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源碼交替法

發布時間: 2023-10-27 01:26:43

㈠ 製作網頁可以用什麼軟體

製作網頁可以用如下軟體:

1、Coolsite360。特點有可復制模板,更可任性DIY,無需編程,在線創建,自動適配桌面及移動端。

2、Adobe Dreamweaver。簡稱「DW」,中文名稱 "夢想編織者",最初為美國MACROMEDIA公司開發,2005年被Adobe公司收購。

3、Flash。是由macromedia公司推出的互動式矢量圖和 Web 動畫的標准,由Adobe公司收購。做Flash動畫的人被稱之為閃客。

4、Fireworks。是由Macromedia推出的一款網頁作圖軟體,軟體可以加速 Web 設計與開發, 是一款創建與優化 Web 圖像和快速構建網站與 Web 界面原型的理想工具。

5、Frontpage。Frontpage,是微軟公司出品的一款網頁製作入門級軟體。FrontPage使用方便簡單,會用Word 就能做網頁,因此相對Dreamweaver等軟體更容易上手。

㈡ 京東hotkey源碼解析

京東hotkey是一個經過京東大促驗證的hotkey防禦中間件,大概原理是通過上報key訪問數到統計伺服器集群,統計伺服器集群將hotkey通知到客戶端,讓hotkey能緩存到本地內存中,做到毫秒級的Scale-Out。處理方式有點像美團cat實時收集數據進行統計,只不過美團cat沒有反向通知邏輯而已。非常貼亂豎近工作實踐,值得一看。

首先看一下緩存入口Cache的get方法,JdHotKeyStore.getValue是獲取hotkey的方法,並且會進行訪問嘩薯大次數的統計上報,如果獲取到hotkey不為空,則直接返回,否則從redis獲取並調用JdHotKeyStore.smartSet判斷是否有hotkey,有則設置值,最後返回。

JdHotKeyStore.getValue會先調用inRule校驗此key是否有對應規則,如果沒有對應規則則不處理,然後調用getValueSimple從本地內存中獲取hotkey的存儲對象ValueModel,如果沒有獲取到,則調用HotKeyPusher.push開始計數;如果獲取到,會調用isNearExpire判斷是否快過期了,如果是也計數,然後取出ValueModel里的value是否有設置對應值,有才返回。最後調用KeyHandlerFactory.getCounter().collect進行對應規則的計數。下面來一步步分析此流程。

inRule會去KeyRule緩存中獲取對應的規則,經過層層調用會到KeyRuleHolder的findByKey方法,然後繼續調用其findRule方法選擇對應的KeyRule,如果沒有KeyRule就直接返回了,否則會拿到它的ration(hotkey緩存時間),拿到對應ration的本地緩存。實際上這里為了方法的通用性,用了get來代替contain的判斷。

findRule的邏輯比較特別,作者已經留下了注釋,優先全匹配->prefix匹配-> * 通配,這樣做是為了更精確選擇對應的規則。比如配置了sku_的前綴規則,但是茅台sku的流量突升,需要針對茅台sku的本地緩存再長一點時間讓系統平穩渡過高峰期,那就配置一個sku_moutai_sku_id的全匹配規則,這樣不會干擾到其他sku的緩存規則。

那麼KEY_RULES的規則是怎麼來的呢?這就要說到etcd了,其實可以把etcd當做zookeeper,也有對配置crud,然後通知客戶端的功能。這里是做了定時拉取+監聽變化的雙重保證,這里跟攜程apollo的處理非常像:不要把雞蛋放在一個籃子,兜底功能真的很重要。每5秒定時從etcd拉取規則,開啟監聽器有變化就去etcd拉取規則。fetchRuleFromEtcd從ectd的rule_path獲取rules,然後轉化成ruleList繼續調用notifyRuleChange進行本地處理。

notifyRuleChange會往EventBus發送KeyRuleInfoChangeEvent的通知,進而進入KeyRuleHolder的putRules方法,這里可以看到維護了KEY_RULES和RULE_CACHE_MAP。

回到原有流程,getValueSimple方法的鏈路比較長,主要是通過key的規則,獲取到對應的ration,然後從對應ration的本地緩存中獲取ValueModel。

