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一趟演算法

發布時間: 2023-04-10 16:05:21

❶ 快速排序演算法原理與實現

快速排序的原理:通過一趟排序將要排序的數據分割成獨立的兩部分,其中一部分的所有數據都比另外一部分的所有數據都要小。

然後再按此方法對這兩部分數據分別進行快速排序,整個排序過程可以遞歸進行,以此達到整個數據變成有序序列。

假設要排序的數組是A[1]……A[N],首先任意選取一個數據(通常選用第一個數據)作為關鍵數據,然後將所有比它的數都放到它前面,所有比它大的數都放到它後面,這個過程稱為一躺快速排序。一躺快速排序的演算法是:

1、設置兩個變數I、J,排序開始的時候I:=1,J:=N;

2、以第一個數組元素作為關鍵數據,賦值給X,即X:=A[1];

3、從J開始向前搜索,即由後開始向前搜索(J:=J-1),找到第一個小於X的值,兩者交換;

4、從I開始向後搜索,即由前開始向後搜索(I:=I+1),找到第一個大於X的值,兩者交換;

5、重復第3、4步,直到I=J。

(1)一趟演算法擴展閱讀:

設要排序的數組是A[0]……A[N-1],首先任意選取一個數據(通常選用數組的第一個數)作為關鍵數據,然後將所有比它小的數都放到它前面,所有比它大的數都放到它後面,這個過程稱為一趟快速排序。

值得注意的是,快速排序不是一種穩定的排序演算法,也就是說,多個相同的值的相對位置也許會在演算法結束時產生變動。

一趟快速排序的演算法是:

1、設置兩個變數i、j,排序開始的時候:i=0,j=N-1;

2、以第一個數組元素作為關鍵數據,賦值給key,即key=A[0];

3、從j開始向前搜索,即由後開始向前搜索(j--),找到第一個小於key的值A[j],將A[j]的值賦給A[i];

4、從i開始向後搜索,即由前開始向後搜索(i++),找到第一個大於key的A[i],將A[i]的值賦給A[j];

5、重復第3、4步,直到i=j; (3,4步中,沒找到符合條件的值,即3中A[j]不小於key,4中A[i]不大於key的時候改變j、i的值,使得j=j-1,i=i+1,直至找到為止。找到符合條件的值,進行交換的時候i, j指針位置不變。

❷ 設計一個演算法,通過一趟遍歷確定長度為n的單鏈表中值最大的結點。

准備倆變數val和pos,val初值為鏈表頭的值,pos初值為鏈表頭的位置
遍歷鏈表。碰見比val大的值,就把這個值放到val里,再把pos的值換成當前結點的位置。
遍岩尺歷完了之後pos的值是就是最大值所在的結點,val是最大值。
……這個演算法很難想嗎?這個演算法都想不孝蠢出粗慎高來的話您是咋學編程的?

❸ 數據結構中的一趟分配演算法什麼意思

簡單說就是解決一個問題的最多步驟次數
這里 因為有三個循環
所以最多要n^3次(n*n*n)所以時間復雜度是o(n^3)

❹ 設計一個演算法,通過一趟遍歷確定在單鏈表中值最大的節點

#include"stdlib.h"

#include"stdio.h"

#include"time.h"中飢
struct node
{
int data;
struct node *link;
};
void main()
{
int i,max,t;
struct node *head,*u,*v,*p,**h;
randomize();
for(i=1;i<10;i++)
{
u=(struct node *)malloc(sizeof(struct node));
u->link=NULL;
t=rand();
u->data=t;
if(i==1) {head=v=u;}
else {v->link=u;v=u;}
}

max=head->data;
u=head;
for(p=head;p;p=p->link)
if(max<p->data) {max=p->data;u=p;} //最大結點賣跡返在u中州坦

for(v=head;v;v=v->link)
printf(" %d ",v->data);
printf("\nmax=%d\n",max);
return ;
}

❺ 自己開車一趟四十公里,來回就是八十公里,如果說用了多少錢的油怎麼算是一趟演算法還是來回演算法啊

看你車多大排量,幾缸的發動機和當地油價,排量x發動機缸數x當地油的單價

❻ 設計一個演算法,通過一趟遍歷在單鏈表中確定所有節點數據的平均值。要求給出節點定義。然後寫出演算法

struct ListNode{
int data;
struct ListNode * next
};
float getAverage(struct ListNode * root)
{
long total = 0L;
int nodeNumber = 0;
struct ListNode *cur = root;
while(cur != NULL)
{
total += cur->data;
nodeNumber++;
cur = cur->next;
}
return total * 1.0f / nodeNumber;
}

❼ 常見的數據結構排序演算法中,一趟排序後能確定一個最終位置的有哪些

冒泡 簡單選擇 快速 堆

❽ 快排演算法每趟需要花費多少輔助空間

每趟排舉襪盯序需要一個輔助空間,輔助空間和趟數有關正和,最好情況是log2n ,最差的情況是n。

快速排序由C. A. R. Hoare在1960年提出。

它的基本思想是:通過一趟排序將要排序的數據分割好碰成獨立的兩部分,其中一部分的所有數據都比另外一部分的所有數據都要小,然後再按此方法對這兩部分數據分別進行快速排序,整個排序過程可以遞歸進行,以此達到整個數據變成有序序列。

