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92game仿源碼

發布時間: 2023-05-16 22:13:45

『壹』 求類似暗黑破壞神這種類型的單機游戲

泰坦之旅不朽王座

魔法黎明

都是很不錯的游戲,在泰坦之旅不朽王座里,你幾乎可以體驗到所有暗黑中體驗到的東西,我舅舅森消玩泰坦之旅(整天玩..)玩了1個多月,把所有的套裝,還則李做了泰坦的套裝大全,玩的不亦孫春遲樂乎(他40了....) 推薦~~~~

『貳』 微信小游戲製作可視化工具怎樣下載源碼

微信小游戲製作可視化工具下載源碼。
准備工作:
1.一部已經root的Android手機
2.安裝微信6.6.1版本的apk
3.電腦上已安裝AndroidSDK並可以使用adb命令
需要注意的是必須是已經root了的Android手機,否則將沒有許可權訪問對應手機的系統文件夾
通過USB將手機連接到電腦上,然後運行以下命令
$adbdevices
如果顯示了一下信息
1Listofdevicesattached
271MBBL6228EUdevice
說明手機已經連接到電腦上,如顯示未找到adb命令,則說明AndroidSDK安裝錯誤或adb未添加到電腦path中,請自行上網進行相應查閱。
手機連接電腦成功後,運行一下命令
1$adbshell
2$su
終端出類似root@{手機型號}前綴,說明已經進入到root模式下
$cd/data/data/com.tencent.mm/MicroMsg/{User}/appbrand/pkg
{User}為當年用戶的用戶名,類似於1ed**********c514a18
然後當前目錄就是微信用於存放小程序和小游戲下載包的位置
1$ls
2_-791877121_3.WXapkg
3_1079392110_5.Wxapkg
4_1079392110_5.Wxapkg_xdir
5_1123949441_92.WXapkg
6_576754918_1.Wxapkg
以上是我的微信中所下載過的小程序和小游戲源碼

因為/data目錄為系統級目錄,無法直接將其進行復制,需要重新掛載為可操作模式
$mount-0remount,rW/data
此時就可以將當前目錄下的文件拷貝到sdcard中
$cat1079392110_5.WXapkg>/mnt/sdcard/_1079392110_5.WXapkg
然後將_1079392110_5.wxapkg文件拷貝到電腦里,通過該腳本進行解壓後,即為其源碼。

編譯源碼
通過微信小游戲開發工具新建一個空白的小程序或者小游戲的項目,主要不要選擇快速啟動模板。
然後把剛才解壓出來的源代碼復制到剛剛創建的項目目錄中,開發工具會提示編譯錯誤,這時只要在項目中新建一個game.json文件,並在文件里寫入以下代碼
{「deviceOrientation":"portrait"}
然後將開發工具的調試基礎庫改為gam,程序就會在開發者工具里運行起來了。

『叄』 有什麼經典的手機單機游戲

1、機械迷城

《機械迷城》作為謹歲一款冒險游戲,同樣也是與解謎相關,但是不同與其他解謎游戲,《機械迷城》的游戲內容更大更復雜,游戲畫面由製作人員全部手工繪制。

2、勇敢的心

《勇敢的心:世界大戰》是於在2014年發行的一部動作冒險游戲,游戲的背景是在戰亂時期。故事情節十分細膩,讓玩家深刻的融入游戲情節之中,感受戰爭給人們帶來的痛苦,不得不說,這部游戲是一部佳作。稿晌沖

3、地獄邊境

《地獄邊境》是一部黑白的冒險游戲,它的游戲畫風不同於其他游戲,黑白兩色給玩家一種的獨特的魅力,玩家需要仔細觀察,游戲中並未出現一句旁白,這也是這部游戲最主要的特點。喜歡冒險的玩家,這部游戲倒是一個不錯的選擇。

4、這是我的戰爭

《This War of Mine》是一款戰爭類游戲,於2014年發布,但通過這款游戲的游戲玩法設定,這倒像是一個生存類游戲,玩家在游戲中可以控制多名角色,最主要的目的就是生存下去。

