快約愛源碼
A. 微軟自動化測試工具有哪些
常用的9種自動化測試工具:
QTP全名HP QuickTest Professional software ,最新的版本為HP QuickTest
Professional 11.0QTP是quicktest Professional的簡稱,是一種自動測試工具。使用QTP的目的是想用它來執行重復的手動測試,主要是用於回歸測試和測試同一軟體的新版本。因此你在測試前要考慮好如何對應用程序進行測試,例如要測試那些功能、操作步驟、輸入數據和期望的輸出數據等QuickTest針對的是GUI應用程序,包括傳統的Windows應用程序,以及現在越來越流行的Web應用。它可以覆蓋絕大多數的軟體開發技術,簡單高效,並具備測試用例可重用的特點。其中包括:創建測試、插入檢查點、檢驗數據、增強測試、運行測試、分析結果和維護測試等方面。
WinRunnerMercury
Interactive公司的WinRunner是一種企業級的功能測試工具,用於檢測應用程序是否能夠達到預期的功能及正常運行。通過自動錄制、檢測和回放用戶的應用操作,WinRunner能夠有效地幫助測試人員對復雜的企業級應用的不同發布版進行測試,提高測試人員的工作效率和質量,確保跨平台的、復雜的企業級應用無故障發布及長期穩定運行。企業級應用可能包括Web應用系統,ERP系統,CRM系統等等。這些系統在發布之前,升級之後都要經過測試,確保所有功能都能正常運行,沒有任何錯誤。如何有效地測試不斷升級更新且不同環境的應用系統,是每個公司都會面臨的問題。
Rational
Robot是業界最頂尖的功能測試工具,它甚至可以在測試人員學習高級腳本技術之前幫助其進行成功的測試。它集成在測試人員的桌面IBM Rational Test Manager上,在這里測試人員可以計劃、組織、執行、管理和報告所有測試活動,包括手動測試報告。這種測試和管理的雙重功能是自動化測試的理想開始。
AdventNet
QEngineAdventNet QEngine是一個應用廣泛且獨立於平台的自動化軟體測試工具,可用於Web功能測試、web性能測試、Java應用功能測試、Java API測試、SOAP測試、回歸測試和Java應用性能測試。支持對於使用HTML、JSP、ASP、.NET、PHP、JavaScript/VBScript、XML、SOAP、WSDL、e-commerce、傳統客戶端/伺服器等開發的應用程序進行測試。此工具以Java開發,因此便於移植和提供多平台支持。
SilkTest是業界領先的、用於對企業級應用進行功能測試的產品,可用於測試Web、Java或是傳統的C/S結構。SilkTest提供了許多功能,使用戶能夠高效率地進行軟體自動化測試。這些功能包括:測試的計劃和管理;直接的資料庫訪問及校驗;靈活、強大的4Test腳本語言,內置的恢復系統(Recovery System);以及具有使用同一套腳本進行跨平台、跨瀏覽器和技術進行測試的能力。
QA
RunQARun的測試實現方式是通過滑鼠移動、鍵盤點擊操作被測應用,即而得到相應的測試腳本,對該腳本可以進行編輯和調試。在記錄的過程中可針對被測應用中所包含的功能點進行基線值的建立,換句話說就是在插入檢查點的同時建立期望值。在這里檢查點是目標系統的一個特殊方面在一特定點的期望狀態。通常,檢查點在QARun提示目標系統執行一系列事件之後被執行。檢查點用於確定實際結果與期望結果是否相同。
Test
Partner是一個自動化的功能測試工具,它專為測試基於微軟、Java和Web技術的復雜應用而設計。它使測試人員和開發人員都可以使用可視的腳本編制和自動向導來生成可重復的測試,用戶可以調用VBA的所有功能,並進行任何水平層次和細節的測試。TestPartner的腳本開發採用通用的、分層的方式來進行。沒有編程知識的測試人員也可以通過TestPartner的可視化導航器來快速創建測試並執行。通過可視的導航器錄制並回放測試,每一個測試都將被展示為樹狀結構,以清楚地顯現測試通過應用的路徑。
Holodeck-強大的故障植入軟體測試工具Holodeck is an advanced fault-injection
tool that gives you the power to attack an application while it monitors and
logs everything your application does - every function call, registry entry,
piece of data read or written.
Telelogic
TAUTAU第二代包含三個最新的、最強大的技術用來加速大規模軟體開發和測試:統一建模語言(UML)及它的許多最新修訂版本中的特性,UML2.0;功能強大的測試語言TTCN-3和新的構造系統的方法:Model Driven Architecture(模型驅動構架)。這三個新的業界標准結合成TAU的已經過認可的軟體開發平台,形成了一個系統,一個一流的穩定可靠的工具解決方案。TAU第二代是系統與軟體開發解決方案的一個突破,它把業界從使用了太長時間的手工、易出錯、以代碼為中心的方法中釋放出來,自然而然地邁向下一步,一個更加可視化、自動化及可靠的開發方法。
Telelogic TAU/Tester是基於通用測試語言TTCN-3,用於自動化的系統和集成測試的強大工具。TAU/Tester以現代化的開發工具為基礎,提供高層測試功能,支持整個測試生命周期,加速自動化測試。TAU/Tester可使用戶特別關注於測試的開發,因為TTCN-3語言是獨立於開發語言或測試設備的,且是抽象和可移植的。
B. 什麼是博客
什麼是「博客」?