接下來是HotKeyPusher.push,如果是remove則在etcd創建一個節點然後再刪除,達到集群刪除的效果。如果是探測並且key在規則內,則調用KeyHandlerFactory.getCollector().collect進行統計。

KeyHandlerFactory.getCollector().collect方法交替使用兩個map,對count進行累加,這樣清理map的時候就不需要停頓了,交替使用是避免停頓的有效方手納式。

接回上文,還有一個 KeyHandlerFactory.getCounter().collect收集的是規則的訪問次數,也是取到對應的規則,然後對規則的訪問總數、熱次數進行累加。

兩個指標的收集已經分析完畢,那怎麼發送到worker呢?來到PushSchelerStarter,這里會啟動對兩個指標的定時線程池,分別會定時調用NettyKeyPusher的send和sendCount方法。

NettyKeyPusher的send和sendCount方法都是為統計數據選擇對應的worker然後進行請求,chooseChannel就是根據key哈希到其中一個worker上,然後發送請求即可。

最後當worker統計到hotkey時,client需要接收worker推送過來的hotkey進行存儲,可以看到NettyClientHandler會向EventBus發送ReceiveNewKeyEvent事件,ReceiveNewKeyListener收到此事件後將調用receiveNewKeyListener.newKey,將hotkey放到本地緩存,client端的處理流程就結束了。

由上文可知,client與worker的交互只有推送統計數據到worker,worker接收處理,最後推送hotkey到client。因此worker端只需要分析兩個部分:統計數據匯總、推送hotkey。
首先看到HotKey的處理邏輯是在HotKeyFilter中,首先會對totalReceiveKeyCount進行累加,然後調用publishMsg,如果統計信息超時1秒或者在白名單中就不處理,否則繼續調用keyProcer.push。

keyProcer.push將未過時的統計信息丟進queue中。

worker端會開啟指定數量的KeyConsumer,不斷消費queue中的統計數據。根據統計數據的類型調用KeyListener的removeKey和newKey。

KeyListener的removeKey和newKey方法對Cache中的滑動窗口SlidingWindow進行刪除或者累加,刪除或者達到一定訪問數就會推送到根據appname選出所有client進行推送。

京東的hotkey處理是通過計數來動態判斷是否為hotkey,然後緩存再本地內存中,做到毫秒級的scale out。那還有沒有其他解決方案?下面是我的觀點:
1.如果面對一些緩存key很少的場景,比如活動頁信息(同時進行的活動頁不可能超過1000),完全就可以直接將緩存放在本地內存中,到了刷新時間就從redis拉取最新緩存即可,不需要動態計算hotkey。也就是常見的多級緩存。
2.同樣是動態判斷hotkey,但會將hotkey遷移到專門的、更多節點、更高性能的hotkey redis集群中,集群中每個節點都有同一個hotkey緩存,這樣就可以做到請求的分散,避免流量都流向同一個redis節點,判斷是hotkey就去hotkey集群中取,不需要存在本地內存中了,維護起來會比較簡單。

㈢ 求一個Android studio 的 tcpip 客戶端收發的實例,希望大俠們能給一下源碼工程

java">
最基礎的寫法


server端
publicclassMyTcpServer{
publicstaticvoidmian(String[]args){
try{
//構造一個伺服器端埠為12345的socket伺服器;
ServerSocketserverSocket=newServerSocket(12345);
//等待接收一個socket客戶端的連接,並得到客戶端的socket對象。
//此方法在沒有客戶端連接的時候,會阻塞。
Socketclient=serverSocket.accept();
//獲得socket客戶端的輸入管道
InputStreamis=client.getInputStream();
//獲得socket客戶端的輸出管道
OutputStreamos=client.getOutputStream();
byte[]buffer=newbyte[1024];
intlen=is.read(buffer);
System.out.println("-->"+newString(buffer));

os.write("Helloclient".getBytes());
os.flush();
is.close();
os.close();
client.close();
serverSocket.close();
}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}

}
client端
{
@Override
publicvoidrun(){
super.run();
try{
Socketclient=newSocket("192.168.3.173",12345);//IP為伺服器IP,埠號為伺服器埠號。
InputStreamin=client.getInputStream();
OutputStreamout=client.getOutputStream();

out.write("Helloserver".getBytes());//如果在伺服器端先進行讀操作。那麼客戶端就應先進行寫操作。
//這樣交替進行,不然將都阻塞在Read讀操作。
out.flush();

byte[]buffer=newbyte[1024];
intlen=in.read();
in.read(buffer);
System.out.println("--->"+newString(buffer));


