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傳奇技能資料庫詳解

發布時間: 2023-05-17 05:51:46

❶ 熱血傳奇手游道士有哪些技能 道士技能詳解

道士所有技能:
普通技能:治癒術(7級)、精神力戰法(9級)、施毒運簡術(14級)、靈魂火符(18級)、召喚骷髏(19級)、隱身術(20級)、集體隱身術(21級)、幽靈盾(22級)、神聖戰甲術(25級)、心靈啟示(26級)、困魔咒(28級)、氣功波(29級)、群體治癒術(33級)、召喚神獸(35級)、無極真氣(並伏36級)、護體神盾、噬血術(47級)。
合擊技能:噬魂沼澤(道道)、末日審判(法道)、劈星斬(道戰)。
內功技能:怒之火符、怒之噬血、靜之火球、靜之攻殺、靜之地獄火、靜之半月、靜之大火球、靜之爆裂火焰、靜之雷電、靜之火符、靜之火牆、靜之內功劍法、靜之疾光電影、靜之地獄雷光、靜之寒冰掌、靜之烈火、靜之冰咆哮、靜之滅天火、靜之噬絕悄攜血、靜之逐日、靜之流星火雨。
連擊技能:虎嘯決、八卦掌、三焰咒、萬劍歸宗。
四級技能:四級噬血術、四級施毒術、召喚聖獸。
道士英雄所有技能:
白日門治癒術(1級)、白日門戰法(9級)、白日門施毒術(14級)、白日門火符(18級)、白日門骷髏術(19級)、白日門隱身術(20級)、白日門群隱術(21級)、白日門幽靈盾(22級)、白日門戰甲術(26級)、白日門啟示(26級)、白日門困魔咒(28級)、白日門氣功波(29級)、白日門群療(33級)、白日門神獸術(35級)、白日門真氣(36級)、白日門噬血術(47級)。

❷ 熱血傳奇所有職業的所有技能

答:

1、在《熱血傳奇》中,有四種職業,這些各有特點。戰士屬於血厚的近戰型職業,法師屬於傷高血低的遠攻型職業,道士屬於帶有治療效果的輔助型職業,弓箭手屬於遠程物理輸出職業。具體職業特點和職業技能如下:

戰士:以強有力的體格為基礎,擁有非常強大的爆發力,在戰斗中能夠表現出奪目的進攻和突破能力。體力強的戰士能帶許多東西,即便帶沉重的武器及鎧甲也可以自由活動。但戰士所帶的鎧甲對魔法的防禦能力相對較低。

部分職業技能:

1、潛行:刺客在非戰斗狀態下可以進入潛行狀態。

2、火鐮狂舞:炎龍波後有一定概率使下一次普通攻擊變為火鐮狂舞,對左,左前,前,右前,右造成大量傷害 ,並向主目標施放刺客標記。

3、煙霧彈:對目標地點施放范圍煙霧彈,友方在煙霧彈中受到煙霧彈外的傷害減少,與煙霧彈外的玩家互相攻擊的閃避概率增加。

拓展資料:

1、《熱血傳奇手機版》是由盛大游戲有限公司80人團隊歷時兩年研發、騰訊游戲運營的2D角色扮演手機游戲。於2015年5月13日正式發行,2015年6月23日內測,2015年8月1日公測。

2、該游戲設置了戰士、法師、道士、弓箭手和刺客五種職業。沿用了《熱血傳奇》的大部分內容,玩家通過練級和獲取裝備強化角色,並可以組建行會參加沙巴克爭奪戰。

❸ 傳奇道士所有技能

1、治療術

從第一個櫻賣魔法開始,道士們就步上了治病救人的道路。治癒術如星光般閃耀的溫暖光線,為籠罩在其中的人類迅速療傷,可以說是人們在戰場上最常見也最想見到的光芒。

Lv.1:道士可以在第7級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第11級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第16級開始修煉。

2、精神戰法

根據修煉等級的不襲御同,可以提高戰斗時的命中率

Lv.1:道士可以在第9級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第13級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第19級開始修煉。

3、施毒術(如選擇學習此項,則不能學習詛咒術)

各種毒葯復雜的配方和功能讓人眼花繚亂,但對終日與葯物打交道的道士們來說卻是異常簡單。一個精通施毒術的道士,可能會成為戰場上的好搭檔,也可能會成為令人恐怖的暗殺者。

Lv.1:道士可以在第14級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第17級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第20級開始修煉。

4、詛咒術(如選擇學習此項,則不能學習施毒術)

精神力無所不在。通過強大精神力量的影響,被施咒對象的魔法防禦與魔法值都將同時降低。

Lv.1:道士可以在第14級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第17級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第20級開始修煉。

5、靈魂道符

和火球術一樣的遠程法術,通過驅使道符來攻擊敵人。

Lv.1:道士可以在第18級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第21級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第24級開始修煉。

6、骷髏召喚術(如選擇學習此項,則不能學習趕屍術)

一種通過使用護身符和復活力製造骷髏的法術。製造出的骷髏將會成為您最忠誠的跟隨者。這是復活術的脊禪逗第一步。

Lv.1:道士可以在第19級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第23級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第26級開始修煉。

7、趕屍術(如選擇學習此項,則不能學習召喚骷髏)