blog的全名應該是Web log,中文意思是「網路日誌」,後來縮寫為Blog,而博客(Blogger)就是寫Blog的人。從理解上講,博客是「一種表達個人思想、網路鏈接、內容,按照時間順序排列,並且不斷更新的出版方式」。簡單的說博客是一類人,這類人習慣於在網上寫日記。
Blog是繼Email、BBS、ICQ之後出現的第四種網路交流方式,是網路時代的個人「讀者文摘」,是以超級鏈接為武器的網路日記,是代表著新的生活方式和新的工迅仔源作方式,更代表著新的學習方式。具體說來,博客(Blogger)這個概念解釋為使用特定的軟體,在網路上出版、發表和張貼個人文章的人。
一個Blog其實就是一個網頁,它通常是由簡短且經常更新的帖子所構成,這些張貼的文章都按照年份和日期倒序排列。Blog的內容和目的有很大的不同,從對其他網站的超級鏈接和評論,有關公司、個人構想到日記、照片、詩歌、散文,甚至科幻小說的發表或張貼都有。許多Blogs是個人心中所想之事情的發表,其它戚咐Blogs則是一群人基於某個特定主題或共同利益領域的集體創作。
隨著Blogging快速擴張,它的目的與最初的瀏覽網頁心得已相去甚遠。目前網路上數以千計的 Bloggers發表和張貼Blog的目的有很大的差異。不過,由於溝通方式比電子郵件、討論群組更簡單和容易,Blog已成為家庭、公司、部門和團隊之間越來越盛行的溝通工具,因為它也逐漸被應用在企業內部網路(Intranet)中。
博客的歷史
最早,是由Jorn Barger在1997年12月提出博客這個名稱。但是在1998年,互聯網上的博客網站卻屈指可數。那時,Infosift的編輯Jesse J.Garrett想列舉一個博客類似站點的名單,便在互聯網上開始了艱難的搜索。
終於在1998年的12月,他的搜集好了部分網站的名單。他把這份名單發給了Cameron Barrett,Cameron覺得這份名單非常有用,就將它在Camworld網站上公布於眾。其它的博客站點維護者發現此舉後,也紛紛把自己的網址和網站名稱、主要特色都發了過來,這個名單也就日漸豐富。到了1999年初,Jesse的「完全博客站點」名單所列的站點已達23個。
由於Cameron與Jesse共同維護的博客站點列表既有趣又易於閱讀,吸引了很多人的眼球。在這種情況下,Peter Merholz宣稱:「這個新鮮事物必將引起大多數人的注意。作為未來的一個常用詞語,web-blog將不可避免地被簡稱為blog,而那些編寫網路日誌的人,也就順理成章地成為blogger——博客」。這代表著博客被正式命名。
隨著博客數量的增多,每個博客網站上編寫的網路日誌的內容也混雜起來,以至把每一個新出的站點主要內容和特色都不可能搞清楚。Cameron後來就只在網站上登載熟悉的博客站點了。時隔不久,Brigitte Eaton也搜集出了一個名叫「Eaton網路門戶」的博客站點名單,並且提出應該以日期為基礎組織內容。這也建立了blog分類排列的一大標准。
1999年7月,一畝態個專門製作博客站點的「Pitas」免費工具軟體發布了,這對於博客站點的快速搭建起著很關鍵的作用。隨後,上百個同類工具也如雨後春筍般製作出來。這種工具對於加速建立博客站點的數量,是意義重大的。同年的8月份,Pyra發布了Blogger網站,Groksoup也投入運營,使用這些企業所提供的簡單的基於互聯網的工具,博客站點的數量終於出現了一種爆炸性增長。1999年末,軟體研發商Dave Winer向大家推薦Edit This Page網站,Jeff A. Campbell發布了Velocinews網站。所有的這些服務都是免費的,他們的目的也很明確:讓更多的人成為博客,來網上發表意見和見解。
博客帶來了什麼
現在,全世界每天傳播的媒體內容,有一半是由6大媒體巨頭所控制。其利益驅動、意識形態以及傳統的審查制度,使得這些經過嚴重加工處理的內容已經越來越不適應人們的需求。媒體的工業化,內容出口的工廠化,都在嚴重影響其發展。
比如,以美聯社為例,有近4000人專業記者,每天「製造並出廠」2000萬字的內容,每天發布在8500多種報紙、雜志和廣播中,把讀者當作「信息動物」一樣。這種大教堂式的模式主導了整個媒體世界。這時,以個人為中心的博客潮流卻開始有力沖擊傳統媒體,尤其是對新聞界多年形成的傳統觀念和道德規范。
博客是一種滿足「五零」條件(零編輯、零技術、零體制、零成本、零形式)而實現的「零進入壁壘」的網上個人出版方式,從媒體價值鏈最重要的三個環節:作者、內容和讀者三大層次,實現了「源代碼的開放」。並同時在道德規范、運作機制和經濟規律等層次,將逐步完成體制層面的真正開放,使未來媒體世界完成從大教堂模式到集市模式的根本轉變。
博客的出現集中體現了互聯網時代媒體界所體現的商業化壟斷與非商業化自由,大眾化傳播與個性化(分眾化,小眾化)表達,單向傳播與雙向傳播3個基本矛盾、方向和互動。這幾個矛盾因為博客引發的開放源代碼運動,至少在技術層面上得到了根本的解決。
博客的崛起
這幾年,對於所有新聞媒體來說,都品嘗到了技術變革的滋味。如今,再沒有任何人會否認互聯網對媒體帶來的革命,但是,好像也沒有多少人感知到互聯網的神奇:顛覆性的力量似乎並沒有來到人間。