}catch(IOExceptione){
e.printStackTrace();
}
}
}
}

㈣ 用代碼方式製作一個網站,內容自選; 至少包含3個網頁,網頁中包含必要的文字或圖像;

一、文字處理技巧
在網頁製作中文字處理是最基本的技能,掌握了文字處理,就能領悟到網頁製作的根本方法。

1、如何把圖像安排在文字的旁邊?
選中需要安排位置的圖片。
選擇菜單中的「格式」→「屬性」,在彈出的「圖片屬性」窗口中選擇「外觀」項。
在「對齊方式」下拉菜單中,選擇需要的圖片、文字位置安排方式。

2、如何使用網頁在不同解析度下的大小自動適應?
在640×480的解析度下的大小設計網頁,對於文字不想換行的段落,可以用功能鍵「Shift + Enter」來設置控制長度。對於圖文混排的,如想在兩段文字之間插入圖片,可用「段落」中「段落屬性」,選擇「樣式」的選項「顏色」→「背景圖像」,這樣做會使本來不大的一張圖片鋪滿整段,在不同的解析度就能自動適應。如果你只想在不滿一整行的文字添加背景,不想令這行餘下空白位置整行鋪滿,方法是先定義這行,按滑鼠右鍵選擇「字體屬性」中的「字體」選項「樣式」,在「顏色」項里放入圖片或者背景顏色就行了,這樣做的好處是靈活度大大高於用段落的形式控制文字的背景,即使使用了「Shift + Enter」來安排段落文字也無所謂。如果是幾個頁面在一個框架中,又想在其中一個頁面的圖片或文字處於中間位置,可以把頁面中的內容放在一個無邊界的框圖里,用「表格屬性」的選項「布局」→「對齊方式」,選擇「居中」,內容就會安排在指定的這個表格里,沒有邊界的表格可以把除了「漂浮」外餘下的三個選項設為「0」。

3、如何在網頁圖片上添加文字方塊並將其設置為透明?
在FrontPage中選中圖片,點擊FrontPage左下角的工具,在圖片上拖動一定范圍插入文本框。
在文本框中輸入文字。右擊文本框,在滑鼠右鍵快捷菜單中選擇「文本框格式」。
在「設置文本框格式」窗口中,將填充色設置為「無填充色」。此時,圖片上就有了透明文本框,就可以進一步調整文本顏色以搭配圖片色彩。

4、怎樣簡單有效地放大或縮小字體?
選中要改變大小的文字(將文字托黑),單擊格式欄中的「字體」,下拉列表框,直接在裡面選擇不同的字型大小來縮放字體。

5、如何從打開的網站中獲取圖像?
打開的網站中的圖像通常有兩種:一種是網頁中普通的插入的圖像,另一種是背景圖片。如果只想保存其中一張圖片,可以將滑鼠移到該圖片上方,右擊滑鼠,在彈出的快捷菜單中選擇「將圖片另存為」,指定一個保存位置,保存即可。如果需要保存背景圖片,可以在不含圖片的空白位置右擊滑鼠,在彈出的快捷菜單中選擇「將背景另存為」即可。另外,如果需要保存絕大部分的圖片,可以直接將網頁保存,保存的方式設置為「網頁,全部(*.htm、.html)」然後在保存圖片的文件夾中用ACDSee等看圖軟體查看所保存的圖片。

6、如何解決網頁內容不能頂格的問題?
如果左邊不能頂格,通常是由於在網頁源代碼中有空格標記「&nbsp」出現在正文前面造成的。切換到源代碼的編輯方式,把正文前面的「&nbsp」刪除就可以了。
如果內容不能向上頂格,檢查一下在FrontPage的網頁屬性中是否已經把網頁的頂邊設為「0」。如果這部分內容是在一個表格或者表格的單元格中,記得檢查一下單元格的垂直對齊方式為「頂端對齊」。