死亡,僅僅是開始。在神秘咒語的召喚下,任何屍體,即使是生前強大力量的所在,都難逃被驅使的噩運。

Lv.1:道士可以在第19級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第23級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第26級開始修煉。

8、隱身術(如選擇學習此項,則不能學習替身法符)

隱身術使怪物無法察覺您的存在。使用這種法術後採用魔法遠程攻擊,是一種非常理想的單對單戰斗方法。

Lv.1:道士可以在第20級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第23級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第26級開始修煉。

9、替身法符(如選擇學習此項,則不能學習隱身術)

再仇恨的怨念,也會在替身法符的作用下轉移。施法成功後,所有集中在施術者身上的仇恨和追逐都將被轉嫁到法符所及之處。

Lv.1:道士可以在第20級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第23級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第26級開始修煉。

10、集體隱身術

大面積的隱身術。與普通的隱身術作用相同,能將范圍內人類的氣息隱藏,令怪物無法發覺其存在。組隊時加入一名精通集體隱身術的道士,可以使整支隊伍的生存機會大大提高。

Lv.1:道士可以在第21級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第25級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第29級開始修煉。

11、幽靈盾

道士們通過鑽研到東方神秘的道術思想,學會了召喚四象神獸的力量。幽靈盾就是通過召喚「玄武」神獸,為周圍的戰友們增加抵抗魔法攻擊的能力。道術越高,增加防禦的時間也就越長。

Lv.1:道士可以在第22級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第24級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第26級開始修煉。

12、神聖戰甲術

通過召喚「青龍」神獸,道士們可以讓自己的戰友肉體更加強健,能夠抵禦更強的物理攻擊。由於大多數怪物使用的都是直接物理攻擊,所以這一能力在外出打獵練功時特別有效,也使得道士處處得到歡迎。

Lv.1:道士可以在第25級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第27級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第29級開始修煉。

13、獅子吼

路見不平獅子吼,用丹田真氣將面前的敵人遠遠推開。

Lv.1:道士可以在第26級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第30級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第35級開始修煉。

14、困魔咒(如選擇學習此項,則不能學習靈魂牆)

被限制在咒語中的怪獸因為看不見外面的情況只能繞著圈走。但是當您和其他人走進這個六角形的時候這個魔法會消失。當被困住的怪物受到外界攻擊時能夠躲避。即使您和很多人戰斗的時候最好是一對一,困魔咒會發光以顯示邊界。

Lv.1:道士可以在第28級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第30級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第32級開始修煉。

15、靈魂牆(如選擇學習此項,則不能學習困魔咒)

渴望肉體的怨靈,強大的束縛。一旦被這種靈體所構成的牆壁所包圍,任何生物都將難逃生天。

Lv.1:道士可以在第28級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第30級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第32級開始修煉。

16、群體治癒術

能夠恢復自己和周圍所有玩家的體力,治療效果隨等級增長。

Lv.1:道士可以在第33級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第35級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第38級開始修煉。

17、召喚神獸

能夠召喚一隻噴火的強大神獸作自己的隨從。

Lv.1:道士可以在第35級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第37級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第40級開始修煉。

18、道心清明

到30時即可修習,學會「道心清明」將使道士在打怪時有機率獲得雙倍經驗。並且獲得雙倍經驗的幾率將隨技能等級的提高而增長。本技能在煉獄中雙倍經驗的效果可以疊加。即使不是煉獄開放時間,您也可以依靠本技能快速升級!神光術

36級可修習「神光術」,它可解除負面屬性的魔法,如群體玩家的詛咒,石化等負面屬性。當道士扔出神光之符,柔和的光輝在玩家周身環繞,即可解除3x3玩家所中的詛咒或石化。

Lv.0:較低機會解除詛咒和石化

Lv.1:中等機會解除詛咒和石化

Lv.2:較高機會解除詛咒和石化

Lv.3:很高機會解除詛咒和石化

按技能經驗值升級技能級別

19、解毒術

38級可修習「解毒術」,它可解除負面屬性的魔法,如一定范圍內玩家的中毒狀態。當道士舉手召喚神之朱雀的力量,朱雀白光出現絢爛的光柱,即可解除3x3玩家的中毒。

Lv.0:較低機會解除中毒狀態

Lv.1:中等機會解除中毒狀態

Lv.2:較高機會解除中毒狀態

Lv.3:很高機會解除中毒狀態

按技能經驗值升級技能級別

20、幽冥火咒

39級修習的技能。做為魔法攻擊和物理攻擊都較弱的道士來說,學會此項技能後,將擁有比靈魂道符更加強大的符咒,將會使攻擊力將得到大大提升。

Lv.1:道士可以在第39級開始修煉

Lv.2:道士可以在第41級開始修煉

Lv.3:道士可以在第43級開始修煉。

21、強化骷髏術

42級修習其他回答的技能,修習「強化骷髏」後,道士將可同時召喚兩個穿有重盔的骷髏,比麒麟能力更強。按技能經驗值升級技能級別

22、心靈召喚

道士的高級控制技能。能自由控制自己的召喚寵物,可以讓寵物鎖定攻擊目標,也能迅速將寵物召回到自己身邊。心靈的力量是無窮的,心靈召喚更能激發心靈潛在的力量,使您和您的寵物配合無間。