5、我的世界

《我的世界》中,創造、生存、探索、戰斗都匯聚於這款游戲之中,玩家甚至可以一起在游戲中互動,可以說是一個萬能的游戲了,在游戲中還有不同的NPC角色。

6、紀念碑谷

《紀念碑谷》是一款解謎類手機游戲,由著名公司USTWO研發,玩家在游戲中控制一個身穿白色擺裙,頭戴白色圓錐帽子的小人進行游戲,她的名字叫做艾達,是個公主。在游戲中,艾達需要依靠玩家的智慧尋找出路,裡面機關重重,並且道路中還有烏鍵殲鴉人的阻攔。

『肆』 C++做一個小游戲,有源代碼的最好,謝謝

#include <iostream>
#include<fstream>
#include <ctime>
#include <cmath>
#include <stdlib.h>
#include<stdio.h> //時間 //文件
#include <string>
#define random(x)(rand()%x)
using namespace std;
void thunder(int Dif,int Row,int Column,char *USer)
{
int r,c,alls[22][22],backstage[22][22]={0};
srand((int)time(0));
for(r=1;r<=Row;r++) // 生成alls(0~1)1是雷
{
for(c=1;c<=Column;c++)
{
if(random(6)<1) {alls[r][c]=1;} else{alls[r][c]=0;};
}
};
for(r=0;r<=Row+1;r++) //生成 backstage(正確答案)
{
for(int c=0;c<=Column+1;c++)
{
if(alls[r][c]==1)
{
(int)backstage[r][c]='*'; //將1變為 * 代表雷
}
else
{
for(int i=r-1;i<=r+1;i++) //將0變為數字 (代表周圍雷數)
for(int j=c-1;j<=c+1;j++)
{