7、在以文字為主的網頁中,怎樣讓某段文字顯得更突出?
要以通過多種方法來實現,如:設置與眾不同的文字顏色;設置文字為粗體、斜體或者下劃線;設置不同的字型大小。還可以使用其中一種或者同時使用多種方法來達到目的。

8、如何在FrontPage中把文字大小設定為9磅?
不少人在製作網頁的過程中,為了追求頁面美觀,喜歡把網頁的字體設置成9磅字(9pt)。可在FrontPage XP中,並沒有預設這號字體,但是仍然有辦法做出9磅字。
將游標在「字型大小」框中點一下,使其反白。
輸入「9」,按回車鍵,再輸入字體時就是9磅字了。

9、怎樣在網頁中使用一些藝術字?
選擇FrontPage XP菜單的「插入」,在下拉菜單中依次選擇「圖片」→「藝術字」,在彈出的界面中選擇一種藝術字樣式。
在文字框中輸入文字,設置好字體和字型大小大小,點擊「確定」按鈕即可完成。此時在FrontPage中能立即查看製作的藝術字效果。如果還需要修改,可以雙擊藝術字繼續個性如果想調整整個藝術字的大小以及傾斜度,可以單擊藝術字,然後拖動藝術字周圍的幾個控制點做大小或角度變化。還可以在選中藝術字以後,在滑鼠右鍵方式中選擇「設置藝術格式」,通過這里可以對藝術字的填充色以及大小等選項做非常精確的設置。

10、如何使用FrontPage的網頁過渡效果?
選擇菜單「格式」→「網頁過渡」,打開「網頁過渡」對話框,在「事件」下拉列表框里選擇效果出現的事件,有「進入網頁」、「離開網頁」,在周期內輸入效果顯示的時間,最後在右邊的選擇框中選擇過渡的效果。

11、如何在FrontPage里將網頁的樣式鏈接到樣式表文件?
選擇菜單「格式」→「樣式表鏈接」,在出現的鏈接樣式表窗口內,單擊「添加」按鈕,並選擇CSS的樣式文件即可。

12、在FrontPage中如何對文字換行?
普通的換行方法是敲回車鍵,這時上下兩行之間的距離會顯得過寬。有一種方法可以使行距變窄,即按住「Shift」鍵不放,再按回車鍵。這樣的換行方法在HTML代碼中表現為<br>。

13、如何在網頁中製作報表圖?
FrontPage XP富有魅力的地方之一就是它可以根據提供的數據生成一個形象生動的報表,它提供的電子表格功能甚至允許在表格中輸入自己的數據並具有電子表格的一些常用功能。
點擊菜單「插入」→「Web組件」。在彈出窗口的左欄中選擇「電子表格和圖表」,在右欄中選擇「Office圖表」。
如果是通過輸入數據建立圖表,選擇第一項「在一張數據表中輸入的數據」,然後按照提示輸入相應的數據,最後選擇一種圖表樣式。
如果已經有了一個包含數據的資料庫文件,則選擇張二項「一個資料庫的表或查詢」,然後選擇數據源,最好同樣也是選擇一種圖表樣式作為最終的顯示效果。圖表生成以後,可以通過雙擊它進行修改。

14、如何手工精確繪製表格?
在網頁視圖模式下,單擊「表格」菜單中的「手繪表格」。FrontPage會打開「表格」工具欄,並且「手繪表格」選項已經被取代了,使用滑鼠從表格的左上角向右下角拖動,以繪製表格的外邊框。使用水平和垂直線繪製表格中的單元格。若要刪除任何不想要的線,單擊「表格」工具欄上的「清除」按鈕,用滑鼠按住並拖動通過不要的線段,當此線段變為紅色時,放開滑鼠按鈕。當完成繪製表格後,單擊「表格」工具欄上的「手繪表格」按鈕,使這個按鈕不再被選取。

15、如何讓背景圖片顯示在表格中?
切換場面到網頁視圖模式下,選擇要顯示背景圖片的表格或單元格。
單擊滑鼠右鍵。
單擊快捷菜單中的「單元格屬性」或「表格屬性」。
選擇「使用背景圖片」復選框,單擊「瀏覽」。
如果圖片為剪貼畫,按照以下步驟:
單擊「剪貼畫」顯示Microsoft剪貼庫。
選中要的圖片,單擊滑鼠右鍵。
單擊快捷菜單中的「插入」。在插入圖片後,可以為此圖片設置屬性。
單擊快捷菜單中的「單元格屬性」或「表格屬性」。