所有的核心在於時間。對於性急的人來說,時間如同緩慢的河流,對於從容的人來說,時間又是急流。互聯網的力量的確還沒有充分施展,因為互聯網的商業化起始,到今天僅僅才10年;互聯網作為一種新的媒體方式,從嘗試到今天,也剛剛跨過10年。
對於一種全新的媒體形式來說,10年實在過於短暫。但是,10年也足以讓人們感受到勢不可擋的力量,以及依然靜靜潛伏著的沖擊力。而今,隨著博客的嶄露頭角,網路媒體異常的力量開始展現了,聲勢逐漸發大。雖然,博客依然在大多數人的視野之外,但是,他們改變歷史的征程已經啟動。
1998年,個人博客網站「德拉吉報道」率先捅出柯林頓萊溫斯基緋聞案;
2001年,911事件使得博客成為重要的新聞之源,而步入主流;
2002年12月,多數黨領袖洛特的不慎之言被博客網站盯住,而丟掉了烏紗帽;
2003年,圍繞新聞報道的傳統媒體和互聯網上的伊拉克戰爭也同時開打,美國傳統媒體公信力遭遇空前質疑,博客大獲全勝;
2003年6月,《紐約時報》執行主編和總編輯也被「博客」揭開的真相而下台,引爆了新聞媒體史上最大的丑聞之一;
2004年4月,轟動一時的Gmail測試者大部分從bloggers中產生;
……
這一系列發源於博客世界的顛覆性力量,不但塑造著博客自身全新的形象,而且,也在深刻地改變著媒體的傳統和未來走向。
博客今後的發展預測
博客秉承了個人網站的自由精神,但是綜合了激發創造的新模式,使其更具開放和建設性。要在網路世界體現個人的存在,張揚個人的社會價值,拓展個人的知識視野,建立屬於自己的交流溝通的群體。從這個意義上說,博客將會變得越來越普及,越來越為更多的人接受。2002年8月「博客中國」網站的開通,標志著「博客」(Blog)現象在中國互聯網界的顯露;11月18日,新聞傳播學術網站「紫金網」在改版之際,推出「博客擂台」新欄目。從信息傳播的角度看,博客網站、頻道的出現對於博客個體而言,意味著將信息採集與發布的通道最大程度的簡單化與快捷化。也許你現在還不相信,但是想一想,為什麼在互聯網的最低潮時期,在個人網站大蕭條時刻,在商業網站最凄慘之際,沒有一分投資,沒有大公司炒作,博客卻開始如火如荼?「當然,一切還都需要時間。博客剛剛開始發展,尤其是中國,目前僅僅是博客概念普及和萌芽階段。不能完全依據現在的狀況判斷未來,而要看1~2年後,3~5年後的發展步伐。當然,第一步,你自己應該首先去實踐一下。」
博客作為一種新表達的方式,它的傳播不僅情緒,包括大量的智慧、意見和思想。某種意義上說,它也是一種新的文化現象,博客的出現和繁榮,真正凸現網路的知識價值,標志著互聯網發展開始步入更高的階段
C. 國內低代碼平台哪家強
隨著「低代碼」成為如今市場上的熱詞,打著「低代碼」平台的相關產品越來越多。
然而點進去一看很多產品其實並不是真正實際上的低代碼,有的是零代碼,有的還得依靠專業開發語言才能開發,對於很多企業而言這技術門檻就相對較高。
那麼問題來了,究竟國內低代碼平台哪一家才是最正宗的呢?
建議參考一下百數低代碼開發平台
一、什麼是低代碼開發平台?
「低代碼開發平台」是一款快速搭建系統的平台,在平台上客戶可以通過少量代碼快速構建自己企業所需的OA系統、采購系統、倉儲系統等等,適用於任何的辦公場景與業務場景。
二、低代碼開發平台擁有哪些優勢
1、擁有零代碼平台的所有功能。
2、這款低代碼開發平台採用的是Python腳本的開發語言,對於企業而言降低了開發門檻。只要稍微懂點Python語言的就能自主在平台上進行開發相關的系統和應用。
3、降低了企業在系統這一塊的開發成本。以往很多企業在系統這一塊都是找第三方外包商進行定製,因此在時間還是金錢花銷都是非常大的。而通過低代碼進行搭建,一方面可以省掉不少的人工費,另一方面開發系統的時間也比傳統開發的時間要縮短到三分之一,提高了企業的效率。
4、加快了系統的更新迭代速度。
隨著企業發展,變化肯定是不可避免的,那麼百數低代碼平台擁有著最完善的二次開發體系,在功能擴展性能完全滿足企業的業務發展的需要,不需要再另外藉助其他系統。除此之外,百數的低代碼平台還支持個性化計算與管理。至於平台的更新時間也不需要跟著官方走,掌握權在自己手裡。
三、百數低代碼平台對企業的價值
經濟方面:降低了成本
操作方面:托拉拽式搭建,簡單方便
使用方面:友好、更加人性化
管理方面:高效率
開放方面:降低了難度,節省時間
四、低代碼平台發展前景
隨著釘釘在發布會把「低代碼」這個詞著重提出來,這個詞的熱度在未來一段時間毫無疑問是相當高的,低代碼相關的產品肯定也會層出不窮。百數低代碼平台作為在行業內奮斗幾年的產品,接下來依舊會更加努力,持續優化功能,用最簡單的方式為廣大政企賦能,繼續降低成本、提高質量。
相信未來有很多企業與個人創業者都會用低代碼平台實現辦公管理與業務管理,只需動動手就能實現系統搭建的方法,簡直不要太簡單啊!
D. 分銷商城系統app開發多少錢
商城app的開發功能的復雜程度影響報價,不同類型的企業他們的功能正敗需求也是不一樣的。對此在app開發的價格上也會有所區別。簡單類型的app價格一般在2-3W,如果賀清賀開發禪派功能比較復雜,例如有積分功能、會員功能、支付功能、後台數據統計、物流跟蹤查詢等,那麼價格就在十萬到幾十萬不等。
E. 有誰知道黑客的知識,隨便說點就可以。急急急急!!!!
---什麼是黑客?
