傷],過黃門打蝙蝠[L=61],拿藍寶石並和老頭說話[L=61,A=24,D=29,G=109],回頭下到3樓。 3F:去左中過黃門打骷髏[L=35],拿鑰匙、血瓶和紅寶石[L=85,A=25,D=29,G=115],上到4樓。 4F:下中偏右,過黃門打初級法師[L=76],拿紅寶石和血瓶[L=126,A=26,D=29,G=120],上到5樓。 5F:左下方向打骷髏戰士[L=57],拿鑰匙、藍寶石、血瓶和記事本[L=107,A=26,D=30,G=128],然後下到4樓。 4F:到左下打綠色史萊姆[不傷],拿鑰匙,下到1樓。 1F:左中方向過黃門吃瓶打骷髏[L=133],向下過門拿鑰匙打骷髏戰士[L=67],過黃門拿血瓶[L=167]、升降梯和鑰匙,然後上到7樓。 7F:右數第2列完全打通,向上打骷髏[L=143],拿血瓶和鑰匙[L=193],向下打骷髏戰士[L=127],拿血瓶和鑰匙[L=327],然後上到9樓。 9F:沿路向下中走,打紅色史萊姆[不傷],打蝙蝠[L=319],過黃門向左,向上打骷髏[L=295],過黃門拿鑰匙打骷髏戰士[L=229],過黃門拿鑰匙打骷髏戰士[L=163],過黃門拿血瓶上樓。 10F:過黃門打骷髏[L=189],拿藍寶石[L=189,A=26,D=31,G=190],向下過黃門打兩個初級法師[L=183],過黃門打骷髏[L=161],拿紅寶石[L=161,A=27,D=31,G=206]。到此為止,第一關升級完成,下面是補點血准備過關了。目前過關需要530的血[6個骷髏+2個骷髏戰士+骷髏隊長=6X22+2X63+272=530]。所以先去找血,下到9樓。 9F:右下角過黃門打初級法師[L=158],拿血瓶和鑰匙[L=208],然後下到4樓。 4F:去右上打骷髏[L=186],過黃門打骷髏戰士[L=123],拿血瓶和鑰匙[L=323],和老頭說話,然後上到8樓。 8F:右中偏下打初級法師[L=320],過黃門打兩個初級衛兵[L=14],拿血瓶和鑰匙[L=264],然後下到7樓。 7F:右數第3列下方,過黃門打紅色史萊姆[不傷],打初級法師[L=261],拿血瓶[L=461],然後下到1樓。 1F:右下角過黃門打蝙蝠[L=454],拿血瓶[L=654],然後上10樓。 10F:決斗開始,一場屠殺之後勝利[L=124],拿戰利品紅/藍寶石、鑰匙和1個血瓶[L=324,A=30,D=34,G=346]。 11F:直接向右,打蝙蝠上樓[L=320]。 12F:向左打一個蝙蝠[L=316],升2次防1次攻[L=316,A=34,D=50,G=92],打蝙蝠上樓[不傷]。 13F:直接上樓。 14F:過黃門,向左打大史萊姆[L=276],打開下中的黃門,向下過漏洞,拿血瓶[L=376]。回到11層。 11F:走到去10層樓梯的左側,進黃門,打大史萊姆[L=336],回14樓直接上樓。 15F:向右過黃門,打蝙蝠[不傷],向上過兩道黃門,打大蝙蝠[L=236],向右過黃門打大史萊姆[L=196],和小偷說話,下到12層。 12F:吃掉商店門口兩個血瓶[L=396],在左下過黃門,打獸人[L=116],拿鑰匙,上到16層。 16F:拿鑰匙,向下過藍門,拿血瓶和鑰匙[L=216],向下過黃門,再向左過黃門,和老頭說話,打大史萊姆[L=176],向上過漏洞,拿鑰匙、紅/藍寶石和血瓶[L=276,A=36,D=52,G=160],上樓。 17F:向左打大蝙蝠[L=180],拿血瓶[L=280],過黃門,打4個初級衛兵[不傷],拿劍[L=280,A=56,D=52,G=220],下到12層。 12F:升級攻擊力[L=280,A=60,D=52,G=0],下到8樓。 8F:去右下,過兩道黃門,打骷髏[不傷]骷髏戰士[不傷],拿血瓶和鑰匙[L=330],回到11樓。
回答者: heroin0707 - 經理 四級 2-19 21:57
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攻略: 1-2F:剛上來是按照預設劇情丟掉600血和兵器防具,行走路線只有一條,所以無話可說。 3F:和小偷一起越獄之後,直接上3F,再上中吃完瓶子和鑰匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打綠色史萊姆[L=976,G=5],找老頭要手冊,然後向下打紅色史萊姆[L=926,G=7],開門上樓。 4F:過黃門,直接向左,打綠色史萊姆[L=902,G=8],打紅色史萊姆[L=852,G=10],開門上樓。 5F:向上打綠色史萊姆[L=828,G=11],向右打綠色史萊姆[L=804,G=12],向下打紅色史萊姆[L=754,G=14],開門拿劍[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打紅色史萊姆[L=734,G=16],不過門,回到中路打蝙蝠拿鑰匙[L=678,G=19],下樓。 4F:直接過黃門打紅色史萊姆[L=658,G=21],再過藍門去商店,升級防禦[L=658,A=20,D=14,G=1]。上樓。 5F:到右上角取鑰匙,兩個綠色史萊姆只打一個[L=654]。到中路過門打紅色史萊姆[L=642],打蝙蝠[L=594],開門上樓。 6F:向下右轉打紅色史萊姆[L=582],打初級法師[L=510],拿鑰匙,向上左轉,進門打紅色史萊姆[L=498]拿鑰匙,然後向下過兩個門,打紅色史萊姆[L=486]補血[L=586],過門紅色史萊姆[L=574],上樓。 