if(alls[i][j]!=alls[r][c]&&alls[i][j]==1){backstage[r][c]++;};
}
}; //else 結束
}; // for 結束
}; // for 結束
cout<<"======================*********================================"<<endl;
char surface[22][22]; //生成surface(用戶界面)
for(r=0;r<22;r++) //全部為零
for(c=0;c<22;c++)
{
surface[r][c]='0';
}
for(r=1;r<=Row;r++) //中間化 # 形成0包圍#的形式 (通過數 #-->(*||數字) 的個數 贏的時候停止循環)
for(c=1;c<=Column;c++)
{
surface[r][c]='#';
}
for(r=1;r<=Row;r++) //輸出 surface 界面 便於檢查
{
for(c=1;c<=Column;c++) {cout<<" "<<surface[r][c];};
cout<<endl;
};
cout<<"請按格式輸入"<<endl
<<"前兩個數字為坐標,最後一個數字「1」表示此位置為雷,「0」則表示不是。"<<endl
<<"如:1 3 1 表示一行三列是雷;2 4 0 表示二行四列不是雷"<<endl
<<"提示:當數字周圍雷都被掃出時,可再次按要求輸入此位置,可得到周圍數字。"<<endl;
long i=10000000L; //計算時間開始
clock_t start,finish;
double ration;
start=clock();
while(i--); //計算時間開始
int num=Row*Column; //計算#號個數
while(num!=0) //控制 是否點完所有位置
{
int x,y,judge;
cin>>x>>y>>judge;
if(alls[x][y]!=judge)
{
cout<<"you lose!!!"<<endl;
cout<<"The answer is:"<<endl;
for(r=1;r<=Row;r++) //輸了 輸出backstage 顯示正確答案
{
for(int c=1;c<=Column;c++)
{
cout<<" "<<(char)(backstage[r][c]==42?backstage[r][c]:backstage[r][c]+'0'); //輸出backstage
}
cout<<endl;
}
break;
}
else
{
if(alls[x][y]==1) {if(surface[x][y]=='#'){num--;}surface[x][y]='@'; } // 雷 判斷正確 顯示「@」;數「#」
else
{
if(backstage[x][y]!=0) // 數字 判斷正確 顯示數字
{
if(surface[x][y]=='#'){num--; surface[x][y]=backstage[x][y]+'0'; } // 數「#」
else
{
int lei_num=0;
for(int i=x-1;i<=x+1;i++) //數 數字周圍 雷的個數
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
{
if(surface[i][j]=='@')
lei_num++;
}
if(backstage[x][y]==lei_num) // 看數字周圍雷是否全部掃出 提示 顯示數字周圍
{
for(int i=x-1;i<=x+1;i++)
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
if(surface[i][j]=='#') //數「#」
{
surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';
num--;
}
}
}
}
else // 數字為零時 顯示零周圍的零
{
if(surface[x][y]=='#'){num--;}; //數「#」
surface[x][y]=backstage[x][y]+'0';
for(int i=x-1;i<=x+1;i++) // 顯示零周圍的數字
for(int j=y-1;j<=y+1;j++)
if(surface[i][j]=='#') // 避免 死循環
{
surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';
num--; //數「#」
}
for(int k=0;k<20;k++) //最多20層零 (點出最邊上的零)
{
for (int R=1;R<=Row;R++) //檢查所有零
for(int C=1;C<=Column;C++) //再次顯示零周圍的數字
{
if(surface[R][C]=='0')
{
for(int i=R-1;i<=R+1;i++)
for(int j=C-1;j<=C+1;j++)
{
if(surface[i][j]=='#') // 避免 死循環 數「#」
{
surface[i][j]=backstage[i][j]+'0';
num--;
}
}
}
} //匹配for 內
} //匹配 for 外
}//匹配else
}//匹配else
}//匹配els
cout<<endl;
cout<<"======================*********================================"<<endl;
for(r=1;r<=Row;r++) //輸出界面(已修改)
{
for(c=1;c<=Column;c++) {cout<<" "<<surface[r][c];};
cout<<endl;
};
} //匹配while
finish=clock(); //計算時間結束
ration=(double)(finish-start)/CLOCKS_PER_SEC; //時間變數
if(num==0) //所有
{
cout<<" You win! Congratulations!! "<<endl;
cout<<" Your time is: "<<ration<<endl;
if(Dif==1) //讀取 簡單掃雷 的存儲文件
{
string Name;
string name[6];
double Time,rang;
double times[6];
int i=0;
ifstream inf("掃雷 簡單.txt");
for(i=0;i<5;i++) //文件中信息導入到數組里
{
inf>>Name;inf>>rang>>Time;
name[i]=Name;
times[i]=Time;
}
inf.close();
name[5]=USer; //本輪玩家信息
times[5]=ration;
double t1=0;
string t2;
for(int j=0;j<5;j++) //冒泡排序法
{
for(i=0;i<5-j;i++)
{
if(times[i]>times[i+1])
{
t1=times[i];
times[i]=times[i+1];
times[i+1]=t1;
t2=name[i];
name[i]=name[i+1];
name[i+1]=t2;
}
}
}
ofstream outf("掃雷 簡單.txt");
for(i=0;i<5;i++) //將前五名玩家信息存儲到文件中
{
cout<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
outf<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
}
outf.close();
}
if(Dif==2) //讀取 一般掃雷 的存儲文件
{
string Name;
string name[6];
double Time,rang;
double times[6];
int i=0;
ifstream inf("掃雷 一般.txt");
for(i=0;i<5;i++) //文件中信息導入到數組里
{
inf>>Name;inf>>rang>>Time;
name[i]=Name;
times[i]=Time;
}
inf.close();
name[5]=USer; //本輪玩家信息
times[5]=ration;
double t1=0;
string t2;
for(int j=0;j<5;j++) //冒泡排序法
{
for(i=0;i<5-j;i++)
{
if(times[i]>times[i+1])
{
t1=times[i];
times[i]=times[i+1];
times[i+1]=t1;
t2=name[i];
name[i]=name[i+1];
name[i+1]=t2;
}
}
}
ofstream outf("掃雷 一般.txt");
for(i=0;i<5;i++) //將前五名玩家信息存儲到文件中 並輸出
{
cout<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
outf<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
}
outf.close();
}
if(Dif==3) //讀取 困難掃雷 的存儲文件
{
string Name;
string name[6];
double Time,rang;
double times[6];
int i=0;
ifstream inf("掃雷 困難.txt");
for(i=0;i<5;i++) //文件中信息導入到數組里
{
inf>>Name;inf>>rang>>Time;
name[i]=Name;
times[i]=Time;
}
inf.close();
name[5]=USer; //本輪玩家信息
times[5]=ration;
double t1=0;
string t2;
for(int j=0;j<5;j++) //冒泡排序法
{
for(i=0;i<5-j;i++)
{
if(times[i]>times[i+1])
{
t1=times[i];
times[i]=times[i+1];
times[i+1]=t1;
t2=name[i];
name[i]=name[i+1];
name[i+1]=t2;
}
}
}
ofstream outf("掃雷 困難.txt");
for(i=0;i<5;i++) //將前五名玩家信息存儲到文件中
{
cout<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
outf<<name[i]<<" "<<i+1<<" "<<times[i]<<endl;
}
outf.close();
}
}
}
void scale(int dif,char *User) //選擇難度
{
int row,column;
if(dif==1) {row=3;column=3;}
if(dif==2) {row=7;column=7;}
if(dif==3) {row=10;column=10;}
cout<<"The scale is: "<<row<<"*"<<column<<endl;
thunder(dif,row,column,User);
};
int main()
{
int Continue=1;
int difficulty;
char user[10];
cout<<" Welcom to the game! "<<endl
<<" 請輸入用戶名! "<<endl;
cin>>user;
while(Continue==1)
{
cout<<"=======================*******************======================="<<endl
<<" 請選擇難度! "<<endl
<<" 簡單——1 "<<endl
<<" 一般——2 "<<endl
<<" 困難——3 "<<endl;
cin>>difficulty;
scale(difficulty,user);
cout<<"繼續游戲——1 結束游戲——0"<<endl;
cin>>Continue;
}
return 0;
}
掃雷小游戲,自己編的代碼