Jargon File中對「黑客」一詞給出了很多個定義,大部分定義都涉及高超的編程技術,強烈的解決問題和克服限制的慾望。如果你想知道如何成為一名黑客,那麼好,只有兩方面是重要的。(態度和技術)
長久以來,存在一個專家級程序員和網路高手的共享文化社群,其歷史可以追溯到幾十年前第一台分時共享的小型機和最早的ARPAnet實驗時期。 這個文化的參與者們創造了「黑客」這個詞。 黑客們建起了Internet。黑客們使Unix操作系統成為今天這個樣子。黑客們搭起了Usenet。黑客們讓WWW正常運轉。如果你是這個文化的一部分,如果你已經為它作了些貢獻,而且圈內的其他人也知道你是誰並稱你為一個黑客,那麼你就是一名黑客。
黑客精神並不僅僅局限於軟體黑客文化圈中。有些人同樣以黑客態度對待其它事情如電子和音樂---事實上,你可以在任何較高級別的科學和藝術中發現它。軟體黑客們識別出這些在其他領域同類並把他們也稱作黑客---有人宣稱黑客實際上是獨立於他們工作領域的。 但在本文中,我們將注意力集中在軟體黑客的技術和態度,以及發明了「黑客」一詞的哪個共享文化傳統之上。
另外還有一群人,他們大聲嚷嚷著自己是黑客,實際上他們卻不是。他們是一些蓄意破壞計算機和電話系統的人(多數是青春期的少年)。真正的黑客把這些人叫做「駭客」(cracker),並不屑與之為伍。多數真正的黑客認為駭客們是些不負責任的懶傢伙,還沒什麼大本事。專門以破壞別人安全為目的的行為並不能使你成為一名黑客, 正如拿根鐵絲能打開汽車並不能使你成為一個汽車工程師。不幸的是,並塵很多記者和作家往往錯把「駭客」當成黑客;這種做法激怒真正的黑客。
根本的區別是:黑客們建設,而駭客們破壞。
如果你想成為一名黑客,繼續讀下去。如果你想做一個駭客,去讀 alt.2600 新聞組,並在發現你並不像自己想像的那麼聰明的時候去坐5到10次監獄。 關於駭客,我只想說這么多。
---黑客的態度
黑客們解決問題,建設事物,信仰自由和雙向的幫助,人人為我, 我為人人。
要想被認為是一名黑客,你的行為必須顯示出你已經具備了絕弊禪這種態度。要想做的好象你具備這種態度,你就不得不真的具備這種態度。但是如果你想靠培養黑客態度在黑客文化中得到承認,那就大錯特錯了。因為成為具備這些特質的這種人對你自己非常重要,有助於你學習,並給你提供源源不斷的活力。同所有有創造性的藝術一樣,成為大師的最有效方法就是模仿大師的精神---不是僅從理智上,更要從感情上進行模仿。
So,如果你想做一名黑客,請重復以下事情直到你相信它們:
1 這世界充滿待解決的迷人問題
做一名黑客有很多樂趣,但卻是些要費很多氣力方能得到的樂趣。 這些努力需要動力。成功的運動員從健壯體魄,挑戰自我極限中汲取動力。卜段同樣,做黑客,你必須
要有從解決問題,磨練技術,鍛煉智力中得到基本的熱望。如果你還不是這類人又想做黑客,你就要設法成為這樣的人。否則你會發現,你的黑客熱情會被其他誘惑無情地吞噬掉---如金錢、性和社會上的虛名。
(同樣你必須對你自己的學習能力建立信心---相信盡管你對某問題所知不多,但如果你一點一點地學習、試探,你最終會掌握並解決它。)
2. 一個問題不應該被解決兩次
聰明的腦瓜是寶貴的,有限的資源。當這個世界還充滿其他有待解決的有趣問題之時,他們不應該被浪費在重新發明輪子這些事情上。 作為一名黑客,你必須相信其他黑客的思考時間是寶貴的---因此共享信息,解決問題並發布結果給其他黑客幾乎是一種道義,這樣其他人就可以去解決新問題而不是重復地對付舊問題。
(你不必認為你一定要把你的發明創造公布出去,但這樣做的黑客是贏得大家尊敬最多的人。賣些錢來給自己養家糊口,買房買車買計算機甚至發大財和黑客價值也是相容的,只要你別忘記你還是個黑客。)
3. 無聊和乏味的工作是罪惡
黑客們應該從來不會被愚蠢的重復性勞動所困擾,因為當這種事情發生時就意味著他們沒有在做只有他們才能做的事情---解決新問題。這樣的浪費傷害每一個人。因此,無聊和乏味的工作不僅僅是令人不舒服而已,它們是極大的犯罪。 要想做的象個黑客,你必須完全相信這點並盡可能多地將乏味的工作自動化,不僅為你自己,也為了其他人(尤其是其他黑客們)。
(對此有一個明顯的例外。黑客們有時也做一些重復性的枯燥工作以進行「腦力休息」,或是為練熟了某個技巧,或是獲得一些除此無法獲得的經驗。但這是他自己的選擇---有腦子的人不應該被迫做無聊的活兒。)
4 自由就是好
黑客們是天生的反權威主義者。任何能向你發命令的人會迫使你停止解決令你著迷的問題,同時,按照權威的一般思路,他通常會給出一些極其愚昧的理由。因此,不論何時何地,任何權威,只要他壓迫你或其他黑客,就要和他斗到底。
(這並非說任何權力都不必要。兒童需要監護,罪犯也要被看管起來。 如果服從命令得到某種東西比起用其他方式得到它更節約時間,黑客會同意接受某種形式的權威。但這是一個有限的、特意的交易;權力想要的那種個人服從不是你的給予,而是無條件的服從。)
權力喜愛審查和保密。他們不信任自願的合作和信息共享---他們只喜歡由他們控制的合作。因此,要想做的象個黑客,你得對審查、保密,以及使用武力或欺騙去壓迫人們的做法有一種本能的反感和敵意。