7F:向上出門,左轉走到初級法師面前向下,打蝙蝠拿鑰匙[L=526],打初級法師[L=454],打骷髏戰士[L=226],開門上樓。 8F:向下開門吃瓶[L=276]打紅/綠/紅色史萊姆[L=248],向下開門右轉打骷髏[L=164],向上打蝙蝠[L=116],再向上打初級法師[L=44],拿鑰匙開門上樓。 9F:向右開門打綠色史萊姆[L=40],吃瓶[L=90],向下走到兩扇門前再向下,從漏洞取盾[L=90,A=20,D=24,G=56],回頭一直下到5樓。 5F:過門向下打蝙蝠[L=62]再回到9樓。 9F:過兩個黃門拿鑰匙和紅寶石[L=62,A=21,D=24,G=59],再向左過黃門,打蝙蝠[L=48],拿鑰匙和藍寶石[L=48,A=21,D=25,G=62],回頭一直下到7樓。 7F:在上樓梯邊上那一豎列,開門,打蝙蝠[L=35],吃瓶拿紅寶石[L=85,A=22,D=25,G=65],然後一直下到3樓。 3F:去左上角,打蝙蝠[L=72],向上過門打初級法師[L=44],拿鑰匙、藍寶石和血瓶[L=94,A=22,D=26,G=73],然後上4樓。 4F:去左上角,打初級法師[L=70],吃血拿黃/藍鑰匙[L=120],上8樓。 8F:去左下角打蝙蝠[L=108],過黃門打綠色史萊姆[不傷],打蝙蝠[L=96],過藍門拿鑰匙和紅/藍寶石[L=96,A=23,D=27,G=85],下到1樓。 1F:去右中附近,過黃門打蝙蝠[L=85],打初級法師[L=70],打蝙蝠[L=59],進黃門拿鑰匙、血瓶和紅/藍寶石[L=109,A=24,D=28,G=96],然後去4樓。 4F:去左下過黃門,打蝙蝠[L=99]拿2把鑰匙,去6樓。 6F:去左下打骷髏[L=71],打綠色史萊姆[不傷],過黃門打蝙蝠[L=61],拿藍寶石並和老頭說話[L=61,A=24,D=29,G=109],回頭下到3樓。 3F:去左中過黃門打骷髏[L=35],拿鑰匙、血瓶和紅寶石[L=85,A=25,D=29,G=115],上到4樓。 4F:下中偏右,過黃門打初級法師[L=76],拿紅寶石和血瓶[L=126,A=26,D=29,G=120],上到5樓。 5F:左下方向打骷髏戰士[L=57],拿鑰匙、藍寶石、血瓶和記事本[L=107,A=26,D=30,G=128],然後下到4樓。 4F:到左下打綠色史萊姆[不傷],拿鑰匙,下到1樓。 1F:左中方向過黃門吃瓶打骷髏[L=133],向下過門拿鑰匙打骷髏戰士[L=67],過黃門拿血瓶[L=167]、升降梯和鑰匙,然後上到7樓。 7F:右數第2列完全打通,向上打骷髏[L=143],拿血瓶和鑰匙[L=193],向下打骷髏戰士[L=127],拿血瓶和鑰匙[L=327],然後上到9樓。 9F:沿路向下中走,打紅色史萊姆[不傷],打蝙蝠[L=319],過黃門向左,向上打骷髏[L=295],過黃門拿鑰匙打骷髏戰士[L=229],過黃門拿鑰匙打骷髏戰士[L=163],過黃門拿血瓶上樓。 10F:過黃門打骷髏[L=189],拿藍寶石[L=189,A=26,D=31,G=190],向下過黃門打兩個初級法師[L=183],過黃門打骷髏[L=161],拿紅寶石[L=161,A=27,D=31,G=206]。到此為止,第一關升級完成,下面是補點血准備過關了。目前過關需要530的血[6個骷髏+2個骷髏戰士+骷髏隊長=6X22+2X63+272=530]。所以先去找血,下到9樓。 9F:右下角過黃門打初級法師[L=158],拿血瓶和鑰匙[L=208],然後下到4樓。 4F:去右上打骷髏[L=186],過黃門打骷髏戰士[L=123],拿血瓶和鑰匙[L=323],和老頭說話,然後上到8樓。 8F:右中偏下打初級法師[L=320],過黃門打兩個初級衛兵[L=14],拿血瓶和鑰匙[L=264],然後下到7樓。 7F:右數第3列下方,過黃門打紅色史萊姆[不傷],打初級法師[L=261],拿血瓶[L=461],然後下到1樓。 1F:右下角過黃門打蝙蝠[L=454],拿血瓶[L=654],然後上10樓。 10F:決斗開始,一場屠殺之後勝利[L=124],拿戰利品紅/藍寶石、鑰匙和1個血瓶[L=324,A=30,D=34,G=346]。 11F:直接向右,打蝙蝠上樓[L=320]。 12F:向左打一個蝙蝠[L=316],升2次防1次攻[L=316,A=34,D=50,G=92],打蝙蝠上樓[不傷]。 13F:直接上樓。 14F:過黃門,向左打大史萊姆[L=276],打開下中的黃門,向下過漏洞,拿血瓶[L=376]。回到11層。 11F:走到去10層樓梯的左側,進黃門,打大史萊姆[L=336],回14樓直接上樓。 15F:向右過黃門,打蝙蝠[不傷],向上過兩道黃門,打大蝙蝠[L=236],向右過黃門打大史萊姆[L=196],和小偷說話,下到12層。 12F:吃掉商店門口兩個血瓶[L=396],在左下過黃門,打獸人[L=116],拿鑰匙,上到16層。 16F:拿鑰匙,向下過藍門,拿血瓶和鑰匙[L=216],向下過黃門,再向左過黃門,和老頭說話,打大史萊姆[L=176],向上過漏洞,拿鑰匙、紅/藍寶石和血瓶[L=276,A=36,D=52,G=160],上樓。 17F:向左打大蝙蝠[L=180],拿血瓶[L=280],過黃門,打4個初級衛兵[不傷],拿劍[L=280,A=56,D=52,G=220],下到12層。 12F:升級攻擊力[L=280,A=60,D=52,G=0],下到8樓。 8F:去右下,過兩道黃門,打骷髏[不傷]骷髏戰士[不傷],拿血瓶和鑰匙[L=330],回到11樓。