16、如何在網頁上插入想要的文件?
可以在網頁中插入任何一種基於廣西的文件,包括.htm文件、.asp文件、.rtf文件和.txt文件,以及任何Microsoft Office文檔。
將插入點放置在要插入文件的位置。在「插入」菜單上,單擊「文件」。
在「文件類型」框中,單擊要插入的文件類型。
在「搜索」框中,單擊含有該文件的磁碟驅動器、文件夾或網路位置。
在文件夾列表中,雙擊文件夾直到打開含有所需文件的文件夾。
選擇要插入的文件,然後單擊「打開」想要插入的文件即可。

17、怎樣在FrontPage XP里添加office電子表格組件?
若要為站點創建一個電子表格,可以添加Microsoft Office電子表格組件到網頁上。直接在網頁視圖模式下編輯與設置電子表格屬性,即使計算機中沒有安裝Microsoft Excel也可以。在「插入」菜單上,指向「組件」,然後單擊「Office電子表格」。
不過,當站點包含Office電子表格,站點的訪問必須在他的計算機上安裝Microsoft Office web組件控制才能查看電子表格。如果沒有安裝控制項,站點訪問者將會看到水印。

18、怎樣修飾文本?
一個簡單的方法就是使用「格式」工具欄。字體設置:選上文字,打開格式工具欄的「字體」下拉列表框,在裡面選擇相應字體就可以了。
字型大小設置:在「格式」工具欄「字型大小」下拉列表框中選擇相應字體。
字的顏色:單擊「格式」工具欄「字體顏色」按鈕旁的向下箭頭,選擇適當的顏色,字的顏色就改變了。
「字元間距」選項卡:用來設置文字的間距。單擊「間距」下拉列表,選擇字元的間距是普通、擴充還是緊縮的。選擇擴充,預覽框的文字間距就變大。也可以調整間距大小改變間距,例如輸入10,文字的間距就更大了。
「定位」下拉列表:在FrontPage中每一行都有一個底線,定位就是指文字相對底線的距離。也就是把文字上下移動,選擇「上移」,文字就向上移動了。預覽框中的黑線就是行的底線。

19、如何在網頁中插入水平線?
在網頁中插入水平線可以使層次分明。把插入點調整到插入水平線的位置,選擇「插入」菜單的「水平線」命令。雙擊插入的線條,在彈出的「水平線屬性」對話框里單擊「顏色」下拉列表。

20、如何在網頁中插入時間標記?
時間標記是指在當前活動網頁被重新編輯或自動更新之後,會自動改變。設置起來很容易:把插入點調整到插入水平線的位置,選擇「插入」菜單的「日期與時間」命令,在「日期時間屬性」對話框中選擇「該網頁上次編輯日期」。如果要改變日期的格式,單擊「日期格式」下拉列表,選擇合適的格式。

21、如何用FrontPage做樣式表?
頁面鏈接一個外部的樣式表文件,這種方法可以使多個頁面使用同一個樣式表文件,方便保持頁面的主題。方法是:「文件」→「新建」→「網頁」,打開「新建」對話框,選擇「樣式表」選項。從FrontPage自帶的眾多樣式表中選擇合適的加以應用或修改。如果熟悉CSS,也可使用空白的樣式表,自己創建。還可以通過在FrontPage中創建一個樣式表單,此時的樣式表就是網頁的一部分,直接位於HTML文檔之間。把已經創建好的樣式表復制下來,選擇網頁編輯器的「html」視圖,粘貼到<Head>和</Head>之間就可以了。