5. 態度不能替代能力
要做一名黑客,你必須培養起這些態度。但只具備這些態度並不能使你成為一名黑客,就象這並不能使你成為一個運動健將和搖滾明星一樣。成為一名黑客需要花費智力,實踐,奉獻和辛苦。
因此,你必須學會不相信態度,並尊重各種各樣的能力。黑客們不會為那些故意裝模做樣的人浪費時間,但他們卻非常尊重能力---尤其是做黑客的能力,不過任何能力總歸是好的。具備很少人才能掌握的技術方面的能力尤其為好,而具備那些涉及腦力、技巧和聚精會神的能力為最好。
如果你尊敬能力,你會享受提高自己能力的樂趣---辛苦的工作和奉獻會變成一種高度娛樂而非賤役。 要想成為一名黑客,這一點非常重要。
---基本黑客技術
黑客態度是重要的,但技術更加重要。態度無法替代技術,在你被別的黑客稱為黑客之前,有一套基本的技術你必須掌握。 這套基本技術隨著新技術的出現和老技術的過時也隨時間在緩慢改變。例如,過去包括使用機器碼編程,而知道最近才包括了HTML語言。但現在明顯包括以下技術:
1 學習如何編程
這當然是最基本的黑客技術。如果你還不會任何計算機語言,我建議你從Python開始。它設計清晰,文檔齊全,對初學者很合適。盡管是一門很好的初級語言,它不僅僅只是個玩具。它非常強大,靈活,也適合做大型項目。
但是記住,如果你只會一門語言,你將不會達到黑客所要求的技術水平,甚至也不能達到一個普通程序員的水平---你需要學會如何以一個通用的方法思考編程問題,獨立於任何語言。要做一名真正的黑客,你需要學會如何在幾天內通過一些手冊,結合你現在所知,迅速掌握一門新語言。這意味著你應該學會幾種不同的語言。
如果要做一些重要的編程,你將不得不學習C語言,Unix的核心語言。其他對黑客而言比較重要的語言包括Perl和LISP。 Perl很實用,值得一學;它被廣泛用於活動網頁和系統管理,因此即便你從不用Perl寫程序,至少也應該能讀懂它。 LISP 值得學習是因為當你最終掌握了它你會得到豐富的經驗;這些經驗使你在以後的日子裡成為一個更好的程序員,即使你實際上可能很少使用LISP本身。
當然,實際上你最好四種都會。 (Python, C, Perl, and LISP). 除了是最重要的四種基本語言,它們還代表了四種非常不同的編程方法,每種都會讓你受益非淺。
這里我無法完整地教會你如何編程---這是個復雜的活兒。但我可以告訴你,書本和課程也不能作到。幾乎所有最好的黑客都是自學成材的。真正能起作用的就是去親自讀代碼和寫代碼。
學習如何編程就象學慣用自然語言寫作一樣。最好的做法是讀一些大師的名著,試著自己寫點東西,再讀些,再寫點,又讀些,又寫點....如此往復,直到你達到自己在範文中看到的簡潔和力量。
過去找到好的代碼去讀是困難的,因為很少有大型程序的可用源代碼能讓新手練手。這種狀況已經得到了很大的改善;現在有很多可用的開放源碼軟體,編程工具和操作系統(全都有黑客寫成)。這使我們自然地來到第二個話題...
2 得到一個開放源碼的Unix並學會使用、運行它
我假設你已經擁有了一台個人計算機或者有一個可用的( 今天的孩子們真幸福 :-) )。新手們最基本的一步就是得到一份Linux或BSD-Unix,安裝在個人計算機上,並運行它。
當然,這世界上除了Unix還有其他操作系統。但它們都是以二進制形式發送的---你無法讀到它的源碼,更不可能修改它。嘗試在DOS或Windows的機器上學習黑客技術,就象是在腿上綁了鐵塊去學跳舞。
除此之外,Unix還是Internet的操作系統。你可以不知道Unix而學會用Internet,但不懂它你就無法成為一名Internet黑客。因為這個原因,今天的黑客文化在很大程度上是以Unix為中心的。(這點並不總是真的,一些很早的黑客對此很不高興,但Unix和Internet之間的共生關系已是如此之強,甚至連微軟也無可奈何)
So,裝一個Unix---我個人喜歡Linux,不過也有其他選擇。(你也可以在同一台機器上同時運行DOS,Windows和Linux)學會它。運行它。用它跟Internet對話。讀它的代碼。試著去修改他。你會得到比微軟操作系統上好的多的編程工具(包括C,Lisp, Python, and Perl),你會得到樂趣,並將學到比你想像的更多知識。
關於學習Unix的更多信息,請看 The Loginataka.
要得到Linux,請看: 哪裡能得到 Linux.
3 學會如何使用WWW和寫HTML
大多黑客文化建造的東西都在你看不見的地方發揮著作用,幫助工廠、辦公室和大學正常運轉,表面上很難看到它對他人的生活的影響。Web是一個大大的例外。即便政客也同意,這個巨大而耀眼的黑客玩具正在改變整個世界。單是這個原因(還有許多其它的), 你就需要學習如何掌握Web。
這並不是僅僅意味著如何使用瀏覽器(誰都會),而是要學會如何寫HTML,Web的標記語言。如果你不會編程,寫HTML會教你一些有助於學習的思考習慣。因此,先建起自己的主頁。
但僅僅建一個主頁也不能使你成為一名黑客。 Web里充滿了各種網頁。多數是無意義的,零信息量垃圾。
要想有價值,你的網頁必須有內容---必須有趣或對其它黑客有用。這樣,我們來到下一個話題....