㈧ 魔塔1。33的幾個攻略問題——高手進
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第一關:
1-2F:剛上來是按照預設劇情丟掉600血和兵器防具,行走路線只有一條,所以無話可說。
3F:和小偷一起越獄之後,直接上3F,再上中吃完瓶子和鑰匙[L=1000,A=10,D=10,G=4],向右打綠色史萊姆[L=976,G=5],找老頭要手冊,然後向下打紅色史萊姆[L=926,G=7],開門上樓。
4F:過黃門,直接向左,打綠色史萊姆[L=902,G=8],打紅色史萊姆[L=852,G=10],開門上樓。
5F:向上打綠色史萊姆[L=828,G=11],向右打綠色史萊姆[L=804,G=12],向下打紅色史萊姆[L=754,G=14],開門拿劍[L=754,A=20,D=10,G=14]。向上打紅色史萊姆[L=734,G=16],不過門,回到中路打蝙蝠拿鑰匙[L=678,G=19],下樓。
4F:直接過黃門打紅色史萊姆[L=658,G=21],再過藍門去商店,升級防禦[L=658,A=20,D=14,G=1]。上樓。
5F:到右上角取鑰匙,兩個綠色史萊姆只打一個[L=654]。到中路過門打紅色史萊姆[L=642],打蝙蝠[L=594],開門上樓。
6F:向下右轉打紅色史萊姆[L=582],打初級法師[L=510],拿鑰匙,向上左轉,進門打紅色史萊姆[L=498]拿鑰匙,然後向下過兩個門,打紅色史萊姆[L=486]補血[L=586],過門紅色史萊姆[L=574],上樓。凳御
7F:向上出門,左轉走到初級法師面前向下,打蝙蝠拿鑰匙[L=526],打初級法師[L=454],打骷髏戰士[L=226],開門上樓。
8F:向下開門吃瓶[L=276]打紅/綠/紅色史萊姆[L=248],向下開門右轉打骷髏[L=164],向上打蝙蝠[L=116],再向上打初級法師[L=44],拿鑰匙開門上樓。
9F:向右開門打綠色史萊姆[L=40],吃瓶[L=90],向下走到兩扇門前再向下,從漏洞取盾[L=90,A=20,D=24,G=56],回頭一直下到5樓。
5F:過門向下打蝙蝠[L=62]再回到9樓。
9F:過兩個黃門拿鑰匙和紅寶石[L=62,A=21,D=24,G=59],再向左過黃門,打蝙蝠[L=48],拿鑰匙和藍寶石[L=48,A=21,D=25,G=62],回頭一直下到7樓。
7F:在上樓梯邊上那一豎列,開門,打蝙蝠[L=35],吃瓶拿紅寶石[L=85,A=22,D=25,G=65],然後一直下到3樓。
3F:去左上角,打蝙蝠[L=72],向上過門打初級法師[L=44],拿鑰匙、藍寶石和血瓶[L=94,A=22,D=26,G=73],然後上4樓。
4F:去左上角,打初級法師[L=70],吃血拿黃/藍鑰匙[L=120],上8樓。
8F:去左下角打蝙蝠[L=108],過黃門打綠色史萊姆[不傷],打蝙蝠[L=96],過藍門拿鑰匙和紅/藍寶石[L=96,A=23,D=27,G=85],下到1樓。
1F:去右中附近,過黃門打蝙蝠[L=85],打初級法師[L=70],打蝙蝠[L=59],進黃門拿鑰匙、血瓶和紅/藍寶石[L=109,A=24,D=28,G=96],然後去4樓。
4F:去左下過黃門,打蝙蝠[L=99]拿2把鑰匙,去6樓。叢粗滲
6F:去左下打骷髏[L=71],打綠色史萊姆[不傷],過黃門打蝙蝠[L=61],拿藍寶石並和老頭說話[L=61,A=24,D=29,G=109],回頭下到3樓。
3F:去左中過黃門打骷髏[L=35],拿鑰匙、血瓶和紅寶石[L=85,A=25,D=29,G=115],上到4樓。
4F:下中偏右,過黃門打初級法師[L=76],拿紅寶石和血瓶[L=126,A=26,D=29,G=120],上到5樓。
5F:左下方向打骷髏戰士[L=57],拿鑰匙、藍寶石、血瓶和記事本[L=107,A=26,D=30,G=128],然後下到4樓。
4F:到左下打綠色史萊姆[不傷],拿鑰匙,下到1樓。
1F:左中方向過黃門吃瓶打骷髏[L=133],向下過門拿鑰匙打骷髏戰士[L=67],過黃門拿血瓶[L=167]、升降滲脊梯和鑰匙,然後上到7樓。
7F:右數第2列完全打通,向上打骷髏[L=143],拿血瓶和鑰匙[L=193],向下打骷髏戰士[L=127],拿血瓶和鑰匙[L=327],然後上到9樓。
9F:沿路向下中走,打紅色史萊姆[不傷],打蝙蝠[L=319],過黃門向左,向上打骷髏[L=295],過黃門拿鑰匙打骷髏戰士[L=229],過黃門拿鑰匙打骷髏戰士[L=163],過黃門拿血瓶上樓。
10F:過黃門打骷髏[L=189],拿藍寶石[L=189,A=26,D=31,G=190],向下過黃門打兩個初級法師[L=183],過黃門打骷髏[L=161],拿紅寶石[L=161,A=27,D=31,G=206]。到此為止,第一關升級完成,下面是補點血准備過關了。目前過關需要530的血[6個骷髏+2個骷髏戰士+骷髏隊長=6X22+2X63+272=530]。所以先去找血,下到9樓。
9F:右下角過黃門打初級法師[L=158],拿血瓶和鑰匙[L=208],然後下到4樓。