Lv.1:道士可以在第43級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第45級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第47級開始修煉。

23、遁地

道士的高級逃逸技能。可瞬間遁入地下,然後在屏幕之內滑鼠所指的點出現。如果滑鼠所指的點為障礙物或已經被占,則技能使用失效。古之奇術,借地遁形。練有此技能的道士穿越魔山怪海,如履平地。

Lv.1:道士可以在第43級開始修煉。

Lv.2:道士可以在第45級開始修煉。

Lv.3:道士可以在第47級開始修煉。

24、治癒術

25、精神力戰法

26、施毒術

27、詛咒術

28、靈魂道符

29、骷髏召喚術

30、趕屍

31、隱身術

32、替身法符

33、集體隱身術

34、幽靈盾

35、神聖戰甲術

36、獅子吼

37、困魔咒

38、靈魂牆

39、群體治癒術

40、召喚神獸

41、道心清明

42、神光術

43、解毒術

44、幽冥火咒

45、強化骷髏術

46、心靈召喚

47、遁地

(3)傳奇技能資料庫詳解擴展閱讀:

《傳奇世界》中的心魔是一個非常有趣的設定,玩家可以發現,雖然說這個心魔系統有些讓玩家迷惑,但是卻可以增加游戲的趣味性,所以喜歡的玩家快點來了解一下吧。下面小編為大家帶來《傳奇世界》心魔怎麼打之心魔系統,希望大家能夠喜歡!

《傳奇世界》心魔怎麼打

傳奇世界心魔系統

【心魔的誕生和出現地】
修煉到了一定境界的具有獨立意識的元神分身,因貪婪、憎恨、暴戾、嫉妒……各種邪惡的慾望,將指引元神分身走向黑暗,而產生了心魔。心魔從元神中游離出來,或直接以人類的形態存在於世間。
心魔要看你所在區玩家們元神的大小,各個區的心魔多少是不一致的、大小也不一樣。

基本上什麼地圖都有,甚至落霞也有。當你所在伺服器更新為心魔版本後,將會刷出第一批心魔,這批心魔基本上是最厲害的心魔刷在玩家戰斗最困難的地圖上,小的心魔刷在比較容易打的區域。


心魔既是元神分身具有獨立意識後的產物,與元神一樣分為固本、陪元、明心、大悟四個時期,一個明心期的元神分身,可能具有固本、陪元、明心三個時期的心魔。越高級的心魔擁有的威力越大,所出現的地方也越危險。


各大地圖地表,通天一至九層,禁地生死門至黑暗輪回,煉獄魔境高處,地下魔域......等等,都有可能出現心魔。在各大地圖地表及洞穴入口處一般為低級的固本心魔,往深處進入則開始出現陪元期心魔;而黑暗輪回,地下魔域七、八層,通天九層則為明心期心魔多出現的地方。

大悟期心魔不用我說了,一般只有在天空才能找到他們的蹤跡。另外,心魔喜歡在地圖的牆邊牆角處出沒。


其他:
有時候當你帶著元神分身在野外行走時,分身會提示你:[主人,我感應到心魔在本地圖出現。]這時候你所在的地圖上一定有心魔出沒,只是不一定哪個時期,也不一定哪個玩家的心魔。


當你開啟神秘、赤金寶箱等時,寶箱也會給予心魔的提示:[從寶箱中泄露出心魔的信息,XXX的心魔出現在你身邊。]這個時候是固定名字的心魔出現,我開出的兩個心魔都是陪元期,不知道是否能開出別的時期的心魔。

【心魔的判斷和特技】

心魔目前是分四種等級:固本、培元、明心、大悟。那麼每個人的元神就會有四個心魔,當然如果這個人的元神還只是明心期,心魔會只出現三個,如果只是培元就只有二個了。

心魔第一次刷出被捕捉後,以後的刷出地點多數會出現它從上一個捕捉人的裝備上逃走的地圖。

心魔的外形與元神分身差不多,但是名字與主體相同,由於具有黑暗的力量,使得心魔周身環繞黑色的煙霧,法師心魔則頂著血色的魔法盾。

如何判斷各時期的心魔呢?

固本期:

心魔多出現在地表及較淺的洞穴處,道士心魔一般身著靈魂戰甲,牽著冒綠光的小骷髏;法師心魔著魔袍,沒有魔法盾;戰士心魔一般穿重盔。

判斷關鍵詞:小骷髏,無盾,重盔。

陪元期:

心魔多出現在洞穴較深處,衣著主要為陪元寶甲,40級衣服,戰神盔甲等,也可能有穿44級衣服的,但明顯標志是沒有翅膀,道士牽著狗,法師頂魔法盾。

判斷關鍵詞:狗,有盾,陪元寶甲,無翅膀。

明心期:

此類心魔多出現在黑暗輪回,九重雲霄,地下魔域7、8層,特殊標志是有一對黑色翅膀。

判斷關鍵詞:黑色翅膀。

大悟期:

由於很少見,一般只在天空出現。由地點判斷即可。

心魔的威力是很強大的,戰士的心魔會麻痹及組合技能,道士的心魔一定幾率會對玩家重擊,法師心魔則會秒殺(這個秒殺不是絕對意義上的秒殺,而是讓你剩下幾十滴血量),當然我們大家都知道,重擊的出率比秒殺高,所以道士心魔雖然不會讓你心跳,但是可能直接把你殺掉哦!所以看似弱小的固本、陪元期法道心魔都有相當可怕的攻擊力,而明心期心魔的出現地點更為險惡,建議玩家不要輕易去單挑明心期以上的道、法心魔,組隊前往才是明智選擇。

【心魔的捕捉和儲存】
心魔是介於人和怪物的屬性之間的,因此擒龍手、誘惑之光、捆魔咒等對心魔都有效。誘惑之光和捆魔咒可以壓制心魔的攻擊,誘惑之光還有一定幾率直接殺死心魔。


低級別的心魔看到高級玩家會逃跑,級別差不多的則在原地不理睬玩家,高級別心魔會主動攻擊低級別玩家。若心魔逃跑,戰士玩家追不上,可用擒龍手抓至身邊。


當心魔HP較少的時候可能會瞬移到屏幕外不遠處,一般瞬移方向是遠離玩家的方向。低級別心魔瞬移後往往會向遠處方向逃跑。


固本期:
心魔威力比較小,一般44-46級單身法師就足夠應付了,捕捉固本戰士心魔很簡單,直接邊電邊後退,保持距離即可,萬一心魔瞬移,即向心魔方向追去,電他,他就會回頭反擊了。道法心魔會重擊秒殺,不要緊,固本期心魔出現的地圖一般都允許隨機,只要先記下心魔的坐標,再進行攻擊,若被打飛了,再回去繼續殺,畢竟固本期心魔血量少,3次機會肯定能把他們馴服。


陪元期:
這時的心魔單身玩家已經很難對付了,最好是會組合技的玩家進行捕捉,建議兩個以上會組合技的玩家同往。


明心期:
相當危險,也不建議單身玩家前往,明心戰士心魔戰戰組合能單挑,但法道心魔最好是兩個以上會組合技能的玩家一起捕捉,最好有個會神之召喚的法師主體,可誘惑心魔及引怪。


大悟期:組團去吧,除非你是法道分身,面對的是戰士心魔,用法師誘惑,分身毒,兩個骷髏寶寶打,還有可能單挑成功。


通常,魔境5至魔境11(桃園)刷的幾率要大些(因為在這兒活動的人多些),魔境6出得最多(也許因為這兒是主戰場吧)。各大地圖中,以中州和熱砂出的幾率多點。通天、魔宮、天空、魔穴是外面各刷BOSS地圖中最多的(因為這里是外地圖中活動最多的地圖)。總之,哪兒的活動多,哪兒的心魔就多。如果先天晚上某大地圖經歷了激烈的搶寶戰,那麼你就在那個地圖等吧,會有好多心魔的。


比如張三的心魔,第一次被李四在通天收了,李四把心魔附在武器上,但某日李四武器上的心魔在魔境6PK時逃跑了,那麼,張三的心魔下次就多半會出現在魔境6。心魔從裝備上逃跑後,在裝備上會留下一個黑暗屬性值。


帶著元神,按Ctrl+E,只要這個地圖有心魔,元神第一次就不會改變狀態模式,而是告訴你他感應到了心魔在本地圖出現。趕緊找吧,看見一個身上散黑煙卻看不到他裝備的玩家,那他就是心魔了!不要去抓太厲害的心魔,比如你的元神是明心期的,就只能佩戴明心期及以下的心魔裝備,如果你打了個大悟心魔,那麼就是白打了。


心魔被打死後同樣會發出凄厲的慘叫,然後化成一團紅中摻黑的血霧。站到這團霧上,雙擊玉凈瓶,這樣你就把心魔收了,如果一次雙擊沒收成功,就再收。收了心魔後取下一件裝備,單擊玉凈瓶提起來點你要附魔的裝備。

戰士的心魔是最容易打的,如果你是戰士,就猛砍狂剁,如果是法道,就要進行閃避。心魔的攻擊是強大的,別開玩笑。明心期及以上的心魔還帶有麻痹。不論什麼職業,最好是用寶寶或元神牽制心魔,這樣你的危險就小了很多。

但法道的心魔就不同了,有重擊或秒殺能力,捕捉時一定得小心了(70級的大戰也能給固本道士心魔秒殺)。打心魔時把自己的組合蓄到心魔的血在20%以下才放,造成秒殺。20%以下的血它往往會隨機飛走,不過飛走的距離並不遠,通常剛好跑出你的全屏觀察范圍外。


如果你看到了自己的心魔,不必動憐憫之心,沒辦法,殺吧!與其讓它當孤魂野鬼,不如帶在自己身邊,聽到它的慘叫也許你會傷心,但當看到它給自己的裝備加了屬性也就釋然了,當心魔被消滅後,原地會留下一股黑紅色的煙霧,這個時候玩家需要用玉凈瓶來裝心魔。

站在煙霧中(精確位置是心魔最後死亡的坐標)雙擊瓶子,心魔即被虜獲。
裝著虜獲的心魔的玉凈瓶也是有一定鎮魔力的,若是放的太久,其中的心魔就會逃脫了。

【附魔指南】
玩家捕捉到心魔以後,可以對身上的裝備附魔,可附魔的裝備有武器,防具,首飾。
附魔步驟:

只要選擇[我拒絕你的要求],這樣附魔成功,可使裝備獲得一定屬性的加成。越高級的心魔,得到的屬性加成越多。但值得注意的是:


1、武器,首飾(項鏈、手鐲、戒指)才可以加上攻、魔、道的屬性,而防具(頭盔衣服、腰帶、靴子)只能加上防禦和魔防的屬性。所以盡量將同職業的心魔附著在首飾和武器上,非同職業的可附著在防具上。


2、附魔的裝備在分身佩帶時所加的屬性才能顯示出來,主體佩帶則無效。但當分身佩帶的附魔裝備屬性達到一定點數時,主體也可獲得主體職業相應的屬性加成。例如戰道組合,道士分身佩帶四個0-2道的附魔裝備,主體戰士則可獲得1-2攻擊。


3、每個玩家(元神)只可以佩帶四樣附魔裝備。所以在首飾和防具的附魔上玩家需要做出選擇。


4、元神分身不能佩帶比自己境界高的附魔裝備,如培元期分身不能佩帶附著明心期心魔的裝備。


5、附魔裝備可以多次附魔,例如一把雷霆怒斬附上明心期戰士(張三)的心魔,加了2-3攻,再附著一個陪元期戰士(李四)的心魔,屬性疊加為附3-3攻,後來附著的心魔名字將覆蓋前一個,成為附著陪元期心魔的怒斬,可讓陪元期分身佩帶了。


6、元神分身若死亡,佩帶的附魔裝備上的心魔可能逃脫。
附魔裝備上有一個屬性[鎮魔值],若鎮魔值降至0以後,心魔會逃脫。想要提高鎮魔值,需要使用道具[鎮魔符],[鎮魔符]可以在一些怪物身上打出。

❹ 傳奇私服中的各職業技能英雄技能連擊技能怎麼用

戰士連擊技能:三絕殺、追心刺、斷岳斬、橫掃千軍。
法師連擊技能:雙龍破、鳳舞祭、驚雷暴、冰天雪地。
道士連擊技能:虎嘯決、八卦掌、三焰咒、萬劍歸宗。
使用連擊的方法如下:學習連擊技能後,你就可以通過「Ctrl+D」施放連擊。打開人物裝備列表(F10),單擊「內功」頁簽後打開連擊界面,點擊即可編輯連擊招式。
連擊技能的排列順序也不一定一成不變,不同場合可用不同順序,主要分為群體作戰跟單體作戰,還有小規模戰隊賽。連擊技能釋放CD略長,更要把握釋放時機,有些搭配適合先手,有些適合後手,有可能起逆襲效果。
比如戰士連擊技能排列:三絕殺(造成傷害並回血)、追心刺(造成傷害並擊退)、斷岳斬(造成高傷害)。其中三絕殺是必須的,三絕殺排列在中可以對下一連擊回復造成傷害的15%。

❺ 誰能給我一個傳奇強化技能詳細表

隨著心法等級的提升,三職業搏卜共計有15種技能可強化。現有技能的不斷強化,是隨著心法等級的提升,在戰斗中自動領悟,基簡穗無需技能咐輪書學習。下面是傳奇三職業的強化技能詳細表。

強化技能

❻ 道士技能——熱血傳奇手游道士技能全面解析

想了解道士技能的最新玩法及新聞信息么,下面跟著小骨來一起學習關於道士技能的知識吧,希望各位玩家了解後能夠對該游戲有更加深入的理解。

熱血傳奇手游新版本對道嘩頃士做出了很大的改動,道士在技能上也完善了很多,目前游戲中道士自帶的12中技能都是很不錯的,12種技能位置的搭配也是很有講究的,下面就為大家詳細講解道士實戰該帶的技能。熱血傳奇手游道士12種技能詳解,道士實戰技能放置攻略。

技能1:靈魂火符

對目標造成道術攻擊95%的魔法傷害。道士的基礎技能,其主要用於最重要的輸出。

技能2:召喚骷髏

從虛無中召喚一個骷髏為你戰斗,屬性隨技能等級提升。骷髏就有不錯的輸出,具備自動攻擊對手的能力,其在刷怪上能有非常不錯的表現。

技能3:施毒術

10秒內共造成道攻45%的魔法傷害和5%的易傷效果。該技能後期非常的有用,也是道士的輸出技能之一。

技能4:治癒術

道士自身15秒內每三秒回復50點生命。道士技能續航的保障,後期依然是其不死之身的來源。

技能5:隱身術

自身隱身,15秒內不會被怪物發現。刷怪神技,可轉移怪物的仇恨蔽團

技能6:神聖戰甲術亂並陸

60秒內增加范圍內所有角色自身物理和法術防禦的80%。團戰必備技能,組隊中不可獲取。

技能7:氣功波

推開周圍目標道士可以利用氣功波來推開靠近的敵人,更好的保護自己。

技能8:困魔咒

以意念凝聚法陣,困住目標怪物讓其無法移動,持續十秒。這個控制技能還是非常厲害的,10秒的時間,足夠打出非常多的傷害了。

技能9:集體隱身術

范圍內所有友方目標隱身,15秒內不會被怪物發現。集體隱身術可為全體友方轉移仇恨,不過隱身只對一般怪物有用。

技能10:群體治療術

范圍內所有友方目標15秒內每3秒回復50點生命。群體治療術能為全體友方恢復生命,可在打BOSS或打團戰時使用,可以大大提升生存能力。

技能11:召喚神獸

在虛無中召喚一個神獸為你戰斗,屬性隨技能等級提升。不想帶狗的道士不是好道士,不帶頂級大狗的道士更不是好道士!不過道士職業前期需要手動升級召喚骷髏和召喚神獸的技能。回藍設置在85%,然後一直按,可以快速的在2小時內升級到滿級。