(8)一趟演算法擴展閱讀

一趟快速排序的演算法是:

1、設置兩個變數i、j,排序開始的時候:i=0,j=N-1;

2、以第一個數組元素作為關鍵數據,賦值給key,即key=A[0];

3、從j開始向前搜索,即由後開始向前搜索(j--),找到第一個小於key的值A[j],將A[j]和A[i]的值交換;

4、從i開始向後搜索,即由前開始向後搜索(i++),找到第一個大於key的A[i],將A[i]和A[j]的值交換;

5、重復第3、4步,直到i=j; (3,4步中,沒找到符合條件的值,即3中A[j]不小於key,4中A[i]不大於key的時候改變j、i的值,使得j=j-1,i=i+1,直至找到為止。

找到符合條件的值,進行交換的時候i, j指針位置不變。另外,i==j這一過程一定正好是i+或j-完成的時候,此時令循環結束)。

❾ 排序演算法有多少種

排序(Sorting) 是計算機程序設計中的一種重要操作,它的功能是將一個數據元素(或記錄)的任意序列,重新排列成一個關鍵字有序的序列。
排序就是把集合中的元素按照一定的次序排序在一起。一般來說有升序排列和降序排列2種排序,在演算法中有8中基本排序:
(1)冒泡排序;
(2)選擇排序;
(3)插入排序;
(4)希爾排序;
(5)歸並排序;
(6)快速排序;
(7)基數排序;
(8)堆排序;
(9)計數排序;
(10)桶排序。
插入排序
插入排序演算法是基於某序列已經有序排列的情況下,通過一次插入一個元素的方式按照原有排序方式增加元素。這種比較是從該有序序列的最末端開始執行,即要插入序列中的元素最先和有序序列中最大的元素比較,若其大於該最大元素,則可直接插入最大元素的後面即可,否則再向前一位比較查找直至找到應該插入的位置為止。插入排序的基本思想是,每次將1個待排序的記錄按其關鍵字大小插入到前面已經排好序的子序列中,尋找最適當的位置,直至全部記錄插入完畢。執行過程中,若遇到和插入元素相等的位置,則將要插人的元素放在該相等元素的後面,因此插入該元素後並未改變原序列的前後順序。我們認為插入排序也是一種穩定的排序方法。插入排序分直接插入排序、折半插入排序和希爾排序3類。
冒泡排序
冒泡排序演算法是把較小的元素往前調或者把較大的元素往後調。這種方法主要是通過對相鄰兩個元素進行大小的比較,根據比較結果和演算法規則對該二元素的位置進行交換,這樣逐個依次進行比較和交換,就能達到排序目的。冒泡排序的基本思想是,首先將第1個和第2個記錄的關鍵字比較大小,如果是逆序的,就將這兩個記錄進行交換,再對第2個和第3個記錄的關鍵字進行比較,依次類推,重復進行上述計算,直至完成第(n一1)個和第n個記錄的關鍵字之間的比較,此後,再按照上述過程進行第2次、第3次排序,直至整個序列有序為止。排序過程中要特別注意的是,當相鄰兩個元素大小一致時,這一步操作就不需要交換位置,因此也說明冒泡排序是一種嚴格的穩定排序演算法,它不改變序列中相同元素之間的相對位置關系。
選擇排序
選擇排序演算法的基本思路是為每一個位置選擇當前最小的元素。選擇排序的基本思想是,基於直接選擇排序和堆排序這兩種基本的簡單排序方法。首先從第1個位置開始對全部元素進行選擇,選出全部元素中最小的給該位置,再對第2個位置進行選擇,在剩餘元素中選擇最小的給該位置即可;以此類推,重復進行「最小元素」的選擇,直至完成第(n-1)個位置的元素選擇,則第n個位置就只剩唯一的最大元素,此時不需再進行選擇。使用這種排序時,要注意其中一個不同於冒泡法的細節。舉例說明:序列58539.我們知道第一遍選擇第1個元素「5」會和元素「3」交換,那麼原序列中的兩個相同元素「5」之間的前後相對順序就發生了改變。因此,我們說選擇排序不是穩定的排序演算法,它在計算過程中會破壞穩定性。
快速排序
快速排序的基本思想是:通過一趟排序演算法把所需要排序的序列的元素分割成兩大塊,其中,一部分的元素都要小於或等於另外一部分的序列元素,然後仍根據該種方法對劃分後的這兩塊序列的元素分別再次實行快速排序演算法,排序實現的整個過程可以是遞歸的來進行調用,最終能夠實現將所需排序的無序序列元素變為一個有序的序列。
歸並排序
歸並排序演算法就是把序列遞歸劃分成為一個個短序列,以其中只有1個元素的直接序列或者只有2個元素的序列作為短序列的遞歸出口,再將全部有序的短序列按照一定的規則進行排序為長序列。歸並排序融合了分治策略,即將含有n個記錄的初始序列中的每個記錄均視為長度為1的子序列,再將這n個子序列兩兩合並得到n/2個長度為2(當凡為奇數時會出現長度為l的情況)的有序子序列;將上述步驟重復操作,直至得到1個長度為n的有序長序列。需要注意的是,在進行元素比較和交換時,若兩個元素大小相等則不必刻意交換位置,因此該演算法不會破壞序列的穩定性,即歸並排序也是穩定的排序演算法。

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