4F:去右上打骷髏[L=186],過黃門打骷髏戰士[L=123],拿血瓶和鑰匙[L=323],和老頭說話,然後上到8樓。
8F:右中偏下打初級法師[L=320],過黃門打兩個初級衛兵[L=14],拿血瓶和鑰匙[L=264],然後下到7樓。
7F:右數第3列下方,過黃門打紅色史萊姆[不傷],打初級法師[L=261],拿血瓶[L=461],然後下到1樓。
1F:右下角過黃門打蝙蝠[L=454],拿血瓶[L=654],然後上10樓。
10F:決斗開始,一場屠殺之後勝利[L=124],拿戰利品紅/藍寶石、鑰匙和1個血瓶[L=324,A=30,D=34,G=346]。
第二關:
11F:直接向右,打蝙蝠上樓[L=320]。
12F:向左打一個蝙蝠[L=316],升2次防1次攻[L=316,A=34,D=50,G=92],打蝙蝠上樓[不傷]。
13F:直接上樓。
14F:過黃門,向左打大史萊姆[L=276],打開下中的黃門,向下過漏洞,拿血瓶[L=376]。回到11層。
11F:走到去10層樓梯的左側,進黃門,打大史萊姆[L=336],回14樓直接上樓。
15F:向右過黃門,打蝙蝠[不傷],向上過兩道黃門,打大蝙蝠[L=236],向右過黃門打大史萊姆[L=196],和小偷說話,下到12層。
12F:吃掉商店門口兩個血瓶[L=396],在左下過黃門,打獸人[L=116],拿鑰匙,上到16層。
16F:拿鑰匙,向下過藍門,拿血瓶和鑰匙[L=216],向下過黃門,再向左過黃門,和老頭說話,打大史萊姆[L=176],向上過漏洞,拿鑰匙、紅/藍寶石和血瓶[L=276,A=36,D=52,G=160],上樓。
17F:向左打大蝙蝠[L=180],拿血瓶[L=280],過黃門,打4個初級衛兵[不傷],拿劍[L=280,A=56,D=52,G=220],下到12層。
12F:升級攻擊力[L=280,A=60,D=52,G=0],下到8樓。
8F:去右下,過兩道黃門,打骷髏[不傷]骷髏戰士[不傷],拿血瓶和鑰匙[L=330],回到11樓。
11F:向左下打大蝙蝠[L=282],過藍門拿血瓶[L=682],打兩個高級法師拿盾[L=424,A=60,D=72,G=70],上到12層。
12F:到右下,打獸人[L=372],過黃門打大史萊姆[不傷],拿血瓶、鑰匙和藍寶石[L=472,A=60,D=74,G=96],上到15層。
15F:到左上過黃門,打獸人拿藍寶石[L=428,A=60,D=76,G=114],下到11層。
11F:貼著右牆上去打大蝙蝠[L=404],打大史萊姆[不傷],拿血瓶和鑰匙[L=504],向左過黃門打獸人[L=468],再過黃門拿紅寶石[L=468,A=62,D=76,G=152],下到6樓。
6F:打右上角的初級法師[不傷],拿鑰匙,上到12樓。
12F:從右側往中間走過黃門,打高級法師[L=411],拿血瓶[L=811],向上打獸人[L=775],過黃門,隨便打一個高級法師[L=718],拿鑰匙和紅寶石[L=718,A=64,D=76,G=219],上到14樓。
14F:從右下打大史萊姆[不傷],向上過黃門打獸人[L=682],拿血瓶[L=782],向左打大蝙蝠[L=758],向上過黃門打獸人武士[L=494],拿血瓶、鑰匙和藍寶石[L=594,A=64,D=78,G=287],上到17樓。
17F:去右下打大蝙蝠[L=572],拿血瓶[L=672],向上過黃門打2個獸人[L=616],再向上打2個獸人武士[L=112],拿血瓶、鑰匙和紅/藍寶石[L=512,A=66,D=80,G=395],然後沿中間偏左的那條路,一路闖過[L=222],上樓。
18F:向右過黃門打高級法師[L=192],拿鑰匙,在樓梯的正下方過漏洞,過藍門,向左打獸人[L=172],向下過黃門打高級法師[L=142],拿血瓶、鑰匙和紅寶石[L=242,A=68,D=80,G=527],下到16樓。
16F:右上過黃門打大史萊姆[不傷],拿血瓶[L=342],向下過黃門打獸人[L=322],拿藍鑰匙,上到18樓。
18F:左上過藍門和老頭說話,上樓。
19F:向下過黃門打蝙蝠[不傷],再向下過黃門打大蝙蝠[不傷],向右打大史萊姆[不傷],一直向右打獸人武士[L=82],拿血瓶和鑰匙[L=182],在右下打大蝙蝠和蝙蝠[不傷],過黃門拿鑰匙,轉身貼右牆向上打獸人[L=162],過黃門打大史萊姆[不傷],過黃門打大蝙蝠[不傷],拿鑰匙和紅寶石[L=162,A=70,D=80,G=659],下到6樓。
6F:到右上打綠色史萊姆[不傷],過黃門打蝙蝠[不傷],找商人花50元買藍鑰匙,拿血瓶[L=212],上到9樓。
9F:去左上打骷髏戰士[不傷],拿鑰匙,上到20樓。
20F:去左下打高級法師[L=182],拿血瓶,向上過黃門打蝙蝠[不傷],拿鑰匙和紅/藍寶石[L=282,A=72,D=82,G=646],下到18樓。
18F:去右下打石頭人[L=210],向下過黃門打高級法師[L=184],拿血瓶、鑰匙和藍寶石[L=284,A=72,D=84,G=696],下到16樓。
16F:去左上過黃門打大蝙蝠[不傷],拿鑰匙,下到15樓。
15F:貼左牆向下,過黃門打大史萊姆[不傷],向右過黃門拿鑰匙,上到19樓。
19F:到中間過藍門向上打一個石頭人,利用十字架牆那一橫下面的漏洞,拿到十字架牆中心點藏的十字架[這下就不怕獸人武士了],打左邊的獸人武士[L=148],拿血瓶[L=248],打高級法師[L=226],拿藍鑰匙,下到14層。
