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linuxsqlite資料庫

發布時間: 2024-04-09 09:39:28

1. linux sqlite3用資料庫命令怎麼創建資料庫

方法/步驟 首先下載 Navicat for SQLite,下載後解壓縮。 運行navicat.exe 這個主程序,在左上角點擊連接 在彈出窗口中輸入連接名,選擇類型,然後在下面選擇資料庫文件,或者資料庫保存位置。 這樣就在指定位置創建了一個Sqlite資料庫文件了

2. 如何在Linux下用C/C++語言操作資料庫sqlite3

示例代碼:
// name: query.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3 .It is very simple,ha !
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/18
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include "sqlite3.h"
#define _DEBUG_
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}

else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
");
//創建一個表,如果該表存在,則不創建,並給出提示信息,存儲在 zErrMsg 中
char *sql = " CREATE TABLE SensorData(
ID INTEGER PRIMARY KEY,
SensorID INTEGER,
SiteNum INTEGER,
Time VARCHAR(12),
SensorParameter REAL
);" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s
", zErrMsg);
#endif
//插入數據
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011206', 18.9 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
sql = "INSERT INTO "SensorData" VALUES(NULL , 1 , 1 , '200605011306', 16.4 );" ;
sqlite3_exec( db , sql , 0 , 0 , &zErrMsg );
int nrow = 0, ncolumn = 0;
char **azResult; //二維數組存放結果
//查詢數據

sql = "SELECT * FROM SensorData ";
sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
int i = 0 ;
printf( "row:%d column=%d
" , nrow , ncolumn );
printf( "
The result of querying is :
" );
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )
printf( "azResult[%d] = %s
", i , azResult[i] );
//釋放掉 azResult 的內存空間
sqlite3_free_table( azResult );
#ifdef _DEBUG_
printf("zErrMsg = %s
", zErrMsg);
#endif
sqlite3_close(db); //關閉資料庫
return 0;
}

我們這里用到了一個查詢的語句是 "SELECT * FROM SensorData " ,
在C語言中對應的函數介面是 sqlite3_get_table( db , sql , &azResult , &nrow , &ncolumn , &zErrMsg );
這個函數介面的解釋在程序中已經注釋。

下面我們編譯運行下看看,
[root@localhost temp]# export LD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
[root@localhost temp]# gcc query.c -lsqlite3 -L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
query.c:29:21: warning: multi-line string literals are deprecated
[root@localhost temp]# ./a.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
zErrMsg = (null)
row:2 column=5
The result of querying is :
azResult[0] = ID
azResult[1] = SensorID
azResult[2] = SiteNum
azResult[3] = Time
azResult[4] = SensorParameter
azResult[5] = 1
azResult[6] = 1
azResult[7] = 1
azResult[8] = 200605011206
azResult[9] = 18.9
azResult[10] = 2
azResult[11] = 1
azResult[12] = 1
azResult[13] = 200605011306
azResult[14] = 16.4
zErrMsg = (null)
這里我們可以看到,azResult 的前面 5 個數據正好是我們的表 SensorData 的列屬性,
之後才是我們要查詢的數據。所以我們的程序中才有 i<( nrow + 1 ) * ncolumn 的判斷條件:
for( i=0 ; i<( nrow + 1 ) * ncolumn ; i++ )

printf( "azResult[%d] = %s ", i , azResult[i] );
輸出中有 zErrMsg = (null) 這樣的字句,這是 zErrMsg 保留的錯誤信息,
正如你所看到的,zErrMsg 為空,表明在執行過程中沒有錯誤信息。

3. 在Linux環境里怎麼打開一個sqlite的資料庫

下載一個Linux 的sqlite3工具(或到SqLite網站下載sqlite的源代碼,在你的系統中編譯出sqlite3工具),用這個工具打開:
sqlite3 /tmp/test.db

4. 如何遠程連接linux sql lite

Sqlite遠程連接數據
1、連接本地資料庫
QSqlDatabase db =QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setDatabaseName("personnel.db");
db.setUserName("PersionSql");//資料庫用戶名和密碼
db.setPassword("123456");
if (!db.open()){
QMessageBox::warning(0,QObject::tr("Database Error"),
db.lastError().text());
return false;
}
打開當前目錄下的資料庫,如果沒有則創建一個名為personnel.db」的資料庫。