技能12:嗜血術

造成道攻115%的魔法傷害,並將傷害30%用於治療自身。對於道士而言,前期刷圖是比較慢的。需要升級到38級學習了召喚神獸後,手動將其快速練到滿級,然後在後面配合靈魂火符的基礎攻擊,在加上毒的易傷效果,才能慢慢提高刷怪的效率。

❼ 傳奇里法師技能

1、寒冰掌

寒冰掌可以說是法師的核心技能之一了。寒冰掌可以產生一個巨大的寒冰手印攻擊單個敵人,被攻擊的敵人,會想冰雪中被冰封了一樣,行動緩慢,還會被擊退一小段距離,在36級的時候可以修煉。

2、冰咆哮

這個技能是一個AOE技能,可以召喚一道暴風雪,對一個圓形的區域內的任何敵人造成持續的傷害還可以減少任何在區域內的敵人的移動速度。可以說是一個群刷小怪的神級技能,在35級的時候可以修煉。

3、雷電術

這是一個在17級的時候就可以修煉的技能,從空中召喚一道銀白色的閃電攻擊睜晌芹敵人。這個技能是一個單體技能,每一次的傷害都不是很高,但是雷電術是法師技能中施法速度第2快的技能只比最開始的火球術的施法時間慢謹汪一點點,可以說在相同的時間里雷電術的單體傷害是最高的。

4、火牆術

會在地面產生一道長方形的火焰牆,可以讓進入的任何生物受到傷害。火牆的傷害非常的高,主要是只要在火牆內移動就會受到平常兩到三倍的魔法傷害。該技能的攻擊范圍也是非常的悉畢大,足足有5*2那麼大。

5、爆裂火焰

爆裂火焰可以說火球術的升級版,會產生一個巨大的橘紅色火球,對任何生物造成巨大的單體傷害和一個燃燒效果。燃燒效果會每秒造成一個小傷害,還有就是提升下一個火系技能傷害,是pk的起手技能之一,在22級的時候可以開始修煉。

6、誘惑之光

誘惑之光是法師唯一的控制技能,一種通過強光使敵人被控制的技能。被擊中的敵人會陷入癱瘓、眩暈、致盲、混亂、這幾個負面狀態的一個之中。這個技能只能對玩家和小怪起作用,但對boos不起作用,這個技能在13級的時候可以開始修煉。

7、魔法盾

是法師的唯一一個防禦技能,可以產生一個由魔力組成的魔法盾來抵消和減少物理攻擊和魔法攻擊,可以靠提升魔力量來增加魔法盾的厚度,在31級的時候可以開始修煉。

法師定位:

經歷三界之亂,當人類中戰士部落掘起的同時,另一部分人類則走上了與之不同的道路。他們從操縱風火雷電的阿修羅那裡學會了和元素溝通,召喚雷電或者火焰的能力,也就是後來所說的魔法。而最終這部分人也成為了法師的鼻祖。

法師部族的民眾雖然沒有強壯的身體,但是沒有人敢於小看那瘦弱的軀體里所蘊涵的毀滅一切的力量。無與倫比的精神力量使得他們可以自由得創造出變幻萬端的魔法。

正是西北大陸法師部族的少年,盡管體質羸弱,他對空中雷電火焰的交錯極有興趣,他堅持了四十餘年行走天下,在修羅與魔族大戰的各個戰場,他探尋著遺跡中所表露的力量本質,最終他成為第一個除修羅族之外可以召喚出天雷的人類。