---黑客文化中的地位
象大部分不涉及金錢的文化一樣,黑客王國的運轉靠聲譽維護。你設法解決有趣的問題,但它們到底多有趣,你的解法有多好,是要有那些和你具有同樣技術水平的人或比你更牛的人去評判的。
相應地,當你在玩黑客游戲時,你知道,你的分數要靠其他黑客對你的技術的評估給出。(這就是為什麼只有在其它黑客稱你為黑客是,你才算得上是一名黑客)這個事實常會被黑客是一項孤獨的工作這一印象所減弱;它也會被另一個黑客文化的禁忌所減弱(此禁忌的效力正在減弱但仍很強大):拒絕承認自我或外部評估是一個人的動力。
特別地,黑客王國被人類學家們稱為一種精英文化。在這里你不是憑借你對別人的統治來建立地位和名望,也不是靠美貌,或擁有其他人想要的東西,而是靠你的奉獻。尤其是奉獻你的時間,你的才智和你的技術成果。
要獲得其他黑客的尊敬,你可以做以下五種事情:
1. 寫開放源碼的軟體
第一個(也是最基本和傳統的)是寫些被其他黑客認為有趣或有用的程序,並把程序的原代碼公布給大家共享。
(過去我們稱之為「自由軟體-free software」,但這卻使很多不知free的精確含義的人感到不解。現在我們很多人使用「開放源碼-open source」這個詞)
黑客王國里最受尊敬的大牛們是那些寫了大型的、具有廣泛用途的軟體,並把它們公布出去,使每人都在使用他的軟體的人。
2. 幫助測試並修改開放源碼的軟體
黑客們也尊敬也那些使用、測試開放源碼軟體的人。在這個並非完美的世界上,我們不可避免地要花大量軟體開發的時間在測試和抓臭蟲階段。 這就是為什麼任何開放源碼的作者稍加思考後都會告訴你好的beta測試員象紅寶石一樣珍貴。 (他知道如何清楚描述出錯症狀,很好地定位錯誤,能忍受快速發布的軟體中的bug,願意使用一些簡單的診斷工具) 甚至他們中的一個能判斷出哪個測試階段是延長的、令人精疲力盡的噩夢,哪個只是一個有益健康的玩意兒。
如果你是個新手,試著找一個趕興趣的正在開發的程序,作一個好的beta測試員。從幫著測試,到幫著抓臭蟲,到最後幫著改程序,你會不斷進步。以後你寫程序時,會有別人來幫你,你就得到了你當初善舉的回報。
3. 公布有用的信息
另一個好事是收集整理網頁上有用有趣的信息或文檔如FAQ。許多主要FAQ的維護者和其他開放源碼的作者一樣受到大家的尊敬。
4. 幫助維護基礎設施的運轉
黑客文化是靠自願者運轉的。要使Internet能正常工作,就要有大量枯燥的工作不得不去完成----管理mail list,newsgroup,維護大量文檔,開發RFC和其它技術標准等等。做這類事情的人會得到很多人的尊敬,因為每人都知道這些事情是耗時耗力的苦役,不象編碼那樣好玩。做這些事情需要毅力。
5. 為黑客文化本身服務
最後,你可以為這個文化本身服務(例如象我這樣,寫一個「如何成為黑客」的初級教程 :-) )(hehe,象我這樣把它翻成中文 :-) ) 這並非一定要在你已經在這里呆了很久,精通所有以上4點,獲得一定聲譽後後才能去做。
黑客文化沒有領袖。精確地說,它確實有些文化英雄和部落長者和歷史學家和發言人。若你在這圈內呆的夠長,你或許成為其中之一。
記住:黑客們不相信他們的部落長者的自誇的炫耀,因此很明顯地去追求這種名譽是危險的。你必須具備基本的謙虛和優雅。
---黑客和怪人(Nerd)的聯系
同流行的傳說相反,做一名黑客並不一定要你是個怪人。然而,很多黑客都是怪人。做一個出世者有助於你集中精力進行更重要的事情,如思考和編程。
因此,很多黑客都願意接受「怪人」這個標簽,更有甚者願意使用「傻子(geek)」一詞並自以為豪---這是宣布他們與主流社會不合作的聲明。
如果你能集中足夠的精力來做好黑客同時還能有正常的生活,這很好。今天作到這一點比我在1970年代是個新手是要容易的多。今天主流文化對技術怪人要友善的多。甚至有更多的人意識到黑客通常更富愛心,是塊很好的做戀人和配偶的材料。 更多信息見 Girl's Guide to Geek Guys.
如果你因為生活上不如意而為做黑客而吸引,那也沒什麼---至少你不會分神了。或許以後你會找到自己的另一半。
---風格的意義
重申一下,做一名黑客,你必須進入黑客精神之中。當你不在計算機邊上時,你仍然有很多事情可做。它們並不能替代真正的編程(沒有什麼能替代編程),但很多黑客都那麼做,並感到它們與黑客精神存在一種本質的關聯。
閱讀科幻小說。參加科幻小說討論會。(一個很好的尋找黑客的場合)
研究禪宗,或練功習武。
練就一雙精確的耳朵,學會鑒賞特別的音樂。學會玩某種樂器,或唱歌。
提高對雙關語的鑒賞。
學會流暢地用母語寫作。(令人驚訝的時,我所知道的所有最棒的黑客,都是很不錯的作家)
這些事情,你做的越多,你就越適合做黑客。至於為什麼偏偏是這些事情,原因並不很清楚,但它們都涉及到了左-右腦的綜合技巧,這似乎是關鍵所在。(黑客們既需要清晰的邏輯思維,有時也需要強烈的跳出邏輯之外的直覺)
最後,還有一些不要去做的事情。
不要使用愚蠢的,過於嘩眾取寵的ID
不要自稱為網路崩客(punk) ,也不要對那些人浪費時間
不要寄出充滿拼寫和語法錯誤的email,或張貼錯誤百出的文章
做以上的事情,會使大大損害你的聲譽。黑客們個個記憶超群---你將需要數年的時間讓他們忘記你的愚蠢。
---其它資源
Peter Seebach為那些不知如何同黑客打交道的經理們維護了一個非常精彩的黑客FAQ。
The Loginataka 有許多關於如何正確培養一個Unix黑客的態度的材料。
我也曾寫過一篇「黑客文化簡史」。
我還寫過另一篇文章,「大教堂與集市」,解釋了許多Linux和開放源碼文化的運做原理。我還在它的續集「開拓智域」一文中有更直接的論述。
---FAQ(常問問題解答)
問:你會教我如何做黑客嗎?