2、sqlite連接本地共享資料庫
QSqlDatabase db = QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE ");

db.setHostName("localhost");//設置你本地伺服器的IP
db.setDatabaseName("/SQLLiteDB/personnel.db");// SQLLiteDB共享目錄下的資料庫名
db.setUserName("persionSql");//資料庫用戶名和密碼
db.setPassword("123456");
if(!db.open())
qDebug() << "Failed to connect to QSQLITE";
else
qDebug() << "success!";
打開你本機SQLLiteDB目錄下共享的資料庫,如果沒有則打開失敗。

如果你的共享目錄下有該資料庫則打開成功。

3、sqlite連接網路共享資料庫
QSqlDatabase db =QSqlDatabase::addDatabase("QSQLITE");
db.setHostName("192.168.1.160");//設置你網路伺服器的IP
db.setDatabaseName("/share/personnel.db");//share共享目錄下的資料庫名
db.setUserName("PersionSql");//資料庫用戶名和密碼
db.setPassword("123456");
if (!db.open())
qDebug() << "Failed to connect to QSQLITE";
else
qDebug() << "success!";
打開你網路共享目錄share下共享的資料庫,如果沒有則打開失敗。

如果你的共享目錄下有該資料庫則打開成功。

說明:訪問網路遠程資料庫則必須要關閉本機和遠程PC機上的防火牆,訪問的遠程資料庫的路徑不能為中文路徑,設置的共享目錄必須要有可讀可寫許可權。

5. 在linux下用sqlite3資料庫提示找不到table文件怎麼辦

sqlite的資料庫就是單個文件,資料庫的相應驅動是一個dll,根據你的情況,可能是資料庫中不存在你要操作的表,要用相應的SQL語句操作游標,進行相應表的創建。如create table user_table (ID,uname,pas)什麼的。創建了表,再對表進行操作。