❽ 傳奇db數據英文解釋

db文件的修改方法和注釋:
magicdb:是你所修煉的法術和各種技能.
(1)magsid 物品代號
(2)magname 物品名稱
(3)effect type 效果屬性
(4)effect 效果(放此魔法所產生的動畫效果)
(5)spell 每次耗用魔法值
(6)defspell 升級後增加的每次耗用魔法值
(7)defpower 升級後增加的威力
(8)defmaxpower 升級後增加的最大
(9)job 職業 (0-戰士,1-法師,2-道士)
(10)power 基本威力
(11)maxpower 最大威力
(12)t1ainlv 表格是技能需要升級的經驗
(13)needlv 修煉需要的等級
(14)mode 里 0 是戰士技能 1是道士技能 2 是法師技能.
(15)needl1 1級技能所需等級
(16)l1train 1級技能修煉所需經驗
(17)delay 技能延遲時間
(18)descr 備注
-------------------------------------------------------------------------------------------------
monsterdb: 是關於怪物的攻擊,經驗,還有等級方面的東西
(1)sid 怪物代號
(2)name 怪物名稱
(3)race 行動模式及死亡時的效果代碼
race代碼---81 對象進入范圍自動攻擊
82 2x2范圍內毒液攻擊-弱
90 貼身麻痹石化攻擊-弱
92 遇到攻擊對象在范圍外時會瞬移
93 邊攻擊邊躲避
95 對象進入攻擊范圍內會從地下爬出來
100 召喚的骷髏
101 進入范圍會從石像狀態激活
102 在攻擊的同時召喚mir200!setup.txt文件里的zuma1~4里特定的怪
103 自身不移動,通過釋放mir200!setup.txt文件里的bee特定的怪來攻擊對象
105 麻痹石化攻擊-強
106 麻痹石化攻擊-弱
107 全屏攻擊+麻痹+中毒
113 召喚的神獸-小
114 召喚的神獸-大
115 自身不移動,通過地刺來攻擊對象
116 自身不移動,通過釋放mir200!setup.txt文件里的spider特定的怪來攻擊對象
117 自身沒有攻擊力,通過自暴來攻擊對象
(4)racelmg 攻擊模式代碼
racelmg代碼---15 拋斧頭
16 貼身噴毒
21 電火花
22 噴針
40 擊電
45 射箭
52 高空噴毒效果
53 低空噴毒效果
49 丟火球 祖瑪教主攻擊動作
33 大范圍噴毒 觸龍神攻擊動作

觸龍神外形編號 140 攻擊動作編號 33
祖瑪教主外形編號 63 攻擊動作編號 49
火焰沃轎者瑪外形編號 31 攻擊動作編號 20
沃瑪教主外形編號 34 攻擊動作編號 21

(5)appr 怪物形象代碼
(6)lvl 怪物等級
(7)undead 是否屬不死系 0-否,1-是[不*系不可招,*系可召]
(8)cooleye 是否主動攻擊(反隱形范瞎纖圍,並和等級有關)
(9)exp 怪物閉神薯的經驗值
(10)hp 怪物生命
(11)mp 怪物魔法
(12)ac 怪物防禦力
(13)ac2 防禦力上限
(14)mac 魔法防禦力
(15)dc 攻擊力
(16)dcmax 最大攻擊力
(17)mc 魔法攻擊力
(18)sc 道士精神力
(19)speed 速度
(20)hit 攻擊命中率
(21)walk-spd 行走速度間隔
(22)walkstep 行走步伐
(23)walkwait 行走等待時間
(24)attacr-spd 攻擊速度間隔
-------------------------------------------------------------------------------------------------
stditemdb:物品屬性修改
1.選中最底下的那個裝備名,然後點圖中所示1的位置那個+號,這樣就會在你所選中的裝備前面插入一列橫向表單,點了+號後,在右邊就會出現一個「對號」標記的按鈕,按一下這個「對號」就表示確定插入這一橫列。

(1)idx屬性表示資料庫的序列號(記住序號不要重復)

(2)name屬性表示:
物件的名稱

(3)stdmode裝備屬性:
10-男衣
11-女衣
5-單手
6-雙手
30-蠟燭類
22-毒葯,符類
42-製作原料

=======================================================
(4)shape這個屬性(衣服顯示穿上得樣子,首飾代表其特殊功能)

「5」表示「靈魂戰衣」的樣子。
「4」表示「魔法長袍」的樣子。
「3」表示「重盔甲」的樣子。

19~21 :項鏈
為19時,ac2和mac2代表魔法躲避和幸運
為20時,ac2為准確,mac2為敏捷
為21時,ac2為體力恢復,mac2為魔法恢復
24~26 :手鐲
為24時,ac2代表准確,mac2代表敏捷
為26時,ac和ac2分別代表物理防禦上限和下限,mac和mac2分別代表魔法防禦上限和下限
22~23 :戒指
為22時,ac和ac2分別代表物理防禦上限和下限,mac和mac2分別代表魔法防禦上限和下限
為23時,ac代表攻擊速度+ , mac代表中毒躲避+ , mac2代表中毒恢復+

shape值:
記憶頭盔125
記憶戒指122
記憶手鐲124 天地合一
記憶項鏈123

魔血戒指133 虹魔戒指136
魔血項鏈134 mp轉hp 虹魔手鐲137 吸hp
魔血手鐲135 虹魔項鏈138

神秘戒指130 祈禱戒指128
神秘腰帶131 隨機屬性 祈禱手鐲126
神秘頭盔132 祈禱頭盔129

隱身戒指111 傳送戒指112
麻痹戒指113 復活戒指114
火焰戒指115 治癒戒指116
幸運戒指117 護身戒指118
負載戒指119

技巧項鏈120
探測項鏈121
恢復hp/mp113

對於武器來說:
當shape值和reserved值分別為 30 和 12 時,武器一旦拿上就不能取下,只到死後消失 (血劍)
當僅reserved值為 8 時,武器拿上可以取下,但是一旦戰斗死亡,就會消失
===============================================================================
(5)weight屬性是物件重量.