14F:從中間去左上角,打石頭人[L=162],打大蝙蝠[不傷],拿血瓶[L=262],過藍門打3個獸人武士[L=46],拿紅鑰匙,下到10層。
10F:把3個血瓶吃掉[L=646],上到20樓。
20F:過紅門,決戰吸血鬼[L=71],拿鑰匙、紅藍寶石和1個血瓶[L=471,A=78,D=90,G=1070],上樓。
第三關
21F:和老頭說話,上樓。
22F:上樓。
23F:把隱藏的磚頭都撞出來,應該是「Go OF」的字樣,和老頭說話上樓。
24F:上樓。
25F:上樓。
26F:上樓。
27F:和老頭說話上樓。這里注意,因為我們有很多瓶子沒有吃,也沒有盡情的升級攻防,鑰匙都沒有拿完,所以老頭說的可以不聽。
28F:上樓。這里的商人是100一枚回收黃鑰匙的,到後面可以買些便宜的來倒貨,不過現在肯定是不行了。
29F:和小偷說話,上樓。
30F:兵不血刃解決掉6個史萊姆,上樓。
第四關
31F:向下幹掉2個獸人武士[L=351],上樓。
32F:剛上樓就被騎士隊長攻擊[L=51],下到20樓。
20F:拿兩個血瓶[L=851],回到32樓。
32F:硬拼掉右下角的鬼戰士[L=491],去商店升級2次防禦[L=491,A=78,D=122,G=527],回到20樓。
20F:殺掉左下角的石頭人,下到19樓。
19F:殺掉堵門的獸人武士,回到32樓。
32F:升級一次攻擊[L=491,A=86,D=122,G=5],從右上進黃門,打鬼戰士[L=317],進黃門拿鑰匙和血瓶[L=1117],上樓。
33F:過黃門拿血瓶[L=1917],向下硬拼2個鬼戰士和2個戰士[L=165],拿劍[L=165,A=126,D=122,G=200],下到15樓。
15F:貼著右牆向下打高級法師[不傷],拿血瓶[L=565],回到32樓。
32F:從上中過黃門,打幽靈[L=511],拿鑰匙,拼戰士[L=277],開黃門拿紅/藍寶石[L=277,A=130,D=126,G=297],上樓。
33F:從上中過黃門,打幽靈[L=249],拿血瓶和鑰匙[L=449],和老頭說話,打獸人[不傷],開黃門上樓。
34F:拿血瓶打幽靈[L=621],過黃門向下,過黃門拼鬼戰士[L=513],過黃門向右再過黃門拼戰士[L=291],拿鑰匙、血瓶和紅寶石[L=491,A=134,D=126,G=467],下到14樓。
14F:先到右上角打獸人[不傷]過黃門拿鑰匙,再到左下角過黃門打高級法師[不傷]拿藍鑰匙,下到2樓。
2F:過藍門硬拼兩個中級衛兵[L=59],拿鑰匙和血瓶[L=659],和右上老頭說話,和小偷說話,回到32樓。
32F:升級一次攻擊[L=659,A=142,D=126,G=879],上到34樓。
34F:在上面向右過黃門,打幽靈[L=631],拿鑰匙拼騎士[L=215],過黃門拿鑰匙、血瓶和藍寶石[L=415,A=142,D=130,G=974],下到31樓
31F:向右打鬼戰士[L=365],向上過黃門打鬼戰士[L=315],和老頭說話拿血瓶[L=515],打戰士[L=375],過黃門拿紅寶石[L=375,A=146,D=130,G=1089],到右下過兩道黃門拿血瓶[L=1175],向左打鬼戰士[L=1125],過兩道黃門拿藍鑰匙,上到35樓。
35F:從密道繞過龍,上樓。
36F:一路向下闖過去[L=255],上樓。
37F:從下方一路闖過,拿血瓶[L=245],下到12樓。
12F:去左上角,打高級法師[不傷],打大蝙蝠[不傷],過漏洞找商人買紅鑰匙[G=618],回到38樓。
38F:向右過紅門,打幽靈[L=225],拿鑰匙,向右打幽靈[L=205],過黃門上樓。
39F:拿鑰匙,向下過黃門打幽靈[L=185],打鬼戰士[L=135],拿紅寶石[L=135,A=150,D=130,G=743],下到31樓。
31F:去左上打雙手劍士[不傷],拿鑰匙,回到38樓。
38F:貼右牆向下過黃門打鬼戰士[L=85],過黃門打鬼戰士[L=35],拿血瓶和鑰匙[L=835],打戰士[L=695],過黃門打獸人[不傷],打雙手劍士[不傷],過黃門打2個中級衛兵[L=495],拿盾[L=495,A=150,D=170,G=1086],從上中過黃門打鬼戰士[L=485],打雙手劍士[不傷],拿血瓶和藍寶石[L=685,A=150,D=174,G=1176],下到31樓。
31F:去右下打幽靈[不傷],拿鑰匙,去左下過黃門打鬼戰士[L=679],拿血瓶[L=879],打騎士[711],過黃門拿藍寶石[L=711,A=150,D=178,G=1306],上到32樓。
32F:打兩個中級衛兵[L=703],拿鑰匙,上到39樓。
39F:過右下黃門打騎士[L=547],拿血瓶[L=747],向左過黃門,打幽靈[不傷],打雙手劍士[不傷],拿藍寶石[L=747,A=150,D=182,G=1556],過黃門拿鑰匙,和老頭說話,上樓。
40F:向左過黃門再過藍門打騎士[L=603],拿鑰匙、血瓶和紅/藍寶石[L=1403,A=154,D=186,G=1656],下到7樓。
7F:去上中過黃門打骷髏戰士[不傷],找商人50元買5把黃鑰匙,上到34樓。
34F:過8道黃門屠殺[L=1243],拿紅鑰匙和黃鑰匙,打左下角雙手劍士[不傷],拿血瓶[L=2043],上到40樓。