『伍』 有啥小游戲的網站拜託各位大神

http://games.sina.com.cn/casual/index.shtml http://games.qq.com/mini/mini.shtml www.game.com.cn www.niu-niu.com http://flash.17173.com www.456.net http://dapi.uuu9.com www.52028.cn www.7k7k.com www.4399.com www.4399ol.com www.4399xyx.com www.7k8k.com www.yx007.com www.xiaoyouxi.com www.789.com www.3839.com www.flashgamesky.net www.568.com www.22xyx.cn www.41717.com www.sess.net www.2144.cn www.10flash.net www.xuanxuan.com www.smallgames.cn http://games.tom.com www.freewebgames.com http://game.3yo.cn www.5dplay.net www.bbplayer.net www.coool8.com www.77db.com www.uc51.com http://game.766.com www.51junshi.com www.xyx175.com www.gaoshou.net http://xyx.owan.com www.61go.com www.ttxyx.com www.tom.com www.minixyx.com http://flash.qu123.com http://xyx.2u.com.cn www.f133.com http://game.ifensi.com www.flash512.com www.mhhf.net www.yx8.cn www.yx99.com www.f1212.com www.gameyes.com http://play.zol.com.cn www.cnwebgame.com www.92game.net www.gx22.com http://game.766.com www.wanyouxi.com www.yxkele.com www.yxcity.com www.jpxyx.com www.flashwing.net www.163games.cn www.mmxiaoyouxi.com.cn www.xiaosushe.com www.hhwan.net http://games.stplayer.com 這些是小游戲的網站 這些全是游戲敏數瞎的橋空網站畢凱
求採納

『陸』 92game源碼移動站怎麼恢復

都是猜灶一樣的啊,你電腦端差穗念扮不多的,一般都有安裝說明吧,站著操作就行,沒有的話『直接查高沒看install,進行安裝即可,網站技術不會的可問俺

『柒』 大家買小游戲源碼都是在哪裡買的

別侵犯版權。淘寶有賣

『捌』 92kaifa源碼千萬別買,大坑!

多的不想說,,,他們源碼坑不坑不想說。。但是公司的理論或者說人品絕對有問題。。。總之就是你給了錢後他們就是大爺了,。。慎重!!!!

『玖』 小游戲推薦!外加幾個免費下載flash單機游戲的大網站,多謝!

三國英雄傳2

金庸群俠傳3

乖乖豬世界2009版

QQ三國2聖誕仔歷版

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楓葉情緣

浪漫庄園

魔域2.0測試版

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仙劍群俠傳

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封魔傳說

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笑傲江湖外傳

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武林三國

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上古神器3仙島錄4.5
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『拾』 誰有這個網站的源碼,送我個吧,或者是幫忙仿一個也行。謝謝 重慶美女服務

我可以幫你仿一個 這樣的行嗎 重慶美女服務這個行嗎

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