6. 如何在Linux下用C/C++語言操作資料庫sqlite3

1.SQLite資料庫特點(1)SQLite資料庫是開源的嵌入式資料庫,無需獨立的資料庫引擎,直接嵌入到應用程序進程中,因此,通過API,應用程序可以直接操作它。(2)事務的處理是原子的,一致的,獨立的,可持久化的(ACID),即使在系統崩潰和掉電後。(3)SQLite資料庫通過獨占性與共享鎖來實現事務的獨立處理。(4)一個單獨的跨平台的磁碟文件就能夠存儲一個資料庫。(5)能支持2TB級的數據。(6)自包含,無外部依賴性。(7)支持NULL,INTEGER,NUMERIC,REAL,TEXT和BLOG等數據類碼凳型。遲跡旅(8)SQLite資料庫沒有用戶帳戶的概念。資料庫的許可權僅依賴於文件系統。2.SQLite資料庫的基本操作(1)建立資料庫sqlite3data.sqlite3在當前目錄下建立了名為data.sqlite3的資料庫。(2)建立數據表createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC);建立了名為call_list的數據表,有7個欄位,分別為id,type,telnum,bttime,tcount,charge_sum.charge_rate.(3)向數據表中插入數據insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6);(4)查詢數據表中的數據select*fromcall_list;(5)修改call_list表中的數據updatecall_listsetid=00001000whereid=10001;(6)刪除表中的數據記錄deletefromcall_listwhereid=1000;(7)SQlite中的其它常用命令.tables-列出所有的資料庫中的數據表.schematablename-列出指定數據表的結構.quit-離開資料庫(8)SQLite資料庫的導入與導出a.將data.sqlite資料庫的數據全部導出:sqlite3data.sqlite>.outputdd.sql>.mp這樣,數據就保存在dd.sql的文件中,注意這個文件不是資料庫,而是SQL語句。然後再把這些數據導入到另外一個資料庫data1.sqlite資料庫中。sqlite3data1.sqlite>.readdd.sql這樣,數據就從data.sqlite資料庫復制到data1.sqlite資料庫中去了。b.將數據表中的數據導出到a.txt中去.outputa.txt//輸州告出重定向到a.txtselect*fromcall_list;c.將導出的表中的數據導入到另一個資料庫的新建的表中去如:當從data.sqlite中的call_list表中導出了數據,再導入到另外一個資料庫表call中去。首先建立表call.然後.importa.txtcall即可。3.C語言操作Sqlite資料庫API:intsqlite3_open(constchar*filename,sqlite3**ppdb);第一個參數用來指定資料庫文件名。第二個參數是一個資料庫標識符指針。如果打開資料庫成功,則返回0,否則返回一個錯誤代碼。intsqlite3_close(sqlite3*);傳遞的參數是資料庫標識符指針用來關閉資料庫,操作成功是返回0,否則返回一個錯誤代碼。intsqlite3_errcode(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg(sqlite3*db);constchar*sqlite3_errmsg16(sqlite3*db);這三個函數都是返回錯誤信息,第一個函數返回的是最近調用資料庫介面的錯誤代碼,第二,第三個函數是返回最近調用資料庫介面的錯誤信息。第二個函數返回的錯誤信息是用UTF-8編碼的,第三個函數返回的錯誤信息是用UTF-16編碼的。intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,**errmsg);這個函數非常重用,是用來執行SQLite資料庫的SQL語句的。第一個參數是sqlite資料庫標識符指針。第二個參數是要執行的SQL語句。第三個參數是一個回調函數,在執行查詢操作時用到,其它的操作可以傳空值即NULL。第四個參數是傳遞給回調函數第一個參數的實參。第五個參數是一個錯誤信息。回調函數:intcallback(void*,intargc,char**argv,char**cname);第一個參數是從sqlite3_exec傳遞過來的參數,可以為任意的類型。第二個參數是查詢的列數。第三個參數是查詢結果集的值。第四個參數是列名。intsqlite3_get_table(sqlite3*db,constchar*sql,char***result,int*row,int*col,char**errmsg);這個函數主要是用來查詢的。第一個參數是資料庫描述符指針第二個參數是SQL語句。第三個參數是查詢的結果集。第四個參數是結果集中的行數。第五個參數是結果集中的列數。第六個參數是錯誤信息。它查詢出的行數是從欄位名開始的。即第0行是欄位名。實例:/**本例主要實現用Sqlite的回調函數進行查詢intsqlite3_exec(sqlite3*,constchar*sql,int(*callback)(void*,int,char**,char**),void*,errmsg);第一個參數是資料庫標識符第二個參數是要執行的sql命令第三個參數是回調函數第四個參數是回調函數的第一個參數第五個參數是用於指示錯誤信息其中回調函數的形式:int_sql_callback(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);第二個參數指示結果集中的列數第三個參數是保存結果集的字元串第四個參數是結果集中的列名**/#include#include#include#include#include#includeint_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname);intmain(){intres;constchar*dbfile="data.sqlite1";char*errmsg=NULL;sqlite3*db;res=sqlite3_open(dbfile,&db);if(res!=0){perror("資料庫打開失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//創建一張數據表constchar*sqlcreate="createtablecall_list(idINTEGERPRIMARYKEY,typeNUMERIC,telnumNUMERIC,bttimeTEXT,tcountNUMERIC,charge_rateNUMERIC,charge_sumNUMERIC)";res=sqlite3_exec(db,sqlcreate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("建立數據表失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//插入100000條數據intnum=0;structtimevaltv;gettimeofday(&tv,NULL);longold=tv.tv_sec;while(num<100000){constchar*sqlinsert="insertintocall_listvalues($num,1,2,'new',4,5,6)";res=sqlite3_exec(db,sqlinsert,NULL,NULL,&errmsg);//插入時不需要用到回調函數if(res!=0){perror("插入失敗");exit(EXIT_FAILURE);}num++;}gettimeofday(&tv,NULL);printf("插入100000條數據的時間為:%d秒/n",(tv.tv_sec-old));//更新constchar*sqlupdate="updatecall_listsetid=00001000whereid=10001";res=sqlite3_exec(db,sqlupdate,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("更新數據失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//刪除constchar*sqldelete="deletefromcall_listwhereid=1000";res=sqlite3_exec(db,sqldelete,NULL,NULL,&errmsg);if(res!=0){perror("刪除數據失敗");exit(EXIT_FAILURE);}//查詢constchar*sqlquery="select*fromcall_list";res=sqlite3_exec(db,sqlquery,&_call_back,NULL,&errmsg);if(res!=0){printf("%s/n",errmsg);perror("執行失敗/n");exit(EXIT_FAILURE);}res=sqlite3_close(db);if(res!=0){perror("資料庫關閉失敗");exit(EXIT_FAILURE);}exit(EXIT_SUCCESS);}int_call_back(void*arg,intargc,char**argv,char**cname){inti;//二重指針可以看成指針數組for(i=0;i