自從第一次發布此頁,我每周都會得到一些請求,要我「教會他如何做黑客」;遺憾的是,我沒有足夠的時間和精力來做這個;我自己的編程項目已經佔用了我110%的時間。
甚至即便我想教你也不可能,黑客基本上是一項需要你自行修煉的的態度和技術。你會發現即使真正的黑客想幫助你,如果你乞求他們填鴨一樣教你的話,你不會贏得他們的尊敬。
首先去學習。顯示你在嘗試,你能靠自己去學習。然後再去向黑客們請教問題。
問:你會幫我「黑」掉一個站點嗎?或者教我怎麼黑它?
No. 任何在讀完FAQ後還問此問題人,都是愚不可及的傢伙,即使有時間我也不會理睬。 任何發給我的此類mail都會被忽略或被痛斥。
問:哪裡能找到真正的可以與之交流的黑客?
最佳辦法是就近參加一個Unix或Linux的用戶組,參加他們的會議。
問:我該先學哪種語言?
HTML, 如果你還不會的話.
但它不是一個真正的編程語言。當你准備編程時,我建議你從 Python開始. 會有很多人向你推薦Perl,它比Python還受歡迎,但卻難學一些。
C 是非常重要的,但它卻是最難學的。不要一開始就嘗試學C。
問:開放源碼的自由軟體不會使程序員餓肚子嗎?
這似乎不大可能---到目前,開放源碼軟體產業創造了而不是消滅了大量工作機會。
如果寫一個程序比不寫一個程序只是個純粹經濟上的收益的話,無論它是否免費,只要它被完成,程序員都會從中得到回報。而且,無論軟體是由多麼的free的方法開發的,對更新的軟體應用的需求總是會有的。
問:我從何學起?哪裡有免費的Unix ?
本頁的其他地方指向最常用的免費Unix。要做一名黑客,你需要自立自強,以及自我教育的能力。
參考資料:http://..com/question/2857742.html
F. 類似於騰訊微視短視頻APP開發需要哪些功能
微視是一個短視頻APP,可以製作和瀏覽短視頻
而且每看幾個短視頻,在右上角還可以領一個紅包
另外裡面還可以視頻跟拍,一鍵出片,還有一些小游戲可以玩
G. lol源代碼娜美在哪領
源代碼娜美是LOL源代碼系列中的一個皮膚,有非常不錯的特效,近期LOL伺服器出現波動,官方直接送玩家們皮膚,很多玩家想知道lol源代碼娜美在哪領?下面深空高玩帶來攻略,快點來喜加一吧!
領取方法
英雄聯盟今日發布公告,致歉近來頻繁出現的卡頓和功能錯誤等問題,向玩家解釋了伺服器不穩定的原因、問題會持續多久以及接下來官方的處理辦法,重點來了,為了補償玩家,《英雄聯盟》將向所有召喚師免費贈送一款「源代碼·娜美」皮膚!
點擊領取:源代碼娜美迅簡山皮膚
官方公告
親愛的召喚師:
大家好。
近幾個月來,英雄聯盟頻繁出現卡頓和功能錯誤等問題,我們收到大量召喚師焦急的反饋。首先我們要為目前糟糕的游戲體驗誠懇道歉,沒有將大家熱愛的英雄聯盟守護好,非常對不起。其次要為遲來的說明道歉,我們本該第一時間告知大家,問題為何出現,為何會持續很久,我們又計劃如何解決。
英雄聯盟已經與各位召喚師一起走過8年,在2017年以前,我們還在使用最早期的底層架構,這嚴重影響了游戲的創新與發展。為了更長遠的未來,英雄聯盟在2017年更新了整個底層架構,以支持更多的創新和更好的游戲體驗。
然而,隨著底層架構更新,游戲出現了一些難以預估的問題,並在近幾個月加劇。我們與拳頭游戲嘗試了很多解決方案,但其技術難度遠超原有預期,目前依然沒有解決根源問題。
為此,拳頭專項工程師小組來到深圳,與我們一同對所有游戲模塊進行全面排查與測試,工程量巨大,預計會花費較長時間,將持續數個版本周期。在此期間,我們會制定應急方案,24小時監測並盡快解決臨時出現的問題,盡全力保證玩家的游戲體驗。
再次向各位召喚師說聲真心的對不起,我們將向所有召喚師免費贈送一款「源代碼·娜美」皮膚,感謝召喚師們一直以來的陪伴、支持、包容與鞭策。
我們和大家一樣,深深熱愛英雄聯盟,讓我們在召喚師峽谷里繼續並肩前行,一起守護這款屬於我們大家的游戲。
英雄聯盟運營團隊
關於部分疑問Q&A說明:
一、 伺服器為什麼一直不穩定?
英雄聯盟已經與各位召喚師一起走過了8年,8年的時間在互聯網行業意味著翻天覆地的變化,而游戲整體還使用著8年前的底層架構,這嚴重製約了英雄聯盟的創新與發展。為了保證英雄聯盟的長遠未來,英雄聯盟在2017年更新升級了整個游戲軟體的底層架構,以便更好的進行功能開發以及模塊優化。
也許大家會問,為什麼如此重要的軟體改動沒有好好檢查,就拿出來全量更新?其實,我們為此准備了3年,但因為整個游戲的底層架構更新是一個非常龐大的工程,在新老交替的階段,系統架構會出現許多不可預畝中期的錯誤。同時,由於國服玩家眾多,哪怕是很小的比例出現問題,影響的范圍也很大。
伺服器的穩定性問題給各位召喚師帶來了糟糕的游戲體驗,我們難辭其咎,誠懇道歉,請大家給我們更多的反饋與支持,幫助我們全力解決問題。
二、 游戲不穩定問題還將持續多久?