40F:打雙手劍士[不傷],拿血瓶[L=2243],過紅門決戰[L=107],拿鑰匙和紅/藍寶石[L=107,A=166,D=198,G=2638],下到15樓。
15F:找右下角商人用200元買1把藍鑰匙,上到39樓。
39F:到左下角打鬼戰士[不傷],過藍門取同層飛行器[打開上中和右中的黃門即可在中間拿到,上中、中間、右中正好是時鍾3點時的位置],上到41樓。
第五關
41F:用同層飛行器飛到下方樓梯口上樓。
42F:剛上樓可以看到劇情,騎士隊長被殺,下到20樓。
20F:去右下打高級法師[不傷],拿血瓶[L=207],上到42樓。
42F:從右中向右過黃門,被2個初級巫師和2個魔法警衛扣血[L=4],拿鑰匙,用同層飛行器飛到樓梯口上樓。
43F:向下過藍門過黃門上樓。
45F:直接上樓。
46F:下到18樓。
18F:在左上過黃門拿血瓶[L=104],回到46F。
46F:一路向下過3道黃門,被初級巫師扣血[L=4],上樓。
47F:下到11樓。
11F:到右下過黃門打大蝙蝠[不傷],拿血瓶[L=404],上到15樓。
15F:打大烏賊[不傷],拿鎬,上到32樓。
32F:到右下打騎士[L=340],過黃門拿鑰匙,上到40樓。
40F:拿血瓶[L=2740],回到47樓。
47F:打史萊姆王[L=2516],向右過黃門打吸血蝙蝠[L=2132],打初級巫師[L=1516],拿鑰匙向上過黃門,拼高級巫師[L=206],拿鑰匙和藍寶石[L=206,A=166,D=203,G=2897],向左過黃門,再過藍門上樓。
48F:使用鎬拿劍[L=206,A=216,D=203,G=2897]。
下一個目標是地震卷軸了,去樓下不傷血不用鑰匙的屠殺吧,攢夠4000才行,順路把血瓶和16層的聖水拿走[我一直清到34樓才攢夠4000,當然路上有些需要用鑰匙的都沒打,剩餘列表如下],然後到47樓。
剩餘列表:
3F:蝙蝠X1;
7F:綠色史萊姆X4,紅色史萊姆X2;
11F:蝙蝠X1,大蝙蝠X1,大史萊姆X1,獸人X1,高級法師X1;
19F:大蝙蝠X1,大史萊姆X1;
20F:蝙蝠X2;
33F:獸人武士X2,幽靈X3,鬼戰士X1,戰士X2,雙手劍士X2
47F:買地震卷軸,下到37樓。
37F:使用地震卷軸,拿2個紅瓶、鑰匙和紅/藍寶石[L=656,A=232,D=219,G=2],上到45樓。
45F:在右上角樓梯旁邊使用同層飛行器,取上層飛行器,開紅門香油開兩道黃門被四個巫師扣血[L=56],下到43樓。
43F:使用上層飛行器到44樓。
44F:在兩個高級衛兵之間使用炸彈,拿血瓶拿盾[L=1056,A=232,D=319,G=2],上到46樓。
46F:在右下過黃門和老頭說話,過藍門一路殺進[L=1005],拿萬能鑰匙,下到41樓。
41F:打左上角高級巫師[L=944],拿藍鑰匙,打右中初級巫師[L=893],在右上角與左上角相同位置撞出高級巫師,殺掉[L=832],然後打史萊姆王[不傷],下樓在上來拿到下層飛行器,下到1樓。
1F:使用下層飛行器,拿幸運錢幣,到41樓。
41F:打史萊姆王[不傷],拿紅/藍寶石和必須拿的那兩把鑰匙[L=832,A=237,D=324,G=1105],上到47樓。
47F:在左中附近過黃門再過藍門拿鑰匙和紅/藍寶石[L=832,A=242,D=329,G=1105],到右下過黃門拿紅寶石[L=832,A=247,D=329,G=1105],下到46層。
46F:從右上向左打吸血蝙蝠[L=771],過黃門打初級巫師[L=730],拿紅寶石[L=730,A=252,D=329,G=1545],打高級法師[L=679],過黃門去商店升級一次防禦[L=679,A=252,D=349,G=1105]。下到43樓。
43F:從左中打史萊姆王[不傷],向下過黃門打史萊姆王[不傷],向右過黃門拿鑰匙,再向上過黃門,打魔法警衛[L=578],拿聖盾[L=578,A=252,D=399,G=985],下到42樓。
42F:從中間向左過黃門打史萊姆王[不傷],在向下過黃門打2隻吸血蝙蝠[不傷],拿血瓶、鑰匙和藍寶石[L=1578,A=252,D=404,G=1265],上到46樓。
46F:到商店升級1次防禦[L=1578,A=252,D=424,G=145],上到48樓。
48F:從左上向下過黃門打初級巫師[不傷],拿紅寶石[L=1578,A=257,D=424,G=305],向下過黃門打黑暗騎士[L=1560],拿藍寶石[L=1560,A=257,D=429,G=545],下到45樓。
45F:從中間取左側打黑暗騎士[L=1557],拿2個藍寶石,再向上打黑暗騎士[不傷],拿2個紅寶石[L=1557,A=267,D=439,G=1025]。
現在除了魔法警衛和龍之外,這塔里已經沒什麼可以動得了你的了,盡情的屠殺吧。記得錢購了去升級完了保證魔法警衛不傷你的時候再去打他們。然後上49樓打老大,然後去35樓殺龍,再到13樓拿劍,再到2樓升3%攻防,然後在25打大法師,上26找公主被騙,再下24樓過紅門去50層決戰。
我打的時候49樓的老大打我123血,35樓的龍打我378血,到最後准備從24層去50層的時候狀態是:[L=23674,A=465,D=488,G=5],最後打完的狀態是:[L=4018,A=465,D=488,G=1005],個人覺得可能還有可以改進的地方,希望能與大家交流。我的qq是107856317,信箱是: [email protected] 。希望各位老大多提寶貴意見。謝謝!