7. 如何在Linux下用C/C++語言操作資料庫sqlite3

這里我們假設你已經編譯好了sqlite的庫文件 :
libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig
和可執行文件 : sqlite3
我們再假設你的sqlite3的安裝目錄在 /usr/local/sqlite3 目錄下。
如果不是,我們可以這樣做,將你的安裝文件復制到 /usr/local/sqlite3 這個目錄,
這樣我們好在下面的操作中更加統一,從而減少出錯的概率
例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86//usr/local/sqlite3
這里假設 /home/sqlite-3.3.8-ix86/是你的安裝目錄,也就是說你的sqlite原來就是安裝在這里
這樣之後,我們的sqlite3的庫文件目錄是:/usr/local/sqlite3/lib
可執行文件 sqlite3 的目錄是: /usr/local/sqlite3/bin
頭文件 sqlite3.h 的目錄是: /usr/local/sqlite3/include
好拉,現在開始我們的Linux下sqlite3編程之旅。
2. 開始
這里我們現在進行一個測試。
現在我們來寫個C/C++程序,調用 sqlite 的 API 介面函數。
下面是一個C程序的例子,顯示怎麼使用 sqlite 的 C/C++ 介面.資料庫的名字由第一個參數取得且第二個參數或更多的參數是 SQL 執行語句. 這個函數調用sqlite3_open() 在 16行打開資料庫,並且sqlite3_close() 在 25 行關閉資料庫連接。
[root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c
按下 i 鍵切換到輸入模式,輸入下列代碼:

// name: opendbsqlite.c
// This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is verysimple,ha!
// Author : zieckey All rights reserved.
// data : 2006/11/13
#include <stdio.h>
#include <sqlite3.h>
int main( void )
{
sqlite3 *db=NULL;
char *zErrMsg = 0;
int rc;
//打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件
rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db);
if( rc )
{
fprintf(stderr, "Can't open database: %s
", sqlite3_errmsg(db));
sqlite3_close(db);
exit(1);
}
else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
");
sqlite3_close(db); //關閉資料庫
return 0;
}
退出,保存。(代碼輸入完成後,按下 Esc 鍵,然後輸入: :wq ,回車就好拉)
好拉,現在編譯:[root@localhost te

或者遇到這樣的問題:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 沒有那個文件或目錄
opendbsqlite.c: In function `main':
opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in thisfunction)
opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported onlyonce
opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.)
opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in thisfunction)

這是由於沒有找到頭文件的原因。
也許會碰到類似這樣的問題:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_open'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_errmsg'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
/tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main':
: undefined reference to `sqlite3_close'
collect2: ld returned 1 exit status
這是個沒有找到庫文件的問題。
下面我們著手解決這些問題。
由於用到了用戶自己的庫文件,所用應該指明所用到的庫,我們可以這樣編譯:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out-lsqlite3
我用用 -lsqlite3 選項就可以了(前面我們生成的庫文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等,
去掉前面的lib和後面的版本標志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。
如果我們在編譯安裝的時候,選擇了安裝路徑,例如這樣的話:
.......
# ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3
# make
.......
這樣編譯安裝時,sqlite的庫文件將會生成在 /usr/local/sqlite3/lib 目錄下
sqlite的頭文件將會生成在 /usr/local/sqlite3/include 目錄下
這時編譯還要指定庫文件路徑,因為系統默認的路徑沒有包含 /usr/local/sqlite3/lib
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib

如果還不行的話,可能還需要指定頭文件 sqlite3.h 的路徑,如下:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/l

這樣編譯應該就可以了 ,運行:
[root@localhost temp]# ./db.out
./db.out: error while loading shared libraries:libsqlite3.so.0: cannot open shared object file: No such file ordirectory
運行是也許會出現類似上面的錯誤。
這個問題因為剛剛編譯的時候沒有選擇靜態編譯,那麼按照默認的編譯就動態編譯的。
動態編譯後,由於可執行文件在運行時要調用系統庫文件,
那麼沿著系統默認的庫文件搜索路徑搜索,就可能找不到我們現在所需的庫文件。
致使出現 "error while loading shared libraries" 等錯誤。
我們可以這樣解決:
方法一:靜態編譯
在編譯時加上 -static 參數,例如
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include -static
[root@localhost temp]# ll
總用量 1584
-rwxr-xr-x 1 root root 1596988 11月 13 10:50 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
可以看到輸出文件 db.out ,其大小為: 1596988k
運行,好了,沒有出現錯誤
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^
方法二:重新配置系統環境變數 LD_LIBRARY_PATH
這時需要指定 libsqlite3.so.0 庫文件的路徑,也就是配置系統環境變數 LD_LIBRARY_PATH,

使系統能夠找到 libsqlite3.so.0 。
去掉 -static ,在編譯:
[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3-L/usr/local/sqlite3/lib -I/usr/local/sqlite3/include
[root@localhost temp]# ll
總用量 36
-rwxr-xr-x 1 root root 12716 11月 13 10:56 db.out
-rw-r--r-- 1 root root 614 11月 13 10:31 opendbsqlite.c
[root@localhost temp]#
可以看到輸出文件 db.out ,其大小為: 12716k,比剛才的靜態編譯要小得多。
所以我們推薦使用動態編譯的方法。
好了,現在我們來指定系統環境變數 LD_LIBRARY_PATH 的值
在shell下輸入:
[root@localhost temp]# exportLD_LIBRARY_PATH=/usr/local/sqlite3/lib:$LD_LIBRARY_PATH
再運行
[root@localhost temp]# ./db.out
You have opened a sqlite3 database named zieckey.dbsuccessfully!
Congratulations! Have fun ! ^-^