從2017年游戲軟體底層更新開始,我們就一直和拳頭游戲緊密合作,對各種問題進行排查定位,試點咐讓解決。期間嘗試了以前有效的種種工具,比如伺服器擴容、伺服器自動修復機制以及其他的手段,雖然每次都能短期解決問題,但是始終沒有根治。
近期,我們正在對伺服器進行大型遷移和擴容,提供國內頂級的伺服器運營環境,以便能夠隨時監測並且更快速的處理臨時性問題。目前,聯合團隊正在針對所有可能出現問題的游戲模塊逐個排查。這是一次游戲底層架構的大掃除,將會花費比較久的時間,預計會持續數個版本周期。
三、 接下來打算怎麼辦?
在整個排查期間,專項小組計劃全面檢查所有游戲功能模塊。在排查某一個模塊時,可能會短暫關閉這個模塊2-3小時,導致召喚師們暫時無法使用相關服務。我們會提前發布公告,向大家通報情況。
如果大家在游戲中遇到問題,請一定向我們反饋,信息越充足,越有利於我們快速解決困難。感謝大家一直堅定地和我們站在一起。
四、 「源代碼·娜美」皮膚如何領取?
召喚師可以前往專題頁面領取「源代碼·娜美」皮膚。
H. 微信小程序開發,預約系統哪家好
微信小程序的預約系統很多,具體要根據自己的需求情況而確定,小程序是一個很好的工具,大家可以選擇定製開發或者模板的形式的工具。
第1種是賣模板為主的網路公司。
優點是:價格低,幾千塊錢到萬元之間就能搞定,方便,能夠快速上線,微塵小程序就可以實現。
缺點是:修改功能麻煩,這里需要避免低價陷阱,不要到最後才發現模板性的修改功能所花的錢比買模板還貴。而且不是獨立的,一個模本賣給很多商家用,模板不是永久使用的,一般每年都要交年費。
第2種是主流的方式,定製開發為主的網路公司。
優點是:獨一無二的,專為你的企業或者店面定製的,功能你來定,要求你來定,後期修改BUG方便,改東西也很方便,最重要的是永久使用權!!
缺點是:相對價格比較高!!! 定製版的基本費用在上萬元到十幾萬不等!不過貴也有貴的道理吧,畢竟功能做的更全面一點。
最後總結,至於找什麼樣的小程序開發公司?花多少錢來開發?還是需要看貴公司准備的預算這塊!希望對大家有用!
I. 求幾部好看的電影,類似《盜夢空間》《源代碼》的片子。恐怖的就不要了。
蝙蝠俠:黑暗騎士崛起
蝙蝠俠:黑暗騎士
致命魔術 (是貝爾演的,就是蝙蝠俠那個人,還有休傑克曼~)
蝙蝠俠:俠影之謎
記憶碎片 (倒敘,要是不全神貫注看,有點凌亂)
蟻蛉
盜竊罪
塔蘭泰拉
被解放的迪亞戈 (新片子~昆丁的,暴力美學~)
胡佛傳
革命之路
無間道風雲 (國外版的無間道)
血鑽
飛行家
貓鼠游戲 (好看~那時候小李還很帥啊~不劇透啦)
禁閉島(心理懸系吧~馬丁導演的~)
主要是諾蘭導演的片子都是這樣的風格的,你搜下就知道了,致命魔術和記憶碎片我比較喜歡,盜夢空間也是他導演的,馬丁導演的也有很多這樣的片子,你也可以自己去搜索下~
萊昂納多迪卡普里奧演的很多也是這樣的片子,禁閉島和貓鼠游戲最好看吧~
還有些片子。。我搜索來的
致命ID(我前幾天在看的,還沒看完)
八面埋伏
機械師
滿洲候選人
一級恐懼
洛城機密
沉默的羔羊(不錯,很有名)
本能
一級恐懼
七宗罪(是布拉德皮特和摩根弗里曼的,個人看完了不舒服)
搏擊俱樂部(也是皮特的,個人看完了,心理還是不舒服啊~!但是是部好片子)
非常嫌疑犯
狙擊電話亭超級立方體
機動殺人
靈異第六感
靈異拼圖
萬能鑰匙
蝴蝶效應(這也很有名,不劇透了,稍微有些情節對我來說有點恐怖~)
圈套
我知道你去年夏天干什麼
11點14
危機四伏
迷霧
穆赫蘭道
致命游戲
八面埋伏
1408幻影空間
撕裂記憶體
好了,有些片子我沒介紹,你斟酌著看吧~
希望對你有幫助~
J. 直播系統開發和直播源碼搭建需要什麼條件
直播間搭建需要資金充足
1,直播間賣的商品客單價不能太高,一般在50-100元之間比較合適,用低客單價很容易吸引一批從來沒買過這個產品、或對這些產品沒太多認知的人購買。 據TalkingData數據顯示 ,觀看直播用戶人群多集中在二、三、四、五線城市。
2,利用大家喜歡貪小便宜的性格,在直播賣貨的同時附贈一些小禮品,比如買一送X、附贈XX禮品等,除了品牌提供的贈品,也可以贈送一些自己特意做的小禮物給粉絲。用這樣的方式,不僅可以促進粉絲購買,也能增進與粉絲間的關系。
3,一定要做自己擅長領域的產品,直播過程中多介紹產品的突出優點和優惠價格,其他內容可以由一個助理在鏡頭外補充解說。如果是賣一些「不知名品牌」的產品時,可以請助理拿類似產品進行對比,以凸顯所售產品的優勢,打消粉絲對於產品的顧慮。
4,從用戶角度考慮,多為用戶著想,不要一味推銷產品,瘋狂誇贊產品好,也要偶爾吐槽下,要讓用戶覺得真實,能夠自己做出選擇:需要你就買,不需要你就不買。勸粉絲不要盲目購買產品,比強勢地推銷更容易被人接受。
5、增加用戶留存,用各種抽獎、紅包福利等留住用戶。比如可以搞一些小活動,關注並轉發直播鏈接到朋友圈等就能參與抽獎或者領紅包等。也可以讓用戶幫你拉一些粉絲,增加用戶數和關注量。