龍仲庭 2004-3-11 於北京。
㈨ 關於50層魔塔中的幾個問題
是不是瘋狂加血的?還是一般的?
應該有很多人玩過這么一個經典的小游戲吧,有的朋友抱怨這個游戲難度幾近變態,其實只要你真正了解了這個游戲,它的難度並不是太高的。現在網上傳的這個游戲的功略只有1篇,如果你只是想通關了解一下游念察戲流程,那麼那個功略足夠了,但要是你想真正體會這個游戲的精髓,真正把你的智力極限發揮的凌厲竟至的話,那麼請接著看下去,這個修正的功略是專門為你寫的。我打了3便,第3便練到最後攻擊為393,防禦為632,最後的龍是不能傷你血的(好象差遠了,最後龍的攻擊大概是580吧~~)。竊以為是這個游戲的完美升級頂峰。
首先要說的是這個游戲的總原則:為了求取最後的高防,必須在1F-40F一直保持最底的功防值,只要能過關就行,把所有的錢都留到最後升級才最合算。這樣就必須在過關之前應把能吃的血都吃完(不多消耗鑰匙前提下),但你不用擔心最後血不夠的情況,因為越到後的血補的也越多,光吃40F以上的血瓶,你的血就能達到3萬以上。比起一開始就省血的人,也許你的血還比他多,原因是你40F以後的傷血真的很小。還有一個關鍵就是鑰匙,游戲裡面的鑰匙很缺,所以能省的鑰匙一定要省,不到不得以決不用藍的鑰匙(紅的就更不說了),藍的鑰匙一共需要買2次,1次50,1次200,多買就不合算了。黃的鑰匙該用就用,因為游戲里能買2次黃鑰匙,1次50塊買5把,1次200塊買3把,都是極合算的,買了以後你的黃鑰匙能有節余的,好好用能省不少血,最後,能不擋路的人即使不傷血也決不殺(做盜帥不做屠夫),留以後得到幸運金幣再殺,能漲不少錢:)
以下是功略的流程,有很多地方和原先的功略相同(原先的流程大方向絕對是對的),但我作了補充,請各位見諒,我絕非無聊抄1遍騙大家。
1-10F 先到5F取劍(劍的左邊牆有漏洞)然後取1-5F的寶石,有1個拿劍看守的藍寶等以後得到盾後拿,算好了等一夠20金幣立即去升防(盡量做到10F以前只升那麼1次,相信我,做得到的);然後再到9F取盾,盾的上面也有一個漏洞。大概第5層裡面有個紅衣商人賣5把鑰匙50塊,先不要買。這一關藍鑰匙不要用。巧高改(我過關以後HP 186 / OF 27 / DF 31 / ME 356)
11-20F 先到商店升級---1共要升2次防,攻擊升2-3次(反正320塊的那1級可以不用升了),提倡先升防禦比較實惠把~~,再到 16F左邊的老人那一區的上邊一層牆處頂漏洞,取到紅藍寶石後到17F取劍,再到11F費一個藍鑰匙取盾,然後取紅藍寶石亦遵循不費血或少費血,另外增加防守或進攻時亦衡量孝判一下是增加進攻好還是防守好。19F的十字形牆中有一漏動可取到「CROSS」,(另外15F的龍最好等到不花一滴血的時候再打)。在?層有3個拿劍的猴子看著一間空房,打死他們就能得到紅鑰匙,不要花800塊去買鑰匙,區別就在於會影響你30-40F的商店升級快慢。(我過關以後 HP 169 / OF 72 / DF 82 --有1個藍寶沒吃,大家不要學我-。-!)