(6)looks屬性(顯示衣服物品欄里樣子和在裝備欄里的樣子)

"重盔甲(男)"or"戰神盔甲(男)"or"鋼盔甲(男)" 62
"魔法長袍(男)"or"惡魔長袍(男)"or"聖龍魔袍(男)" 63
"靈魂戰衣(男)"or"幽靈戰衣(男)"or"泰坦戰衣(男)" 64

"重盔甲(女)"or"戰神盔甲(女)"or"鋼盔甲(女)" 82
"魔法長袍(女)"or"惡魔長袍(女)"or"聖龍魔袍(女)" 83
"靈魂戰衣(女)"or"幽靈戰衣(女)"or"泰坦戰衣(女)" 84

(7)ramax物件持久的屬性:這里的變數中"1000"表示1個持久度,那麼"40000"就表示40個持久度了!

(8)衣服和武器的屬性:
"ac" 防禦力下限
"ac2" 防禦力上限
"mac" 魔防下限
"mac2" 魔防上限
"dc" 物理攻擊力下限
"dc2" 物理攻擊力上限 超過了255帶在身上攻擊是會減成0
"mc" 魔法攻擊力下限
"mc2" 魔法攻擊力上限
"sc" 道術下限
"sc2" 道術上限
"needlevel" 需要等級
"price" 價格

(9)物品是首飾時:
"ac2" 表示准確
"mac2" 表示敏捷
"ac" 表示防禦下限
"ac2" 表示防禦上限
"mac" 表示魔御下限
"mac2" 表示魔御上限

葯劑的屬性:
強效金瘡葯:hp +90
資料庫體現:
ac 90
強效太陽水:hp +50 mp +80
資料庫體現:
ac 50
mac 80
這樣看來,這里的
ac 表示 hp前值(注 hp:200/300,200為前值,300為後值。)
mac 表示 mp前值

特殊的:
一些不常見的特殊葯劑:
生命強化水:生命力暫時提升120秒(120秒內hp後值+50)
資料庫體現:
ac 50
mac2 120
魔法強化水:魔法力暫時提升120秒(120秒內mp後值+50)
mac 50
mac2 120
那麼這里的
ac 表示hp後值
mac 表示mp後值
mac2 表示時間了
大家知道 蘋果 是每項屬性都暫時增加240秒,他的ac2中是2,那麼應該和武器一樣,ac2表示准確了!

(10)stock 是否為庫存品
(11)need表示限制種類:
0 為等級限制
1 為攻擊限制
2 為魔法限制
3 為道術限制
5=聲望限制
4=轉生等級限制
6=行會成員專用
7=沙城成員專用
8=會員專用
60=行會掌門人
70=沙城城主專用
(196611)

(12)needlevel表示了(need)限制的具體數量.

❾ 傳奇客戶端的Magic.wil與服務端資料庫分析

effect type 這個是使用對象 比如0是自身緩襪被動
像你說的9就是群體防禦性技能 比如4(好象是吧)是遠攔哪飢程不受限攻擊...這個是M2內定的
effect 是MAGIC.WIL的順序,你數下就可以了
0是無效果 1就簡返是第一個效果...如果MAGIC1數完了就去數2,只要客戶端沒錯就可以了

❿ 傳奇道士的代表技能大全

技能1:靈魂火符
對目標造成道術攻擊95%的魔法傷害。道士的基礎技能,其主要用於最重要的輸出。
技能2:召喚骷髏
從擾搏虛無中召喚一個骷髏為你戰斗,屬性隨技能等級提升。骷髏就有不錯的輸出,具備自動攻擊對手的能力,其在刷怪上能有非常不錯的表現。
技能3:施毒術
10秒內共造成道攻45%的魔法傷害和5%的易傷效果擾搏。該技能後隱李派期非常的有用,也是道士的輸出技能之一。
技能4:治癒術
道士自身15秒內每三秒回復50點生命。道士技能續航的保障,後期依然是其不死之身的來源。
技能5:隱身術
自身隱身,15秒內不會被怪物發現。刷怪神技,可轉移怪物的仇恨
技能6:神聖戰甲術
60秒內增加范圍內所有角色自身物理和法術防禦的80%。團戰必備技能,組隊中不可獲取。
技能7:氣功波
推開周圍目標道士可以利用氣功波來推開靠近的敵人,更好的保護自己。
技能8:困魔咒
以意念凝聚法陣,困住目標怪物讓其無法移動,持續十秒。這個控制技能還是非常厲害的,10秒的時間,足夠打出非常多的傷害了。
技能9:集體隱身術
范圍內所有友方目標隱身,15秒內不會被怪物發現。集灶賀體隱身術可為全體友方轉移仇恨,不過隱身只對一般怪物有用。
技能10:群體治療術
范圍內所有友方目標15秒內每3秒回復50點生命。群體治療術能為全體友方恢復生命,可在打BOSS或打團戰時使用,可以大大提升生存能力。
技能11:召喚神獸
在虛無中召喚一個神獸為你戰斗,灶賀屬性隨技能等級提升。不想帶狗的道士不是好道士,不帶頂級大狗的道士更不是好道士!不過道士職業前期需隱李派要手動升級召喚骷髏和召喚神獸的技能。回藍設置在85%,然後一直按,可以快速的在2小時內升級到滿級。
技能12:嗜血術
造成道攻115%的魔法傷害,並將傷害30%用於治療自身。對於道士而言,前期刷圖是比較慢的。需要升級到38級學習了召喚神獸後,手動將其快速練到滿級,然後在後面配合靈魂火符的基礎攻擊,在加上毒的易傷效果,才能慢慢提高刷怪的效率。

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