22、如何用FrontPage2000創建懸停按鈕?
在網頁視圖模式下,將插入點定位在要創建懸停按鈕的位置;
單擊「插入」/「組件」/「懸停按鈕」,FrontPage編輯器將打開「懸停按鈕」對話框。把動態按鈕默認標簽「按鈕文本」,改成所需的按鈕文字,單擊「字體」按鈕,在打開的「字體」(字體)對話框里設置您所需標簽的字體。
為動態按鈕創建超級鏈接,可直接在「鏈接到」框內鍵入要跳轉的URL,也可單擊「瀏覽」按鈕,從當前打開的網站、WWW、本地磁碟中指定跳轉目標。
可重新指定按鈕的前景顏色,不過如果按鈕顯示的是圖像,前景顏色無效。當用戶把滑鼠移到動態按鈕上時,按鈕的顏色將自動發生變化,這是動態按鈕最大的特色,至於顏色是怎樣變化的,可通過「效果」和「效果顏色」框設定。還可改變按鈕的寬度和高度(以像素為單位)。
動態按鈕還有一些高級用法,單擊「自定義」按鈕,在「自定義」對話框可設置播放聲音或音樂和在動態按鈕上顯示圖像等。

23、如何在網頁中插入垂直線?
網頁中通常是用表格控制網頁的格式,所以在網頁中插入垂直線可以被認為是在表格中插入一條垂直線。方法有以下兩種:
一是在表格的單元格中插入一條水平線,然後設置水平線屬性,將其寬度設為1個像素,高度設為100個像素,這樣,就插入了一條高度設為100個像素、寬度設為1個像素的垂直線。
二是設置表格的一個單元格的寬度為1個像素,並指定單元格的背景顏色,這樣,就插入了一條寬度設為1個像素、高度與單元格高度相同的垂直線。

24、如何在網頁中插入特殊符號?
「插入」→「符號」(或「特殊符號」)。

25、如何在FrontPage XP中給指定的圖像或文字周圍加上框線?
先選中圖像或文字,選「格式」→「邊框與陰影」(FrontPage 中為「邊框與底紋」)。在彈出的對話框中選「邊框」標簽,選「方框」,選樣式等。

26、如何製作字幕?
把插入點調整到插入水平線的位置,單擊「插入」/「組件」/「字幕」命令,FrontPage編輯器將打開「字幕屬性」對話框。
在「文本」框內鍵入要顯示的字幕內容,設定文字游動「方向」、「速度」、「表現方式」、「文本對齊方式」等選項。在「表現方式」框內,可指定字幕游動的方式,默認是「滾動條」,如果選「幻燈片」,表示當第一個字元而不是最後一個字元觸及左邊界時就停止游動,如果選「交替」,表示像鍾擺那樣在左右邊界內擺來擺去。
可任意設置字幕的寬度和高度,字幕的寬度和高度既可以按像素的絕對值給出,也可以按Web瀏覽器窗口的百分比給出。
默認情況下,字幕周而復始,不停地游動,周而復始。您可讓字幕只游動若干次,方法是,不選中「連續」復選框,然後在「次數」框內選擇要游動的次數。此外,還可給整個字幕加上「背景顏色」。

㈤ 軟體測試的方法一共有幾種

軟體測試的近年來受到大家的青睞,原因是軟體測試行業薪資較高、壓力相對較小。軟體測試方法分為一下幾種。達內教育
1、按是否查看程序內部結構分為:(1)黑盒測試(black-box testing):只關心輸入和輸出的結果(2)白盒測試(white-box testing):去研究裡面的源代碼和程序結構。
2、按是否運行程序分為:(1)靜態測試(static testing):是指不實際運行被測軟體,而只是靜態地檢查程序代碼、界面或文檔可能存在的錯誤的過程。(2)動態測試(dynamic testing),是指實際運行被測程序,輸入相應的測試數據,檢查輸出結果和預期結果是否相符的過程。
3、黑盒測試分為功能測試和性能測試。
4、按階段劃分:(1)單元測試(unit testing)(2)集成測試(integration testing)(3)系統測試(system testing)(4)驗收測試(acceptance testing)。
5、其他測試類型:回歸測試(regression testing)冒煙測試(smoke testing)隨機測試(random testing)。 免費試聽報名入口
達內的軟體測試課程開展「四對一」教學模式,立體化教學,,做軟體培訓達內是真的用心了。打磨培訓課程用了十九年的時間,課程非常系統,也有更多的實戰經驗。想學好軟體測試,必須要進行統一的線上培訓,從基礎到實戰,全方位了解軟體測試。同時達內教育開展了線上免費的公開課,想系統學習的話,可以參加一下達內的試聽課進行學習一下。

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