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空間碰撞演算法

發布時間: 2023-07-01 08:19:06

A. c語言三維碰撞的演算法

我是這樣想的,先判斷兩個物體是否接觸,如果相互接觸,則先把兩個物體的速度按x,y,z方向分解,然後對應的方向上,運用動量守恆,能量守恆,決定碰撞後的速度,然後在把得到的x,y,z方向上的速度進行合成就行了。

B. 關於RFID防碰撞演算法中的Q值演算法

Q=S/G,CN=1/Q,so C=G/(S*N)

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