8. 如何在Linux中向sqlite3資料庫中插入數據

0. 引言 我們這篇文章主要講述了如何在C/C++語言中調用 sqlite 的函數介面來實現對資料庫的管理, 包括創建資料庫、創建表格、插入數據、查詢數據、刪除數據等。 1. 說明 這里我們假設你已經編譯好了sqlite的庫文件 : libsqlite3.a libsqlite3.la libsqlite3.so libsqlite3.so.0 libsqlite3.so.0.8.6 pkgconfig 和可執行文件 : sqlite3 我們再假設你的sqlite3的安裝目錄在 /usr/local/sqlite3 目錄下。 如果不是,我們可以這樣做,將你的安裝文件復制到 /usr/local/sqlite3 這個目錄, 這樣我們好在下面的操作中更加統一,從而減少出錯的概率 例如:[root@localhost home]# cp -rf sqlite-3.3.8-ix86/ /usr/local/sqlite3 這里假設 /home/sqlite-3.3.8-ix86/ 是你的安裝目錄,也就是說你的sqlite原來就是安裝在這里 這樣之後,我們的sqlite3的庫文件目錄是:/usr/local/sqlite3/lib 可執行文件 sqlite3 的目錄是: /usr/local/sqlite3/bin 頭文件 sqlite3.h 的目錄是: /usr/local/sqlite3/include 好拉,現在開始我們的Linux下sqlite3編程之旅。 2. 開始 這里我們現在進行一個測試。 現在我們來寫個C/C++程序,調用 sqlite 的 API 介面函數。 下面是一個C程序的例子,顯示怎麼使用 sqlite 的 C/C++ 介面. 資料庫的名字由第一個參數取得且第二個參數或更多的參數是 SQL 執行語句. 這個函數調用sqlite3_open() 在 16 行打開資料庫,並且sqlite3_close() 在 25 行關閉資料庫連接。 [root@localhost temp]# vi opendbsqlite.c 按下i 鍵切換到輸入模式,輸入下列代碼:// name: opendbsqlite.c // This prog is used to test C/C++ API for sqlite3.It is very simple,ha! // Author : zieckey All rights reserved. // data : 2006/11/13 #include <stdio.h> #include <sqlite3.h> int main( void ) { sqlite3 *db=NULL; char *zErrMsg = 0; int rc; //打開指定的資料庫文件,如果不存在將創建一個同名的資料庫文件 rc = sqlite3_open("zieckey.db", &db); if( rc ) { fprintf(stderr, "Can't open database: %s ", sqlite3_errmsg(db)); sqlite3_close(db); exit(1); } else printf("You have opened a sqlite3 database named zieckey.db successfully! Congratulations! Have fun ! ^-^ "); sqlite3_close(db); //關閉資料庫 return 0; } 退出,保存。(代碼輸入完成後,按下 Esc 鍵,然後輸入: :wq ,回車就好拉) 好拉,現在編譯:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out 或者遇到這樣的問題:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out opendbsqlite.c:11:21: sqlite3.h: 沒有那個文件或目錄 opendbsqlite.c: In function `main': opendbsqlite.c:19: `sqlite3' undeclared (first use in this function) opendbsqlite.c:19: (Each undeclared identifier is reported only once opendbsqlite.c:19: for each function it appears in.) opendbsqlite.c:19: `db' undeclared (first use in this function) 這是由於沒有找到頭文件的原因。 也許會碰到類似這樣的問題:[root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x2b): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_open' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x45): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_errmsg' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x67): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' /tmp/ccTkItnN.o(.text+0x8f): In function `main': : undefined reference to `sqlite3_close' collect2: ld returned 1 exit status 這是個沒有找到庫文件的問題。 下面我們著手解決這些問題。 由於用到了用戶自己的庫文件,所用應該指明所用到的庫,我們可以這樣編譯: [root@localhost temp]# gcc opendbsqlite.c -o db.out -lsqlite3 我用用 -lsqlite3 選項就可以了(前面我們生成的庫文件是 libsqlite3.so.0.8.6 等, 去掉前面的lib和後面的版本標志,就剩下 sqlite3 了所以是 -lsqlite3 )。 如果我們在編譯安裝的時候,選擇了安裝路徑,例如這樣的話:....... # ../sqlite/configure --prefix=/usr/local/sqlite3 # make .......作者:zieckey
insert into thetable values (...)

9. 浠涔堟槸SQLITE鏁版嵁搴

SQLite鏄涓嬈捐交鍨嬬殑鏁版嵁搴擄紝瀹冪殑璁捐$洰鏍囨槸宓屽叆寮忕殑錛岃屼笖鐩鍓嶅凡緇忓湪寰堝氬祵鍏ュ紡浜у搧涓浣跨敤浜嗗畠錛屽畠鍗犵敤璧勬簮闈炲父鐨勪綆錛屽湪宓屽叆寮忚懼囦腑錛屽彲鑳藉彧闇瑕佸嚑鐧綤鐨勫唴瀛樺氨澶熶簡銆傚畠鑳藉熸敮鎸乄indows/Linux/Unix絳夌瓑涓繪祦鐨勬搷浣滅郴緇燂紝鍚屾椂鑳藉熻窡寰堝氱▼搴忚璦鐩哥粨鍚堬紝姣斿俆cl銆丳HP銆丣ava絳夛紝榪樻湁ODBC鎺ュ彛錛屽悓鏍鋒瘮璧稭ysql銆丳ostgreSQL榪欎袱嬈懼紑婧愪笘鐣岃憲鍚嶇殑鏁版嵁搴撶$悊緋葷粺鏉ヨ詫紝瀹冪殑澶勭悊閫熷害姣斾粬浠閮藉揩銆

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