21-30F 略。(30層的小偷只要你上去第2次,他就挖好路了)
31-40F 先去商店升級--實在記不清了,好象是升2次防,2次攻 清楚的是920那1級可以不升了。取33F的劍(別用藍鑰匙去開門拿寶石,藍鑰匙會不夠),再到2F見小偷,然後回到35F打洞,到36F時先不急於打通4條隧道(能進下1層就行,等功防升的差不多了再來打通),到37F走藍門,再到12F用800金幣換紅鑰匙後再到38F(在38F千萬不要上當)這時好像你的進攻約146,還好趕緊到39F取一個紅寶石後進攻為150就不怕拿雙劍的敵人了,再到38F殺掉兩個守門人從漏洞取盾,取幾乎不費血的紅藍寶石。在34層,中間有8扇門,每扇後面有一個敵人,全部消滅就會出現一個紅鑰匙(這個最好提前一點時間做,因為怕做晚了鑰匙不夠就尷尬了,拿到紅鑰匙時還有4把黃鑰匙的)。現在雖然可以取16F的一壺生命液(到50F時再用)和殺15F的龍了,但不用急,釘耙的用處不是拿炸彈的,另外有用:)取39F的飛行物,方法是打開第一層中間的門與第二層的第三個門。這1關是最耗血的1關,我標了2000多的血才放我過。還有最後打完老闆以後出來的血別先吃。 我過關以後 HP 595 / OF 154 / DF 186 / ME 3233
41-49F 從現在開始和原功略有較大不同,到第41F首先用從39F得到的飛行物飛到下面以躲過41F左右兩邊的「The magic ser」,上42F後,右面有幾個法師看管著很多鑰匙,打開門沖進去,我595點血,給法師戲2次傷到200多的血,再給2個白衣吸1半血就不痛了,呵呵。拿到5把鑰匙以後用羽毛傳送到樓梯口上樓(現在開始血要省著用),一路望47F沖(抽空下去把40F打老怪以後出來的血吃了),藍鑰匙用來開擋路的藍門,抽空用釘耙挖開1個洞,拿走48F的劍。到47樓向上拼了2個法師(真得玩命拼啊,2000多血就這樣沒了),然後花4000塊買超級釘耙,錢不夠就跳下去殺小鬼攢,我記得從1樓清到17樓才清滿4000塊,哭啊。這下37F的寶物可以全部到手了。接著站在45F右邊上樓用的台階前再用39F得到的飛行物取45F的FLY UP,然後用紅鑰匙開門出來,回到43F利用FLY UP到44F,這時站在兩個守門人中間使用炸彈,取出全部的戰利品上樓,這時趕緊去取46F的萬能鑰匙,然後回到41F用萬能鑰匙開門,取所需物品,將左上角的紅巫婆殺掉,再到右上角對應紅巫婆的對方撞擊出另一個紅巫婆殺掉後,會出現FLY DOWN,取到FLY DOWN到1F(不要殺不需要殺的敵人)利用它到0F(地下室)拿到LUCKY GOLD,現在你可以去商店大搖大擺的升級了(我是清的差不多了再去升級的,那時錢已經有1萬2千多了),升級以後應該沒社么能傷你的人了,盡情把這個城堡從下到上血洗一遍,出口怨氣。我曾經用羽毛傳送進去,在49F裡面撞破了頭也不能找到原功略說的那把劍,所以才把羽毛的3次作用另做了安排,故而實在希望知道那是把社么破劍?到49F幹掉守門與老闆對面,幹掉老闆四周的中間一個 magic ser,破開封印,這時就可以不傷血的幹掉老闆取全部的戰利品後去殺35F的龍(在第49F的時候用掉從16F老人那得到的一壺生命液,因為在49F用掉時可得到最多的血),殺龍的時候,我還沒有把老頭的那3%的加成用掉,所以防禦好象是565吧,查看龍打我傷害顯示是265~~,要是先用老頭的那3%的加成,那條龍就算是牙齒咬斷也別想傷到1根汗毛,殺龍後利用得到的snow crystal取13F最厲害的劍! 最後要是把所有錢買攻的話 HP 22991 / OF 496 / DF 426
把所有錢買防的話 HP 29281 / OF 393 / DF 632 升最後1級好象是3700多塊錢,4000多塊錢那級升不到。
以上功略是我打完以後隔了天把再寫的,可能有的地方記錯了,請多多原諒,如果還有不明白的地方就來找我,我的QQ是18350387,我嫌煩基本不用,但以後盡量堅持在周五8-9點開,如果有好的這類智力游戲也請推薦給我,在下感激不盡,那真也不枉我辛苦寫這篇功略了。
下面是轉載部分說明,好好看,是很有用。
寶物:
1-10F:三個,就是用來看花多少生命、上下飛的、看對話的;分別在3F、1F、5F;
11-20F三個:16F加生命的、15F鋤頭(打章魚)、19Fcross在十字架中;
20--30F沒有;
30-40F三個:在35F有snow crystal是打龍得到的,用來拿13F的劍、37F中有一個bomd(炸彈),用來打47F的守門人、39F的fly(在一層里飛),只可用三次(就是three o"clock寶物);
41-49F五個:41F有fly dwon,用於拿0F的glod luck、45F的fly,用來到illusion的44F、46F的鑰匙,用來打開41F的所有門、47F紅老頭那兒花4000money買的鋤頭,用來拿37F的所有寶物、49F打完魔王有一個,是打龍時攻擊加倍。
0F一個:glod luck。
24條贈言:
1、 這種門除了打敗守衛外其他的任何鑰匙都無法打開。(4F)
2、 你從商人手中買了所需物品之後一定要聽他告訴你重要信息。(6F)
3、 如果不能打敗老闆就不能上更高樓層。(6F)
4、 如果你想改變最好提高防守多一些,當提出條件時不要上升進攻能力。(7F)
5、 你有沒有注意到9F、16F、18F的漏動?(12F)
6、 擁有一個十字架能有在進攻老闆時增加兩倍,十字架在高於本樓的樓層。(15F)
7、 我聽說你能弄到2個紅鑰匙在本輪。(16F)
8、 在本輪若你的進攻能力不能多增加就不能打敗「ROCK」。(18F)
9、 成功第一!(21F)
10、如果你現有血1500,進攻80,防守98,5個黃鑰匙,1個藍鑰匙,你就相當理想。(27F)
11、有2個刀的敵人進攻能力太高,若進攻他你會失很多血,所以在不能一刀殺掉他前不要打他。
12、這個塔有50個故事,但看上去似乎不能到第50層。(31F)
13、不需太快,放慢速度。(33F)
14、如果不能打到4個隧道就要打很強的敵人才能通過。(36F)
15、這鋤子必須按順序去取財寶在這個倉庫。(37F)
16、從沒只有看守人卻無門的現象,所以……(38F)
17、在3點鍾,秘密的財寶將出現在這個空間。(39F)
18、在這座塔的某處有一個幸運金幣,擁有它有打敗敵人後你會獲得雙倍的金幣。(39F)
19、當靠近巫婆時她先取你的血,通過兩個魔法的中間時無論你多強都會被取一半的血。(42F)
20、44F是幻影,若不戴上飛行器似乎不能到達。(45F)
21、神盾可以使你抵擋敵人的魔法,聽說盾在44F。(45F)
22、第41F是極好的對稱,而且……(46F)
23、如果你要殺龍必須有神刀和神盾和一個保護盾,即具備相當高的水平。(47F)
24、當你打本輪的老闆時你要記住形式5的骰子圖案,這是一個密封的魔法。(48F)